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科幻电影创作灵感

发布时间:2023-07-19 04:12:22

⑴ 关于机器人的科幻电影

关于机器人的科幻电影有:《机器人总动员》、《终结者2》、《我,机器人》、《人工智能》、《超能查派》、《机器管家》、《机械战警》、《阿丽塔:战斗天使》、《霹雳五号》、《机械姬》。

1、《梁毁机器人总动员》

如果要评选皮克斯公司史上最优秀的动画电影,这部《机器人总动员》铁定能进大虚前三曾获得过奥斯卡最佳动画长片奖。本片前40分钟几乎没有任何对白,但却拍得妙趣横生,渣戚美国媒体称此片是一部让人拍案叫绝的视觉艺术手皮片,是一部充满了美和智慧的影像之诗。

⑵ 有哪些电影借鉴了沙丘

《星球大战》《阿凡达》等科幻电影,都在创作上借鉴了《沙丘》系列小说的灵感。

《星球大战》(英文:Star Wars),中文可简称星战,是美国导演乔治·卢卡斯所制作拍摄的一系列科幻电影。1970—1980年代的《星球大战》三部曲,首部星球大战的人物及故事是参照越南战争还有日本导演黑泽明的《战国英豪》所创作而成。

系列评价

星球大战实现了电影与商业联动,将粉丝群体纳入创作主体。在它发展至今的40年中,出版物、动画、电视剧到电子游戏,来自官方以及粉丝创作帮助这个IP添砖加瓦,变成一个不断完善和丰富的庞大宇宙,这个虚拟宇宙中的一切细节都可追根溯源,找到它在星球大战史中的坐标。身处其中,在由无数细节构成的网络中徜徉,是粉丝的无尽乐趣所在。(1905电影网)

⑶ 科幻电影的定义是什么 有什么共同点

科幻电影是指以科学发展为主题,加入了未知或超凡的情节和特效处理的电影类型。它通常包括对未来、外太空、时间旅行、实验室实验、科学与技术影响人类社会等科学题材的想象和探索。科幻电影一般还会包含未来科技、人工智能、外星生物、超自然现象、时间旅行、虚拟世界等元素,突破传统限制的叙事方式,引发观众对未来的想象和思考。

科幻电影的共同点有:

1. 非现实的情节和特改唯效处理:科幻电影通常使用外太空、未来等非现实背景以及各种特效和CGI技术来展现可能不存在于现实中的情节和场景。

2. 科学与技术的探索:科幻电影通常都涉及科学和技术的探索,尝试预测未来的技术发展方向等。

3. 对人类的思考与探索:科幻电影常常拓展人类对未来的想象,以及探索人类的心理和行为等方面,戚液通过未知和超越的情节来反思人类的生存状态和未来发展。

4. 独特的叙事方式:科幻电影高歼物往往使用富有想象力的故事情节、角色设定和复杂的叙事结构等,以此来创造一种独特的电影观感和艺术表现方式。

综上,科幻电影是一种展现科学探索和未知未来的电影类型,不断开拓人们对未来和人类的思考和想象,具有以往电影类型所没有的创新和想象力。

⑷ 为什么美国能拍出这么多好看的科幻电影现在有比较好看的吗

美国的科幻片之所以在世界上处于一个近乎垄断的地位,

原因有几个

1,美国是一个移民国家,多种文化的叠加,使得美国人的思维呈现多样性,思维非常开阔。所以就有了许多优秀的科幻作家,产生了许多优秀的科幻作品。加上有许多导演编剧从小就受这些科幻作品的影响,就诞生了许多科幻电影(这也是为什么很大一部分科幻片都是根据小说或者漫画改编的)

2,美国 科技 的迅速发展进一步促进了科幻电影制作技术的换代与更新。使得美国的科幻电影不只在题材上先人一步,而且在视觉效果,声音处理等直观效果方面更是无人能敌。让观众能受到最直观的震撼,所以更加巩固的了市场。

3,先前说了美国人的思维特点,所以在美国本土对科幻电影的需求是相当大的,虽然美国电影已经早就面向国际化,但其本土的需求还是各个电影公司投资时最重要的参考因素。毕竟保住了本土市场,才有底气进军国际。

这也只是我自己的一些观点,肯定不尽全面。补充一点,很高兴在中国有越来越多的导演在积极尝试这个领域!

至于最近好看的科幻电影像这几个都不错!

1.复仇者联盟

2.超人总动员

3黑豹

4.死侍2

5.玩家一号

6.使命

7.毒液

8.蚁人2

9.侏罗纪世界

10.狗岛

现在最新还有 阿丽塔战斗天使和惊奇队长 复仇4都不错

谢邀。

美国的科幻电影发展史比我国的早很多,所以在技术上领先我们很多,毕竟美国的 社会 发展程度要领先我国几十年,对我们而言这就好像是一个是未来一个是现在,就好像我们回首过去的几十年一个道理,现在我国能拍出《流浪地球》这种特效,而几十年前我们不能,一个 社会 的发展同时也带动了各种行业的发展,所以美国能拍出这么多好看的科幻电影并不奇怪,也许对于我们来说,看到美国科幻大片的感觉是如此震撼与不可思议,但是同样的电影放在美国佬眼里可能就没什么太大的意外惊喜,这跟 社会 人群的文化层次和见识有关。

现在比较好看的美国科幻片也有很多,基本上年度票房比较高的都不错,过去几年的也一样。

前面几个作者已经说得挺全面的了,我就不在这里赘述了,有一点大家都没有说到

美国是一个没有 历史 的国家

我泱泱中华上下五千年,算上神话其实跟遥远,我们的拍摄题材太多了,导致没有什么人向后看,而美国从建国开始到现在才200多年,向前看他是什么也看不到的,只能向后看、向上看。

科幻片发展到现在,都有点趋同化了。情节严谨一点,拼的就是特效,好莱坞特效确实完美。

现在比较好看的有《头号玩家》《阿丽塔:战斗天使》《复仇者联盟》

迪士尼刚收购了福克斯,期待《复仇者联盟大战X战警》吧(-.-)!

美国能够拍出这么多好看的科幻电影,主要的原因有三个。

1、文化因素。

美国 历史 不长,建国至今只有300来年,但是美国这短短300年,从一个三流国家,一跃成为世界第一,靠的就是拓荒精神、崇尚 科技 和人定胜天的英雄浪漫主义。这种文化背景下的人们,信赖 科技 、崇拜 科技 ,喜欢 探索 未知和畅想未来,这也是科幻这种浪漫主义思想能够在美国土地上生根发芽,茁壮成长的主要原因。

2、影视工业积累。

现在,以好莱坞为代表的美国影视工业,说他是世界上技术水平最高、门类涵盖最完整、种类最多、从业人数体量最多的电影工业基地毫不为过,没有之一。我们国内一些制片方,动不动喜欢和制作方来一句:“我们就要这种好莱坞效果的”,却不知,好莱坞效果这几个字背后意味着什么。

3、资本市场

科幻电影在国内流行,也是这几年的事,老一辈人并不是非常喜欢看科幻电影,这几年受西方文化影响的80、90后成为消费的主力军,这个群体对科幻类电影的接受和喜爱程度比他们父辈高出许多。所以资本市场,才开始关注这个比较新的产业门类。起步就比国外慢了几十年,要想追上好莱坞,还有很长的路要走。

总之,美国科幻电影的土壤比较厚,科幻电影的产业技术和资本市场完备,所以美国能够拍出那么多优秀的科幻作品。

2019年上市的科幻作品超级多,有我们国内的号称科幻影视起点之作《流浪的地球》,还有我个人比较期待的,布拉德皮特主演的《星际 探索 》和《终结者六》。( 《复联4》严格说是漫改电影 )

我是午夜朝阳,希望能帮到你。

荣幸回答题主问题。

为什么美国可以拍出好看的科幻电影?

因为美国电影业的 历史 对于中国电影发展史来说早了许多年,而且在特效方面美国的特效团队其实是世界一流的,国内特效就差了许多。而且国内科幻电影的都不愿意在特效方面花钱,大多电影的制作都是请一波流量明星,在特效方面就差了许多。

比如近期被喷的体无完肤的《上海堡垒》。

但是也有一些比较出色的电影,比如《流浪地球》。

现在比较好看的科幻电影,国内基本找不到,剧情优质而且特效震撼的,推荐一下国外的科幻系列电影:终结者,黑客帝国之类的。

题主有兴趣的话,可以去豆瓣之类的影评平台看一看,总能找到喜欢的。

美国在很久就有好莱坞,拍大片的圣地,盛产了好多让我们看的热血沸腾的大片,慢慢的全球都在模仿科幻片,也有许多好看的,接下来我就跟大家分享一下。

第一:惊奇队长,这部电影创作于20世纪90年代,是整个漫威漫画宇宙的前传故事,也给大家最为期待的《复联4》做了铺垫。

第二:《阿丽塔:战斗天使》,讲述了身处末世中,幸运重生的机械女孩为了改变世界而勇敢奋斗、踏上 探索 真相旅程的故事 ,大家也可以看看,很精彩。

第三:《复联3》,讲述了全联盟英雄保卫地球而牺牲,很期待《复联4》会不会复活,打败灭霸。

我推荐的几部,有没有大家想看的哦!

感谢诚邀

一个是美国电影产业发展比较早,经过近百年的发展已经趋向成熟了。

美国电影产业比较规范与严谨,有专业的演员工会,对于演员的管理是非常严苛与负责的,连成龙大哥都称赞人家美国的电影机制。

还有一个是美国技术的熟练,对于大多数科

幻电影来说,基本的重大场面都是通过后期制作完成的,据说卡神在拍《阿凡达》时后期制作大概就用了五年时间,可想而知这得需要多大的严谨态度与耐心。

还有一个美国科幻电影在剧本的制作上也是花了大量的精力,他们剧情紧凑连贯。

最近比较好看的科幻电影无疑就是《复仇者联盟4》,吸引了大批的粉丝。

1.电影技术方面的差距

美国好莱坞众多电影制作团队,经历了多年的历练以及所拥有的成熟团队是其它国家无法比拟和超越的!我国的科幻题材电影其实才成型那么10年左右,加上本身电影技术较为落后等,所以没有能力作出空前逼真的大场面效果来!

2.投入资金方面的差距

不得不说这方面美国电影公司也是大费周章,有时候为了一部电影的呈现效果,甚至不惜投入大资金去改造大自然,以求达到光怪陆离的科幻场景效果!而我国电影成本投资不大,花钱做特效还不如拿去拍一部青春偶像剧更来的实际!

3.思想思维方面的差异

这点也是非常关键和重要的,美国人的思维思想比较超前,想象力丰富,民主主义情怀,英雄主义情怀等等,让他们选择了科幻奇幻,超级英雄等的大片!然后相对于我国的保守,喜欢墨守,不愿意冒险进取等等!

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活, 健康 生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

很高兴回答你的问题。首先需要明确一点就是,电影是文化产物,不同的国家就会有不同的文化,形成的电影也就不尽相同。在全球化的大背景下,各个国家之间的交流越来越密切,文化也在不停的被输入和输出,这也是我们能够欣赏不同国家的好的电影的主要原因。

美国 历史 上就是英国的殖民地,没有自己的 历史 ,组成的人口也是天南海北的都有,这也造成美国基本上没有 历史 类型的电影,中国可以拍秦始皇、拍武则天等等,美国拍啥?顶多拍个近代的华盛顿。电影是文化发展的产物,既然美国拍不了 历史 剧总会有别的方向。美国什么厉害呢? 科技 !美国现在是世界霸主,经济、 科技 都处于领头羊的位置,这就是问什么美国能拍出这么多的科幻电影。这些电影需要大量的金钱和技术,不是你想拍就能拍得,这些都是美国可以提供的。记得最早美国的科幻电影进入中国市场时,我们感觉看到了新世界啊,怎么能拍出这么先进的电影啊,至此便有了美国大片的概念,其影响力一直到现在,但是随着我们经济、 科技 的不断发展,美国的科幻电影对中国观众的影响力也在逐步的降温,观众开始理智了开始懂得分析科幻电影的内在了,我相信在不久的将来,我们的科幻电影也会像美国的一样,甚至能够超越它!

现在比较热闹的就是《复仇者联盟》系列了已经其延伸出来的各个人物的传记,我是对这种电影不感冒哈哈,感觉特别幼稚一堆人打过来打过去。我还是比较欣赏早些年的《机械公敌》、《逃出克隆岛》等等这些类型的科幻片,最少剧情上比较的容易接受!

很高兴为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

以下我为大家分享,我个人对这个问题的看法与想法,希望我的分享能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。

我认为

美国在很久就有好莱坞,拍大片的圣地,盛产了好多让我们看的热血沸腾的大片,慢慢的全球都在模仿科幻片,也有许多好看的,接下来我就跟大家分享一下。

第一:惊奇队长,这部电影创作于20世纪90年代,是整个漫威漫画宇宙的前传故事,也给大家最为期待的《复联4》做了铺垫。

第二:《阿丽塔:战斗天使》,讲述了身处末世中,幸运重生的机械女孩为了改变世界而勇敢奋斗、踏上 探索 真相旅程的故事 ,大家也可以看看,很精彩。

第三:《复联3》,讲述了全联盟英雄保卫地球而牺牲,很期待《复联4》会不会复活,打败灭霸。

我推荐的几部,有没有大家想看的哦!

⑸ 科幻电影中有什么常见科技

第一类,续命类。
这在很多题材电影小说中,都会有一个关于延长寿命,或者说延续剧情存在时间的设定。
例如,冬眠。
这是在很多电影,冬眠仓的设定多种多样,其实主要目的就是“暂停寿命”。已知人类寿命撑死也不过百年,对于时间线比较长的科幻题材中,这百来年实在是太短了,不利于剧情推进。所以,代入冬眠这个设定来暂停寿命,节约有限的生命。

另一类就是科幻题材中最喜闻乐见的,直接延长寿命。
更长的寿命,更强壮的躯体,更聪明的大脑。可以内部因素延长,比如修改基因等。也可以外部因素延长,比如某科学事故,偶然天成。
这中间任何一个线索,都可以衍生出一系列的科幻作品。

第二类,交通类。
人类想跨越星球与星球之间的距离,靠现在已知的交通工具是肯定不行的。中心思想就是,太慢。
首先是,燃料的问题。
想更快更远,需要考虑燃料的问题。而有燃料的因素,就要考虑体积。这一系列的延伸,需要大量的设定去圆这个坑。
随着现实科技的发展,以及科学理论的更新,给科幻带来了越来越多的关于“燃料”方面的灵感。
从过去理解的火箭燃料,到后来的聚变,裂变,甚至还有人造小型黑洞作为能源供给等等。
所以,逐渐解决了燃料的问题。

接着是速度问题。
我们已知速度最快的是光速,但是,这对于星球与星球之间,星系与星系之间,这个速度还是远远不够的。
随便一算,就是多少光年,多少万光年,时间太长了,人类寿命耗不起,文明也耗不起。
所以,各种各样的名词进入了科幻作品中,迁越,曲速,甚至人造虫洞等概念。
目的就一个,缩短人类星际航行过程中,这种长距离航行的时间。不然,一个航行五六十年,等到了目的地,都快抱重孙了。
所以,科幻作品中,交通工具也是一个经久不衰的老题材。比如《神秘博士》这样,一泡尿的功夫,就从宇宙这一段跑到另一端了。在时间线上来回穿梭,也是家常便饭。

第三类,实用类。
科幻其实只是一种题材,可以和任何题材混搭,找准平衡点,哪怕跟魔幻题材也可以融合在一起,并且毫无违和感。
所以,在设定科幻装备的时候,实用性就成了关键。举例,《阿丽塔》中,机械义肢。为了比赛而设定的各种各样的武器,古代机械格斗用的纳米科技等等。
再比如《星球大战》,小到黑白两道用光剑PK,中到各种海陆空武器装备,大到行星武器直接摧毁多个星球。既然能够轻易毁掉一堆星球,完全没有必要拿高科技冷兵器在那里肉搏。因为,剧情需要,这一切的设定都是为剧情服务的。
再就是一直被吐槽的《星际穿越》从黑洞穿回太阳系。《流浪地球》中的,点木星推动地球。
虽然都有大量建立在已知科学理论基础上的不合理性,但是,为了科幻作品的剧情推进,它们有必要存在的实用性。
因此,无论是武器类还是辅助类科幻装备,都是因为对剧情来说,具有实用性,才会存在于剧情中。比如降维打击,都没办法去科学理论论证这一可能性。

第四类,核心类。
科幻作品中,如果只存在一些脑洞大的科技产品,这个故事其实是很乏味了。电影院看一个半小时的科幻产品讲解,我估计能坐着看下去的人并不多。
所有的科技设定,都是在为剧情服务,无论它是不是够科学。剧情连贯,足够吸引观众,才能在作品中“推销”自己的科幻设定。
无论科幻设定多硬核,没有一个能够让人津津乐道的剧情,合理的人际关系,社会矛盾,种族矛盾,星际矛盾,科幻是没办法展开的。
所以,在科幻作品中,会有一类黑科技设定,使其稀有珍贵。缺乏一定的共享性,成为促成矛盾的核心,从而推动剧情,布局各种局面。
这个核心可以是漫威系列中能量无限的无限原石,具有一定的危险性,不能不当回事。
可以是《家园2》中的超空间核心碎片,古代失传的黑科技,救命稻草。
可以是《冲出宁静号》中的,真相。
也可以是《第五元素》中的“人”。

一般,科幻作品优势在于,可以凭空构架出一些为剧情服务的科技,只要似是而非,具有模糊的合理性就可以融入剧情了。
劣势也是在这里,太过贴近于现代科技,很多地方就很难圆过去。因为会有大量冲着设定和已知科学理论是不是相悖,专门来较真的,他们才不会在乎是不是剧情需要,拿着科幻作品去讨论科研方面的话题,试图用科学理论驳倒一部科幻作品。

⑹ 科幻大片是怎么制作的

电影特技作为电影艺术中一个重要的组成部分,为其提供了强大的技术支持,旨在为观众营造出一个独一无二的视觉盛宴,给观众们真切地感受到”身临其境”的观影感受。

好莱坞大片大量运用了电影后期制作技术,尤其是数字特效,在创造影视艺术中的现实世界时,又在创造异乎寻常的”梦幻世界”及”超人”故事。

一些高难度、大投入的科幻片、灾难片、动作片广泛地使用了数字特效,变幻出了”虚拟现实”和”未来世界”。

这些电影特效到底是如何运用的呢?

微型模型

人、妖怪、建筑物,以及交通工具的模型都被用来制作电影特效。

当模型必须被移动的时候,我们可以通过以下三种方式中的任意一种来移动它们:用手、机械,或者电来使它们移动。运用手工来移动它们需要很长时间,因为模型在银幕上一秒种内的活动,至少需要有24个动作。



按正常的速度,电影胶片在每一秒内能拍摄24张静止的图片。改变每一秒内拍摄的画面数量可以制造出一些基本的特效。

每秒内拍摄的画面多于24张,就会产生一种慢动作的效果。相反,如果每秒内的画面少于24张,那么电影中的动作就会加快,这样就会显得更加剧烈,刺激。

电脑合成图象

人们对电脑的使用,使得电影特效制作的速度以及质量都有了巨大的进步。

基于硬件设备的支持,可以做出效果更加逼真的效果。

影视特效具体是做哪些工作?

在影视电影中,人们通过计算机技术制造出来的假象和幻觉,被称为影视特效。

电影摄制者利用它们来避免让演员处于危险的境地、减少电影的制作成本,或者理由更简单,只是利用它们来让电影更扣人心弦。在影视拍摄中,经常用微型模型,例如:人、妖怪、建筑物等各种,来实现电影中特效的需要。

伴随着计算机图形计算技术的发展,使电影特效的制作速度和质量有了巨大的进步,制作者可以在电脑在完成更细腻、真实、震撼的画面效果。

比如可以使用各种软件来制作风雨雷电、山崩地裂、幽灵出没、异形、房屋倒塌、火山爆发、海啸等用实际拍摄或道具无法完成的效果,也可以使用专业软件制作仿真的角色。

⑺ 科幻电影的定义是什么 有什么共同点

定义:科幻片是类型片的一种,该类作品采用科幻元素作为题材,以建立在科学上的幻想性情景为背景,在此基础上展开叙事的影视作品。科幻片所采用的科学理论并不一定被主流科学界接受,例如外星生命、外星球、超能力或时间旅行等等。科幻电影常常使用可能的未来世界作为故事背景,用宇宙飞船、机器人或其他超越时代的科技等元素彰显与现实之间的差异。在某些情况下,科幻电影会与魔法或宗教中的超验主义互相结合起来。许多科幻电影会表现出对于政治或社会议题的关注,以及哲学方面如人类处境的探讨。
共同点:
一、背景多样但内部逻辑严格,对于科幻片来说,故事可以发生在过去、现在和未来的任何时候,并且可以在中途大幅度地更换年代,但实际上它要叙述的真正内容所占据的期限仍然很有限;类似地,科幻故事发生的地点看似不着边际,但实际上也非常有限。虽然好莱坞科幻片在想象上天马行空,但它在逻辑规则上却最为严格,讲求一个内部真实性统一连贯而不矛盾的虚幻世界。
二、人物塑造比较简单,好莱坞科幻片大多希望观众将注意力集中于特效和情节,因此其人物塑造相比于其它类型片来说是较为简单。人物的维度较少,表面和内心较为一致,性格没有变化或只有简单的变化。但近些年来这种状况也有所改变,科幻片也开始注重人物性格的塑造,对人物内心的冲突和矛盾以及生活中的苦恼和困难的描述开始加大力度。
三、“激励事件”往往具科幻因素,比如时间的错位、外星人的入侵、恐龙公园的建立等等,它打破了原有的平衡,迫使主人公做出反应。和其它类型片一样,科幻片的冲突也包括内心冲突、人际冲突、外界冲突(包括社会冲突和更大的环境冲突)这几个层面,但一般来说,科幻片中最大的冲突是人与大的环境力量的冲突,比如自然灾害来袭、外星生物侵略等。
四、推崇的仍然是生命至上、追求正义、珍惜人生这样传统而永恒的价值。

⑻ 很多人都喜欢看科幻电影,那么世界上第一部科幻电影是什么

世界上第一部科幻电影是《月球之旅》。

《月球之旅》是科幻电影的开山之作,灵感来源于儒勒·凡尔纳的小说《从地球到月球》和H·G·威尔斯的小说《最早登上月球的人》。

影片于1902年发行了黑白版和手绘彩版,全长约14分钟。后结局与彩版一度失传。1993年,受损严重的彩版拷贝被私人收藏家捐赠给西班牙巴塞罗那电影资料馆;2002年,结局“凯旋而归”在法国被重新发现。影片修复计划持续十余年。

(8)科幻电影创作灵感扩展阅读

《月球之旅》剧情介绍:天文学院院长(乔治·梅里爱 Georges Méliès 饰)在一次会议上提出天马行空的月球旅行计划。他和另五名大胆的天文学家监制出了炮弹舱和大炮,并在军队的帮助下乘坐炮弹舱顺利登月。锋毁

兴奋过后六名天文学家精疲力竭的在月球表面睡去,浑然不知许多星星悄然观察着他们熟睡的样貌。最后一场寒冷的降银链备雪唤醒了他们。众人躲藏到地洞中却不慎用雨伞惊扰了月球人,于是一场慌乱唤仿的冒险开始了。

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