⑴ 影視炸點用的什麼材料
電影里的爆炸有兩種,一種是現場道具,另一種是電腦特效。
現場道具是指道具師用煙霧彈或者麵粉,混合少量火葯所製造出來的爆點。
電腦特效是指用3D渲染技術,或者數字渲染技術,完全由電腦模擬爆炸效果。
⑵ 電影中的爆炸效果是怎麼做出來的
人在爆炸點附近被炸飛,是因為人的腳下有彈射裝置,所以人被炸,飛的高。
電影里所用的炸葯是特殊的,聲音大,威力小,這個是炸葯的成分決定的,炸葯里多加些效果粉塵。
子彈打在硬物上:火花點那裡放的是少量火葯,通電後可以迸出火花。因為是效果,所以在火花點附近會有隱藏的暗線。由效果師控制點火時間。
⑶ 電影里的爆點是怎麼做的
電影里的爆炸有兩種,一種是現場道具,另一種是電腦特效。
現場道具是指道具師用煙霧彈或者麵粉,混合少量火葯所製造出來的爆點。當電影開拍時,導演控制時間,道具師用電打火裝置引爆。這種經過特殊改造的炸葯威力小,聲音大,可以製造出等同於炸彈爆炸的真實視覺效果。現場道具特效多用於特攝劇,因為成本低,中國的影視作品尤其喜歡使用這樣的效果。其中著名代表《鎧甲勇士》系列,還有一些警匪片,古裝片,以及日本的《奧特曼》,《假面騎士》等。
電腦特效是指用3D渲染技術,或者數字渲染技術,完全由電腦模擬爆炸效果。這種特效多用於美國好萊塢電影工廠,美國好萊塢擁有全世界最先進的電影拍攝技術,可以最大限度製作出與真實爆炸一模一樣的視覺效果。但是電腦特效製作時間長,工序復雜,而且需要有專門的軟體工程師來渲染,成本非常高。美國電影《變形金剛》中,渲染一個由汽車變成人的鏡頭需要5個工作人員耗費48小時才能做出來。電影特效著名代表作《終結者》系列,《變形金剛》系列,《復仇者聯盟》系列,《鋼鐵俠》系列,《美國隊長》系列,《獨立日》等。
⑷ 電影中的爆炸場面是真實的嗎用什麼道具做到的
我疑問的不是怎麼炸得,我關心的是這些車是不是真的。。。爆炸肯定是靠炸葯了,字幕里不是會有專門做特效的人么。
⑸ 電影中的爆炸場景怎麼製作
爆炸場景,可以採用道具+後期製作,也可以直接用後期特效製作爆炸效果。
這種效果需要用到比較專業的軟體,感興趣的話,可以用3dsmax搭配RayFire來製作。
3dmax是三維建模軟體,應用於製作建築設計、景觀設計、規劃設計的效果圖,以及製作三維動畫。屬於專業的設計軟體。3DS MAX擁有強大功能,被廣泛地應用於電視及娛樂業中,。比如片頭動畫和視頻游戲的製作。
RayFire則是一個專業的爆炸破碎插件。可以製作很多特效,如物體碎裂、毀滅、拆毀大型建築、毀壞、分解、大破壞、炸毀、爆破、爆炸、引爆等以及其他相似方面的特效工作。
⑹ 電影特效怎麼做的(爆炸特效)
簡單的拿ae疊素材加些效果…ak的教程里有,當然效果肯定沒電影級別………電影的爆炸,都是拿三維軟體做的比如maya,再用合成軟體合成.做火,做煙,做碎片,做被炸的假物體,做假地面,打跟正常環境差不多的光…然後把這一切假的東西合成到真實場景里……前面那個ak的素材也是三維軟體做的,只是不同環境,炸的東西不同,光線不同等等…真追求真實效果還是得針對的重新做…所以效果肯定有差距
⑺ 《集結號》中爆炸和火焰的特效是用什麼軟體做的
AEAfter Effect簡稱稱AE,是adobe公司開發的一個視頻剪輯及設計軟體 Adobe After Effects 是製作動態影像設計不可或缺的輔助工具,是視頻後期合成處理的專業非線性編輯軟體。 After Effects應用范圍廣泛,涵蓋影片、電影、廣告、多媒體以及網頁等,時下最流行的一些電腦游戲,很多都使用它進行合成製作。現在影視媒體已經成為當前最大眾化,最具有影響力的媒體表現形式 。從好萊塢創造的幻想世界,到電視新聞所關注的現實生活,再到鋪天蓋地的廣告,無一不影響到我們的生活。 過去,影視節目的製作是專業人員的工作,對大眾來說似乎還蒙著一層神秘的面紗;十幾年來,數字合成技術全面進入影視製作過程,計算機逐步取代了原有的影視設備,並在影視製作的各個環節中發揮了巨大的作用。但是,在不久前影視製作所使用的一直是價格極為昂貴的專業硬體和軟體,非專業人員很難見到這些設備,更不用說用它來製作自己的作品了。 after effect 但現在,隨著PC性能的顯著提高, 價格不斷降低,影視製作從以前的專業硬體設備逐漸向PC平台上轉移,原來身份極高的專業軟體也逐步移植到PC平台上來,價格日益大眾化,同時影視製作的應用也擴大到電腦游戲,多媒體,網路等更為廣闊的領域,許多這些行業的人員或業余愛好者都可以利用手中的電腦製作自己喜歡的東西了。 合成技術指將多種素材混合成單一復合畫面的。早期的影視合成技術主要在膠片,磁帶的拍攝過程及膠片洗印過程中實現的,工藝雖然落後,但效果是不錯的。諸如 ,「扣像」、「疊畫」等合成的方法和手段,都在早期的影視製作中得到了較為廣泛的應用。與傳統合成技術相比,數字合成技術,利用先進的計算機圖像學的原理和方法,將多種源素材採集到計算機裡面,並用計算機混合成單一符合圖像,然後輸入到磁帶或膠片上的這一系統、完整的處理過程。 理論上,我們我們把影視製作分為前期和後期。前期主要工作包括諸如策劃,拍攝,及三維動畫創作等工序;當前期工作結束後我們得到的是大量的素材和半成品,將它們有機的通過藝術手段結合起來就是後期合成工作。 至此,可以引出本文主角——After Effects(簡稱AE)了,後期合成軟體的佼佼者! After Effects ,用於高端視頻特效系統的專業特效合成軟體,隸屬美國Adobe公司。它借鑒了許多優秀軟體的的成功之處,將視頻特效合成上升到了新的高度: Photoshop中層的引入 ,使AE可以對多層的合成圖像進行控制,製作出天衣無縫的合成效果; 關鍵幀、路徑的引入,使我們對控制高級的二維動畫游刃有餘;高效的視頻處理系統,確保了高質量視頻的輸出;令人眼花繚亂的特技系統使AE能實現使用者的一切創意; AE同樣保留有Adobe優秀的軟體相互兼容性。它可以非常方便地調入Photoshop,Illustrator的層文件;Premire的項目文件也可以近乎完美的再現於AE中;甚至還可以調入Premire的EDL文件。新版本還能將二維和三維在一個合成中靈活的混合起來。用戶可以在二維或者三維中工作或者混合起來並在層的基礎上進行匹配。使用三維的層切換可以隨時把一個層轉化為三維的;二維和三維的層都可以水平或垂直移動;三維層可以在三維空間里進行動畫操作,同時保持與燈光,陰影和相機的交互影響!並且AE支持大部分的音頻,視頻,圖文格式,甚至還能將記錄三維通道的文件調入進行更改。 希望我提供的答案能幫助你!謝謝採納!本人原創!
⑻ 電影上的爆炸、大廈倒塌等這種特效是用什麼軟體做的
你可以試試AE,Adobe After Effects簡稱「AE」是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。我復制來的
⑼ 電影中的爆炸效果是用什麼軟體做的
幻燈片