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恐怖谷电影

发布时间:2022-05-05 20:06:58

㈠ 如何评价恐怖谷值得一看吗

《恐怖谷》是一部中规中矩的恐怖片,片中剧情恐怖情节的刻画并不出彩,但是所传递积极、正面的信念是值得一看的。

《恐怖谷》这部电影带给观众的惊喜并不多,或者说影片没有脱离我们在之前观影所建立起的恐怖片经验。一家人住进一座旧宅,慢慢发现这里隐藏着邪恶的秘密。

(1)恐怖谷电影扩展阅读:

剧情简介

20世纪七十年代,罗杰与卡罗琳两夫妇带着他们五个可爱美丽的女儿,搬到了位于罗德岛哈瑞斯维尔的一幢旧宅居住。房屋虽然古旧沧桑,历史悠久,但是却让佩隆一家体会到回归田园的快乐与喜悦。

谁知好景不长,接二连三的怪异事件相继出现,令女孩们惊声尖叫,也让佩隆夫妇的神经绷到极点。为此,他们辗转找到当时最负盛名的沃伦夫妇。

㈡ 科幻片叫坦佩斯特的小女孩是什么电影

《异星灾变》的故事发生在未来,但是这个未来和我们如今的世界区别很大。它不是以国别作为划分,而是以有神论和无神论作为区别。

有神论的一派叫做密特拉教,他们崇拜太阳神索尔(此索尔不是雷神索尔),用宗教教义统摄人心,属于统治阶级。


无神论的一派信奉科学主义,被密特拉教视为异教徒。


在未来高度发达的科技水平下,两派之间的你争我斗,最终将地球毁灭。密特拉教的科技水平更高,他们乘坐“方舟”飞船前往外太空寻觅新的殖民地。

而无神论的一派,虽然被遗弃,但他们却派出一男一女两名“人造人”,带着人类的胚胎延续种族。


故事最开始,便是这两名人造人到达“开普勒-22b”星球,在此繁衍人类。

颇为硬核的是,“开普勒-22b”并非杜撰,而是人类在2011年确认的,首颗位于宜居带的系外行星,距离地球600光年。


不仅如此,这两位称呼对方“母亲”和“父亲”的人造人,在孕育胚胎的时候,同样让人感到真实而诡异。

真实的是,“母亲”用自己的身体作为培养基,在9个月的时间内供给胎儿。


诡异的是,她在“妊娠”时一动不动,让人感到所谓的“恐怖谷效应”,一种富有人性,却和人性有些微差异而带来的惊悚感。


(机器人的仿真度越高人们越有好感,但在相似度临近100%前,这种好感度会突然降低,越像人反而越反感恐惧,好感度降至谷底,这被称之为恐怖谷)

在他们的悉心培养下,六个不同种族的孩子很快长大,但是却因为意外和不知名的病因逐个死去,除了男孩坎皮恩。


原本,他们的任务是养活这六个孩子,让他们相互交配,从而不断繁衍人类。但如今只剩下坎皮恩这一个独子,人类繁衍计划便已告吹。

所以,“父亲”打算呼叫其他人到“开普勒-22b”星球,拯救坎皮恩,尽管这很可能会招致密特拉教的教徒。


而“母亲”则坚决反对,因为这违背了他们逃离密特拉教统治的初心,为此,她不惜摧毁了“父亲”的处理器。

但坎皮恩无意间触发了飞船的通讯设备,让密特拉教的教徒闯入星球,从而再次挑起了双方的争斗。


“母亲”虽然因死灵机器人的身份,秒杀了大量密特拉教的教徒,但人造人仍会在未来面对数之不尽的麻烦和危险。


由此不难看出,斯科特在剧中设定了多种派别和势力:两个伪装的无神论战士,密特拉教教徒,星球上未知的野兽,两个坚持科学主义至上的人造人,以及一个被各种思想影响的男孩——坎皮恩。

02

为什么有些剧迷会说斯科特这次的野心比以往的电影还要大呢?其实就在于上文说的这些复杂的社科人文设定。

比如密特拉教这一宗教,在人类历史上确有存在。它源于波斯和印度地区,在公元前一世纪到公元五世纪间非常强盛。

基督教研究者勒南甚至曾在19世纪时指出,如果基督教当初未能正常发展,统治世界的很可能是密特拉教。


而且,密特拉教中只允许男性入教的规定,也促使当初罗马帝国的大量士兵信奉该教。基于这一史料,《异星灾变》中密特拉教对于异教徒的绞杀,以及对战争的狂热心理便得到了合理解释。

至于剧中密特拉教信奉的太阳神,也和史实吻合。

㈢ 恐怖谷理论的电影中

纵使一般的实验结果及应用仅限于机器人身上,恐怖谷的原理甚至可以伸延应用于计算机动画的角色上。美国的电影评论家Roger Ebert曾应用恐怖谷的概念于电影中类人角色的化妆及服装上,特别在《活死人之地》中。
有些人认为恐怖谷是制作电脑动画的难处。很多对于电脑动画的影评都引恐怖谷为他们不喜欢某特定电影的原因。这个理论引申出如果希望令人类对某物件好感增加的原因,是尽量在卡通人物的外表上加入少些人类特征,以免堕入“恐怖谷陷阱”。
电影中恐怖谷的例子,可以在彼思公司的玩偶提尼历险记中找到。电影中婴孩的脸全由电脑绘出,跟人类差别不大,但却惹起小孩子的恐惧和反感。二维的影像令恐怖谷的效果减少,但婴孩的脸的细节依然令人物看起来既邪恶又世故。而《玩具总动员》中的胡迪也被视为恐怖谷的例子。

㈣ 请描述一下《恐怖谷》的主要内容,字数要求80字左右

《恐怖谷》
伯斯东庄园的主人道格拉斯不幸惨遭杀害,死状奇惨无比,头颅几乎被枪击得粉碎,四周血肉模糊,惨不忍睹!除了死者左手上的结婚戒指和凶杀现场的一只哑铃不翼而飞外,现场并没有遗失什么东西。此外,尸体旁边留有卡片,上面潦草地写着“V.V.341”的字样。这令案子更为扑朔迷离:这张卡片难道是凶手留下来的吗?它代表什么意义?“恐怖谷”曾令道格拉斯惴惴不安。“恐怖谷”究竟是个怎样的地方?道格拉斯的死与“恐怖谷”有什么关系吗?就让福尔摩斯带你解开一个又一个谜团吧。

《冒险史》

在充满雾气的伦敦贝克街上,住着一位富有正义感的侦探福尔摩斯。他和他忠实的医生朋友华生一起经历了无数千奇百怪的案子,制造了许多经典的侦探故事。《福尔摩斯冒险史》便是其中的一个。该书被公认为世界侦探小说的经典之作,至今已被译成世界上多种文字,曾经先后多次被改编成电影。书中所展现主人公福尔摩斯的传奇故事伴随了一代又一代人的美丽童年、少年直至成年。

《归来记》
一八九四年的春天,整个伦敦对可敬的罗纳德·艾德尔十分不寻常而神秘的谋杀事件极其关切,上流社会的人们更因此事丧胆。一般大众已由警方的侦查结果得知罪案的特点,但是在当时仍有许多内容事实隐而不宣,因为这案子的起诉理由十分有力,因此就没有必要把所有的事实分布出来。一直到十年后的今天,我才被允许将整串事情的一些重要环节说出来。罪案的本身已经够令人感兴趣的了,但对我而言,这与随之发生的不可思议的事情比较起来,实在不算什么。这些随后发生的事比我一生中任何奇异的经历都要使我震惊。就算是现在,经过了那么久的时间,我一想到这些事,仍使我震颤不已,也使我再一次地由心底涌起欢愉、惊叹与难以置信之感,而完全掩盖了我的理智。那些偶尔对我提到对于一位十分卓越的人物的思想及行动兴趣的人们,我得说,请不要责怪我不与他们分享我所知道的事情,因为如果不是这个人亲口绝对禁止我说出来,我会把将这些事公布出来视为我的第一要务。而这项禁令一直到上个月三日才撤销。

㈤ 恐怖谷的研究

麦克多曼原本以为这篇小众论文只会在机器人研究者中引起关注,但它后来却产生更广泛的影响。记者们用“恐怖谷”(uncanny valley)现象来解释类似于《极地特快》之类的电影票房惨淡的原因:这是因为电影里使用电脑特技制作出的形象和仿人机器人吓跑了观众。看来能否找到“恐怖谷”现象产生的原因关系到好莱坞的相关题材电影与整个机器人行业的发展。然而,当研究人员就此展开研究时,却难以找到答案。
麦克多曼认为答案肯定不简单。他认为应该重点研究“恐怖谷”现象发生时的大脑活动。如果这个研究方向是正确的,那么真相会比原本预想的复杂,不仅在于人与机器的关系,也在于人与人之间的关系。 开头提到麦克多曼半夜读到的论文原本是日本机器人科学家森政弘(Masahiro Mori)在1970年发表的,论文的题目即为《恐怖谷》,文章提出仿人机器人会使人产生一种其他机器人所没有的、独特的不适感。森政弘的论文发表后数十年都没有在日本之外受到关注。直到麦克多曼把它翻译成英文,它的影响力才扩展到更多领域,也促使更多人投入到对“恐怖谷”的研究。
有研究者认为,如我们平时会回避行为举止怪异的人一样,仿人机器人令人感到不适,是因为它们看上去很奇怪。而麦克多曼在最初的研究中认为,仿人机器人使人感到不适,是因为机器人拥有人的外表,但看起来却像死了一样。这让人联想起死亡,因此给人带来不适。麦克多曼试图使用“恐惧管理理论”来验证这一说法。“恐惧管理理论”的主要内容是,脑中关于“死亡”的概念,会对人的行为产生很大影响,例如,会更加坚持自我,维护自己的信仰等。
于是麦克多曼请参与实验的志愿者观看了一组仿人机器人的照片,随后请他们填写问卷描述自己的世界观。结果显示,看过仿人机器人照片后,志愿者对自己的世界观更为坚定了,这似乎暗示了仿人机器人可能让人联想到死亡。 这个解释从直觉上行得通,有些机器人看起来确实像死人的尸体。但麦克多曼认为这种解释也有局限性:死亡概念本身并不是引起人不适的直接原因。例如,一块墓碑也会让人联想到死亡,但墓碑并不会使人感觉不适。
于是很快出现了其他解释。有科学家认为应该从进化论的角度寻找原因:毕竟我们天生就排斥那些长相怪异的同类。还有研究人员认为,感觉恶心、不适是人类天生保护自己远离细菌的机制。荷兰格罗宁根大学(University of Groningen)的克里斯蒂安·凯赛尔斯(Christian Keysers)提出,仿人机器人看起来像人,但动作举止却十分怪异,像得了什么怪病。由于潜意识里害怕被这个怪家伙感染,因此人们对它敬而远之。
然而这种解释也不完整:让人觉得别扭的东西有很多,但并非个个都会使人产生“恐怖谷”现象。例如,我们知道地铁里可能有人打喷嚏会传染病菌,但地铁本身并不会让人感觉不适。面对雨后春笋般冒出的各种解释,麦克多曼说:“与‘恐怖谷’有关的理论太多了,研究方向也越来越偏。” 神经科学家们则意识到,背后的原因可能远比人们想象的复杂。2007年,在日本京都国际电气通信基础技术研究所(Advanced Telecommunications Research Institute International)工作的蒂埃里·查米纳德(Thierry Chaminade)和他的同事做了一项研究,他们给参与研究的志愿者播放了一组似人度不同的电脑合成角色,同时对这些志愿者的脑部进行功能核磁共振扫描。结果显示,当志愿者看到似人程度最高的角色时,脑中负责心理化(Mentalizing)的区域活动会明显增强。所谓心理化,即理解他人情感的能力,移情作用(empathy)也包含了心理化这一过程。那么,人脑中的移情作用是否与“恐怖谷”现象有关呢?
2011年,加州大学圣迭戈分校(University of California, San Diego)的艾斯·萨伊琴(Ayse Saygin)通过研究有了更多发现。萨伊琴和研究人员给参与实验的志愿者播放一系列包括一个工程机器人、一个真人和一个仿人机器人的视频片段,同时对这些志愿者的脑部进行功能核磁共振扫描。视频中的角色都做了相同的走路动作,但有一个却使志愿者的脑中产生了明显不同的反应。
当志愿者观看工程机器人或真人走路的视频时,在他们脑中几乎观察不到明显的特殊活动。但当志愿者观看仿人机器人走路的视频时,大脑视觉皮质和运动皮质区域活动均出现明显增强。
萨尔琴和他的同事认为,人的大脑会预先根据观察对象的外表预测对方可能的动作。而发现一个外表像人,走路却像机器人的物体时,这会超出大脑的预期,产生错乱。这时我们的大脑需要做额外的工作来调和预判与现实的冲突,这部分额外的工作,可能就是我们感到不适的原因。
同时运动皮质内被认为含有大量的镜像神经元,这些镜像神经元负责特定的活动,也参与其他部分器官的活动,也与人的移情作用有关。因此,麦克多曼认为,诡异的感觉可能是因为人脑中的“移情机制”出现了错乱。 森政弘在1970年完成他那篇论文时还没有想到后来的这些研究会走到这个方向,但他也没有排除其他可能性。而麦克多曼在最初翻译森政弘的论文时做了大量简化。例如在他2005年完成的翻译版本中提到:“当‘恐怖谷’现象产生时,人的‘熟悉度’便降到谷底。”后来的科学家围绕麦克多曼翻译稿中诸如“熟悉度”、“喜爱度”等概念对“恐怖谷”进行了大量的研究,但这可能都搞错了方向。
其实森政弘在其原著中并没有使用“熟悉度”或“喜爱度”之类的概念,而是使用了一个自创的新词:“亲和感”(shinwakan)。这是因为在日文中没有与“诡异”含义相反的词汇。麦克多曼现在认为“亲和感”是移情的一种形式。去年六月,麦克多曼据此对森政弘的论文进行了重新翻译,希望从新的角度来研究“恐怖谷”问题。麦克多曼说:“事实上,移情作用是非常复杂的,因此我们必须将它大卸八块,然后搞清楚关键在哪里。”
在认知神经科学领域,移情作用通常被分为三类:认知移情、运动移情、情感移情。认知移情是指理解他人观点,了解他人基于何种逻辑做出选择的能力;运动移情是指人模仿他人表情、手势等动作的能力;情感移情是本质上的移情,即与他人感同身受的能力。麦克多曼认为,出现诡异的感觉是因为有的移情作用正常运转,而有的移情作用则被抑制了。问题是,哪种移情作用被抑制了呢?
为了找到答案,现就职于印第安纳大学(Indiana University)的麦克多曼进行了一个实验。他请志愿者观看一组关于机器人、电脑合成角色以及真人的视频,每个角色都各被置于危险程度从无危险到高危的几种环境中,让志愿者判断视频中这些角色的心情是快乐还是悲伤,以此衡量志愿者对这些角色的共情程度。
麦克多曼发现当志愿者跌入“恐怖谷”时,他们更加难以对视频中角色的情感状态做出判断。这说明这些志愿者的情感移情受到了抑制,而认知移情和运动移情活动则均表现正常。
北卡罗来纳大学教堂山分校(University of North Carolina, Chapel Hill)的心理学家科特·格雷(Kurt Grey)赞同麦克多曼的理论,他认为应该换一个角度研究“恐怖谷”现象。格雷说:“麦克多曼对整个研究框架的调整是十分重要的!”
格雷最近和哈佛大学(Harvard University)的丹尼尔·维格纳(Daniel Wegner)也共同进行了一项研究,他们请志愿者填写一份问卷,问卷上列出电脑可能完成的各种工作,然后问这些志愿者怎么看。目的是确认当机器身上拥有哪些人的特质时会使人感到不适。
结果发现,当机器拥有感情是最令人紧张的事情。人们很乐意机器人为我们工作,但却不希望机器人拥有感情。格雷认为仿人机器人使我们感到紧张是因为我们在他们身上看到了人类情感的影子,但我们却无法理解这样的情感。或许不仅仅是因为我们无法理解机器人的情感,而更关键的是,我们的直觉认为机器人似乎能够感受到我们的情感,这确实让人脊背发凉。

㈥ 有一部电影讲的是人们在游戏中控制机器人杀怪但与此同时在现实中其实是在控制机器人杀人的电影

安德的游戏

电影《安德的游戏》根据奥森·斯科特·卡德小说改编,由《X战警前传:金刚狼》导演加文·胡德执导,哈里森·福特、阿沙·巴特菲尔德、海莉·斯坦菲尔德、维奥拉·戴维斯、本·金斯利和阿比吉尔·布莱斯林等联袂主演。
影片于2013年11月1日登陆北美,2014年1月7日登陆中国大陆。
故事讲述了为了抵抗外星虫族的攻击,人类成立了国际舰队,并在孩子们的身上安装了监视器,最后一名叫安德鲁·安德·维京的小男孩被选入到学校培训,哈里森·福特饰演的上校开始训练安德,使其变成一个领导力极强的指挥官。

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《恐怖谷》是电影名字吗?

看到一个短片是这个吗?不是清补充提问或者私信

提问尽量描述清楚,哪年的电影那个国家拍摄的,这样定位准确方便网友回答。下载网络世界发达,不同的电影却有同样的电影名字容易混淆。

㈧ 未来世界政府开发虚拟游戏,人们沉湎于永无止境的战斗中,《恐怖谷》到底有多恐怖

《恐怖谷》出自2015年,是一个9分钟左右的科幻短片。短短9分钟,其中情节的反转令人毛骨悚然。在这部短片中,讲述了未来世界存在一批被“剩下”的人,他们无所事事,被社会所抛弃。直到有一天,他们玩起了一个游戏,带上VR眼镜,便可以享受无所顾忌的杀人快感。

在社会物质文明日益发展的当下,我们不得不去思考这类问题。《恐怖谷》便给我们很好的提出了“真实与虚假”、“人工智能与人类本身”等系列问题。这些都有待于我们去寻找答案,以避免影片中的“恐怖谷”在未来某一天真的就成为现实。这部影片短短9分钟,情节跌宕起伏,寓意深刻,值得一看!

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