A. 十大恐怖游戏排名
1、《逃生2》
它是由Renegade Kid在2010年5月4日推出的一款,采用与电影风格相同的第一人称,生存逃生类游戏。这部作品是《病房》系列的第二代续作,它其中依旧保留上一部作品的主题与风格,但画质和细节增强了很多。
玩家依旧在貌似像一个疯人院的地方,躲避那些像疯子一样的敌人追击,他们还会出现变异的状态,造型十分恐怖,还会在没有规律的情况下攻击玩家,只有找到武器,才能更好的生存。
B. 求推荐几款恐怖类单机游戏!
黎明杀机
拓展资料:
作为最能贯彻游戏电影化理念的AVG解谜游戏,在游戏的表现能力获得极大的解放之后,迅速发展为一个庞大的种类,而恐怖式解谜又以其独特的魅力吸引了其中大部分玩家的驻足停留。
恐惧是人的七情六欲中的一种负面情绪,但是他为何拥有如此之大的魅力,使人在不断受惊吓之后仍然不断的去追逐这种体验呢?有人说它是释放心理压力的一种手段;
有人说它是健全自己心智的一种途径;有人说它是对胆量和意志的一种考验
C. 童年阴影的恐怖威力——交互电影游戏《暴雨》简评
去年,选了一门心理学的课程。开课前,老师推荐了几本心理学相关的书。而这些书中的理论虽有不同,但不约而同地指向了一个观点: 童年对于一个人很重要 。而这款由PS3移植到PC的交互电影类 游戏 《暴雨》,则恰好验证了这一点:好的童年治愈人的一生,坏的童年需要一生去治愈。
《暴雨》这款 游戏 ,让玩家可以通过四个人的视角进行 游戏 ,逐步揭开“折纸杀人魔”的犯罪过程,并最终救出男主人公的儿子肖恩。
比起其他 游戏 开局高能的场景,《暴雨》的开头有接近30分钟的时间,是让你代入男主人公的生活:男主是个设计师,家庭美满,有善解人意的老婆和两个聪明活泼的儿子。前期看似美满的剧情,在一家人外出时戛然而止:男主的大儿子在商场乱跑,穿越马路时被撞上,男主奋不顾身试图救下儿子,未果,自己反而得了脑震荡昏迷了半年。
等男主醒来,剧情已经推演到几年后,此时他已经和妻子分居,小儿子肖恩也跟他有了隔阂。为了缓和两人的关系,男主带着儿子去公园玩,结果自己突然脑震荡的后遗症发作,醒来时儿子也失踪了。
随后,剧情就进入正轨,私家侦探、FBI探员与美女记者三人视角的剧情登场。不过这里不得不说一句,私家侦探与FBI探员的确是带着动机在进行查案,而美女记者的剧情似乎是为了剧情而剧情,因为失眠而巧遇男主,毫不犹豫帮助受伤的男主治疗伤口也就算了,还在不明就里的情况下,帮助男主躲避警察的追击,甚至到最后两人还在男主肋骨断掉几根的情况下来了一发.....这也无不折射着一种妥协,一种最初为了销量做出的一种妥协。
总体来说,《暴雨》的剧情做到了让人有代入感,但在回过头来继续看剧情的时候,就会发现有些地方显得有些刻意。而这其中,折纸杀人魔的童年阴影,也许就是整个 游戏 最值得深思的地方。
互动电影 游戏 ,是让玩家在关键时刻决定剧情的走向,而《暴雨》加入了更多的QTE元素,前期男主寻找儿子的过程,不断需要玩家按键触发动作,而后期在各种动作情节时,《暴雨》都希望玩家能亲力亲为,但这一点很打断 游戏 的节奏:当你正在仔细观察剧情的时候,迎接你的是一长串的操作,一个失误就会让主角陷入困境,这时候对QTE就并非是好感而是厌恶了。也正是因为这一点,在《暴雨》之后发布的《超凡双人》与《底特律》中就大幅度减少了QTE对于 游戏 节奏的影响。
除此之外,FBI探员的视角还给玩家带来了全新的玩法,一副类似于谷歌眼镜的设备,让玩家可以在使用FBI探员身份时进行实时的计算与分析,甚至对已有的线索进行整合搜集。而这一个备受好评的元素,后来也被加入到《底特律》中,成为了主要的核心玩法。
尽管PC版《暴雨》是2019年6月24日发布的作品,但这个移植于2010年PS3独占大作同名产品的 游戏 ,在画面上的确更符合10年 游戏 的标准。好在,这个 游戏 凭借着剧情和QTE玩法,能够让2020年的玩家暂时忽视画面的落后。
在切换角色的环节,画面对于主角的脸部刻画非常细腻,也更容易让人代入角色,但画面容易在切换视角时使玩家陷入操作困难的境地,确实有些不该:这些早在PS3时代就存在的问题,在移植到PC上依然没有解决。
不过,正是因为和其他画面的对比,FBI探员探案的场景则显得具有更多科幻元素,也更讨喜。
《暴雨》的音乐分为两种,一种是在剧情突然发生变化出现的急促而又沉重的音乐,特别能够渲染当时的紧急气氛。而另一边,在无关紧要的场景,男主打开柜子发现一个物品时,这种音乐突然重现,让我误以为这是一个推动 游戏 继续发展的关键因素。直到后来无数次听到这个音乐重复,才意识到,可能在这款 游戏 研发时期,《暴雨》的开发商Quantic Dream还没有足够的财力来支撑这款 游戏 细致入微的音乐调教。
总体来说,《暴雨》的音乐恰到好处,但因为长时间使用相同的音乐,总会在细节的微末处给人以疏离感。好在Quantic Dream接下来的两款 游戏 里,这点做出了改变,而这也有《暴雨》的功劳。
作为一款创造过销量奇迹的PS3 游戏 ,《暴雨》的成功的确是板上钉钉的事实,也正是《暴雨》的热卖,让Quantic Dream有信心去研发接下来的 游戏 ,才有了人气颇高的《底特律:变人》。而这款发布至今已有10年的 游戏 ,是否值得上手品玩,就看你是更注重剧情,还是更注重画面与玩法的革新。从心理学研究的角度,这是一款值得推荐的 游戏 ,毕竟,每个人都可能有童年阴影,避免被童年阴影所吞噬,需要一颗强大的内心和继续热爱生活的勇气。
世界以痛吻我,要我报之以歌
D. 恐怖向游戏有哪些
1、《生化危机》
《生化危机》是由日本CAPCOM公司推出的电子系列单机游戏。该游戏于1996年首次推出。本游戏成为以丧尸等恐怖元素为主题的游戏中极具影响力的代表作品。
生化危机系列目前共推出了九款正篇游戏,而第十款正在开发中。除了电玩游戏之外,生化危机系列还衍生出了漫画、电影、小说等多种改编作品。《生化危机》系列的第一款作品于1996年在Playstation和世嘉土星(SS)双平台上推出。游戏上市后在销售和评价方面表现极佳。