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电影里人物的行为动机

发布时间:2023-01-24 22:00:13

A. 如何评价电影《我在时间尽头等你》

童年恋人的故事最感人。”在中国情人节前夜上映的《我会在时间的尽头等你》本应是一部穿越时空的美丽爱情童话,但在高票房预售后却只以5.1分的成绩成为一部例行公事。为什么这次爱情的魔力失败了?



男女主人公并不是沉浸在纯粹的幻想爱情中,他们会为爱情和付出的关系争吵,也会为未来的婚姻家庭做打算。






主角本身并不完美。他们对原来的家庭感到遗憾。尽管由于时间的倒流而被家人遗忘,这些人物仍然愿意讲述他们的家庭关系。






因此,虽然剧情设置悬而未决,但观众还是能感受到生活中表达情感的每一个细节都能实现。










然而,细节的意图并不能掩盖电影本身的缺陷。






首先,在角色设置上,角色缺乏足够的动力。






根据故事中呈现的时间线,林歌和邱倩在六岁之后就没有交集了。然而,17岁的林歌却不顾一切地选择了用邱倩的生命换取生命。

B. 很喜欢电影中某一角色的行为方式和思考方式,怎么在

电影中的人物,是电影创作中的核心,也是作品的核心。
反过来讲,人物的塑造,是电影创作的重中之重。
我们对文学的理解是“文学是人学”“风格即人”。同其它的艺术形式相比较,电影的创作也是紧紧地围绕塑造典型环境中的典型人物展开的。
可以这样认为:电影中的人物是叙事的核心,是矛盾冲突的核心,是影片造型的基础。
对于电影的基本要求,我们希望是在一系列的场景中,事件中,动作中,对话中看到的不是一般的人(具体的演员),而是鲜活的、有性格的人物。
世界电影中的常规情况是,观众对于电影中的人物(其实是对演员)感兴趣,对于电影中的故事感兴趣,对于电影的主题感兴趣,才会全方位的对电影给予关注。
我们所理解的“人”,是自然的人,社会的人。
电影中的“人物”,是电影叙事中、戏剧结构中的“符号”和“虚构”的人,是由演员(职业的、非职业的)扮演的银幕形象。在我们的潜意识中,人物——演员,演员——角色,这两者交替的认同。
我们在分析电影时,对人物的分析应该把握住如下问题:
1.分析人物在影片中担当的角色:
我们理解的电影中的人物,往往是电影中演员扮演的“人物”十演员自身形象的综合感觉。人物有时候是一个具体的概念,有的时候是一个抽象的概念。
电影中的人物是叙事的主体;是电影情节中的主要情节的发动者和承担者;有的时候,电影中的一些人物对情节并没有特别大的帮助,仅仅是一种“象征”,是一种“符号”。
我们的心理意识和思想意识无法超越的是,我们很难将某一个“演员”的形象,从影片中的“人物”形象中分离出来,往往是三种思维定式:
A:影片中的人物一演员本身。
B:影片中的人物一演员十人物。
C:影片中的人物一一人物。
2.分析影片中人物的表现方式:
电影中的人物表现,不仅仅是影片的整体叙事及情节,也不在于其出现场影的多少,对白台词的多少,镜头数量的多少,而在于具体表演、表现的方式。大体有如下四种方式:
1)人物外形表现:
影片中的人物的外形,是影片人物的重要的性格特征和重要的视觉信息。
在影片的制作过程中,更为重视其服装、发型、化装的处理。例如:美国早期默片时代的经典人物卓别林,其外表很有特点,在电影中的视觉外形形象极为鲜明。影片中的人物外形不但要符合影片的叙事,还要有鲜明的特征。
2)人物景别表现:
某一个人物在电影的表现中,有时更多的是用某一种特定的镜头景别处理。其目的是想充分地利用镜头的景别,着意对人物进行心理、情绪、表现的描写,即使是某一个人物用多种景别处理画面,或者是众多的人物分别用不同的景别加以表现,也是要对人物进行性格和心理的刻画。
例如:《我的父亲母亲》中,“母亲”年轻时的叙事和人物形象,更多的是采用近景、特写和全景、远景的交替应用,“母亲”年老时的叙事和人物形象,更多的是采用全景的镜头来完成,影片的总体风格基本是这样一种规律的处理。
3)人物形体表现:
电影叙事和场景中人物的形体方式处理,大多数是经过和演员精心设计的。因为,人物的形体处理的方式和状态,不光是为了叙事,为了场景,更多的是为了人物形象的塑造,甚至是为推动影片的情节。
例如:影片《我的父亲母亲》中,彩色回忆时空段落中,年轻的“母亲”,人物的形体永远是处在运动之中,处在站立和跑动之中;而黑白现实时空段落中,年老的“母亲”,则恰恰是相反的处理,大部分形体表现处理成为静止的形态和坐姿状态。
4)人物位置表现:
影片摄影画面构图中的人物位置,无论是在影片风格,画面效果人物塑造上都有其特殊的意义。在具体画面处理的方式上,有的人物在画面上是居中处理;有的人物在画面上是居边处理;有的人物位置干脆是不规则的卡头卡脚处理。
例如:影片《黄土地》的人物位置的整体风格是居中处理。影片《一个和八个》的人物位置的整体风格是居边处理。这两种不同的处理方式,使得影片画面构图中的人物位置有一种鲜明的造型效果。其实,这都是一种影片叙事、手段、风格的外延。
从影片的宏观上分析人物的表现方式,在影片的创作过程中,一定是十分重视的技巧与元素。通过这种细致和量化的分析,我们可以进一步了解影片的风格、画面、效果、技巧、结构和方法。
3.分析人物动作的表现技巧:
影片中决定人物动作的重要因素是环境、事件和规定要求。
作为,对于人物动作的简单表现和复杂表现,在影片的叙事风格上会产生不同结果。那么,核心的问题就是采用什么样的镜头技巧来反映和表现这些人物的动作。这时叙事中的人物动作成为了内容,镜头处理表现技巧成为了形式。
我们在分析影片的人物动作时,讨论人物动作本身的存在形式和动作方式,仅仅是我们分析人物的一个方面。更重要的是,同时我们要分析影片的镜头中和段落中采用什么样的具体镜头技巧(方法),来表现此时此地的人物动作。
在实际创作和拍摄处理上,可以是用不同的镜头技现(方法),拍摄和表达不同的人物动作,也可以是用相对固定(一样)的镜头技巧(方法),表达同一的动作和不同的动作。如果是采用后者的处理方式,就会产生影片人物动作镜头技巧(方法)处理上的特殊风格。
例如:陈凯歌拍摄的影片《黄土地》,大量地采用静止(静态)的镜头完成画面的表达,采用极为有限的摇镜头表现部分的人物动作和运动,表现场景的空间;徐克拍摄的影片《新龙门客栈》大多数是采用夸张、变形的镜头画面形式表现各种人物的近景和动作;吴宇森拍摄的大部分分影片,大量地在叙事镜头和动作镜头中采用高速摄影(慢动作)的镜头技巧,来表达影片中人物的动作的异化,具有一种人物形象塑造的浪漫、飘逸与超然感觉,有一种影片“暴力”美学的特征。
4.分析场景中、镜头中人物的光线形式:
按电影的常规分析,场景中、镜头中人物的光线的形式应该有其相对的设计性、独立性、形象性、鲜明性。
人物光线的形式,除了受到场景、空间、环境、光源的位置、方向、性质的影响外,还要受到影片的主题、内容、风格、样式、叙事、情节和处理的制约。
有的时候,为了达到人物形象的塑造,赋予影片中某一个人物以一种特定的光线形式。只要这个人物一出现,这种专门设计的光线的效果就存在。
例如:张艺谋的影片《大红灯笼高高挂》中,陈老爷这个人物的光线形式,就是具有相当程度的规定性,完全是逆光、剪影、半剪影的处理。使人物的形象刻画十分鲜明,增加了人物的神秘感,在影片的叙事当中起到了非常重要的作用。
有的时候,为了达到影片叙事情节的表达,在影片中赋予某一个人物以一种特定的光线效果,这个人物走到哪里,这种光线效果就带到哪里。美国影片《现代启示录》中,威拉上尉历尽艰难,深人到丛林中去寻找库茨上校,在影片的结尾的场景中,丛林中库茨上校的居住地的光线效果,则完全是主观化的处理,人物只有逆光的处理,很神秘,很形式。
有的时候,摄影光线的处理完全是为了影片全片的风格,使某个或者某几个人物,采用一种特定的光线效果形式。
例如:关锦鹏拍摄的影片《阮玲玉》中,现代时空(演员扮演的段落)的人物处理,假定性的人物送光、轮廓光十分鲜明,很有现代感和唯美性,超越了早期资料影片的审美氛围,在光线的形式上,形成了两个不同时空的交替。

C. 《龙棺古墓:西夏狼王》上映,黄奕主演,这部电影值得一看吗

电影频道《龙棺古墓:西夏狼王》爱奇艺上线,平台网单日票房分站成为第一。该片由黄奕、赵达等主演,演员人气好于普通网络电影。该影片位于平台的首页,并标有《龙棺古墓3》。不过,从故事内容来看,这部电影是自足的。

它真的看不起观众的智慧,这是世界上最大的问题。另一方面,绝大多数电影和电视剧,在最后一部电影和电视剧面前都无法自圆其说。事实上,他们非常清楚自己为什么要去坟墓里找盗墓,这是盗掘坟墓的非法行为。然而,电影不能宣传这样的负面内容。这样的电影只能随意编出来。什么是永生?有国家文物藏在墓穴里等事实上,考古的作品在现实中并没有盗墓电影那么多。这些网络电影应该瞄准现实中的考古作品,借鉴现实中的经验,呈现考古的真实内容,而不是在盗墓的题材上苦苦挣扎。

D. 黑帮电影的日本篇

好莱坞以外,日本和香港是黑帮类型电影的两大产地。好莱坞的主流电影,在叙事上最基本的特点之一,就是利用电影的再现能力,尽可能地虚拟出一个“具有可能性”的“真实”世界来。《教父》因为在这一点上做的最彻底最完美,因此成为黑帮类型电影最重要的一部经典。也因为如此,《教父》的利益动机观点,唐嘴里的“business”成为黑帮类型电影对影片人物行为动机解释的“权利话语”。只有在亚洲,在不同的文化意识背景下,在不同的思维方式下,才有可能脱身于这一藩篱,走出另外一条有所不同的路子。这种亚洲思维方式下产生的黑帮类型电影经典,也成为后来类似昆丁塔伦提诺和盖里奇这些年轻一辈欧美黑帮电影导演颠覆传统黑帮类型片的思想和文本资源。当然,我们在以后对具体电影的分析里也可以看出,即使是亚洲黑帮类型电影,也不能完全从《教父》划定的疆域里完全突围出去,或者可以说,亚洲黑帮电影只是在其中开辟了一块“自治领地”。
社会学意义上真实存在的亚洲帮会,形成其团体凝聚力的思想资源和礼仪来源,同样跟美国黑手党有所不同。理清这些东西需要巨大的篇幅,也并不是本章的宗旨,只能稍有点实用主义的抽取其中一点粗略谈及:就是亚洲的任侠传统。在日本是较多实证历史材料所描述的“浪人”,在华人圈,则是更多文本意义上的“武侠”。这两支传统融会在日本和香港两地的黑帮类型电影里,又分别产生两种情况:在香港,是黑帮电影在文本叙事本质上越来越趋向于“虚无主义”色彩的游戏态度。记得旧年读书曾经看到某位仿佛是台湾一位新理学大师(忘记是谁?)读闲书的杂记,谈到水浒从话本到小说成型的版本衍流和意识变化时,说过成型的〈水浒传〉小说具有非常虚无主义的游戏精神(仿佛是这样说的)。当时理解他的大致意思是:水浒传小说的108将们,他们任性使气地打架,到头来为的是各自排定座次名位,“排排座,吃果果”,挺有游戏的味道。(原文究竟怎样说的,怪我生就不是读书人,实在记不得,且翻检不出旧书,歉对看官)。香港黑帮电影的“主题思想”,从早期电影的江湖兄弟情演变到蛊惑仔系列到后来的杜琪峰电影,越来越趋向游戏精神。却从来没有认真对待过“利益”这个关键词。这个我们将在以后的单元谈及。而在日本黑帮类型电影里,我们将会看到,人物的“行动”本身成为行为的动机和理由(是不是因为日本有禅宗传统?呵呵),在日本导演看来,建构电影的黑帮世界的可能性不需要用丝丝入扣的逻辑演绎,也不要落实到某一个为观众日常认知所理解的常识性主导动机。〈不夜城〉并不是日本黑帮电影最好的作品,风格太象经过电影化剪辑的“日剧”。但作为一部分析日本黑帮类型电影叙事的样本,却再好不过。
在电影叙事上,〈不夜城〉有着典型的亚洲的“非线形”的思维方式,跟另一部同样有“国际化视野”同样涉及“黑帮”的电影〈燕尾蝶〉一样(或许后者更鲜明),情节的推演仿佛编导随手扔出去的线,“想到哪里说到哪里”,有时候甚至有点象一本旧时的报纸连载小说,写的时候作者自己都不知道结局到底会怎样。而在情节转变的关节点上,好莱坞电影非常重视的那种“因果关系”不再重要。我们拿两段杀人场景跟两部电影情节发展的关系做比较就可以看出区别。在电影〈教父〉里,老教父被对手刺杀重伤后,其长子为他报仇想杀人,却被否决,(甚至于导演用让他反被人杀死这个情节来否定他的主张。)直到电影结束时,在权力消长尘埃落定时,才终于将仇人一一杀死。在〈教父〉里,杀人这个行为本身并不会改变“历史”,导演也不认为“杀人”的动作场景本身能够成为剧情推演的转折关键。而在日本黑帮电影〈不夜城〉,金城武带“富莲”到三位老大的会商现场求得谅解的那段戏里,剧情突变的转折关键直接就在于“杀人”,导演根本不加考虑黑帮权力的消长不是简单杀死一个两个老大的问题,杀死上海帮新老大钱波和叶晓丹,杨老头就江湖一统。在日本人看来,突发的“行动”本身就是是改变历史的关键,这个大概同样是他们发动珍珠港袭击的一个心理学上的原因。
在日本的黑帮电影里,深作欣二的《无仁义的战争》(Jingi naki tatakai (1973) Battles Without Honour and Humanity Japon)是一部不得不提及的经典作品。电影改编自一部根据前日本黑社会Yakuza成员在监狱内写的回忆手记创作的小说。电影在〈教父〉发行两年后公映,有人认为深作欣二的该片是同〈教父〉进行国际式对话的结果。有人甚至给它按上“The Godfather in Hiroshima(广岛的〈教父〉)的标签(见IMBD之user comment)实际上,这是一部同教父风格主旨径然不同的电影。大量采用手提摄影机拍摄,快速剪辑,带有记录片风格(documentary techniques)。是后来很多新进导演拍摄方法的先行者。电影以广岛原子弹爆炸后的蘑菇云记录片镜头开始。讲述二战老兵广野昭三周旋于两三个互相争夺的黑道帮会之间,欺骗,暴力,快意恩仇的故事,作为日本军国理想破灭的战后一代,深作欣二在电影里倾注大量的人生幻灭空虚感受。影片充斥无意义的暴力行为。成为后来所谓“暴力美学”电影的滥觞。其后,深作欣二又拍摄多部黑帮电影,光是《无仁义的战争》的续集就连拍5部。
日本黑帮电影的另一位经典生产者是北野武。同深作欣二一样,他的视角和兴趣在于暴力。而他的多部电影跟深作欣二一样,以封闭自足的黑帮世界为影片的叙事环境,在黑帮电影历史上占据一席之地。
1993年发行的电影《奏鸣曲》(Sonatine)是北野武利用黑帮世界作为叙事基本环境的一部经典作品。跟日本其他黑帮电影一样,《奏鸣曲》一样认为暴力具有历史决定意义上的重要性。在日本人看来,历史从来不是理性的,情绪化的事件决定其走向。所以历史的唯一重大意义在于其中一些时间转折点上的事件所具有的美学意义。所以北野武电影的特点是场景和画面比起承转合具有更重要的地位。有人说,北野武拍一部电影的最初动机是一些画面,然后由画面衍生出故事。在《奏鸣曲》里,叙事的发展即兴而流畅。帮会纷争是空虚的,而海滩上孩子气的玩耍,说到底一样空虚,只有暴力和死亡事件在空虚的日常生活之流中散发出美丽的光芒。
2000年北野武为好莱坞拍摄一部黑帮电影《兄弟》brother。这是一部更贴近主流黑帮类型电影的作品。这一次,北野武的黑帮世界搬到洛杉矶。有趣的是,片中充满必杀之气的日本黑帮大哥,最后死在意大利帮会的机关枪下,北野武可能认识到,美学意义之对于历史发展的决定性,终究比不过“技术”和“理性”。
北野武跟黑帮有着扯不断的感情纠葛,据说他曾经被黑帮老大绑架,带到一个度假村,却发现原来是老大的女儿想见见这位一向崇拜的导演。有一次北野武去台湾,首先出现在记者们面前的是八个黑衣彪悍的保镖。令人乍舌他不愧是黑帮电影的大师。然而紧跟着那八位保镖出来的北野武本人却穿着老头汗衫,拖拖拉拉,转让人啼笑皆非。这并非一个无意义的举动。北野武的黑帮电影,一方面表现出对帮会礼仪Code of yakuza的尊重,另一方面,在对黑道帮会实质的权力本质上,他往往采取一种虚无的甚至是调侃的态度。
代表影目:
1 《无仁义的战争》(Jingi naki tatakai (1973) Battles Without Honour and Humanity Japon)
2 《奏鸣曲》(Sonatine)
3 《兄弟》brother
4 《不夜城》

E. 电影《雨人》 人物性格/心理分析

这句话是古希腊哲学家亚里士多德说的。如果说优秀是一种习惯,那么懒惰也是一种习惯。人出生的时候,除了脾气会因为天性而有所不同,其他的东西基本都是后天形成的,是家庭影响和教育的结果。所以,我们的一言一行都是日积月累养成的习惯。我们有的人形成了很好的习惯,有的人形成了很坏的习惯。所以我们从现在起就要把优秀变成一种习惯,使我们的优秀行为习以为常,变成我们的第二天性。让我们习惯性地去创造性思考,习惯性地去认真做事情,习惯性地对别人友好,习惯性地欣赏大自然。

F. 《青面修罗》延期5年后改网播,许晴被AI换脸,这部电影的质量如何

《青面修罗》开播后,许晴饰演的角色不仅遭遇AI换脸,而且豆瓣资料页也把她的名字删掉了。一时间,网友纷纷推测:“许晴这是咋了?要被封杀吗?”

许晴被AI换脸

这事上了热搜后,许晴工作室很快就发了条视频辟谣。但奇怪的是,这条微博只是辟谣了“封杀传言”,却没有回应“换脸事件”。

要是夸张点说,这都不能算圈钱之作,因为这部片几乎不用看,只需靠近,它所散发出来的烂片气质你就能感受到,进而避雷,可以说烂得毫不遮掩。

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