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有AR电脑的科幻电影

发布时间:2022-12-11 12:54:14

① AR:虚实交织的“神奇”未来

手指在空中勾画,空气中随之出现虚拟屏幕,点击这个屏幕就可以像使用平板电脑或手机一样实现各种功能,这本是科幻电影中才会出现的场面,但增强现实(AR)技术正在让畅想成为现实。

从万人空巷“捉精灵”的AR社交游戏《精灵宝可梦GO》到“扫福字”的AR红包,再到春晚舞台上的AR特效,打通了现实和虚拟世界的AR技术正在全速“飞入寻常百姓家”。来自第三方的数据显示,到2024年,AR产品的市场规模将会达到1650亿美元,并以80%的年增长率高速增长。

所谓增强现实,就是在展示真实世界的同时,将虚拟信息同时显示出来,通过虚实世界的结合来彻底改变信息传递的方式和效率。企业巨头们在这一市场频频发力,充分表明看好这一新技术的前景。谷歌正在大力推广其AR平台Tango,苹果CEO库克表示,AR代表着智能手机的未来。有消息显示,苹果正在开发多款AR产品,甚至有分析师坦言,AR未来将会取代iPhone,苹果已别无选择。

增强现实技术为何会在眼下这个时间点集中爆发?有哪些实际应用场景?它又将为普通人的生活带来怎样的变化?

高技术的“低门槛”

AR红包正是AR技术已被用户广泛接受的一个例证。来自腾讯的数据显示,今年春节期间,AR天降红包参与用户数高达2.57亿,用户领取卡券和现金红包的次数达到20.5亿次,个人AR红包的发送次数达1520万次。支付宝公司介绍,今年通过扫描线下福字,共有超过1.6亿人集齐五福。

腾讯公司社交网络事业群即通产品部高级工程师刘天成告诉记者,AR应用的爆发,来自于硬件设备性能的提升。“移动设备性能的提升是关键,比如说AR应用要将虚拟信息叠加在实景上,就要用到三维图像渲染,这需要智能CPU的计算能力能够支撑,同时还需要摄像头的清晰度足够高,并有高精度的陀螺仪和GPS。随着智能手机的快速普及,现在大概有80%以上的智能手机能够提供不错的AR体验。”刘天成说。

支付宝AR实景红包产品负责人零龙则表示,AR应用的百花齐放,也来自于技术本身的突破。“AR应用的关键就是要能够识别现实环境,比如扫‘福’字,就要手机能认出这是一个福字。人工智能在过去一年水平的提升和算法的优化,提高了识别效率和精度。与此同时,与位置服务、骨骼动画、3D渲染等一系列技术的打通,也让AR技术能够被广泛地应用到更多场景。”零龙说。

AR技术往往和VR(虚拟现实)技术相提并论,这二者又有怎样的差异?从硬件来看,能够实现良好体验效果的VR设备硬件门槛更高,多数需要专门的VR头盔和高性能终端设备,售价相当昂贵,HTCVive头盔消费者版售价将近7000元,但智能手机就能完成大部分AR应用。从使用场景来说,由于隔绝了现实世界,VR使用起来只能“专心致志”,虚实结合的AR应用则可以利用碎片时间。因此有市场研究机构表示,到2020年,AR的市场价值将是VR的4倍。不过,刘天成也表示,这些差异也和现在的AR应用都还是“简化版本”有关,“无论更精确地识别现实场景、感知环境,还是通过手势识别等方式加入用户互动,AR应用同样会对专业设备有需求”。

互动打开的新格局

在厦门最繁华的中山路上,扫一扫“防骗宣传海报”,就能得到一个红包,这是厦门警方开展防骗宣传的新模式。和厦门警方一样,包括可口可乐、肯德基、优衣库等大量商家在内也在开展种类繁多的AR营销。

在AR应用的诸多领域内,AR营销可谓目前最为成熟的应用。原因相当简单,在AR这片“蓝海”里,营销是最容易获得“金主”支持的商业模式。

品牌商热衷AR营销,原因之一是虚实世界结合带来更多信息。在传统线下展示中,无论是海报还是产品包装,都有尺寸大小的限制,信息必须精简。但加入AR技术后,附加的数字化内容不仅丰富,而且还可以涵盖包括声音、动画、视频等多种形式。亨氏公司曾尝试对其番茄酱展开AR营销,消费者用手机扫描瓶子上的番茄酱标签,就会出现一个数字食谱,展现各种用番茄酱制作的美食,其中还包括烹饪视频。最终,17万消费者参与了这一活动,AR应用打开了47万次。刘天成坦言:“AR应用跳出了二维码的限制,产生了更多信息流,让手机真正成为从线上到线下的连接器,也因此成为品牌商商业化探索的方向。”

更重要的原因是,在消费升级的大趋势下,消费者的需求发生了变化,他们更看重互动和参与。AR技术的加入,让营销变得更好玩。拿喜力啤酒的案例来看,扫描啤酒瓶后,消费者可以与种植啤酒花的农民合影留念并分享到社交网络。电脑培训http://www.kmbdqn.com/发现市场研究机构德勤数字分析师杰·萨米特表示,“消费者总是喜欢选择购物环境,与品牌互动正是环境的一部分,AR技术将打开市场营销新格局”。来自AR平台Blippar公司的数据也显示,Blippar上的年互动总数在6500万以上,AR用户使用平均停留时间为75秒,平均互动率在1%至15%之间。


② 有关机器人的电影有哪些

1《超能查派》豆瓣评分 7.2分

把机器人电影与体育励志题材完美的结合在一起,让人看得十分热血。里面主要是说机器人的格斗,操控者是人类。这里没有过多讲述人工智能,而是通过机器人为载体,一对父子之间的关系。从刚开始父亲对儿子的不信任、儿子对父亲的不接受,到后面两个人逐步建立起父子亲情。机器人格斗看得很爽,父子亲情看得很感动。

③ 机器人的老电影有哪些

导语:机器人从来都是科幻电影领域的一大主题,以机器人为主角的影片也是数不胜数,它们不仅造就了一次次的票房奇观,更给观众留下一部部经典。那么有关机器人的老电影有哪些呢?下面就和我一起去看看吧!

有关机器人的老电影有哪些

《X战警:逆转未来 》X-Men: Days of Future Past (2014)

故事的设定发生在当下,变种人族群遭到了前所未有的毁灭性打击,而这一切的根源是“魔形女”瑞文(詹妮弗·劳伦斯 Jennifer Lawrence 饰)在1973年刺杀了玻利瓦尔·特拉斯克(彼特·丁拉基 Peter Dinklage 饰)。在得知“幻影猫”(艾伦·佩吉 E llen Page 饰)利用穿越时空的能力帮助Blink(范冰冰 饰)等战友逃脱巨型机器人“哨兵”的追杀后,X教授(帕特里克·斯图尔特 Patrick Stewart 饰)和万磁王(伊恩·麦克莱恩 Ian McKellen 饰)达成认同,决定让金刚狼(休·杰克曼 Hugh Jackman 饰)穿越回1973年,找到年轻的X教授(詹姆斯·麦卡沃伊 James McAvoy 饰)和年轻的万磁王(迈克尔·法斯宾德 Michael Fassbender 饰)并说服他们一起阻止魔形女的行动。于是,金刚狼踏上了回到过去的旅程,但是命运会不会发生逆转,任何人都无从知晓。(“哨兵”可能是史上最强的机器人!)

我,机器人 I, Robot (2004)又名: 智能叛变(港) / 机械公敌(台)——太有名,不说。

我,机器人2 I, Robot 2 (2015)

环太平洋》 Pacific Rim (2013)近未来,地球环境逐步恶化。神秘外星殖民者通过大洋底部的虫洞“缺口”将身形庞大、残冷迅猛、身藏剧毒的怪兽接连派往地球,有条不紊地实施着它们的殖民毁灭计划。为此,人类联手打造“贼鸥计划”,制造出与怪兽体型相当的机甲战士迎战,但随着怪兽渐次进化,机甲战士全面溃败,各国政要试图修筑偏于防守的“生命之墙”以阻挡侵略者的脚步,无奈很快遭遇挫折。在此危急关头,暗中仍推进“贼鸥计划”的斯特克·潘特考斯特将军(伊德瑞斯·艾尔巴 Idris Elba 饰)找回五年前曾遭受重大打击的“危险流浪者”驾驶员(查理·汉纳姆 Charlie Hunnam 饰),并通过严格选拔为他选择了新的搭档森麻子(菊地凛子 饰)。复活的“流浪者”即将与另外三台仅存的机甲战士迎战更强大的怪兽侵略者,同时寻找彻底扫除敌人的良机。

苍茫的大海之上,人类保卫之战接连而起……

机器人总动员 WALL·E (2008)又名: 太空奇兵·威E(港) / 瓦力(台) / 星际总动员 / 地球废品分装员 / 机器人瓦力 / walle

公元2700年,人类文明高度发展,却因污染和生活垃圾大量增加使得地球不再适于人类居住。地球人被迫乘坐飞船离开故乡,进行一次漫长无边的宇宙之旅。临行前他们委托Buynlarge的公司对地球垃圾进行清理,该公司开发了名为WALL?E(Waste Allocation Load Lifters – Earth 地球废品分装员)的机器人担当此重任。

这些机器人按照程序日复一日、年复一年辛勤工作,但随着时间的流逝和恶劣环境的侵蚀,WALL?E们接连损坏、停止运动。最后只有一个仍在进行这项似乎永无止境的工作。经历了漫长的岁月,它开始拥有了自己的意识。它喜欢将收集来的宝贝小心翼翼藏起,喜欢收工后看看几百年前的歌舞片,此外还有一只蟑螂朋友作伴。直到有一天,一艘来自宇宙的飞船打破了它一成不变的生活……

本片荣获2009年第81届奥斯卡最佳动画长片奖。

《超能陆战队》 Big Hero 6(2014)

未来世界的超级都市旧京山(San Fransokyo),热爱发明创造的天才少年小宏,在哥哥泰迪的鼓励下参加了罗伯特·卡拉汉教授主持的理工学院机器人专业的入学大赛。他凭借神奇的微型磁力机器人赢得观众、参赛者以及考官的一致好评,谁知突如其来的灾难却将小宏的梦想和人生毁于一旦。大火烧毁了展示会场,而哥哥为了救出受困的卡拉汉教授命丧火场。身心饱受创伤的小宏闭门不出,哥哥生前留下的治疗型机器人大白则成为安慰他的唯一伙伴。原以为微型机器人也毁于火灾,谁知小宏和大白竟意外发现有人在某座废弃工厂内大批量地生产他的发明。

稍后哥哥的朋友们弗雷德等人也加入进来,他们穿上小宏发明的超级战士战斗装备,和怀有险恶阴谋的神秘对手展开较量……

《机器人与弗兰克》 Robot and Frank (2012)又名: 机器人与法兰克(台) / 我的机械人老友(港) / 真芯伴侣。

《普罗米修斯》制片国家/地区: 美国

上映日期: 2012-06-08(美国) / 2012-09-02(中国大陆)

片长: 124分钟(美国) / 122分钟17秒(中国大陆)

又名: 异形前传 / 异形前传:普罗米修斯

21世纪末,人类的科技水平已高度发达,克隆人技术和宇宙航行早已实现,不再是梦想。与此同时,许多科学家仍孜孜不倦追索着人类起源的.秘密与真相。通过对许多古老文明的考察与对比,科学家伊丽莎白·肖(Noomi Rapace 饰)和查理·赫洛维(Logan Marshall-Green 饰)发现,人类可能是来自一个遥远星系的外星人创造的。在Weyland公司资助下,他们乘坐维克丝(查理兹·塞隆 Charlize Theron 饰)所掌管的宇宙飞船普罗米修斯号前往那颗未知的星球。

经过对当地的考察,地球人的设想成功得到印证。可是他们贸然探查“神的秘密”的行为,也将自己引入万劫不复的深渊……

《异形4 》Alien: Resurrection (1997)

静静的宇宙,一艘名叫“贝蒂”的太空船正在飞向“御夫座”星球。船上躺着数十个被麻醉冻僵了的地球人,他们全然不知即将到来的灾难。原来,丧尽天良的军方和商人将这些人诱拐过来,要送到“御夫座”上孵化异形女皇两百年前生下的蛋。

雷普莉(西格妮?韦弗 Sigourney Weaver 饰)已成为了异形女皇生下的转世为人的异形人。她的基因里带上了异形的基因,变得特别强壮、忽明忽暗,成了“双面人”。“贝蒂”上有个叫考尔(维诺娜?赖德 Winona Ryder 饰)的年轻女人,正在设法破坏孵化异形蛋计划。当“贝蒂”来到“御夫座”,意想不到的情形发生了!

《机器人历险记》 Robots (2005)又名: 机器世代 / 露宝治的世界

这是一个机器人的故事。机器人的等级取决于制造的材料,由铜制造的罗德尼是机器人中最卑微的。但罗德尼天生并不自卑,他认为自己拥有发明家的大脑。小镇的生活虽然平静,但并不能满足罗德尼的野心,他决定前往“机器人城”拜访著名的发明家“大焊”。于是这天,罗德尼带着自己引以为傲的发明出发了。

但是繁华的“机器人城”却令乡下来的罗德尼感到迷惑,幸好一伙被称为“废铜烂铁”的机器人向他伸出了援手,令罗德尼暂时在城里落了脚。与此同时,一伙破坏分子却正在策划着摧毁“机器人城”……

《宝莱坞机器人之恋 》Endhiran (2010)又名: 铁甲情痴终结者

宝莱坞科幻大片,讲述一位天才科学家设计的智能机器人有了人类的感情,爱上了一名美丽的女郎。片中科学家和机器人都由60岁的著名动作影星拉吉尼甘特饰,演女郎则由36岁的宝莱坞女星艾丽西亚?蕾出演。

这部集歌舞修、科幻、动作、爱情于一身的《宝莱坞机器人之恋》创下了印度电影历史上的多个“第一”。影片耗资约16.5亿卢比(约3500万美元),超过宝莱坞此前投资7.5亿卢比的海底冒险片《蓝色迷情》以及投资12.5亿卢比的《风筝》,成为宝莱坞史上的最贵电影。影片由泰米尔邦导演S?尚卡尔执导,用泰米尔语拍摄,但还将发行用泰卢固语和印地语配音的版本。尚卡尔早在01年完成受好评的《真心英雄》就开始筹备本片,沙鲁克?罕、阿米尔?汗等大明星曾考虑参与,不过直到08年定下拉吉尼坎塔和艾西瓦娅?雷的主演阵容后才正式投入制作。艾西瓦娅?雷击败Priyanka Chopra、Deepika Pakone等人成为女主角,六位数的工资单也让她称为宝莱坞史上身价最高的女演员。经过了在巴西、美国和秘鲁著名的马丘比丘印加遗址等地的拍摄,影片终于在2010年的7月完成拍摄。当月底,影片原声大碟推出后登上英美澳洲等地iTunes的十大专辑榜单,成为首张取得该成绩的印度专辑。该片的原创音乐由AR?拉曼创作,他曾经凭借着《贫民窟的百万富翁》获得过奥斯卡最佳电影配乐奖。 (那不是机器人,是神!)

《银河系漫游指南》 (2005)8分又名: 星际大奇航 / 星际快闪党

每个人都曾经历过懊恼糟糕的早晨。懒床睡过了点,起床弄伤了脚趾,下楼磕了头,早餐烤焦了面包,阿瑟· 登特(马丁·弗里曼饰)的这个早上可谓衰运当头,而且还远不止这些。政府已经决定拆掉他的房子,好友福特·普里弗克特(摩斯·德夫饰)承认自己是个外星人,正在地球上寻找新版《银河系漫游指南》。最耸人听闻的是,外星人正在建造银河系高速公路,而地球是阻挡工程进展的障碍物,外星人即将摧毁地球。在福特的帮助下,阿瑟·登特在地球被毁灭前的最后一刻搭上了一艘路过地球的外星人的太空船,远离这个即将毁灭的伤心地,开始了一段充满惊奇的星河探险。在太空之旅中,阿瑟发现毛巾是宇宙里最有用的东西,并体会到了生命的精确含义,更发现所有他需要知道的一切居然都写在一本名叫《银河系漫游指南》的电子图书里……

《西部世界》 Westworld (1973)

在遥远的未来,一座巨型高科技成人乐园Delos建成,其中有西部世界,罗马世界,中世纪世界三大主题版块的机器人世界,它提供给游客杀戮与性欲的满足,而这座巨大机械乐园的后台监控渐渐失去了对机器人的控制,游客被机器人杀死,所有想逃离者都被锁定……

④ 虚拟世界.vr和ar到底是什么还有mr

我把VR,AR,MR,CR都告诉你了,要采纳哦
VR(Virtual Reality)虚拟现实
这是知名度最高的概念,也是最先将在2016年迎来市场起飞的行业。行业中最著名的企业是Oculus VR、Sony、HTC,它们都将在2016年发售自己的VR设备,包括头显和VR专用交互设备。
VR目前最重要标志的是:用户需要佩戴“头戴式显示器(Head Mounted Display)”,简称“头显(HMD)”。显示的内容可来自个人电脑、游戏机或手机。
VR与之前所有的显示设备(如电视、显示器、iMax屏幕)相比,最大的突破就是“沉浸感”,因此目前的VR技术也被称为:沉浸式虚拟现实技术。用户戴上头显后,被完全“包裹”在虚拟世界中,当用户转动头部(甚至四处走动)时,他看到的虚拟世界会完全随着眼睛的位置和角度而改变,就如同在真实世界中一样。
VR中另一个最常被提到的词是“临场感(Presence)”。VR的力量就在于可以“欺骗”用户的大脑,让人在某种程度上相信自己确实处于虚拟世界里。所以临场感的强弱是检验VR设备及内容是否优秀的最重要标准。
AR(Augmented Reality)增强现实
AR通常也是通过头戴式设备实现的,其中最著名的是谷歌眼镜,但也可以通过移动终端(如谷歌的Project Tango),甚至普通的手机也可以实现一些基本的AR功能。
AR中的关键词是“功能(Utility)”,AR 技术让用户在观察真实世界的同时,能接收和真实世界相关的数字化的信息和数据,从而对用户的工作和行为产生帮助。一个典型的应用场景:用户戴着AR眼镜,当他看到真实世界中的一家餐厅,眼镜会马上显示这家餐厅的特点、价格等信息。
虽然AR听上去不如VR那么新奇,但由于在政府,企业及消费市场上都有广泛的应用前景,大多数市场机构都认为AR的市场将远远大于VR。
MR(Mixed Reality)混合现实
MR是最晚出现的,但也是听起来最高大上的概念。实际上是VR和AR的一种结合。
利用MR技术,用户可以看到真实世界(AR的特点),同时也会看到虚拟的物体(VR的特点)。MR将虚拟物体置于真实世界中,并让用户可以与这些虚拟物体进行互动。
最典型的MR应用场景,就是微软在HoloLense发布会上展示的,用户可以在自家的客厅里大战入侵的外星生物。
相对于VR和AR,MR技术的成熟度最低。大家最熟悉的MR技术应该是微软的HoloLense和谷歌投资的Magic Leap。但这两家公司发布的相关视频明显都有“人为处理”的痕迹。而且还没有任何一家公司敢于公布产品上市的时间
CR(Cinematic Reality)影像现实
CR是Magic Leap曾经宣扬的概念,说自己是Cinematic Reality,影像现实,意思是虚拟场景跟电影特效一样逼真。但是后来好像他们的发言人也把自己归做MR了,那我们就把它跟MR归为一类吧。
有一点很重要,就是Magic Leap并不是裸眼观看的,不要被曾经红极一时的鲸鱼视频误导,Magic Leap同样需要一个头戴显示器,鲸鱼视频应该是后期做的特效。
人类希望能凭空看到一个虚拟物体,已经想了几百年了,各种科幻电影里也出现了很多在空气中的全息影像。其实想想本质就知道,这事从物理上很难实现的:纯空气中没有可以反射或折射光的介质。显示东西最重要的是介质。
说完了以上AR、VR、MR、CR的概念后,我们来说说他们之间的区别吧。
VR(虚拟现实)和VR(增强现实)的区别
简单来说,虚拟现实(VR),看到的场景和人物全是假的,是把你的意识代入一个虚拟的世界。增强现实(AR),看到的场景和人物一部分是真一部分是假,是把虚拟的信息带入到现实世界中。
交互区别
VR设备:因为VR是纯虚拟场景,所以VR装备更多的是用于用户与虚拟场景的互动交互,更多的使用是:位置跟踪器、数据手套(5DT之类的)、动捕系统、数据头盔等等。
AR设备:由于AR是现实场景和虚拟场景的结合,所以基本都需要摄像头,在摄像头拍摄的画面基础上,结合虚拟画面进行展示和互动,比如GOOGLE GLASS这些(其实严格的来说,IPAD,手机这些带摄像头的只能产品,都可以用于AR,只要安装AR的软件就可以。)
技术区别
类似于游戏制作,创作出一个虚拟场景供人体验,其核心是graphics的各项技术的发挥。和我们接触最多的就是应用在游戏上,可以说是传统游戏娱乐设备的一个升级版,主要关注虚拟场景是否有良好的体验。而与真实场景是否相关,他们并不关心。VR设备往往是浸入式的,典型的设备就是oculus rift。
AR应用了很多computer vision的技术。AR设备强调复原人类的视觉的功能,比如自动去识别跟踪物体,而不是我手动去指出;自主跟踪并且对周围真实场景进行3D建模,而不是我打开Maya照着场景做一个极为相似的。典型的AR设备就是普通移动端手机,升级版如Google Project Tango。
AR(增强现实)和MR(混合现实)、CR(影像现实)的区别
看到这里,关于VR和AR概念,相信不需要更多解释了。而AR和MR的概念与区别可能是很多人都需要深入理解。据说,当有人问微软的发言人“HoloLense是如何应用AR技术”时,微软的哥们立马大声驳斥:“我们用的不是AR!是MR、MR、MRRRR!!!”
其实上面介绍MR时就说了,MR就是 VR和AR的结合的产品,而CR就是MR的一个分支,就是也是属于MR。
OK,全部说完了,如果还有不懂,就倒回去看看吧。
最后,我想说讲了这么多,这些技术叫什么R不重要,这些概念也不重要。很多情况下,都是某些企业为了迎合市场需求,争相去成为行业标准的制定者,这样也显得他们自己牛X一些。有句话叫“一流的企业做标准,二流的企业做品牌,三流的企业做产品”,发明这些概念的企业估计也是为了争当“一流”的企业吧。
最后再提供一个简化版本,网络vr,AR联盟供大家更粗略地去理解:
VR=虚拟世界
AR=真实世界 + 数字化信息
MR=VR + AR=真实世界 + 虚拟世界+ 数字化信息
CR=MR

⑤ 这部科幻片,造物主竟然是反派

    追溯历史和探索未来是人类永恒的话题,这正好对应这两个终极哲学问题:人类从哪里来?要到哪里去?《普罗米修斯》这部电影站在未来的角度给我们追溯了一次人类的历史。

  电影把剧情设定在了90年以后的地球,科技发达到人类可以开着飞船去银河系的其他星球。一个考古学家团队在地球某几处山洞里发现了几万年前人类始祖留下的一些壁画为开端,壁画上画的是远古人手捧着星球,表达出对外星球的崇拜,于是开始了主角们的寻求外星造物主之旅。

    去一趟太空需要花费的资金太多了,光靠一群考古学家是无法完成任务的,于是一位已故的长者出来资助,一拍即合,凑齐了各个方面的专业人士,出发了。在飞船上,长者用AR黑科技播放了一段他生前的夙愿,团队天真的以为长者仅仅是出于一腔热血和奉献的目的资助他们去探索外星球。殊不知,这位长者其实并没有逝世,但是已经到了生命垂危边缘,此行的目的正是为了寻找造物者,抓住生命的最后一根稻草,让造物者赋予他无限的生命(听起来有点扯?)。

  有了这些冲突的伏笔,结局也就不言而喻,欺骗是没有好结果的。他们虽然见到了传说中的造物者,但是造物者并非善类,在造物者眼里,地球上生物的存在是其中一个造物主犯的一个错误,他们一直在寻找一个机会有一天能回到地球,把地球上的人类毁灭,不巧的是造物主生活的星球也遭遇到了毁灭性的气候变化被冰封了,凑巧的是由于这个团队的到来,他们唤醒了造物主,于是不仅长者和团队的目的都没有达到,造物主还要继续完成他们毁灭地球的任务,终于被其中一个考古学家制止,英勇就义。

  一般的科幻片都会以基本的人文伦理也基础,但是这部科幻片是违背伦理的,造物主是我们每个人心中多么神圣的存在,这部电影却把他描写成邪恶的,正是他大胆的想法,才让我们有更加深刻的反思,让我们对造物主多了一份敬畏之心。

   

⑥ 科幻电影中出现的裸眼ar技术能实现吗

可以,AR必须要有摄像装置和显示装置,摄像装置取景,然后由电脑分析画面,在由显示装置显示,比如常见的谷歌眼镜,未来也许会小型化,但装置还是必须的,人眼可以代替摄像装置,安装辅助芯片处理数据在传给视觉神经。就可以完成,也许未来会有基因编程,无需移植任何装置,通过修改细胞产生计算能力,相当于给大脑安装了操作系统。

⑦ 如何评价《刀剑神域序列之争》这部电影

时隔几年,当《刀剑神域》的剧场版确定要引进国内时,我就已经决定要去电影院刷个好几次。在电影院第一次看完《刀剑神域序列之争》时,作为正宫党的我全程吃着亚丝娜和桐人发的糖可以说是一本满足了!

在小说里虽然桐人被一众妹子明里暗里地喜欢着,可毕竟亚丝娜才是真爱啊!所以剧场版里,就算回到现实后再怎么死宅,桐人还是会百般无聊地陪着亚丝娜她们出来,看着女生们用“Augma”玩小游戏。当然,桐人一开始还是拒绝“Augma”的(看到他头上排名1W+的时候差点笑出声),因为对比起增强现实的AR,他更喜欢完全潜行式的假想现实VR。

如果是看过TV版的粉丝们也不难发现,在剧场版里穿插了不少对TV版的继承,比方说两个人之间的一些小日常互动,桐人一边和亚丝娜视频通话一边在做毫无营养价值的意大利面时,桐人提到了亚丝娜在SAO里做的杂烩兔肉,让人不禁想起他们在湖边小屋的甜蜜时光。

虽然剧场版前奏确实比较慢,不过对故事完整性还是交代的比较清楚的。有人说剧情有点老套,还是老旧的“父亲为救女儿不惜牺牲群众”的路线,而且“失忆”梗也是被许多作品都用过无数遍。但是用在亚丝娜身上感觉还是能让人接受的,因为对桐人来说,那就相当于“你居然敢动我老婆?!”的助燃剂,平时不锻炼身体却能够在短时间里面单刷各种BOSS战飞速跻身到第9名,而且拼得上有增强BUFF的锐二,不愧是黑衣剑士。

同时,也正是因为有了失忆梗,观众们才能看到福利啊~桐人无意间看到了亚丝娜的日记后,自责自己没有保护好她,一把将亚丝娜抱住扑倒在床上埋胸的场景让影院里不少粉丝尖叫。

不过让我比较有感触的还是亚丝娜日记里最后那一句“如果连桐人君的事情也忘记了的话,连这份感情也忘记了的话……”真是让人心酸得不行啊。

而全场最燃的莫过于7分钟的100层红玉宫BOSS战。为了桐人,亚丝娜超越了对死亡的恐惧进入到红玉宫一同作战,而后在结衣的召唤下ALO队友集体上线一起进来打BOSS,顺便在结衣出场的时候也不忘卖一下妹妹直叶的福利。

配着梶浦由记的BGM和激烈的战斗画面切换,可以说是燃爆了。比起之前几场用“Augma”打的BOSS战,形成了鲜明对比(难怪桐人喜欢潜行式,毕竟不用怎么锻炼身体……)。

bOSS战最后当然是由桐人和亚丝娜这对祖传抢人头的夫妻档给BOSS最后一击,而且在亚丝娜使用原创剑技「Mother's Rosario」(圣母圣咏)攻击时“绝剑”也出现了!

当然,除了这些TV版的主要角色外,其实在演唱会时,还有一些TV版里比较路人的角色也隐藏在其中。比如说这对万年好CP:

也不知是不是因为前半部分老是在划水,本来结衣把SAO数据库搬出来给桐人他们换装已经够开挂了,结果桐人在通关100层获得巨剑后,拿着巨剑秒清演唱会现场所有小怪的放烟花现场更是把挂开上了天……

结尾的星空下戴戒指也是高甜得不行,虽然所有人都希望看到桐人亲下去,结果还是被结衣一句“看!流星!”打住了,还真是令人窒息的操作~

在网上看到有人跑去对比了剧场版插曲《logging》和《FATE/ZERO》的《to the beginning》说很像,但是想一想,其实都是梶浦由记作曲,只能说是梶浦滚键盘的“新歌”吧……另外,在桐人和YUNA在100层见面时,YUNA唱的那首歌是否也觉得很耳熟呢?因为那是TV版《the first town》的变奏填词啊~

最后要说的当然是彩蛋了!记住千万不要以为ED出来了就可以走了,ED后有彩蛋!二刷的时候还因为彩蛋被影院强行切掉换广告而气了好久。

“SAO将归来”

⑧ VR电影,正在路上

文/韩滢

编辑/李信

眼下,元宇宙成为了炙手可热的关键词,似乎和元宇宙沾边的行业都有可能成为风口上的“猪”。

曾经短暂火热过的VR电影便再次赶上了风口。

近期,据投资界报道,北京当红齐天国际文化发展有限公司(下称当红齐天)发生工商变更,新增股东包括小米关联公司瀚星创业投资有限公司,以及其他智能 科技 公司。

值得一提的是,据当红齐天官网显示,知名导演张艺谋为联合创始人兼艺术总监,更是公司第六大股东,持股比例为5.84%。除此之外,据官网介绍,当红齐天是一家集“XR内容制作+载具研发+数字运营整体解决方案及产品落地”于一体的文化 科技 公司。


不难看出,这是一家和VR技术息息相关的公司。 众所周知,VR作为在前几年爆火的概念经历了企业入局、高潮、倒闭后,陷入了行业的低谷期。而元宇宙概念的爆火,又让VR行业看到了“生”的希望。毕竟在行业人士看来,VR技术是让元宇宙成为现实的最重要技术之一。

依靠VR技术,当红齐天从吸引张艺谋的加入,到获得小米的投资,也给市场释放出一个信号:在沉寂了七年后,VR电影或许出现了重生的机会。

疫情“黑天鹅”事件后,电影行业正经历漫长的寒冬期,市场更关心的是此次重生的VR电影能否落地,又能否给电影行业带来新的机会?

元宇宙效应下,VR电影撕开了“重生”的口子。

近期,小米投资了一家名为当红齐天的公司,搅动了沉寂已久的VR电影市场。

据连线Insight查阅发现,从2015年成立至今,当红齐天共获得了六轮融资,且背后的投资团队堪称豪华。 除了此次入局的小米,英特尔亚太、建银国际、联想创投均在其投资团队之列。 而事实上,此次已经是小米继今年10月份后,第二次投资当红齐天。

当红齐天能够吸引众多资本入局,得益于背后的创始团队。 连线Insight查阅资料发现,当红齐天的多位创始人都有电影、晚会等相关从业经验。除了知名导演张艺谋担任当红齐天的联合创始人和艺术总监外,从当红齐天官网可以看到,其创始人齐笑曾担任过2008年北京奥运会开幕式《画卷》的制作人,联合创始人王磊担任过《鬼吹灯-寻龙诀》《龙门飞甲》等电影的视觉特效监制。

在VR相关业务上,当红齐天也有很多次尝试。成立的第二年,当红齐天发布了VR品牌SoReal,并宣布推出VR线下体验产品,这也成为当红齐天在VR产业的最大布局。

当红齐天创始人齐笑曾向36氪表示,“SoReal焕真”想要打造“VR 版环球影城”。每个场馆会以一部电影为主题,融合VR 游戏 、互动艺术展、 科技 舞台秀、机器人咖啡等元素,形成综合性 科技 娱乐 体验馆。

前不久,当红齐天还与蓝色光标合作,用5G+XR技术重建了北京石景山首钢园,这被看作是当红齐天进入元宇宙的首次尝试。 据当红齐天官网介绍,该项目建成后将成为华北最大虚拟现实体验中心。


截止目前,上海迪士尼小镇SoReal 5G XR超体空间、北京首钢“1号高炉”SoReal 5G XR超体空间、广西柳州祥云SoReal 5G XR螺乐园等项目,都是当红齐天落地或在规划中的项目。

不仅是当红齐天,据天眼查显示,和VR电影有关的企业达到了344家,大众电影制片厂、暴风影音旗下VR头显魔镜等企业都有入局。

此外,制作过国内首档8K大型人文纪录片《丝路中国行》的未来媒体,也是一家VR内容开发商,在成立之初便获得网络投资。更早之前,黑蚂蚁推出的VR网剧《色狼别闹》,累计点击量超过2000万,随后制作方黑蚂蚁获得华安资本千万级融资,首轮融资估值过亿元。

元宇宙的风口无疑重燃了VR电影的热情。

事实上,业界普遍认为VR/AR是进入元宇宙的切口,以VR技术为基础、脑机接口建立虚拟世界的连接已经初具雏形。这也意味着,VR技术将重新回到大众的视野,而随着VR技术火起来的VR电影也将出现新的商机。

所谓VR,就是虚拟现实技术,即用计算机仿真的技术模拟或重现生活中的场景。

而VR电影正是和VR技术相伴而生的。2018年,贾樟柯、张艺谋已经介入到VR电影的内容制作中。彼时,《烈山氏》等三部国产VR影像成品入围了当年的威尼斯国际电影节。

按着目前VR电影的划分来看,可以分为交互式VR电影和非交互式VR电影。 所谓非交互式的VR电影,指的主要是提前由全景摄像机拍摄好的影片,观众坐着通过VR头显便可以直接观看。而交互式的VR电影,观众需要在观看时站起来,在一个空间里走动,扮演电影中的角色,与其他人互动,沉浸感更强。

“这类VR影片,既像影片,又像电影,它比电影多了 游戏 元素,比 游戏 多了电影场景。”VR 游戏 研发公司基因互动CEO谢飞在接受VR价值论采访时表示。

但当交互式电影兴起后,关于 游戏 和VR电影的界定变得愈发模糊。 眼下,在VR电影中,没有交互,就是纯影视;而交互过多,就变成了 游戏 。如何平衡作品的交互性几乎是所有创作者都在考虑的问题。

当VR电影与 游戏 的界定模糊时,VR电影与VR沉浸式 娱乐 馆的区分也不明显。“第一代VR导演”邵晴曾向36氪坦言,“很多人把 VR 当成一种类似游乐园里的体验,把一种高纬度的、未来的、次世代的东西变low了。”

从这点看,VR电影对消费者心智的培养也成为VR电影难成为现实的重要原因。

在这个不成熟的市场中,用不成熟的VR设备制作VR电影更是是难上加难。毫无疑问,VR电影若想成为现实,技术是必须要迈过的门槛。

以当红齐天为例,其在VR技术上有过很多尝试。 当红齐天与北京移动成立了5G实验室;此外,还与英特尔联合研发定制化VR边缘计算渲染服务器,将计算效率提升了120%,能耗降低了40%,成本降低了45%,以满足VR 游戏 所需的高强度计算负载需求。

据了解,当红齐天集团还与中国科学学院中科 科技 培训中心达成战略合作,成立XR学院。同时,齐笑在接受36氪采访时表示,VR 作为光学动捕技术已经被应用到电影行业中,所以当红齐天请来了科幻电影《阿凡达》视效总监等,用了一年进行技术研发。

更重要的是,盈利是VR电影的终极目的。如果最终无法实现盈利,那VR电影注定无法成为现实。 众所周知,影视行业商业化有所谓的“二八定律”,即20%是靠商业化和衍生,80%靠版权。

但这似乎并不适用于VR电影。邵晴曾向36氪坦言,2017年时,他规划的盈利模式是,让VR电影像传统电影那样登陆影院,进行票房分成。具体而言,观众买票去VR影院,就像领取3D眼镜那样领取VR头显,然后在体验结束后归还设备。也就是说“以短期租赁的途径获得观影体验”。但事实可能是,VR电影微薄的票房分成覆盖不了投入成本。

总体来看,消费者心智尚未形成、技术设备处于初级阶段、商业化模式难寻等问题都阻挡着VR电影的落地之路。

不可否认,当红齐天、黑蚂蚁等公司已经表明VR电影在技术层面的可能性。在今年9月份举办的第78届威尼斯电影节上,有来自21个国家的37部VR叙事作品入围VR单元。

值得一提的是,元宇宙的风口或许也会给VR电影带来新机会。

首先来看,元宇宙想要落地,VR技术是重要的突破口。 而随着大量资金、人才涌入元宇宙,VR技术的提升也是必然趋势,在技术的提升下,VR电影可以顺势降低制作成本,并提高内容质量。

另一方面,元宇宙的出现也为VR电影开辟了更大的市场。 而更广阔的市场意味着广阔的受众,进而将带来盈利能力的提升,这也是VR电影实现长期盈利并成为现实的重要原因。同时,资本的进入也将为VR电影成为现实提供真金白银的支持。

如今,在元宇宙的风口下,资本与政策加持,以及观众日益增加的视听交互需求等因素的共同作用下,VR电影或许会迎来新机遇。

VR电影的此次“回潮”,恰逢电影行业的寒冬降临。

疫情之下,在多次反复的歇业、重启中,电影行业经历了前所未有的危机。在很多重要的电影档期中,电影行业整体表现都不及从前。

据灯塔专业版数据显示,今年年端午档总票房超4.6亿元,远不如2019年的7.85亿元。而总票房达43.87亿元的国庆档中,虽然超过去年同期的39.67亿元,但也不及2019年同期的44.66亿元,仍有不少电影人担心这是疫情之下的“昙花一现”。

自救、调整成为疫情之下电影行业的关键词。如今,电影业需要新的商业模式来进行“自救”。 VR电影借着元宇宙的势头,或许会成为电影业发力的重点。

具体来看,如果VR电影成功落地,观众便可以通过穿戴设备,居家观看VR电影。这样以来,既减少了疫情交叉感染的风险,同时又为电影业带来盈利收入。

但需要注意的是,这个模式下,VR电影很依赖于整个市场消费习惯的养成。当很多观众还分不清 游戏 、沉浸式 娱乐 馆等形式与VR电影的区别时,想要让观众像看传统电影一样观看VR电影,并不容易。

与此同时,市场上的VR设备鱼龙混杂,也容易影响到消费者对VR电影的印象,进而影响对VR电影产业的消费。而连线Insight在北京的多家电影院看到,一些电影院仅在影院大厅设置了VR自助站,多以VR 游戏 体验为主。邵晴也曾向36氪指出,即便是北上广这样的一线城市,合格的VR影院数量非常少。

将电影行业延伸到长视频领域,一些玩家也试图通过VR电影来拯救长期亏损的现状,爱奇艺则是最具代表性的一个。

从2016年布局VR业务开始,爱奇艺不仅将VR技术融入内容制作中,还推出VR硬件设备。综艺衍生内容《偶像练习生之VR恋之物语》、VR影片《神探蒲松龄VR》都是爱奇艺在VR领域的尝试。除此之外,腾讯2015年腾讯投资数字 娱乐 公司原力动画后,开始开发与Oculus Rift搭配使用的虚拟现实电影。另一家流媒体平台优酷推出了VR版平台,及适配VR眼镜。


现实情况是,如今VR电影、VR 游戏 等并没有在这些长视频平台掀起太大的水花,更谈不上拯救亏损的长视频平台。

与此同时,VR电影能否被观众长期买账也是一个未知数。 这一点,可以在3D电影的发展轨迹上略窥一二。

2010年,《阿凡达》在内地狂揽13亿票房后,中国电影行业迎来了3D电影的“春天”。一时间,《少年派的奇幻漂流》、《霍比特人》等3D电影给观众带来了身临其境的体验感。但在十几年后的今天,今年10月份上映的《沙丘》3D版本却遭受了观众的抵制。“2D的创作语言不适合3D”“156分钟超长待机眩晕感引不适”等负面评论层出不穷。

强烈的对比下,可以明显看出由于技术、设备、电影时长等问题,3D电影已经从井喷式爆发走向了观众不买账的怪圈。

需要明白的是,3D电影的发展瓶颈也是VR电影今后需要注意的问题。首先从硬件上看,头显硬件方面,在目前的技术里,VR呈现的画面解析度、分辨率等都影响着观众的体验,VR眼睛戴久后,难免会出现眩晕等反应。其次,在VR电影本身的制作上,内容画质粗糙、剧情过于简单,或许也很难给观众带来更好的体验。

换句话说,从目前的技术上看,VR电影想给观众带来稳定、长期的沉浸感体验,还有很长的一段路要走。

VR电影或许会成为未来电影产业的重要分支,如何活下去是VR行业发展的关键,而所有的问题最终都指向商业化。

在当前硬件设备价格高昂,优秀的内容过于稀少的情况下,VR硬件的用户数量与内容带来的流量,都不足以让内容生产者 探索 出明晰的盈利模式。

高昂的技术投入和设备成本、盈利困难、VR电影还未有代表作出现……种种因素加在一起,VR电影未有起色并不难理解。

关于VR电影的概念,目前市场上并没有统一,大批内容创作者尚处于盲人摸象的阶段。或许直到一部有影响力的作品出现,VR电影才会被明确定义。

⑨ 有没有一部科幻电影能够超越《星际穿越》,如果有请介绍给我

说实话,没有。

星际穿越最好看的地方并不在于剧情,深度。而是一种让人无法否定的画面真实感,这种真实感在所有科幻电影中独一无二。

纵观其他星际影片,一看就是特效营造,不论做的有多真,都有艺术渲染的成分,以及特效成分。

而星际穿越,宇宙中每一个细节都是实打实的复刻。冰冷的黑暗宇宙,闪耀的恒星光线,看这部影片的时候,就如真的漂流在宇宙中,观众也有和电影人物一起经历这场宇宙穿越的真实感觉。试问地球上的人,谁不想亲眼看看宇宙呢?而这部电影就有那种让人亲身经历宇宙的感觉。

另外在真实感强烈的基础上,还加入了现实中我们从未见过的奇观场景,特别是那个已经沦为了黑洞的恒星。尽管是奇观场景,同样做的极具真实感。

首先上结论,《星际穿越》是近几年为数不过的科幻巨作,在科学的框架构上讲了一个震撼的故事。无论视觉特效、剧情、演技等都非常棒,堪称近几年来为数不多的硬核科幻大片!也是我个人最喜欢的科幻电影之一,以下推荐的几部电影也都是经典科幻,超越不敢保证,但每一部都是精品!

首先第一:《盗梦空间》

和《星际穿越》一样由克里斯托弗·诺兰执导,“窃取记忆、植入记忆,一重重的梦境,到底哪一层才是真?”我觉得这一部同样站在了星际穿越的高度。喜欢科幻剧的朋友对克里斯托弗·诺兰一定不会陌生,“诺兰出品,必属精品”,由他执导的《追随》、《记忆碎片》、《致命魔术》、《黑暗骑士》等等,都是非常优秀的剧作。

第二:《普罗米修斯》

由雷德利·斯科特执导,讲述了一队科学家进行的一场惊悚的探险之旅,在那里他们将要发现困扰人类的终极生命之谜。

第三:《黑客帝国三部曲》

这一部也不用介绍了,科幻电影里里程碑的意义的剧作,影片共三部,为《黑客帝国》、《黑客帝国2:重装上阵》、《黑客帝国3:矩阵革命》。看似现实的世界是真实的吗?还是只是计算机植入的记忆?虚拟与现实,哪一个才是真实?

这是我觉得站在《星际穿越》的高度上最为推荐的三部电影。当然除了这些,还有很多优秀的科幻片,比如:《楚门的世界》、《彗星来的那一夜》、《异次元骇客》、《人工智能》、《蝴蝶效应》、《火星救援》、《银翼杀手》、《云图》、《地心引力》、《源代码》、《环太平洋》、《时间规划局》等等,都很值得一看。篇幅有限,就不多做介绍。

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挺多的。《星际穿越》是一部综合素质很高的电影,然而,它的内核很空虚,无论是深度,宣扬的价值观,还是影片本身的影响,都非常一般。就先列举三类我心中觉得超越《星际穿越》的电影。

一,《黑客帝国》三部曲。无论是从影片的深度还是从后世的影响,《黑客帝国》是《星际穿越》远远无法比拟的。子弹时间,红蓝药片,绿色滤镜,角色含义…甚至是最后锡安是真实还是虚拟都存在巨大讨论空间。《黑客帝国》留给我们无数的经典,而且这还只是1999年上映的电影。再看一下《星际穿越》给我们留下了什么?

二,《阿凡达》。《阿凡达》讲述的是要爱护外星球生物的故事,可能比较普通,但是它使用的3D放映技术开创了一个时代,让观众有了全新的视觉体验。而《星际穿越》,又带来了什么影响深远的技术?

三,《流浪地球》。国产佳作吹一百遍都不为过,更何况这种带有全新价值观:人类自救的电影。背景同为茫茫宇宙,《流浪地球》立意更恢宏,价值观更贴近实际。它是一部完全不落俗套的电影,一部开创崭新局面的电影。《星际穿越》的老内核,真的落伍了。

可能还有更深刻的电影,大家可以一起讨论。

我不知道为什么把星际穿越抬的这么高。好像他是西方科幻的顶端一样。崇洋媚外也要有个度好不好。首先这个TM的只是一个几十年前的科幻小说改编的,漏洞百出,毫无真的科学在里面。可以说充满了宗教幻想和不现实的东西。其实如果我说严重点,TM的这个电影和流浪地球比半斤八两,甚至可以说不如流浪地球好看精彩有实际操作点。流浪地球是有几率可以办到的,星际穿越没有一个地方可以操作和推敲。首先在那个星球上的引力问题就可以吐槽千万遍,还有TM的人进入什么黑洞屁事没有,还有什么时间穿越这种科学幻想。说实话,我并不怎么喜欢这电影,他甚至不如好莱坞上世纪的科幻电影好看有深度。他除了给我留下一大堆吐槽的漏洞别无其他。

《星际穿越》我看过,确实很不错,很科幻。是2014年上映的,目前豆瓣评分9.3,看这个分数真的很高,估计很多的人会因为这个高分数去看这个科幻片吧?

那么有没有哪部科幻片超过他的呢?以我多年看科幻片的感受,在我个人来看,有,而且还不少。我推荐一部我最喜欢的科幻科幻大作——《黑客帝国》。《黑客帝国》有三部,每一部都是非常的精彩,我下面简单介绍一下并说明为什么我觉得他超越星际。

从时间上,《黑客帝国》第一部上映与1999年,这个时间,在中国很多地方还是住在那种泥屋子里,家里只有一台黑白电视,甚至连电脑是什么样子,电脑是什么都不一定知道。但是,《黑客帝国》就拍出了如此有脑洞的未来智能将会取代人类,人类将会被机器奴役。那个时候,机器人、智能的概念大部分人还不清楚吧?但是这部剧拍了出来。

从空间上,《黑客帝国》非常的宏大,场面非常的宏大,特别是男主从养胎仓里救出来的时候,你会被周围的环境震惊——竟然如此宏大的器械世界!!人类世界和虚拟世界是那么的像,然后你会突然的发现,这不就是现在说的AR么?

从打斗上,《黑客帝国》融合了中国武术,西方武术,枪战,飞机大炮,等等精彩绝伦的镜头。打不死的病毒人,看透一切的先知,从夕阳走出的老人是谁?你不仅会被精彩的镜头吸引住,还会被隐藏的迷吸引。

真的很精彩!

再次看了【朱庇特崛起】做一下适当修订

我眼中科幻电影排名:

1.《三体》:宇宙文明秩序

2. 《The Matrix》:真实与虚拟世界

3. 《普罗米修斯》:人类起源

4.《朱庇特崛起》:宇宙文明秩序与人类起源

5. 《I,robot》:AI

6. 《盗梦空间》:梦境

7.《x战警1》:文明中的物种秩序

8.《瑞迪克》:宇宙秩序与奇观

9.《第三类接触》:灵魂归宿

星际穿越是科幻小白最喜欢的片子。因为这部影片颠覆了他们的世界观。然而对于科幻老饕来说完全是不过瘾,甚至觉得有点无聊。我是在上映后看了很多影评之后终于决定花点钱去电影院看看这个片子到底有多么优秀。看完后实际上是有点失望的,这大概是一部可以作为基础硬科幻的普及电影,因为全程没有高潮和震撼,几乎没有深度和内涵。不过还是欣喜有这么一部片子可以提高大多数人对真正科幻片的认知,从而不会把超人钢铁侠复联一类的也归纳到科幻片中,可有个前提是,别以为看懂了星际穿越就觉得自己很牛。

星际穿越是按照现有的天文物理学理论作为基础来创作的,大多数的设定和现有已知的天文物理基本吻合,虽然正不正确谁也不清楚,只能说这些理论迄今为止还可以说是正确的。正是因为如此,影片就显得特别无聊,硬伤不提,毕竟是科学大牛坐镇,但是他也无法解决观赏性和真实性之间的平衡,有的地方虽然很扯但是也没办法,只能告诉小白们,这个情况大概就是我们拍的这个样子,毕竟影片时间有限,具体是啥样你们自行脑补。如果它能够说明主角是如何在高维空间里定位到过去的自己那就有点牛逼了,因为高维空间里的数据量大到什么程度呢?大概是相当于在银河系里找到你丢失的一只拖鞋。这个估计科学大牛也无法做出解释。

作为科普类的科幻电影,星际算是一个里程碑,但完全撑不起神作这一称号。我心目中的硬科幻神作分别是太空漫游,银翼杀手系列,黑客帝国三部曲,还有一些诸如此类的衍生作品。至于变形金刚之流那就算了吧!

的确星际穿越在近几年的科幻电影中算是最为出色的,无论是特效,人的感情,故事情节方面都达到了巅峰的存在,但是不可以以偏概全,我个人觉得在其他科幻题材方面,还是有许多经典电影值得一看的,比如《2001太空漫游》,这部被公认了作为科幻片里程碑的电影,仔细体会,切身实际的站在电影上映时间的1968年看这部作品,你绝对会发现他的伟大之处,还有《人工智能》,这部上映于2001年的片子,对人工智能会引发的问题做出了深刻的思考,这也绝对会是本世纪人类所要面临的最大的一个问题,以及《月球》,这部有些冷门的片子,也是探讨了一个十分严肃的问题——克隆人是人吗?人类以人类的 情感 束缚克隆人为人类工作,这这真的是人道的吗,其实经典的科幻作品还有很多很多,诸如《黑客帝国》系列,《异形》系列,《十二只猴子》,《E.T.》等等,这些与星际穿越不是一个年代的作品,却能够拍出当今 社会 即将要面临的问题,这不就是一部科幻电影的最大成功么,科幻的意义是什么,不只是人类的想象力的一种表达,更是推动了 科技 的发展,文化的进步,以上提到的作品大家都可以看一看

星际穿越给我印象最深是在那个全是水的星球度过了几个小时,然后回来非常已经20多年,看到儿子女儿的一直长大的摄像,真的感觉既感动但又是真实的,因为相对论,重力不一样,时间不一样,真实感概万千,那时候真的自己代入了角色去太空 探索 ,回来看到下一代比自己老真不知道什么心情

没有,星际穿越是最伟大的科幻电影,没有之一

⑩ 东京八分钟用了什么科技什么是AR技术

东京八分钟不少漫画人物纷纷跑出来,舞美设计和灯光,短短时间展示了黑科技,简直是燃炸了。那么,盘点一下东京八分钟用到的黑科技吧!什么是AR技术?AR技术介绍

东京八分钟用到的黑科技

里约奥运会闭幕式上,更值得看的就是短片中展现出来的日本人对于AR技术的运用,确实非常炫目。作为一向重视高科技的日本,四年后的东京奥运会上会如何利用AR这类的先进技术呢?值得期待...

东京八分钟表演里也同样运用了此高科技来给观众们精彩的视觉冲突享受!黑科技感十足,真是帅炸了!

什么是AR技术

增强现实(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。这种技术最早于1990年提出。随着随身电子产品运算能力的提升,增强现实的用途越来越广。

增强现实技术包含了多媒体、三维建模、实时视频显示及控制、多传感器融合、实时跟踪及注册、场景融合等新技术与新手段。增强现实提供了在一般情况下,不同于人类可以感知的信息。

AR系统具有三个突出的特点:

①真实世界和虚拟世界的信息集成;

②具有实时交互性;

③是在三维尺度空间中增添定位虚拟物体。AR技术可广泛应用到军事、医疗、建筑、教育、工程、影视、娱乐等领域。

AR技术有什么用途

飞机及汽车中的AR技术:

不论是在战斗机还是客机上面,驾驶座前面都会有一个平视显示系统,而这个系统就是早期的AR技术。随着科技的进步,现在在汽车上也可以见到这种技术。例如宝马MINI Cooper S的HUD抬头显示器,就可以把行驶中的各种信息投影在显示器上,让驾驶者可以很轻松的结合实际路面情况来进行驾驶。

儿童教学AR技术:

当你用手机app扫《口袋动物园》这类学习卡的时候,手机屏幕就会出现相应的立体动画,小朋友用过观看这些立体动画,就可以学习到相应的知识。这类AR技术的好处就是可以把长篇大论浓缩成一张卡牌的大小。在节省了空间的同时,又可以把文字转变成立体动画,非常符合时下的人们不爱看字爱看图的阅读习惯。

比起科幻电影,现实的VR及AR技术看起来还很幼稚。但随着科技的不断发展,VR和AR技术很可能会相结合并且成为一种主流科技。那么在未来,这两种技术会如何为我们的生活带来便利呢?答案很可能会吓你一跳。

替代手机:

手机再先进也不过是个二维的产品,所以未来在VR与AR技术的普及下手机很有可能会被取代。通过眼镜、手表甚至戒指,就可以构建一个虚拟的世界。这个虚拟世界可能是一个商场,或者是一个社交场所。人们就可以在这个虚拟世界里进行网上购物或者视频聊天。

医疗的变革:

有了VR和AR技术的加持,未来的医疗可能会发展一次革命性的变革。各种医学实验都可以通过VR与AR技术进行,各种外科手术也可以通过这两个技术进行预演,从而增加成功率,甚至可以帮助失明人士重获光明。

创造世界:

人类终极的梦想就是可以创造世界,就像《盗梦空间》一样。在不久的将来,通过VR与AR技术的发展,或许就可以实现人类的这一梦想。通过吃下红色或者蓝色的药丸,你就可以在梦境中创造一个属于自己的世界,并且可以在在这个世界中无所不能。

如何评价里约奥运会东京八分钟

和里约完全不是一个等级的 从整个东京八分钟 可以看出霓虹的文化输出有多强大 还有他们的舞美设计 还有灯光 和AR技术的结合 甚至平面 感觉已经拉开我们好远好远~ 我开始期待2020的东京奥运会了 

从东京8分钟看,日本的文化输出非常强大!整体表演给90分,扣掉10分是因为安倍首相的出现。私以为换成日本流行明星或者体育明星更好

8分钟的表演看下来,即使不了解东京的人,也会觉得东京是个充满活力和走在时代前沿的城市,日本动漫、高科技、机器人、日本汽车、日本设计,日式料理,日本插花、日本武士道精神,J-POP、柔道等等,都是在全世界范围内有着不可忽视的影响力,个人觉得以后我朝对外的宣传片最好也多结合一些现代化的内容,虽然历史非常的恢宏和强大,但那毕竟已经过去,对外还是以现代的形象为主
以下是节目介绍

【音楽proce】

前半:中田ヤスタカ (Perfume的procer)

後半:椎名林檎

...etc

【Dancer】

AyaBambi...etc

(菅原小春も出てたような気がする)

【Choreographer】

MIKIKO (Perfume和BABYMETAL的编舞师)

【AR演出】

真锅大度 (Perfumeの舞台演出をずっと手挂けている人)

あとはなんだっけ???

まあ全体的によく出来てたような気がするわ

衣装やら音楽やらが相まって、Perfumeと东京事変が融合したような感じだったな

なお巷では「完全にTeamPerfumeだった」と騒がれている模様

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