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电影的图画是怎么制作的

发布时间:2022-06-29 18:18:45

Ⅰ 电影式的图片怎么制作

格式转换器一般都可以做的,按提示做个GiF就行咯

Ⅱ 动画片都是怎么制作出来的 是用手画的 还是用电脑什么软件制作的

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Ⅲ 动画片电影是怎么制作的

动画片制作分工极为细致,通常分为前期制作、中期制作、后期制作。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等,中期制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等,后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等,主要制作流程如下:1、故事板,导演根据文字剧本绘制出类似连环画的草图,将剧本描述的动作表现出来。故事板在绘制镜头的同时,动作、台词、时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明; 2、设计,设计工作包括角色设计、场景设计、道具设计和镜头画面设计等,设计应按照严格的标准进行,以便下一制作环节的工作人员参考方便;3、原画分镜,制作动画也有专门的分镜纸,上面有印好的矩形格,在这些格里画出动画每个场景的大致布局(背景、人物)并要在一旁用文字注明这个场景中人物的动作和台词;4、配音剪辑,动画片和电影一样需要剪辑,但剪辑相对较简单,将逐个镜头按顺序结合在一起,适当删减没用的部分,在各镜头结合处编辑结合方法后即可。

Ⅳ 像电影一样的图片怎么做

像电影一样的图片即带字幕的照片,可以通过美图秀秀或者是足记app进行照片编辑,编辑后发布到微信朋友圈即可。

1.美图秀秀打开照片后,点击文字,在左侧选择【输入文字】,在文字编辑器中输入文字,然后保存即可。

Ⅳ 像电影截图一样的图片是怎么做出来的

用截图软件是截不出来的,会截出一个黑图;
一般的播放器里有截屏功能(如暴风影音),保存到电脑里即可。

如果是制作图片,可以用图片制作软件,简易的如美图,复杂的photoshop。

Ⅵ 电影式的图片怎么做的

也可以用Movie
Maker,简单,快捷。

Ⅶ 动画电影是怎么制作的

动画片制作是需要一个流程的
关于动画的制作——动画的分工
1. 原作或企画:创作原剧本,故事,小说的人。
2. 脚本:将剧本或小说详细化的工作,具体到人物的对话,场景的切换,时间的分割。
3. 总监督: 导演, 一部片子全靠他了!
4. 作画监督: 负责整个作画的风格。这是一个很大的卖点!
5. 美术监督: 负责整个背景绘制的设定。
6. 摄影监督: 将画片拍成底片这个流程的负责人.
7. 音响监督: 配音, 效果音, 配乐剪辑的负责人.
8. 演出: 按导演的风格用极简单的线条画出分镜表.对人物的动作,场景......做出指示
9. 人物设定: 角色设定,设定一部动画片的人物!
10.机械设定: 机械设定,设定动画片中的机械如桌子椅子,机器人等等。
11.设计稿: 将分镜表进一步画成接近原画的草稿, 告诉原画如何工作,一般上面都有导演的指示。
12.原画: 按设计稿画出动画中人物等主要动作的人,造型能力很强,有良好绘画的基础。(我国有些动画加工公司有此人员,数量比较少)
13.作监:修正原画的错误,将原画画的不好的地方改正(水平极高)
14.背景:画场景的工种,要有很好的水粉和水彩的功底。
14.动画: 把原画间的动作画全.是整个动画片的主要部分,影响整个动画片质量的好坏,人数最多的部门,是最基础的环节,也是工作最累,时间最长的部门。
15.动检:保证动画片质量好坏的关键,要有极强的动作观念,空间想象能力和良好的绘画基础!比动画更累的工作!
16.色指定: 指定颜色的人。也是比较麻烦的。
17.仕上(描上): 上色的人,将动画搬到赛路路上然后上色的人,同动画一样,是最基础人数最多的部门,用不着多高的绘画基础,只要不是色盲!有电脑上色。
18.总校:察看描上工作好坏的人。
19.拍摄:将画好的赛路路片进行拍摄的部门。
20. 编集: 拍好片子以后的剪辑.在此会删减掉一些镜头,
21.声优(配音):配音。大家比较熟悉的部门

Ⅷ 动画电影是如何制作的

动画制作是一项非常繁琐而吃重的工作,分工极为细致。通常分为前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;制作包括了
分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。
步骤/方法
1 总体设计阶段:
1)剧本。任何影片生产的第一步都是创作剧本,但动画片的剧本与真人表演的故事片剧本有很大不同。一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话。在这里最重的是用画面表现视觉动作,最好的动画是通过滑稽的动作取得的,其中没有对话,而是由视觉创作激发人们的想象。
2)故事板。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图(分镜头绘图剧本),将剧本描述的动作表现出来。故事板有若干片段组成,每一片段由系列场景组成,一个场景一般被限定在某一地点和一组人物内,而场景又可以分为一系列被视为图片单位的镜头,由此构造出一部动画片的整体结构。故事板在绘制各个分镜头的同时,作为其内容的动作、道白的时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本——故事板。
3)摄制表。这是导演编制的整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。
2 设计制作阶段:
1)设计。设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计和制作。另外,还要对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准画,以供其他动画人员参考。
2)音响。在动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。录音完成后,编辑人员还要把记录的声音精确地分解到每一幅画面位置上,即第几秒(或第几幅画面)开始说话,说话持续多久等。最后要把全部音响历程(即音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,供动画人员参考。
3具体创作阶段:
1)原画创作。原画创作是由动画设计师绘制出动画的一些关键画面。通常是一个设计师只负责一个固定的人物或其他角色。
2)中间插画制作。中间插画是指两个重要位置或框架图之见的图画,一般就是两张原画之间的一幅画。助理动画师制作一幅中间画,其余美术人员再内插绘制角色动作的连接画。在各原画之间追加的内插的连续动作的画,要符合指定的动作时间,使之能表现得接近自然动作。
4拍摄制作阶段:
这个阶段是动画制作的重要组成部分,任何表现画面上的细节都将在此制作出来,可以说是决定动画质量的关键步骤(另一个就是内容的设计,即剧本)。

Ⅸ 动画片是怎么制作的手画的然后

动画现在分为三维制作和二维制作,三维制作的是在maya 3dmax等软件中进行三维模型的制作,之后通过三维动画师进行动画制作,之后合成师合成就可以做出三维动画了,比方像功夫熊猫,海底总动员等等,另外二维制作的是还是需要手绘画稿,之后通过合成软件将你所绘制的所有画稿进行串联形成动画,其中手绘画稿分两种,一种是传统的在纸上绘制之后扫描打电脑中,另一种是用手绘板直接绘制在电脑中,二维动画普遍更消耗时间好金钱……造价更高

Ⅹ 电影片段,如何制作成动态图片的

动态图片大多数都是使用GIF格式的图片,所以在开始制作动态图片前,首先要下载两个软件:HyperCam、Ulead GIF Animator 5。

HyperCam是一个强大的屏幕捕捉程序,它能将桌面上的所有动作捕捉并保存为AVI文件。

Ulead GIF Animator 5是友立公司出版的动画GIF制作软件,可将AVI文件转成动画GIF文件,而且还能将动画GIF图片最佳化。


制作方法:

1、首先打开网页在线播放电影,接着运行HyperCam,在“屏幕区域”选项卡中单击“选择区域按钮”,在影片中单击左键并拖动,创建捕捉区域。

2、暂停电影的播放,然后按下快捷键F2(HyperCam中默认开始暂停录制快捷键)开始捕捉,再播放电影直到播完需要的片段为止,再按下F2暂停录制。

3、这样就成功把电影的片段捕捉下来了,打开“AVI”选项卡单击“播放”按钮,系统就会自动播放刚才捕捉的片段了。

4、运行Ulead GIF Animator 5,单击“打开一个现有的视频文件”按钮,打开前面步骤所捕捉的视频文件,如图所示。


7、最后选择“文件—另存为—GIF文件”把影片以GIF格式导出即可。

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