A. 請問特效是什麼意思啊…我是菜鳥…
特效就是指某個非常特別的效果,針對不同產品有不同解釋,我以動漫特效為例。
你的全部問題包括了兩個重要的詞彙,「電影特效」和「動畫特效」。雖然現在幾乎已經混為一談了,但其實他們之間還是有一些差別的。電影特效在早期,其實更多的指一些通過實拍來實現的特殊效果,例如延時攝影、多重曝光、慢門拍攝等非常規拍攝手段得到的畫面效果。而動畫特效呢,指的是「逐幀製作」的特殊效果,注意是逐幀製作,不是逐幀拍攝。其實逐幀製作這個概念就是動畫本身了,所以所有的「動畫」特效必須滿足這個條件。動畫特效的范圍與實拍特效的范圍不同,因為動畫是逐幀製作的,所以像風、雨、雷、電、火焰、爆炸這種在動畫里都算特效(實拍里這些如果是用攝像機直接拍攝的,就不算特效了),除此之外還有屬於動畫片這種藝術手段獨有的特殊效果,例如你看的《哪吒》里,申公豹由人臉變成豹臉;《變形精鋼》里車變汽車人;《大鬧天宮》里孫悟空變鯉魚、白鶴這種日常生活里不存在的等等效果。但是因為你看的是個動畫片,裡面所有的視覺內容本身都是用計算機逐幀渲染(製作)出來的,所以如果機械的劃分,裡面所有特殊效果都是「動畫特效」……但其實現在實拍與動畫交融得相當厲害,尤其計算機動畫,運用虛擬的攝像機鏡頭,通常為了達到一些視覺效果,也會模擬一些實拍的特效。例如延時、慢門拍攝、多重曝光……而一些實拍片像爆炸、煙霧、雷電這些效果拍攝成本如果太高,或者效果不容易控制等原因,也會採用動畫手段模擬……如果你不是比較專業的人員確實也不容易分清楚裡面細微的差別,啰嗦了這么多,希望回答清楚了你的問題。
B. 動漫里的畫面,電影里的特效,單機游戲里的過場動畫哪個成本高
成本來說當然罩局是電影特效的高,你所說的精彩,比如說鬼泣啟歲的過場動畫,甚至像最終幻想再臨之子之類的CG電影,只能說動作或者場面比較華麗而已,而這並不物旁讓代表高成本。