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fcpx怎么电影画幅

发布时间:2022-12-13 10:13:13

❶ 如何在FCP X中将16:9的视频做成4:3格式的呢

我的想法就是直接将16:9两边部分素材剪切掉,直接变成4:3的格式,输出后就是一个地道的4:3视频

❷ fcp如何调整视频比例到19.5:9

fcp调整视频比例到19.5:9的方法如下:

准备材料:视频工厂

1、首先打开软件,以mp4为例点击【mp4】。


❸ fcpx怎么调电影那种稍微慢动作的

“虚拟内存”中点“更改”。比如D盘。
2在弹出的对话框中点“高级”—性能栏里点“设置”。
END
软件方法
1打开Windows优化大师,点击“全部删除”。重启即可。
2把我的文档转移到其他分区。
3点击性能栏里的高级。点击“系统清理”—“磁盘文件管理”—“扫描”。
4把虚拟内存放在其他的磁盘分区里。
5一路“确定”系统会提示你重启、E等非C盘分区。
END
一些习惯
把软件尽量安装到D。
2等待一会,再点“确定”系统自带的操作方法
1右击“我的电脑”—“属性”

❹ 请问如何在Final Cut Pro里设置画面比例成2.39:1

在Final Cut Pro里设置画面比例成2.39:1:

1、要剪辑的片子拖入到final。

❺ 素材导入final cut pro x 1440 x 1080 mov 不能全画幅 即不能填满屏幕 周围有黑框

这样操作
将你的 FCP 软件工程设定 HDV 格局,1440X1080 视频格局!
然后使用媒体记录与传输,将你摄像机录制下来的 m2t 或者mts 文件自动传输到你的 Fcp 新建的这个工程目录下面,然后直接将素材铺设到你的视频轨道上就可以了。 不用单独去转换的。
另外确保你的 fcp 的软件最好是在 7.0 3 的版本,太低的把本不能自动识别那些摄像机素材的。
摄像机的素材在 sd 卡中,根目录下面应该是 bpav 或者pr开头的目录,确保目录完整性,不要单独只复制 mts 或者 ,m2t 文件。 应该是整个目录, fcp 7.03 就直接能识别了。

❻ 想问下18:9画幅如何裁剪上下的数值是多少软件Final Cut

首先说一下为什么要加黑边:
很多电影用的宽荧幕比例 比如 2.35:1 ,也就是说实际画面是填不满16:9的屏幕的, 如果还是用普通方法压制 , 就会出现电影被拉高变形的情况,这时候需要加上下黑边

4:3比例见的多 也就是说 16:9屏幕不足够高度显示 , 这时候希望满屏幕显示又希望看起来不是扁扁的 ,就可以裁剪高度到一定比例以达到16:9显示,还有一种方法就是保持内容不裁剪而加左右黑边也可以, 方法和上面情况类似
如果源素材是16:9的话你用播放器默认的播放模式播放(不自动填充屏幕那种)其实是有黑边的,只要播放平台是16:9的播放就不会变形就没必要加黑边,或者说为了加字幕而加黑边再在黑边上加字幕也没必要加(个人观点)

下面讲一下加黑边,用WisMencoder压片:(拿需要在PSP上面播放作为教程例子)

首先计算这个片源在PSP上需要的高度是多少

如何计算呢 如下公式:848/352=480/高度(WisMencoder里面的高度分辨率, 这样计算出来了 高度的分辨率=200 ; 那么在WisMencoder里面填入相应的高度分辨率值 , 比如对于这个片子来说是200 ,同时选中后裁减 。

接下来选中字幕选项 在上下黑边处填入72 ,为什么是72呢? 200+72=272 这就是我们需要加的黑边了 。

同样道理 如果上面一步你得到的高度分辨率如果是X, 那么应该填入的黑边高度就是272-X 这样就能保证影片的比例正常了,到这里就能保证电影不变形了, 设置完毕。

下面介绍压制4:3影片裁边的方法:(拿需要在PSP上面播放作为教程例子)

对于PSP来说 高度太大了 ,需要裁剪上边和下边的一些象素以达到16:9的比例。首先需要计算需要裁剪多少 ,720/X=480/272 ; 得出X=408

在相应位置填入如下数值 , 同时记得选上先裁剪 ,这样裁剪下来的片子并不是最中间的 ,接下来是第二步,如何裁最中间部分内容

计算如下

片源高度是480 裁剪的需要的高度是408 ,480-408=72, 也就是72象素是不需要的 72/2=36 ,裁36 ,下面裁36 72/2=36

❼ final cut pro x 如何建立1080 的4:3画面

是这样的,高清的视频都是16:9 的,再也不是 4:3 了

这个是国际性的权威组织就确定了。在高清结构定型就确定了 16:9 的了。

以后不管是高清还是 2K 4K 的电影电视都是 16:9 的模式。

❽ final cut pro 如何裁剪视频尺寸

1080i:隔行扫描1080p:逐行扫描自定义设置:创建项目时候自定义参数如1080p,那么后续拖入素材4k的也会变成1080p(等比例缩放),自动设置:根据第一个拖入的素材决定项目的分辨率,后面的都跟随第一个视频的设置。

偏好设置:取消-后台渲染。导入-文件保留在原位(节省内存)

箭头-导入素材的打开和关闭
钥匙图标-关键词的编辑器
勾勾-后台任务的进度查询

选中事件-右上角双箭头-可以筛选分类
选中事件-右上角搜索-过滤器筛选

时间线上方有两个按钮:视频浏览,音频浏览,打开后表示鼠标移动位置都会自动播放某帧的视频或音频

给资源分配角色-视频角色,音频角色,音乐

导入素材:a 直接拖入Finder中的某个视频文件到时间线上 b 选中事件拖入 c 菜单栏的箭头 d 快捷键Ctrl + I(但最终都是等价于拖进某个事件中)- 新窗口-添加到现有事件

导入素材:选中某个事件-拖入Finder到这个事件上(不能直接拖入资源库和智能精选,只能拖入资源库中的某个事件)- 等价于上述设置(如果偏好设置已设置好一些参数如:让文件保留在原位)那么直接拖拽素材其实就是把当前素材添加到选中项目事件中,并且文件保留在原位置。

❾ 4K的剪辑流程,也可以很简单

18518908090微同步,曾对4K画质的价值颇多质疑,但越来越多的发行商会要求4K成片,这是大势所趋。所以剪辑师好还是提前计划如何满足这一需求。很多教程会大谈剪辑4K内容很容易,然后居然用iPhone的视频作为剪辑素材。事实上这种素材画质很差。除非什么摄像机都没有,否则就不要用iPhone。其实低端市场中有很多廉价摄像机都可以拍出质量上佳、高度压缩的4K素材,比如The Blackmagic Design URSA Mini, 索尼FS7 和佳能 C300 Mark II。如果你需要拍摄更偏电影风格的素材,也可选择索尼F55, RED, ARRI,甚至AJA CION。

很多摄像机录制时会采用好几种素材压缩码器,但最理想的还是选一种通用的多媒体码器,常见的比如Apple ProRes和Avid DNxHD/HR。一些摄像机和外置监视器/录像机可自行生成通用码器,而对于没有此功能的设备则需在剪辑前对素材进行转码,而转码对后期制作系统的配置有极高要求。例如,如果你想处理4K ProRes 4444的原始素材,你的硬盘转速必须够快。我给自己家里的Mac Pro系统在本机硬盘之外另外置了两组内置7200RPM转速的RAID-0硬盘组。此外,我又额外配了一块内置SSD硬盘。我用AJA System Test 工具测试了这些硬盘的工作速度:两块RAID-0 硬盘为161写入/168读取,单独的SSD硬盘为257写入/266读取。用这个速度来处理3840 x 2160(2160p)ProRes 4444的大文件,RAID-0硬盘能应付到27帧/秒,SSD则是43帧/秒。换句话说,这两种硬盘处理单轨2160p/23.98素材够用了,但时间线上一旦有双轨或多轨复合画面,我的硬盘还不够快。

更麻烦的是,硬盘转速不是要考虑的问题,不同非编软件实时回放4K素材的能力不同,也是个关键因素。我给这些软件做过一系列4K素材的处理测试:苹果Final Cut Pro X(FCPX), Adobe Premiere Pro CC, Avid Media Composer 和Blackmagic Design DaVinci Resolve。我在测试中用了多种电脑,包括不同型号的Mac Pro,也用了新版的“垃圾桶”Mac Pro。另外,测试使用了本地硬盘、附加的多媒体RAID(硬盘组)和网络存储系统。测试结果表明,硬盘转速够快的话,非编软件的4K处理能力就成了系统表现的瓶颈。

基本上所有这些常用非编软件都可以应付单轨4K素材,但当你叠加第二层或第二轨画面来做个简单的2D画中画(PIP)合成时,软件就开始卡了。在部分测试中,FCPX比其它软件表现更好,但也不够稳定,而除FCPX外的其它软件都有不同程度的卡顿。当你只处理一条4K视频轨外加一条对应音频轨时,FCPX在保持较高音画质量的条件下比Media Composer和Premier Pro都能运行得更加流畅。在部分测试中,Media Composer的表现也不赖。因此,我目前的结论是,在需要为客户交活的项目里,如果你想直接处理原生4K视频且保证最少量的渲染,那FCPX无疑是好的选择——至少在苹果系统中如此。对很多剪辑师来说这也将是最易行的选择。

原始素材工作流程 

FCPX的第一个巨大的优势是能简洁方便地处理兼容的原始素材格式。当然,对于一些如电视节目或长片电影之类的大工程,我不推荐直接处理原始素材。好还是先用第三方软件或FCPX把素材优化成易处理的编码。对其他小型工程,很多原生编码在FCPX上都能运行得很顺畅。我的一个客户在剪辑一部独立电影的长片时直接处理了索尼FS7摄像机拍摄的原始素材。他的Final Cut运行在一台用了几年的iMac和一组Promise Pegasus RAID 硬盘组。他把FS7的4K素材扔到FCPX的1080p时间线上剪辑。我要帮他在达芬奇(Resolve)里做调色,所以我让他从FCPX时间线上导出一个1080p ProRes 4444的单一压缩视频文件。随后我把这个文件导进达芬奇,手动还原了他的剪辑点,再把我的调色设置加到视频上。最后我把调过色的视频重新导出成一个1080P ProRes 4444视频拷贝。我的客户可以把这个文件导回FCPX里,再配上混过音的音轨就大功告成了。

一年之后,片子的发行商问他们方不方便做一个4K拷贝来替代之前的1080P拷贝。这项工作很简单就完成了。剪辑师需要做的只是把之前FCPX工程文件中时间线的设置改成4K,再重新检查一下画面比例,然后导出一个新的4K ProRes 4444 文件。同时,我在达芬奇里也把时间线设置改成4K,然后把之前为1080P文件做的调色重新连到新导入的4K视频文件,搞定!所有剪辑点和调色设置都对上了。最后我只需要重新导出这个调过色的4K视频交给客户即可。

这个例子中,尽管工程在FCPX和达芬奇间往返了一次,还从1080p转成了2160p,FCPX依然很稳定快速地完成了任务。其实很多项目都不需要这么复杂的工作流程,一切取决于你需要做多复杂细致的调色。有很多种方法能在FCPX内部完成调色。可以用 Color Board, Hawaiki Color, Color Finale之类的调色工具,甚至用Motion软件的一些自带效果做出极佳的调色,而这些都可以在FCPX一个软件内完成。

最后提醒一点,Media Composer、Premiere Pro CC 和达芬奇也都能处理包括4K在内的原始素材。

Proxy素材工作流程 

除开处理4K原始素材的能力,苹果工程师也在Final Cut里建立了一套独到的Proxy素材工作流程。摄像机的原始素材可在后台进行转码,然后只需勾选一个设置就可以用Proxy素材进行剪辑,直到剪辑完成后再用原生素材导出成片。当你选择将原生素材转码成Proxy文件时,FCPX可以根据原始素材生成解析率减半的ProRes Proxy文件。例如,如果你有2160p XAVC摄像机的原始素材,FCPX可将这些素材转成1080p ProRes的Proxy素材,且在时间线上自动完成画幅转换(1080p的Proxy素材画幅只有原始4K素材的1/4)。此外,无论你的设置是显示代理素材还是原始素材,检视窗口里呈现的画质都非常接近原始文件。大部分如Blackmagic Design Decklink之类的A/V输出显卡只能将标清和高清视频输出到外接显示器上。FCPX能自动把恰当数据传输给显卡,从而保证4K时间线上的画面能在外接显示器上以缩减画幅的1080p格式正确显示。

尽管对4K工程来说这些Proxy素材已经算小,但如需在多个剪辑师之间互相传倒素材,Proxy文件还是大而不便。这时你可以根据需要生成更小尺寸文件来代替Proxy文件,虽然这不是Final Cut方推荐的操作且有些要注意的事项。比如说你现在有些3830x2160、log-gamma编码的4K摄像机素材,你通常要先用FCPX把它们转码成Proxy文件。然而,你也可以用EditReady、Compressor之类的第三方软件把这些原始素材转码成更小的960x540 ProRes Proxy素材,再给它们加上LUT,并打上时间码和文件名。之后,在FCPX根目录下找到储存Proxy文件的文件夹,删掉原先由FCPX生成的Proxy文件,取而代之存入刚刚用第三方软件生成的Proxy文件。FCPX能重新将这些新的Proxy文件与原始素材一一对应上。需要注意的是,新Proxy文件的文件名、帧率、时长、画幅、音轨必须与原始素材相符。做到这些,你就能用它们正常工作了。

这种工作流程的大好处是你可以在轻量级的系统上剪辑,如只用一台MacBook Pro和一块可移动硬盘就行了。当你完成剪辑后再把工程导回到大系统上,在FCPX中设置中勾选显示“原始/压缩素材”(Original/Optimized Media),重新在高级显示器上检查一遍所有效果和调色,然后以原始素材导出成片。值得注意的是,这种工作流程未来也可能在Premier Pro CC上实现,因为今年即将发售的新版Premier将新增Proxy文件功能。

当然了,这不是一的解决方法。但比起我用过的其他工具,FCPX极大地便利了这个流程。如果你手头4K的活儿越来越多,FCPX还是值得一试的。

❿ fcpx如何做16:9

楼主表达能力实在不敢恭维,你说的是不是你的视频是标清4:3的,想做一个16:9的遮罩。9楼已经告诉你了,用photoshop做一个透明的遮罩图导进来就行了,很简单也很精确。不要告诉我你不会做

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