1. 讲一讲科幻电影中有什么常识性或者科学性错误
最大的错误应该是科幻电影中,到处遍地都有的机甲。仔细想一想,你会发现,坦克飞机或者星际战舰的能源利用率比机甲高很多。机甲在战场上压根儿就是个废物。造价高昂,消耗资源多培训驾驶员难。机甲是站着的,坦克是趴着的,同样重量坦克防御要比机甲高很多。而且机甲运动部位太多,会导致消耗的油量比坦克高。这就导致了机甲防御低,油箱大。再想一想飞机。机甲远远不能像飞机一样在空中自如。他太沉了。体积巨大机甲,想想这遍地都是的反装甲器材。放在太空中也同样的道理。动辄几十年,上百年的星际航行。太空中航行,需要储备大量的资源。而且作战很少会抵近作战。大多数都像现在这现代战场一样,隔着很远的距离对轰。机甲显然比星际战舰差太多。如此看来机甲显然根本不适合被用来作战。再加上机甲操作难,容易出现特殊情况,如暴乱,恐怖袭击等,政府也不会允许民间拥有。
2. 有哪些设计是科幻电影中常出现的
据了解3D立体投影 或者全息投影
全息投影技术也称虚拟成像技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。
阿凡达并非第一部3D电影,但是当它诞生后所有的3D电影都不敢再吹嘘自己的特效。阿凡达耗资5亿美元,是电影史上最为昂贵的作品,其CG和3D特效至今都是最顶级的技术。阿凡达如同天神下凡一般,开启了电影的3D时代。
3. 诺兰最难懂科幻片《信条》,想看懂至少需要知道哪些知识
话说克里斯托弗·诺兰导演的每一部电影都备受关注,他极其善于拍摄关于“时空”的题材,他的作品往往都特别烧脑。这次的电影《信条》也是如此,而且要远比之前的《星际穿越》、《盗梦空间》烧脑得多。同样的,《信条》这部电影也加入了许多“科学理论”,同时还做了一些奇怪的设定,令绝大多数的观众看得目瞪口呆。这篇我们就来聊一聊《信条》当中,那些基础的物理学概念到底是什么?
不过,关于“时间的方向就是熵增的方向”这个说法是存在争议的。这个说法成立的条件是宇宙是一个孤立的封闭系统。然而如今的研究发现,宇宙并非是封闭系统。因此,“时间的方向就是熵增的方向”这种说法并非是科学界的主流认同,而只是一个假说而已。
4. 现在有哪些技术是曾经只出现在科幻电影之中的
3D立体投影 或者全息投影
全息投影技术也称虚拟成像技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。 其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片; 其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。 我们经常可以在科幻电影中见到一种三维的全息通讯技术,可以把远处的人或物以三维的形式投影在空气之中,就像电影《星球大战》中的场面。另外随着现在科学的发展,所有的设备都采用小型化和精密化,而现在的显示设备却无法与之相匹配,人类越来越需求一种新的显示技术来解决问题。
5. 有哪些已经实现的科幻电影中的科技产品
这个是有的,看看下面整理的几个例子:
1、在1902年的《月球旅行记》中,描述了登月的科幻行为,涉及到登月的科技产品;而这类产品,到了1969年美国首次登月,得以实现。火箭、太空服等产品就由科幻电影变成了现实。
2、1931年的《科学怪人》中,描述了将各种尸体拼接起来而让人复活的幻想技术;现代医生已经在一定程度上可以实现断肢还原、器官移植等。
3、1985年,科幻电影《回到未来》中,主角搭乘可以飞天的汽车自由来玩;到了2010年,可以飞天的汽车正真实现,并且对外少量销售。
4、1999年,《星球大战》中,描述了发射激光的武器。到了2011年前后,美国率先研发出了正真的激光武器,可以在1.6公里外直径摧毁卡车。