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怎么逃离寂静领电影

发布时间:2022-09-22 17:46:38

⑴ 电影寂静岭到底说了什么

寂静岭游戏有四部,是玩心理恐怖的那种类型。
电影没看过,就是个恐怖片,可能玩过游戏的人看起来会更有劲。
游戏介绍--
一: 寂静岭1
长子的诞生-姓名:Silent Hill,出生时间:1999年1月

材料:“Silent Hill(寂静岭)”是Konami公司在PS主机上发售了一款恐怖冒险游戏。在这款游戏中,Konami成功地营造了一种另类、压抑的气氛,为玩家带来了一种全新的游戏体验。再加上游戏本身的素质相当高,使得这款游戏获得了极大成功。

美国中部的临湖小镇寂静岭,一个阴谋正在酝酿当中。由于寂静岭自南北战争起就有崇拜邪恶的堕落天使samael的传统--所以当地的一个秘密的邪教团体在一名名叫Dhalia的老女巫的策划下(主要成员是Dhalia,当地的医院的医生考夫曼-一名亚裔医生和一个不明身份者),用仪式来使一名具有samael(犹太教的瞎眼天使,堕天使之一)之力的婴儿诞生,而那婴儿就是Dhalia的亲生女儿阿蕾莎。可是仪式的结果却是阿蕾莎只获得了一半的samael之力。Dhalia的仪式虽然失败,但她并不甘心,百般劝诱7岁的阿蕾莎把神力给她。聪明的阿蕾莎知道母亲不怀好意,所以总是婉言相拒。Dhalia于是采用了极端手段,和考夫曼医生一起将阿蕾莎反锁在湖边的小房子里并放火烧房--这场大火使得半个寂静岭被烧毁。在大火中阿蕾莎严重烧伤,并被下咒处于濒死状态,转移到当地的医院的秘密地下看护所看护起来(看护她的就是美丽的丽莎护士)--这样做是因为Dhalia认为可以用对肉体折磨的办法唤醒阿蕾莎体内的samale,但是即使这么做也毫无结果。7年后,邪教出于百般无奈于是决定举行第二次仪式,让另一半具有sameal神力的孩子降生。丽莎出于阿蕾莎的悲惨遭遇和自身的正义感于是设法将孩子偷偷带出医院后藏匿于郊外的公路边--结果这个孩子被一代的主角哈里.梅森捡到,取名叫雪丽,成了他的女儿。丽莎的行动被考夫曼发觉,丽莎最终被其所杀。又过了7年,Dhalia终于察觉到了雪丽的行踪,于是施法将她召唤到寂静岭来,同时也“召”来了哈里。她在哈里的必经之路上制造了阿蕾莎的幻象结果使得哈里的车子出了意外(但她没想到还“带”来一个临镇的女警察西比尔),哈里本人因此昏迷不醒。Dhalia于是施法将昏迷的哈里,雪丽以及西比尔还有考夫曼(因为他们有过协定平分samael的力量)的精神都拉入她所创造的“寂静岭”中-一个只有白天且大雾弥漫,充满怪物但无人的小镇(这样有助于避开公众和警方的视线,方便她做邪教工作--因为在真的寂静岭,当地的警方正在追查邪教用来扩大教会所分发给教徒的迷幻药品的来源。此外,这个“寂静岭”为了使哈里相信自己是在真的寂静岭而完全地拷贝了真正的寂静岭)。

与此同时,身在医院地下的阿蕾莎感到了雪丽的到来,于是运用自己的力量创造了一个“寂静岭”(这个寂静岭总是下雨,充满了无尽的黑暗),并把自己深藏在其中以躲避她那邪恶的母亲。当然,她也感到了哈里的存在,所以在把雪丽接纳到自己的黑暗的寂静岭世界中后,直接用自己创造的怪物“杀死”了哈里。可是哈里并没有死--Dhalia觉得这个男的可以利用。她救了哈里,并把他弄到自己世界中的咖啡馆与女警察碰面。接下来她让哈里继续找寻线索(她也在找雪丽),没想到在学校搜寻时竟让她在那里抓到了雪丽。阿蕾莎意识到雪丽被抓,觉得为了不让Dhalia得手,一定要阻止哈里继续搜寻(因为哈里一旦得到Dhalia的协助很有可能找到她的所在),于是将哈里进入时钟塔后将学校的世界转换成自己的黑暗般的地狱世界,以此希望哈里放弃搜寻,但哈里的爱女之心是坚定不移的。他在摧毁了阿蕾莎在学校布下的“防线”后,继续向医院方向前进。Dhalia见此情景后喜出望外,她更加觉的哈里能“帮助”她抓到阿蕾莎,于是给了他一样圣飂laura(这东西是大天使metratron的象征,具有能使samael的力量消弱的神力)。在医院,阿蕾莎再次层层设防,并将护士丽莎的灵魂具现化,控制她的灵魂以此来拖住哈里,使他放弃找寻。--结果当然是失败了。于是情节就这么发展下去,直到哈里接近了阿蕾莎在公园附近真正的藏身之地时,阿蕾莎只好控制了女警察西比尔来阻止哈里,结果却被哈里用在医院搞到的,由考夫曼制造的,用来对付被samael控制的人用的红色药水样本(当然哈里是不知道的)给击败了。

阿蕾莎于是只好现身来亲自对付哈里梅森。可是她立刻被flaura吸掉了全部的力量。与此同时,Dhalia出现了(她终于利用哈里抓到了阿蕾莎,要是她自己进入阿蕾莎的世界来抓的话阿蕾莎只会把自己藏得更深)。她带走了阿蕾莎,以用来与雪丽合体使samael降临。哈里也终于搞清了其实他是被利用了。他只能用自己的手来了结这一切--经过一系列的冒险,在Dhalia举行的仪式上,他和考夫曼(哈里救了他一次,现在他以为dalia要独吞sameal的力量所以前来阻止她)终于用考夫曼藏在别处的(差点被哈里拿走)最后一瓶红色药水的样本将已经合体的阿蕾莎体内的堕天使samael出体外并摧毁了其肉身。(在这一战中Dhalia被samael杀死,得到了她应有的下场,考夫曼也被拖入了地狱--这也是他罪有应得)。sameal的本体被消灭(但他那被释放的精神却一直在寂静岭里存在下去),阿蕾莎也不行了(在被烧成重伤后她的生命全靠samael的力量支持的),她感谢哈里帮助她摆脱了她那邪恶的母亲的控制,于是“生”了一个灵魂纯洁的婴儿西比尔(Heater,新的圣女,也是三代的女主角)作为报答,并给哈里和女警官指示了逃出自己那快要崩溃的黑暗的寂静岭的世界的道路后死区去了。哈里梅森和西比尔最终逃离了寂静岭。所以这就解释了2代中的寂静岭为什么时而是白天可是雾茫茫的(那是一代中Dhalia创造的,只是城市的地区不同),时而又是充满了无尽的黑暗的(那是sameal的精神所控制的地狱般的世界)。有人会问,那丽莎怎么样了呢?由于阿蕾莎被她邪恶的母亲给带走了,所以她所控制的世界立刻发生了混乱:你应该知道“终结世界”里的那房子同时存在医院,学校还有阿蕾莎的房间这样怪异的情况吧。所以丽莎是由于阿蕾莎的力量才得以以“人的形象”站在哈里眼前的,现在那力量消失了,所以她也就出现了象攻击哈里这样的奇怪行径,而且最终她“回归了她本来的面貌”--这是很多寂静岭玩家的记忆中最“悲惨和伤感”的一幕。

二: 寂静岭2

次子的出世-姓名:Silent Hill 2,出生时间:2001年9月。

Konami在次世代主机PS2平台上推出了“寂静岭2”,随后,在XBOX平台上推出了“寂静岭2:最期之诗”,这是在“寂静岭2”的基础上增加了玛丽亚剧情补遗的资料片。到了2002年12月,Konami又发售了该游戏的PC版,这两个版本的销量都让Konami感到满意,因此“寂静岭”系列也成为Konami公司的一个拳头系列

剧情·表

我们的男主角,james,是个三十来岁,看起来却苍老得多的男人。虽然丧妻之痛已经过去了很久,但是在他心里,还是对妻子mary念念不忘。好,就在这个时候,一封署名为mary的信寄到了他手里。信里面mary对他说:“你还记得寂静岭吗?那个曾留给我们最美丽记忆的地方……我,在那等着你。”恩?原来是个三流的鬼故事啊,还是我们中国最常见的那种。那好,就先继续玩下去再说吧。

整个寂静岭弥漫了大雾,而且,理所当然地布满了各种样子丑陋的妖怪。我们的主角james就在里面不断地解谜,遇见生存者再说一堆莫名其妙的话,再打几个boss,最后,见到自己的妻子变成最终boss!打完了就“通关”啦…… 完了?完了。没错,对于一个一点e文都不了解,或者缺乏人文关怀的人来说,《寂静岭2》就是这样的一个游戏。靠,不就是个垃圾游戏么?浪费时间!…… 那好,我们就来看看这个游戏的内在究竟是怎样的。

2 、剧情·里

很久之后想起来,james仍然觉得,和mary在寂静岭小镇度过的那段蜜月,是他一生中最幸福的时光。mary,他的妻子,温柔美丽,善解人意。james觉得,拥有了这样一个妻子,他已经是完完全全的满足了。上У氖牵珐ary在离开寂静岭之后,就生了重病,在医院里足足躺了三年。这三年的时间,对james是一种艰难的考验。每天他要做的事,就是在医院里守候着mary,悉心地照料她。饿了,就一口一口地喂mary吃的东西;渴了,就一汤匙一汤匙地让mary慢慢把水咽下去。虽然mary听力和视力都有问题,但james还是每天给她讲才发生的新闻,给她念今天的报纸,睡前,给她讲讲小王子的童话。james觉得,只要这样做下去,mary是一定会好起来的,他那位美丽的mary,一定会再回到他身边。……第一年过去了,第二年过去了,第三年也来到了。三年的时间,james的内心也发生着变化。任何事情,总有一个尽头;而james,却在这日复一日,年复一年的照料里,感到了一种看不终点的恐惧与绝望。james不止一次的地自己:我这样下去,纵使再辛苦,mary能再醒回来吗

静寂岭2的结局:

1)逃离。James没有被过去(Maria)所迷惑,逃离了静寂岭。
2)Maria。James爱上Maria,和她一起离开静寂岭。但James不知道的是,Maria作为Mary影像的替身,最终也会染上和Mary一样的怪病。
3)水中。James发觉自己深爱着Mary,决定自杀,从而永远和Mary在一起。
4)重生。James决定加入静寂岭古时候所信仰的邪教,崇拜Samael而借他的力量让Mary复活。可以预料最后Mary复活并去除了怪病……

三:寂静岭3
三妹的降临-姓名:Silent Hill 3,出生时间:2003年5月。
“寂静岭3”发售之后没多久,PC版“寂静岭3”也出现在了玩家面前。

总体而言,这是一款令人作呕的游戏。除了那些恶心的怪物和满目腥红的血迹外,糟糕的视点控制是其令人头晕目眩的罪魁祸首。对FPS类型游戏有眩晕感的玩家们实在不宜尝试本作。游戏中有两种镜头切换切换方式,一种是人物的移动直接导致的镜头切换,另外一种则是以游戏人物的视点切换视角。更加糟糕的是,游戏中玩家还可以快速移动视角,这无疑又增加了玩家的晕眩程度。另外,游戏中为了让玩家注意某特定物体,以及制造恐怖氛围,总是出其不意的突然视角转换大特写,结果却经常是适得其反,要么是让人看不见正袭击过来的怪物,要么干脆主角本身就消失在视野之外。玩家要有足够的耐性经常调整视角-因为要调整到一个合适的观察角度实在不容易,这一点让人想到了“生化危机”的好处-说起来,采用CG贴图的背景其实也没有什么不好的。

四:寂静岭4:房间

在整体的画面和风格上(还是混乱无序,场景都是污兮兮,迹斑斑的),“寂静岭4:房间”与“寂静岭3”相比并无很大的飞跃,只是在动态的光影效果上有所增强(游戏刚开始不久,在地下铁遇到的那条“大泥鳅”很有质感)。而角色的面部细节和衣物也比前作刻画地更为细腻(脸部和服饰很有质感,但主角走动时的动作看着很别扭,好像膝盖总是弯着的,八字脚?汗)。本作在场景切换时读入数据的过程比较快(在LOADING时,会在屏幕上出现人形等图案,这时L3可以改变图案的位置,R3可以对图案进行翻转-感谢A9TG的网友提供相关信息)。没有“经常”感到拖慢的情况出现。和过去一样,用以渲染氛围和“杂讯躁粒”的特效依旧存在(通关后可在选项中自由调节特效的开关)。

与一代和三代围绕宗教来营造氛围和二代以开放型的架构取胜有所不同,“寂静岭4:房间”在动作和战斗方面的强化是非常明显的(和“生化危机”的发展趋势有些雷同)。由于主角的武器主要以近身的冷兵器居多,枪械的子弹数量极为有限,而回复型的道具也较缺,敌人的攻击力也变得极为难缠,使得整个游戏在战斗方面的难度有了不少的提升。因为吓唬玩家的伎俩已经用得差不多了,与其刻意标新立异地去冒险,倒不如在原来的基础上增加某方面的占有比例,这样的做法是完全可以理解的。与艾琳(MM配备的武器都是防[色]狼系的,笑)携手冒险时,MM也不一定完全是个累赘,在保护好MM的同时,只要合理“利用”,“护花对象”极有可能成为“护草使者”哦

目前已经发现四种结局,但还不知道这次的UFO结局(每代都有的恶搞元素相信还是很值得玩味的)如何达成。注:侵食度指的是指自己房间的除灵率.80%以上2种结局,80%以下2种结局。救助女主角成功关键是在最后BOSS战时要快.后期女主角的受伤程度对这个也有影响。

结局:

根据302房间的状况和Eileen是否在最后一战后生存,游戏总共有四种结局:

1.最差结局:21 Sacraments

要求:302房间内的鬼魂未被驱逐干净而且Eileen未能在最后一战中生存下来或者Henry未能击败Walter。

结局情况:神秘小孩(幼年Walter)将会进入被诅咒的302房间。在此之后,警方会发现五具尸体,其中包括Henry。而Eileen则在被送到医院后不久也会死去。

2.差结局:Eileen’s Death

要求:302房间内没有鬼魂但是Eileen未能在最后一战中生存下来。

结局情况:Walter被击败,302房间的诅咒被解除,徘徊在302房间门口的幼年Walter随之消失。Henry的生活恢复正常,但是他会在报纸上发现包括Eileen在内的五人神秘死去的消息。

3.好结局:Mother

要求:302房间的鬼魂未被驱逐干净,Henry在Eileen触摸到母球之前击败了Walter。

结局情况:数日之后,Henry前往医院探望康复之中的Eileen。

4.最好结局:Escape

要求:302房间的鬼魂被驱逐干净,而Eileen也在决战之后成功地活了下来。

结局情况:同样是Henry前往医院探望Eileen,不过Eileen会提议二人共同去寻找新的居所

⑵ 《寂静岭起源》是什么

《寂静岭:起源》是由Konami开发的一款恐怖冒险类的游戏。

2007年11月06日开始发售,是系列作首款在掌上型主机上推出的作品,游戏的时空背景设定在《寂静岭》系列初代作之前,叙述寂静岭如何从一个寂静的小镇,转变为恐怖的邪恶据点。

故事讲叙孤独的卡车司机特拉维斯,在某趟平凡无奇的行程中,被卷入寂静岭,独自面对反映了他混乱过去的错乱幻觉。主角必须在陷入毁灭之前逃离寂静岭,并解开长久困扰自己的幻觉背后的真相。

在主角逃离寂静岭的过程中,必须解开全新的难题与谜团,面对全新类型的怪物,以及反映主角混乱童年经历的故事剧情,体验《寂静岭》系列一切恐惧的起源。游戏将针对PSP可携带的特性来强化摄影机视点系统以及操作方式,提供更流畅的战斗与更自由的环境探索。

怪物介绍

1、无面护士(Faceless Nurse)

一个没有脸的护士,手中握着一个针管。幼年的查维斯曾欲探望母亲却遭到护士阻拦,因此对其产生怨恨。

2、套中人(Lying Figure)

外观为一个没有双臂的人形生物,脸上没有五官,能够喷出带有腐蚀性的液体。上半身被皮肤紧紧地包住,从而导致它不断地扭曲身体以试图挣脱。它象征了查维斯被束缚的心理。

⑶ 电影《寂静岭》讲述了一个什么故事我怎么看不懂

电影《寂静岭》讲述的是:母亲罗斯无法接受爱女莎朗患上致命怪病并被医生建议应该永久地接受精神病监管治疗。罗斯不顾丈夫的反对,毅然带着病危的女儿逃家去寻找能救治方法。半路,她们随着一个入口指示,走进了一座名叫寂静岭的荒凉小镇。不久莎朗突然走失了,惶恐的罗斯却发现镇上四处游移着貌似女儿的奇怪身影,她只能一路追循这些身影试图找到女儿的踪迹。

罗斯遇到了警方派来把失踪的母女二人带回家的女警西比尔,两人结伴寻女可一路毫无头绪。罗斯逐渐意识到莎朗原来只不过是一场巨大阴谋中的小小棋子。化身作莎朗模样,挟持罗斯助它侵占整个小镇并杀死所有意欲毁灭它的生命。为了保全爱女,罗斯达成了魔鬼协议。

(3)怎么逃离寂静领电影扩展阅读:

《寂静岭》是一部由游戏改编而来的电影,游戏中的医院、迷雾以及最经典的里世界都在电影中一一呈现。不过,如果不是一个游戏迷,那么就可以把它当做一部恐怖电影来看。

电影中的寂静岭是一个恐怖、压抑而又充满魅力的地方,很多片段被拿来做了多种解读,比如电影的结局,有人将其理解为电影中不止存在着一个空间;也有人将此看做是影片主角已经死亡的象征。此外譬如人名、怪物种类等也被认为有不同的象征意义,《寂静岭》是一个值得回味的电影。

⑷ 寂静岭电影女主角逃离寂静岭了吗

没有,她和莎丽又进入了一个空间,介于寂静岭和现实之外的空间。这电影老郁闷了,我看的时候也纳闷。你可以在网络里搜。这电影表达的东西很复杂

⑸ 寂静岭的内容

寂静岭剧情简介:

一代:游戏发生前14年,在美国中部的临湖小镇寂静岭,一个阴谋正在酝酿当中。由于寂静岭自南北战争起就有崇拜邪恶的堕落天使samael的传统--所以当地的一个秘密的邪教团体在一名名叫daliea的老女巫的策划下(主要成员是daliea,当地的医院的医生kaufman,一名亚裔医生和一个不明身份者),用仪式来使一名具有samael之力的婴儿诞生--而那婴儿就是daliea的亲生女儿alesa。可是仪式的结果却是阿蕾莎只获得了一半的samael之力。daliea的仪式虽然失败,但她并不甘心,百般劝诱7岁的阿蕾莎把神力给她。聪明的阿蕾莎知道母亲不怀好意,所以总是婉言相拒。daliea于是采用了极端手段,和考夫曼医生一起将阿蕾莎反锁在湖边的小房子里并放火烧房--这场大火使得半个寂静岭被烧毁。在大火中阿蕾莎严重烧伤,并被下咒处于濒死状态,转移到当地的医院的秘密地下看护所看护起来(看护她的就是美丽的丽莎护士)--这样做是因为daliea认为可以用对肉体折磨的办法唤醒阿蕾莎体内的samale,但是即使这么做也毫无结果。

7年后,邪教出于百般无奈于是决定举行第二次仪式,让另一半具有sameal神力的孩子降生。丽莎出于阿蕾莎的悲惨遭遇和自身的正义感于是设法将孩子偷偷带出医院后藏匿于郊外的公路边--结果这个孩子被一代的主角哈里梅森捡到,取名叫雪丽,成了他的女儿。丽莎的行动被考夫曼发觉,最终被其所杀。
又过了7年,daliea终于察觉到了雪丽的行踪,于是施法将她召唤到寂静岭来,同时也“召”来了哈里。她在哈里的必经之路上制造了阿蕾莎的幻象结果使得哈里的车子出了意外(但她没想到还“带”来一个临镇的女警察西比尔),哈里本人因此昏迷不醒。daliea于是施法将昏迷的哈里,雪丽以及西比尔还有考夫曼(因为他们有过协定平分samael的力量)的精神都拉入她所创造的“寂静岭”中--一个只有白天且大雾弥漫,充满怪物但无人的小镇(这样有助于避开公众和警方的视线,方便她做邪教工作--因为在真的寂静岭,当地的警方正在追查邪教用来扩大教会所分发给教徒的迷幻药品的来源。此外,这个“寂静岭”为了使哈里相信自己是在真的寂静岭而完全地拷贝了真正的寂静岭)。

与此同时,身在医院地下的阿蕾莎感到了雪丽的到来,于是运用自己的力量创造了一个“寂静岭”(这个寂静岭总是下雨,充满了无尽的黑暗),并把自己深藏在其中以躲避她那邪恶的母亲。当然,她也感到了哈里的存在,所以在把雪丽接纳到自己的黑暗的寂静岭世界中后,直接用自己创造的怪物“杀死”了哈里。

可是哈里并没有死--daliea觉得这个男的可以利用。她救了哈里,并把他弄到自己世界中的咖啡馆与女警察碰面。接下来她让哈里继续找寻线索(她也在找雪丽),没想到在学校搜寻时竟让她在那里抓到了雪丽。阿蕾莎意识到雪丽被抓,觉得为了不让daliea得手,一定要阻止哈里继续搜寻(因为哈里一旦得到daliea的协助很有可能找到她的所在),于是将哈里进入时钟塔后将学校的世界转换成自己的黑暗般的地狱世界,以此希望哈里放弃搜寻,但哈里的爱女之心是坚定不移的。他在摧毁了阿蕾莎在学校布下的“防线”后,继续向医院方向前进。daliea见此情景后喜出望外,她更加觉的哈里能“帮助”她抓到阿蕾莎,于是给了他一样圣物flaura(这东西是大天使metratron的象征,具有能使samael的力量消弱的神力)。在医院,阿蕾莎再次层层设防,并将护士丽莎的灵魂具现化,控制她的灵魂以此来拖住哈里,使他放弃找寻。--结果当然是失败了。于是情节就这么发展下去,直到哈里接近了阿蕾莎在公园附近真正的藏身之地时,阿蕾莎只好控制了女警察西比尔来阻止哈里,结果却被哈里用在医院搞到的,由考夫曼制造的,用来对付被samael控制的人用的红色药水样本(当然哈里是不知道的)给击败了。
阿蕾莎于是只好现身来亲自对付哈里梅森。可是她立刻被flaura吸掉了全部的力量。与此同时,daliea出现了(她终于利用哈里抓到了阿蕾莎,要是她自己进入阿蕾莎的世界来抓的话阿蕾莎只会把自己藏得更深)。她带走了阿蕾莎,以用来与雪丽合体使samael降临。
哈里也终于搞清了其实他是被利用了。他只能用自己的手来了结这一切--经过一系列的冒险,在daliea举行的仪式上,他和考夫曼(哈里救了他一次,现在他以为dalia要独吞sameal的力量所以前来阻止她)终于用考夫曼藏在别处的(差点被哈里拿走)最后一瓶红色药水的样本将已经合体的阿蕾莎体内的堕天使samael*出体外并摧毁了其肉身。(在这一战中daliea被samael杀死,得到了她应有的下场,考夫曼也被拖入了地狱--这也是他罪有应得)。
sameal的本体被消灭(但他那被释放的精神却一直在寂静岭里存在下去),alesa也不行了(在被烧成重伤后她的生命全靠samael的力量支持的),她感谢哈里帮助她摆脱了她那邪恶的母亲的控制,于是“生”了一个灵魂纯洁的婴儿作为报答,并给哈里和女警官指示了逃出自己那快要崩溃的黑暗的寂静岭的世界的道路后死区去了。
哈里梅森和西比尔最终逃离了寂静岭。

所以这就解释了2代中的寂静岭为什么时而是白天可是雾茫茫的(那是一代中dalia创造的,只是城市的地区不同),时而又是充满了无尽的黑暗的(那是sameal的精神所控制的地狱般的世界)。可怜的大天使metrotron啊~~你好象没控制住多少地区啊~~~可要好好加油啊!!!
ps:大天使metratron在被从flaura释放后就暗中保护那些寂静岭中灵魂纯洁善良的人们免遭samael的诱惑和伤害(小劳拉就是一个):)

有人会问,那丽莎怎么样了呢?
由于阿蕾莎被她邪恶的母亲给带走了,所以她所控制的世界立刻发生了混乱:你应该知道“终结世界”里的那房子同时存在医院,学校还有阿蕾莎的房间这样怪异的情况吧。所以丽莎是由于阿蕾莎的力量才得以以“人的形象”站在哈里眼前的,现在那力量消失了,所以她也就出现了象攻击哈里这样的奇怪行径,而且最终她“回归了她本来的面貌”--这是很多寂静岭玩家的记忆中最“悲惨和伤感”的一幕。

lisa:i~i remembered everything~~i realized that i was the same
as them。

可怜的善良的丽莎,为什么metrotron就不能保护她呢。
现在我来深入讨论一下寂静岭的世界背景:)
如果你是一个对欧美的恐怖文学或电影有深入研究的人,就会发现寂静岭大量借签了其中的元素。最突出的例子就是寂静岭里的街道名字了,它们都是欧美著名恐怖小说家的名字。下面就举些例子:

在crichton的小说《球体》中,书中的角色们就能象阿蕾莎那样把他们思维中的形象“具象”为真实存在的东西。
在richard bachman的小说《管理员》中,那个小男孩就能用他的思想来创造不死生物--再次象阿蕾莎那样。
在 dean koontz的小说《幽魂》中,主角们发现他们所身处的小镇突然变成了一个空城。而且他们发现旅馆的浴室里的镜子上有这么一句话:“timothy
flyte -the ancient enemy”--其实这是一部恐怖小说和它的作者的名字。--相应地在寂静岭,哈利在噩梦学校(还有浴室)发现的话:“leonard rhimes -the monster lurks”也是一部小说和它作者的名字。
在小说《罗丝马莉的孩子们》里,人们举行仪式以使具有恶魔灵魂的孩子降生。
那些以英国式的诗句写成的迷题和浓雾,象极了司蒂芬-金的著名小说《谜》。
任何看到哈里使用的shortgun和链锯的人,都会不约而同地想起《恶魔之死》里的男主角的两件著名的武器。
另外一个使你把寂静岭与其联系起来的影片就是《jacob的梯子》。被剥去皮肤的恶魔,似是似非的现实,以及医院的金属笼子里那倒在一角空转的轮椅--太相似了!

[ 此贴被commands3在2006-06-23 10:29重新编辑 ]

[楼 主] From: | Posted:2006-06-23 09:51|

commands3

拉尔夫·C·贝尔蒙多爵士

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金钱: 751 RMB
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游戏中的隐藏秘密:
在雪莉的sketchbook里有:drawing
block这样的字眼。但在fmv里又有这样不同的--记录下它,暂停带子,然后clearing the image 就得到了 this. . . "codwigr diner."
这难道仅仅是一个玩笑,还是让你到这个地方去呢?

为何在噩梦世界里的地面都是金属网?--因为这和阿蕾莎所在的医院地下秘密住所的环境一样。

在nowwhere里的grafitti room ,有3个spots上有9的数字。把它们倒过来你得到了什么?666---恶魔的数字。

寂静岭里的居民都因为某种原因神秘地消失了。但是美国过去的历史上确实发生过类似的案子!1500‘s在roanoke岛上,曾有数百居民。他们一直在那居住直到一年冬天突然神秘失踪。没有人知道他们到底发生了什么事,唯一的线索只有一棵树上的字:croatoan。这个事件在司蒂芬-金的小说《世纪风暴》中提到过。同样地,在dean
koontz的《幽魂》里也提到过。

穿过医院有两幢房屋(检查地图)。一个是饭店--它很容易找因为它外面有不少的餐桌和椅子。它的名字竟然是konami burger!!!
konami!!!游戏制作公司!!
难以发现的细节:
在学校外尝试用第一视角,你会在墙上发现这样的字样:“notice: hell is coming”,不过“is coming”的字有些模糊,很难辨认出来。
在主角一开始醒来的咖啡馆里,两边的弹子机上有这样的字样“study dammit!”--难道是游戏开发人员对玩家开的玩笑?
其余的诸如此类的巧妙细节实在太多太多了。只玩通游戏哪怕78遍也是不会发现其中的奥妙的,因为寂静岭的设计实在太优秀了,生化在这一点上就差了。
在2代的街道里,使用著名恐怖小说或科幻小说作家的名字做街名的老规矩仍然照旧。只是这一次换了地区。一代里是老城区(寂静岭的老居民)和中央城区(购物商业中心)以及湖滨区(度假区),这一次2代就换成了新的城区the
south vale,这是中央城区和老城区的结合部,年轻人常去的地方,但有很多地方还在建造中(2代一开始的工地就证明了这一点)。

还有3代的神秘人物claudia,玩过一代的人都知道那用来拉拢游客入教的药品的名字:white claudia,对了,这就是最早的这个邪教的女教主claudia。
在2代pc版有关3代的预告片(e3的那个)里,她阴森森地对西瑟(3代的女主角)说道:
you are the one who will restore to her former self~
you will lead people to the true paradise~
好可怕的话,难道西瑟是阿蕾莎的转世~~?????!!!!!

寂静岭的历史与pyramid head

寂静岭的历史:在sh historical society可以了解到brookhaven hospital原来是建造在过去的一个瘟疫受害者的隔离居所的旧址上的。这表明很多的瘟疫患者死在了那里,同时也是为什么他们要在这样一个原来充满死亡气息的地方建造一座医院的原因。同时,sh historical society也指出了toluca prison camp (toluca监狱)在1820年建立的。很多南北战争的的战俘在这段战后被美国人称做“复兴时代”的时期间被转送至这所监狱。在这期间,成千上万的南军战俘由于饥饿和疾病而不得不长期滞留在这所设施糟糕的战俘营中。毫无理由的肆意处决战俘的行为在这里一直存在着--要么选择被吊死,要么就受那个叫做"skewered"的残酷死刑(就是maria最后被pyramid head所杀的那个刑罚)而死。负责处刑的刽子手身材高大,头戴头盔,手持长矛以执行 skewering。怪物般的pyramid heads就是这些刽子手的化身。这也是为什么他们在sh historical society里的画像上写有"misty day, remains of the judgement"的原因--与寂静岭过去那段血腥残忍的历史联系在一起。

在寂静岭里可以见到很多记录该城过去历史的塑像。在rosewater湖边有一座塑像是纪念很久以前一条神秘地在港口沉没的游船而树立的。这一事件的相关情报可以在监狱里找到。这条游船的名字叫“小男爵夫人”号,它于1918年11月突然在湖中神秘消失,所有的游客无一幸免。1939年间一些更加诡异的事件发生了,但是并没有提及多少相关的信息。

同样在玫瑰河公园的那尊“祈祷的女人”塑像上有一个难以辨认的徽章。上面的文字提到此塑像是为了纪念jennifer carroll,“基督徒迫害的受害者”。这表明寂静岭曾经有“女巫审判”的历史,这位妇女由于反抗而被处死。可是真正的问题在于寂静岭是在1820年左右建成的,这意味着基督徒如果在那时期仍旧在迫害某些人的话,这个纪念塑像也是在很晚以后才建立的。在lindsey street一个很久以前建立的塑像上有一段模糊的话:

“the x meters of land surrounding this monument were
originally swamp, but were later filled in. from long ago, the swamp
was nicknamed blood swamp because the executioners poured the water
used to wash the execution tools in here. perhaps it''''s for that reason
that many people claim to have seen ghosts in the area。”这是最有力的表明寂静岭的血腥历史的证据。这座城市的历史充满了凶兆,是一座完全的凶城,所以说james sunderland和harry mason 并不是第一个见到寂静岭的怪异之处的人。
在结束第二次游戏而得到的the book of lost memories中提到寂静岭当初有一个与现在完全不同的名字。原先在这里居住的部族称之为"the place of the silent spirits",他们相信自己死去的祖先的灵魂与自然之灵共存。这里的人们经常举行神秘的仪式以表达对先灵和自然之灵的崇敬之情。然而当西进拓荒者来到这里后,原来的部落就被赶走了。拓荒者们这里建立了一个小镇,但是由于某种不明的原因,居民们放弃了这里而离去。。--据说这是由于部落先灵对外来的白人的“反感”所致。直到1800年左右,新的定居者才正式建立了silent hill这座城市。--与此对应的,当一代的主角们最终逃离寂静岭时,小镇开始笼罩在越来越浓的雾气中。这个时候samael的魔法阵已经遍部了整个城镇,邪恶的远古之神已经牢牢控制住了寂静岭,寂静岭就象几个世纪前被遗弃时那样地被抛在了主角们的身后。
在随后的时间里,只要是内心有罪恶感的人都不断地不情愿地被拉到这个赎罪之地来面对他们不愿接受的事实。--james就是那样,其余的人也是同样的。

pyramid head(金字塔脑袋--就是大铁头拉:))
还记得第一次它在公寓里出现的情景吗?james在无法逃离的情况下被迫举枪与之搏斗,最后它终于摇摇晃晃地走掉了。--在这里要注意的是,大铁头的离开决不是因为james让它吃了不少子弹的关系,它纯粹是因为那个象空袭警报的信号而离开的。
它第二次出现是在医院里,并且在最后刺死了maria--这使james崩溃了。
它的第三次出现是在sh historical society的那幅画里。大铁头站在那些已经绑上即将被它所处决的人的架子的一旁。这幅画的标题是:"misty day, remains of the judgement"。
最后一次出现他们再次使得maria丧命于他们的长矛下,并随后与james发生了缠斗,接着他们突然用自己的长矛了解了他们自己--这完全是遵照那个黑暗的力量的命令。
那到底什么是pyramid head?他们就是1820年起在toluca监狱不断处决战俘从而使得小镇的沼泽被血水所染红的刽子手的化身。是在公开场合用skewering和绞刑来处死犯人的魔鬼。他们在寂静岭所制造的恐怖将永远存在下去,从而加深了寂静岭的恐怖的传奇色彩。他们遵照控制寂静岭的黑暗力量不断地继续他们冰冷而残忍的工作,而且只要是进入他们的领域的,不论是人还是寂静岭的怪物,都无一幸免。
pyramid head不断在james眼前处死maria是为了让他对杀死自己妻子的罪负责和接受惩罚。寂静岭定了james的罪,执行处罚的就是大铁头。

关于寂静岭2

james和mary的故事,james并不是因忍受不了他妻子而杀死她的。
在mary在生的最后那几年,她得了一种很难治愈的病。她住进了医院,寂静岭2里出现的laura当时也住院,从而他们相互认识了。起初mary的心境是开朗的,她认为她能很快就战胜病魔,离开医院回去和她心爱的james一起生活。但天意弄人,每况愈下的身体状况使她饱受病魔的煎熬,住院的这段世界里james一直都悉心的照料着她。但因为mary深爱着james但由于这难以治愈的病而不能和james一起生活,内心和身体饱受着痛苦,渐渐的mary变的烦躁,她和james逐渐因一些小事而发生摩擦,口角。(其实james看着妻子饱受折磨,内心也很痛苦,心情过于压抑,这也是他和mary发生摩擦的原因之一)有一天,james因忍受不了和妻子的摩擦,他选择了逃避离开了mary。其实他是无法摆脱对mary的时刻的牵挂,他把自己反锁在房间里,他深陷于痛苦之中,他对于自己的逃避而痛心,对于妻子深受痛苦无能为力而内疚…………多种交错的感情一直折磨着他。他明白了自己仍深爱着妻子,于是他摆脱一切冲向了医院…………在医院里james获得了mary的原谅,并许诺这一生不再分开。而mary不忍心再让james这样为自己痛苦下去,她也对这无休止的折磨不能再忍受下去,她恳求james杀了自己,对于妻子最后的恳求,james痛苦的答应了…………在mary死了后,james承受着精神的痛苦折磨下,他接受不了自己杀死了最心爱的妻子,不断逃避这段记忆,幻想了妻子是因病而死的,直到她收到妻子“寄来”的那封信,并决心前往寂静岭弄清楚一切,从而拉开了寂静岭2的故事的篇章。

samael

是犹太教的瞎眼天使,堕天使之一。

静寂岭1里面的目的就是阻止samael转生人世间。片头里的载者cheryl的汽车撞向alessa就代表了两个各带着samael一半灵魂的女孩结合的命运。实际上游戏中主要是cheryl和alessa与她们的母亲那个女巫的作战,因为cheryl和alessa并不想让那个女巫控制samael的力量作恶。而harry就是混杂其中的一颗棋子……

静寂岭2里面,虽然samael的转生被阻止了,但samael的魔法阵已经遍布了小镇,samael的力量仍然控制着静寂岭,内心有罪恶感的人被这种力量所召唤,内心的罪恶被samael的力量实体化折磨着他们。每个人都只会被自己的罪恶所折磨,所以每个人看到的怪物也都不一样,最后大多会被自己罪恶感所化的怪物杀死。

eddie一直被人们所嘲笑,而且可能因此而杀了人,所以他在静寂岭中所看到的“怪物”都是些不断嘲笑他的人。

angela从小就被父亲虐待,侵犯,而且最后认为是自己杀了父亲(虽然真相好像不这样),所以遇到的怪物都是被火烧的样子(她的父亲是被她或她母亲放火烧死的)。

主角james因为受不了长期受怪病折磨而精神也变得不正常的妻子mary,而杀死了自己的妻子,并幻觉妻子在三年前,也就是刚患病时就死了。所以james看到的怪物都和妻子所患怪病后的样子相似(是一种很恶心,全身很慢的逐渐溃烂溶解的病症……)

maria,主角james内心影像所作出来的mary的替身,不断的被怪物杀死,折磨james。

laura,一个受mary之托来到静寂岭的纯洁女孩,内心并无罪恶,所以samael的力量也无法影响到她,在她的眼中静寂岭并没有怪物,也没有怪物能够伤害到她。

metatron,大天使,samael之敌,静寂岭1里女巫给harry的圣器所召唤来的,犹太教中最强的光天使,保护着静寂岭系列中的主角们。

SH1给我最大的感觉,就是无法解脱的悲伤。
剧情了解后,知道SH1的两个世界分别是人用精神创造出来的世界。因此,表世界就显的略有苍白…

…因为修女达利亚创造的表世界,仅仅是为了困住主角而已。除了一种迷惘,荒凉和孤寂,再无他感


这里,主要说一说SH1的里世界和最终混合世界。这充满着无尽悲哀的世界。
来自一个未成年(- -|||)的女孩的内心世界。
……
如果严格的说,第一次接触里世界,是在开头那莫名其妙的“被袭事件”。当时并不知道所谓的“表”“里

”世界,因此除了感觉到有点变化外,没别的感觉。
但是说到真正接触并认识到里世界,还是从学校开始。相信任何一个人,也是从学校那开始,对这

个游戏产生了非常的兴趣……
从那个安静和死寂的学校,瞬间转变成了彷如杀人工厂一般的地狱……伴着经典的“音乐”(也许那不

能称作音乐),压抑,恐惧,立刻将我的脑海填满。
还记得那旋转的风扇,悬挂着的尸体……
记得存物橱柜里只有声音里面却空空只有一片鲜血……
记得处处是铁笼,笼子里挂的是成人尸体的房间……
记得那沉重的音乐和充满黑色工业的过道和铁壁……
记得那无尽的深渊……
恐惧,低沉,压抑,暴力……在种种负面的感觉下,终于通过了这个地狱……当时结束时,心里在

想,后面还会有这样可怕的世界吗?

再次在大雾弥漫的世界里徘徊,终于来到了另一个噩梦之地,也是从此让我迷恋上SH1的地方……SH1

的医院。
通过一台电梯,来到了不存在的4F,再次进入了噩梦中……
如同一个血池,到处都是那让人作呕的鲜血……
残破的铁网下,是无数管道,锈迹斑斑……
病房里沾血的铁床,生绣的输液器……
走廊里的遍是血的墙壁,锈迹斑斑的药品车和轮椅……
如果说之前的学校仅仅是因为压抑和暴力而恐怖,那医院则是因为血腥和真正来自人本能对黑暗的

惧怕所产生出的恐怖。医院没有了之前学校里世界压抑和暴力的感觉,却更绝妙的将黑暗和血腥体现

了出来……当然,还有就是那种不可思议的转变:
学校是通过了时钟楼才变成了里世界,让人觉得中间有一个过程,时钟塔仿佛是两个世界的连接口

。所以,当从时钟塔出来的时候,能感觉到,即将面对的是另一个世界。
而医院则是直接出现一个神秘的4F,进去后直接进入了里世界,瞬间的变化……非常的给人的心带来

一种恐惧感。这种方法,在之后的很多恐怖小说里回回出现……
说实话,学校让我感觉到恐怖的,并不是那杀人工厂般的里世界,而是漆黑的表世界。而医院,则

让我感觉到恐惧的,真正是那地狱般的里世界。这种感觉无法形容……医院的里世界,让我感觉到一

种悲哀。这种感觉,第一次接触就感觉到,只是当时并不明白,为何会有这种感觉。直到进入了最终

世界……
第一次接触最终世界,只认为那仍然是里世界的医院,但是多了一种很虚幻的感觉……当第一次踏

入这里,听到了那样纯真的笑声时,忽然觉得一种无比的“恐惧”,让自己的心一颤……这种“恐惧”并

不是恐惧,而是一种悲哀,带着很讽刺的悲哀。和上一篇写的一样,如此一个地狱里,竟然还有这样

纯真的笑声,纯真的笑声回荡在充满鲜血和铁锈的走廊里,显得那样特别,又显得那样无力。第一次

接触时,就是这样的感觉。
之后遇到了可怜的护士,血一点点顺着头流遍全身,内心又是震撼,又是一种彻痛的感觉……
说实话,在没了解剧情的情况下,进入这个终结世界,确实是一头雾水,除了一些震惊,并没太多

的感觉。可是,了解剧情后,感觉,彻底不同了……
原来那纯真的笑声,竟然来自这个地狱世界的创造者……
原来那个护士,其实是个死人……当自己已经知道自己是死人时,只想拥有一个拥抱,只想最后感

觉一下真实的感觉……只想最后证明一下自己的存在……
鲜血走廊,变的安静,幽幽的女声不停的低吟……一切变的凄凉,变的悲哀……
这个世界,没有了暴力和血腥的感觉。悲伤和无奈,凄凉和解脱,替代了暴力和恐惧,替代了压抑

和黑暗。
这个世界变的更让我无法承受……是啊,一切的恐惧,一切的负面,不都是来自悲哀的内心吗?当

了解了这个世界的来源,看到了那掩盖在黑暗下的悲哀,所有的恐惧,也都会彻底展现出来。
这个世界,是一个女孩的内心。而这个女孩,其实就是人性的负面的缩写。一切人性的阴暗面,都

存在在这个世界里……而那最后的笑声,那唯一的阳光,也只是在黑暗中一闪而过。悲哀,真的很悲

哀……

⑹ 寂静岭的剧情介绍

萝丝(Rose Da Silva)(拉妲·米契饰演)自小收养的女儿雪伦(Sharon Da Silva)患有梦游症且多次提及小镇‘寂静岭’。为寻求答案,萝丝不顾丈夫克里斯多夫(Christopher Da Silva)的反对于一天晚上带着雪伦前往寂静岭。

在接近小镇时,女警西碧儿(Cybil Bennett)因怀疑萝丝企图遗弃雪伦而作出追捕,萝丝驱车摆脱追捕时突然看见一女孩在路上出现,为闪避而撞上路边失去知觉。萝丝于醒来时发现雪伦已失踪,白雾笼罩着一切,灰烬从天上持续地飘落。

萝丝为寻回雪伦而在荒无一人的街上寻找,除首次经历寂静岭表世界(Fog world)和里世界(Otherworld)的交替,也遇到一名妇人妲丽亚(Dahlia Gillespie)。妲丽亚告诉萝丝其女儿亚莉莎(Alessa Gillespie)被村民虐待,并在看见雪伦的相片后认为她就是亚莉莎。萝丝摆脱妲丽亚后回到车子欲联络丈夫但遇上西碧儿,西碧儿发现雪伦失踪后拘捕萝丝带回警署,但在徒步回程时发现回程的路变成了断崖。二人只得继续在镇上寻找出路。

同时克里斯多夫在警长汤玛斯(Thomas Gucci)陪同下在寂静岭(真实世界)中寻找萝丝和雪伦,但三人因身处不同空间而无法相见。克里斯席瓦其后从警署资料室发现寂静岭在约三十年前因一场煤矿大火而被废弃,同时发现一张相片中的人长得与雪伦完全相同的女孩相片(亚莉莎),但在汤玛斯以监禁作威胁下只得放弃调查回家。

萝丝和西碧儿随后遇到村民安娜(Anna),并在她带领下到一教堂躲避里世界的来临,但安娜因留在教堂外欲攻击达利亚而被怪物杀死。二人发现教堂属于一个以克莉丝塔(Christabella)为首的宗教团体。克莉丝塔向萝丝表示只有某恶魔知道雪伦身在何处,并把二人带往一所当地医院,但在看见雪伦的相片后立即指证二人为女巫,西碧儿为了让萝丝与恶魔见面而故意被俘虏。

萝丝到达医院地下层后在一病房中发现全身被严重烧伤的亚莉莎,其身旁有一名与雪伦长相相同,自称黑暗亚莉莎的女孩。黑暗亚莉莎向萝丝说出真相:该宗教团体多年来均有焚烧女巫献祭以复活神灵的习俗,而在三十年前亚莉莎因在单亲家庭出生而受同学欺侮也不受成人保护,其母妲丽亚遂答应克莉丝塔让他们恢复亚莉莎的纯洁而举行宗教仪式,但在被拒诸门外后始惊觉克莉丝塔的企图而立即报警。

亚莉莎在仪式中被处以火刑,但仪式发生意外而酿成火灾,妲丽亚联同警员到场时亚莉莎虽仍活着但已被严重烧伤。亚莉莎被送往医院后其痛苦和愤怒被实体化而成为黑暗亚莉莎,把所有教徒困于其创造的恶梦世界中,而雪伦则是亚莉莎余下的善良和无邪。萝丝答应让黑暗亚莉莎附身回到教堂向教徒展开复仇。

萝丝回到教堂后发现西碧儿已被教徒烧死而雪伦将面临相同下场,因此向克莉丝塔及教徒对质并道出真相,克莉丝塔随即刀刺萝丝,其鲜血滴在地上并成为连接里世界的媒介,黑暗亚莉莎从教堂地下现身并把在场教徒全数杀死,只有萝丝、雪伦和妲丽亚生还,但黑暗亚莉莎在与雪伦对望瞬间入侵了雪伦意识中。

萝丝与雪伦随后离开寂静岭回家(被断崖截断的道路回复正常),但四周环境仍被白雾笼罩,二人与克里斯多夫仍然不能相见。

(6)怎么逃离寂静领电影扩展阅读:

寂静岭的原型是位于美国宾夕法尼亚州托卢卡湖边的森特勒利亚镇(Centralia)。它是一个被森林环绕的宁静小镇,也是一个度假、疗养的胜地。此地的最早历史可追溯至17世纪初,早期的英国殖民者在此地定居;而在此之前,此地是当地原住民用于宗教活动的圣地。

18世纪,一场奇怪的瘟疫使镇上的大量居民死亡,活着的人们纷纷逃离,小镇因此长时间无人居住。19世纪初,英国将此地作为海外流放地,在此开设了监狱和“溪港”医院(Brookhaven Hospital)。1840年前后,监狱关闭,小镇再一次被废弃。

19世纪50年代,另一批拓荒者在这里发现了煤炭储藏,于是此地又一次繁荣起来。南北战争期间,此地被作为战俘营,期间曾发生大规模虐杀战俘的行为。南北战争结束后,战俘营关闭,这里开始成为旅游胜地。到了近代,镇上开始活跃着一个由宗教狂热者组成的邪教团体,这一团体四处散布自己的末世论,主张用活人献祭的方法复活“神灵”,还利用当地的一种特殊植物来炼制毒品进行贩售。

⑺ 寂静岭主要讲了什么故事

寂静岭是一个人的内心世界,他是一个人赎罪的地方.

序章:

1999年2月24号,KONAMI推出了一款第三人称生存冒险恐怖类游戏《寂静岭》,在当时如日中天的PS主机上发售。此时,98年《生化危机2》的余温还没过,大家整天都在谈论着有关生化的所有问题。《寂静岭》的出现并没有引起太多人的注意,甚至有人会以为这又是一款生化的模仿品,但《寂静岭》凭借其厚重的世界观和浓郁的宗教性,不久就吸引了许多人的注意,玩家们自然也就将其和生化做起了比较。相对于生化略显单薄的剧情,《寂静岭》则更注重这方面的诠释,尤其是加入了宗教信仰,使很多问题都具有思考性和反观性。为了避免有抄袭生化之嫌,KONAMI将《寂静岭》的空间设置的相当宽敞,不同于生化所要体现的封闭狭小空间内的恐怖感,《寂静岭》运用浓雾和黑暗构筑了炯异的游戏氛围,加上忧伤颓废的音乐,使人的心理一直处在极度的抑郁之中,不安与恐慌造成心理上的另一种恐怖。迷题的设置也采用了隐喻式的方法,必须根据对资料里晦涩的语句的理解,猜想其中破解之法。正因为这些优点,造就了《寂静岭》的成功,也使KONAMI有了把它系列化的想法。由于我非常痴迷于恐怖游戏,《寂静岭》又是我最爱的游戏之一,虽然不能说完全的了解《寂静岭》的深邃内涵,但也有自己的一番见解,下面就由我来带领大家走进我心目中的《寂静岭》世界。(注:由于《寂静岭》系列世界观非常复杂,本文内容只是针对游戏中所出现的资料做出个人理解和推断,可能其他读者会有异议,仅供各位玩家参考,欢迎讨论!)

奠基------1代:

在美国中部有一个小镇叫寂静岭(Silent Hill),这里存在着一个古老的宗教,由于大量的外来移民者大多信奉基督教,加上当地居民的死亡和流失,本土宗教逐渐没落,基督教则取代其统治地位,并且声称本土宗教所信奉的主神是基督教中的暗黑天使Samael,该教也被称之为Samael教。

31年前,Samael教会的领袖达丽娅(Dhalia Gillespie),得知自己的女儿艾丽莎(Alessa)具有召唤Samael的特殊能力。疯狂的达丽娅深信,只要焚烧艾丽莎作为祭品,Samael就会重生,人类将得到解放,就能创造一个美好的天堂。但最终仪式失败了,艾丽莎也被烧成重伤昏迷不醒,大部分灵魂四处逃逸,烧伤的本体被送到Alchmilla医院的地下C4病房,由医师考夫曼(Kauffman)指派丽莎(Lisa)护士进行照料。7年后,女巫再次举行仪式,诞生了另一个女婴,先前大火中逃逸的灵魂被召回了一部分附着在这个女婴体内,而另一部分艾丽莎的灵魂出于自我保护意识,创造了里世界来躲避达丽娅的迫害。与此同时,护士丽莎出于同情心不想看到女婴再次遭受迫害,将其放到寂静岭的高速公路边,一名外地游客哈里(Harry)正好途经此地,在与一直无法生育的妻子商定后,决定收养了这个女婴,起名为谢瑞尔(Cheryl)。3年后,妻子因病过世,养女谢瑞尔成了哈里唯一的精神寄托。

当女儿7岁生日的那一天,早已将其视为亲生女儿加以疼爱的哈里,由于女儿突然想去寂静岭游玩,随即驾车与其一同前往寂静岭。途中,一名蓝衣女子(艾丽莎的灵魂)突然横穿马路,Harry来不及躲闪,发生了车祸。醒来后的Harry发现女儿不见了,在寻找爱女的途中遇到了女警官希贝尔(Cybil),她是前来调查当地教会贩卖White Claudia毒品事件的,由于浓雾被困与小镇中,在她的帮助下,哈里开始了寻找爱女的旅程。

在镇上的教堂内,哈里遇到了整个事件的元凶达丽娅,她给了哈里一个名为Flauros的神秘道具,说是能帮助哈里驱逐邪恶力量。并且声称谢瑞尔已经被里世界所吞噬,哈里必须深入到黑暗的里世界才能找到自己的爱女。由于过分担心女儿现在的安全,哈里完全听信了达丽娅的谎言,被她利用。随后在医院的表里世界分别遇到了考夫曼医生和丽莎护士,得知当年丽莎护士因为把女婴偷走,考夫曼医生知道后将她杀害的事情。另外,哈里还找到了考夫曼医生隐藏的神秘药水Aglaophotis,它是从稀有的红色草本植物中提炼出来的,据说可以驱赶恶魔。在游乐场旋转木马处,利用这种红色药水驱赶出希贝尔身上附着的灵魂,也就是先前大火中逃逸的另一部分艾丽莎灵魂,达丽娅趁机抓走了艾丽莎灵魂。此时的哈里才知道自己一直被达里娅利用。为了再次举行仪式,达里娅必须找齐所有分散的艾丽莎灵魂,而艾丽莎为了保护自己,创造了里世界躲避母亲的迫害,并把一部分灵魂深藏在里面,达里娅利用哈里寻女心切的弱点,让其进入里世界找到了那一部分灵魂。知道事情真相的哈里急忙赶到最终祭坛,但一切都已经太晚了,仪式将谢瑞尔肉体和艾丽莎灵魂合为一体,形成了完全体------白衣女子艾丽莎,达里娅称之为Mother of God。此时考夫曼医生也赶到了,因为之前他和达里娅有一个秘密协议,利用他自身的医学常识帮助达里娅提炼能麻痹人神经的药物White Claudia,借助这种药物控制小镇的居民,使教会从新在小镇中取得统治权,然后一起分享权利和Samael的力量,但达里娅并没有履行承诺,所以考夫曼医生将暗中准备的驱魔液体Aglaophotis倒在了白衣女子身上,将其身体里的怪物逼了出来,进行报复。但被考夫曼杀害而长期被困在里世界医院的丽莎也随后出现,报复性的将考夫曼也拖入了里世界的黑暗世界里。脱离母体的怪物在哈里的强力武器招呼下,不久便被哈里击败。此时的艾丽莎已经筋疲力尽,临死前将转生的女婴交给了哈里,并帮助哈里和希贝尔逃离了寂静岭。(注:以上内容因为需要,有一部分结合了3代的资料)

《寂静岭》1代将Silent Hill这个小镇介绍给所有玩家认识,还将所谓的Samael教摆在了各位玩家面前,但对Samael教的教义和背景却介绍的很少,只是让玩家初窥其貌。关于Samael教到底是什么性质的教会?Mother of God到底是什么?为什么艾丽莎必须烧死才能召唤Samael?艾丽莎创造的里世界到底是什么?等等,太多的疑问没有在游戏中找到答案。而最终哈里带出来转生之婴,更是制作人员留下的一大伏笔。故事肯定还会继续,因为玩家们都期待1代所留下的疑问能够在2代中得到合理的解释,KONAMI在1代的基础上也有很多发挥空间可以利用,2代的出现也成了理所当然的事情。直到2001年9月25号,《寂静岭2》终于面世了,但也让所有玩家吃了一惊

革新-----2代:

在所有期待《寂静岭》续作的玩家心中肯定都这样认定,2代肯定会承接1代的故事线索,因为1代留下了太多的问题和伏笔,然而拿到2代的时候,所有玩家却都大跌眼镜,也都“失望”了。KONAMI摒弃所有1代留下来的宝贵材料,另起炉灶,把一个全新的故事摆在各位玩家的面前。但当每位玩家玩过之后,逸美之词也就不断响起。直到今天,《寂静岭2》的剧情都被所有玩家认同是系列之最。《寂静岭2》气氛营造上继续沿用了1代的手法,并加以强化,浓雾与黑暗,噪音与局限的可见度,使玩家时刻处在被动压抑之中。迷题方面,KONAMI突发奇想的将迷题的难度设定和游戏的难度设定分离开来,不同的迷题难度,解法也不同,满足了不同层次的玩家需求。而游戏中不得不谈的就是游戏的最大亮点------剧情。2代的主题是罪与罚,将寂静岭比喻成为每个人内心深处的黑暗世界,所有潜意识中怀有罪恶感的人都会到这里赎罪。整个游戏都在探讨人类心灵深处的阴暗面,处处充斥着性饥渴,性暴力,性虐待等变态心理,就好象弗洛依德的精神分析。当玩家深入其中的时候,已经忘却了自己是在玩游戏,而感觉象是看了一部心理侦探电影。容入了哲学理念的《寂静岭2》,取得成功是必然的,但深邃的剧情也是限制其走向大众化游戏的杀手,因而销量上也始终比不上某些大作,但系列从2代开始已经确定了自己大作的地位。由于2代剧情每个人的理解不同,所以争议也是最大的,这里我只能把自己对游戏一点浅薄的认识写出来,供大家欣赏。

本作的主人公詹姆士(James)某天突然收到一封神秘信件,署名竟然是3年前已故的爱妻玛丽(Mary),信中叫他去寂静岭曾经属于他们俩的特殊地方(Special Place)。满怀期望和疑惑的詹姆士驾车来到寂静岭,希望能找到事情的真相。此时的寂静岭已经被大雾所包围,怪物的出现和潜意识里片段记忆的浮现更是让詹姆士的内心不安。历经几翻周折后,詹姆士终于来到了妻子在信中提到的“Special Place”所在地-----Toluca湖畔Lakeview Hotel的302室,这里也是他们新婚蜜月旅行时住的地方。在这里,他从一盘录象带中看到的影象,将他来到寂静岭之后所苏醒的潜意识里的片段记忆串联起来,原来3年前身患绝症妻子玛丽并没有马上死去,而是自己内心认定妻子已经死了,并且强迫性的忘却妻子的死因。而现在他全都记起来了。詹姆士也是因为潜意识中的“犯罪感”,来到了寂静岭------赎罪之地。

由于当时妻子病倒在床上,詹姆士天天去医院照顾她,但妻子的病情逐渐恶化,情绪也变的很暴躁,经常指责詹姆士。开始的时候,詹姆士因为深爱着妻子,所以处处忍让,长期下来他的精神陷入了极度压抑之中,加上住院期间医药费造成的承重的经济负担,詹姆士再也忍受不了这种精神上的折磨,看着被病魔折磨的面容枯槁的妻子,他认为妻子的死只是时间的问题,于是产生了让妻子安乐死的念头,这样可以结束彼此的痛苦和折磨。但他怎么也不忍心杀害自己一直深爱的妻子。徘徊在道德和现实的矛盾之间,詹姆士最终选择了离弃妻子,因为不想受到良心上的谴责,就强迫自己忘却这段记忆,内心也认定妻子已经死亡。此时身处医院的玛丽内心也很矛盾,她不想再这样拖累丈夫,想一死了之,但是又渴望得到丈夫的呵护。詹姆士走后,她天天都在病床上期盼着能再见到詹姆士,可惜他再也没有出现。病入膏肓的玛丽临死前留下了两封信,一封是给詹姆士的,希望他明白自己的心意;另一封是给病中好友劳拉的,希望她不要过多的指责詹姆士。詹姆士认为是自己在妻子最需要他的时候而离弃妻子,是自己对妻子的不忠才导致妻子死亡的,从而潜意识里不断的自责,“罪恶感”也随即产生。

游戏中詹姆士遇到玛丽亚(Maria),一个长相酷似妻子的女子,但她一身耀眼的红色装扮和性感开放的个性,加上富有挑逗性的语言和动作,都和妻子形成鲜明的对比。这也是詹姆士潜意识中所需要的完美妻子的形态。而一直追杀玛丽亚和自己的三角头怪物(Pyramid Head),也是詹姆士潜意识中“犯罪感”的一种体现,所以他也一直杀不死这个怪物。每次三角头怪物出现都在做跟性有关的事情:强奸或性虐待。这是由于妻子从生病一直到现在,詹姆士都是过着单身生活,作为正常男人生理上必然会产生了性压抑和性幻想。攻击詹姆士,是因为他一直想惩罚自己的潜意识;而攻击玛丽亚,是因为他一直认为是自己害死的玛丽。而最后与三角头怪物的决战,表示詹姆士潜意识中的“犯罪感”已经逐渐在消除,他即将摆脱一直缠绕自己的精神束缚。

除了玛丽亚,詹姆士在寂静岭还遇到了劳拉(Laura),艾迪(Endy),安吉拉(Angela)。劳拉是一个年仅8岁的小女孩,天真无邪的她心中没有任何罪恶,所以在寂静岭来回游走的她,从来不受怪物的骚扰。因为曾经和玛丽同住一间病房的时候,深受玛丽的照顾,所以对玛丽非常信任,也很喜欢玛丽。但后来玛丽病情恶化的时候,由于情绪变化很大,经常指责詹姆士,詹姆士最后离弃了玛丽。这些都被年幼无知的劳拉看在眼里,还一直认为是詹姆士对玛丽不好。所以,在整个游戏里一直和詹姆士作对,而每一次都在加深他内心的痛苦,尤其是站在墙头说“其实你根本一点都不爱玛丽”的一幕,更是让詹姆士彻底的陷入自责中。而艾迪从小父母离异,没有家庭温暖的他,性格也变的很怪异。由于一直被别人嘲笑,内心非常自卑,长期的精神压抑,狂怒之下将嘲笑自己的人杀死,从而内心的罪恶感也产生,在寂静岭一次又一次的杀人场面重演,不断的刺激着安迪的潜意识。在内心痛苦挣扎的他,最终被詹姆士杀死,得到了应有的惩罚。这反而加重了詹姆士认为“自己是杀人凶手”的念头,使他内心的自责进一步加深。另外一个人物安吉拉的身世中一直有个疑点,从游戏的进行中可以看的出,她精神状态很不稳定,有人格分裂和自杀倾向。她一家人的死已经成为事实,而且父亲是被她杀死这点也可以确定,但她为什么会杀了自己的父亲以及她母亲和哥哥是怎么死得,游戏里交代的很含糊,根据游戏进行,我感觉他父亲醉酒后经常对她性侵犯,所以她才杀了自己的父亲,而母亲和哥哥死可能是因为他们对父亲强暴她的事情不加以阻止,所以她愤恨之下将其杀死。她来寂静岭完全是为了找妈妈,这也说明她潜意识里对妈妈的死存在着愧疚感,有一次甚至把詹姆士误认成自己的母亲,更说明她一直在逃避现实,用幻想来麻痹自己,而且游戏中期她对詹姆士说“你不必对我这么好,你们男人对女人好都是为了那事,你还不如直接强迫我”和后期她走进火海前说“我母亲说我是罪有应得”这两句话,却又和我前面的推断有了矛盾,难道事情还另有内情,我突然又产生一种想法:会不会是她精神上性格分裂的问题,产生了畸形的思维方式,先诱惑醉酒的父亲发生性关系,然后处于另一种人格下的她又将其杀死,包括全家的人,然后就利用幻想来为自己解脱。当然,这些只是我个人的一点猜测,证据不足。而当她最后走进火海的时候,说明她已经认识到自己所犯的罪必须受到惩罚,逃避解决不了潜意识里的罪恶感,只有死才是唯一的解脱。这点也让詹姆士反省自己,他也在逃避妻子,逃避妻子的死亡,现在是他该面对一切的时候了,所以他一定要在寂静岭将事情做个了解。

2代留给人思考的问题比1代更多,它不象1代那种对游戏本身的探索,而是对人内心深处的探索,仅仅的通关已经不再是游戏的主要目的,大家都为了了解每个角色而搜索着游戏的每一个角落,希望能找到蛛丝马迹来挖掘角色的内心活动,那怕是一个不起眼的小资料,玩家们也反复推敲其中内藏的意思。但游戏里大多都只是给个暗示,要求玩家自己结合整个游戏去猜测,但每个人的理解不同,所以玩家之间在一些问题上造成了很大争议。2代的精彩虽然获得了玩家的一致好评,但1代留下的问题还被所有玩家惦记着,3代自然就成为了《寂静岭》FANS们下一个期待的目标。

回归----3代

让所有《寂静岭》FANS苦等了2年之久的续作,终于在2003年5月23号与玩家们见面。正如大家所期待的,3代的故事背景和世界观都与1代一脉相承,依旧在宗教性上大做文章,1代所遗留下来的问题基本上都在这里得到了答复。由于2代迷题难度分离的做法得到了玩家的好评,本作继续将其发扬光大,而在迷题的设置上面,制作者可谓是绞尽脑汁,其中关于5本莎士比亚文集的迷题和5张塔罗牌的迷题是我个人最喜欢的,当然,我指的是迷题难度为HARD的情况下,前者需要玩家了解这5部作品,后者需要玩家了解塔罗牌,然后根据语句中晦涩的提示揭开其中的奥秘。如果迷题难度不是HARD级,或者是看着功略玩游戏的玩家,当然也就体会不到其中的精妙之处,也更不会被制作人员的用心良苦所感动。游戏的气氛和音效保持了系列一贯的作风,而画面的大副强化使即时演算动画接近了以假乱真的境界,尤其是各个角色的面部表情的刻画再次对各位玩家的视觉神经进行着冲击。本作的武器部分可以说是带有“欺骗性”,表面上看来,游戏中加入了更多种类的武器,甚至还出现了机枪,需要根据不同情况选择不同的武器对付怪物,丰富了战斗内容。不过,当玩家结束游戏后,才发现游戏里还是冷兵器唱主角,面对众多的怪物和其较广的攻击范围,枪的耐用性和实用性上存在的弱点暴露无疑。主要还是靠各种刀和钝器打击敌人,也正是这种原始暴力才让玩家们更加感兴趣。而当游戏进行到后期的时候,玩家才大呼上当。至于为何上当?我现在就为大家分析一下。

1代达里娅(Dhalia)的“召神”仪式被哈里(Harry)破坏后,哈里带这艾丽莎(Alessa)临死前留下的转身圣女逃离了寂静岭,并给这个圣女起名为海瑟(Heather)。教会因为达里娅之死,由克劳蒂娅(Claudia)继位,成为新的教会领袖,她是艾丽莎年幼时候的好朋友,同时也是最虔诚的教徒,对神的信奉已经达到了另人发指的地步。为了找回圣女而派教众四处追杀哈里,哈里带着海瑟不断的在各个城市之间游走。老侦探道格拉斯(Douglas)的调查报告中提到,海瑟12岁的时候,哈里曾经杀死一个人,但被判正当防卫而无罪释放,然后父女两人立刻离开当地。从这个报告中可以看出,父女俩一直为躲避教会的追杀而居无定所。故事也就从这里开始了。

海瑟17岁的时候,与父亲暂时定居在这个城市中。但克劳蒂娅竟然雇佣了一名私家侦探道格拉斯来找寻他们的踪迹,而经验丰富的道格拉斯很快的就在这个城市找到了他们的居住地。在其劝说海瑟跟他一起去见克劳蒂娅的同时,教会的杀手已经闯进哈里家中将其杀害。回到家的海瑟,见到父亲的尸体,心中的痛苦完全被仇恨所覆盖,她发誓要杀了克劳蒂娅为父亲报仇,而老侦探道格拉斯也知道自己被利用了,深感内疚的他决定陪同海瑟一起去寂静岭。说到这里就不得不提一下重要资料“哈里的日记”,里面可以了解到这个故事发生的大概时间和一些线索,其中哈里提到自己曾经犹豫过,海瑟的出现让他痛失了自己的爱女谢瑞尔,痛苦的他试图用双手掐死她,但最终善良的哈里还是把海瑟当亲生女儿一样抚养长大,并且深爱着她,为了不伤害海瑟,哈里一直隐瞒着她的身世。知道了所有事情的真相,坐在车上的海瑟伤心的留下了眼泪,“我还没机会告诉你,你让我有多幸福”海瑟说出了自己一直想对父亲说的话,父亲也再没有机会听到的话,而这句话也将整个游戏伤感气氛烘托到了极点。

在此期间,海瑟还遇到了教会的“智囊”文森特(Vincent),在他的出谋划策下,教会日益壮大,有了自己的教堂和隶属于教会的慈善机构孤儿院(Silent hill Smile Support Society简称4S)。他是教会的功臣,但与克劳蒂娅的观点相反,他非常崇尚拜金主义,虽然也非常信奉神的存在,但主要是借助教会之名收敛钱财,他认为神降临后创建了天堂,就不能满足他的金钱欲望了,所以千方百计的破坏仪式的举行。还利用海瑟去医院找克劳蒂娅那个已经变成怪物的父亲雷纳德(Leonard),如果海瑟死了就可以直接破坏仪式,如果雷纳德死了,就可以获得The Seal Of Metatron,利用这个封印去和克劳蒂娅对抗(1代的艾丽莎就是用它与母亲达里娅抗衡的)。

随着海瑟在寂静岭四处找寻克劳蒂娅踪影,她还得知了克劳蒂娅另一个可怕的阴谋。克劳蒂娅杀了哈里,是为了使海瑟心中充满杀父仇恨,并且制造幻象使海瑟眼中把大量的教徒看成怪物,从而在不断的撕杀中激发海瑟内心的杀戮感,使海瑟体内的“神”得到良好的生长环境。克劳蒂娅认为,在血腥和仇恨中诞生的“神”绝对是最强大最完美的。了解克劳蒂娅阴谋的海瑟最终在教堂遇到了这个“虔诚”的教徒,文森特的如意算盘并没有奏效,封印没能够阻止仪式,克劳蒂娅也一刀解决了这个教会的叛徒。海瑟突然想起了父亲留给她的项链里的一颗红色药丸Aglaophotis-----1代最终逼出怪物的驱魔圣物,吃下它的海瑟吐出了一个蠕虫状的怪物-----所谓中“神”的本体,海瑟正想一脚踩死它,疯狂的克劳蒂娅将其吞食到自己的体内,但由于她不是真正的Mother of God的母体,所以变成了一个畸形的怪物,很快就被海瑟消灭了。

整个故事也到这里暂时终结了,3代基本上将1代的剧情补完,虽然某些细节上还存在着不清楚的地方,但整个寂静岭的宗教框架已经建立起来。3代按照系列的惯例还是留下了伏笔,新增的人物介绍也只能从晦涩的语句中摸索和猜测,根本找不到具体的资料。一直暗恋海瑟的精神病人,游戏的最后也没做出解释。因为KONAMI还想出4,5,6~~~代,一直把寂静岭系列延续下去。不过就我个人来讲,我还是喜欢象2代那样独树一帜的作品,毕竟一个故事换汤不换药经常讲的话,大家总会厌烦的。期待4代能带给我们新的惊喜。

没落-----4代

2004年6月17号,也许是KONAMI太急于求成了,系列2年一作的惯例被打破了,仅仅隔了3代才1年的时间,4代就匆匆和玩家们见面了,不得不让人怀疑其品质是否会下降。也正如玩家们所预料的那样,4代带给玩家们太多的失望和抱怨。画面方面变的实在太明亮太干净了,完全失去了寂静岭系列昏暗不清的视线特色,加上收音机和电筒的取消,让人的心情“豁然开朗”。前几作因为大雾和黑暗使可视范围非常有限,导致看不见周围的情况,再加上收音机发出的嘈杂声音搞的心烦意乱,长期心理压抑的感觉,在本作中已经荡然无存。迷题的设置更是大副缩水,全是过场式的迷题,晦涩但耐人寻味的迷题没有了,而2,3代饱受好评的迷题难度分离的方法也取消了。新增的携带道具数量的限定系统虽然使游戏进行时需要一定的策略性,但是每个场景的道具数量和可携带数量比例太大,尤其同一种道具分离摆放让人非常恼火,往往需要反复的回家,网上论坛的玩家甚至戏称其副标题应该叫“常回家看看”。游戏中的男主角亨利完全成了可有可无的角色,是整个系列最没有特色的角色,在整个游戏里说的话超不过20句,而且大多是重复的话,说的好听点他是带动整个游戏的线索,说的难听点他就象电影里跑龙套的角色,而反派角色沃尔特-苏立文的形象塑造反而是最突出的。好了,先说这么多吧,虽然是缺点,但可以看的出KONAMI正在尝试创新,毕竟系列每一作都按一个模式反复进行游戏,玩家总会有厌倦的一天。4代还是有不少可圈可点的优点的,剧情还是一如既往的精彩,竟然把2代仅仅在报纸里出现的一个“不起眼”的名字---沃尔特-苏立文,担当游戏的大反派,又加入3代中隶属于教会的慈善机构孤儿院(Silent hill Smile Support Society简称4S),其中的“21圣母降临”仪式还和2代Rebirth Ending结局所需要达到的条件相似,可谓是横穿了整部系列的一作,但之间的联系也仅此而已。
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⑻ 关于寂静岭起源剧情

《寂静岭》起源剧情:

罗斯无法接受爱女莎朗患上致命怪病并被医生建议应该永久地接受精神病监管治疗。不顾丈夫的反对,毅然带着病危的女儿逃家去寻找能救治方法。半路,她们随着一个入口指示,走进了一座名叫寂静岭的荒凉小镇。不久莎朗突然走失了,惶恐的罗斯却发现镇上四处游移着貌似女儿的奇怪身影,她只能一路追循这些身影试图找到女儿的踪迹。

《寂静岭》是由克里斯多夫·甘斯执导,拉妲·米契尔、祖蒂·弗兰、劳瑞·侯登、黛博拉·卡拉·安格等主演的恐怖电影。该片于2006年4月21日在美国上映。

(8)怎么逃离寂静领电影扩展阅读:

角色介绍

1、拉达·米契尔饰演罗斯,又译露丝,莎伦的养母,为了解除女儿的疾病,露丝不顾丈夫的反对,决定带着孩子回到寂静岭——女儿出生的小镇,找出病因。为了保全爱女,罗斯达成了黑暗的阿莱莎协议。

2、祖蒂·弗兰饰演莎伦,莎伦是罗斯的养女,实为阿莱莎的善面化身,染上了莫名的疾病,她经常梦游,且做出不可思议的事,实则是被阿莱莎召唤。

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