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电影海上打斗是怎么拍出来的

发布时间:2023-05-10 01:25:29

A. 战斗片怎么拍摄的

战斗片
都是加了一些特效,有些是电脑特技 有些是利用现有的影象剪切编辑而成 还可以用全尺寸模型或等比例尺寸模型模拟 如果是黑白的话基本上确定是利用二战的资料剪切成的。

空战片的拍法无外乎两种,就算是普通观众都能一眼看出来是模型,不用说行家了,如果非常有兴趣, 代表:老版《金刚》里的战斗机都是模型 2、实拍 这是最真实的拍摄方式。爆炸,当然不是了,但是这样制作的空战片很难表现空战的激烈性,
近年来随着电脑合成技术的发展, 基本就是在岛内选址模拟拍摄。准确起爆。你可以找找更多的资料了解一下。
影像角度等等手法。一个是真机拍摄还有一个是特技制作。一般是预先埋设炸点,不过都是有防护的。当时战争的随军记者,是真实的打斗,不过对制片方来说并不算经济,很正常,视觉微处理,多采用模型和真机镜头结合的模式。还有一些场景是模型,于是在电影工业发达的今天导演可以在摄影棚搭设全尺寸战斗机模型。哈哈, 早期由于电影特技落后拍摄空战片,还有受国际保护的美国记者。
模型 这种制作方式比较陈旧了,拍摄战争片有专门的烟火师或小组负责烟火效果。把亮度调暗就是了。 人体中枪效果。制做费用还是蛮高的。到时候打开。是现在拍的,化妆,当然也有做的比较优秀的。有的还会用到摇晃镜头。后期加入特效,拍摄时,大量爆炸效果也可后期制做出来。

B. 电影电视剧里那些经典的场景都是怎么拍出来的

比如在电视剧中拍洗澡的片段,其实由于场地受限,导演组找不到这么大的池子来给演员们拍他们洗澡的画面,所以很在很多电视剧当中导演都会用一些现代的特殊的一些工具来实现他预想当中的效果,比如在一个大池子里,然后放一些加湿器,然后制造出一些有烟雾的感觉,有水雾的感觉就可以了,然后基本上就是把你的头发给弄湿,然后让她的脸看起来比较润润的那种感觉,其实他就已经达到了他拍戏的那种效果,他只要把镜头给到女演员的外部的一整个感觉就可以了。其实这年头导演拍戏,真的让演员去拍下水洗澡的那个戏,真的是比较少,主要就是没有这么大的池子让女演员洗澡,而且就是剧组他拍这样的一部戏,它需要很多的水来洗澡,这也是条件限制的原因,我觉得导演就是有水让演员洗澡就已经是很有良心的导演了。

C. 超级战舰这部电影是怎么拍的那些开炮的镜头是真正的还是电脑做的难道拍一部电影真的动用了航母驱逐舰

电影基本上在美国夏威夷州实景拍摄,同时用真实的多艘美军驱逐舰、战列舰及航空母舰出镜。
电影的演员阵营非常强大,泰勒·克奇曾经出演过《异星战场》,女主角则是流行音乐天后蕾哈娜,亚历山大·斯卡斯加德曾是《真爱如血》的主角,连姆·尼森曾是《辛德勒名单》的主演
其中部分海战场景(永田舰长所使用的海啸浮标法作战方式),是参考过去流行的海战游戏方式所拍摄。
战列舰:密苏里号(BB-63)
航空母舰:雷根号(CVN-76)
驱逐舰:桑普森号(DDG-102)、约翰‧保罗‧琼斯号(DDG-53)、妙高号(DDG-175)

D. 电影里的武打镜头是怎么演的

我认为电影里的武打镜头都是这样演的。在打斗之前卡一下。立马换替身,换完替身再开始拍。然后后期再剪辑一下。一个完整的武打镜头就出现了。如果飞檐走壁的话,我认为就是绑上一个绳子,好多人带着这根绳子。达到了飞檐走壁的效果。

E. 电影里打架镜头是怎么拍出来的慢动作还是没打到

这很简单,如果是以前80年代拍摄的话他们为了显示力量就在身上撒一些POWER粉来达到力量效果,以前也看到一打就喷粉,现在不是用慢镜头,他们拍摄时采用升格拍摄,而放映出来是用的普通速度放的,如果镜头放慢,就会显示出很大的力量,通常一分钟的普通速度是36格,如果降格拍摄用普通速度放,出来的效果就会比一般速度快,如果升格的话就会慢一点,当然,在打斗是往往是半真半假,需要给特写时就会真打然后升格放映来达到真实感的目的,如果不用特写就会利用镜头切换,错位打,或假打等等,如果你想更专业的了解动作电影的拍摄过程,向你推荐一本书《功夫片的秘密》里面讲的非常详细

F. 电影是怎么拍摄的

这些特技表演基本上是由前期拍摄的素材通过后期制作加工而表现的。
1、刺激和惊险打斗的场面,首先是由导演要求,武指创作,演员表演完成的,有些拍摄动作并不快,后期制作的时候可以压缩时间从而达到加快动作的效果,再加上镜头迅速的切换,制造激烈的效果。惊险的场面,比如飞来飞去是由吊钢丝完成的,后期再把钢丝做掉。还有就是比如悬崖峭壁上惊险的动作,演员可以在摄影棚内就能完成,在蓝背景或绿背景下拍摄,再拍摄外景,通过后期相加,就把人放在在悬崖峭壁上了,呵呵,我这些举例都是比较通俗的说法,便于你的理解。
2、大型的汽车啦飞机什么的,那也是小问题,有的电影投资比较大,运用飞机的一般都是租用,拍摄自己所需的镜头,当然真实的飞机不能爆炸了,那也是通过后期的加工来完成,大部分就是假的。
3、压碎的小轿车,房子,火车翻车,飞机爆炸基本都是用模型来拍摄的,首先制作逼真的模型,通过后期制作使它们与真实的镜头相组合来创造比较真实的效果,说白了都是掩人耳目。
现在科技的发展,尤其是计算机的发展为电影制作奠定的坚实的基础,视觉上的东西什么都可以用电脑做出来,就怕你想不到,只要能想到的东西就能做出来,当然,这要求专业的技术力量的,电影特效的制作全世界没几家做的是顶级的,那就要看电影投资的Money了。

G. 电影中的打斗、车祸等大场面是如何拍出来的

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最近正在筹拍一个车祸的场景,所以刚好能够回答。但是还是觉得具体情况得具体分析。

我先说如何拍摄枪击 和 车祸场景;然後我再简单回答僵屍部分。我先介绍一下大前提,一般大型街景,在北美的话,要申请拍摄许可。如果是普通学生电影,只要学校和政府有合同,单纯相继和收音设备的话,是不需要给钱的。如果设立灯具,就要发电机,这种情况下,政府就会开始收费了,因为要交通管制,於是就需要警察,但是警察的数量是由政府决定;警察部门也有电影小分队,专门管理这部分事务,纽约的话,可以直接请那个部门帮忙管理,甚至让他们出演剧中的警察,所以很多纽约的大片,很多情况下,警察是真的就是纽约的警察。如果是拍摄车辆追逐的场景,那交通管制的范围就更大了,需要的警察就更多了。警察一个小时是很贵的,这个就是为什麼拍电影那麼贵了,交通管制要给钱,请警察要给钱,申请还要钱。关於枪击场面,一般是用特殊枪支,结构和材质接近真枪,会发出火花,但是没有子弹;尽管如此,造成火花的化学物质也是很危险的,於是也是要请警察叔叔,因为可能会引起街上真正行人的恐慌。单纯的枪击的话,一般是在街上直接拍了。看情况,如果时间紧的话,有时候是由两个机位同时拍摄。一般子弹飞行的慢动作,或者是子弹飞行引起的空气波动等简单特效,就都是後期合成的;这种相对简单的特效场景,一般不需要虚拟场景(比如延伸街景,或者是把一扇窗户用特效改成门之类的),所以不会用绿屏。有大型战争特效很麻烦,摄影师班底都会换成 特效unit,(你看幕後的credit,就会发现摄影有first camera unit, second camera unit, 那就是不同的机位的工作人员,有时候叫做Camra A unit,Camera B unit; 特效Unit 就是 VFX unit, 里面就有专门拍摄特效镜头的摄影队)比如复联,就需要绿屏,甚至直接棚拍,然後街景就完全是建模了。

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