A. 耗資13億超40家特效公司、7萬群演,《長津湖》的幕後故事你知道多少
一部電影耗資13億元人民幣。當你聽到這句話的時候,不知你是否敢相信。而這就是確確實實發生的電影,長津湖在拍攝的花費上面已經超過了2億美元,摺合人民幣約為13億元人民幣。這已經刷新了中國電影史上面預算最多的電影。不但是預算的方面進行了非常大規模的投入,除此之外在人員的配置以及後期的特效製作方面都有不同程度的大製作。
首先就是在人員的配置上面,這部電影的導演和演員團隊就是非常的豪華,光是導演就擁有國內非常知名的4位頂尖導演,他們分別是陳凱歌,徐克,林超賢等人。因為是一部史詩級別的戰爭巨制,所以在拍攝的過程中需要調用很多不同的演員同時在場。根據不完全統計很多的一場戲,同時在場的演員高達成百上千人,作為導演需要調動這么多的人,是非常不容易的一件事情。需要各個部門的完美配合,才可以達到鏡頭的完美。
我認為這部電影我們非常有必要的走進電影院進行支持和觀看,就目前的口碑和反響來看,這確實是一部製作精良且優秀的電影,我相信在接下來的這段時間當中,他一定會給我們帶來更多的輝煌,也希望他可以在中國電影史上面留下痕跡。
B. 電影阿甘正傳都有哪些幕後小知識
C. 電影超體有哪些不為人知的幕後故事
呂克·貝松曾把該片描述為「《這個殺手不太冷》+《盜夢空間》+《2001太空漫遊》」,影片中不少鏡頭是在向那三部經典致敬。
盡管不少媒體報道聲稱,最初安吉麗娜·朱莉接演了這部影片,但這一說法遭到導演本人否認。他僅僅面試了幾名女演員之後就被斯嘉麗·約翰遜的表現打動。
片中露西出現在時代廣場的時候,穿過她的肩膀可以看到一塊為《別惹我》打廣告的廣告牌。那是呂克·貝松在該片之前執導的影片。
影片故事發生在台灣,但其中的大反派卻是由韓國演員崔岷植等人飾演的韓國黑幫。
《超體》是第一部採用了IMAX攝影機拍攝的R級電影(部分鏡頭)。
D. 漫威電影在製作時有沒有什麼好玩的幕後故事
盤點:漫威電影幕後的製作故事,雷神和幻視各種抱抱!不過星爵的扮演者克里斯一直都很吃小格魯特的醋,因為他心裡很清楚,格魯特會搶走所有風頭,因為他太可愛啦!
話說克里斯的擔心也沒錯,畢竟《銀河護衛隊2》一開頭,大家都在和怪物打架,但小格魯特扭扭屁股跳個舞抓個蟲子就把鏡頭佔了,其餘主角都淪為人肉背景了哈哈!
你還知道哪些漫威電影製作時的幕後故事呢?
關注一個再走~
E. 電影中的特效是怎麼拍出來的
很感謝能夠回答這個問題
1、基礎
對於電影特效目前世界上做的最好的當屬好萊塢,這涉及到一個國家的工業基礎,電影的製作工藝,而科幻片的靈魂當屬這些驚奇的特效,首先從電影的道具、服裝、場景、演員等構築一個大的環境,而一部好的科幻題材電影其特效至少佔據影片的75%以上,甚至與90%,幾乎所有帶科幻奇幻色彩的全部需要通過計算機圖形處理,例如生物這類角色,生物將花費幾個月的時間創建草圖,並將變化之前設計好的造型草圖統統掃描進計算機。然後動畫師最終根據的詳細掃描件從著色開始畫草圖。而且這只是工作中最基礎的部分,另外需要根據電影中每種角色,定製創建高度逼真的數字微型遠景的眾多替身,以及大量的特技,例如《指環王》中的精靈角色咕嚕,它是一個逼真的CG創作出來的產物,其背後是一個真人,安迪·瑟金斯在幕後創造咕嚕的聲音和動作,以及需要完成在電影中各種面部活動等運動捕捉。將這些參數已經寄出鏡頭輸入到電腦中經過動畫師的CG處理後變成了精靈咕嚕,但你在影片中並沒有看到安迪·瑟金斯這個人。
2、公司
當然好的特效出來基礎的動作捕捉、人物、造型、場景等的建設,還需要強大的處理工具,來解決這些素材的結合再創造,例如業界鼎鼎大名的維塔數碼,我們熟知的電影如《魔戒三部曲》、《金剛》、《阿凡達》等片中的視效均出自於維塔的製作團隊。維塔數碼曾5次獲得奧斯卡最佳視覺效果獎。維塔工作室為大規模戰爭場景,專門研發了大規模人群模擬計算機程序,可創建自動的戰斗動畫,另外還有大量的模擬建模和模擬軟體等,例如在《阿凡達》中維塔要為兩台3D攝影機拍攝的立體畫面進行後期合成。為了完成這些工作,維塔使用了伺服器集群,共4000台伺服器,總共有35000顆處理器,是《指環王3》時期的三倍,而這個伺服器群甚至可以在超級計算機500強中排進前200位。
電影中的特效是用軟體做, 電影中可能使用的軟體實在太多了。
三維動畫類軟體:MAYA,XSI,CINEMA 4D,HOUDINI
特效合成類軟體:FLAME,NUKE,FUISON
比如阿凡達吧....那些人物,植物,建築之類的場景,是用CINEMA 4D做的。
一些比如爆炸,倒塌的鏡頭是用FLAME做的,最後用NUKE合成。
再比如泰坦尼克號,那艘船是MAYA做的,合成是用一個已經停產的叫SHAKE的軟體。
再比如星球大戰,那把光劍,還有那些建築物,卡通人物,是CINEMA 4D做的,後期合成是用FLAME。
前期拍攝+後期數字技術合成=特效。簡單來說就是用綠色的電影幕布,將要加特效的地方遮蔽起來,後期用數字技術製作完成。
現在其實很少有什麼時期特效做不出開的,比如後期給槍加火光或者給人身上加噴血的效果都是沒有問題的,但是要做到逼真到無法辨別真假的話,還是需要一些時間和精力的。
一般導演都喜歡能真正排出來的盡量不用特效,因為那樣更「真實」。。。。但是現在真實是一個很相對的詞。。。因為只要特效做的好,可以做到不管什麼樣的專家都看不出是不是特效的程度。所以用不用特效基本上都是導演的選擇,各有利弊。在衣服里加裝置的話後期會在製作商節省很多時間,但是裝置需要花錢,需要監導,如果一次沒有拍好還要換衣服之類的比較麻煩,用後期製作的話,製作時間可能會長一些,但是會節省大量的人力物力成本。如果在兩種方法上都願意投入時間、金錢和精力的話可以做出基本上等同級的效果。
電影中的特效是怎麼拍出來的?
相信你看了這個視頻你會很清楚的明白其中的道理和過程,本視頻由《反腦工作室》製作剪輯,由"With香蕉強"解說……
電影中的特效也就是後期製作。 這個屬於技術密集型產業涉及到很多專業領域。一般流程是前期拍完後根據場景 建模,動畫,打燈光,特效,材質,渲染 以及最後編輯等等等等用計算機製作出來的模擬效果。而且各個部門有分不同的領域。比如特效的話分 水啊,火啊,粒子啊,沙子,布料,還有TD。。。。。
反正影視後期不是1-2個人就能乾的事情。 一部電影假設投資一億那麼後期按照3000萬來計算。
一個電影絕大部分最多也就90分鍾- 到2個小時=<120分鍾。一個億的電影裡面特效部分不會超過60分鍾,一般情況30分鍾都已經是大規模特效了。(這里說的都是估計,並不是什麼准確的規定)那麼每一分鍾的特效投入隨便算算也是很恐怖的。
特效就是利用大量的人力,物力,財力,以及計算機還有其他很多設備製作出來的假象。
電影中的特效目前來說絕大部分都是用計算機製作出來的。
不是拍出來的,是後期專業的團隊製作的,費時費力,老燒錢了,一個幾秒的鏡頭可能都得幾百萬,所以有的為了省錢拍出來的低特效不倫不類,跟美國大片完全沒法比。
如果你是學這方面的你可以去找沒有特效處理過的大片看看,有這方面的視頻,看完你會覺得演員就跟個「傻子」一樣,一個火爆的場景基本上就是演員現在綠布前面「群魔亂舞」,特效就是後期在綠布上加進去的。
那些肯定是特效做出來的在電腦上,雖然不是很清楚怎麼加工的特效現在手機也可以做出來
綠布,然後後期製作,Ae什麼的處理軟體。
特效?是用軟體做出來的,基本上都是3D軟體做的特效,也有用AE等軟體做出來的。特效都是後期加上去的。
F. 《哈利·波特》電影拍攝時有什麼幕後故事嗎
《哈利·波特》電影拍攝背後的故事,哈利用了配音?步入青春期嘛,難免的要長青春痘什麼的,雖然痘痘可以用PS和化妝技術處理好,可哈利的扮演者蛋妮在拍攝《哈利·波特與密室》的時候恰巧處於變聲期,這就比較麻煩了。
因為變聲期的男孩子聲音實在不像12歲的孩子,所以製片人和導演就各種想辦法,很幸運的是,居然讓他們找到了一個和丹尼爾聲音非常相似的男孩!
有興趣的哈迷可以把《哈利·波特與密室》再翻出來仔細看看,哈利的聲音其實是一位名叫喬·索伯特的男孩單獨配出來的!而不是丹尼爾的原音!