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电影高级色调怎么调

发布时间:2023-05-03 20:39:29

❶ 日系电影调色教程

日系电影调色教程如下:

材料准备:ps软件。

操作步骤:

1、复制图层并转为智能对象,解锁图层,复制图层并重命名,右键转为智能对象。

电影调色简介

按明度分,影片的色彩基调可以分为亮调子、暗调子,有时也称为高调子和低调子。亮调在影像画面中大量运用白色和中性灰,可以构成高调画面的效果,给人以明朗、纯洁的感觉。拍摄高调画面时宜采用正面的散射光线,以使景物的投影减少到最低限度。

画面中的被摄主体和背景虽然偏亮,但仍然要有一定的层次。拍摄高调画面时,还特别需要注意在画面中营造少量的深色成分,这一小部分深色调不仅通过对比能够更加突出高调画面的效果,而且往往也是整个画面的视觉中心。欧美等西方国家的观众多喜欢暗调子,亚洲等地观众则多喜欢亮调子。

❷ 调色大法好,五种调色手法让你的电影作品脱胎换骨

电影感的塑造,离不开构图、景深、分辨率、镜头运动,本期就单从后期调色来说,怎么使自己拍的片子,瞬间赋予“电影感”。

调色无非就是导入素材,回批,调色,输出,就是几个简单的操作步骤,但是背后暗藏玄机。调色的意义,不外乎两种,一是提升画面品质,二是增加氛围感受。

好的调色可以让整部电影脱胎换骨,那么到底该怎么调色才能出现这种效果呢?首先给大家介绍一个概念:

色相环The Color Wheel

色相环是由RYB上的十二种颜色所组成,亦称减色法(Subtractive Color)。

RYB颜色模式中主要以红色、黄色、蓝色为主,亦指三原色。三间色为绿色、橙色、紫色,可以藉由三原色混合而成。剩下的六个再间色则由原色与相邻的三间色混合而成。

一般而言,我们多以右半部的暖色调系列来代表欢乐及活力,而左半部的冷色调系列则代表安详及冷静。

说了那么多,到底该怎么给自己的电影调色?有没有什么通用的技巧?

别急,马上开始!!(高能预警:文末有大量经典调色案例)

五种电影基本调色手法

1. 互补色模式Complementary Color Scheme

互补色是指两种对应的颜色所形成的对比效果,以暖色系与冷色系的两种颜色来强调对比度以及提升鲜艳、突出的效果。

最常见的例子为橙色与蓝色、蓝绿色(Teal),这也是多数的好莱坞大片都以这两种颜色作为电影色彩效果的原因。然而,使用互补色模式时须适度调整其饱和度,使该对比效果是令人感到赏心悦目而非刺眼。

上两图为电影《天使爱美丽》剧中的对应色卡,这是一种典型的红色配绿色之对应效果。通常两种对比的色彩象征冲突行为,透过外在的互补色彩之呈现来表示角色内心正处于矛盾或是身心交瘁的状态。

电影《搏击俱乐部》就为橙色与蓝绿色之对应搭配作了完美的诠释。阴暗的部分以蓝绿色表示,明亮的部分就以橙色来呈现,就像人的内心充满着各种正、负面思维来抨击一个完整的个体。

电影《亡命驾驶》与上一个图所呈现的效果有异曲同工之妙。然而,互补色并非总是如此明显,也与使用的对比程度有些许关联。以电影《搏击俱乐部》的另一幕场景为例,外观看似全以蓝绿色作为色彩效果,仔细地观察后会发现偏橙色的肤色与其蓝绿色的背景相对。

2. 相似色模式Analogous Color Scheme

相似色是指以色相环上邻近的颜色之组成来呈现电影中整体色彩的协调感。彼此之间的色彩结合较为柔性,通常以相似色作为电影中的风景色调来呈现自然、柔和之感。

最常见的模式是选择一个主色系,并挑选与其相近的色彩作搭配,最后再以黑色、白色以及灰色作衬托。(日剧也常用)

电影《美国骗局》中的一幕场景以红色、橙色、棕色与黄色彼此色彩相接使电影的整体色调偏向暖和的氛围,画面几乎不含一丝紧张之气氛。

3. 三等分配色模式Triadic Color Scheme

三等配色是指三种颜色于色相环上以120度隔开,虽然整体色彩的饱和度不会太高,但一样给人生机勃勃之感。然而,三等分配色为电影中最冷门的配色模式,不过适当使用仍会展现出令人惊艳的效果。

让-吕克·戈达尔(Jean-Luc Godard)采用三等分配色模式来呈现其1964年电影《狂人皮埃罗》的整体色调。

4. 补色分割模式Split-Complementary Color Scheme

补色分割相似于互补色的对应关系,但两者之间的差别在于补色分割是以主色及其对应之两侧颜色作结合。一样具有强烈的对比度,但张力的效果较不显著。

科恩兄弟(Coen brothers)的电影《阅后即焚》中一幕场景就以红色及其对应之绿色与蓝绿色来呈现。

5.矩形配色模式Tetradic Color Scheme

矩形配色是由两组互补色所构成,通常具有五光十色之缤纷感,但至少有一种主色来突显其效果。

电影《妈妈咪呀》(Mamma Mia)使用了矩形配色模式来呈现其派对场景,为该场景展现出良好的协调感,而非沦落似迪斯科舞厅样俗不可耐之貌。

除此之外,近来多数电影所呈现的色调以橘色与蓝绿色等互补色为居多。橙色多用于明亮及肌肤之处,而蓝绿色则用于阴暗之处。根据电影《木兰花》(Magnolia)中的场景显现出好莱坞对该模式的偏爱。以橙色为置中色,强调其脸部的肌肤,而蓝色则退至后方阴影处作为衬托。

经典电影调色卡

《爱丽丝梦游仙境 2》 (2016年) 导演: 詹姆斯·波宾

《阿拉丁》(1992年) 导演: 罗恩·克莱蒙兹,约翰·马斯克

《鸟人》(2014年) 导演: 亚利桑德罗·冈萨雷斯·伊纳里图

《僵尸新娘》(2005年) 导演: 蒂姆·波顿 麦克·约翰逊

《死侍》(2016年) 导演: 提姆·米勒

《被解救的姜戈》(2012年) 导演: 昆汀·塔伦蒂诺

《剪刀手爱德华》(1990年) 导演: 蒂姆·波顿

《阿甘正传》(1994年) 导演: 罗伯特·泽米吉斯

《冰雪奇缘》(2013年) 导演: 克里斯·巴克 珍妮弗·李

《哈利波特和死亡神器二》(2011年) 导演: 大卫·叶茨

《盗梦空间》(2010年) 导演: 克里斯托弗·诺兰

《功夫熊猫》(2008年) 导演: 约翰·斯蒂芬森 马克·奥斯本

《少年派的奇幻漂流》(2012年) 导演: 李安

《疯狂的麦克斯:狂暴之路》(2015年) 导演: 乔治·米勒

《彼得·潘》(1953年) 导演: 克莱德·吉诺尼米,威尔弗雷德·杰克逊,汉密尔顿·卢斯科

《罗密欧与朱丽叶》(1996年) 导演: 巴兹·鲁赫曼

《千与千寻》(2001年) 导演: 宫崎骏

《星球大战7:原力觉醒》(2015年) 导演:J·J·艾布拉姆斯

《复仇者联盟》(2012年)导演: 乔斯·韦登

《蝙蝠侠:黑暗骑士》(2008年) 导演: 克里斯托弗·诺兰

《教父》(1972年) 导演: 弗朗西斯·福特·科波拉

《饥饿游戏:嘲笑鸟2》(2015年) 导演: 弗朗西斯·劳伦斯

《狮子王》(1994年) 导演: 罗杰·艾勒斯 罗伯·明可夫

《火星救援》(2015年) 导演: 雷德利·斯科特

《荒野猎人》 (2015年) 导演: 亚利桑德罗·冈萨雷斯·伊纳里图

《沉默的羔羊》(1991年) 导演: 乔纳森·戴米

《万物理论》(2014年) 导演:詹姆斯·马什

《楚门的世界》(1998年) 导演: 彼得·威尔

《泰坦尼克号》(1997年) 导演: 詹姆斯·卡梅隆

作品集指导可是个技术活

想让你的电影作品脱胎换骨吗

一起来约吧

❸ 影视后期制作如何调色

影视后期制作如何调色

在影视制作后期处理中,有很多是抽象与具象结合的画面.我们可以将若干色彩元素抽离开单独使用,下面是我为大家整理关于影视后期制作如何调色,欢迎大家阅读!

1.根据画面明暗调整

如果影视制作中画面太亮且灰,缺少饱和度,黑色的部分有很明显的空缺,比如说画面中应该黑的颜色像头发、眼睛等不够黑,画面不够生动,那就用AE中的curves来调比较合适,它相当于图像曝光的伽玛曲线。电影胶片的伽玛曲线呈现长“s”形,他的灰度感觉很生动,要使电视摄像镜头尽可能接近胶片的效果,就要对curves进行调整,它大约有14个控制点来调整曲线,而这些就是curves能更精确地控制画面的原因,当然这里只用3个点来控制就够了。通过对curves的调整,黑色的部分补充了进来,让图像应该黑的地方“压”下去,该亮的`“提”起来,这样色调也均衡了,整个画面都明显生动了许多。

还有一种方法是利用图层的叠加模式来调整,在AE中将素材复制一层,将上面一层的叠合方式设为Soft Light,这时候你会发现所有的色彩都变饱和了,而且暗部加重.画面有了分量。然后,将该层做一点Blur模糊,整个画面就变得柔和了,颗粒噪波减弱了很多。如果画面本身已经很暗,那就将叠加方式设为 Screen.然后调整明暗和Blur,当然色彩也不要过饱和,最好是对着监视器调色,并经常把调色的结果输出到电视机上观察电脑和电视的差别(最好是动态,可以对比信噪比)。

2.根据色彩成分调整

IV122524色彩成分调整就是挑选具有鲜明色存在的场景来调。比如一幅街道的画面,应该呈现出灰绿色调。这时候应该挑那种有鲜明红色或黄色等等亮眼色的镜头,先用上面的方法调整,如果不够,那就在Hue/saturation里面单独提纯红或黄,将标尺向右拉,若数值过大,后果是纯色出现噪波,那么就复制原始层。用Luminosity叠和方式,使下面层的色彩影响上面一层,但颗粒度不变,这样当把下面层Blur以后,基本画面既保持了原有的颗粒,又提高了色彩纯度。调整时需要很细心的将有微小色彩差别的区域在Hue/saturation里圈出,逐次调整色系使其区分开,然后给予统一处理。

这里还有一点重要的原则:鲜艳的不一定就是好的!一味地增加饱和度或色彩纯度会使画面出现噪波,而噪波的增加会让画面失去通透感、颜色不纯,使图像清晰度下降,拿第一版的素材和倒了几版的素材比较看会更明显,单纯地增加饱和度就会使画面噪波增加,而胶片由于本身感光原理不同,所以噪波极小(即使有那也是在胶转磁的时候出现)。

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❹ 大片色彩怎么调

在前期拍摄中要注意画面中要有比较强烈的冷暖或明暗对比,另外夜景拍摄,即使让原片暗点也无所谓,不要开太高ISO让噪点
导入PS中,打开“滤镜”中的cameraraw滤镜,观察右上角的直方图,可以看到整个色彩信息集中在左边,即暗部区域。
降高光和白色色阶,拉高阴影和黑色色阶,调整曝光和对比度,使色彩信息往中间集中,这一步要根据照片和直方图情况调节即可。
AdobePhotoshop,简称“PS”,是由AdobeSystems开发和发行的图像处理软件。
Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

❺ 影视调色方法

影视调色方法六则

影视作品是真实的情感在银幕流淌,想要成为一名合格的调色师,要掌握影视调色的法则。下面我为大家整理了影视调色方法六则,希望能帮到大家!

一.熟读影片剧本

不仅限于调色,这个问题经常被许多影视后期工作者所忽视。熟读剧本的重要性,真的比许多人想象的还要大。

要知道,真正的电影剧本是为银幕而写作的,也就是说,好的剧本是具有画面感的。影像中的色彩也参与了叙事,在调色工作进行之前,我们必须先了解剧本所讲述的故事。

下面以移民题材的电视剧《填四川》为例,此场景为农家小院中一行人商议建房买种子所需钱财的事宜。 刚开始从画面分析,农家小院,炊烟袅袅,好一幅悠然恬淡的田园画,于是我们往往本能地将其调成暖色调。但是通过剧本得知,填川移民所到之地,地广人稀,地处荒野农村,所以又做了些调整,将画面调成绿色 调,反映了偏远农村的大环境。再后来,通过前后故事的解读,发现这个场景虽然是一个充满希望、充满 喜悦的场景,但是下一部分就是有人来将他们意外所得的金子要回,他们千里迢迢移民到此,地广人稀,房屋简陋, 好不容易有钱开垦土地,建造房屋,无奈又有人来此要钱。根据剧本内容,则将这一画面调成了带有悲凉色彩的 蓝色调。

可见,刚开始对画面的判断是片面的、主观臆断的,只有通读剧本,了解前后关系,才会对画面 有一个全面的整体的把握。因此,要想做一名合格的调色师,首要任务必须是熟读剧本。

二.调整心情

影视作品是真实的情感在银幕流淌,影视作品也是由无数的情感的积累而组成。好的艺术作品,往往都是创作者在充满激情的良好状态下产生的;而一部好的影片,其创作时的情感状态决定了 影片的艺术高度。同样,影视调色工作中,调色师的情绪状态应该能够达到影片创作时的激情状态,在对剧本的充分了解下,在一 个调整好的状态下,才能产生情感共鸣,进而更好地将色彩处理达到影片该有的技术水准与艺术高度。

而人类视觉对颜色的识别,情绪因素带来的差异更大。这就要求我们进行调色工作之前,要调整一下自己的 心情,如果觉得状态不好,或者有一些小的负面情绪,那么就不要去做眼前的调色工作。很多人可能觉得这言过其实 有些夸张。事实上,如果你带着情绪进行调色工作,那么你对色彩的敏锐度及其判断力会严重下降或者偏移,即使你 完成了工作,第二天你再回头看,也会是一塌糊涂,务必还要重新来过。

三.构思立意

无论是抽象还是具象的作品,色彩都是以比自然状态所赋予的更多的意义来丰富空间形态的。作为调色师,应当将影像色彩在创作过程中匠心独运地展开想象,最终形成贯穿于整个作品内容与形式的总观念和思想性。

影片《带我去远方》中,小女孩阿桂是色盲,所以她眼中的`世界必然是另一种色彩。影片中并不是将所有的 阿挂的视角调成另类的色彩,而是在阿桂爸爸给阿桂有色眼镜的时候展现了阿桂眼中的另一个不同色彩的世界。

在调色工作中,我们可以将色彩进行适度的处理,恰如其分地表现色彩的形式与内容;我们还可以将色彩进行大 胆的创新新处理,发挥天马行空的想象。然而,适度处理与大胆创新之间的关系却又令人难以准确把握。只有人心之 感,才能感人之心。

四.与导演、摄影师、灯光师的合作

一个好汉三个帮,调色师再强,没有与前期导演、摄影师和灯光师的良好合作的话,你会开始怀疑人生的!

在影视制作过程中,导演将电影剧本所描写的形象,运用电影的特殊表现手段,创造性地体现为银幕形象;摄影师则尽可能多地捕捉信息,并涉及光线、运动、画面构图的 处理及何种摄影技巧的运用,并通过镜头,捕捉尽可能高的动态亮度的颜色位深,为后期制作提供最大的可能;而灯光师则协助摄影师完成影片的造型处理,完成电影摄影技术工作和艺术任务。

在进行调色工作时,调色师在熟读剧本之后,要同导演进行沟通,理解导演的创作意图,将其付诸画面。此外,还要同摄 影师交流其构图理念,同灯光师交流光线的处理。

有时候,我们对画面的光影处理可以是创造性的。在电视剧《填四川》中,有一个场景是小文儒去当铺典当首饰 以给娘治病。此画面太平,缺乏光影层次与戏剧性。当铺老板充当的是心地善良的热心肠好人的角色,救 人于水火。因为拍摄时在小文儒背后有灯光,所以小文儒在画面中显得较亮,故我们将前景的亮度降低。我们可以看到,画面中的光源部分是窗子,为了表现当铺老板的高尚,我们将老板面部亮度提高。除此之外,我们添加节点模拟窗外光线射入屋内的效果。经过多个节点的认真调整之后,我们最终得到了想要的 影像效果。

五.修改与复查

在调色工作完成后,我们往往会隔一天,或者出去休息一段时间,再回头来看。千万不要一次性调色完成之后就认为工作已经完成了。由于长期在工作间,对色彩的感应会变得迟钝,调色工作久了会出现偏差。往往工作一段 时间,就需要看看窗外的风景或是休息一下。整个调色工作虽已完成,但当你睡一觉或者出去活动一段时间再回来,就会发现,很多镜头的色彩已经完全不是你当初想要的效果,有的可能曝光过度,有的可能饱和度过高,等等。这 时候我们就需要再做一些调整。

六.肤色处理指南

影视摄制工作中,灯光与摄影都在力所能及地做一件事情,就是如何更好地还原人物在真实环境之中的肤色。针对这一问题,胶片生产商专门做了技术研究,生产了不同光线条件下最大可能地对皮肤进行还原的高质量的胶片;化妆师尽最大可能弥补人物肤色本身的瑕疵;摄影师将摄影机调整到最佳的状态获取人物皮肤影像;在影视后期调色工作中,调色师则充当了“数字化妆师”的角色,将人物的肤色调整到最完美的状态。

然而对于一些难处理的皮肤,比如满是胡渣铁青色的脸,如果影像需要更加柔和的皮肤,那么化妆不能完全做到的,可以在后期调色工作中进行修缮补偿。

《暮光之城》中的人物肤色处理

有时候,通过调色工作可以完全取代化妆工作。超高清时代,化妆趋向于更加精准真实,而通过调色工作使得这 一工作不再依赖于化妆颜料。《暮光之城》中,爱德华一家打棒球时遇到吸血鬼劳伦等三人,为了表现吸血鬼劳伦已 经闻到了人类贝拉的气息,镜头给了劳伦的眼睛一个特写,而这时劳伦的眼睛由正常的黑白色变成了血红色,通过表 演是不可能达到这种艺术效果的,以前只能通过复杂的化妆来实现。如今调色工作使得这一工作变得更加容易,通过 后期影视调色,我们可以将劳伦的眼睛调成任何一种颜色。

《暮光之城》中调色替代化妆的效果

我们以往会通过化妆来实现的效果,随着超高清时代的来临,便存在一定的风险,稍有不慎,就会给人假的感觉,从而脱离了剧情将观众排斥到影片外。在这方面的问题中,影视调色可以完全取代化妆工作,从而取得逼真的视觉效果,调色工作甚至可以轻松地将颜色的变化过程逼真显现; 而化妆工作要实现这一过程则是难上加难,既费精力又费时间。

《大话西游》中白晶晶手、唇部色彩还是更多依赖化妆这种容易穿帮的方式

调色工作还会弥补由于演员表演所造成的技术上的不足。比如某个场景需要演员用一个长镜头从正常的脸色变得 羞赧腓红,然后剧情急转,演员脸色变得煞白。这样的效果要求演员表演出来有很大的困难,借助于化妆也只能是将 镜头分开拍摄。但是调色工作使得表演更加简单,演员只需要表演出相应的情绪,后期调色工作中通过调色处理,我们会很方便地得到想要的艺术效果。

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❻ 如何让视频充满电影感这些调色技巧要知道

第一种,剪辑软件自带的调色模板



下面的是premiere调色预设。剪辑软件里面都有一些预设的调色模板,简单色调调整非常有用,如果前期拍摄到位,预设一样很出彩。



第二种,安装插件调色



一些第三方公司为adobe的软件开发了很多调色的插件,比如大名鼎鼎的magic bullet系列、cineplus cinema 等等,这些插件非常智能,丢到素材上就能快速出效果,还可以对皮肤,背景等局部细节提供更多精细化调整,快速实用。



第三种,套用lut



LUT是指Look-up-Table,也就是颜色比对表。效果类似于美图秀秀的风格化模板,放到素材上立马见效果。很多调色师为了存储自己的调色参数都会自制一个lut,以方便日后使用。等于调色师自制了一个风格化模板,其他调色师只要拥有这个lut,也可以拥有这款色调模板。



lut现在可以直接在剪辑软件里面调用,所以小成本影视制作想要快速出效果,不妨一试。当然了,调色只是后期制作的一个环节,想要片子有感觉,从一开始的摄影构图,人物造型,演员,剧本等方面都得精雕细琢。



关于如何让视频充满电影感?这些调色技巧要知道,青藤小编就和您分享到这里了。如果您对影视后期有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于摄像技巧、后期剪辑的方法及素材等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。


以上是小编为大家分享的关于如何让视频充满电影感?这些调色技巧要知道的相关内容,更多信息可以关注环球青藤分享更多干货

❼ 日系电影调色教程图片

日系电影调色教程图片如下:

调色思路:黑白灰关系上,属于中间调,天空没有较强的高光部分。色彩上,色彩较为统一,以冷暖为主,颜色明度较低。手法上,采用了明暗对比和冷暖对比。阴影黑色部分偏灰。立体感较强。

底色和图形色在设计时我们会经常遇到用几个色做各种形的构成,作为底的色我们往往会将它推远,而作为图形或文字的色我们要将它拉近。这就需要我们了解受配色关系的影响是什么样的。一般明亮和鲜艳的色比暗浊的色更容易有图形效果。

因此,配色时为了取得明了的图形效果必须首先考虑图形色和底色的关系。图形色要和底色有一定的对比度。这样才可以很明确的传达我们要表现的东西。我们要突出的图形色氏判必须让它能够吸引观者的主要注意力。如果不是这样就会喧宾夺主。

❽ 如何调出电影色调

电影色调的调发普遍具有一种暗色调与冷色调,所以降低一下曝光度,并增加蓝色枯陆和绿色色调,并调节一些其他参数来增加照片的氛围感。调整一下HSL,因为照片主要是绿色跟黄色,所以这两个是主要调整的颜色,向暗、浓郁的方向去调节。电影普遍拥有一种灰度,所以不要让暗部灰死,这是电影调色祥败帆最重要的一步,几乎所有的电谨雹影色调都会提升灰度。调整一下色彩平衡,让照片的蓝色氛围更浓郁。

❾ 想调出电影级色调!先从色彩知识学起~

​​调色是摄影最热门的话题之一。每当看到优秀的大神作品,常常会问的第一句话:“这张片子是怎么调出来的?”。

一张优秀的摄影作品,除了视觉上的享受外,我们还能感受到一张照片中的情感表现,而这种情感的表现力多半是从一张照片中的色彩传递出来的。

如下图,金黄色作为照片的主色调,泛黄的银杏除了给我们秋天的感觉,还传递出积极、阳光、舒适的氛围。

要真正学习和掌握调色原理,少不了对色彩基础知识的学习,本节课我们就来揭秘隐藏在色彩里的秘密。

本期知识点:HSL、RGB、CMYK、Lab

| 基于人眼识别的色彩模型:HSL |

“蓝蓝的天空,鲜艳的红花,晒得发黑的皮肤。”这是人眼对色彩的直接感官,却无形的总结出色彩的三个属性:色相(Hue)、饱和度(Saturation)、亮度(Lightness),简称HSL。

色相,即色彩的相貌。因为色相不同,我们区分出“红橙黄绿青蓝紫”的色彩。同时,我们可以在一个圆环上表示出所有的色相,色相的单位为度。从色环图中可以看出, 黑白没有色相 。

饱和度,即色彩的纯度值。饱和度越高,色彩越纯、越浓郁;反之饱和度越低,色彩则越灰、越淡。条形渐变图可以看出 色彩只存在于灰度值中 。

亮度,即色彩的明暗程度。亮度越高,色彩越白;亮度越低,亮度越黑。

综合以上三个属性,我们可以用一个模型来诠释“HSL”这个色彩模型。模型中任意一点对应着一种颜色,圆形度数代表颜色的色相,离中轴的距离代表了颜色的饱和度,点的高度代表了颜色的亮度。

CameraRaw还专门提供了HSL调节色彩的版面 (蓝色框框) ,可以针对照片进行单个颜色调整。

| 光线中的色彩:加色模型RGB |

初中的时候,科学老师做过一个实验,光线透过三棱镜后折射出“红橙黄绿蓝靛紫”七种颜色,如果我们将七种颜色围起来,就是我们上面刚刚提到的色相环啦。

而在读书的时候,我们被灌输着一个结论:白光是一种复合光,是由“红橙黄绿蓝靛紫”七种颜色叠加而成的。

然而当我开始学习光线中色彩知识的时候,物理大门又打开了我的脑洞~

随后,伟大的科学家们对这七种颜色再一次分解后,发现了构成光线色彩的三原色,即红色(Red)、绿色(Green)、蓝色(Blue),简称RGB。(请认真记住这三种颜色,因为日后的调色都会跟它打交道。)

简单解释下“三原色”的概念:三原色就是不能再被分解的颜色,而三原色不断重复两两叠加能够得到所有的颜色。换句话说, RGB三种颜色是构成光线中色彩的最基本元素。

通过以上的学习,物理成绩一向不好的我把初中学的理论改了下:白光一种复合光,是由“红(R)、绿(G)、蓝(B)”三种颜色叠加而成的。

既然RGB三者叠加成了白光,那么两两叠加下又会产生什么样的颜色呢?我们通过下图,可以得到以下结论:

绿色+蓝色=青色(C)

红色+蓝色=品红色(M)

红色+绿色=黄色(Y)



我们把原色两两叠加得到的颜色称为二次色,因此青色、品红色、黄色是RGB模型里的 二次色 。

RGB色彩模型适用于所有会发光的物体上,如太阳、电视机、显示器、手电筒、白炽灯等等。

以早期的彩电为例,如果凑得足够近看电视机的屏幕,会发现显示器是一格一格的,而每格发光的晶体管,会发出RGB三种颜色的光线,RGB三种颜色相互叠加,就出现丰富的色彩体系。这也是为什么RGB被称为 加色模型 的原因。

黑白电视转变向彩色电视,得益于一小小块三棱镜的折射出来的七色光谱,物理学还是很有趣的,不是吗?

也许是为了致敬RGB色彩模型的发现,早期电视台台标都有个共性,下图中,你看出共性了吗?

因为每种色彩的明度色阶在0-255数值间(直方图X轴),即RGB每个颜色有256中明度变化,256*256*256=16777216种颜色,这是显示器能够显示出最多的颜色。

| 印刷中的色彩:减色模型CMYK |



关于初中学习的光线,我们还学习过这样的例子。

“我们之所以能够识别绿叶的形状,是因为绿叶反射太阳光线投影到视网膜上,形成绿叶的影像;绿叶之所以是绿色的,是因为绿叶吸收了可见光光谱中其他的颜色,反射了绿色。”

我希望物理不好的你还没有晕掉。以上的例子有一个关键词 “反射” ,其实绿叶也隐喻了一个重要的东西,即 “不发光的物体” 。

“不发光的物体”有着自身的一套色彩法则,因为吸收一部分光线,反射剩下的光线,从而显示出不同的色彩,因此这些被反射出来的颜色模型被称为 减色模型 “CMY”。

和RGB模型一样,CMY模型也有基本的三原色,但仔细观察下,这三种颜色有没有种似曾相识的感觉?

没错了,青色(Cyan)、品红色(Magenta)、黄色(Yellow)不就是RGB模型两两叠加得到的二次色吗?

同时,我们还可以看到另外一个有趣的现象:

黄色+品红色=红色(R)

青色+黄色=绿色(G)

青色+品红色=蓝色(B)



经过三原色两两叠加后,得到了红色(R)、绿色(G)、蓝色(B)三种二次色。

在印刷中,青色、品红色、黄色三者混合而成的黑色不是纯黑色,而且这样做的成本太高,因此印刷机还有一种专门的 黑色“K”墨水 。CMYK颜色模式中最后的K,指的就是这个黑色。而为了区分蓝色(Blue),黑色(Black)用“K”来代替。

| 相邻色与互补色 |

用一个简单的例子来区别这两种色彩模型:

一间黑暗的屋子里怎么看到颜色呢?就是打开有颜色的光,RGB。

一张白纸里怎样才能看到颜色呢?就是往白纸上面涂颜料,CMYK。

以下这张图,不仅仅是RGB和CMYK的对比图,还隐藏着重要的色彩知识:相邻色与互补色。(PS:以下这张图十分重要,最好熟练的记住,这对后期调色有至关重要的帮助!!!)

 1 

· 相邻色 ·



学过设计童鞋应该知道, 我们把一种颜色相邻的两种颜色,称为它的相邻色。 如下图所示,红色的相邻色是黄色和品红色,青色的相邻色是绿色和蓝色。

相邻色还有一个名字叫做 “支持色” 。如青色的相邻色(支持色)是蓝色和绿色,如果我们同时混合蓝色和绿色,就可以得到青色。(小时候玩颜料也是这个原理~)

 2 

· 互补色 ·



一种颜色对面的颜色,称为它的“互补色”。 如红色的互补色是青色,蓝色的互补色是黄色。

互补色总是成对出现的,所以它还有另外一个名字 “对立色” 。互补色之间混合,会形成 灰色 ,换句话说,会 降低 两种颜色各自的纯度(饱和度越低会越灰)。

如果你记不住上面RGB、CMYK的色彩图,那么以下这张图必须好好记住。这是简化版的色彩关系图。

现在我们把互补色成对地写出来,会出现以下的组合:

以红色(R)为例,相邻色就是 橙色直线 的青色(C),互补色就是两根 紫色斜线 品红色(M)和黄色(Y)。

还有一个非常有意思的现象,互补色还有 抵消 的作用。例如:品红色和绿色是一组互补色,当我增加照片中品红色时,照片中的绿色会相应的减少。

但仔细观察下,这跟我们平常说的色温色调不是很像吗?

同样的道理,当我们把色温滑块右移加黄的过程,也是减蓝的过程;当我们把色调滑块左移加绿的过程,也是减品红的过程。

如果我们想让画面偏红或偏青呢?

以偏红为例:红色的相邻色是黄色和品红色,我们只需要把色温和色调同时往右移动就行了,加黄色和品红色就等于加红色,画面自然偏红了。

互补色相互抵消的作用在色调曲线上也是一个道理,只是曲线需要配合 直方图 调节才能发挥正确的作用。关于曲线调色,下次在单独讲哈~这里先了解下曲线的秘密。

以红色为例,往上拉曲线就是加红减青的过程。

好了,综合以上所有的色彩知识,得到一个结论: 增加一种颜色的办法,就是减少其互补色,增加其相邻色。

 3 

· 案例演示 ·



打开PS,点击“图像”-“调整”-“可选颜色”,可以得到如下图的工具。可选颜色就是针对画面中一种颜色进行调整,从颜色分布中我们可以看到:红色、黄色、绿色、青色、蓝色、洋红色(品红色)、白色、中性色、黑色。

其中,青色(C)、洋红(M)、黄色(Y)各自滑块是互补色相互抵消的作用。以青色滑块为例,往右拖动滑块是加青减红的过程,往左拖动滑块是加红减青的过程。

黑色(B)滑块是指所选颜色(如上图选择的是红色)的明度变化,往右拖动滑块是减少亮度的过程,往左拖动是增加亮度的过程。(注意亮度和滑块方向是反过来的~)

选择“相对”画面效果变化较小,选择“绝对”画面效果变化明显。

以开头的照片为例子,现在我想营造春天的感觉。

春天叶子是绿色的、青色的、少许黄色的,那么现在选中画面中的黄色。(不要记参数,按照实际调整过程的感觉来定~)

1.青色滑块,我们向右移动,增加画面的青色,减少画面中的红色;

2.洋红滑块,我们向左移动,减少画面中的洋红色,增加画面中的绿色;

3.黄色滑块,我们向右移动,增加画面中少许黄色;

4.黑色滑块,我们向左移动,增加树叶的亮度;

5.选择绝对值,画面变化明显。

同样的,我觉得银杏不够黄,秋天的味道不够,也可以进行这样的调整。(不要记参数,按照实际调整过程的感觉来定~)

这张图交给童鞋你去探讨下,怎么样营造出秋日的效果~

| 数据化的色彩模型:Lab |

相比RGB和CMYK的色彩模型,Lab色彩模型相对陌生些,但Lab色彩模型在后期进行无损锐化、降噪以及艺术化的色彩调节上是非常实用的。Lab有三个特点:

1.基于人眼的色域;

2.高效而无损的转换;

3.分黑白和色彩通道。

 1 

· 基于人眼的色域 ·

我们用一张图来对比下Lab、RGB、CMYK的色域大小。

其中RGB是以显示器为基础的色彩模型,CMYK是以油墨为基础的色彩模型,Lab是通过数学推出来的,不依据任何设备,基于人眼能够看到的所有色彩推导出的色彩模型。

 2 

· 高效且无损的转换 ·



无论是RGB还是CMYK转换成Lab,这个过程都是 无损 的,因此可以通过转换Lab单独通过L通道对照片明度进行锐化和降噪处理,排除锐化和降噪对色彩的影响。(关于锐化和降噪我们单独用一节课讲,这里暂不做叙述~)

无损的Lab转换

但,RGB转换成Lab在转换成CMYK这个过程是有损失的过程,这是因为RGB和CMYK的色域空间不同。

 3 

· 分黑白和色彩通道 ·



Lab色彩模型分为亮度和色彩通道,其中L是亮度通道、a和b是色彩通道。a通道代表品红色到绿色的色彩变化,b通道代表黄色到蓝色的色彩变化。

但这张图片是不是又有种似曾相识的感觉呢?这不是我们CameraRaw里面的色温、色调和曝光度吗?

现在想想Lab好像也没有这么复杂呀~

 4 

· 艺术化的调色 ·



想跳出现有的调色手段,做一些艺术化的调色效果,如梵高鲜艳的色彩碰撞作品。

或如“野兽派”代表马蒂斯的绘画作品,画面充满浓郁色彩的碰撞,赤裸裸地表现情感主义。

通过Lab能够轻松的实现这种效果,常用 “反相” 、 “色调均化” 这两个选项。

打开一张照片,PS里面选择“图像”-“模式”-“Lab颜色”,将照片色彩空间切换成Lab颜色模式,右下角 (蓝色框框) 会出现Lab的专属通道。

选择明度通道(L亮度通道),选择“图像”-“调整”-“色调均化”,此时照片已经附上一层色调。

点击Lab通道(非常重要!!!),切换成图层板块,最后切换成RGB颜色模式就得到新色调的图了。

以此类推,我们能够得到以下七种变化。然而,这是什么鬼~

别急,我们把得到的七种变化,通过 “图层混合+蒙版” 的形式,就可以得到一些不一样的调色效果。

如下,我使用图层间不同的混合模式,配合不同的透明度,最后得到浓烈色彩碰撞的作品。

Lab艺术化调色内容参考《李涛说后期》第十期Lab,相关内容可以观看视频:

https://www.bilibili.com/video/av7005344/?p=10

- END -

❿ 如何把照片调出电影色调

最近很多小伙伴私信我如何调出《The middle of the day》这组作品中的“电影感”,其实就单从色彩来说,电影色调多种多样,有冷暖对比也有和谐统一,但它们所带来的“电影感”却有一些共同特征,比如常见的电影画幅剪裁比例(本组的2.35:1),以及较高的视觉宽容度(体现在暗部偏灰,整体没有纯黑、纯白)。于是准备为大家分享本组照片的调色思路,希望能够有所帮助~

最后对照片进行微调和锐化,然后导出,建议使用“文件-导出-导出为”选项勾选“转换为sRGB”,作为网络分享,同时保存一份PSD或者Tiff格式。

阅读全文

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