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怎么画你不错的电影怎么办

发布时间:2022-10-05 07:45:01

① 你如何评价《画皮2》

1、《画皮2》上映四天狂收三亿元,如此高的票房首先源于《画皮1》的成功。如果说当年票房黑马的《画皮1》吸金速度是“风速”的话,那《画皮2》绝对是“光速”。《画皮1》故事情节比较完整,用一个老故事影射了当时的社会热点,小三的猖狂,原配的无奈退让隐忍,社会道德沦丧,让很多女性观众很有共鸣,内心产生很多感慨。而《画皮2》延续了这个路线,“要脸还是要心”同样影射了在飞速发展的社会中的爱情甚至价值选择。用比较时髦的说法,《画皮2》的故事和主题都足够“接地气”。
2、很多时候,流于表面地塑造人物、表达死去活来的爱情,是一种行之有效的戏剧手段。《画皮2》就是这样,霍心的赎罪心里、靖公主的自卑以及狐仙小唯的毒辣,都是很简单并且很直接地被表达了出来。除此之外,片中还很隐晦地表达了小唯和靖公主的同性之恋。这是令人“喜出望外”的桥段,因为这样的情节设置,增加了人物的性格深度和人性——或者说是“妖性”的层次感。

② 动画电影《你好世界》新预告来了,该部影片值得一看吗

动画电影《你好世界》新预告来了,我认为该电影是值得一看的,原因如下:

首先,动画电影《你好世界》由著名动画《刀剑神域》的导演伊藤智彦执导,具有质量保证。伊藤智彦是日本男动画导演,至今为止他的代表作有《刀剑神域》、《银之匙》和《只有我不存在的城市》等。2017年,伊藤智彦导演的动画《刀剑神域 -序列之争-》创下日本深夜档动画剧场版的最高记录 ,足见其优秀之处,而伊藤智彦的发挥一向稳定,因此这部新预告的原创动画电影还是很有质量保证的。

有一说一,对于青春期的少年们,这种青春的爱情故事真是百看不腻了。在近些年,这类带有其他元素的动画电影也是愈发多了,可见动画电影的一种趋势,也可见人们对动画电影喜好的一种趋向,而这一切归根究底还是因为现代社会的发展,相信在人类的努力下,动画电影会做的越来越好。

看电影时,看到一个画面很不错,想保存下来怎么办

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④ 怎么做电影

1.写出剧本,剧本剧本,一剧之本。
2.确定演员,可以是自己,也可以找朋友,或者请小演员。
3.找好器材,包括一到两台DV机,有条件的话可以再配置反光板。
4.确定场地,包括室内景和室外景。
5.拍摄。
6.后期剪辑,需要在电脑上安装1394卡(硬件),premiere(软件)等必要工具。
7.合成,输出电影,刻盘。
我布置给学生的DV作业就是这样来的。
说白了,只要你踏出第一步,你会发现,拍一部属于自己的电影,并没有想象中的难。
很多事,不是做不了,而是没有去做。电影诞生在19世纪80年代,在那个年代,你想拍一次电影,可以说难度非常大,因为那时候的电影,就相当于刚出生的婴儿,还没有成熟,只有16帧长,需要漫长的时间,因为那时候的电影一次集合一帧图像,最后才能合成电影。

然而现在就方便很多,我们每个人用自己智能手机,就很快拍出一个短片,当然拍电影说起来简单,但真的想拍好就挺难的。在这篇文章中,小编就一一给你介绍电影排成的大致流程,希望对你有所帮助。

第一部:找题材。你想拍什么样的题材的电影,根据这个题材,创作一个故事情节,当然不必具体到每一个小的细节,但是一定要有自己的想法,这是电影的一个雏形。
这个想法,一定要有趣,能够有非常吸引人的地方,大致构思一个人物,动作,画面,或者是主题,在你创作的过程中,建议你带一只笔和一个笔记本,随时记录你的想法和灵感。一个好的开始是成功的一般,所以这个开始,你要把所有的道具,地点和演员一一确定下来,然后根据这个元素开始展开一部电影。

找题材

第二步:具体化构思。 在你想法的雏形上,充实内容,确定电影故事情节的四元素。
电影一般有四个阶段:开始,过程,高潮和结局。

开始:需要解决的是,介绍人物和故事背景,建立一个整个故事情节的感情基调,搭建好故事的舞台。

过程:这个阶段是故事的真正展开阶段,一个电影的成功与否,这个过程,可以说起着至关重要的作用。具体来说,你可以这样来构思,你要发展的主角和他的朋友,如果有反派,反派和他的朋友,整个人物角色可以根据你的喜好自由搭配,你需要解决的问题是,这些人为什么会在这里,在这里要做什么?他们想去哪里?目的是什么?想要达到什么效果?需要解决的矛盾或者摩擦是什么?然后才是到高潮。

高潮:这个高潮会是电影的紧要关头,这个关头都发生什么事情。比如说:浪漫的吻发生了,炸弹被拆除,扭曲的政治家被揭发,火星有了大气,提米被人从井里救出等等,充分展开你的想象。最好是合乎故事情理,不能太离谱。

结局:需要解决的是,整个故事情节的矛盾有个解决的方案,有个或悲剧或喜剧或展开联想的结局。

具体化构思

第三步:分镜头。即绘制出你希望在镜头上呈现的画面的草图。
分镜头有两种层面,一种是宏观上的,只大致绘出主要场景或者是过度; 一种是微观上的,规划出每个镜头和摄像头的角度,或者是多个角度,当然你也可以跳过这一步直接拍摄。

小编建议分镜头可能让你的电影可视化,不抽象,还能让你的演员和摄影师更加了解你的视野和想法。

分镜头

第四步:美化电影。使用拍摄技巧,服装,布景,以及特效让电影变的更具美观。毕竟电影是视觉性的,所以你需要花费大量的人力物力,以及财力好好考量电影的外观和感觉。
举个例子来说吧:

比如说《黑客帝国》,单色的黄绿色基调贯穿始终,加深了“数字化”的感觉;理查德·林克莱特导演的《黑暗扫描仪》则是逐格帖合的动画,具有独特并令人难忘的卡通现实的感觉。

具体来说:要从四个元素来考虑细节。

拍摄风格:比如说纪实风格,这个风格的电影,一般来说还原生活原型,尽量少数强烈冲突和情节,对逼真性要求比较高。比较重视生活的细节的真实还原。这种风格一般被用来历史题材或者人物传记。当然还有很多风格,比如溶合风格,共现风格,绘画风格等等,想了解的评论留言,小编在详细为你们讲解。

服装设计:这个在电影中还是相对比较重要的,服饰一般用来向观众传达角色的性格和人物特征。

布景设计:你希望怎么设计你的背景,你可以实地拍摄,也可以后期营造,内景拍摄。电影的布景设计一定要与作品风格融合在一起,相信这个不用说,你也能知道,最成功的布景是最不引人注意的布景。

灯光和音乐:灯光要根据你电影的具体风格来具体营造,可以采用淡雅柔灯光,来营造更加吸引人,更加梦幻的气氛,也可以采用更加贴近现实的灯光。音乐就要配合整个电影的演绎风格和感情基调来配。

美化电影

第五步:组织团队。你的团队需要导演,摄影师或摄影指导,选角导演,布景师,摄像师,音响师,服装设计师,场记,电影剪辑师,声效剪辑师。
导演:导演控制的是电影的创造性方面,并且是连接剧组和演员之间的关键人物。如果这是你的电影,拍的是你的故事,预算也不错的话,导演很可能就是你自己。
摄影师或摄影指导(DOP):此人负责确保照明和实际的电影拍摄顺利进行,以及与导演决定每个镜头的画面、照明和拍摄。他或她负责管理照明和摄像人员(或者在较小型电影拍摄中本身就是照明和摄制组的一分子)。
选角导演:选角导演决定哪个演员最适合演这部电影,以及洽谈合同和时间安排。
布景师:负责确保布景与导演的创作构想一致。他或她也可能是道具大师(负责填充布景的道具)。
摄像师:摄像机负责实际拍摄电影,与相机打交道。在小制作中,此人也可能是摄影指导或导演,或两者兼而有之!
音响师:音响师可以是一人或多人。角色的对话需要现场录音,或是在后期制作时添加。诸如激光轰击和直升机爆炸之类的音响效果都需要创造出来;音乐需要挑拣、录音和混合;拟音(脚步声、皮革吱吱作响、碗摔碎的声音、门被砰地关上的声音等)也需要准备。
服装设计师:在大制作中,此人会选择(甚至缝制)所有在影片中使用的服装。在较小的制作中,这个职位通常会与另一个职位合并。

⑤ 怎么画电影院的简笔画

上网搜“电影院简笔画大全”就行了

⑥ 想画动漫人物 但我完全不会画画 应该从哪里开始学 怎么学 最好详细点

一、培养正确的学习方法

先从学习素描开始,我们画素描要懂得素描的基本要素,如形体、比例、结构、明暗调子、质量感和空间感等。在没有接触基础训练时,直接画人物头像,这样的学生往往不可能画得好。培养正确的学习方法,也就是建立在对物体的深入理解。

二、建立良好的整体意识

整体是相对局部而言,局部是整体的一部分,局部存在于整体之中,而整体通过局部得到体现。。对于初学者来说,一方面是加强对整体意识的理解,另一方面是在观察和表现中关注整体关系,克服注意力局限在某一个点上的不良习惯。例如在画一个头像时,必须整体地观察对象,如画眼睛时要考虑到和耳朵或鼻子之间的关系,而不能孤立地画眼睛,陷入局部,必须相互对比,要把它们有机地联系起来。

三、建立形体的体积意识和掌握表现技巧

把握形体、表现体积感和空间感,是基础素描另外一个重要因素,不但要明确物体的形状、比例、大小,同时还要克服平面描绘,对造型要有最基本的理解和掌握。没有体积空间意识,就不能养成对体积空间的观察习惯,更不能表现好空间关系,对空间的表现是绘画的基本能力。

拓展资料:

绘画在技术层面上,是一个以表面作为支撑面,再在其之上加上颜色的做法,那些表面可以是纸张或布,加颜色的工具可以通过画笔、也可以通过刷子、海绵或是布条等。在艺术用语的层面上,绘画的意义亦包含利用此艺术行为再加上图形、构图及其他美学方法去达到画家希望表达的概念及意思。

⑦ 我想画电影票送给女朋友,谁能教教我怎么画,不知道从何下笔

你得先确定形状,一般电影票形状是长15——20cm,宽5——10cm(记住要对应,不要一个取最大,一个取最小)然

⑧ 特别好奇那种画的就像是动漫电影截图的插画,是怎么画的

你可以先去【绘学霸】网站找“插画设计”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=303&zdhhr-11y13r-653489012531288325

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