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电影后面的绿屏是怎么设计的

发布时间:2022-12-09 09:15:25

A. 怎样制作电影特效

视觉效果之于电影无处不在:从最早的逐帧拍摄,化妆弥补术,到实景模型拍摄和机械特效,再到动作捕捉技术和3D混搭CGI……电影工业科技日新月异,每个门类中所蕴含的大大小小的技术多如牛毛,比如动作捕捉技术就有机械式、声学式、电磁式、光学式等等分类,而最终视觉传达给观众的感受是包括最基本的摄影镜头运用在内的多种技术门类协同完成的结果。

贾樟柯伪纪录片那种刻意的画面懈怠是一种视觉效果,《拯救大兵瑞恩》中抢滩登陆时晃动不安的摄影机如同战地记者跟拍一样制造的画面是一种视觉效果,《少年派的奇幻漂流》是李安第一次玩3D,但影片中许多如梦如幻的场景依靠的是纯手工制造和真实的自然光源。无论是如同诺兰一样推崇传统实景模型和机械特效,还是如扎克施耐德的完全绿屏加蓝屏制作,无论是传统技术还是最先进的CG,无论你喜欢哪一种,画面特效都是电影的重要叙事工具,今天就用举例说明的方式聊一聊当代电影中一些常用的营造视觉效果的技术。

1、场景设计

在电影故事尤其科幻故事中,很多场景在现实生活中并不存在,于是根据剧情需要,首先搭建起特殊场景是一直以来很多科幻片成就特殊画面效果的前提和基础。着名的《银翼杀手》中,美工师保罗花了一年多时间查阅资料和选景,在参考了诸多建筑风格之后,最终设计出了影片中那座未来城市:有着特定形状的建筑拥挤不堪,狭窄的街道,杂乱的霓虹灯,随处可见的文字符号,穿行在城里的各色人等,还有那永远下不完的雨,通过摄影机镜头直接拍摄到的画面就能让观众很直观地感受到这是一座肮脏,拥挤,光怪陆离的未来城市。

在《终结者2018》中,为了制造出审判日之后被毁灭了的地球家园样貌,美工设计师马丁。莱英选择了拥有山脉,沙漠和海洋等多样性地貌的新墨西哥州作为主要取景地,并在参考了匈牙利核辐射避难所的基础上,将一个飞机库成功改造设计成了反抗军的基地,在加上城市废墟等场景,在视觉内容上为影片创造“一个全新的终结者故事大背景”打好了基础。

总之,电影美工设计师的场景设计在很多电影中为影片创造视觉效果起到了非常重要的基础作用。

2、画面色彩处理

《罪恶之城》的画面色彩处理是我个人十分钟爱的风格,罗德里格兹用Sony HFC-950s型摄影机将原着漫画拍摄成黑白电影,然后在后期制作中根据故事情节的不同而适时将画面色调处理成色彩对比鲜明,或尖锐或浓厚的效果,深沉的黑,艳丽的红,稠密的黄,整部影片对色彩的渲染让观众在观影过程中仿佛置身于名符其实的罪恶之城中,再加上配乐和表演,你甚至能闻到这些画面色彩的味道,它能够持续吸引住观众的注意力,代入感很强烈,给观众制造了一场非常独特的视觉体验。

色彩和音乐一样,可以表达美感,传递情绪,完全绿屏加蓝屏制作的《斯巴达300勇士》在视觉感受上追求的是如油画一般的效果,《终结者2018》中,在前文提到的场景设计的基础上,导演MCG刻意采用了一种特殊的校色技术,让其效果比传统彩色胶片增加了更多的银色,这种细微的亮白颜色能够使得画面中透出一种荒凉的颗粒质感,很好的表现出影片的末世气氛。

3、模型和机械特效

诺兰喜欢玩实景模型拍摄和机械特效,不喜欢太依赖CG.在其执导的三部蝙蝠侠系列电影中,影片美工师纳森。克罗利在兰博基尼和悍马的基础上设计出了蝙蝠车和蝙蝠摩托,关于蝙蝠侠或敌人的那堆大大小小的装备均是通过美工设计师实打实设计制造出来的,这样做是为了在诸多动作场面发生时让画面比CG更具有真实感。

诺兰的这种写实主义特效偏好在《盗梦空间》里也没有改变。美工师卡尔博德运用实体模型特技让城市从水平线骤然立起,做出来的视觉冲击效果十分震撼,囧瑟夫等人在失重的酒店走廊搏杀的部分也没有采用蓝绿屏特效,而是直接制造了一台可旋转的走廊模型进行拍摄,街头追逐戏中飞驰着一路乱撞的那列火车也是实物碰撞,再加上摄影师的低角度追拍,画面冲击力十足。

考博看见海边正在坍塌的大楼也是用了搭建的真实模型特效而非CG,雪山攻坚的部分则是花钱现造了一座实实在在的塔楼,再用炸药生生炸毁,拍摄时一镜到底,没有重来的机会,为的效果就一句话:任何技术都无法比拟的画面真实。

早年的《狂蟒之灾》用机械特效制造了一条12米长,拥有120个可旋转关节,遥控操纵的机械蟒蛇,艾默里奇的《哥斯拉》运用微缩模型技术建造出一座细节真实的让怪物哥斯拉尽情蹂躏的纽约城,斯皮尔伯格的《大白鲨》和彼德森的《完美风暴》之类的灾难电影也是大量依靠模型和机械特效来营造出视觉效果,总之,它们是传统科幻片中运用最多的两种技术。

4、动作捕捉技术

动作捕捉是进入CG时代以来被广泛运用于视觉特效大片中的技术,这些年使用这项技术的电影太多太多。而《阿凡达》中的惊人画面是常规动作捕捉+E-Motion捕捉+The Volume捕捉三大技术合作制造的,常规的动作捕捉是针对活体动物的面部和肢体动作进行模拟描绘的,而E-Motion能针对CG角色全方位真实化,The Volume则是专门用于后期特效制作。所以在《阿凡达》中,不仅真人角色模拟逼真,而且连里面的那些外星生物都非常有动物的逼真气息,再加上后期其他方面的特效处理加以3D呈现,使得纳美族和潘多拉星球存在的可信度大大提高,让观看这部电影的人如身处其境,流连忘返。

2010年的新版《电子世界争霸战》同样是运用大量动作捕捉技术的电影,虚拟电子世界在视觉上给予人眼特殊的质感,技术粒子和流体系统辅助下的光源摩托追逐赛赏心悦目,这部影片靓丽的视觉效果是我个人非常喜欢的。

5、化妆术+CG辅助

在追求画面真实感的道路上,还有一种技术自从电影诞生以来一直被运用,却从未被抛弃,这就是化妆术。大家都知道,拍电影尤其科幻电影,化妆无处不在,早期更是完全依靠化妆和各种道具来制造怪物,如今CG当道,化妆术却依旧不会下岗。

2010年环球影业重拍《狼人》,为了真实表现狼人样貌,化妆大师瑞克。贝克给男主角精心设计了一副狼人造型,用半透明的硅树脂材料给男主角面部建模,再加上尖端的化妆科技材料辅助,出来的效果不仅不影响人的肉色,而且还不影响演员做出各种面部表情。不过男主角是要相当遭罪的,每天要花几小时进行上妆和卸妆。到了狼人变身的过程才真正使用上CG,用动作捕捉技术扫描记录下男主角各种动作姿态的数据,再用电脑模拟出狼行走时的皮毛运动情况,最后合成到男主角变身狼人的过程中。

B. 电影特技拍摄中,绿幕和蓝幕有什么区别吗

绿幕与蓝幕的区别:

1、颜色区别:蓝幕用的是蓝色幕布。绿幕用的是绿色幕布。

2、优势区别:

(1)绿幕:是使用的荧光绿色在电脑系统中更容易与前景分离,同时这种颜色较为明亮,不易产生黑边。蓝色通道的噪点是最厉害的,蓝屏抠像后的遮罩边缘比绿屏抠像后的遮罩边缘更具噪点。

(2)蓝幕:由于蓝色是人类皮肤的补色,用蓝幕作背景应该是最容易实现抠象的。绿色通道的噪点比蓝色通道的噪点少,所以绿屏抠像的边缘更平滑。

注意:要采用绿屏还是蓝屏抠像首先取决于你拍摄对象的颜色,如果前景对象有大量绿色,那么我就采用蓝屏抠像;如果前景中有大量蓝色,我们就要绿幕拍摄。

3、应用区别:

(1)在欧洲,一般使用绿幕。

(2)在亚洲,一般使用蓝幕。

原因:欧洲人蓝眼睛的居多,使用蓝幕的话,后期抠像容易把演员的眼珠抠掉。

C. 为什么在拍摄电影时,都喜欢用绿色屏幕做背景

如果你是漫威的粉丝,你一定知道漫威的大部分镜头都是在“绿布”前拍摄的。演员在绿色布景前拍摄,然后添加特殊效果,这是我们在电影院看到的壮观场景。

你知道你为什么在拍电影时使用绿色背景吗?

视觉效果和动画

电影中超级英雄的奔跑、飞行和战斗场景都不是真实的,只有添加了特效后,他们才能拥有如此酷的画面。

以这种方式拍摄视频后,背景中的绿色可以被后期制作中的任何图像或视频所代替,色度关键技术可以用来模拟超级英雄的飞行和战斗。


人们的肤色和衣服都不是绿色的,所以它可以在主体和背景之间提供更好的对比,并且可以很容易地调整,而不影响图片的其他元素。

使用绿色的另一个原因是:绿色的亮度很高,这使得绿色屏幕非常亮,为照明工程师节省了照明。

绿屏的使用和普及几乎涉及到与虚拟媒体相关的所有领域,从教育到任何需要更多沉浸感和吸引力的信息领域。

没有这些巨大的绿色屏幕,像《钢铁侠》和《蜘蛛侠》这样的英雄就不会如此酷。

D. 电影拍摄时,在绿幕或蓝幕背景上的跟踪点是怎么布置的没有没什么规律呢

绿幕或蓝幕背景上的跟踪点设置是没有规律的,应该按照实际情况操作。

绿幕或蓝幕背景上的跟踪点设置注意:

1、如果没有摄像机运动,那就不需要跟踪点。

2、做场景用的抠像,人物离背景一定要远,以避免影子问题。还可以稍微减少环境光影响。

3、现在跟踪软件很强大,哪怕稍有色差的背景也能跟踪好,此外还可以对画面做恰当的对比度调整后,再跟踪导出摄像机数据。所以选择亮度标记点是最好的,用浅绿色或暗绿色点,都可以很好的达成目的。比如亚光的半透明乳白胶带,像医用纸质胶带就是个很好的选择。

4、要根据拍摄内容及时调整跟踪点,而不是贴一次就好了。会有大量遮挡的部位要少用。周边位置,受动作遮挡和镜头畸变影响小的部位,可以适当增加。有时动作设计上也要做适当调整。

5、背光要均匀自然,最好根据服装色彩和亮度有所调整,以便后期抠像。比如服装为暗色,那背景可以亮一些,人物脸上比较亮,那相对位置的背光可以暗一些。也就是说,要两套灯光,一套管人物,一套管背景。

6、现场必须要实时预监,拍摄后仔细回放,观察问题所在。如有条件,可以现场后期预处理,及时发现问题获得解决。预处理也就几分钟时间,还是很方便的。

7、对于拍摄,力求高分辨,高画质,有条件的话,采样率不要低于4:2:2,码率越高越好,尽量不要用压缩较大的格式来录制。

(4)电影后面的绿屏是怎么设计的扩展阅读:

绿幕拍摄注意点:

1、分层布光,打绿幕的光线,绿幕亮度(不是照度)在曝光点到上一档左右(示波器上38%-60左右),若绿幕亮度太暗,会使抠像出来的画面产生很多的噪点。

2、控制运动模糊。若被摄主体的运动速度较快,可收小叶子板或提高快门速度。(灯具够用的情况下,因为收小叶子板或提高快门速度会减少曝光)。

3、若拍摄的是运动镜头,需要在背景上贴跟踪点,应尽量收小光孔,选用广角或中焦镜头,可获得尽量大的景深,以保证跟踪点能够在后期跟踪上。

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