『壹』 4D影院有什么特效
4D影院是从传统的3D影院基础上发展而来,相比较于其他类型影院,具有主题突出、科技含量高、效果逼真、画面冲击性强等特点和优势。随着影娱乐技术的发展和娱乐市场的需求,人们不仅将震动、坠落、吹风、喷水、挠痒、扫腿等特技引入3D影院,还根据影片的情景精心设计出烟雾、雨、光电、气泡、气味等效果,形成了一种独特的体验,这就是当今十分流行的4D影院。由于观众在观看4D影片时能够获得视觉、听觉、触觉、嗅觉等全方位感受,近年来4D影院的发展非常迅猛。
影院参数折叠编辑本段
占地面积:长6米*宽3米*高3米
机动:3杆气动
动作:32组
座位:12人
功率:7.5千瓦
电压:220V、380V
投影尺寸:宽4.6米*高2.6米
专业投影:2台
特效: 下雨,刮风,闪电,下雪,扫腿,泡泡,气味,烟雾
设备:偏光立体眼镜50副,气动动感座椅2人六套、多声道立体环回音响一套、进口投影机2台、120寸金属投影机架一套、VGA线材2条、平形金属屏幕一套、机柜一台、动感影院主控系统一套、特效控制箱一套、风机2台、泡泡机2台、雪花机2台、雨机1台、闪灯2台、气味机一台、烟雾机一台、7.5KW噪音音空压机一台,冷冻式干燥机一台,过滤器一个。
影院构成折叠编辑本段
银幕结构折叠
从视觉角度讲,采用180度的柱面环幕立体影像——它是指4d影院银幕保持在有相同圆心的一段弧度上,而不是一个平面(平幕)上。银幕的高宽比例为16 :9,柱面环幕3D物体运动影视范围大为扩展、开阔视野,摆脱了平面视觉束缚,使影视空间和现实空间更为接近,并且可以产生横越、环绕等多种运动方式,从而产生时空错乱的感觉。(区别于“平面四维影视”——限制了观众的视觉角度,也限制了物体的运动方向。)
偏振光眼镜折叠
针对柱面画面效果的需要,专门设计和制造了适合于观看柱面电影的柱面偏振光眼镜(即“立体眼镜”)。使观众看到的影片左眼和右眼的图像不同,这样反映到人脑中的影像就是3D影像,从而创造置身其中的立体视觉空间。
4D特技座椅折叠
座椅根据影片的故事情节包含由计算机控制做出五种特技效果:分别是坠落、震动、喷风、喷水、拍腿。另再配以精心设计出烟雾、雨、光电、气泡、气味、布景、人物表演等等引入3D影视,从而调动了人的所有感知系统,使人真正走进影片情节。由于在四维影视中的电影情节结合了以上的特技效果,将观众与现场感受紧密地结合在一起,所以观众在观看4D影片时能够获得视觉、听觉、触觉、嗅觉等全方位的感受,体验身临其境、如梦如幻的感受。形成了一种独特的表演方式,这就是当今世界十分流行的4D影视。
4D动感特效座椅的主要功能折叠
面部喷水:能把喷出少量水喷于观众面部,模拟打喷嚏、水管破裂等情境;
面部喷气:压缩的空气直接被吹到观众的脸上,模拟画面中爆炸冲击、子弹飞驰而过等感觉;喷气效果由每个座位的空气喷嘴完成,作用于观众头部颈部;
运动:上下、左右、前后翻滚动作,模拟俯仰、滚转、升降等运动,常用于模拟影片中向左、向右的翻滚、飞行、奔跑等,向前的悬空、坠落,向上的仰望、起飞、抬头等动作。
振动:设备内置座椅坐垫内,作用时能够上下推动,实现12Hz 的振动频率,让观众感觉上下的“震动”感;
扫腿:每个座位底下悬挂小的弹性空气软管,当影片中出现老鼠、蛇、昆虫等动物时,软管会拍打观众的小腿部位,可以模动物们钻到观众腿下的感觉;
推背:座椅靠背内置新型设备,作用时能够向前推动,实现5Hz 的振动频率,让观众感觉背部上的突然“震动”,有强烈的“推背”和“触电”感。
数字音响系统折叠编辑本段
采用高品质声音效果素材——多声道环绕声系统作为影院的音响系统。提供6.1甚至7.1声道系统从而增强环境声音效果。(例如:在影院的上空增加声道用于模拟飞机飞行、雷鸣声等。)4D影院的多声道环绕声系统在设计和制作时充分考虑到柱面4D影院能够使3D物体产生环绕运动的特点,可以精确的对运动物体进行定位,使4D影视的声音也立体起来,形成真实的立体空间感。
计算机控制系统折叠编辑本段
上述各种要件都具备了之后,怎样才能使它们有机、有序的发挥自己的作用呢?这就需要针对不同影片内容专门设计的计算机控制系统来发挥功能了,控制系统的核心是控制软件,程序工程师根据影片的内容,在准确的时间点设定命令,用以控制放映系统、特效座椅、特效设备、音响系统等的开关,使整个4D影院系统构成一个有机的整体,为观众提供全方位的感官体验。
数字音箱系统折叠编辑本段
4D影院的均衡点声源扬声器技术利用五个分立的音频通道播放声音,使观众能够听出每个声音的声源所在。(传统的5.1分散音响系统通过多个扬声器播放声音,会使听众无法辨别声源所在。) 每座4D影院都经过声学处理,能够以最大的动态范围,准确、真实地呈现声音形象。因此,每座4D放映厅播放的声音都极其清晰,听众们不仅能听到一根针掉落到地面的声音,而且能听出这根针掉落的位置。每部4D影片的音轨都经过特别制作,以适应4D独特的音响系统。
影院效果折叠编辑本段
4D电影院努力在营造一种“沉浸感”,就是在播放的4D动画里面穿插有真人表演、真场景,当跳到4D效果时,影院会提醒你把4D眼镜戴上。某传统电影院经理周云告诉记者,如今沈阳出现的4D电影更强调娱乐性,更注重的是特效技术的展现,而去传统影院的人更追求故事情节、人物塑造等方面,所以这是两个不同的观众群体,不存在竞争和互相影响的问题。而且,傅先生表示,在某种程度上,4D电影院还可能考虑开在普通影院周边,以借助其客流。
建设研究折叠编辑本段
4D影院建设咨询及策划设计施工一体化
4D影院[1]这是一个很多人都体验过但又不能道出其中深道理的命题,4D影院的建设过程也是一个比较复杂且专业的课题,上海九杨科技公司依据本身经验总结出《4D影院及360度4D影院建设一体化通则》,其中包含影院建设前期的空间咨询,需要考虑地板的承重、空间柱子的格局、投影区的平整性、机房控制室的位置、强弱电和特效系统的安装、音响系统的布线、影院吸音隔音装饰的设计及布置、座椅的安装、影片的原创制作、后续运营及维护等一套课题。
怎么样在有效的投资内,做出精品。这是建设方需要考虑的问题。上海九杨科技公司根据自身研发团队和影片制作团队的多年经验,通过和国外专业公司的合作和交流。总结出一套通则,让甲方在建设过程中节约经费,用最少的经费做最出彩的效果。让影院更稳定和更震撼。这套通则使很多甲方少走弯路,且提高建设效率。
市场分析折叠编辑本段
1.地域分布折叠
5D电影所带来的新鲜感,是吸引观众的首要因素,因此地域分布上,要尽量避免市场饱和,如果市场已经趋于饱和的话,可以采用流动经营的方式,把握天时地利与人和,能有更好的效果。
2.适合场地折叠
游乐场所,景区,商场,公园,步行街,商业街中心,电影院,KTV房,电玩城,水会,网吧等休闲娱乐场所开店自营,售票观看,是人流量密集的命脉地带,优先选择。
3.当地经济实力折叠
根据当地的经济状况确定适合的营销策略,如一线城市中,票价可以稍高,在二三线城市,票价就要低一些,但相对成本也会降低,经营者还可采用灵活多样的经营方式,总体来说都是要以当地经济实力为基础依据。目前据我们统计,票价平均价格为:20元/人/场。
选址要素折叠编辑本段
选址差之毫厘,业绩失之千里。对于启航5D影院连锁加盟而言,更为重要,它将直接决定店铺实际销售额及利润。针对影院的消费人群,连锁加盟总体应当选择在青少年当地最集中或者市场前景最好的地方。
1、 选址店的街道评估:道路特点、连接道路、运输道路、商流道路、郊区道路、老旧道路。
接近度:道路的宽度、是否有斑马线可通对面街道或侧街、距店100米内是否有红绿灯、近期内是否有道路拓宽及市政建设工程、面对都市,人潮属于进入或离去的比率。
2、 选址店本身的评估:识辩性:预定地址目标是否明确?
齐全性:建筑物内含有哪些设施?
所有权明确化:到底真正拥有所有权的屋主要确认。
完整性:指经由使用执照来再次确认承租屋主店面法律上使用的权利。
清白性:指清查所租赁的房屋是否有被银行或其它机构设订有他项权利或是被查封或拍卖的记录。
时间性:预定点现行使用人是谁?需要多久才能腾空移交使用?
明显性:主要是指可架设广告招牌的可见度。
气候性:气候会影响消费意愿,并对特殊气候或地形造成经营上不可预测的风险。
建筑物本身评鉴:如建筑物的年份及现状是评估首要条件,一般来说,10年以上老屋不予考滤。
积率:积率指预定点本身的形状与面积。
面积:指店铺整体营业面积,包括店铺外装修面积。
押金、租金:预定点地价高低关系到租金成本。
3、 挖掘黄金店面:优良的店址须靠平时注意商圈的变化,所以营业主管须经常出外勘查,事先寻找合适的地点,因为通常黄金店面已被别人占领。因此,如何由竞争对手中挖得黄金店面,则是连锁企业主动出击的重要课题。
A、 异业联盟法:通过与建筑公司或不动产中介公司来寻找店面。
B、 垂流法:通过供货厂商提供租屋信息。
C、 内求法:经内部员工关系介绍,企业内部员工来自四方各地,也有其各自的人脉网。
D、 下饵法:利用散居各地的店面张贴征求新店铺。
E、 扫街法:经专职开发店面的人员,针对目标区域进行全面扫街法,地毯式搜方式来寻找店面
F、 人脉法:经内部员工及管理层的人脉扩展,将寻求店面广为宣传。
4、 租赁契约要件:
A、 租期:一般至少3年以上(最好是5~10年)。
B、 租金:租金由双方洽谈,一般是前两年不调整租金,第三年开始按物价指数调整。
C、 租金付给方式:一般是付两个月押金,且开立一年期的租金支票,按月到期支付。
D、 退租时租金计算:未满期前的退租一般是多给一个月租金作为给房东的补偿。
E、 若附近有公共工程进行而影响店铺生意时,则要求房租优惠。
F、 责任之归属:因天灾、人祸不可归属于我方责任而导致无法正常营业时,必须待店铺重新装潢完毕开始营业再计租金。
影院设备
1、立体眼镜
一般采用偏振光眼镜,因为国内的4d影片基本上是偏振格式,立体效果好,眼镜轻便,戴着不会感觉很重不舒服,最重要的是色彩损失小。原理就是使观众看到的影片左眼和右眼的图像不同,这样反映到人脑中的影像就是3D立体影像,从而创造置身其中的立体视觉空间。
2、4D动感特技座椅
动感座椅根据影片的故事情节包含由计算机控制做出多种特技效果:基本的有坠落、震动、喷风、喷水、拍腿。还可以定制耳风、耳音、捅背、香味等等。更有三自由度运动功能,让体验者跟随影片情节或急疾、飞跃或摇摆、俯仰。
3、4D影院的银幕
从材质上讲,一般采需要采用金属银幕,适用固定放映场所的立体电影,可以提高画面亮度,放映立体电影放映时,偏振光还原性好。
金属银幕对偏振光的还原性能,可以用偏振光的通过和阻断的比值来表示。检测方法为:在恒定的光源(经稳压的幻灯机)镜头前放置一个偏振片,使偏振光投射到银幕,在亮度计镜头前放置另一个偏振片来测量银幕上
反射光,调整亮度计前的偏振片的角度,得到最大亮度值。再将偏振片旋转90°,得到最小亮度值。
从视觉角度讲,采用180度的柱面环幕立体影像——它是指银幕保持在有相同圆心的一段弧度上,而不是一个平面(平幕)上。
银幕的高宽比例为16:9,柱面环幕3D物体运动影视范围大为扩展、开阔视野,摆脱了平面视觉束缚,使影视空间和现实空间更为接近,并且可以产生横越、环绕等多种运动方式,从而产生时空变换的感觉。(区别于“平面四维影视”——限制了观众的视觉角度,也限制了物体的运动方向。)
4、环境特效
配以精心设计出烟雾、雨、光电、气泡、气味、布景、人物表演等等引入3D影视,更可以定制气球、火焰、物块坠落(你可以让天上掉下来螃蟹、也可以掉RMB哈哈,只要你能想到的都是可以实现的)。从而调动了人的所有感知系统,使人真正走进影片情节。由于在四维影视中的电影情节结合了以上的特技效果,将观众与现场感受紧密地结合在一起。
所以观众在观看4D影片时能够获得视觉、听觉、触觉、嗅觉等全方位的感受,体验身临其境、如梦如幻的感受。通过这一系列的技术改进和革新,四维影视已经突破了传统意义中电影是光影艺术的概念,是全新的、真正的高科技产品。
5、4D立体影片
4D片源少,相信这是接触和了解4d影院以后的共识,但是随着今年众多立体影片的到来,相信这一局面将很快得到改善。
6、数字音响系统
采用高品质声音效果素材——多声道环绕声系统作为影院的音响系统。提供6.1甚至7.1声道系统从而增强环境声音效果。
『贰』 4d厅是什么意思
4D动感影院——是相对3D立体影院而言的,就是在3D立体影院基础上,加上观众周边环境的各种特效和专业动感座椅。
环境特效一般是指闪电模拟/下雨模拟/降雪模拟/烟雾模拟/泡泡模拟/降热水滴/振动/喷雾模拟/喷气/喷雾/扫腿/耳风/耳音/刮风等其中的多项。形成了一种独特的表演形式,这就是当今十分流行的4D动感影院。
4D电影是立体电影和特技影院结合的产物。除了立体的视觉画面外,放映现场还能模拟闪电、烟雾、雪花、气味等自然现象,观众的座椅还能产生下坠、震动、喷风、喷水、扫腿等动作。这些现场特技效果和立体画面与剧情紧密结合,在视觉和身体体验上给观众带来全新的娱乐效果,犹如身临其境,紧张刺激。
4D影院最早出现在美国,如著名的蜘蛛侠、飞跃加州、T2等项目,都广泛采用了4D电影的形式。
随着三维软件广泛运用于立体电影的制作,4D电影在国内也得到了飞速的发展,画面效果和现场特技的制作水平都有了长足的进步,先后在深圳、北京、上海、大连、成都、长春、济南、武汉等地出现了几十家4D影院。这些影院大都出现在各种主题公园(乐园)、科普场所中,深受观众和游客的喜爱。
历史
现代4D电影演示的先驱包括1960年仅使用过一次的Smell-O-Vision和1974年在电影《地震》中首次亮相的Sensurround。
在Sensurround上只放映了几部电影,1977年被杜比立体声音响公司(Dolby Stereo)取代了,它具有扩展的低频特性,并使低音炮成为电影院的常见补充。
为突破电影观看体验的界限而进行的其他显着努力包括Fantasound(立体声的首次使用),Cinemiracle和Cinerama,它们都是利用多台投影仪的宽屏格式。
在3D电影总是包含在4D体验。自1915年以来,3D就以某种形式用于电影中,但直到1950年代才被广泛使用。但是,这是一种利基格式,并不是特别成功。从1980年代后期开始,3D复苏了,部分原因是IMAX演示的力量。尽管非常缓慢,但它一直在扩展到现在。
在感觉中枢被认为是世界上第一个商业化的4D电影,并于1984年第一次筛选六旗电厂在巴尔的摩。它是与Landmark Entertainment合作制作的。
截至2017年,到目前为止,最常见的4D影片是位于主题公园的景点电影。但是,在更传统的电影院中似乎存在4D设备安装的趋势,诸如4DX,D-Box Technologies和Mediamation等开发商争夺场地。
以上内容参考网络-4D电影
『叁』 电影中的3D,4D,5D,6D,7D是什么意思
1、3D立体电影是一种电影,1953年5月24日立体电影首次出现,好莱坞推出了一种电影。
戴着特殊眼镜的观众像在观看《布瓦那魔鬼》及《蜡屋》这类惊险片那样,发现自己躲在逃跑的火车及魔鬼的后面。从而为我们带入了立体电影的时代。
2、4D电影
4D电影(或四维电影)是在3D立体电影的基础上和周围环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品,但不是几何意义上的四维空间。
4D电影通常是将震动、吹风、喷水、烟雾、气泡、气味、布景和人物表演等效果模拟引入3D电影中,形成一种独特的表演形式,这些现场特技效果和剧情紧密结合,加上影院椅子的特殊装备,营造一种与影片内容相一致的环境。
让观众通过视觉、嗅觉、听觉和触觉多重身体感官体验电影带来的全新娱乐效果,身临其境,惊险、紧张刺激 。
3、5D电影
5D电影是在3D立体效果的基础上增加动感座椅,环境特效,5D电影院让观众从听觉、视觉、触觉,这几方面达到最强大的逼真感,如同置身于影片中,通过环境模拟实现风、雨、电、烟、雪花、泡泡、火焰扫腿、捅背、震动、香烟等环境效果。
顺着影视内容变化可实时感受到置身“闪电、烟雾、雪花”中,在“火焰”前有灼热感,海浪扑身时会“湿”了衣裳。体验下坠、震动、刮风、下雨、扫腿等全新的真切感觉,对电影行业有一定的推动作用。
4、6D电影
6d电影在适时调整影院内的环境,如声音、音响、气味、色彩,完全颠覆过去的观影经验,就好像走进迪斯尼乐园一样,电影除了看,还可以闻、摸、动,静态欣赏变成动态参与。也就是听觉、视觉、嗅觉、触觉、味觉、还有就是感觉。
5、7D电影
7D互动电影是一场动感之旅。声、光、影、水、雾、烟,地震来时的强烈晃动,山崩到时的灭顶之感,超凡脱俗的技术造就了7D互动电影过硬的体验,它把影音的艺术,通过传感,光感,震动摇晃的使用等等变得真真切切,再加上五维度场景的包揽,立刻将观看者引入了其中,看电影,变成了经历了一场电影般的生活体验。
7D互动电影是将游戏娱乐与动感影院技术巧妙结合的创新项目,也是一个全新概念的娱乐媒体业。它的基本涵义是指观影者能够成为电影中的角色,介入影片事先设置的环境与剧情,让观影者身临其境般感受到自己就是电影里的一份子,观影者就是影片里的主角或是其中一员,并持续与影片内容产生交互作用。
(3)2021年4D电影方案怎么写扩展阅读:
1839年,英国科学家查理·惠斯顿爵士根据“人类两只眼睛成像不同”的现象发明了一种立体眼镜,让人们的左眼和右眼在看同样图像时产生不同效果,这就是今天3D眼镜的原理。
1922年,世界上第一部3D电影是《爱情的力量》,遗憾的是,影片很早之前就已经遗失了。早期的3D电影都是以展示立体效果为主,片中常以指向观众的枪、扔向观众的物体为噱头。
1936年利用双镜头摄影机和偏振片可以造出具有立体效果的影片,但此技术具有不少限制。之后从RealD三维等技术发展、阿凡达等电影流行之后,立体影片才进一步被广泛推广。
有一名澳大利亚导演宣称,1936年纳粹德国时期已经成功拍摄两部三维电影。
1952年,讲述非洲探险的《非洲历险记》被认定为是史上第一部真正的3D长片。该片的口号是“狮子在你腿上,爱人在你怀里”。尽管《生活》杂志在当时称该片“廉价、荒谬”,但观众们仍然热情地挤进电影院去体验片中的“自然视角”。
3D片在上世纪五十年代进入了黄金时期。
1954年,当时世界上最伟大的导演们,绝大多数都对3D电影低眼相看,认为那只不过是在玩魔术而已,根本不是艺术。然而,希区柯克不这么想,他在1954年拍摄了3D版的《电话谋杀案》,成为了当时3D片中为数不多的精品。
1954年03月05日 ,环球公司推出最有名的3D恐怖片《黑湖妖谭》,该片也是至今为止惟一一部有续集的3D电影。新版《黑湖妖谭》计划在2011年上映。
1962年,我国的天马电影制片厂拍摄了国内第一部3D立体电影《魔术师的奇遇》,桑弧导演,陈强主演。后来又陆续出现了《欢欢笑笑》《快乐的动物园》《靓女阿萍》《侠女十三妹》等。
1982年,迪士尼拍摄了短片《魔法之旅》,虽然这部短片只有16分钟,但通过CGI与真人表演的混合,打造出了在当时令人惊讶的3D效果。
1982年,《13号星期五》第三部上映,本片令80年代的3D电影慢慢复苏。
1983年,3D版的《大白鲨第三集》轰动一时,放映首周就赚得1300万美元的票房。但因为电影本身水准低下,3D效果也无过人之处,很快就让观众失去了兴趣。
1985年,《魔晶战士》成为世界首部3D动画长片。
2004年,第一部IMAX 3D长片《极地特快》诞生。该片在2000块普通2D银幕上放映,3D IMAX银幕只有75块。然而就是这75块3D IMAX银幕,获得的票房占全片总票房的百分之三十。3D+IMAX的“超强组合”,让发行方看到了巨大的商业潜力。
2005年,迪士尼的动画片《鸡仔总动员》采用了新型投影技术放映,消除了以往看3D电影时容易产生的眼睛疲劳。
2008年,《U2 3D演唱会》是第一部完全用3D摄影机拍摄的真人影片,这个音乐纪录片堪称先锋。
2009年,环球的动画片《鬼妈妈》是第一部采用停格动画形式的3D电影。2009年,《阿凡达》成为有史以来制作规模最大、技术最先进的3D电影。阿凡达(Avatar)是一部科幻电影,由著名导演詹姆斯·卡梅隆执导,二十世纪福克斯出品。该影片预算超过5亿美元,成为电影史上预算最高的电影。
大卫·斯莱德(David Slade)执导的《暮光之城3:月食》已于2010年6月30日上映。影片采用3D IMAX技术 。
《暮光之城3:月食》的故事继续围绕女主角与吸血鬼爱人以及狼人之间展开,在狼人角色淡出之后,她还将面临新的吸血鬼军团的挑衅。据悉,随着《暮光之城》的人气爆炸,系列电影的投资规模亦越来越大,特效水准也将大幅度提高。
3D电影在国内大范围上映实际始于2008年的《地心历险记》。近在咫尺的细微生物、呼啸而过的珍奇异兽、过山车般身临其境的美妙感觉……100元的高昂票价和前所未有的视觉冲击力,让该片在有限的80块3D银幕放映27周,票房达6700万元,平均每块银幕票房80万元。
以票房3.2亿元的《赤壁》(上)为例,它在3600块银幕放映合每块银幕票房8万多元。比较两部影片,3D电影平均银幕票房数是普通影片的10倍!“卖一部电影的票房就收回了放映设备的投入”,堪称奇迹。
『肆』 4D电影是什么样的
4D电影又称四维电影,是由三维立体电影和周围的环境模拟组成的四维空间,它是在3d立体电影的基础上加环境特效、模拟仿真而组成的新型影视产品,通过给观众以电影内容联动的物理刺激,来增强临场感的效果。
当观众在看立体电影时,顺着影视内容的变化,可实时感受到风暴、雷电、下雨、撞击、喷洒水雾、拍腿等身边所发生与立体影象对应的事件。
4D的座椅是具有喷水、喷气、振动、扫腿等功能的,以气动为动力的。环境模拟仿真是指影院内安装有下雪、下雨、闪电、烟雾等特效设备,营造一种与影片内容相一致的环境。
(4)2021年4D电影方案怎么写扩展阅读
4D影院最早出现在美国,如著名的蜘蛛侠、飞跃加州、T2等项目,都广泛采用了4D电影的形式。随着三维软件广泛运用于立体电影的制作,4D电影在国内也得到了飞速的发展,画面效果和现场特技的制作水平都有了长足的进步,先后在深圳、北京、上海、大连、成都、长春、济南、武汉等地出现了几十家4D影院。这些影院大都出现在各种主题公园(乐园)、科普场所中,深受观众和游客的喜爱。
计算机三维技术应用于影视行业后,很快就出现了三维立体电影,如大家俗称的3D电影、4D电影。美国环球影城中的蜘蛛侠(SpiderMan),更是解决了“三维立体跟踪渲染”技术,使画面中的立体场景能够根据游客的运动轨迹自动地转换透视关系,能够适时地保持虚景(三维画面)和实景(现场布景)一致和连续的透视关系,大大提高了画面的真实感。
『伍』 “4D电影”是怎么回事
“4D电影”又称四维电影,是180环幕立体动感数码电影,是当今高科技的体现,它所呈现的立体影象是最新、最刺激、最逼真的,带给观众是全新、全方位的视觉、听觉、触觉、嗅觉效果与娱乐享受,四维电影是在三维电影的基础上不光增加了坠落、振动、喷风、喷水、拍腿等特技,而且还根据影片的情节精心设计出烟雾、雨、光电、气泡、气味、布景、人物表演等效果,将观众与现场感受紧密地结合在一起,使观众有身临其境之感受。
特效影院一般分为:平面四维特效影院和环幕四维特效影院,其中环幕四维特效影院有120度环幕、180度环幕、360度环幕等;四维特效影院的放映设备一般采用两种方式:电影放映机和高流明的投影机。
影院一般由三个要素构成:立体放映系统、特效座椅与特效设备系统、计算机控制系统。这三者协同作用,构成一个完整的系统,共同刺激观众的视觉、听觉、触觉、感觉等各个感官,生动的再现影片主题所涉及的环境和环境内的各种细节,以及模拟观众在特定环境内的遭遇等,营造出使人身临其境的整体效果。
作为与一般影院相区别的标志性特征之一,能够实现两个自由度运动的特效座椅和特效设备,是特效影院不可欠缺的因素,正是通过特效座椅和特效设备的共同作用,才能够实现在立体视觉基础上的“身临其境”
特效座椅一般以四个座位为一个单元,一般四维特效影院视具体场地大小和施工方案可安排不同数量的座位,经营性场所以40-120座为宜。特效座椅外观看起来是一个非常舒服的靠背椅,但其中暗藏机关,还可在计算机控制下配合影片中的运动镜头进行同步的上下、前后位移,如在画面表现一棵燃烧的大树向观众砸来时,座椅就会适时上下震动。在椅背靠近观众头部的位置,左右两边内置音效设备,配合影院音响制造特殊声音效果,如表现蜜蜂飞到观众耳边时发出的嗡嗡声,影院音响就做不到这种近距离音效。
目前四维影院在全国仅有四家(深圳、大连、成都、海口)。
位于大连老虎滩的四维影院是亚洲最大的
。
『陆』 电影4DX什么意思
1、4DX是一种电影技术,经过4DX特效编码的影片,增加了视觉之外的其他感受模拟下雨、刮风、雷电、气味、喷雾、泡泡等环境特效,全方位调动了观众的视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉。
2、4DX电影技术是在提供3D立体画面的基础上,通过最高科技的环境模拟技术,给观众带来全方位真实的现场感受。
3、至今4DX已在全球32个国家拥有超过150个特效厅,在国内的计划为是到2016年建设120个4DX特效影厅。片源上近几年也是越来越丰富,除了《速度与激情7》等好莱坞大片外,多部优秀的国产影片如《一步之遥》、《智取威虎山》等,也通过4DX技术来吸引观众。
(6)2021年4D电影方案怎么写扩展阅读:
电影屏幕技术的发展:
整个电影的发展史,都可以看作人们对影视娱乐项目不断追求“逼真”的缩影。1895年,法国卢米埃尔兄弟发明的“活动电影机”,让胶片拍摄的影像在银幕上“动”了起来,实现了拍摄影像“从静到动”的飞跃。
由此,电影开始了百年的发展史。15年后,发明大王爱迪生将影像和声音结合在了一起,从而发明了有声电影。
不过,对于这些电影形式来说,其影像产生的基本原理是一样,即人们所观赏的,是投影在一张银幕上影像。由于银幕是一个平面,因此人们看到的其实只是一个平面的影像。
平面影像具有左右和上下的区分,但是对于影片所显示的内容来说,缺乏表现“前后”的“深度”信息。随着人们对视觉效果要求的提高,能够在银幕上表现出“深度”效果的3D电影应运而生。
所谓3D电影,其实可以简单的理解为“3维电影”,D就是维度“dimension”一词的首字母。它区别于传统电影的特点就是能让观众产生“纵深感”,即立体感。
4DX电影,让感官更进一步,4DPLEX公司的对外宣传品牌叫4DX,4DX影院的动感坐椅随着电影情节会移动或震动,配合吹风、香气、泡泡、喷雾、闪电等全方位环境效应,使观众享受身临其境的感受。