1. 看3d電影為什麼要戴一種特殊的眼鏡,是什麼原理
通常來說
日常生活中你是用
兩隻眼睛
來觀察周圍具有空間立體感的外界景物的。3D電影就是利用雙眼
立體視覺
原理,使
觀眾
能從
銀幕
上獲得三維空間感
視覺
影像
的電影。它不同於一般普通電影在放映時只有影像的
平面
感覺。
而3D
眼鏡
製作
有著多重形式
其中較為廣泛採用的是
偏光
眼鏡法。它以
人眼
觀察景物的方法,利用兩台並列安置的
電影攝影機
,分別代表人的左、
右眼
,同步拍攝出兩條略帶水平
視差
的
電影畫面
。放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右
電影放映機
,並在放映鏡頭前分別裝置兩個
偏振
軸互成90度的
偏振鏡
。兩台放映機需同步運轉,同時將
畫面
投放在
金屬
銀幕上,形成左像右像
雙影
。當觀眾戴上特製的偏光眼鏡時,由於左、右兩片
偏光鏡
的偏振軸互相垂直,並與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的
左眼
只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在
視網膜
上,由大腦神經產生三維立體的視覺效果。展現出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進入銀幕深凹處,能產生強烈的「身臨其境」感。
希望對你有幫助
2. 3d眼鏡有什麼用
3D眼鏡採用了最先進的「時分法」,通過3D眼鏡與顯示器同步的信號來實現。當顯示器輸出左眼圖像時,左眼鏡片歷橡帆為透光狀態,而右眼為不透光狀態,而如燃在顯示器輸出右眼圖像時,右眼鏡片透光而左眼不透光,這樣兩隻眼睛就看到了不同的游肢雹戲畫面,達到欺騙眼睛的目的。
以這樣地頻繁切換來使雙眼分別獲得有細微差別的圖像,經過大腦計算從而生成一幅3D立體圖像。3D眼鏡在設計上採用了精良的光學部件,與被動式眼鏡相比,可實現每一隻眼睛雙倍解析度以及很寬的視角。立體感產生的主要原因是左右眼看到的畫面不同,左右眼位置不同所以畫面會有一些差異。立體眼鏡的左眼和右眼分別裝上橫偏振片和縱偏振片,橫偏振光只能通過橫偏振片,縱偏振光只能通過縱偏振片。這樣就保證了左邊相機拍攝的東西只能進入左眼,右邊相機拍攝到的東西只能進入右眼,於是乎就立體了。
3. 電影院的3D眼鏡怎麼使用
電影院的3D眼鏡的使用像戴眼鏡一樣戴在眼睛上即可,用於3D電影。3D電影眼鏡是配合3D電影或顯示器顯示3D效果所需要的配件。
自從電影《阿凡達》之後,3D眼鏡迅速的在中國的市場流行起來,3D電影、3D游戲,甚至一些網站的首頁也都是3D效果的。
(3)3d電影的眼鏡有什麼用擴展閱讀:
觀看3D電影小貼士:
如果在3D觀影過程中,感覺沒畫面立體感、頭暈、畫面不清晰??等等不適,也許這並非3D技術本身的問題,而是放映的問題。
因為此前有國內不同地區的多個影城的多起放映事故報告:如影片的左右影像放反(反戴眼鏡可解決)、調焦不準、燒片等等,此時建議各位消費者大膽維權,向院方討一個公道。
Dolby 3D系統的眼鏡偏小,如果觀看者本身是近視戴眼鏡的話,想再套上3D眼鏡就比較困難,不推薦。
不同的技術使用的眼鏡不同的,不會每場電影用的眼鏡不同的,因為同一個影廳,設備是相同的,那麼無論在這個廳放多少部3D電影都是用相同的眼鏡的,雙機偏光裡面三種技術的眼鏡也不通用。
4. 為什麼3d電影要戴3D眼鏡看
眼鏡的偏振類型,角度都可能不一樣,看IMAX3d影院方發的是輕巧、舒適的特製IMAX立體偏光眼鏡,3D眼鏡分紅藍紅綠,偏振,快門眼鏡,不同的眼鏡看不同格式的3D電影。
IMAX3D鏡片是經過精確的校準,與IMAX立體放映機鏡頭的偏光度保持一致,使圖像在對應的眼睛中成像——左眼圖像在左眼中成像,右眼圖像在右眼中成像,最後,您的大腦把這些圖像融合到一起,使您看到令人驚嘆的全彩立體影像。
3D眼鏡採用了當今最先進的「時分法」,通過3D眼鏡與顯示器同步的信號來實現。當顯示器輸出態拆左眼圖像時,左眼鏡片為透光狀態,而右眼為不透光狀態,而在顯示器輸出右眼圖像時,右眼鏡片透光而左眼不透光,這樣兩隻眼鏡就看到了不同的游戲畫面,達到欺騙眼睛的目的。以這樣地頻繁切換來使雙眼分別獲得有細微差別的圖像,經帆兄棗過大腦計算從而生成一幅3D立體圖像。
偏光式3D技術現普遍用於商業影院和其它高端應用。在技術方式上和快門式是一樣的,其不同的是被動接收所塵鉛以也被稱為屬於被動式3D技術,輔助設備方面的成本較低,但對輸出設備的要求較高,所以非常適合商業影院等需要眾多觀眾的場所使用。不閃式就是利用此原理。
5. 3d眼鏡有什麼用
如果還沒試過3D眼鏡,不知道3D眼鏡有什麼用的話,那你就落伍啦,趕緊來綠盒子小編補補課吧!看3D電影,玩刺激的3D游戲,看3D動畫,看3D圖片。3D電影和人眼看物體形成立體圖像是一個原理,這個原理和偏振有關還有一種左右眼的透光性。如果是紅藍、紅綠3D眼鏡,就和平時我們戴眼鏡一樣,直接戴在眼睛上。如果是玩3D游戲的那種3D眼鏡,就是液晶鏡片的,有USB插口的,可以按照說明書使用,那種液晶3D眼鏡一般可以自主調節透光性。在電影院中,佩戴3d眼鏡是為了給不同的眼睛送去不同的圖像,這和View-Master視鏡是一樣的。銀幕實際上顯示著兩幅圖像,而立體眼鏡會讓其中一幅進入一隻眼睛,而另一幅進入另一隻。用於PC顯卡的3D眼鏡必須要有適配的顯示器和處理器才行,所以這樣的立體眼鏡不僅是價格不菲,技術也很到位,對於普通人(只看看電影的)來說非專業的3D游戲玩家或者愛好者,這樣的裝備用不到的。3D眼鏡採用領先的3D顯示科技,帶你進入真3D立體的游戲世界!自適應控制的技術,不需復雜的設置過程,和你的游戲主機即插即用!隨時隨地就可以享受3D影院震撼的視聽效果!獨特的光學設計,用眼舒適、安全!6. 3D眼睛有什麼用 能在那裡用
第一
是3D眼鏡不是3D眼睛
3D眼鏡也叫立體眼鏡,立體眼鏡分很多顏色類型,比較多見的是紅藍和紅青的.工作原理是採用光在相對應顏色和不同顏色下的通過性,來達到讓兩隻眼睛只看到3D圖像2張圖中的一張。立體眼鏡不僅僅用於觀看3D電影,還有非常刺激的3D游戲
立體眼鏡特點
1.領先的3D顯示科技,帶你進入真3D立體的游戲世界!
2.自適應控制技術,不需復雜的設置過程,和你的游戲主機即插即用!
3.80英寸大屏幕設計(1.5米遠處),高清晰的畫質享受!
4.隨時隨地就可以享受3D影院震撼的視聽效果!
5.獨特的光學設計,用眼舒適、安全!
6.僅重59克,佩戴舒適、攜帶方便!
7.獨特鼻夾設計,可佩戴眼鏡觀看!
立體眼鏡用途,應用范圍
立體眼鏡是專為真正的游戲玩家打造的,游戲世界,立體為尊!
立體眼鏡不僅僅用於觀看3D電影,還有非常刺激的3D游戲,很多游戲開發商所製作出的大型3D游戲需要的立體眼鏡和我們平時看一些普通的3D電影的眼鏡是不一樣的,這種立體眼鏡的技術原理要復雜的多。
用於PC顯卡的3D眼鏡必須要有適配的顯示器和處理器才行,所以這樣的立體眼鏡不僅是價格不菲,技術也很到位,對於普通人(只看看電影的)來說非專業的3D
游戲玩家或者愛好者,這樣的裝備用不到的
各種立體眼鏡的用處
立體眼鏡,紅/紅眼鏡;解碼器眼鏡;
紅/青:紅/藍:眼鏡:用於立體電影,3D電視,3D游戲,立體圖片,火星立體圖片
紅/綠:眼鏡:(煙花眼鏡)用於觀看焰火
日、月蝕眼鏡:灰色:可完全吸收紅外線,以及絕大部分的紫外線,並且不會改變景物原來的顏色。
偏光眼鏡:採用偏光片製作,用於野外活動,釣魚,登山,滑雪,IMAX影院
7. 3d眼鏡有什麼作用
1、雙重眼鏡
這是最為普遍的方法,方法是將黑色的3D眼鏡扣在你的近視眼鏡上面,雖然很搞笑,但卻是最實用的方法, 只是別人跟電影屏幕隔著一層玻璃,而自己的卻隔著兩層,怎麼看都是不舒服,當然你看電影的清晰度也是大打折扣。 但別抱怨了,其實戴上兩個眼鏡也沒有什麼的,還是一樣的看。
2、自配眼鏡
上面的方法是普通人的解決方法,但如果你是土豪,可以自訂一副跟你近視眼相近的3D眼鏡,到時候走進電影院裡面時, 你可以不戴電影院配備的眼鏡,而是佩戴自己之前准備好的眼鏡。
這還有一個好處就是,因為3D電影院的眼鏡往往是重復使用的, 裡面的鏡片常常是有污跡的,不是特別的好,如果你配備自己的眼鏡,當然會比電影院的清晰度好,但同時有一個重大的問題是, 你配的眼鏡並不一定適合每個電影院的。
3、隱形眼鏡
現在越來越多的人戴上了隱形眼鏡,隱形眼鏡可以不再讓自己的容貌隱藏在眼眶之下了,這使很多對自己素 顏自信的美眉大為歡喜。如果戴隱形眼鏡去電影院,那麼既不用戴上雙重眼鏡,又可以看3D電影,這效果是相當的好的。
(7)3d電影的眼鏡有什麼用擴展閱讀:
3D眼鏡原理
3D眼鏡採用了當今最先進的「時分法」,通過3D眼鏡與顯示器同步的信號來實現。當顯示器輸出左眼圖像時,左眼鏡片為透光狀態,行搭而右眼為不透光狀態,而在顯示器輸出右眼圖像時,右眼鏡片透光而左眼不透光,這樣兩隻眼鏡就看到了不同的游戲畫面,達到欺騙眼睛的目的。
以這樣地頻繁切換來使雙眼分別獲得有細微差別鬧帶桐的圖像,經過大腦計算液坦從而生成一幅3D立體圖像。 3D眼鏡在設計上採用了精良的光學部件,與被動式眼鏡相比,可實現每一隻眼睛雙倍解析度以及很寬的視角。
3D眼鏡種類
偏振光
偏光式3D技術現普遍用於商業影院和其它高端應用。在技術方式上和快門式是一樣的,其不同的是被動接收所以也被稱為屬於被動式3D技術,輔助設備方面的成本較低,但對輸出設備的要求較高,所以非常適合商業影院等需要眾多觀眾的場所使用。不閃式就是利用此原理。
時分式
又稱主動快門式3D眼鏡,快門式3D技術可以為家庭用戶提供高品質的3D顯示效果,這種技術的實現需要一副主動式LCD快門眼鏡,交替左眼和右眼看到的圖像以至於你的大腦將兩幅圖像融合成一體來實現,從而產生了單幅圖像的3D深度感。
參考資料來源:網路—3d眼鏡
8. 3d眼鏡的作用和原理簡單介紹
作用是3d眼鏡利用光學原理,讓不同的光通過左右兩只鏡片,達到了「左眼看左鏡、右眼看右鏡」的目的。工作原理,是採用光在相對應顏色和不同顏色下的通過性,來達到讓兩隻眼睛只看到3D圖像2張圖中的一張。
常見的3D電影眼鏡的鏡片既不是近視鏡,也不是遠視鏡,而是一種叫偏光片的材料。3D電影屏幕上發出的光線也是非同一般的,叫圓形偏振光,光一邊向前傳播,一邊在自己繞著自己轉圈兒,屏幕上發出播給左眼看的畫面的光是逆時針轉的,播給右眼看的畫面的光是順時針轉的,而左側眼鏡偏光鏡片閉扒清恰好只讓逆時針旋轉的光通過,右側偏光鏡片只讓順時針旋轉的光通過。如果光旋轉的方向不能被鏡片識別,就會被過濾掉,這樣保證了左右眼看到各自需要接收的圖像,不會混到一起。
3D眼鏡採用了當今最先進的「時分法」,通過3D眼鏡與顯示器同步的信號來實現。當顯示器輸出左眼圖像時,左眼鏡片為透光狀態,而右眼為不透光狀態,而轎前在顯示器輸出右眼圖像時,右眼鏡片透光而此返左眼不透光,這樣兩隻眼鏡就看到了不同的游戲畫。
9. 3d眼鏡有什麼用
用處
1、立體眼鏡,紅/紅眼鏡;解碼器眼鏡。
2、紅/青:紅/藍:眼鏡:用於立體電影,3D電視,3D游戲,立體圖片,火星立體圖片。
3、紅/綠:眼鏡:(煙花眼鏡)用於觀看焰火。
4、日、月蝕眼鏡:灰色:可完全吸收紅外線,以及絕大部分的紫外線,並且不會改變景物原來的顏色。
5、偏光眼鏡:採用偏光片製作,用於野外活動,釣魚,登山,滑雪,IMAX影院。
(9)3d電影的眼鏡有什麼用擴展閱讀:
中國的姑蘇(蘇州)是我國眼鏡的發源地,蘇州生產眼鏡不僅歷史悠久,而且對我國的眼鏡業的發展起了很大的推動作用。明代崇禎初年(公元1628年)、蘇州眼鏡史上山現了一位傑出的技師,名叫孫雲球,字文玉,又字泗濱,原籍吳江。
他從小勤奮好學,當時他看到視力不健的人很痛苦,但「單照」鏡之類又使用不方便。於是他就精心研製一種可常架在眼鏡上的鏡片。他經過反復多次試驗,利用機械原理發明創造了鏡片研磨機器——牽陀車。