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动画电影到底是怎么拍摄的

发布时间:2022-06-07 02:43:48

A. 请问动画片是怎么拍出来的

动画动画,就是画嘛
利用人的视觉残留现象,在短时间内快速的播放一张一张的画
是人自己的眼睛把它连起来,他才动的
通常会放的很快,每秒24格(电视25格)
每两格一帧的话就是每秒12张画
滴嗒一声就是12张画过去了
也有少的,但是一般不会4格以上,那样就定格了
用摄象机拍,其实照相机也可以,因为是逐帧拍摄
不仅仅人物和场景分开,如果一个镜头里面只有嘴巴动那嘴巴也会分一层
画在赛路路片上,走的时候就画人在原地走,拉背景
这样就动起来了:)

B. 动画片是如何拍摄成电影的

说的是某些动画片拍摄成真人版吗?
那是因为嘛...日本的动漫产业比较成熟,高人气的动漫作品,只要不是过于科幻过于离谱(= =)都是可以被选中拍成电影的...
但是...最好别看...会损毁你心中的美好形象的...
他们的审美眼光实在...不大敢恭维...饿...

C. 日本动漫是怎么拍出来的

一帧一帧画出来的

D. 动画电影是怎么制作的

动画片制作是需要一个流程的
关于动画的制作——动画的分工
1. 原作或企画:创作原剧本,故事,小说的人。
2. 脚本:将剧本或小说详细化的工作,具体到人物的对话,场景的切换,时间的分割。
3. 总监督: 导演, 一部片子全靠他了!
4. 作画监督: 负责整个作画的风格。这是一个很大的卖点!
5. 美术监督: 负责整个背景绘制的设定。
6. 摄影监督: 将画片拍成底片这个流程的负责人.
7. 音响监督: 配音, 效果音, 配乐剪辑的负责人.
8. 演出: 按导演的风格用极简单的线条画出分镜表.对人物的动作,场景......做出指示
9. 人物设定: 角色设定,设定一部动画片的人物!
10.机械设定: 机械设定,设定动画片中的机械如桌子椅子,机器人等等。
11.设计稿: 将分镜表进一步画成接近原画的草稿, 告诉原画如何工作,一般上面都有导演的指示。
12.原画: 按设计稿画出动画中人物等主要动作的人,造型能力很强,有良好绘画的基础。(我国有些动画加工公司有此人员,数量比较少)
13.作监:修正原画的错误,将原画画的不好的地方改正(水平极高)
14.背景:画场景的工种,要有很好的水粉和水彩的功底。
14.动画: 把原画间的动作画全.是整个动画片的主要部分,影响整个动画片质量的好坏,人数最多的部门,是最基础的环节,也是工作最累,时间最长的部门。
15.动检:保证动画片质量好坏的关键,要有极强的动作观念,空间想象能力和良好的绘画基础!比动画更累的工作!
16.色指定: 指定颜色的人。也是比较麻烦的。
17.仕上(描上): 上色的人,将动画搬到赛路路上然后上色的人,同动画一样,是最基础人数最多的部门,用不着多高的绘画基础,只要不是色盲!有电脑上色。
18.总校:察看描上工作好坏的人。
19.拍摄:将画好的赛路路片进行拍摄的部门。
20. 编集: 拍好片子以后的剪辑.在此会删减掉一些镜头,
21.声优(配音):配音。大家比较熟悉的部门

E. 动画电影怎么拍的

是配音演员吧
用软件一帧一帧的画

F. 定格动画的原理是什么 有谁知道吗 怎么拍摄

定格动画的原理是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映。

把拍摄好的序列导入电脑,在软件内合并成视频片段,然后在时间线上调整速度。定格动画一般是一拍2(每秒12格)或者1拍3(每秒8格)就足够了。在各镜头单独调整完毕后,将所有镜头统一导入进行最后的剪辑。

(6)动画电影到底是怎么拍摄的扩展阅读:

定格动画往往首先需要一个鲜明的角色形象,可以是一个人,一个动物,一件东西,当然也可以是一个你臆想出来的一个角色,。但是如果打算制作一个角色,选择好适当的工具和材料是保证制作和拍摄顺利的关键。我们熟悉的黏土、橡胶、硅胶、软陶,以及石膏、树脂黏土等都可以用作制作角色的主要材料。

铝线,丙烯,模型漆,雕塑刀等工具也是制作角色过程中的常用材料。

G. 真人版《猫和老鼠》提前上映,这样的动画形式是如何拍摄的

其实这种动画形式在美国好莱坞已经算是比较成熟的拍摄手法,首先剧情设计搭建好以后,把真实场景的情节预先拍摄完毕,然后再加入后期制作,目前主要采用3D渲染以及后期合成,再加入一些滤镜、调色等手法完成。

H. 一部动画电影的制作主要有哪些流程

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I. 动画片电影是怎么制作的

动画片制作分工极为细致,通常分为前期制作、中期制作、后期制作。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等,中期制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等,后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等,主要制作流程如下:1、故事板,导演根据文字剧本绘制出类似连环画的草图,将剧本描述的动作表现出来。故事板在绘制镜头的同时,动作、台词、时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明; 2、设计,设计工作包括角色设计、场景设计、道具设计和镜头画面设计等,设计应按照严格的标准进行,以便下一制作环节的工作人员参考方便;3、原画分镜,制作动画也有专门的分镜纸,上面有印好的矩形格,在这些格里画出动画每个场景的大致布局(背景、人物)并要在一旁用文字注明这个场景中人物的动作和台词;4、配音剪辑,动画片和电影一样需要剪辑,但剪辑相对较简单,将逐个镜头按顺序结合在一起,适当删减没用的部分,在各镜头结合处编辑结合方法后即可。

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