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有哪些电影里的小科技

发布时间:2023-07-19 00:13:15

㈠ 电影中的黑科技能够在未来世界里出现的有哪些

未来黑科技有

  1. 人形机器人

  2. 全息图

  3. 飞行汽车

  4. 仿生学

人形机器人:《星球大战》电影中人形机器人无处不在。当然在现实世界中,大多数机器人都是专门设计的工业机器人。它们与我们完全不一样,而且不会像电影中的C3PO机器人一样与我们进行交流。美国国防部高级研究计划局(DARPA)在2012年到2015年间举办的机器人挑战赛是一场国际性的技术研发竞赛,这场赛事给予机器人的研发带来了巨大的推动作用。参赛团队需要打造出能够在人造环境下执行任务的机器人。虽然波士顿动力研发的阿特拉斯机器人无法讲话,但是它足够灵敏而且能够像人类一样完成后空翻。丰田汽车打造的THR3机器人能够实现远程操控来模仿操控者的动作。其它的机器人设计了人机互动功能。

最接近于《星球大战》电影中全息图的就是HoloLamp公司的投影技术,工程师们研发的投影设备会投射扭曲的2D图像让大脑误认为是3D图像。由于这种设备必须追踪使用者的面部来维持正确的视角,因此它只能针对单人使用。这也就是说我们与《星球大战》电影中的那种全息通讯能力还有一段距离。Roberts认为,像微软的Hololens那样的增强现实头盔最终将提供更灵活的方法让我们获得类似的效果。

㈡ 你觉得科幻电影里的哪些电子科技能够成为现实

在加斯·詹宁斯导演的科幻电影《银河系漫游指南》(改编自道格拉斯·亚当斯的同名小说)中,有一条神奇的小鱼叫“巴别鱼(babel fish)”。它寄生在主人耳朵里,依靠寄主周围人群的脑电波生活,它能自动将周围人群的脑电波转换成寄主那种类型的脑电波,于是寄主就能听懂任何一种人类语言了。尽管这种鱼目前还不存在,但SIGMO或可替代之。SIGMO是一款小巧的口译机,内置麦克风和扩音器。它通过蓝牙与手机相连,使用时能调用“谷歌翻译”等应用程序接口(API)进行翻译,然后用语音合成软件合成翻译语音,最后通过手机网络传递音频到手机上。SIGMO非常便携,你可以把它夹在衣服或腰带上,美观又实用。

㈢ 有哪些已经实现的科幻电影中的科技产品

这个是有的,看看下面整理的几个例子:
1、在1902年的《月球旅行记》中,描述了登月的科幻行为,涉及到登月的科技产品;而这类产品,到了1969年美国首次登月,得以实现。火箭、太空服等产品就由科幻电影变成了现实。
2、1931年的《科学怪人》中,描述了将各种尸体拼接起来而让人复活的幻想技术;现代医生已经在一定程度上可以实现断肢还原、器官移植等。
3、1985年,科幻电影《回到未来》中,主角搭乘可以飞天的汽车自由来玩;到了2010年,可以飞天的汽车正真实现,并且对外少量销售。
4、1999年,《星球大战》中,描述了发射激光的武器。到了2011年前后,美国率先研发出了正真的激光武器,可以在1.6公里外直径摧毁卡车。

㈣ 有哪些以前只能在电影里看到的黑科技,已经走进我们的生活

1、1994年电影《真实的谎言》

语音控制技术

假如看过早期科幻电影的观众都不难发现,这些电影里出现最多的一想高科技就是语音控制系统了。相对于指纹识别和虹膜识别而言,语音控制这项技术的表现力更加直观,而且不要加特效。演员在影片中对着某个机器讲话就可以对机器实行控制,而且自带强烈的高科技神秘感。然而这项技术早在1920年就已经出现在美国电影里,到了上世纪90年代,IBM、苹果、AT&T和NTT等科技巨头开始着手研究语音控制技术。

当然国内的人工智能机器人也同样在发展,出现在舞台上的就是小度机器人,从2014年面世起,小度机器人被人们知道的时候不多,直到登上《最强大脑》的舞台,让大众知道原来国内也有这么厉害的机器人,当然了就目前的技术而言,还不足以制造一个真正的变形机器人,但是美国的研究人员发现了稀有金属铟镓合金,在一定条件下可以实现固液态的转换,起码从理论和技术的层面论证了液态金属机器人的可能性。

㈤ 科幻电影中有什么常见科技

第一类,续命类。
这在很多题材电影小说中,都会有一个关于延长寿命,或者说延续剧情存在时间的设定。
例如,冬眠。
这是在很多电影,冬眠仓的设定多种多样,其实主要目的就是“暂停寿命”。已知人类寿命撑死也不过百年,对于时间线比较长的科幻题材中,这百来年实在是太短了,不利于剧情推进。所以,代入冬眠这个设定来暂停寿命,节约有限的生命。

另一类就是科幻题材中最喜闻乐见的,直接延长寿命。
更长的寿命,更强壮的躯体,更聪明的大脑。可以内部因素延长,比如修改基因等。也可以外部因素延长,比如某科学事故,偶然天成。
这中间任何一个线索,都可以衍生出一系列的科幻作品。

第二类,交通类。
人类想跨越星球与星球之间的距离,靠现在已知的交通工具是肯定不行的。中心思想就是,太慢。
首先是,燃料的问题。
想更快更远,需要考虑燃料的问题。而有燃料的因素,就要考虑体积。这一系列的延伸,需要大量的设定去圆这个坑。
随着现实科技的发展,以及科学理论的更新,给科幻带来了越来越多的关于“燃料”方面的灵感。
从过去理解的火箭燃料,到后来的聚变,裂变,甚至还有人造小型黑洞作为能源供给等等。
所以,逐渐解决了燃料的问题。

接着是速度问题。
我们已知速度最快的是光速,但是,这对于星球与星球之间,星系与星系之间,这个速度还是远远不够的。
随便一算,就是多少光年,多少万光年,时间太长了,人类寿命耗不起,文明也耗不起。
所以,各种各样的名词进入了科幻作品中,迁越,曲速,甚至人造虫洞等概念。
目的就一个,缩短人类星际航行过程中,这种长距离航行的时间。不然,一个航行五六十年,等到了目的地,都快抱重孙了。
所以,科幻作品中,交通工具也是一个经久不衰的老题材。比如《神秘博士》这样,一泡尿的功夫,就从宇宙这一段跑到另一端了。在时间线上来回穿梭,也是家常便饭。

第三类,实用类。
科幻其实只是一种题材,可以和任何题材混搭,找准平衡点,哪怕跟魔幻题材也可以融合在一起,并且毫无违和感。
所以,在设定科幻装备的时候,实用性就成了关键。举例,《阿丽塔》中,机械义肢。为了比赛而设定的各种各样的武器,古代机械格斗用的纳米科技等等。
再比如《星球大战》,小到黑白两道用光剑PK,中到各种海陆空武器装备,大到行星武器直接摧毁多个星球。既然能够轻易毁掉一堆星球,完全没有必要拿高科技冷兵器在那里肉搏。因为,剧情需要,这一切的设定都是为剧情服务的。
再就是一直被吐槽的《星际穿越》从黑洞穿回太阳系。《流浪地球》中的,点木星推动地球。
虽然都有大量建立在已知科学理论基础上的不合理性,但是,为了科幻作品的剧情推进,它们有必要存在的实用性。
因此,无论是武器类还是辅助类科幻装备,都是因为对剧情来说,具有实用性,才会存在于剧情中。比如降维打击,都没办法去科学理论论证这一可能性。

第四类,核心类。
科幻作品中,如果只存在一些脑洞大的科技产品,这个故事其实是很乏味了。电影院看一个半小时的科幻产品讲解,我估计能坐着看下去的人并不多。
所有的科技设定,都是在为剧情服务,无论它是不是够科学。剧情连贯,足够吸引观众,才能在作品中“推销”自己的科幻设定。
无论科幻设定多硬核,没有一个能够让人津津乐道的剧情,合理的人际关系,社会矛盾,种族矛盾,星际矛盾,科幻是没办法展开的。
所以,在科幻作品中,会有一类黑科技设定,使其稀有珍贵。缺乏一定的共享性,成为促成矛盾的核心,从而推动剧情,布局各种局面。
这个核心可以是漫威系列中能量无限的无限原石,具有一定的危险性,不能不当回事。
可以是《家园2》中的超空间核心碎片,古代失传的黑科技,救命稻草。
可以是《冲出宁静号》中的,真相。
也可以是《第五元素》中的“人”。

一般,科幻作品优势在于,可以凭空构架出一些为剧情服务的科技,只要似是而非,具有模糊的合理性就可以融入剧情了。
劣势也是在这里,太过贴近于现代科技,很多地方就很难圆过去。因为会有大量冲着设定和已知科学理论是不是相悖,专门来较真的,他们才不会在乎是不是剧情需要,拿着科幻作品去讨论科研方面的话题,试图用科学理论驳倒一部科幻作品。

㈥ 有哪些科幻电影的技术在现实里是有实现的

60年代拍摄的《2001太空漫游》里面出现了视频通话。平板电脑一样的东西最早貌似也是出现在《2001太空漫游》,但现在的平板电脑其实更大程度是模仿《星际迷航》里面的类似设备。

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