Ⅰ 深度解析经典科幻电影,这当初是怎么拍出来的呢
经常看到电影花絮里边很多人在一个绿色房子里边排戏,当他们把镜头拍摄好了以后背景都是绿色的了,再把所有的镜头放到电脑里边用视频软件来合成成别的背景.具体的电影你可以去看看黑客帝国,超人归来,还有(游戏)极品飞车10的拍摄花絮.
飞船效果,这个拍摄比较多了.在一张黑色的大幕前边放置一个飞船模型,然后根据摄影机的运动远近以及其他物体的大小比例可以把飞船拍的很逼真。你可以看看独立日.
人物大小差别.指环王第一集里边最开始的镜头,甘道夫拜访老朋友比尔博巴金斯,其实他们两个演员的身高差距并不大,但是在电影里边比尔博巴金斯却只有甘道夫腰那么高.这里有两个办法能拍摄出这种效果.(希望你看过这部电影)
第一个:当同一镜头中只出现一个人的脸时(不管是谁),可以直接找个身材夸张的特形演员来穿上同样的服装.
第二个:当两个人的脸同时出现在一个镜头时(例如该片),拍摄人员制造了两个一样的房屋,第一个房屋比正常身高比例稍微小点,人进去非常拥挤,这个房屋用来拍摄甘道夫的戏;第二个房屋在和第一个房屋相比任何配饰一模一样的基础上把所有的东西放大两倍,人进去会觉得非常宽敞,这个房屋用来拍摄比尔博巴金斯的戏,然后把同样的镜头走位,演员走位的两段镜头用电脑处理在一起.
而他们在同一个桌子上吃饭那场戏则是利用桌子上的茶壶,面包,杯子什么的帮忙,把两个大小不一的桌子按一定位置放在一起,观众从一个固定方向来看因为茶壶,面包,杯子把两个桌子的界限阻挡完,所以造成视觉误差,误认为是一个桌子,那么比尔博巴金斯在远处的大桌子旁边演戏,甘道夫则在近处小桌子上演戏.不同演员的身高差异就体现出来了.
其他的效果我具体不知道你想问什么,不过多半都是利用视觉错误来的,如果大场面那种两军交战则不得不用电脑复制:比如我想拍摄一组5万人对5万人的战争场面,那么我用远景先将200人左右的群众演员的戏份拍好,然后把这组镜头放到电脑里边然后镜头复制.
最后还有一种:指环王第二集里边那个怪物咕噜姆,那个是利用红外扫描.
Ⅱ 科幻电影拍摄的特写非常伟大的为什么实在美国诞生的
我觉着应该是因为美国的特效水平高,再就是美国的技术比较超前,美国的特效技术基本只亚于军方,并且美国的科技也是很领先的,在一个就是我觉着他们的想象力很丰富,很多经典的科幻电影都是在美国诞生的。
美国人也是很重视科研的,正因为这样才会有这么多好的电影和特效公司都是在美国开始发展起来,并发展成大公司的,所以我觉着重视什么,什么就会发展的很好,我相信终有一天,我国的科幻电影也会名列前茅的。综上所述,就是为什么好的科幻电影基本都是在美国诞生的原因了。
Ⅲ 美国的科幻片都是怎么拍的,
演员们站在绿色背景前表演(称为抠像技术),屏幕上只有·演员的图像而没有背景,背景另外拍摄或制作,到后期制作的时候合到一起就完了。
科幻电影采用科幻元素作为题材,以建立在科学上的幻想性情景为背景,在此基础上展开叙事的影视作品。
科幻片所采用的科学理论并不一定被主流科学界接受,例如外星生命、外星球、超能力或时间旅行等等。科幻电影常常使用可能的未来世界作为故事背景,用宇宙飞船、机器人或其他超越时代的科技等元素彰显与现实之间的差异。
(3)科幻电影的拍摄扩展阅读
美国著名科幻片介绍
1、《地心引力》由阿方索·卡隆执导,桑德拉·布洛克和乔治·克鲁尼主演。
剧本由导演阿方索·卡隆与儿子乔纳斯·卡隆共同撰写。影片于2014年3月3日获得第86届奥斯卡最佳导演、最佳剪辑、最佳摄影、最佳视觉效果、最佳音响效果、最佳音效剪辑以及最佳配乐奖七项大奖。
影片讲述了一个在探索者号航天飞机上的两名男宇航员和一个女宇航员出舱进行哈勃望远镜维修时,遭遇太空碎片袭击导致飞船发生严重事故后在太空中发生的故事。
2、《星球大战》(Star Wars),又名《星球大战4:新希望》(Star Wars: Episode IV - A New Hope),是科幻电影《星球大战》系列的第四集,也是正传系列的第一部。
本片由乔治·卢卡斯执导,哈里森·福特、马克·哈米尔、凯丽·费雪等主演,于1977年5月25日上映。影片讲述了主角卢克·天行者走上绝地武士之路的冒险历程。
Ⅳ 科幻电影的剧情,实际生活无法到达,是如何拍摄出来的
在这个科技发展的新时代,科幻电影也是科计不断发展的一个新领域,科幻电影自发展以来来口碑巨好,深受人们的喜爱。那么关于科幻电影的剧情,实际生活无法到达,是如何拍摄出来的?科幻电影的拍摄内容是来源于玄幻小说改编成电影的,科幻电影在拍摄的时候它可以借助同样的场景,通过后期的剪辑和美化,甚至是用到比较先进的计算机编程,这样就能够达到想要的效果。
还有就是科幻电影当中对外星人的讲述,我们通过对宇宙的观察,也加大了对发现外星人的存在性探究和考研。因此科幻电影演绎的也有可能是我们未来的发展趋势,我们可以从中汲取到更多的思想经验,这样有利于促进未来在科技方面有更好的突破。
Ⅳ 美国科幻大片都是怎么拍的
科幻大片,科幻大片儿,听名字就能听出来,他是走的,幻觉也就是特效这个方面,因为这些科幻片儿在拍摄的时候,现场都有一种非常古怪的感觉,就是根本没有任何的科技感,看起来非常的怪异,但是经过后期特效的处理就会觉得非常有场面感,非常的有科技的感觉,然后看了之后非常能够吸引观众,当然这也离不开他们优秀的剧本和人物设定,不然的话也吸引不了这么多的观众去看,就像漫威英雄系列的电影现在到复联四可以说从刚刚出现在电影院到现在也一直是非常火爆的。
Ⅵ 科幻电影都怎么取景的
一部分实地取景,一部分是实地取景配合CG技术,一部分就在绿幕棚内完成拍摄。
Ⅶ 科幻片的奇观是怎么拍摄的
有很多种了,先给你介绍抠蓝吧~
你经常看到电影花絮里边很多人在一个绿色房子里边排戏,当他们把镜头拍摄好了以后背景都是绿色的了,再把所有的镜头放到电脑里边用视频软件来合成成别的背景.具体的电影你可以去看看黑客帝国,超人归来,还有(游戏)极品飞车10的拍摄花絮.
飞船效果,这个拍摄比较多了.在一张黑色的大幕前边放置一个飞船模型,然后根据摄影机的运动远近以及其他物体的大小比例可以把飞船拍的很逼真。你可以看看独立日.
人物大小差别.指环王第一集里边最开始的镜头,甘道夫拜访老朋友比尔博巴金斯,其实他们两个演员的身高差距并不大,但是在电影里边比尔博巴金斯却只有甘道夫腰那么高.这里有两个办法能拍摄出这种效果.(希望你看过这部电影)
第一个:当同一镜头中只出现一个人的脸时(不管是谁),可以直接找个身材夸张的特形演员来穿上同样的服装.
第二个:当两个人的脸同时出现在一个镜头时(例如该片),拍摄人员制造了两个一样的房屋,第一个房屋比正常身高比例稍微小点,人进去非常拥挤,这个房屋用来拍摄甘道夫的戏;第二个房屋在和第一个房屋相比任何配饰一模一样的基础上把所有的东西放大两倍,人进去会觉得非常宽敞,这个房屋用来拍摄比尔博巴金斯的戏,然后把同样的镜头走位,演员走位的两段镜头用电脑处理在一起.
而他们在同一个桌子上吃饭那场戏则是利用桌子上的茶壶,面包,杯子什么的帮忙,把两个大小不一的桌子按一定位置放在一起,观众从一个固定方向来看因为茶壶,面包,杯子把两个桌子的界限阻挡完,所以造成视觉误差,误认为是一个桌子,那么比尔博巴金斯在远处的大桌子旁边演戏,甘道夫则在近处小桌子上演戏.不同演员的身高差异就体现出来了.
其他的效果我具体不知道你想问什么,不过多半都是利用视觉错误来的,如果大场面那种两军交战则不得不用电脑复制:
比如我想拍摄一组5万人对5万人的战争场面,那么我用远景先将200人左右的群众演员的戏份拍好,然后把这组镜头放到电脑里边然后镜头复制.
最后还有一种:指环王第二集里边那个怪物咕噜姆,那个是利用红外扫描.
给你解释一下,因为用电脑的3D软件来直接制作人的动作非常生硬,所以在拍摄咕噜姆的时候,先找了个替身演员,在他的身上每个关节,甚至在脸上贴满了白色的球,然后在绿色的大幕下把已经记熟的戏直接演一次,用一架红外探测器记录每个白色小球的运动轨迹,最后利用电脑把咕噜姆的关节运动附加在这些运动轨迹上,栩栩如生的咕噜姆就诞生了。
Ⅷ 那些很科幻的大片,都是用什么技术拍摄出来的呢
首先,关于设备。Dynamixyz面部表情捕捉系统采用国际最先进的技术,能够自动定位和跟踪头部及面部表情的精确运动。无需在面部做任何标记,使用者只需戴上装配有摄像机的头盔就可以快速创建逼真的面部动画。Dynamixyz面部表情捕捉系统配合半封闭头戴式面部表情拍摄头盔,能够精确地检测到演员面部五官的位置和头部旋转,通过分析演员表情实时反馈到3D 模型中。
(2)映射模式。执行与映射匹配相关的CG角色
指定中立面部表情。基本的面部表情边界标记是根据面部初始表情自动放置。然而,因为软件只临时安排了自动识别,有时会根据视频的状态有所偏离。这时可以通过手动重新调整这一偏差。当这种调整完成时,利用映射模式和追踪解算模式生成分析视频的“跟踪曲线”。由于生成的跟踪轮廓仅为中立表情信息,之后可以在追踪解算模式下从视频中提取必要的帧,添加各种表情,在重定向模式下调整标记点的位置,丰富演员表情。跟踪配置文件中的参考信息越好,跟踪精度就越好。跟踪配置文件完成后,最后就变成映射匹配的工作。重新定位的原则很简单,在以前创建的跟踪配置文件中注释每个表情,保存CG做出的面部表情,链接到Performer,执行CG环节,不断推出下面的动画工作。
Ⅸ 斯皮尔伯格拍摄的科幻电影有几部
斯皮尔伯格指导的科幻影片:
ET
人工智能
世界大战
第三类接触
少数派报告
侏罗纪公园
侏罗纪公园2
夺宝奇兵四部曲
Ⅹ 科幻电影是怎么拍的
模型、化妆、电脑特效、后期合成