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游戲和電影哪個有代入感

發布時間:2022-07-04 12:07:15

Ⅰ 電影對比游戲來說有哪些優勢

電影比較簡單,對手殘的友好程度為 100%(所有的電影觀看條件對你的靈巧完全沒有硬性要求)
電影甚至對腦殘的友好程度也有70%以上(一系列腦殘片依然票房可觀)。
不算硬體成本的話,所有的電影幾乎都可以免費觀看,不管是經典還是垃圾。(只要你願意等 總會出來免費版)
相比電影,一小部分經典游戲你不花錢就絕對玩不到。(極少數的精品網游 和 部分主機獨占游戲)
如果不去影院的話,電影要求硬體配置低,不要求最高品質的話,1000塊錢的設備就可以舒舒服服的看電影
而游戲的要求參差不齊,有些游戲500塊錢的手機就能隨便玩,有些游戲你配5000塊錢的電腦也不一定玩的順暢。有些游戲更是要求電視+主機+光碟 下來得上萬甚至。
最重要的,看電影成本低。
1 時間成本 只需要2小時左右,如果算上路程和其他時間,一般來說3-4小時也足夠了。而好的游戲可以玩幾年,大部分的主機游戲都得玩10個小時以上吧。
2 金錢成本 看正版的電影只需要幾十元還能有吃有喝,玩正版的游戲動不動就三四百,你讓那些月入幾千的窮人怎麼玩?

希望這個回答對你有幫助

Ⅱ 游戲於電影是否有著不可分割的關系,相互成就同時相互啟發

對於藝術種類的劃分其實有很多細小的爭議,例如第九藝術有人認為是游戲,而有人則認為是電視藝術,也有人認為是漫畫,不過現今大多數人都認為其指的是電子游戲。作為一種新興的藝術種類,游戲的特點於此前八大藝術有著明顯的不同,藝術種類不同但是目的相同,通過不同的形式傳遞給受眾們,創作者想要表達的內容,其中這些內容可能是快樂的,也可能是悲傷的。

在這種解讀中,屍羅看到了弗羅多的軟弱,這一點在電影《王者歸來》中以屍羅想要吃掉弗羅多來表現。於是,屍羅與咕嚕進行了交易,哄騙咕嚕去火山達成戒指的毀滅。當然這種解讀本身不存在正確與否,雖然游戲和電影都選用了托爾金老爺子的「劇本」,但是各有各的理解。不過這一點也正說明了,游戲與電影相互啟發相互補充的關系,第九藝術與第八藝術會不會在未來合二為一,這也是令人期待的一件事。

Ⅲ 游戲和電影角色對比你們更喜歡哪一個

一般來說,游戲和電影中的角色如果是同樣的一個角色的話,那麼,我們一般更偏向於喜歡那個電影中的角色,因為這種角色他是由真人扮演的,這種就比較接近於我們自己的生活實際,所以說如果是游戲和電影角色選擇的話,我們一般就會選擇電影中的角色,並試圖成為他。當然也還是有些人喜歡游戲中的角色,因為游戲中往往角色就會發揮的空間非常大,甚至有一些特異功能之類的,所以說這也是有可能的,所以說這個問題還是要看,不同的人她就會選擇不同的這個偏好,並沒有確定的答案

Ⅳ 游戲裡面和電影裡面角色對比你們更喜歡哪一個

游戲里,人物背景更豐富,以魔獸電影與游戲中的洛薩對比。

游戲中的洛薩為阿拉希王室血脈最後一位繼承人。第十七任鐵馬兄弟會會長。是萊恩和麥迪文的青梅竹馬。

一戰期間獸人攻打北郡修道院並搶奪神聖之書,洛薩帶人一路追至西部荒野,卻被困於死亡礦井中。他在失蹤了長達20個月之後奇跡般地帶著神聖之書,在暴風軍隊的救援下生還歸來。

一戰末帶領一支小分隊前往卡拉贊對質麥迪文,並聯合卡德加將其殺死。趕回暴風城時,城市已被獸人攻破,洛薩帶領剩餘軍隊和人民乘船渡往洛丹倫。

抵達洛丹倫後,在洛薩富有感染力的演講和正統王室血脈的號召下,幾大人類王國迅速結成洛丹倫聯盟以對部落進行反擊。洛薩被推選為聯盟最高指揮官,他的血統也帶來了高等精靈的援助。

於二戰末死於燃燒的平原與奧格瑞姆·毀滅之錘的決斗中。然而聯盟的士兵收到指揮官的犧牲的影響,士氣不跌反漲,一舉擊潰了部落,並成功關閉了黑暗之門。

電影中的洛薩有一妹妹名為Taria,後成為萊恩的王後。成長於艾爾文森林南部的格蘭村(即現在游戲中的夜色鎮)。無證據表明具有王室血統。

妻子名為Cally,於巨魔戰爭前夕誕下兒子Callan,後死於難產。Callan在一戰中死於黑手的手下。在萊恩逝世後成為艾澤拉斯王國的攝政王。

Ⅳ 看電影、看書、玩游戲哪個最有意義

那要看你了、
看電影和看書都比玩游戲要好、、
游戲是虛擬的,不能與現實相比、
雖然電影也是虛構的
但有時還得到些知識、、
看書相對來說比電影要好些、
但也要看你看什麼類型的。
好書就有意義,雜書只是消遣罷了、、
要看你如何看待這三樣東西。。

Ⅵ 游戲和電影在劇情表達方式上有什麼區別

游戲是直接的爆發表現,通過自己的行動來獲得快感,而電影是通過間接接受來感受的,是接受導演的心理!

Ⅶ 打游戲有意義還是看電影有意義

我認為還是看電影比較有意義,有一些電影特別有教育意義,讓人看了之後能夠聯想到很多,而打游戲只會讓人喪失意志。

Ⅷ 游戲和電影角色對比你們更喜歡哪一個

角色如下:

更喜歡游戲角色。一般來說在游戲角色的設計上,每一個開發者都在絞盡腦汁想方設法地把男性角色設計得帥氣,把女性角色設計得漂亮,或者是有特色和風格。而這些存在游戲的角色因為其獨有的特色而無法完全搬出電影。

簡介:

角色最初是由拉丁語rotula派生出來的,這一概念最初在學術著作中出現是在20世紀20年代社會學家格奧爾·齊美爾的《論表演哲學》一文中,當時他就提到了「角色扮演」的問題。但直到20世紀30年代,「角色」一詞才被專門用來談論角色問題。

Ⅸ 看電影和玩游戲哪個益處更大 說說你的看法

肯定玩游戲好啊,可以打裝備賣錢啦。看電影還要花錢。

Ⅹ 生化危機的游戲為什麼比電影好看

本身電影就是通過游戲改編的,游戲裡面人物,怪物都用電腦製作風格一樣,又是自己控制角色,自己推動劇情發展當然比電影更有代入感,本身這類題材的電影都沒什麼故事情節,就是打僵屍,電影主角打和你自己打感覺肯定不一樣

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