『壹』 你如何评价现在电影院里的电影全都是3D的这件事
我觉得这样子挺好的,因为现在电影大多都是科幻,或者是玄幻,这样做成3d的,看起来效果也比较好,而且观众也比较喜欢看,我觉得3d更是一种体验感,我自己还挺喜欢看3d电影的。
『贰』 介绍3d电影的短文200字
3D电影是立体电影。
立体电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。出现于1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,晌羡通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。
立体电影就是用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像。再通过两台放映机,把两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有些模糊不清,要看到立体影像,就要采取措施,使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像,如在每架放影机前各装一块方向相反的偏振片,它的作用相当于起偏器,从放映机射出的光通过偏振片后,就成了偏振光,左右两架放映机前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直,这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变,观众使用对应上述的偏振光的偏振眼镜观看,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会看到立体景衡袜像,这就是立体电影的原理。互补色、开关、柱镜、狭缝光栅等都是在保证左眼看左图宴拦拍,右眼看右图这一基本原理上的几种屏幕观看立体的不同方式。随着科技的进步,人们在屏幕上看立体的方式会更多。
『叁』 观看3D电影是一种什么样的体验
对于戴眼镜儿的人来说,观看3d电影真的是很难受的一种体验。我就是近视眼,所以每次去电影院我都不敢看3d的电影,因为带不了他的眼镜。
『肆』 谁给一个3D电影的影评呀真是太感谢了!急用!
是随便哪一部只要3D就可以老销吗
《里约大冒险》 2011 3D动画片
这是一部特别可爱的巴西宣传片,戴上3D眼镜的那一刻,就能感受到火热的热带风情,片中的小鸟比印度人更爱跳舞,而且跳的非常欢乐,电影里的爱情元素也非常适合情侣粘一块儿会心一笑,这应该是四月份最值得去影院看的片了。
影片一开始,疯狂的小鸟从游戏跳上了银幕,色彩艳丽的犀鸟列成仪仗队,拥有美妙歌喉的金丝雀站在枝头,还有一只小小的蓝色的金刚鹦鹉刚刚睡醒。美好丛林惊醒了眼睛,五彩斑斓的大鸟从银幕中向我们奔涌而来,丛林中普通的一天,却充溢了全世界的美好。
眼花缭乱中,整个人生似乎都随着开场雀跃欢呼,心情摇摆起来。
走私贩的出现让一切跃动戛然而止。
蓝色金刚鹦鹉Blue流落到了冰雪漫天的明尼苏达州小镇,遇到了小姑娘琳达,接下来的蒙太奇让人忍不纳敬住称赞,颇有《飞屋》前十五分钟的意味。
每个人回头看自己的成长,都会发现一路弯弯曲曲总有人陪伴,也许满地都是碎片,记忆里留下的却是美好与欢颜。
温暖,欢乐,疯狂,关怀,被需要,不同物种的友情演绎起来分外能溶入生活。
然而任何一段情谊都难免遭遇被质疑和嘲笑的窘境。Blue被户外的鸟儿讥讽不是一只真正的鸟儿,他甚至不会飞。
只是这些通通都是前奏。
Blue没有英雄梦想,没有重振种族的愿景,在他陪伴琳达的年年岁岁中,他从未觉得她是她的主人,他喜欢笼子,喜欢咖啡与棉花糖,喜欢不用飞的生活。但命运还是将他推上了舞台中央,他是最后一只雄性金刚鹦鹉,他要去里约与世界上最后一只雌性金刚鹦鹉Jewel相亲。
真正的大冒险在学术男杜立欧博士的造访之后有声有色起来,从平静的小镇到热闹非凡的狂欢城市里约,满眼丰盛的异域风情,群鸟party快乐狂欢,所有的歌曲都成了惊喜,欢欣一望无际,漂亮的鸟儿,歌喉美妙的鸟儿,带着瓶盖活泼泼的小黄鸟,还有巨嘴鸟拉斐尔,完美的桑巴元素,更有Blue和Jewel大秀歌舞。
后面的剧情就不剧透了,非常好看~
当Blue飞起来的时候坐在身旁的某人哭了,在开始的时候我就猜到总有一个时刻Blue会飞起来的,多么必然的动画片的美好桥段啊,但是一个自诩泪点很高的大男生哭了。
真的是一种勇气吧。自由的勇气也好,爱情的勇气也好,没有更深沉的戏剧性,只是将爱的洞含慎力量加以肯定,一种简单的存在于人也存在于动物身上的本性,只求自由、生存、完整的爱与被爱。看着Blue和Jewel在阳光充足天色蔚蓝的三千尺高向下坠落,我突然明白,在一起,是最洁净的爱的方式。想起了《巴士站》里的一句话“虽然我并不能为你指明前路,却可以一起走过这黑暗。”这就是爱与坚持的希望,好似微弱的星光,永志不灭。
相较之下,现实要残忍得多,大多数现代社会的男女缺乏耐心,善变、脆弱,经济与自身生活质量是剩女宅男们不婚的首要原因。被门当户对的笼子禁锢了爱的能力。勇气与爱可以创造奇迹,但大多数等不到奇迹出现的那一天。
也因此,人群愈发向往自然、飞翔、冒险与透彻的爱。
回到影片,大嘴鸟拉斐尔说出了家比狂欢节更重要,Blue和Jewel有情人终成眷属,琳达与图里昂也生活在了一起,生机勃勃的丛林又孕育了新的生命。
开心、欢愉、美满,好的动画片向来如此。
『伍』 究竟什么是“3D电影”它给人的感觉是咋样的
3D电影就是立体电影,画面有层次感和立体感,让人有一种置身场景中得感觉,尤其是表现宏大或是激烈打斗的场面效果会很震撼。但是一般3D电影效果并不是那么好,画面偏暗,不如2D的清晰。
『陆』 试选择你所看的一场3d电影,简单地谈谈你对3d影视效果的感受
3D电影某些场景会有视觉拉伸的立体效果 如同身临其境的感觉!{znds12}
『柒』 关于3D电影的效果有些不明了,想高手描述下谢谢
3D电影的原理其实就是拍摄出的是双画面,而这两个画面的差别正是模仿人眼的左右两眼的角度的差来拍摄出来的,现实中的角度差可以让你的眼睛一眼就能看到物体离你的远近,而立体电影就是利用这种感观来实现的3D。
1,3D尤其其实是用3D引擎做出来的游戏,但是3D是否是立体视觉,那要看你的显示设备是否支持立体视觉显示,如果可以,那么就可以戴着眼镜来观看立体视觉的游戏,如果不能,那只能是在平面的显示器上来看的。3D游戏的普通视觉显示和立体视觉显示最大的区别是普通视觉仍然能让你感觉到是在一个平面上的显示的东西,而立体视觉显示的游戏则是让你突破了屏幕的那层“玻璃”的阻挡,能让你感觉到所看到的东西是超出屏幕或者在屏幕远处的。
2,三种3D眼镜效果,在看电影方面,分别是偏色最差,偏光在中间,快门最好。
快门的原理是把普通的60HZ刷新的LCD换成120HZ,即烂兆培把每秒种在显示器上显示60幅画面的速度加大一倍,分别交替显示左眼和右眼的画面,而在显示设备显示左眼看的画面时,猜敬通过信号的同步,这个时候你眼镜的左眼是可以看到东西的,但是右镜片是关闭着看不到任何东西的。当右画面在显示设备上显示时,你的右镜片可以看到东西,但是左镜片是关闭着的。这样就分别让你的左右眼看到各自的画面,但是由于闪动的频率很高,为每秒120次,每只眼睛60次,人的眼睛有一定的延迟,所以感觉不到眼镜的闪动(中国的日光灯电压频率为50HZ,由于频饥唯率不同,所以快门眼镜看日光灯时会闪得厉害)
所有3D片源在3D显示设备上显示都是有重影的,因为是双画面的。快门其实在某一瞬间看到的不是重影,但是由于交替显示的频率高,所以肉眼看上去是重影的。一个画面重影越大,那么3D效果就越好。如果某一个片断没有重影,那么就是这个没有3D效果
『捌』 3D电影怎么样
3d电影比普通的电影更能显示出“现实”的效果,更逼真,由平面到立体,让你身临其境一般。观影过程中往往需要佩戴3d眼睛,如果是近视眼的话就有点麻烦了……看的时间长了也容易累
『玖』 3D电影是什么意思的不带3D眼镜看效果如何
3D电影,D是英文Dimension(线度、维)的字头,3D是指三维空间,国际上是以3D电影来表示立体电影,人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距,虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。
把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。
不带3D眼镜,看屏幕是双影的模糊的,观影体验不好。
立体电影是一种电影,1953年5月24日立体电影首次出现,好莱坞推出了一种电影。
戴着特殊眼镜的观众像在观看《布瓦那魔鬼》及《蜡屋》这类惊险片那样,发现自己躲在逃跑的火车及魔鬼的后面。从而为我们带入了立体电影的时代。
3d是three-dimensional的缩写,就是三维图形。在计算机里显示3d图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。
人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。计算机屏幕是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。
基于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色。这一认识被广泛应用于网页或其他应用中对按钮、3d线条的绘制。比如要绘制的3d文字,即在原始位置显示高亮度颜色,而在左下或右上等位置用低亮度颜色勾勒出其轮廓,这样在视觉上便会产生3d文字的效果。
具体实现时,可用完全一样的字体在不同的位置分别绘制两个不同颜色的2d文字,只要使两个文字的坐标合适,就完全可以在视觉上产生出不同效果的3d文字。