㈠ 日本人為什麼不拍動作電影
因為日本人不喜歡動作大片。
㈡ 日本的特工科幻電影和動作電影為什麼那麼少
日本的特工和歡電影和動作電影也很多的,只不過它的受眾面比較少,所以才會讓你感覺到他的電影總量比較少。
㈢ 為什麼日本動作電影幾乎沒有好看的
應為中國的動作電影太好看的原因,導致日本被狠狠地踩扁了
㈣ 為什麼動作電影的打鬥戲主角大部分都是先處於劣勢
之所以動作電影的打鬥戲,主角大部分都是先處於劣勢,再處於牛市,是因為他們就是要有一種跌宕起伏的感覺,這個樣子才會引起觀眾的注意,吸引觀眾的眼球,那麼這個時候劇情才會更加的精彩。並且這個樣子做也是比較好的。
㈤ 日本真人動作電影為什麼那麼少
日本發展方向不同,主要發展動漫電視劇和電影,這個是他們的特長優勢,人才濟濟,形成自己產業鏈了和人才成長機制了,而動作電影投資大見效慢,還需要培養動作人才,這個比較難培養時間長,收益也就拉長了。
㈥ 為什麼現在好多電影電視的武打場面,鏡頭都做慢動作播放,是有什麼深意嗎
首先說到慢鏡頭就不得不提80年代香港動作片了。對於慢鏡頭運用給我印象最深的就是哪些舊的香港武俠,警匪動作片了。在這一時代,也涌現出了一大批的優秀的動作指導和動作片導演,比如袁和平,程小東,徐克等人。
這些電影將中國傳統武術中動作的柔美和諧融入到緊張激烈的槍戰戲當中,並採用了大量的慢鏡頭來淡化暴力上的血腥,更多突出的卻是動作上的美感。其實慢動作鏡頭不僅僅是在動作片中有著廣泛的運用,在眾多的文藝片中,慢鏡頭往往更能起到提升意境,抒發情感的作用。因為升格可以使瞬間拉長 ,讓人看清楚本來一掃而過的瞬間 ,可以說是現實的升華 ,讓人更有時間感受人物的情感,
㈦ 現在為何關於武打動作片的電影越來越少了
就我個人而言,其實現在關於武大動作片的電影其實也有一部分,只不過很多都是網大級別的,並沒有真正上映到院線,其實通過這個現象你會發現一個道理,如今的武打動作片如果沒有我們熟知的那些功夫巨星的加盟,其實這些武打動作片往往會非常冷淡,甚至豆瓣評分少的可憐。
㈧ 日本動作片問題
首先中國和日本不同,大多數中國人喜歡看大動作大場景的影片,只要打鬥多麼激烈爆炸多麼震撼就算劇情枯燥乏味也可以.舉個反例,去pps或者迅雷等看看電影<活埋>的網友評價,你就能看出個所以然了
㈨ 日本電影是不是沒有武術指導阿,回合制很酷
早期本地好像是沒有,我看哪部漫改(大概是魯邦或者黑執事),肉搏尷尬的一b,不過後來開始請國內的武指了,比如浪客劍心真人好像請的是甄子丹的團隊,拔刀對決動作還不錯(為什麼肉搏還是有點尬。。。。)
㈩ 日本格鬥那麼強,為什麼很少有聽說功夫片
演什麼比較多,就說明這方面欠缺。