1. ios怎样取得沙盒中的具体的文件
在制作应用的时候经常用到沙盒路径 存取文件
路径的说明
Documents:应用中用户数据可以放在这里,iTunes备份和恢复的时候会包括此目录
tmp:存放临时文件,iTunes不会备份和恢复此目录,此目录下文件可能会在应用退出后删除
Library/Caches:存放缓存文件,iTunes不会备份此目录,此目录下文件不会在应用退出删除
用代码来获取Documents用户数据路径
[(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0]
用代码来获取Library/Caches缓存目录(配置文件以及用户缓存存放位置)
(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES);
用代码获取tmp临时目录
[NSHomeDirectory() stringByAppendingFormat:@"/tmp"];//在系统主目录下查找tmp文件夹
2. 为什么在我的iphone里面找不到放进去的电影
传电影到iphone看要使用第三方播放器哦,自带的视频不能看rmvb、avi等格式的电影。
苹果6 导入视频方法:
1. 先把iphone6与电脑连接,然后在itunes中就会看到有一个“iPhone”图标。
2.找到“手动管理音乐和视频”选中,然后点击“应用”按钮。
3.如果手机与其它电脑同步过,iphone6 plus会提示是否“抹掉并同步”原来的资料库。点击“抹掉并同步”继续,如果没有提示也没关系。
4.再点击“此 iPhone 上”选项。
5.然后点击“影片”。
6.把在电脑中准备好的视频直接拖入到itunes中。
7.最后在视频中就可以看到刚才拖入的视频,点击“同步”按钮即可,这时视频就到苹果手机了。
3. 苹果手机上用迅雷下的电影暴风影音查不到
ios采用的是沙盒机制运行app,所以你在迅雷上下载的电影要想在暴风影音上播放的话,有两种方法
适用于越狱,打开ifile,找到迅雷的文件夹,然后把下载的电影移动到暴风影音的文件夹或者是打开方式选择暴风影音
没有越狱只能用这种方法,手机连接电脑,打开itunes或者PP助手等管理软件,选择迅雷的文件夹,将其导出然后导入暴风影音的文件夹
4. ios 真机测试怎样查看沙盒文件
连上你的设备,windows-》devices,选择你的设备,右边installed apps,选择你的APP,download container
下载的文件,显示包内容,即是沙盒内的文件s
5. 为什么ios中的沙盒路径找不到文件
1、模拟器沙盒目录
文件都在个人用户名文件夹下的一个隐藏文件夹里,中文叫资源库,他的目录其实是Library。
因为应用是在沙箱(sandbox)中的,在文件读写权限上受到限制,只能在几个目录下读写文件:
Documents:应用中用户数据可以放在这里,iTunes备份和恢复的时候会包括此目录
tmp:存放临时文件,iTunes不会备份和恢复此目录,此目录下文件可能会在应用退出后删除
Library/Caches:存放缓存文件,iTunes不会备份此目录,此目录下文件不会在应用退出删除
iTunes在与iPhone同步时,备份所有的Documents和Library文件。
iPhone在重启时,会丢弃所有的tmp文件。
查看方法:
方法1、可以设置显示隐藏文件,然后在Finder下直接打开。设置查看隐藏文件的方法如下:打开终端,输入命名
(1)显示Mac隐藏文件的命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool true
(2)隐藏Mac隐藏文件的命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool false
(3)输完单击Enter键,退出终端,重新启动Finder就可以了 重启Finder:鼠标单击窗口左上角的苹果标志-->强制退出-->Finder-->
现在能看到资源库文件夹了。
打开资源库后找到/Application Support/iPhone Simulator/文件夹。这里面就是模拟器的各个程序的沙盒目录了。
方法2、这种方法更方便,在Finder上点->前往->前往文件夹,输入/Users/username/Library/Application Support/iPhone Simulator/ 前往。
username这里写用户名。
代码查看目录:
NSString *path = NSHomeDirectory();//主目录
NSLog(@"NSHomeDirectory:%@",path);
NSString *userName = NSUserName();//与上面相同
NSString *rootPath = NSHomeDirectoryForUser(userName);
NSLog(@"NSHomeDirectoryForUser:%@",rootPath);
NSArray *paths = (NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory=[paths objectAtIndex:0];//Documents目录
NSLog(@"NSDocumentDirectory:%@",documentsDirectory);
结果如下:
2013-09-03 20:31:27.210 ios那啥[8383:c07] NSHomeDirectory:/Users/wmm/Library/Application Support/iPhone Simulator/6.1/Applications/D803DBD2-9CB2-4D18-9152-6E9398EFF5DB2013-09-03 20:31:27.210 ios那啥[8383:c07] NSHomeDirectoryForUser:/Users/wmm/Library/Application Support/iPhone Simulator/6.1/Applications/D803DBD2-9CB2-4D18-9152-6E9398EFF5DB2013-09-03 20:31:27.211 ios那啥[8383:c07] NSDocumentDirectory:/Users/wmm/Library/Application Support/iPhone Simulator/6.1/Applications/D803DBD2-9CB2-4D18-9152-6E9398EFF5DB/Documents 自定义类返回各目录路径:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface ICSandboxHelper : NSObject
+ (NSString *)homePath; // 程序主目录,可见子目录(3个):Documents、Library、tmp
+ (NSString *)appPath; // 程序目录,不能存任何东西
+ (NSString *)docPath; // 文档目录,需要ITUNES同步备份的数据存这里,可存放用户数据
+ (NSString *)libPrefPath; // 配置目录,配置文件存这里
+ (NSString *)libCachePath; // 缓存目录,系统永远不会删除这里的文件,ITUNES会删除
+ (NSString *)tmpPath; // 临时缓存目录,APP退出后,系统可能会删除这里的内容
+ (BOOL)hasLive:(NSString *)path; //判断目录是否存在,不存在则创建
#import "ICSandboxHelper.h"
@implementation ICSandboxHelper
+ (NSString *)homePath{
return NSHomeDirectory();
}
+ (NSString *)appPath
{
NSArray * paths = (NSApplicationDirectory, NSUserDomainMask, YES);
return [paths objectAtIndex:0];
}
+ (NSString *)docPath
{
NSArray * paths = (NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
return [paths objectAtIndex:0];
}
+ (NSString *)libPrefPath
{
NSArray * paths = (NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES);
return [[paths objectAtIndex:0] stringByAppendingFormat:@"/Preference"];
}
+ (NSString *)libCachePath
{
NSArray * paths = (NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES);
return [[paths objectAtIndex:0] stringByAppendingFormat:@"/Caches"];
}
+ (NSString *)tmpPath
{return [NSHomeDirectory() stringByAppendingFormat:@"/tmp"];
}
+ (BOOL)hasLive:(NSString *)path
{
if ( NO == [[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:path] )
{
return [[NSFileManager defaultManager] createDirectoryAtPath:path
withIntermediateDirectories:YES
attributes:nil
error:NULL];
}
return NO;
}