⑴ 《阿凡达》剧中的纳威人,是真人还是电脑做的
电脑做的。
为了创造出照片级真实度的计算机生成角色,卡梅隆开发了新的动作捕捉动画技术;该开发工作耗时14个月,直至2006年12月才完成。
技术上的革新包括:照亮大片区域(如潘多拉星丛林)的新系统,比以往同类摄影棚大6倍的动作捕捉摄影棚,以及能够实现完全表演捕捉的改进面部表情捕捉方法。为了进行面部捕捉,演员会各自戴上一顶装有小型摄影机的便帽,摄影机会正对演员的面部;该摄影机收集到的面部表情和眼睛动作等信息则会被传送给计算机。
据卡梅隆所说,该方法可以将演员的身体动作完整无缺地复制到其数字替身身上。在将表演捕捉的数据直接传送予计算机的同时,亦有多台参考摄影机从不同角度展开拍摄,以给数字艺术家提供各个角度的表演画面。
电影的一位动画制片人理查德·贝恩汉姆提到了一处对其成员构成独特挑战的场景,他说:“在电影末尾有一处杰克被妮特丽抱起的场景,我们最终看到的画面中,杰克是人类而妮特丽是纳威人,他们发生了互动。而让实景角色和CG角色产生实际接触并不是一件易事。我们在寻找投射适量阴影的点上花了不少功夫,其中包括从人类角色反射到纳威人皮肤上的反射光。”
(1)阿凡达电影人物照片扩展阅读:
《阿凡达》电影效果是新西兰惠灵顿的维塔数码公司领导了电影的视觉效果制作,该公司曾雇用900人来为这部电影工作。为了渲染《阿凡达》,维塔数码动用了占地10,000平方英尺的服务器群,其中有4,000台惠普服务器,共有35,000个处理器核心,运行UbuntuLinux系统及使用集群管理软件Grid Engine。
在2009年11月的世界500强超级计算机排名中,该渲染服务器群位列第193至197名。在创建纳威人角色和潘多拉星虚构世界时,存储其数据的空间超过了1PB;而在《阿凡达》的最终胶片中,一分钟长的片段需占用17.28GB的存储空间。
为了确保特效制作的按时完成,还有许多其他公司参与了制作:例如工业光魔就与维塔数码一同创作了战斗的场面。在这部电影中,工业光魔负责大部分特种车辆的视觉效果制作,它还发明了一种新方法来制作CGI爆炸效果。乔·莱泰里是这部电影的视觉效果总监。
⑵ 《阿凡达2》中,都有哪些演员参演呢
13年前一部3D电影《阿凡达》一经上映就引发了观众观看的热潮,这部电影凭借着精湛的制作取得了超高的评分,并且当时还取得了28.47亿美元的全球票房,而时隔13年的《阿凡达2》 也在今年上映,在这个电影中男主还是第一部的萨姆·沃辛顿饰演,而女主也是第一部中的佐伊·索尔达娜,除此之外还有一些新的演员加盟,比如说凯特·温斯莱特、范·迪塞尔以及中国武打明星杨紫琼。
⑶ 阿凡达1有哪些不错的演员
继《ET》《魔戒》之后,让我看到一部电影还可以成就这么多“奇形怪状”的演员。当初看这片,本是奔着卡梅隆这一“金字招牌”而去,果然没有让观众失望,电影为我们塑造了一个光怪陆离的世界,“奇形怪状”的演员足以让我们大饱眼福。今天就来扒一扒这些让我们印象深刻的“剧中演员”。
当然不管怎么样,《阿凡达》的成功,还是得益于整个团队的“鬼斧神工”,卡梅隆的确是个天才,能够将脑海中的科幻世界化为荧幕呈现。作为视觉特效技术大军、生物设计大军、动作捕捉大军、替身演员大军、舞蹈演员大军、演员大军、音乐和音响大军的总统帅,他用让人目瞪口呆的方式把科幻片拍得如此美好。当然,最值得中国观众自豪的,有一个景色,就是片中的“悬浮山”( 哈利路亚山),创意来源于黄山和张家界。以上。