A. 科幻电影中有哪些常见的场景是不符合已知基本科学原理的
《星际穿越》是克里斯托弗诺兰导演的科幻巨作,也是他这个科幻迷向库布里克等科幻导演致敬之作。应该说在本片中我们看到了诺兰导演的成长与变化,人到中年的他开始把更多的爱展现在了电影之中。本片主角与女儿之间的感情戏十分震撼人心,诺兰在自己一贯的风格中正在不断的融入新的人生感悟。我们说回到这部电影的科幻方面。应该说诺兰是一名十分严谨的导演,古典文学毕业的他对于剧本一直要求很高,而这次在科幻方面也请来了基普·索恩这位诺贝尔物理学奖获得者,所以在本片是非常符合人类当前所掌握的物理知识的一部科幻片。我们可以理解为《星际穿越》的科幻部分,不是脑洞大开的随意奇想,而是建立在人类所掌握的关于宇宙、黑洞、虫洞这些未知领域现有最高的知识范畴中展开的科幻联想。当然,这些联想依然是目前人类所远远不能达到的,所以说那些不符合科学理论,真的很难说,因为这些未知领域我们目前的科学理论也只能支持到这样的猜想,要下确实的做到还差的很远很远。而诺兰导演在最后也给出了父女之间的爱超越一切的概念,这是电影在情感表达方式上的一种升华。
B. 科幻电影的定义是什么 有什么共同点
科幻电影是指以科学发展为主题,加入了未知或超凡的情节和特效处理的电影类型。它通常包括对未来、外太空、时间旅行、实验室实验、科学与技术影响人类社会等科学题材的想象和探索。科幻电影一般还会包含未来科技、人工智能、外星生物、超自然现象、时间旅行、虚拟世界等元素,突破传统限制的叙事方式,引发观众对未来的想象和思考。
科幻电影的共同点有:
1. 非现实的情节和特改唯效处理:科幻电影通常使用外太空、未来等非现实背景以及各种特效和CGI技术来展现可能不存在于现实中的情节和场景。
2. 科学与技术的探索:科幻电影通常都涉及科学和技术的探索,尝试预测未来的技术发展方向等。
3. 对人类的思考与探索:科幻电影常常拓展人类对未来的想象,以及探索人类的心理和行为等方面,戚液通过未知和超越的情节来反思人类的生存状态和未来发展。
4. 独特的叙事方式:科幻电影高歼物往往使用富有想象力的故事情节、角色设定和复杂的叙事结构等,以此来创造一种独特的电影观感和艺术表现方式。
综上,科幻电影是一种展现科学探索和未知未来的电影类型,不断开拓人们对未来和人类的思考和想象,具有以往电影类型所没有的创新和想象力。
C. 科幻电影的定义是什么 有什么共同点
定义:科幻片是类型片的一种,该类作品采用科幻元素作为题材,以建立在科学上的幻想性情景为背景,在此基础上展开叙事的影视作品。科幻片所采用的科学理论并不一定被主流科学界接受,例如外星生命、外星球、超能力或时间旅行等等。科幻电影常常使用可能的未来世界作为故事背景,用宇宙飞船、机器人或其他超越时代的科技等元素彰显与现实之间的差异。在某些情况下,科幻电影会与魔法或宗教中的超验主义互相结合起来。许多科幻电影会表现出对于政治或社会议题的关注,以及哲学方面如人类处境的探讨。
共同点:
一、背景多样但内部逻辑严格,对于科幻片来说,故事可以发生在过去、现在和未来的任何时候,并且可以在中途大幅度地更换年代,但实际上它要叙述的真正内容所占据的期限仍然很有限;类似地,科幻故事发生的地点看似不着边际,但实际上也非常有限。虽然好莱坞科幻片在想象上天马行空,但它在逻辑规则上却最为严格,讲求一个内部真实性统一连贯而不矛盾的虚幻世界。
二、人物塑造比较简单,好莱坞科幻片大多希望观众将注意力集中于特效和情节,因此其人物塑造相比于其它类型片来说是较为简单。人物的维度较少,表面和内心较为一致,性格没有变化或只有简单的变化。但近些年来这种状况也有所改变,科幻片也开始注重人物性格的塑造,对人物内心的冲突和矛盾以及生活中的苦恼和困难的描述开始加大力度。
三、“激励事件”往往具科幻因素,比如时间的错位、外星人的入侵、恐龙公园的建立等等,它打破了原有的平衡,迫使主人公做出反应。和其它类型片一样,科幻片的冲突也包括内心冲突、人际冲突、外界冲突(包括社会冲突和更大的环境冲突)这几个层面,但一般来说,科幻片中最大的冲突是人与大的环境力量的冲突,比如自然灾害来袭、外星生物侵略等。
四、推崇的仍然是生命至上、追求正义、珍惜人生这样传统而永恒的价值。
D. 科幻电影中有什么常见科技
第一类,续命类。
这在很多题材电影小说中,都会有一个关于延长寿命,或者说延续剧情存在时间的设定。
例如,冬眠。
这是在很多电影,冬眠仓的设定多种多样,其实主要目的就是“暂停寿命”。已知人类寿命撑死也不过百年,对于时间线比较长的科幻题材中,这百来年实在是太短了,不利于剧情推进。所以,代入冬眠这个设定来暂停寿命,节约有限的生命。
另一类就是科幻题材中最喜闻乐见的,直接延长寿命。
更长的寿命,更强壮的躯体,更聪明的大脑。可以内部因素延长,比如修改基因等。也可以外部因素延长,比如某科学事故,偶然天成。
这中间任何一个线索,都可以衍生出一系列的科幻作品。
第二类,交通类。
人类想跨越星球与星球之间的距离,靠现在已知的交通工具是肯定不行的。中心思想就是,太慢。
首先是,燃料的问题。
想更快更远,需要考虑燃料的问题。而有燃料的因素,就要考虑体积。这一系列的延伸,需要大量的设定去圆这个坑。
随着现实科技的发展,以及科学理论的更新,给科幻带来了越来越多的关于“燃料”方面的灵感。
从过去理解的火箭燃料,到后来的聚变,裂变,甚至还有人造小型黑洞作为能源供给等等。
所以,逐渐解决了燃料的问题。
接着是速度问题。
我们已知速度最快的是光速,但是,这对于星球与星球之间,星系与星系之间,这个速度还是远远不够的。
随便一算,就是多少光年,多少万光年,时间太长了,人类寿命耗不起,文明也耗不起。
所以,各种各样的名词进入了科幻作品中,迁越,曲速,甚至人造虫洞等概念。
目的就一个,缩短人类星际航行过程中,这种长距离航行的时间。不然,一个航行五六十年,等到了目的地,都快抱重孙了。
所以,科幻作品中,交通工具也是一个经久不衰的老题材。比如《神秘博士》这样,一泡尿的功夫,就从宇宙这一段跑到另一端了。在时间线上来回穿梭,也是家常便饭。
第三类,实用类。
科幻其实只是一种题材,可以和任何题材混搭,找准平衡点,哪怕跟魔幻题材也可以融合在一起,并且毫无违和感。
所以,在设定科幻装备的时候,实用性就成了关键。举例,《阿丽塔》中,机械义肢。为了比赛而设定的各种各样的武器,古代机械格斗用的纳米科技等等。
再比如《星球大战》,小到黑白两道用光剑PK,中到各种海陆空武器装备,大到行星武器直接摧毁多个星球。既然能够轻易毁掉一堆星球,完全没有必要拿高科技冷兵器在那里肉搏。因为,剧情需要,这一切的设定都是为剧情服务的。
再就是一直被吐槽的《星际穿越》从黑洞穿回太阳系。《流浪地球》中的,点木星推动地球。
虽然都有大量建立在已知科学理论基础上的不合理性,但是,为了科幻作品的剧情推进,它们有必要存在的实用性。
因此,无论是武器类还是辅助类科幻装备,都是因为对剧情来说,具有实用性,才会存在于剧情中。比如降维打击,都没办法去科学理论论证这一可能性。
第四类,核心类。
科幻作品中,如果只存在一些脑洞大的科技产品,这个故事其实是很乏味了。电影院看一个半小时的科幻产品讲解,我估计能坐着看下去的人并不多。
所有的科技设定,都是在为剧情服务,无论它是不是够科学。剧情连贯,足够吸引观众,才能在作品中“推销”自己的科幻设定。
无论科幻设定多硬核,没有一个能够让人津津乐道的剧情,合理的人际关系,社会矛盾,种族矛盾,星际矛盾,科幻是没办法展开的。
所以,在科幻作品中,会有一类黑科技设定,使其稀有珍贵。缺乏一定的共享性,成为促成矛盾的核心,从而推动剧情,布局各种局面。
这个核心可以是漫威系列中能量无限的无限原石,具有一定的危险性,不能不当回事。
可以是《家园2》中的超空间核心碎片,古代失传的黑科技,救命稻草。
可以是《冲出宁静号》中的,真相。
也可以是《第五元素》中的“人”。
一般,科幻作品优势在于,可以凭空构架出一些为剧情服务的科技,只要似是而非,具有模糊的合理性就可以融入剧情了。
劣势也是在这里,太过贴近于现代科技,很多地方就很难圆过去。因为会有大量冲着设定和已知科学理论是不是相悖,专门来较真的,他们才不会在乎是不是剧情需要,拿着科幻作品去讨论科研方面的话题,试图用科学理论驳倒一部科幻作品。
E. 电影背后的科学原理,你都知道吗!
在看惯了普通平面电影的时候,人们又被3D电影的大肆宣传引爆了新鲜感,在渐渐习惯了享受高新科技带来的震撼后,你是否想了解一部3D电蠢伏影背后的科学原理呢?
毫无疑问,在生活中,大家用二只双眼观查周边的自然环境,平常人双眼中间的间距约为6公分。因而,当看见她们眼前的物块时,二只双眼必定有不一样的视角。这类视觉差别在人脑中全自动产生左右、上下、前后左右和近远的差别,进而造成立体式视觉。而常规的3D电影就是利用双眼立体视觉原理。拍摄时并列设定2台监控摄像头,各自代表者的上下,另外拍摄了有水准视觉差别的2部影片。
当人们进入电影院观看的时候,电影院工作人员会将两条影片分别装入左、右电影放映机。光是在波动的方式上散播,一定有变化的方位,在播映广角镜头前各自设定了2个震动轴为90度的震动镜,历经震动镜的解决,顺着特殊的变化方位散播的光,工作员在另外置放界面
这时,如果用眼睛直接观看,会看到荧屏上画面重叠模糊,要看到立体的影像,还得戴喊掘上特制的偏光眼镜。
因为左边和右边2个偏振片的偏振轴互相竖直,而且与反射面镜片以前的偏振轴一致,因而郑档核在收看者的右眼中只有见到左边机器设备的视频,而在右眼中只有见到右边机器设备的视频,而且当左边和右边图象根据眼睛汇聚作用累加在眼底黄斑处时,造成了三维立体视觉冲击。一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来,便产生了强烈的“身临其境”的感觉。
F. 科幻电影里的发动机原理是什么
发动机一直都是科学技术发展的核心,因为只要有足够厉害的发动机,就能够进行远距离的星际航行,人类已经能够进入太空生存,现在需要的就是强大的发动机保证能够在宇宙中旅行的动力保障。在“流浪地前缺球”中,科学家们研究出了重聚变发动机,这种机器可以使用重元素来
这些发动机光看推力单位就知道其中的差距,如果不计算各种损失和差别,一台重聚变发动机大约就相当于1861亿台RD-170发动机或是2205亿台F-1发动机。现在就算是生产这些现实可用的机器都需要非常大的消耗,更不要说是电影中的重聚变发动机了。人类现在的目标是掌控核聚变,可控核聚变已经初步被人类掌握,但是想要实际应用还有一段路要走。 可控核聚变如果能够实际应用到现实中并且普及的话,人类社会将会进行一次非常大的科技进步,也许下一次的科技大爆发就在完全掌控核聚变或是人工智能成熟的时候。近代涌现了许多伟大的科学家,让近代科学几乎是飞跃式的发展,世界不再是距离,太空才是未来。
G. 科幻片中物体可以随意变换形态和形状是什么原理
应该是乱橡一种高智能化精密控制的轿陪码物体。智能化控制模块集成于分子级别的物体组件,因此可以任意变换形态和形状,并且由于统一的控制,能够将能量损闭哪失最小化,最大化利用其拥有的能量,成为超级战士!
H. 我想知道科幻电影的的,没幕布成像技术原理是什么
全息技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。全息学的原理适用于各种形式的波动,如X射线、微波、声波、电子波等。只要这些波动在形成干涉花样时具有足够的相干性即可。光学全息术可望在立体电影、电视、展览、显微术、干涉度量学、投影光刻、军事侦察监视、水下探测、金属内部探测、保存珍贵的历史文物、艺术品、信息存储、遥感,研究和记录物理状态变化极快的瞬时现象、瞬时过程(如爆炸和燃烧)等各个方面获得广泛应用。全息技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。