㈠ AR和VR的區別是什麼
vr和ar的區別:
1、運用的技術不同
vr是模擬技術與計算機圖形學人機介面技術多媒體技術感測技術網路技術等多種技術的集合。
而ar包含了多媒體、三維建模、實時視頻顯示及控制、多感測器融合、實時跟蹤及注冊、場景融合等新技術與新手段。
2、原理不同
vr是利用計算機生成一種模擬環境,一種多源信息融合的、互動式的三維動態視景和實體行為的系統模擬使用戶沉浸到該環境中。主要原理是構建一個虛擬環境。
而ar的基本理念是將圖像、聲音和其他感官增強功能實時添加到真實世界的環境中。
3、功能不同
vr可以實現人機交互,存在多種感知,能完全使人沉浸在虛擬世界之中,而ar技術必須通過與現實相結合,智能性較低,不能人機交互,也無法使人忘記現實。
(1)ar和vr哪個看電影效果好擴展閱讀:
vr的特徵:
1、多感知性。指除一般計算機所具有的視覺感知外,還有聽覺感知、觸覺感知、運動感知,甚至還包括味覺、嗅覺、感知等。理想的虛擬現實應該具有一切人所具有的感知功能。
2、存在感。指用戶感到作為主角存在於模擬環境中的真實程度。理想的模擬環境應該達到使用戶難辨真假的程度。
3、交互性。指用戶對模擬環境內物體的可操作程度和從環境得到反饋的自然程度。
4、自主性。指虛擬環境中的物體依據現實世界物理運動定律動作的程度。
ar的特點:
1、真實世界和虛擬的信息集成;
2、具有實時交互性;
3、是在三維尺度空間中增添定位虛擬物體。
㈡ VR好還是AR好
VR和AR是不同概念的東西,VR是沉浸式體驗,所見是假的,AR是現實和虛擬場景的疊加,所見亦真亦假。兩者用途不同。VR在教育方面有著很好的潛力。
㈢ AR和VR有什麼區別
VR(Virtual Reality)虛擬現實
這是知名度最高的概念,也是最先將在2016年迎來市場起飛的行業。行業中最著名的企業是Oculus VR、Sony、HTC,它們都將在2016年發售自己的VR設備,包括頭顯和VR專用交互設備。
Oculus VR
VR目前最重要標志的是:用戶需要佩戴「頭戴式顯示器(Head Mounted Display)」,簡稱「頭顯(HMD)」。顯示的內容可來自個人電腦、游戲機或手機。
VR與之前所有的顯示設備(如電視、顯示器、iMax屏幕)相比,最大的突破就是「沉浸感」,因此目前的VR技術也被稱為:沉浸式虛擬現實技術。用戶戴上頭顯後,被完全「包裹」在虛擬世界中,當用戶轉動頭部(甚至四處走動)時,他看到的虛擬世界會完全隨著眼睛的位置和角度而改變,就如同在真實世界中一樣。
VR中另一個最常被提到的詞是「臨場感(Presence)」。VR的力量就在於可以「欺騙」用戶的大腦,讓人在某種程度上相信自己確實處於虛擬世界裡。所以臨場感的強弱是檢驗VR設備及內容是否優秀的最重要標准。
AR(Augmented Reality)增強現實
AR通常也是通過頭戴式設備實現的,其中最著名的是谷歌眼鏡,但也可以通過移動終端(如谷歌的Project Tango),甚至普通的手機也可以實現一些基本的AR功能。
谷歌眼鏡 Google glass
AR中的關鍵詞是「功能(Utility)」,AR 技術讓用戶在觀察真實世界的同時,能接收和真實世界相關的數字化的信息和數據,從而對用戶的工作和行為產生幫助。一個典型的應用場景:用戶戴著AR眼鏡,當他看到真實世界中的一家餐廳,眼鏡會馬上顯示這家餐廳的特點、價格等信息。
雖然AR聽上去不如VR那麼新奇,但由於在政府,企業及消費市場上都有廣泛的應用前景,大多數市場機構都認為AR的市場將遠遠大於VR。
MR(Mixed Reality)混合現實
MR是最晚出現的,但也是聽起來最高大上的概念。實際上是VR和AR的一種結合。
利用MR技術,用戶可以看到真實世界(AR的特點),同時也會看到虛擬的物體(VR的特點)。MR將虛擬物體置於真實世界中,並讓用戶可以與這些虛擬物體進行互動。
HoloLense 客廳大戰外星侵略生物
最典型的MR應用場景,就是微軟在HoloLense發布會上展示的,用戶可以在自家的客廳里大戰入侵的外星生物。
相對於VR和AR,MR技術的成熟度最低。大家最熟悉的MR技術應該是微軟的HoloLense和谷歌投資的Magic Leap。但這兩家公司發布的相關視頻明顯都有「人為處理」的痕跡。而且還沒有任何一家公司敢於公布產品上市的時間
CR(Cinematic Reality)影像現實
CR是Magic Leap曾經宣揚的概念,說自己是Cinematic Reality,影像現實,意思是虛擬場景跟電影特效一樣逼真。但是後來好像他們的發言人也把自己歸做MR了,那我們就把它跟MR歸為一類吧。
有一點很重要,就是Magic Leap並不是裸眼觀看的,不要被曾經紅極一時的鯨魚視頻誤導,Magic Leap同樣需要一個頭戴顯示器,鯨魚視頻應該是後期做的特效。
2015年刷爆朋友圈的:鯨魚視頻刷爆朋友圈的Magic Leap
人類希望能憑空看到一個虛擬物體,已經想了幾百年了,各種科幻電影里也出現了很多在空氣中的全息影像。其實想想本質就知道,這事從物理上很難實現的:純空氣中沒有可以反射或折射光的介質。顯示東西最重要的是介質。
說完了以上AR、VR、MR、CR的概念後,我們來說說他們之間的區別吧。
VR(虛擬現實)和VR(增強現實)的區別
簡單來說,虛擬現實(VR),看到的場景和人物全是假的,是把你的意識代入一個虛擬的世界。增強現實(AR),看到的場景和人物一部分是真一部分是假,是把虛擬的信息帶入到現實世界中。
交互區別
VR設備:因為VR是純虛擬場景,所以VR裝備更多的是用於用戶與虛擬場景的互動交互,更多的使用是:位置跟蹤器、數據手套(5DT之類的)、動捕系統、數據頭盔等等。
AR設備:由於AR是現實場景和虛擬場景的結合,所以基本都需要攝像頭,在攝像頭拍攝的畫面基礎上,結合虛擬畫面進行展示和互動,比如GOOGLE GLASS這些(其實嚴格的來說,IPAD,手機這些帶攝像頭的只能產品,都可以用於AR,只要安裝AR的軟體就可以。)
技術區別
類似於游戲製作,創作出一個虛擬場景供人體驗,其核心是graphics的各項技術的發揮。和我們接觸最多的就是應用在游戲上,可以說是傳統游戲娛樂設備的一個升級版,主要關注虛擬場景是否有良好的體驗。而與真實場景是否相關,他們並不關心。VR設備往往是浸入式的,典型的設備就是oculus rift。
AR應用了很多computer vision的技術。AR設備強調復原人類的視覺的功能,比如自動去識別跟蹤物體,而不是我手動去指出;自主跟蹤並且對周圍真實場景進行3D建模,而不是我打開Maya照著場景做一個極為相似的。典型的AR設備就是普通移動端手機,升級版如Google Project Tango。
AR(增強現實)和MR(混合現實)、CR(影像現實)的區別
看到這里,關於VR和AR概念,相信不需要更多解釋了。而AR和MR的概念與區別可能是很多人都需要深入理解。據說,當有人問微軟的發言人「HoloLense是如何應用AR技術」時,微軟的哥們立馬大聲駁斥:「我們用的不是AR!是MR、MR、MRRRR!!!」
其實上面介紹MR時就說了,MR就是 VR和AR的結合的產品,而CR就是MR的一個分支,就是也是屬於MR。
OK,全部說完了,如果還有不懂,就倒回去看看吧。
最後,我想說講了這么多,這些技術叫什麼R不重要,這些概念也不重要。很多情況下,都是某些企業為了迎合市場需求,爭相去成為行業標準的制定者,這樣也顯得他們自己牛X一些。有句話叫「一流的企業做標准,二流的企業做品牌,三流的企業做產品」,發明這些概念的企業估計也是為了爭當「一流」的企業吧。
最後中國增強現實產業聯盟簡稱AR聯盟或ARA再提供一個簡化版本,供大家更粗略地去理解:
VR=虛擬世界
AR=真實世界 + 數字化信息
MR=VR + AR=真實世界 + 虛擬世界+ 數字化信息
㈣ AR、VR、MR這三個虛擬現實技術哪個最好
這三種技術的定位和應用場景是不同的,雖然AR出現的最早VR次之,MR則是最新的技術,但是他們依靠的設備是不同的。你可以看看燧光科技官網上的演示視頻,他們的VR就是將你帶入一個完全虛擬的世界;AR則是在現實中投射出的一系列連貫的虛擬畫面;MR就很了不起了,它既能將你帶入一個虛擬世界,你可以在其中擁有真實的感受,也可以在現實當中憑空製造出只能看卻無法觸碰到的任何事物。
㈤ VR和AR哪個比較有優勢呢
無論是AR增強現實還是VR虛擬現實,在商業應用領域都有各自的優勢,只是看商家需要實現的效果是AR定製好還是VR內容開發更好而已。其實就應用市場的范圍來講,MR應該是最廣泛的。MR是AR、VR技術的進一步發展,該技術通過在現實場景呈現虛擬場景信息,在現實世界、虛擬世界和用戶之間搭起一個交互反饋的信息迴路,以增強用戶體驗的真實感。燧光科技的MR技術在行業領域可以說是頂尖的,目前在教育、醫療、消防、文娛等各方面已經有很成熟的應用案例。∞
㈥ ar和vr的區別
區別就是一個看到的全部都是假的,另一個看到的半真半假。
虛擬現實(VR),看到的場景和人物全是假的,是把你的意識代入一個虛擬的世界。
增強現實(AR),看到的場景和人物一部分是真一部分是假,是把虛擬的信息帶入到現實世界中。
虛擬實境(Virtual Reality),簡稱VR技術,也稱靈境技術或人工環境,是利用電腦模擬產生一個三度空間的虛擬世界,提供使用者關於視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事物。
使用者進行位置移動時,電腦可以立即進行復雜的運算,將精確的3D世界影像傳回產生臨場感。虛擬現實(VR),看到的場景和人物全是假的,是把人的意識代入一個虛擬的世界。
㈦ ar和vr的區別和用途
VR和AR之間的區別歸結為它們所需的設備和體驗本身,如下:
1、AR使用真實世界的設置,而VR完全是虛擬的;
2、AR用戶可以控制他們在現實世界中的存在;VR用戶由系統控制;
3、VR需要頭顯設備,但AR可以通過智能手機訪問;
4、AR增強了虛擬和現實世界,而VR僅增強了虛構的現實。
VR是一種虛擬現實技術,通過計算機技術生成一種模擬環境,同時使用戶沉浸到創建出的三維動態實景,可以理解為一種對現實世界的模擬系統。
AR中文名字是增強現實的一種全新的人機交互技術,通過AR技術讓參與者與虛擬對象進行實時互動,從而獲得一種奇妙的視覺體驗,VR設備比較「笨重」,AR設備相對來說較為「輕便」。
ar和vr的應用區別
AR利用攝像頭產品,讓用戶在現實世界中跟游戲中的角色進行互動式活動。比如很火的AR手機游戲精靈寶可夢、陰陽師「現世召喚」活動就是通過手機攝像頭實現的。
VR應用在大型活動、舞台劇場、演唱會表演等各種大型現場。將虛擬對象與真實舞台完美疊加,透過大屏幕或投影儀為觀眾呈現出一個夢幻與現實混合的三維奇觀。比如當下名聲大噪的初音未來、洛天依等虛擬歌姬的演唱會,就是通過AR技術實現的。
㈧ AR和VR的區別 VR和AR哪個好 哪個厲害
VR主要是虛擬場景,用戶需要通過VR設備連接進行進入虛擬世界(游戲、電影等),用戶需要通過VR裝備才能和虛擬世界進行互動交互,沉浸感比AR強。