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電影故事分鏡繪畫

發布時間:2022-10-10 16:08:38

Ⅰ 電影分鏡頭用什麼工具畫

電子分鏡用手繪板加繪圖軟體了。
手繪分鏡那就是紙和筆了。

Ⅱ 導演都是自己親自畫分鏡頭腳本的嗎

導演一般都是自己親自畫分鏡頭腳本的,畫是第二步,第一步是在腦中生成畫面,有了畫面組合後,有畫功的導演就直接畫出來了,沒有畫功的導演會寫文字分鏡頭。之後會找到專業的故事版畫師升級或者完善故事版。

導演,是創作影視作品的組織者和領導者,是藉助演員表達自己思想的藝術家,是把影視文學劇本搬上熒屏的總負責人。作為影視創作中各種藝術元素的綜合者,導演的任務是:組織和團結劇組內所有的創作人員、技術人員和演出人員,使他們充分發揮才能,使眾人的創造性勞動融為一體。

一部影視作品的質量,在很大程度上取決於導演的素質與修養;一部影視作品的風格,往往體現著導演的藝術風格和看待事物的價值觀。

導演發展背景:

在導演誕生之前,組織演出的工作由劇作家、富有經驗的主要演員或劇院經理來擔任。隨著戲劇自身的發展,戲劇導演的定義也在與時俱進。20世紀,導演的作用在戲劇演出中越來越重要。一般戲劇史公認的第一位導演是德國的梅寧根公爵。

在中國,電影未出現之前,相對歷史的戲劇源遠流長、博大精深,導演身份的出現和確立是很重要的——這至少說明,只有在戲劇的各種物質和精神要素都有了相當的積累發展後,才需要導演來統一各戲劇元素,來組織演出。

19世紀末,法國的盧米埃爾兄弟創造了電影藝術,二十世紀初英國的約翰·貝爾德創造了電視技術,影視的出現使導演的再創作以影視文學劇本為基礎,運用蒙太奇思維進行藝術構思,編寫分鏡頭劇本和「導演闡述」。

包括對文學劇本的構思,對導演影視作品主題意念的把握,人物的描寫,場面的調度,以及時空結構、聲畫造型和藝術樣式的確定等。

然後物色和提案提議選擇演員,並根據具體構思,對攝影、演員、美術設計、錄音、作曲等創作部門提出要求,組織主要創作人員研究有關資料,分析劇本,集中和統一創作意圖,確定影視作品總的創作計劃。

導演還要按照製片部門安排的攝制計劃,領導現場拍攝和各項後期工作,直到影視作品全部攝制完成為止。藝術上沒有服從領導和聽命指揮,導演也不是電影的「教頭」,導演的職能就是作為組織電影的安排者之一和電影的總指導者。

Ⅲ 關於北京電影學院電影攝影分鏡頭繪圖的問題。

我是09年的考生。
去北電考過電影攝影。
今年考的是《最短的科幻小說》
大概意思「世界上剩下的最後一個人在房間里坐著,突然,門響了··· ···」
就給一張紙,上面有4-6(好像,我忘了。嘻嘻)格子。讓畫分鏡頭。
要求不能畫漫畫(好像還是簡筆畫來著,我不太記得了···)。腳本寫也可以,不寫也可以。
要寫的話格子下面有空地方,能寫了。

祝你好運吧!挺難考的。
我不會畫,從來不畫,就在這一試被淘汰了···

Ⅳ 分鏡頭是什麼該怎麼畫

  1. 分鏡頭的工作,是編制電視教材的重要工作環節,就是要將文字稿本上各處的畫面意義,分成若干個鏡頭,以及由它們組成機構組去表現文字稿本的內容意義。

  2. 畫分鏡時不需要考慮機位,只要不越軸沒有原則性錯誤就行。你畫出來分鏡,機位也就出來了。

  3. 可以參考一些比較成功的作品,學習人家的鏡頭運用,采訪的話鏡頭基本上很單一。
    所有影視作品中鏡頭使用范圍最廣、最豐富的就是電影。如果采訪用電影的鏡頭,看起來就會怪異。

  4. 最通俗的理解方式就是用場景給人講故事,當你講到繪聲繪色的時候,腦子里出現的就是一個個的鏡頭了。你要去分解這些腦子里的畫面,哪個場景要很強烈地表達給人,哪些個場景可以一筆帶過,這就有了鏡頭的節奏感。再者,你應該多去看些動畫片,這是最直接的學習和認識分鏡頭的方式。

Ⅳ 電影的分鏡手稿在拍攝中有什麼作用

影片分鏡手稿用以解說一個場景將如何構成,人物以多大的比例收入鏡頭成為構圖、做出什麼動作,攝影機要從哪個角度切入或帶出、攝影機本身怎麼移動、錄映多少時間等。

從什麼角度拍、用什麼手法拍,才能最大力度的抓住觀眾的同理心,從而表現出劇情張力,這也是分鏡腳本的意義和電影分鏡師考慮的問題,分鏡師的工作繁重且重要。

分鏡的特點:

在漫畫故事創作流程中,分鏡頭腳本作為將文字劇本轉化為視覺化的畫面形式的腳本,是整個故事漫畫創作的指導性藍本。在整個漫畫創作流程當中具有指導性的作用。

分鏡將一個連貫的動作拆開成不同的畫面,比如一個踢腿的動作,在漫畫里要表現它的分鏡就可以簡單用兩個畫面「踢腿」和「收腿」來說明,中間的動作可以省略。

Ⅵ 分鏡頭繪畫技法

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Ⅶ 如何畫分鏡頭漫畫希望給張例圖,謝謝

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