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電影故事全景圖

發布時間:2023-05-19 13:33:20

㈠ 電影特效製作流程

電影特效製作流程

電影特技作為電影藝術中一個重要的組成部分,為其提供了強大的技術支持,旨在為觀眾營造出一個獨一無二的視覺盛宴,給觀眾們真切地感受到"身臨其境"的觀影感受。以下是我整理的電影特效製作流程,希望大家認真閱讀!

特效的兩個種類

電影特效是一個泛泛稱謂,如果從專業角度繼續細分的話可以分為視覺效果(Visual Effects)和特殊效果(Special Effects),這兩者的解釋如下:

視覺效果(Visual Effects):視覺效果代指不能依靠攝影技術完成的後期特技,基本以計算機生成圖像為主,換句話說就是在拍攝現場不能得到的效果,具體包含三維圖像(虛擬角色、三維場景、火焰海水煙塵等模擬等)、二維圖像(數字繪景、鋼絲擦除、多層合成等)。

特殊效果(Special Effects):指在拍攝現場使用的用於實現某些效果的特殊手段,被攝影機記錄並成像,具體有小模型拍攝、逐格動畫、背景放映合成、藍綠幕技術、遮片繪畫、特殊化妝、威亞技術、自動化機械模型、運動控制技術、爆炸、人工降雨、煙火、汽車特技等等。在現代電影製作中,特殊效果技術和視覺效果技術聯合使用密不可分,而且分界線也不是非常清晰了。比如藍綠幕和威亞技術都需要依靠電腦軟體的擦除,是聯動的技術手段。

特效電影製作流程

鑒於特效電影製作分工更細,先引入流程圖以示意。

R&D(研發):在大型特效電影製作中,研發的重要性是巨大的,很多效果的實現都要新的工具,這些工具就需要研發部門的研發了,要麼它們能夠增強現有工具的功能,要麼是之前沒有過的新型工具。電影特效的重要特色之一就是不斷推進視覺的真實感及表現能力,也就需要不斷的進行技術的研發。研發部門的構成以科學家、程序員、數學家為主,為現有的特效製作軟體,比如Maya、Nuke等提供插件,或者是一些獨立的軟體。比如,在《返老還童》中為了製作出假以亂真的虛擬人物的面部表情,研發部門依據面部編碼理論開發了新的面部表情動畫控制插件,安裝於Maya面板下,再比如《阿凡達》因為大量採用表演捕捉的虛擬角色動畫方式,在捕捉現場使用了新開發的虛擬攝影機能夠觀看到初步合成的效果。

技術試驗:技術試驗階段是向投資方、製片人、導演等展示特效製作部門的整合製作能力,或者是某種新技術所能達到的效果,或者是效果的影像風格等。這個階段要使得客戶相信他們所需要的效果是可以完成的,通常由經驗最豐富的藝術家或者技術人員來完成技術試驗片。

概念設計:這個階段導演會集合美術指導、攝影指導、特效指導等影片重要創作人員集體商定,具體實施由概念設計師完成,概念設計將以精美細致的彩繪圖像來呈現影片的視覺風格,有時場景概念設計、角色概念設計、動物概念設計、植物概念設計、機甲概念設計、武器概念設計等等各需要在該領域精通的人士。這個創作過程會經常反復,以盡量減少實拍及製作中的曲折。等概念設計完成後,也會衍生出精細的製作圖用於計算機三維模型,實體模型的製作。

分鏡故事版:分鏡階段和概念設計可以同時進行,也可以等概念設計完成後進行,此時的分鏡故事版和實拍電影的功用相同,用於拍攝製作流程安排的初步指導。在製作視覺預演故事版(動態故事版)的時候,這個分鏡故事板也可以精簡。

模型製作:模型的製作在前期製作階段開始,分為實體模型和數字模型,現在的大型特效電影需要低面數的模型用於視覺預演故事版的製作。概念設計後衍生的製作圖或者美術部門提供的實物是進行三維製作的標准,有時某些雕刻藝術家也會脫離概念部門而直接進行實體模型的製作,用於虛擬角色、重要道具等的製作提示或掃描。實體模型由三維製作人員製作出數字版本來。數字模型會製作出不同的面數級別,精細的高面數模型用於最終渲染,中級別模型用於動畫,低面數模型用於視覺預演。

視覺預演:視覺預演即動態故事板,系使用三維軟體將整個劇本或者手繪分鏡故事板用動畫的形式呈現。導演可以更加直接的預見到攝影機的調度方式、布景情況等,更加有利於指導現場拍攝及後期製作。視覺預演由動畫師以低面數模型製作,會調整不同的版本以供導演選擇。現場拍攝會嚴格執行視覺預演確定的構圖,運動等,但通常會有很大的出入。

參考圖片、資料:參考圖片、資料來源於兩個大的方面,一個是美術置景為實拍部分搭建的場景或者選擇的實地場景,及服裝、道具、小模型等。另一個是拍攝現場在拍攝的同時獲取的`相關資料。特效製作部門需要在開機時配合傳統拍攝方式進行現場拍攝指導,由視覺效果指導率領的團隊完成這個任務。視覺效果指導要為獲得正確的能夠進行後期加工的影像負責,除了提供建議,還需要擷取資料,比如用於建模的參考圖片、紋理繪制、打光的參考以及為數字繪景拍攝的資料等等。這些視覺參考信息將對特效製作極為有利,原則是只多不少。除了圖片,還需要記錄的是某些用於後期製作的關鍵數據,比如場景的尺寸、鏡頭跟蹤的輔助點信息、鏡頭的焦距、光圈等等。

三維模型掃描:除了圖片資料的收集,還需要對關鍵場景、道具、演員等進行三維掃描,有時對演員的掃描會在現場拍攝完成後進行,但涉及演員檔期的問題,通常在拍攝期間進行。三維掃描通常使用精密掃描設備(還有種基於圖像的建模方式,不需使用三維掃描儀)進行高精度模型的掃描,這種模型不能直接使用,會由建模人員繼續加工,製作出用於預演、動畫、渲染的不同版本。

高動態范圍環境貼圖拍攝:在圖片資料的獲取時,有一種重要的能夠用於渲染軟體的"基於圖像的照明"的環境貼圖需要拍攝,即高動態范圍環境貼圖。使用魚眼鏡頭或者金屬反光球多角度拍攝,在修圖軟體中展開並拼接成全景圖,需要進行包圍曝光拍攝低動態范圍合成高動態范圍圖像。

底片掃描:現場拍攝完成後,按照實拍電影的製作工藝進行沖洗、轉磁、聲音製作等環節,這些環節與特效製作同時開展,不再對前文所述的內容重復了。當導演及剪輯師確定鏡頭後,底片掃描文件交由特效部門開始特效製作。大部分電影會掃描成2K(2048x1556)的解析度的LOG圖像格式以保留盡可能多的圖像細節。如果是使用數字攝影機拍攝,那麼數據文件需要進行轉碼處理,轉換成適宜特效加工的格式。

畫面初級校色:畫面初級校色指將掃描好的底片文件或者轉碼好的數字底片文件進行初步校色,以使得鏡頭與鏡頭間的色調、曝光度等能夠銜接。而影片的創作性質的調色將會在影片的特效製作完成後由攝影指導及調色師在調色車間進行。畫面初級校色只不過是為特效製作服務的。

畫面修復:此項針對膠片拍攝的項目,因膠片的沖洗是化學工藝,難免會出現臟點、劃痕、灰塵等痕跡,在進入特效製作系統前,需要專門的部門及工作人員對臟點進行畫面的修復。有些電影項目還會進行降噪,以降低膠片或者數字攝影機拍攝的文件的顆粒度。

裝配:裝配的過程需求技術極為復雜,要求裝配師深刻理解運動的物理過程及運動各部分間的相互影響。比如動物體的裝配需要處理骨骼的層級關系、肌肉、皮膚的相互影響。骨骼裝配完成後由動畫師進行測試,必要時需要反復修改並添加新的控制項來得到更好的效果。

動作捕捉:對於特效電影,動作捕捉是相當重要的環節,在《阿凡達》之前,動作捕捉以形體動作捕捉為主,通常用於中遠景的虛擬角色演員的動畫製作,或者如恐龍、大猩猩等怪物生物的動畫製作。比如《泰坦尼克號》甲板上的人群,《蜘蛛俠》中在空中彈跳的蜘蛛俠,及《金剛》中栩栩如生的大金剛,後來《返老還童》嘗試製作高度模擬的人物的面部表情,達到假以亂真的地步,動作捕捉的技術開始朝著被詹姆斯.卡梅隆稱作「表演捕捉」的方向前進,在《阿凡達》的拍攝中,為了製作出更加逼真的人物面部的動畫,使用專門的攝像機拍攝人物面部表演,記錄圖像用於動畫的製作。

運動跟蹤匹配:鏡頭跟蹤在底片掃描完成後即應開始,首先做的是鏡頭軌跡反求,使用諸如BOUJOU、PFTRACK等三維跟蹤軟體,在拍攝現場記錄的鏡頭的參數此時就派上了很大用場,通常軟體的默認跟蹤功能不能應付高難度的鏡頭運動,還需要跟蹤人員的手工的參數調整或者使用新開發的針對項目的跟蹤軟體。精確的鏡頭跟蹤完成後,攝影機軌跡會被送入三維軟體或二維合成軟體。除了鏡頭軌跡的反求,還需要進行物體(角色、道具等)的運動軌跡跟蹤,比如如果要給湯姆.漢克斯的腦袋上安裝一對三維製作的犄角,就需要對鏡頭中的湯姆漢克斯的身體運動做跟蹤,並把他的運動數據賦予三維犄角,這樣才能使得二者的運動匹配在一起。

模型動畫:動畫是將裝配好的虛擬元素按照敘事的需求進行動態表情、形體運動、物理運動等的製作。虛擬元素代指角色、生物體、機械裝置等。動畫師使用中級精度的模型進行,這種模型既能讓動畫師做到足夠的精確,又能防止過多的面數細節帶來的工作速度減慢。動畫調整完成後,通常不需要帶有光影材質的渲染,直接用灰色的模型動畫向導演、特效指導等人展示即可,動畫的調整過程也會修改多次。

效果動畫:效果動畫系指使用模擬方式生成的動畫,包含三個大類:粒子、剛體柔體動力學和流體。進行各項模擬除了需要反求出的虛擬攝影機外,還需要包含動畫好的虛擬元素所處的三維場景,這些都是進行模擬的基礎。比如,要製作某個人著火的鏡頭,就需要先製作一個人物角色的粗略模型,並調整出模型動畫,這樣進行效果模擬的人員就可以利用模型作為發射火焰的發射體,而且這個低面數模型同時也為渲染出的火焰動畫提供了遮罩,以為後面更為精細的合成提供良好的基礎。

紋理貼圖:模型需要紋理貼圖才能呈現出真實感,紋理貼圖的范圍不只是包含色彩細節,還有置換貼圖、法線貼圖等用於增強模型形體細節的貼圖。貼圖需要經過動畫師的測試,以修正扭曲、拉伸等問題。此時收集的圖片資料就派上了用場,材質師會利用這些圖片按照模型拓撲結構繪制固有色、高光貼圖、反射貼圖、凹凸貼圖等,貼圖的解析度要足夠大,有時甚至達到8K像素以上才能在攝影機靠近模型的時候不出現問題。

材質受光研究:這一階段將綜合材質、貼圖、光照來研究模型渲染後呈現出來的觀感,比如高光屬性、反射屬性、粗糙度、透射度、發光度等等表面細節。模型賦予材質後經過渲染要和實際的物體極為接近,達到「照片級」渲染水平。如果自然界不存在該模型,比如怪物,那麼材質人員就需要和導演、視覺效果指導來決定該物體應該呈現的觀感,材質部門通常需要和研發部門密切配合研究某種新型材質或改進現有材質。

打光及渲染:在動畫及材質調整好後,燈光師開始為虛擬場景進行燈光設置及渲染。高動態范圍貼圖會在這一階段使用但通常需要添加額外的數字燈光以達到更高的真實度。燈光師會為一個場景或一個模型的渲染進行分通道渲染,並會在底片數據文件上做初步的合成測試,及至效果達標後,分層渲染的文件會提交合成部門進行合成。

遮罩分層Rotoscoping:實拍畫面需要仔細的分層,以使的虛擬合成元素能夠不露痕跡的添加入實拍畫面中去。比如需要一段真人演員和機器人的打鬥,在實拍時只有真人演員在布景中進行表演,對於這種素材就需要Rotoscoping處理,遮罩製作人員會逐幀按照真人演員的輪廓繪制遮罩,這樣真人演員就和背景分離了,然後就可以將三維軟體製作的機器人添加進入了。有些鏡頭在藍綠幕前拍攝,這種方式得到遮罩更加容易,所以在特效電影中藍綠幕的應用非常廣泛,但很多情況下沒有辦法使用藍綠幕,那麼只好在後期逐幀的繪制遮罩了。

元素實拍:全部使用CG軟體進行自然物質的模擬未必是個好主意,像煙、水花、灰塵等等,如果使用在黑背景、藍綠幕前拍攝進行獲取的方式或許更好。除了這些,有些使用小模型製作的道具、局部布景也可以使用實拍來獲得。這些元素由特效製作部門下的特效攝影部門進行實拍獲取,在經過若干項目後,會組建起來一個素材庫,這樣製作人員就可以輕松的獲得這些元素而不必為如何用程序來模擬它們而費腦筋了。

合成:合成是特效鏡頭製作的最後一道工序,所有其他部門的工作成果將在此時整合。合成師將利用合成軟體的各項功能以使各個CG元素真實自然的合成在一起,不能顯露合成的痕跡。合成師要充分了解鏡頭和畫面的構成原理。數字繪景師的工作也隸屬這個階段,他將利用其他部門提供的CG元素結合拍攝現場獲得的圖片資料進行背景的繪制。合成工作完成後,鏡頭將送交特效指導或導演進行商討及交流,這個過程可能會反復很多次。

輸出:最終的輸出要使用和底片掃描文件(或數據轉碼文件)同樣的格式,特效鏡頭要和實拍無特效鏡頭整裝後提交給數字中間片校色部門進行統一校色,後續工藝和實拍電影相同。

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㈡ 什麼是360全景圖和普通圖片的區別。

一、什麼是360全景?

一般我們要拍攝大的場景是通常會站在高處俯拍才能盡可能的使景象收進眼底,則360全景,能夠使其360度的景象更全面的裝入進去,並且實現用戶可以滑動切換視角,能切換點位進行觀看,擁有更高的真實感。

二、360全景和普通圖的區別

1.更寬的視覺,360全景圖分為平面和三維兩種,平面全景圖是我們用手機或者相機都可以拍攝的全景照,他可以裝下更廣闊的景象,如果想更全面廣闊的展示風景等,只需要打開手機或者相機中的全景模式並保持平穩的拍攝,就能得到對應的平面全景圖,當然,三維全景表現出的功能自然會更加的強大。

2.更全的視覺維度

360全景圖是三維技術做出來的三維場景,擁有更強的視覺維度。例如在拍攝3D電影時,電影導演會使用專業定製的的3D攝像機進行拍攝,一般拍的同時拍攝機會自型斗襪動的完成場景的合成,技術非常強大。我們也可以進行全方位平面的拍攝一組圖片,並後期的圖片拼接技術進行拼接而成。

3.更廣的應用領卜激域

360全景圖可以融入很多領域,例如電商商品的展示、景區的展示、公司形象的宣傳以及大型商超的指示和引導。360全景圖可以通過三維視覺形式極大的滿足視覺感官。

360全景圖潛在的營銷力也是很大的一個風口,目前360全景營銷系統結合酒店非常的直接有效。同時也銷螞吸引著更多消費者的關注,360全景圖增強了酒店營銷的同時也為酒店的品牌口碑等作出了很大的宣傳。

㈢ 360度的球幕電影是怎麼放映的

球幕電影放映的場所叫做球幕影院,影院的觀眾廳為圓頂式結構,銀幕呈半球形,觀眾平躺在銀幕下方的座椅上,亦或坐在具有特殊功能的動感座椅上。抬頭仰望,整個電影畫面布滿球形銀幕,銀幕如同蒼穹,包裹觀眾的所有視線,視而不見的銀幕的邊緣。影片拍攝及放映均採用超廣角魚眼鏡頭,具有非常強烈的裸眼3D視覺效果,彷彿置身於電影場景之中。六聲道的立體聲效果,完美還原現實生活的聽覺效果。

㈣ 香港哪些電影有維多利亞港的全景圖

電影出鏡《孤男寡女》 星光大道是香港比較新的旅遊景點,它位於尖沙咀海濱長廊。漫步星光大道,除了尋找自己喜愛明星的手印,還可縱覽嫵媚的維多利亞港風情,更可以最佳角度欣賞每晚八點閃耀維港的「幻彩詠香江」多媒體燈光音樂匯演。
電影出鏡《特警新人類》《新警察故事》
維多利亞港:出鏡影視劇《香港姐妹》《歲月風雲》 維多利亞港是中國的第一大港。觀賞海港夜景的最好地方位於九龍尖沙嘴與港島中西區的最窄處,海面僅1000米。海港夜色令人迷戀。在那華燈初上之際,當你投身於這夜香港的懷抱之中,海上泛舟,一種怡然自得之感油然而生。

㈤ 電影《獨自等待》講的是一個什麼樣的故事

電影講述了現代都市裡一群年輕人的故事,以男主人公尋找他心中的真愛為主線,描繪出一幅現代都市的戀愛全景圖。 繁華都市之中,年輕的陳文(夏雨飾)和他的一班好友懷揣各自的夢想,終日徘徊在等待與尋覓的地平線上。在偶然邂逅理想中的愛情目標劉榮(李冰冰飾)之後,陳文渴望愛情的激情被瞬間點燃。在好友們(高旗、吳超、高亞麟等飾)的百般慫恿之下,經由綽號「孫子」(塗松岩飾)的所謂「戀愛專家」點撥,陳文不顧一切地是展出五花八門的求愛攻略,演繹出一幕幕頗具喜劇色彩的浪漫情節。然而此時,在他身旁暗中相助的多年玩伴李靜(龔蓓苾飾),卻在心中默默隱藏著對陳文的真愛。在獨自等待的人生旅途中,每一個青澀生命不斷努力實踐著夢想,在不知不覺中體味到成長的真實滋味…… 年輕的陳文是一個古董店的小老闆,也是繁華都市中一名充滿熱情與幻想的青年。他與一班好友懷揣各自的夢想等待著真愛的到來。一次,陳文偶然邂逅拍豐胸廣告的三流小演員劉榮,這個完全符合他理想愛人形象的女子一下子擊中了他的心。在好友們的百般慫恿和所謂的「戀愛專家」的點撥下,陳文決定放手一搏,使出五花八門的求愛手段,一幕幕頗具喜劇色彩的浪漫情節逐個上演。

就當陳文熱切追求劉榮的時候,古董店合夥人的妹妹李靜卻從高中時起就偷偷喜歡陳文,保留著陳文送給她的每一樣廢物,五年前的小熊貓掛墜、一年前的鑰匙鏈、一個月前的口香糖紙戒指…但陳文只把李靜當哥們兒,對她的多年付出視而不見。

獨自等待的愛情,獨自等待的人生,沒有誰對誰錯,每個人用自己的方式努力實踐著夢想…

李靜坐火車走,夏雨送她從火車站出來,坐上計程車,愛你的人和你愛的人都走了,生活又回到起點....換句話說,故事並沒有結局,每個人都在繼續自己的生活,和現實中一樣。

誰都不和誰在一起

㈥ 河池市劉三姐鎮是電影《劉三姐》拍攝的背景嗎

一個一個來分析(有些可能不準確)

第一個1960版本:

長影(長春電影製片廠)拍攝,梁音 、黃婉秋 劉世龍等演的1960版本 電影《劉三姐》拍攝的地方在桂林和陽溯。我知道的地方有

開頭有橋「橋底有水橋面涼」這個地方在陽溯白沙鎮的遇龍河的遇龍橋,http://720yun.com/t/229jkdsfun0?pano_id=3647308這個是遇龍橋的全景圖。

漁翁收留劉三姐時的地方在陽溯書童山,也就是現在張藝謀的《印象劉三姐》所在地

和財主對歌的地方在桂林市,木龍洞,位置是木龍湖出口靠疊彩山那邊。

主人翁劉三姐的「家」在陽溯福利鎮對面渡頭村下面一點的沙洲(有人說是在渡頭村)

採茶歌在桂林市冷家村,臨桂五通鎮的劉三姐茶莊有鏡頭(我前陣子去隨便看了一下,不想回來時徒步,走不動就招了個摩托車問他,他說是的,看年齡應該有50多歲)在陽溯的鑒山寺後面的山坡也有鏡頭

具體看帖子http://bbs.guilinlife.com/thread-7699956-1-1.html 這里離鑒山寺的地方。我做個全景圖地址http://720yun.com/t/c5ajzp4uuv7?pano_id=5909027

三姐唱「花針引線線穿針」完了後阿牛和老二碰面的地方也在福利鎮的福利碼頭。被抓,全村人拿東西出去的也是這個地方。

三姐被財主抓住後唱有「畫眉困在八角籠,八角籠門鎖重重」這個也是在碼頭隔壁的大光亭改造的(當時我去找的時候就在眼前都不知道,問買東西的阿姨,她說就在這里)

最後定情時的大榕樹在陽溯的大榕樹景區,我進去時門票10塊

這個桂林的夥伴整理的http://bbs.guilinlife.com/forum.php?mod=viewthread&tid=406257&highlight=%C1%F5%C8%FD%BD%E3

http://bbs.guilinlife.com/forum.php?mod=viewthread&tid=415874&highlight=%C1%F5%C8%FD%BD%E3你可以去看看。

還有三位老伯要把劉三姐留住的的地方是桂林靈川的大圩古鎮

三姐被救出來後到「給你」,那些在陽溯徐悲鴻故居旁邊的江畔

大概目前知道有這些,說真的我好像把裡面的外景都找出來 因為我特別喜歡這部電影曾經有一時背下來。《劉三姐》和《五朵金花》最喜歡看的老電影

河池只有宜州市 沒有劉三姐鎮 宜州市有個劉三姐故居

有一部分是在宜州的祥貝鄉拍的,有一些街上的景是在德勝鎮的老街拍的,我媽媽還做過群演。

河池市劉三姐鎮的下視河是壯族歌仙劉三姐的故鄉,下視河沿河兩岸峰巒疊翠,翠竹青青,風景迷人,河岸崖壁上留有一根扁擔和一方手帕模樣的石葉,相傳是壯族歌仙劉三姐打柴的「擔」和「汗巾」,河池市劉三姐鎮也是電影《劉三姐》的故事來源和拍攝外景地之一。

《劉三姐》中莫老爺出場,有一段對白莫老爺:這個毛丫頭,我好像是在哪兒聽人說起過?管家:就是宜山那個,愛唱山歌,抗交租稅的劉三姐!莫老爺:什麼?她不是被牛員外砍落水死了嗎?管家:沒有死.....莫老爺:什麼?......管家:她現在又到我們這來了。宜山就在現在的宜州地區。

《劉三姐》是廣影與長影聯合攝制電影故事片。當時拍《劉三姐》當時正趕上建國十周年大慶,自治區領導十分重視《劉三姐》的拍攝工作,給攝制組提出了的要求是外景必須要以廣西美麗的山水風光作為背景去敘述故事。演員還要是本土的外景當以桂林、陽朔為主,兼選其它。因此河池市劉三姐鎮雖有取景,但不是主要選景區。

1960年4月初,時任《劉三姐》執行導演蘇里與編劇喬羽帶著攝制組抵達柳州依據柳州看了彩調劇劉三姐後,1960年4月初,由蘇里由執筆,根據民間傳說用了12天時間完成了劇本,4月下旬蘇里、喬羽帶著攝制組,租了一小船,從桂林到陽朔,順江取景記錄繪畫,一面行船,一面構思未來影片的展現和表現。

於是影片開頭取景在灕江書童山下,作為《劉三姐》在山上打柴時被牛員外派人砍藤落水和劉三姐撐伐順江漂流途中被愛唱山歌的漁夫老李頭父子收留的取景。劉三姐與莫老爺的對歌台選在了桂林市中心疊彩山腳下木龍洞前的灕江河畔。

臨桂縣五通茶山,風景秀麗,是「採茶姑娘茶山走,神仙聽歌下凡來」取景地。桂林市疊彩山腳下木龍洞前灕江邊是劉三姐對歌台。陽朔徐悲鴻故居小河畔作為定情時「斧砍江水水不離」的取景地,灕江邊上千年古鎮大圩作為劉三姐和阿牛哥乘坐小船橫穿灕江,定情在一座古老的石橋下的場景。陽朔城南大榕樹作為阿牛哥與劉三姐對歌拋綉球喜結良緣的的取景地。

埃文塔多所言屬實,電影《劉三姐》外影都在原桂林地區(最早為十桂林專區,後為桂林地區轄八縣)八內所拍,而且還是吾師蘇里執導。內景就無須考究了,因為內景統統的可以在電影廠攝影棚里完成。

小時候我就經常看《劉三姐》這部電影。這部電影真的很有年代感,很能反映當時廣西的現狀。

小時候一直以為歌仙劉三姐是桂林人士,上了大學後才知道,原來 劉三姐是河池宜州人士,把每年的三月三當成節日來紀念她。

電影《劉三姐》
《劉三姐》是長春電影製片廠於1961年攝制的故事片,根據廣西僮族民間傳說改編。由蘇里執導,黃婉秋、劉世龍、夏宗學等人主演,是中國大陸第一部風光音樂故事片。影片主要講述了劉三姐用山歌反抗財主莫懷仁的故事。

《劉三姐》主要拍攝地點是 柳州和桂林 。從桂林順流而下到陽朔境內,沿河拍攝,而 陽朔的大榕樹是作為劉三姐和阿牛哥定情的地點。

七星公園的月牙樓,疊彩山、伏波山,大多數是對歌的時候拍的。陽朔的白沙鎮、遇龍河、福利鎮也有取景。

電視劇《劉三姐》
作為柳州拍攝的第一部完整的電視連續劇,通過《劉三姐》讓全國人民共享柳州的人美、歌美、舞美、山水美、風情美。

《劉三姐》分別在鹿寨縣中渡古鎮、柳侯祠、中華園、都樂公園、龍潭公園、千畝湖及三江侗族自治縣的侗寨冠小鼓樓廣場、柳城縣洛崖景區、柳城縣馬山鄉龍江河段,柳城監獄四塘農場茶園等地進行拍攝,最後劇組移師柳城縣龍江河畔的「劉三姐影視城」拍攝。

《印象·劉三姐》
《印象·劉三姐》由著名導演張藝謀主導的世界最大,最具魅力的山水實景劇場。

最後在陽朔選擇了灕江與田家河的交匯處作為劇場,而此處正是當年電影《劉三姐》的主要拍攝之地。

這個不可能,六零年的劉三姐是在桂林市,陽朔縣兩地指的一直以灕江為地點再就是遇龍河,六零版劉三姐始終沒有有開過性林市。要不就是七八年版劉三姐。劉三姐電影只有二部,一是六零年,一是七八年。其餘都是電視劇。不在此題。

是桂林灕江。

是不是不知道不過劉三姐故鄉是 廣西 省、河池市、羅城仫佬族自治縣、四把鎮、下里社區 藍靛村

據廣西羅城縣志記載:劉三姐原來618年出生在 天河縣 (今羅城仫佬族自治縣四把鎮)下里的藍靛村(今羅城仫佬族自治縣四把鎮下里社區藍靛村),那裡還有她故居的遺址, 那村 劉姓的族譜中還有記載。

下里離羅城的縣城很近,劉三姐常到羅城去唱山歌,在 中華人民共和國 成立前羅城縣城城西北的 多吉寺 的後殿正中供奉著歌仙劉三姐的神像,稱之為「三姐歌殿」遊人常在那裡對歌,故有東門(羅城縣城駐地)四把好玩好耍一說,在國內是獨一無二的。

在1958年 《劉三姐彩調劇》 創作組經過深入民間采風,認定劉三姐是羅城人。

只有一兩個背景是在宜州拍的,劉三姐電影都是在桂林拍。電影就需要好效果。

劉三姐這名字好多地方都有記載,桂林說桂林的,柳州說柳州的,貴州說貴州的,阿牛哥是宜山人,你們別爭了,中央定論嫁給阿牛哥就是宜山人。有文獻記載阿牛哥娶了劉三姐。

㈦ 我為你犧牲電影簡介

影片依據三個武警真正人物故事改寫:作戰在緝毒一線的王強「間諜」造毒加工廠,憑著扎實的國防專業技能和強勁的個人心理素質,排爆,工作制服大毒梟,清除造毒黑窩點;


軍屬庄小紅書默默地適用老公很多年駐扎高原地區山口,而探親訪友全過程中她卻遭受車禍事故高位截肢,為保證能生下身體健康的士兵子孫後代,忍痛割愛不打麻葯開展手術治療。

手術後仍然自立自強;援疆戰士職業王報效祖國患有癌病,多次申請辦理援疆執行任務,最終危重症不管放棄,留有「來世再報效祖國」的夙願,用性命闡釋「給你放棄」這一主題風格。根據三個平行面的章節,《摯愛無悔》全景圖呈現了武警士兵以小家庭保中華民族大夥兒的無私奉獻小故事。

㈧ 全景圖有什麼優勢為什麼大家都在做

全景圖片相信許多小夥伴都了解,作為一種視覺展示技術,全景圖也跟隨著5G的到來迅速火爆起來,全景圖相對於傳統的圖片、視頻來說有什麼區別?今天就和大家總結一下全景圖的優勢所在。

全景圖有什麼優勢?

相比於傳統的圖片和視頻來說,全景圖最大的優勢之一就是交互體驗,全景可以讓用戶通過屏幕或VR眼鏡身臨其境的感受現場的真實情況,並且用戶可以自由移動視角,觀看全景圖的不同角度。也就是所全景圖是可以跟隨用戶的視角而自由移動的,就好像我們的雙眼一樣。所以全槐坦景圖也叫作VR虛擬現實圖片。

全景圖的第三個優勢就營銷優勢

以往我們看到的線上宣傳都是圖片以及文字介紹為主,而VR全景可以實現虛擬現實的三維場景效果,水平垂直各360全景,720度視角,實景拍攝,真實立體,互動牽引。VR全景營銷推動平面廣告向沉浸式廣告的轉變,同時也可以結合一些多功能營銷插件,使產品更形象,更具美學價值,更好地將品牌的故事性與情感傳遞給消費者,實現品牌與用戶之間的深度交互。適應當今網路時代,滿足市場的要求,讓品牌擁有自己的靈魂。

㈨ 電影《你是我的春天》正式上映,影片講述了哪些小故事

第一個故事講訴的是,李南風冒著生命危險給大家送溫暖,李南風的行動打動了曾經看不起自己的丈母娘,老人在自己臨終之前將女兒託付給李南風,即使已經分手的女友也被李南風的精神所感動,即使李南風沒有車沒有房卻用自己的真心打動了許多人,在疫情形勢嚴峻的情況下,李南風給無數人送來了許多溫暖。

第四個故事講訴的是,為抗戰疫情的夫妻在前線奔波,每天都見到自己的同事離世,即使十分想念自己的孩子,但仍然全身心的投入到事業中,並且隨時做好了要犧牲的准備,甚至父親還給自己的孩子留下了一份遺書,為了保護大家的安全,他們還是選擇義無反顧的投入戰斗。

第五個故事講述的是夫妻之間與孩子的故事,疫情當前,妻子自發的奔赴武漢抗疫,丈夫在家照顧孩子,父親和孩子之間的教育方式令大家開始反思,電影《你是我的春天》的每一個故事都令大家感動不已。

㈩ 星球大戰故事背景

星球大戰故事背景:

星球大戰1:幽靈的威脅

《星球大戰前傳一:幽靈的威脅(The Phantom Menace)》將帶領觀眾們來到《星球大戰》傳奇的最開始時候。正傳三部曲(星球大戰正傳一:新的希望;星球大戰正傳二:帝國反擊戰;星球大戰正傳三:絕地歸來)告訴了我們盧克·天行者從一個年輕的農場男孩成長為一個對抗邪惡的銀河帝國的英雄,並不得不對抗帝國最具神秘色彩的軍事領袖,掌握他父親命運的黑面人達斯·維德(Darth Vader)。

星球大戰2:克隆人的進攻

《幽靈的威脅(The Phantom Menace)》後的第10年,此時銀河系正處於一片混亂和動盪之中。在變節的杜庫伯爵策動下,有幾千個星系決定一起脫離銀河共和國(Galictic Republic)獨立,然而銀河共和國(Galictic Republic)還不具備足夠的軍事實力來鎮壓這些分離主義份子,在武力不足的狀況下,銀河共和國(Galictic Republic)的銀河議會(Galictic Senate)決定組成臨時軍隊攻打分離主義份子;

而其中的一名議員,也就是納布星球前任女王阿米達拉卻力排眾議,極力反對這種以暴力對抗暴力的策略,因為這會引發銀河系內大規模的爭斗和屠戮,但並不是每個人都同意阿米達拉維護和平的決心,於是不斷有人密謀刺殺阿米達拉,以達到自己不可告人的目的。

星球大戰3:西斯的復仇

克隆人戰爭已經進行了三年。銀河共和國的殲星艦和獨立星系邦聯(Confederacy of Independent Systems)的戰艦在首都上空,正進行著一場壯觀的太空大戰。共和國取得了勝利,邦聯(Confederacy)的格里弗斯將軍和杜庫伯爵劫持了議會的帕爾帕廷(Palpatine)議長作為人質,正准備逃離科洛桑。歐比旺和阿納金(Anakin)分別駕著共和國的戰機去營救議長,途中遭到邦聯(Confederacy)機器軍的攔截。最終,兩人降落在貿易聯盟的飛船上,與格里弗斯將軍的機器軍展開一場大戰。

星球大戰4:新希望

銀河帝國的超級武器——死星終於完工,奧德朗星的萊婭公主(卡里·費什爾 Carrie Fisher 飾)領導義軍同盟對抗銀河帝國,卻不幸被銀河帝國的維德尊主(大衛·普勞斯 David Prowse 飾)所俘。機器人R2-D2攜銀河帝國新武器「死星」的結構圖與同伴翻譯機器人C-3PO逃至塔圖因星,途中被賈瓦人抓住賣給青年盧克·天行者(馬克·哈米爾 Mark Hamill 飾)的叔父。

在盧克的幫助下,眾人陰錯陽差找到了隱居的絕地武士歐比旺·克諾比(亞歷克·吉尼斯 Alec Guinness 飾)。歐比旺教授盧克絕地之道,並帶盧克與兩機器人到港口城市莫斯埃斯利,僱傭走私者漢·索羅(哈里森·福特飾)的千年隼飛船前往奧德朗……

星球大戰5:帝國反擊戰

維德尊主(大衛·普勞斯 David Prowse 飾)把義軍同盟趕出基地,並派出數以千計的機器人尋找盧克·天行者(馬克·哈米爾 Mark Hamill 飾)。義軍同盟埋伏到冰天雪地的霍斯星,盧克在一次巡邏任務中意外被雪人所俘,運用「原力」逃生後暈厥中聽到歐比旺·克諾比(亞歷克·吉尼斯 Alec Guinness 飾)要他前往狄剋星尋找絕地武士尤達大師受訓。

銀河帝國派出大軍進攻霍斯星,韓·索羅(哈里森·福特飾)攜猿人丘巴卡(彼得·梅林 Peter Mayhew 飾)帶萊婭公主(卡里·費什爾 Carrie Fisher 飾)和機器人C-3PO乘千年隼飛船逃生,到達漢·索羅的舊識總督藍多·卡瑞辛(比利·迪·威廉姆斯 Billy Dee Williams 飾)的貝斯平雲城暫時歇腳,卻發現藍多早與維德尊主達成協議,出賣韓·索羅設計陷阱誘惑盧克前來。學業未成的盧克不顧尤達的勸阻執意孤身付險,一場惡戰在所難免。

星球大戰6:絕地歸來

銀河帝國再建威力更大的新「死星」,試圖徹底消滅義軍同盟。盧克·天行者(馬克·哈米爾 Mark Hamill 飾)派機器人R2-D2和C-3PO前往塔圖因星賈巴處協商交換被冷凍的韓·索羅(哈里森·福特飾)未果;後在莉亞公主(卡里·費什爾 Carrie Fisher 飾),猿人丘巴卡(彼得·梅林 Peter Mayhew 飾)和藍多·卡瑞辛(比利·迪·威廉姆斯 Billy Dee Williams 飾)的幫助下終於營救成功。在尤達師傅處,盧克發現了更多關於自己身世的秘密,也終於決定迎接成為一個絕地武士的終極挑戰。

盧克回到抵抗組織參與攻打「死星」行動,與韓·索羅,萊婭公主,丘巴卡,機器人R2-D2和C-3PO共同前往森林密布的恩多星破壞「死星」防護罩的能源站,與此同時藍多·卡瑞辛駕駛千年隼飛船帶領各部施展航空打擊。沒曾想盧克一行人剛踏上恩多星,就遭遇當地部落伊沃克人,萊婭公主也不知所蹤…

星球大戰7:原力覺醒

自從銀河帝國衰敗之後,正邪輪回再度開始,第一秩序的黑暗力量蔓延滋長,重新為銀河系帶來威脅。與此同時,對於凱洛·倫的墮落深感內疚的盧克天行者宣告失蹤,而圍繞盧克下落的一份星系地圖,則引起敵我雙方的爭奪。不願成為戰爭機器的第一秩序沖鋒隊員芬恩(約翰·波耶加 John Boyega 飾)協助抵抗組織成員波·達摩龍(奧斯卡·伊薩克 Oscar Isaac 飾)逃到蠻荒星球賈庫,尋找藏有地圖的機器人BB8。

兩人失散後,芬邂逅拾荒者蕾伊(黛茜·雷德利 Daisy Ridley 飾)和BB8。他們乘坐破舊的千年隼號躲過了第一秩序的追殺,此後更遇到千年隼號的主人漢·索洛(哈里森·福特 Harrison Ford 飾)。

星球大戰8:最後的絕地武士

講述第一秩序全面侵襲之下,蕾伊(黛西·雷德利 Daisy Ridley 飾)、芬恩(約翰·博耶加 John Boyega 飾)、波·達默龍(奧斯卡·伊薩克 Oscar Isaac 飾)三位年輕主角各自的抉 擇和冒險故事。前作中覺醒強大原力的蕾伊獨自尋訪隱居的絕地大師盧克·天行者(馬克·哈米爾 Mark Hamill 飾),在後者的指導下接受原力訓練。

芬恩接受了一項幾乎不可能完成的任務,為此他不得不勇闖敵營,面對自己的過去。波·達默龍則要適應從戰士向領袖的角色轉換,這一過程中他也將接受一些血的教訓 。

(10)電影故事全景圖擴展閱讀:

《星球大戰》(英文:Star Wars),中文可簡稱星戰,是美國導演/製作人喬治·盧卡斯所製作拍攝的一系列科幻電影。《星球大戰》三部曲,首部星球大戰的人物及故事是參照越南戰爭還有日本導演黑澤明的《戰國英豪》所創作而成。

1990年代末開始他拍攝了最初的三部曲之前的故事。同時他把最初的三部曲改為六部系列。2015年的《星球大戰7》開始,迪士尼每年的暑期都將上映一部《星球大戰》電影,這其中,新系列的《星戰》每隔一年上映一部。而中間的那一年則將上映插曲電影。

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