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电影小动漫怎么画

发布时间:2022-10-31 05:01:17

A. 动画片怎么制作出来的

动画制作是一个需要密切配合的团体活动。动画片制作大体流程如下:

1、角色设计

将原作漫画改编成动画时,因为角色及服饰已经定型,所以并不需要再多加设计。但是制作动画时,如忠于原作角色的线条会使作画的时间加长而延长制作时间和花费更多的经费,所以需要将原作角色的线条简化。

2、背景设计

依据作品会有机械造型设计。机械设计师在动画制作上必须考虑到很多因素来设计每一部动画要求的机械造型。第一要在平时做很多的功课以满足接踵而来的多样的设计要求。第二要考虑到制作的日期及进度而设计“适当”线条的机械造型。

3、色彩设计

所有的人物造型及机械造型设计完之后,导演及造型设计师们必须和色彩设计师共同敲定人物的色彩。色彩设计必须配合整篇作品的色调(背景及作品个性)来设计人物的颜色。色稿敲定之后由色彩指定人员来指定更详细的颜色种类。

4、分镜图

常常可以见到分镜图师和副导为同一人物。理由很简单。因为图面的设计人(分镜图师)通常是最了解每一个镜头需要的效果和声优演技来衬托出作品魅力的人。所以分镜图师大多兼副导的工作。

5、构图

在分镜图和所有的人物设计和背景备齐后,必须有人将所有的材料放在一起画出放大的详细分镜图以便后续动作。执行这项工作的是构图人员。

6、配音

在作品制作初期就由制作人和导演开会后指定的音响指导分派工作给各音效部门来进行音乐制作。决定人选后,将脚本分派给饰演各角色的声优们之后安排时间进行录音。参加录音的是制作人、制作管理、导演、音响指导及副导在录音室录音。

7、效果音合成

除了动画人物的配音人员出色的演技之外,音效及主题音乐也是另外一个吸引人们观赏的要因。音乐多半请专业的作曲作词家制作。音乐的制作规模以预算而定,大规模的可能请到有名的音乐家和交响乐团来演奏主题曲,小规模的可小到一人用计算机混音完成。

到这部动画基本制作完成接下来就是试映、宣传和销售了。

(1)电影小动漫怎么画扩展阅读:

动画制作分为二维动画制作、三维动画制作和定格动画制作,像网页上流行的flash动画不属于纯二维动画;二维动画和三维动画是当今世界上运用得比较广泛的动画形式。动画制作应用的范围不仅仅是动画片制作,还包括影视后期、广告等方面。

著名动画大师:

1、美国:华特·迪士尼、蒂姆·伯顿、尤瑟夫·巴贝拉、约翰·拉塞特、马克·奥斯本、汤姆·麦克格雷斯等;

2、日本:手冢治虫、岸本齐史、宫崎骏、大友克洋、押井守、高畑勋、久保带人、尾田荣一郎、今敏、新海诚等;

3、中国:万氏兄弟、特伟、徐景达、钱家骏、戴铁郎、靳夕、孙立军、贾否等;

4、其他国家:西维亚·乔迈(法)、林亚伦(韩)、尼克·帕克(英)等。

B. 动漫小女孩怎么画

1.最先画出小女孩的头发,脸蛋以及耳朵。

补充:

动漫小女孩的简笔画重点,是对小女孩背书包姿态的刻画,难点是对小女孩面部五官细节的绘画。这样就画出一个可爱呆萌的动漫小女孩简笔画。

C. 怎么画漫画

不知你问的是画漫画的具体步骤,还是如何学会画画(漫画)。

如果问的是如何学会画画,那得要从基础的美术学起,有了一定基础,自然可以理解漫画的存在意义,并再通过学习具体的漫画手段,来达到学会画漫画的目的。这不是一个提问就可以解决的,所以我也不就这个问题多说。

我来具体回答一下所谓“漫画的流程、步骤、工序”吧~~~以下文字是我自己通过学习、实践而总结原创的,曾经用来回答过别的类似提问,你可以看一下,希望对你有帮助。

手绘漫画的基本步骤和方法:

1.拿一张普通的A4纸,对折两下,变成4格

2.这4格便是4页的小分镜稿。你可以把它们当做4页漫画,用铅笔画出每页分镜的框线和每个镜头的基本内容。在这个步骤中要确定的内容为:1.你将如何将故事呈现给大家。2.怎样的构图可以使得画面漂亮、主叙事体突出,人、物、对话框、效果线、效果字相得益彰。3.整页漫画的黑白布局平衡,不要太满也不要太空,有突出对比的地方。4.每页漫画要确定一张最有吸引力的画面,不能平平淡淡。5.确定出血的画面做记号。6.确定对话文字

3.上面所做的工作,叫做画分镜稿,是整个漫画作业中最最最重要的步骤,相当于一部电影中编剧与导演的作用。分镜不用画得太详细,但总体要确立好,自己心里有数就行了,但一定要做到满意,小一些没关系,宁可多改几张。

4.在漫画原稿纸上画正稿的草图。用2B的自动铅笔芯画最好。落笔一定要松,不能在纸上留下压的痕迹。最终确定出明确的用来勾钢笔线的草图线,不能留下一堆稻草线。橡皮使用时,注意橡皮清洁,轻轻往一个方向擦,不要来回,不然损坏纸面,钢笔线会化开。

5.用鸟嘴笔勾框线。如果没有鸟嘴笔,圆笔也可以。用圆笔勾框线的时候注意:1.笔尖垂直,微微倾向直线方向,但不可左右倾斜。2.标准直尺有两面,将正面朝下,这样刻度处的正面会与纸张有空隙,避免墨水渗入。

6.上人物与环境的钢笔线稿(多用G笔,适当细线与效果线用圆笔)。记得两个词:耐心、冷静(或淡定,尤其是一笔画错的时候,不要反复在上面改,要么将错就错,要么过后用白颜料修改。)注意手等物件不要碰到未干的线条。

7.确定所有线稿(包括效果线和需要涂黑的地方)完成,晾干后,用橡皮温柔地擦去草稿线条,再用白广告画颜料涂去污渍与线头。

8.干后,用浅蓝色彩铅轻轻在原稿上画出需要贴网点纸的地方的轮廓。

9.确定所有的笔的工作都完成了。

10,覆盖大于网点区域的网点纸,挤出气泡,但别压的太紧。

11.用刻纸刀轻轻沿着蓝色彩铅裁刻。然后撕去多余网点。

12.用刀片或沙皮挂网,产生你想要的网点效果。

13.网点纸可以贴多层,但记得面积大的贴在下面。

14.在贴完网点的原稿上覆盖一层半透明纸或全透明的纸

15.将每个对话框的对话文字写在小纸片上,并隔着半透明纸贴在相应的对话框上。

16.将需要投稿的漫画装进封袋中,邮寄或送往编辑部。

电脑彩色漫画的话,可以选择一开始就在电脑起稿,然后着色,也可以在完成线稿后扫描进电脑中,用ps、pt、sai等软件着色。这需要数位板的帮助。

1.完成线稿(黑块等久不用涂了,但铅笔线要擦干净)并扫描。或者直接在电脑中绘制线稿,课借助漫画软件comicstudio和数位板。

2.以ps为例,导入线稿的扫描稿或电子图片文件,图层置顶并设为“正片叠底”

3.在其下建立其他各部分的图层来处理不同物体、不同素描色彩层面的色彩关系。至于具体的上色,是属于美术范畴,需要自己的美术功底去体会,这里就不多说了。

4.保存为jpg格式。

D. 怎么画一只哥斯拉

传奇哥斯拉画法:
首先画出哥斯拉头部的轮廓,在上面画出它的嘴巴和眼睛。然后在眼睛里画出锋利密集的牙齿。继续往下画出身体。
在头部轮廓往下延伸画出哥斯拉的尾巴,然后画出它粗短的腿。再画出它肚子的部分。接着往上画前爪。
在画好的哥斯拉上画出它身体上的褶皱,在背部上用折线画出锋利的尖角。最后给哥斯拉涂上黄色,背上的尖刺涂上紫色。一只哥斯拉怪兽就画好了。
哥斯拉(日语:ゴジラ、英语:Godzilla、官方汉字名:吴尔罗),是全球流行文化最知名的代表符号之一。首次出现于1954年电影《哥斯拉》等及其衍生相关作品中的的巨型怪兽。

E. 怎么画动漫动物

画漫画是非常有益的。你意识到有多少孩子很高兴当我们翻译这样复杂的人类形体的细节在简单的和有吸引力的。当我们在人物夸张的面部表情,我们不仅是有趣的,但我们是教他们如何去生活的逆境。什么是对,什么是错的…我们在他们的教育有一定的作用,在某种程度上。这是艺术家的责任有孩子在他们的主要受众。

但是孩子没有动物的世界是不完整的。他们在无处不在:玩具、电视、电影……一位漫画家,缺乏在一张纸上画出各种动物的能力,不是一个完整的艺术家。今天我们要改变这种情况,我们使用相同的模板后,再次在之前的教程。

你怀疑我们将大多数动物只使用下面的圆圈吗?嗯,就是这样。我们只需要循环,将是我们的起点,吸引所有的动物卡通风格



如果你读过我之前的教程,这里并不是什么新鲜事。让我们保持我们的眼睛定位最优模板将作为依据我们今天构建所有的动物。

如果你没有理解下面的图纸我已经做了,看看我的教程如何画卡通面孔。此外,访问如何创建面部表情为进一步指导。



对于每一个动物,我将向您展示一些关键元素需要说明创建动物,以及一些有用的提示修改原始设计成新的东西。像所有的漫画,是关于回收你创造一些新的东西。

现在我们有模板,让我们进入第一个动物,猫互联网,女王。

2.卡通猫的画法

这是一个基本的猫的脸从前面。猫的脸很容易被吸引:这是非常全面的,我们从圆曲线模板画出来。



很简单,对吧?好的,那么接下来我们就根据第一个成型的面部来完善其余两个角度的绘制:



猫卡通风格的设计遵循以下规则:

大,尖耳朵——略互相间隔;

小鼻子,几乎粘在脸上;

大胡须——也被称为“触觉毛”或“鼻毛”。

让我们看看让那只猫母猫吗?



你能看到我上面改变了什么?似乎令人难以置信,但是我只减少了眉毛和增加了睫毛。就是这样!现在我们有一个女猫!

3.卡通猪的画法

当我们想到一头猪,我们的头脑是一个可爱的和胖的动物,对吗?这是完美的嵌入在我们的模板。让我们从嘴巴开始:



画好一只小猪的技巧关键就是小猪的耳朵和鼻子。确保它大拱嘴上有圆而扁平的的鼻尖,大耳朵稍微向前耷拉下来,因为它直接连接着头部。可以尝试用三角形去勾勒耳朵的部分。



我要向你展示的这一技巧其实很简单。你必须抓住动物的造型特征,并且能快速让人们与现实生活中这些动物的特点产生关联,比如在画猪的时候,它的最突出的特点就是鼻子和耳朵。如果你设法去抓住这些小细节,都没办法很好地实现你的目标!



把一头猪改成一头大象是有可能的吗?当然有可能!就像你看到的一样,细节的改变可以带来完全不同的结果。

F. 特别好奇那种画的就像是动漫电影截图的插画,是怎么画的

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G. 怎么画漫画里的人物急!

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H. 简单的动画片怎么做或是用什么软件

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I. 新手怎么画漫画

学画漫画的基础:
学习透视,绘画的基础是造型,造型的基础训练方法是素描,包括结构素描和阴影素描。对素描的分析判断是以透视为基础的,所以第一步是透视。
透视是指在平面或曲面上描绘物体空之间关系的方法或技巧。基础绘画学习中常用一点透视、两点透视、三点透视。学素描需要从透视和线描开始,然后开始枯燥的可以决定你绘画生涯上限的素描训练。
可以通过学习几何、结构素描、静物素描、光影素描来掌握素描的基础知识,也可以通过练习材料来加深。先画20组几何草图吧。

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