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燃燒瓶電影古裝

發布時間:2022-09-14 14:46:14

㈠ 燃燒瓶真的可以毀掉坦克嗎

要看把燃燒瓶投到什麼位置,如果把燃燒瓶通過坦克乘員投擲手榴彈或手雷的小孔投到坦克內部的話,可以把內面的乘員燒死或燒傷,也可以把坦克燒毀,因為坦克內部有一些帆布製品,而且大多數坦克內部一些機件的潤滑靠潤滑油脂,這些油脂會滲到外面,造成坦克機件表面附著一些油,燃燒瓶會把這些東西引燒,嚴重的話會引爆裡面的車載彈葯,就會引起爆炸。另外,如果燃燒瓶投不到裡面,扔到坦克外面的話,履帶不會被燒著,車體一般也不會,但是如果投放到發動上,可能會引燃坦克。
對坦克來說,燃燒瓶不是致命的武器,直升飛機和反坦克導彈才是最致命的。

㈡ 以前看過一部電影 其中一個情節是一個人把燃燒瓶塞進了坦克炮管里 然後坦克裡面起火的

雪山威龍吧 特種兵小分隊去查一個核導彈的故事 沒記錯的話反派是蘇聯人 這電影很老了 00年左右拍的

古裝電影裡面對著一個小竹桶一吹就有火苗了,這是什麼原理啊

你說的可能是火褶子。火褶子又稱火媒,是一種用很粗造的土製紙捲成緊密的紙卷,用火點燃後再把它吹滅,這時候雖然沒有火苗但能看到紅色的亮點在隱隱的燃燒,就象灰燼中的余火 ,能保持很長時間不滅。需要點火時只要一吹就能使它復燃,不過吹是很有技巧的,需要突然、短促、有力送氣量要大,以前抽水煙的人都有,裝在白銅管子內.

火褶子製作方法是以土紙用白芨的浸出液浸泡,再曬干,共七次,取出捶扁,再泡加棉花、蘆葦纓子再捶,曬干,加硝五錢、硫磺兩錢、松香四錢,樟腦末一錢等,折成長扁筒或擰為繩,晚間燃之似無火放在竹筒里,用時取出一晃即燃。

㈣ 一個韓國的電影……說一個小女孩和一個小男孩被水怪吃掉了,,那是什麼電影

~<漢江怪物》相當經典,我電腦里一直存著呢……希望幫到你

㈤ 我看過一部電影。從頭到尾就是一個人和一個狗的。美國的吧。有沒有知道那部電影的名字謝了!!

你可以去豆瓣上找找 那裡有很多很好的影評的 我給你找了幾個 你看看
災難片的終結 2012逃生指南全揭秘 《2010》
在看《2012》之前,我非常期待的是災難戲的特效大場面,擔心的是電影劇情部分,畢竟全長2小時40分鍾,是Roland Emmerich的災難片中最長的一部了,若是這部分稍有差池,電影就會變得拖沓冗長(這個擔心還造成了一些豆友的誤會);而在看完全片之後,情況卻恰恰相反。如果你跟我一樣,看過《2012》幾款正式版預告片,也看過那款長達5分鍾的「洛城坍塌」片段,那就不要再過多期待特效部分了,雖然依舊震撼保證你看得血脈膨脹,但卻因為幾乎所有精華已在這幾款預告片和片段當中,我一直期待更多沒有提前看到的場景,結果除了最後那場「諾亞方舟起航戲」又讓我感到眼前一亮的驚喜之外,再無其它。當然如果你從未看過2012預告片,或者沒看過那段5分鍾片段,那就准備好接受特效和音效的雙重震撼吧,2012絕對不會讓你失望的。
由於之前對劇情方面幾乎沒有半點期待,2012粗製濫造的劇本對於我來說竟是「拯救」了沒有讓我過足癮的特效場面和災難戲份。全片兩條主線並進:各國政府聯合的巨大秘密陰謀 男主角一家大逃亡,整個故事雖然仍然俗套仍然那麼好萊塢BUG照樣數不清,但是至少娛樂性不低且不會如《史前一萬年》那樣枯燥,160分鍾沒有讓我感到疲倦,夾雜著詼諧的幽默片段和無數煽情橋段,後半段發生在船上的緊張劇情也彌補了特效的暫缺,總的來說《2012》的故事遠遠不算出色但作為用以消遣娛樂為目的的電影也尚算合格了。
所以最後給了「推薦」的四顆星,洛杉磯崩塌段落 全片特效整體水平 過得去的故事,作為娛樂大片來說是絕對能值回票價的了。
然後說說片中的中國元素。出現中文配音的地方幾乎都是純正的「普通話」,這在美國影視作品中實在是大驚喜。片中我國雖然並沒有完全像之前媒體宣傳那樣「中國救世界」,不過我國的確作出了很大的廉價勞動力貢獻...直到世界末日直到「諾亞方舟」都仍然是MADE IN CHINA...最後的「諾亞方舟」也是在中國西藏起航。不過片中出現的中國解放軍形象仍然出自刻板印象。另外,之前有媒體那汶川地震來為《2012》宣傳,說是片中中國元素取材於汶川地震雲雲,這簡直是扯談。
「人類終結者」Roland Emmerich看來真是要終結「災難片」這種類型了。1996年的《獨立日》之後,誰還能找一艘更大的外星人飛船更徹底的在全世界各大城市搞破壞;1998年的《哥斯拉》之後,誰還能找一隻更大的怪物讓它更放肆的摧毀紐約;2004年的《後天》之後,誰還會再用環保之名讓全球變暖在3周之類惡化幾乎滅絕全人類?而《2012》更是將災難演繹到一定程度的極致,無論是向《海神號》致敬的海難戲,還是驚心動魄的地震,火山爆發,海嘯...《2012》幾乎「包羅萬象」應有盡有。而在災難的面前,人類生離死別的悲苦,個人英雄主義的壯烈,人性的黑暗與光輝,也都被Roland Emmerich說爛了。好萊塢災難片或許不會就此終結,但是想要再創新已是很艱難了。

現實並不存在,只是我們,陷在其中。《盜夢空間》
序幕
大學時候深陷EVA和御姐情結作祟的深戀葛城美里,讓我轉遍了上海的小市場淘到了一個當時看來很高仿的不銹鋼十字架,系著黑色的線,這些年無論我走到哪裡,面對著哪一個陌生的天花板,我都會把它放在枕頭底下。有一次想不起前因後果的在床上醒來,枕頭上自己的頭發一根根的,清晰真實的不像一個夢境,於是把手伸到枕頭底下,怎麼也找不到那個冰涼的十字架,於是安心的重新閉上眼睛,原來我只是在夢中。
草剃素子有一個腕錶,她用它來確認每次更換過義體之後,她還是不是原來的那個草剃素子。有個少年相信the one對他所說的1999年的這個世界只不過是一場夢,他從屋頂不斷的下墜,不知道他是變成了一具破碎的屍體,還是在被機器與黑暗所統治的未來驚醒。而在一家醫院的腦神經外科里,有一位病人,他會做很長的夢,他在沉睡的時候一瞬間會全身痙攣,他在那一瞬間做夢,夢里的那個瞬間從幾個月、幾年、幾十年,直到增加到上百年,誰也不知道,他會不會做永遠沒有完結的夢,誰也不知道,做了永久的夢之後,他會變成什麼樣子。
昔者莊周夢為蝴蝶,栩栩然蝴蝶也,自喻適志與!不知周也。俄然覺,則蘧蘧然周也。不知周之夢為蝴蝶與,蝴蝶之夢為周與?周與蝴蝶,則必有分矣。此之謂物化。(《莊子·內篇·齊物論》)
電影(劇透慎入)
所謂六道,三善道,天、人、阿修羅;三惡道,畜生、餓鬼、地獄。生生死死,輪回不息。看電影的時候想到這一切的時候寒氣逼人,不亞於快到七月半的這陰風陣陣,當閉上眼睛夢境襲來,掙開眼睛看到的卻是另一個夢境的所產生的那種恐懼,是因為當你以為真的醒過來的世界,你要如何相信這真的不是另一個夢呢?如果劃破手指的痛感,填飽肚子的滿足,十指相握的濕熱,擁抱時候劇烈的心跳,以及那些關於快樂、傷悲、諾言的記憶,都無法相信的話,該怎麼辦?Dom也許從來沒有醒來過,誰都不知道那輛轟鳴而來的火車將他們帶向何方,Mal跳下去的世界裡有沒有個女人一個人在一片荒涼的末日景象里驚醒。沒前沒後沒上沒上,忘記了自己怎樣的來到又會怎樣的離去,其實,也許我們從來就沒醒來過,六道輪回,回回皆為夢幻。
Nolan拋出來的結局太讓人糾結了,被Mal死亡的執念所抓住了的Dom,藉由這次復雜的任務迷宮完成了一次自我的救贖從負罪感帶來的自毀情結里解脫了出來。可是伴隨著他一步步將對亡妻的執念淡化的同時,對孩子的執念卻一步又一步的加強,如果強到他不惜構建這樣一個復雜的maze,為了在自己潛意識里植入你可以放開亡妻你可以見到孩子的這個inception,讓自己在最美的一個夢里醒過來也不是什麼不可厚非的事情。Nolan把這一幕留下了,陀螺停與不停,都在觀者的一念之間,而Dom的真實,也將如薛定諤的那隻小貓,永遠徘徊在謬論與迷宮之中。
如果把齋藤懸賞Dom組團為了完成任務的這個世界用來作為現實的參照(人間道)的話,第一層夢境是綁架富二代的火車亂入、槍戰追車、落水,留守的是印度人葯劑師,通過偽裝的教父植入富二代潛意識的是父親有個保險箱 密碼,kick方式是汽車下墜及落水;第二層夢境是酒店裡迷惑富二代拉他入夥同樣是打鬥,留守的是基友Joseph Gordon-Levitt,通過Forger給富二代植入的概念是教父藏著父親的遺囑和遺言,kick方式原本是炸掉樓下的房間造成下墜但因第一層夢境的下墜所產生的失重影響被基友改成炸電梯;第三層夢境是誘騙富二代和他們組團進入的雪山城堡醫院,留守的是Forger,同時COS沖田總司的病嬌(師兄語)齋藤死掉意識進入limbo,富二代雖中彈但是通過通電電擊保存著意識被Dom和Architect拖入第四層夢境;第四層夢境是Dom以前創造過的和Mal白頭偕老過的世界,Dom被Mal捅了一刀,Architect找到富二代兩人一起下墜雙雙被kick回第三層,富二代醒過來通過Architect構建的迷宮被植入了父親的遺言及遺囑,此時齋藤所需要的任務是達成了;Limbo(地獄道),齋藤自第三層死了之後就一直在日式碉堡裡面老去,Dom也許是因為被捅的那一刀死的晚了點來到limbo,見到齋藤,暗示他們兩個人需要死去才能回到現實。鏡頭在這里耍了一個最大的把戲,下一個鏡頭就是Dom睜開眼睛回到作為參照物的現實,比別人醒來的晚,並沒有檢查手腕有沒有連線的針孔,最後也沒有拍到陀螺停下來,其實他心裡和我一樣有著懷疑吧,只是他的執念讓他相信這個美好的世界就是真實的。
其實還有另外一個把戲就是一行人從四層富二代和Architect被kick回三層,三層因為雪山城堡炸塌而把富二代、Architect和Forger踢回二層,二層是基友炸了電梯使得他們四人一起回到一層,但是在一層落水之後他們沒立刻回到作為參照物的現實,而是各自從水裡逃生(富二代和Forger,Architect、葯劑師和基友,Dom和打醬油的齋藤還在水底),並沒有拍出除了Dom和齋藤外的五人是如何被kick回現實的。當然可以解釋為葯劑的生效時間過了什麼的,或者是空姐幫他們放音樂了,也可以說得通這一點。
回頭看,有一點想法和師兄不謀而合,那個打醬油的齋藤都能一個電話就解決一個通緝犯的問題,至於費了這么半天勁兒還差點把命搭進去只是為了解決一個商業對手,而最後的結果看來反倒是把父愛澆灌到了一個總想著不能逃不能逃的中二少年乾涸的內心裡,等於是在人生路上幫了富二代一把,就結果來說,這過程太浪費了吧,還不如把富二代設定成混世魔頭天天想著毀滅世界呢……
在角色上萊昂納多這次的喪妻無法與孩子團聚的徘徊在精神崩潰邊緣的父親,與不久前他在老馬的《Shutter Island》中的角色重合度太高,以至於在limbo界的有好些個鏡頭都有從《禁閉島》里穿越過來的感覺,而一直我就覺得萊昂納多很有戲,無論是《成長的煩惱》時候的正太,你跳我跳小白臉的時候,還是到《血鑽》《美版無間道》的鬍子拉茬模樣,他的成長、他的認真努力都在向人證明著他的執著,其實學院派應該給他的承認,已經讓人等得太久了。
回到Dom與妻子Mal的這條隱藏線上,如果同樣把接受任務的世界作為現實參照物的話,電影里大部分時間的Mal都只是一個潛意識的投影,是Dom的潛意識因為思念、負罪等等情緒所構建的Mal的形象,所以在第四層Dom可以解脫的說「你不是Mal」,因為從頭至尾真實的是一個人的Mal只有那個一直質疑著現實世界的真實性而從陽台上縱然一躍的那一個個體吧。而其他時候的那些破壞Dom的計劃糾纏著Dom的,其實都只是他自己的內心影子。說到跳樓這里不得不說Mal沖著Dom喊得那句「Will you jump with me?」,讓多少人閃回到十幾年前萊昂納多的you jump I jump的浪漫情懷,只是得到的那句怒吼的回答「Are you out of your mind」又帶來多少的唏噓呢。
只是讓Mal舍棄一切跳下去的原因真的就是Dom給她世界並不真實的inception嗎?他們曾經在第四層夢境里白頭偕老,盡管那世界裡只有他們兩個人,他們卻在不斷的創造中相伴直至死去。等他們從limbo中卧軌歸來到現實之後,不在是只有他們兩個人的世界了,Dom西裝革履的朝九晚五,Mal在主婦的生活中對著菜刀發呆,在你如此相信你已經和一個人廝守一生了之後,還能面對著他對別人的殷勤嗎?也許背叛並沒有發生,也許一開始只是一個懷疑和一點猜忌,但是星星之火在「這個世界裡我們也許沒辦法相守到老」的令人沮喪的想法里燒遍了整片原野,也許Mal只是想回到那個「只有我們兩個人」,「你的眼裡不會有別人」,「而我也不會因為一點點的猜疑而變得醜陋」的世界裡。而這也許也是Dom那如此深厚的負罪感的更深一層的原因。
終局
148分鍾的電影其實很快就結束了,一個周末收回了六千多萬票房,和IMDB的9.3分高分,還有無數還未上映地區的人的期待。和上一部影壇上如此萬眾期待的大熱門相比,《Avatar》的技術雖然很炫,但是故事很俗;《Inception》卻是用很務實的操作和適當的技術表現力,帶來一個如此炫目華麗的,像是寄生蟲一樣植入腦中影響著潛意識的概念一樣讓人無法擺脫的有關現實還是夢境、記憶還是虛幻的不斷的思考。
在看完電影三天之後,斷斷續續的完成這篇觀後感的日子裡,我閉上眼睛之後仍舊停不下來的做夢,被這電影影響的夢的頻率像紊亂的生物鍾一樣,一次次的把我推到夢的湖底,而又一次次在窒息中浮到水面,其實所有的那些疑惑,都因為都有過相同的體驗,Dom有他的陀螺,你的手裡有什麼?只是把自己從夢境里拖出來之後,生活真實的甚至有些冰冷,不管你在六道的哪一輪回之中,享受著哪一種的時間軸,該生活的還是一樣要生活,無論是平淡還是精彩,都在你的雙手之中。也許能做的就是在每次睜開眼睛之後,都對自己所經歷的一切沒有一絲的遺憾。

《阿凡達:戰死在自家門前的台階上》
在《飛屋環游記》之後,我又和朋友一起去看了《阿凡達》——把它們連在一起是因為兩個片子都是在談拆遷。
我非常關注拆遷問題,所以我只為這兩部片子買單進了影院(連2012都沒做到)。
美國人很好的瞄準了我的錢包,他們連著弄了兩個拆遷大片。上一個只是讓我覺得溫馨,而這一個,幾乎讓我落淚。
為什麼一個美國政治家演講的時候會產生煽動力——即使不懂英文你也可以感受到?
除去其個人魅力原因。是因為資本主義的政治經濟學本身就包含了一種激情。
這種激情建立在對私有財產保護的基礎之上。這種激情,是美國立國的基礎。個人的資產神聖不可侵犯——換句話說:這塊土地是我的,代表使用權和所有權全是我的。不是政府租給我的,沒有70年的使用期限。我可以傳給我的兒子,孫子,子子孫孫無窮匱也。沒有得到我的允許誰也不能進來。強行進入不聽警告我可以開槍射箭,殺死為止。即使你是政府,即使你是黨。
「一個農場主,為了捍衛自己的土地,要有戰死在自家門前台階上的激情。」
這是美國的政治經濟學的激情的本源。奧巴馬站在演講台上,他知道自己是這塊土地,這個國家的主人,他說什麼話,底氣都很足。所以美國人可以跑到全世界甚至外星球去,操著一口得意洋洋的美國英語。
這也是阿凡達打動我的地方。為了保衛自己的土地,我們要視死如歸。就像納威人,像上海那個和政府動遷隊對打的女士。即使一邊是熱兵器,一邊是冷兵器,一邊是武裝警察,一邊只有土製燃燒瓶。
讀過中國近代史的人都會明白熱兵器與冷兵器對打的悲壯情景。你會想起一個叫「螳臂當車」的成語,但你一定是在為螳螂們哭泣。熱兵器的出現,代表著一個時代的過去。英國人派了幾千名遠征軍幾座大炮就搞定了我們,不是我們一下子變得積貧積弱,也不是清朝皇帝不夠好,也不是因為滿洲人太蠻夷搞壞了中國,也不是林則徐激化了矛盾,也不是我們的文化活該完蛋。都不是,這叫歷史的玩笑。這是某些莫名其妙的高級生物在搞「生態平衡」。
胡林翼滅太平軍的時候打得正開心,看到洋人的軍艦會馬上吐血。這不是他身體不好,這是因為除了吐血你什麼都做不了。
冷兵器包含了一部分的威懾作用,因為其往往致傷而不致死。熱兵器致死率太高,消滅有生力量的能力太強大了。知道不能打,還得打,這是悲劇的力量。所以當納威人全國總動員的時候,我幾乎哭了。因為那個瞬間我回到了1840年,變成了那個接到戰報之後心底發涼的道光皇帝。
卡梅隆想必並沒有要通過此片為西方的殖民侵略贖罪的意思。但在我看來,這個片子實在是重現了當年西方靠著熱兵器去滅冷兵器民族的過程。我們確實曾是個前現代種族,但我們感通天地,如同納威人,當年修了鐵路,有人說這動搖山川,恐遭天譴,現在很多人把這個當做我們蒙昧的證據。說這話的人,實在是不懂得我們曾有過什麼樣的祖先。我們現代化搞了這么多年,搞得雞飛狗跳,所有人都想洗了牌重新在來,TMD在上海坐個計程車,司機都想重新推倒重來。150年,重來了這么多次,本質上仍和古代相去未遠。我們學西方學得完全走樣,自己的傳統也弄得亂七八糟。然後大家守在互聯網上,一天到晚罵D不好。這是什麼,這是無恥。和東歐不同,49年,我們是歡天喜地的一手培育、接受了這個D。現在有人說,那是因為當時他標榜民主,把我們騙了。這是錯的。這是我們「自個一步步,一步一步,走到這田地來的。」
為什麼我們國家的各級領導講話的時候沒有一丁點煽動力——即使你懂中文也感受不到哪怕一點?
除去個人原因。是因為我們的國家建立在了一種錯誤的激情之上。
這種激情從古到今一直存在。答曰一個字:「搶」。
他曾有很多名字:「王侯將相寧有種乎」「均貧富」「全世界無產者聯合起來」「打土豪分田地」
准確點的表達是:我們的政治經濟學所包含的激情是建立在對他人的財產的嚮往之上的。
這種激情來的更爽,因為更原始,因為攻擊他人永遠比建構自己來的輕松。
如今的世界,這樣的情緒不上檯面,我們的領導在講話的時候不好表現出來,否則會像當眾表演高潮有損國格。所以只好忍忍忍,然後說一些屁話。
所以,49年發生的事情,其實正是迎合了每個人心底深處的這種破壞的激情。殺了那麼多地富反壞右,土地也分了,也做了主人了,大家都窮了,也沒人有財產好給我們嚮往了,所以我們徹底玩完了。現在回過頭來,我們發現自己已經落後的厲害了,世界各國似乎都不好欺負了,於是只好回過頭來罵我們當初選擇的D。就像當初玩過的女人,爽過了,回過頭來罵她跟自己不一條心。其實他起初不過是我們每個人心中的一條狗,生生被我們慣成了怪獸。所以大家都別罵了。好好自我反省一下,以後見了別人有錢不要動輒就想去均分之,說什麼公平公平要殺了所有有錢人。只有自己的心變了,這個社會才會從根本上發生改變。
阿凡達》所表現的這兩種激情的斗爭是自始至終的。雖然影片最後讓納威人獲得了勝利,但我想所有人都知道,真實的歷史中,這一切並沒有發生。中國、非洲、拉美,都有很多野生動物,但沒有子彈打不死的。這很遺憾。
悲情的是現在的中國完全被我們搞壞了,還不如潘多拉。潘多拉的居民擁有自己的土地,可以做地主。我們49年打土豪分來的田地沒幾年就被養大的小怪獸騙走了。我們只能落寞的站在淡紅色的天際之下,羽扇綸巾,摸著禿頭,說自己此生命犯天煞孤星,註定孤苦漂泊只是過客。
如果有一天——我是說如果,小怪獸可以把我房產證上那句「使用期限70年」去掉,再有外星人入侵的時候,我會第一個參軍,並戰死在自家的台階上。因為那時我非常清楚,這塊地TMD是我的了,這塊地上的每個土坷垃上,都打上了「王」字的LOGO(注意,既不是中華人民共和國,也不是上海),如此這般,我才願意為它而生,為它而死。沒別的,保住了這塊地,我和我的子孫後代,就不再是浮萍。
當然,如果這時剛好有個叫政府的人衣冠楚楚,拿著PPT和香煙上來敲門:「老闆你交點保護費吧,我來保護你的土地不被他人侵犯。」他頓了頓,「我比較專業,把專業的事情交給專業的人來做吧。」
考慮到老子書香門第,不想自己也不想後代學著用槍,我會很樂意接受。網路一下《 68gu 》 為你解答

㈥ 求一部老香港警匪片名 記得內容有一隊警察排成一排,拿著盾牌阻止兩隊黑幫火拚,黑幫燃燒瓶什麼的都用上了

記得這個畫面,但是始終想不起來電影名,好像是古惑仔系列,的忘記是第幾部了。這樣畫面我記得非常清楚,一般是警察,一邊是黑幫,黑幫這邊丟的是燃燒瓶和用塑料袋裝的汽油,警察丟的是煙霧彈、 就是想不起來,他-媽-的。

㈦ 金城武用煙給周迅點煙花是怎麼回事

近日,一組周迅金城武合作的電影《如果愛》拍攝花絮引發熱議,照片中金城武用煙給周迅點煙花,畫面十分浪漫。

動圖中,金城武用自己抽了一半的煙給周迅點燃了煙花,周迅揮舞著煙花開心地蹦蹦跳跳,彷彿上演了小說里才有的浪漫情節

7月27日,陳坤轉發金城武用煙給周迅點煙花動圖,並配文:「浪漫呀」。圖片來自周迅金城武合作的電影《如果愛》拍攝花絮,金城武用煙給周迅點煙花,畫面浪漫。

網友紛紛留言調侃:「你也在磕嗎哈哈」、「??!您可真是沖浪能手」。

(7)燃燒瓶電影古裝擴展閱讀

詳細情節

多年前,金城武和周迅曾拍過電影《如果愛》,在花絮中,周迅手拿一個煙花棒,眼睛亮晶晶地看著金城武。金城武拿起手中的煙,深吸了一口氣,將煙燃燒充分,之後將煙頭靠近周迅手中的煙花棒。周迅還小心翼翼地為煙和煙花棒擋風。

周迅手中的煙花成功點燃後,金城武也拿了個煙花棒,兩人的煙花棒頭對頭,把金城武手中的煙花也點燃了。金城武還大力揮動煙花棒,讓煙花棒燃燒得更加充分。周迅還將燃放的煙花棒放到玻璃瓶中,做成燃燒瓶。

點燃煙花棒之後,周迅快樂地拿著煙花棒四處炫耀。從畫面中可以看出,當天氣候嚴寒,樹葉都掉光了,周迅也身穿大棉襖,手帶厚手套,但嚴寒的天氣沒有擋住周迅快樂的心情。

㈧ 電影《失控玩家》中有哪些彩蛋

剛剛看完電影,作為半個不資深游戲人,看到了成噸的彩蛋。
1.Grand Theft Auto:ONLINE(Rockstar&Take Two)
《GTA ONLINE》是一款由Rockstar North開發,Rockstar Games發行的動作冒險游戲,為《GTAV》的在線模式。
整個故事的游戲框架就建立在類似GTA Online的開放世界當中,Free City對Liberty City的致敬也不言而喻。在電影中也有原畫面放出,大家仔細看。
2.Portal (Valve)
《傳送門》是一款由Valve所開發的第一人稱平台解謎游戲
從女主拿出傳送門槍的時候我就在懷疑,直到最後的橙色藍色傳送門一出才確確實實的坐實了我的猜測。其他答主也有提到,劇中DUDE的言行也很有GladOS的味道。
3.刺客信條:奧德賽 (UBISOFT)
《刺客信條:奧德賽》是一款由育碧魁北克開發,育碧發行的動作冒險游戲,是刺客信條系列的第二十部作品和第十一部主系列作品。
這是我沒想到的,電影里卡珊德拉偷屁股(bushi)的畫面雖然只有一下,但是我一眼就看出來了。【評論區指正,應該是Alexios,我沒看清(。ì _ í。)
4.Far Cry 5 (UBISOFT)
《孤島驚魂5》是由育碧蒙特利爾、育碧多倫多開發和育碧軟體發行的開放世界第一人稱動作冒險游戲。
這幀畫面在電影中緊接著上文奧德賽的畫面,細心觀看就能看到開摩托艇上岸撞敵人的畫面
5. KONAMI
KONAMI是日本著名的電子游戲製作商,於1969年3月21日在大阪府成立,目前總部設在東京都。主要代表游戲有《魂斗羅》,《心跳回憶》,《寂靜嶺》,《實況足球》,《合金裝備》等。
不得不說導演實在是太懂玩家了,把反派公司名字設置的那麼像KOMAMI。
快來和我一起FXXK KONAMI吧(゚д゚)
6.堡壘之夜 (Epic)
《堡壘之夜》是一款由Epic Games開發的在線游戲,提供三種不同的游戲模式:合作射擊生存游戲《堡壘之夜:拯救世界》,最多可有四名玩家與類似僵屍的生物戰斗,可建造防禦工事;免費大逃殺游戲《堡壘之夜 大逃殺》,最多支持100名玩家;《堡壘之夜 創造》,玩家可以自由創建世界和戰斗競技場。
E寶這次錢給的很足(bushi,堡壘之夜在電影中的曝光可謂是最多的。
電影開篇的跳傘玩法,宅男玩家最愛跳的舞蹈都與堡壘之夜息息相關。(你說跳傘與PUBG,APEX相關也沒錯)搶劫出來後的降落傘也是堡壘之夜同款。
最後決戰時刻,Guy用出了堡壘之夜裡的Rainbow Smash。
電影在北美上映時,游戲中也提供了特殊任務供玩家解鎖DUDE的皮膚。
7.洛克人 (CAPCOM)
《洛克人》(Rockman)是由Capcom開發的系列動作類電子游戲。於1987年發行。
8.吃豆人 (南夢宮)
這個游戲我就不多介紹了。電影開頭鍵盤回家時,就有一盞Inky的燈擺在進門的書架上
Guy營救女主變出的義大利炮就是洛克人的經典武器。
9.半條命2 (Valve)
《半條命2》是Valve公司歷時5年開發、花費四千萬美元打造的第一人稱射擊游戲。
同樣是決戰時,Guy掏出了一把零點能量場牽引器給DUDE來了個隔牆過肩摔。這把武器就出自半條命2
10.星球大戰 (Disney)
從安托萬和滑鼠的對話中,我們聽到了維達的名字。而在GUY和DUDE的最終決戰里,配合著Star Wars Theme的音樂,他掏出了一把貨真價實的光劍。(藍色的,所以Guy是好人)
11.復仇者聯盟全家桶(Disney)
在愛跳舞的宅男家裡後面的牆上可以看到死侍,復聯三的海報。
最後決戰時刻,Guy掏出的美國隊長盾牌,變成的綠巨人手臂配合著Chris Evans的文明語言和The Avengers的背景音樂造就了本片最大的笑點(僅代表我個人 ,不喜勿噴 ,並無嘲笑和諷刺的意味 ,如果有哪裡語言不當致歉 ,如果有言論冒犯對不起 。)
oh對了,宅男說他要拿滅霸的手套表演響指舞的時候我還在想會不會真的掏出來。
12. HALO (Bungie,微軟等)
光環系列,是由Bungie開發,由微軟發行的科幻第一人稱射擊游戲系列。故事發生在「Halo 宇宙」中。這個「宇宙」是由Bungie為這個系列所創造的。
在電影中出現了游戲里經典的天蠍號坦克
13.游戲經典行為
包括但不限於:高延遲時的卡頓撞牆,丟包時的跳幀和FPS游戲中經典的擊殺後嘲諷蹲起行為。(是的,說得就是你,彩虹六號玩家)
14.質量效應(Bioware)
質量效應系列是由Bioware公司製作的動作角色扮演游戲系列,游戲計劃發售三部,每部間的情節空白將由網上發布的小說補充。
電影中質量效應的貼紙出現在Guy親吻女主後的鏡頭,掀開外星人電腦的同時展示了貼在上面的質量效應貼紙。
14.質量效應(Bioware)
質量效應系列是由Bioware公司製作的動作角色扮演游戲系列,游戲計劃發售三部,每部間的情節空白將由網上發布的小說補充。
電影中質量效應的貼紙出現在Guy親吻女主後的鏡頭,掀開外星人電腦的同時展示了貼在上面的質量效應貼紙。

㈨ 老國產戰爭片里,最後發現敵人基地,用手測量位置,無線電通知自己人大炮轟炸了基地,就剩下兩個人,其中

用伸出拇指和小指的手勢測量敵軍位置的鏡頭,應該是《閃電行動》裡面的經典場面。
閃電行動
越南當局不斷在中國邊境製造流血事件,侵佔我國大片領土。越軍以鷹嘴峰為天然屏障,利用行蹤詭譎的「神秘炮群」阻擊我部隊,使我軍的收復行動嚴重受挫。我軍某師決定組織偵察小隊,潛入敵後消滅「神秘炮群」。
小隊代號「閃電」,以沉著機智的偵察參謀劉凱華任隊長,帶領足智多謀的姜元、破雷尖兵林小亮、炮位觀測專家方永平、機敏的李久鳴、勇猛的高天虎,在強大的炮火掩護下連夜出發。越南特工隊長阮雄曾在昆明軍校受訓,熟悉我軍作戰方法。他從情報中得知小分隊潛入的消息,命令加強警戒、嚴陣以待。小分隊潛入敵陣地前沿,擺脫了越軍追擊,直插敵人腹地。掩護小隊前進的高天亮、梁國柱遇一傣女月梅正遭越軍追殺,二人救出月梅,一同追趕小分隊。正當劉凱華、姜元智奪軍需車,率小隊闖過橋頭要塞時,阮雄率部趕到,在盤山公路上展開激烈的追逐。劉凱華決定險中取勝,攀越險峻的鷹嘴峰。月梅引起宿鳥驚飛。暴露行蹤,小分隊落入阮雄布下的「死亡陷阱」。前臨雷區,後有追兵,形勢險惡。林小亮毅然以血肉之軀,為隊友辟開一條血路。
小分隊退守於一個天然岩洞,越軍用燃燒瓶、煙霧彈攻擊,企圖迫降。劉凱華准備指揮小隊突圍。這時月梅露出越南特工面目,奪槍威逼小隊投降。劉凱華使計制服月梅,月梅逃出山洞,被阮雄誤殺。姜元在掩護眾人轉移時犧牲。李久鳴在戰地肉搏戰中為保護通訊設備而捐軀。總攻時間已到,越軍的「神秘炮群」也被發現。劉凱華正用步話機向師部報告炮群方位;阮雄突然出現,一場生死搏鬥後,阮雄被擊斃。劉凱華用步話機指揮我軍開炮,摧毀了敵人的「神秘炮群」。越軍倉皇潰逃,我軍乘勝追擊,收復了領土。

㈩ 尋找一部喪屍電影,內容是一開始都感染病毒鼻子流血,

像是《新喪屍出籠》,但是那上面沒有飛機。85版《喪屍出籠》主角倒是坐飛機跑的,但是沒有燃燒瓶。

你再想想吧

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