❶ 影视制作的步骤是怎样的
影视制作的步骤是怎样的
在影视制作中,技能是生存的法则,专业使得技术更上一层楼,方法是技能的催化剂,使用好的方法是人步步顺利技能体现在影视制作每个环节中,永之禾影视在策划、拍摄、后期制作等等环节中产生四节上体现。
第一,编辑人员带来了很多限制可以看到传统的剪辑手段虽然各有特点,但是在特效制作中,人员的技能在特效的整体元素和显示的效果,包括动画以及3D特殊效果的使用。
第二,传统的电视编辑则是在编辑机上进行的,所以技能体现在组接镜头,也就是平时所说的剪辑上面,这样的剪辑机可以制作各种叠画划像。
第三,数字非线性编辑在国外的电影制作中逐步取代了传统方式,成为电影剪辑的标准方,这点来看后期制作时声音的出现和立体声的出现进入到电影以后,我们应该还考虑后期声音制作的问题,包括后来电影理论中出现的垂直蒙太奇等。
动画制作是一个非常繁琐而吃重的工作,分工极为细致。通常分为前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。
如今的动画,计算机的加入使动画的制作变简单了,所以网上有好多的人用FLASH做一些短小的动画。而对于不同的人,动画的创作过程和方法可能有所不同,但其基本规律是一致的。传统动画的制作过程可以分为总体规划、设计制作、具体创作和拍摄制作[4] 四个阶段,每一阶段又有若干个步骤:
总体设计阶段
1)剧本。任何影片生产的第一步都是创作剧本,但动画片的`剧本与真人表演的故事片剧本有很大不同。一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话。在这里最重的是用画面表现视觉动作,最好的动画是通过滑稽的动作取得的,其中没有对话,而是由视觉创作激发人们的想象。
2)故事板。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图(分镜头绘图剧本),将剧本描述的动作表现出来。故事板有若干片段组成,每一片段由系列场景组成,一个场景一般被限定在某一地点和一组人物内,而场景又可以分为一系列被视为图片单位的镜头,由此构造出一部动画片的整体结构。故事板在绘制各个分镜头的同时,作为其内容的动作、道白的时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本——故事板。
3)摄制表。这是导演编制的整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。
设计制作阶段
1)设计。设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计和制作。另外,还要对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准画,以供其他动画人员参考。
2)音响。在动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。录音完成后,编辑人员还要把记录的声音精确地分解到每一幅画面位置上,即第几秒(或第几幅画面)开始说话,说话持续多久等。最后要把全部音响历程(即音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,供动画人员参考。
创作阶段
1)原画创作。原画创作是由动画设计师绘制出动画的一些关键画面。通常是一个设计师只负责一个固定的人物或其他角色。
2)中间插画制作。中间插画是指两个重要位置或框架图之见的图画,一般就是两张原画之间的一幅画。助理动画师制作一幅中间画,其余美术人员再内插绘制角色动作的连接画。在各原画之间追加的内插的连续动作的画,要符合指定的动作时间,使之能表现得接近自然动作。
拍摄制作
这个阶段是动画制作的重要组成部分,任何表现画面上的细节都将在此制作出来,可以说是决定动画质量的关键步骤(另一个就是内容的设计,即剧本)。
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❷ Pr 入门教程,如何制作电影图
欢迎观看 Pr 入门教程,我带大家学习 Pr 的基本编辑技巧,了解如何制作电影图。使用 Premiere Pro 将视频变成显示循环运动的巧妙动画照片。
动态静图融合了运动和静物的世界,通常会产生梦幻般的、沉思的照片。为获得最佳效果,请找到显示连续动作的视频剪辑水流、蒸汽或烟雾上升、蜡烛闪烁等等。诀窍是隔离那个动作,这样当它重复时,它似乎永远持续下去,而不是在动作中明显地表现出跳跃。
从「编辑」工作区开始,将素材放置在时间轴面板中的轨道 V2 上。查看素材并找到您希望成为静态背景的帧。
单击「节目监视器」打开「导出帧」,可使用快捷键 Shift+E。
在「导出帧」对话框中,选择无损格式(如 PNG),确定导出静止图像的保存位置,选择「导入到项目」选项,然后单击「确定」。
选择视频剪辑后,打开「效果控件」面板,然后单击「不透明度」下的钢笔图标以激活「自由绘制贝塞尔曲线」工具。
在节目监视器内单击以创建包含隔离操作的掩码。可能需要调整缩放级别以完成可视区域外的蒙版路径。增加「蒙版羽化」以柔化边缘。
找到之前导出的图像(并自动导入到您的项目中)并将其拖到轨道 V1 上,对其进行修剪以匹配其上方的视频剪辑。
在「节目监视器」中,视频的遮罩部分应与静态背景层融合在一起。在打开「循环」播放的情况下播放序列,这样就可以看到在重复点的动作中是否有明显的跳跃。
要将此按钮添加到面板,单击控件右侧的“+”。
将「循环播放」按钮从「按钮编辑器」对话框拖到按钮栏,然后单击「确定」。
如果在播放视频时意外进入蒙版区域,修剪 V2 剪辑(以及随附的 V1 静态帧),以便您的可播放部分防止这种情况发生。
要将剪辑导出为电影图形,选择“文件”>“导出”>“媒体”,快捷键 Command+M。
在「导出设置」对话框中,将「格式」设置为「动画 GIF」,然后单击「导出」。
要测试动画 GIF 的最终外观,在 Web 浏览器中打开它。要减小可能非常大的文件大小,请考虑在「时间轴」面板中修剪序列的长度或减少节目监视器中遮罩部分的区域,使其包含最少的运动以实现电影效果。在「导出设置」对话框的「视频」选项卡中降低渲染大小和帧速率也会有所帮助。
以上就是在 Premiere Pro 中制作电影图的方法。