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电影片子如何制作

发布时间:2023-07-03 04:04:49

『壹』 怎么剪辑电影

因为现在短视频的崛起,任何企业,任何工作室或者个人都需要剪辑大量的视频来包装品牌,发抖音,发朋友圈,发淘宝等自媒体渠道做展示。因为每天都要更新并发布新内容,所以剪辑师根本招不够,供需失衡就造成了剪辑师高薪水(无论是找工作还是自己在家里接私单,月收入轻松过万,两三万也是稀松平常。)【推荐一个免费“短视频剪辑后期”学习网址】:
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而且剪辑这个技术并不需要高超的电脑技术,也不需要美术音乐造诣,基本都是固定套路,要什么风格的片要什么节奏,经过三四个月的培训可以轻松掌握。但凡有点电脑基础,会用鼠标拖拽,会点击图标,会保存,除非自己不想学,没有学不会的。但要学好学精,自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐王氏教育。

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『贰』 电影是怎么拍出来的

问题一:电影都是怎么样拍出来的啊 [转]
首先当然是要有剧本,然后可能某家公司看上了这个剧本,然后买下来,交给某位�演,进行拍摄。当然也会有导演自己去选的。
前期的工作,你首先改剧本,小说是不可以直接当剧本的!剧本有特殊的格式,内容上也要修改绝晌友删减。必须找专业的编剧来改。当然原作者会改剧本也可以承担这份工作,这期间导演、制片都会参与。同时,导演,制片就一边要找演员了。
演员到位,资金就绪,剧本改完,选定拍摄地址,你就可以开机了。但其中的交涉,协调,筹备,那是相当恐怖的,其中的黑暗心酸估计拍一部韩剧都富裕。
片场的话,导演主要负责拍摄,制片管理剧组的生活,当然两人的工作偶尔也有交集和重复的地方。
片场的工种多的要死,主要的有摄像,场景服装道具,化妆,灯光,机械,安保,生活。多到让你认不过来呀!
拍的时候,一般就是按进度走的,因为在改剧本的时候已经把故事分成一个个的独立个体,所以其实拍摄的时候,时间顺序是打乱的。极有可能你的第一场戏就是结局时候的剧情,然后你接着演中间部分的内容,因为结局是在天黑,中间的剧情也有在天黑的内容。节省时间,节省精力,如果一块布景要多次用到,那就再一次把用到该布景的戏全拍完。
演员的档期也会影响拍摄。
可能A演员今天有档期,但两天就得走。B座今天也有档期,但明天就得走。虽然A和B在结局时才争锋相对。导演就把A和B的对手戏提前到拍摄的第一天全部拍完,顺便还把A其他的戏份赶起来,可能A在电影里有50分钟的戏,他进组第一天就全部拍完(当然这是不可能的)。可以说,就是谁有空有谁先来,拍完你的那部分就走人。
其中用到那些镜头语言,拍摄手法。甚至于光暗效果这一些,你就自己查书吧。
全部拍完了,就把一堆胶片拿去剪辑,除了故事外,镜头语言和剪辑语言其实一般较能体现一个导演的风格。剪辑就是把杂乱的故事理顺,事件按一条清晰的时间轴排列。导演会在众多片段中挑挑拣拣,找到自己要的,扔掉不要的。最后就有了个毛样,这个的时长一般是不定,可能90分钟的电影,拍摄了300分钟,初步剪完还有180多分钟这个时候你可以选择去做后期,也可以选择继续缩短。
后期一般就是加特效,音乐,除杂,配音,修改某些瑕疵,弄掉点一些穿帮的东西。
之后就可以报备审批了谨丛,审批下来,该删删该改改,之后再做个片头片尾,就可以卖了。接下来就是发行商的问题了,也就是包装推销,分配利益的事。
其中真正具体的步骤,复杂到足以让你泪不成声,你要真有这么执着你可以去查一些电影拍摄的书,网上有没有,我不知道,书店里是一定有的!
版权费这并槐个真不好说,至少在国内是很低的。一般还是看名气,有名的作家肯定多一点。没什么名气的话,还是吃亏得多。编剧的工资也很低,有的分红也不给的。那个文字校对,其实很原始,人工是必须的。

问题二:一部电影是怎样拍成的? 电影制作从大的来说,需要投资方,制片方,摄制方,编辑方,发行方。投资方出钱;制片方负责组织建组,解决场地、人员等具体后勤基础问题;摄制方即摄制组,是电影制作的核心环节,后面会专门介绍;编辑方和摄制方一般是一体的,即前期拍摄与后期拍摄不能脱节,一般都是一个导演,有的是导演拍摄完成,会有专门的牛人负责剪辑,剪辑很有说道的;发行方一般就负责电影的包装、宣传、推广、销售等。
摄制方:影视制作技术类工种简单的说就是 导、编、播、摄、录、美,六个技术工种,配合演员就成摄制组了。导演负责摄制组的统筹,包括剧本解读展现、现场控制、艺术把握、演员调度等等;编指的是编辑,编导,他们负责策划,创意,一般在电影中,就是编剧人员,会根据文学原形等形成剧本化语言脚本,撰写分镜头脚本等,把故事电影化,语言台词化,糅合核心主题意义,一般他们定的剧本对后期剪辑意义不小,艺术独立电影除外;播即电视制作中的播音主持人员,和导播人员,电影不存在这个工种,对应的是演员,演员要贯彻导演意图,领会剧本核心并展现给观众;摄即摄象组,由摄像师和灯光师组成,配合环境特征和影片需要设计灯光方案并完成拍摄,这是很讲技术的工种,随便一个小动作就可以导致你看到的影片感觉大不相同,也就是视觉语言的威力;录指录音,也很重要,录音的好坏直接决定观影感受,他们和摄构成技术核心,即完成了视听语言的贯彻和展现;美指美工,美工负责置景,包括环境搭建、道具制作等,也包括化妆、服装、环境定位等等。
以上的6大工种,包括后勤人员等,共同协力完成电影摄制。摄制好后还要进行后期制作,后期制作一般都是导演自己进行后期剪辑,有时候为了参展需要或者其他因素,会有专门的剪辑师,他们会根据拍摄的素材再编辑组织一遍,有时候故事就完全变了,感觉也不同,不同的剪辑风格作的片子也不同的,能拿奖的都很重视这个过程,所以你看奥斯卡的奖项设置,最佳导演外还有最佳剪辑奖。
之后剪辑完成就可以送去洗印加工厂冲印加工复制拷贝准备发行了。好像洗胶卷一个道理。
对了,你看看奥斯卡一般的奖项设置,就可以看到都有哪些主要工种过程了,有一些奖比如最佳视觉效果,说明在后期中,后期特效等也是有的电影不可少的环节,但这类就不是电影制作的必须环节了。

问题三:三D电影是怎么拍的 3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。

问题四:电影里的那些 *** 场景,是怎么拍出来的 有些演员愿意为排 *** 场景献身,有相当多的场景就是真接进行的。

问题五:在地球上制作出来的电影中的失重场景是如何被拍摄拍摄出来的? 失重效果:以被动实现自由
如何表现失重效果,是任何太空题材电影最重要的,也是难点。一般电影人有两种常规方法来实现。一种是真的失重环境下拍摄――显然,这个很难实现,到目前为止,尚未有任何一部剧情片进入太空拍摄;而地球中失重的效果转瞬即逝,短到根本无法支持演员完成一个失重表演。不过,如果有专门设计的飞机,能以向上隆起的抛物线拱(parabolic arcs)的方式高速飞行,理论上是可以在抛物线顶端前后形成一段时间的完全失重状态,作为太空无重力情形的完美模拟。事实上,影片《阿波罗13号》中的失重场景就是如此拍摄的:剧组及演员乘坐美国航空航天局(NASA)提供的KC-135运输机在高空以抛物线轨迹飞行,每次大概能经历约23秒的失重状态,足够摄影机捕捉演员的某些动作。
可是,这种拍摄方式无法适用于《地心引力》,单是导演卡隆要求的动辄几分钟的长镜头失重效果,就是这种飞行方法在技术上无法实现的;何况片中要求的失重效果总时长更是借用飞机拍摄无法承担的。
另一种退而求其次的方法,是模拟动作。在地球常规重力条件下实现这种“看起来像”的失重效果,最廉价的方式是水下拍摄,水的阻力效应使动作变得迟缓,可以实现太空中的悬浮与类似飞行的移动动作。《地心引力》也用到了水下拍摄,主要用于太空舱内的部分演员滑行镜头的特效参考,但其他绝大部分失重场景,都不是用这种方式拍摄的。首先,水下拍摄无法真实表现演员的表情――憋气与努力睁眼的神情显然和太空环境下的表演完全不一样;其次,水下复杂的光影反射折射效应,也让穿宇航服水下模拟太空作业变得不可能。
《地心引力》最终实现失重效果的手法,是最古老的娱乐手艺与最先进的电脑技术的结合:剧组找来舞台剧版《战马》的幕后高手,以大型牵线木偶操控方式,控制演员的肢体来模拟失重状态下的动作。这套装置有12根线连到演员身上四个系点,线的另一端则或者由三位专业木偶师操纵,或者由电脑程序控制的机械系统控制,或者是两者的结合。
卡隆和主演桑德拉・布洛克(Sa.n.dra Bullock)都在采访中提到影片中最难拍摄的一幕:女主角好不容易回到太空舱、脱去宇航服像婴儿一样蜷曲着飘在空中的长镜头段落。实际拍摄时,布洛克坐在一个很小的自行车底座上支撑身体,一条腿则绑在装置上帮助固定,而缓慢的四肢移动以及整个身体的翻腾漂浮动作就是由木偶师与程控线缆装置协助完成的。这过程中,还得用电脑特效做出虚拟肢体来替代演员被绑住的腿,并做出与线控的身体其他部分匹配的动作。
这种线控方式,在本片中也主要用来拍摄太空舱内场景。那些穿上宇航服的太空行走场景,演员甚至都不用做任何肢体动作了――因为包括整个太空背景和宇航服本身,都是电脑生成画面:演员只负责提供脸部表情,其余的肢体动作,绝大部分由电脑动画师完成。
无论是线控还是电脑生成动作,都是本片在处理失重效果的一个理念突破:既然无法以“原生”的途径实现太空漂浮,那就以“绝对控制”外表表现形式的方式来体现无重力动作。
这种完全突破传统思维框架的技术实现手段,也贯穿《地心引力》的制作过程。

问题六:电影中 突然把人像魔术那样变出来是怎么拍摄的? 你好。你所说的伴随着一阵烟后某人突然跳出来的特效多见于神话剧当中(《西游记》和《新白娘子传奇》中常有),这是一种比较老套的转场特效,因为受技术所限,我们会发现有这种特效的剧目一般拍摄年代较久,其制作方法包括前期拍摄和后期剪辑,实际效果是合成的,并不是简单拍摄,用非线性编辑软件的后期剪辑制作比拍摄本身更重要。
如果你所说的毕业设计是拍摄一部短片,其中需要遇到该特效,拍摄方面需要烟雾发射道具。首先将摄像机固定,拍一段烟雾爆炸式出现的镜头,然后不要移动摄像机,在烟雾出现的地方拍一次某人从后往前跳一下的瞬间视频。拍摄完成后用非线编软件剪辑,(非线编软件可以用Adobe Premiere、会声会影等,这是比较常见的)。制作过程中,在第一段烟雾视频的基础上插入第二段视频,在合适的位置覆盖,再加入部分软件原代的修饰效果就会做出来。
个人建议,烟雾效果不好拍的话可以去网上搜素材,或者去相关的影片中找,然后用非线编软件截取。
都是毕业过来人,希望可以帮到你,祝好!~

问题七:电影里的全系技术是真的吗?他们是怎么拍摄的? 全息吧,应该是假的,目前还不能实现,拍摄过程中和平时一样就是没有了全息投影,全靠演员的演技表现出操纵系统或者是与人工智能的互动。最后都是靠后期合成的。

问题八:电影中的长镜头是怎么拍出来的 长镜头是一种拍摄手法,指的不是实体镜头外观的长短或是焦距,也不是摄影镜头距离拍摄物的远近,而是拍摄之开机点与关机点的时间距,也就是影片的片段的长短。用比较长的时间(有的长达10分钟),对一个场景、一场戏进行连续地拍摄,形成一个比较完整的镜头段落。顾名思义,就是在一段持续时间内连续摄取的、占用胶片较长的镜头。这样命名主要是相对短镜头来对称的。

『叁』 怎样做影视剪辑

影视剪辑技巧:

1、明确影片主题

清楚影片是什么类型、想要表达什么内容,梳理影片的故事脉络和大体走向,包括起因、开端、发展、高潮、结局,然后确定剪辑的整体思路,比如是总分还是分总,并为影片确定一个适合的风格。

2、整理剪辑素材

整部影片拍摄下来会产生大量的视频素材和音频素材,需手首手要根据影片主题和剪辑思路,整理出需要用到的素材,删除废片,以防之后在繁杂的素材中犹豫不决。

6、Audition

即Au,是由Adobe公司开发的一个专业音频编辑和混合环境,可提供先进的音频混合、编辑、控制和效果处理功能。在电影剪辑中,常用于配音、配乐等音频的处理。

『肆』 3d电影的制作流程

3d电影的制作流程如下:

1、设置:打开视频转换器,通过添加视频按钮,把要转换3d效果的电影导入软件,通过单击主界面的3d图标,可快速选择3d格式,或者可以点击上面的3d效果按钮。进入3d效果设置窗口,在此窗口里,我们可以清楚看到每一种3d效果的不同,及对3d立体深度进行设置。

3d片在上世纪五十年代进入了黄金时期。1954年,当时世界上最伟大的导演们,绝大多数都对3d电影低眼相看,认为那只不过是在玩魔术而已,根本不是艺术。然而,希区柯克不这么想,他在1954年拍摄了3D版的《电话谋杀案》,成为了当时3d片中为数不多的精品。

3d电影在国内大范围上映实际始于2008年的《地心历险记》。近在咫尺的细微生物、呼啸而过的珍奇异兽、过山车般身临其境的美妙感觉。100元的高昂票价和前所未有的视觉冲击力,让该片在有限的80块3d银幕放映27周,票房达6700万元,平均每块银幕票房80万元。

『伍』 影视后期宣传片如何制作有哪些制作技巧

1.宣传片制作是否具有一个完整性与灵活性,其实是与影片的节奏把握有很大的关系,如在声音的配置、画面两方面的掌控。

接下来又可以分为是画面摄像节奏的掌控、画面衔接节奏掌控,画面节奏是达到了简洁精练的效果。而声音节奏这块又包含了背景音乐、解说词、配音等。

2.宣传片制作想要拥有好的效果,当然还是离不开一个拍摄的手法技巧,如“匀、推、拉、摇、移、固、稳、橘闹准、平”的掌控。

同时也需要注意到画面方面的镜头设计组接、色调、构图、明暗等的节奏把控。优质的画面不但能够保障宣传片制作方面的综合质量,同时有利于后期剪辑工作的顺畅度。

3.好的的特效技术处理,可以对宣传片制作方面的构图、色彩、过渡等细节上起到很好的辅圆孝罩助作用,增加了影片的制作效果,可以为宣传片带去更好的感慎虚染力。

『陆』 电影级别的画面是怎么制作的

一部剧如果特效做得好,我们一般会这样来夸:拥有电影级别的画面。相反,做得不好,我们通常以五毛特效称之。

好的特效,的确是在烧钱。《头号玩家》耗资1.75亿美元制作,超过1亿美元花在了特效制作上。当然也有这种把经费全花在特效上,比如无真人/狮出演的电影,真人版《狮子王》。

没有人,要怎么拍?其实,是借鉴了游戏的制作方式。

【The Heretic 异教徒】demo截图 这是由Unity引擎2019实时演算的游戏Demo。是不是看起来像活生生的人?这就是实时渲染的效果。那么,什么是实时渲染?这种渲染技术还可以用在哪些地方?本文将逐一介绍。

01 如何拥有电影质感?

渲染,直白地说,就是让画面更具真实感。

比如说一个爆炸场面,最真实的画面莫过于直接记录实物爆破的瞬间,这种方式小场面还可以用一用,但是类似于蘑菇云这样的大场面,就不是经费可以解决的,此时就要用到CG了。

CG(Computer Graphics)计算机图形学瞎肆,原是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。现在习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。

渲染是CG的最后一道工序,主要是让图像更立体,更逼真。蠢纳拿蘑菇云来说,就要基于物理规则,如能量守恒、流体运动规律等等,不断优化计算机算法,渲染烟雾运动的轨迹细节。

就像Ps、Ai等作图工具,在CG制作中也有很多工具软件,制作特效用的Houdini,三维动画用到的Maya,还有绘制贴图用的Mari、渲染用的Arnold / RenderMan引擎等等。艺术家们利用这些生产力工具,完成一部部作品。

当然也存在缺陷,在电影中,渲染一帧画面的时间可能要花上好几天。据说,斯皮尔伯格在拍摄完《头号玩家》,利用后期制作的时间,顺便拍了《华盛顿邮报》,还拿了奥斯卡小金人。

与电影制作不同,游戏因为交互性原因,每一帧画面都需要显卡进行实时渲染,且受画面复杂度影响,一秒钟内能渲染的帧速率也是不稳定的,这也是为什么玩游戏会卡顿的原因。

所以,是否可以有更好的方式,对画面进行实时渲染,同时保证画质?

Unity的技术美术总监江毅冰说:高品质的游戏画质和电影画质主要差距在于材质、光影和抗锯齿三个方面,突破这几点游戏画面就能呈现出电影级别的表现力。

随着实时渲染技术的成熟,用制作游戏的方式拍电影也逐渐成为可能。

02 在游戏场景,用VR拍电影

之前上映的《狮子王》就是最好的例子。

这部电影采用CG渲染+动作捕捉+VR等技术,在一个虚拟空间,进行无实景拍摄。

导演Favreau为了拍摄这部电影,制作了一个多人VR大空间游戏场景。摄影师戴上VR头显,可以自由穿梭于任意角落,寻找最好的拍摄角度,用VR虚拟运镜,并且可实时预览拍摄画面。电影中的虚拟场景的搭建,就是借助Unity的游戏引擎完成。

Favreau和工作人员进入虚拟场景

这也不是导演第一次这样做,其前一部作品《奇幻森林》就利用Unity游戏引擎和设计好的虚拟布景,让导演和摄影指导可以实时改变排练现场。

运用游戏引擎拍摄电影不仅可以实现快速渲染,且实时预览的效果,还可以提供实时照明场景的能力。这样摄影指导在工作时可以分辨太阳和月亮在哪里,以适时添加补光和反射光。

所以,用制作游戏的方式制作一部电影,总比去非洲大草原拍狮子磨档轿来的安全。

真人版《狮子王》剧照

目前使用Unity制作的游戏和体验内容,已经在全球范围内覆盖近30亿台设备。

这个数量有多大?

也就是说,市面上有超过一半的手游,30%~40%的PC和主机游戏,以及2/3的AR/VR内容都是使用Unity制作的。开发者用Unity每天开发出的游戏就超过3000款。

诸多爆款游戏,例如《王者荣耀》和《炉石传说》都是通过Unity游戏引擎制作。其实在游戏、影视以及VR/AR的内容创作上的应用外,一些看起来就很高端的汽车品牌的广告也是由Unity制作。

03 辛巴是假的,汽车也是假的

眼睛告诉你,这是真车,但是事实告诉你,这是凭空做出来。

Unity渲染的宝马CG汽车,图片来自Unity官方

这是Unity渲染的宝马CG汽车,几乎与现实拍摄的真实宝马8系列Coupe车型一样。真真假假,就像《狮子王》中隐藏的唯一一个实景拍摄镜头。

而让人真假难辨的关键,正是实时光线追踪技术。

我们所看到的物体的颜色,是光照的结果,其中涉及到光的反射、折射、漫反射以及光的吸收等原理。物体的不同材质以及不同位置的光源,都会产生不同的效果。

以最近大火的《长安十二时辰》为例,虽然讲了长安反恐24小时,但是整部剧的大部分场景是在室内夜间拍摄完成。正是因为室外光线的不可控,所以改在室内,依靠灯光来呈现白天不同时辰的光影效果。

那么对于无实景的制作,则需要计算机经过复杂的光线追踪计算,来决定图像的每一个像素显示什么颜色。虽然每一个静态帧都需要产生大量的光线,这些光线的数量理论上也是无穷的,实践中复杂的场景甚至是亿级别的。

但是经过算法优化,按照动态画面进行实时打光,就像随身携带了一个打光板,实现光线实时追踪。

Unity离线渲染过程,图片来自Unity官方平台

除了酷炫的广告宣传片,Unity在汽车领域还有更多实际应用场景。

虚拟概念车,通过AR、VR用真实的尺寸体验虚拟的车和真实的泥模做叠加,拓展了销售场景的空间;车辆配置器,顾客可通过Pad直接查看汽车的零部件,提升销售体验;自动驾驶训练,用三维引擎做虚拟场景的仿真,针对立交桥、交叉口等场景设计不同案例,对自动驾驶系统进行训练。

另外,在建筑工程及建造、航空航天、房地产虚拟样板房展示、军事虚拟化作战训练、虚拟现实展馆体验项目等,需要真实模拟物理世界的场景中,都可以运用游戏引擎Unity的软件来制作。

最后,正如Unity自己所说,Unity拓展工业数字化,不是Unity选择了工业领域,而是工业的应用选择了Unity。

工具就在这里,用来干什么,请发挥你的想象力。

『柒』 3D电影是如何拍摄和制作出来的

3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。

它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。

两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;

致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。

(7)电影片子如何制作扩展阅读:

3D电影观看不宜人群

1、独眼、双眼矫正视力相差3行以上、斜视、闭角型青光眼患者及高危人群、眼部手术恢复期的患者。有关专家提醒做过激光近视眼手术的患者在恢复期内不可经常观看3d电影,在3个星期内最好不要看3d电影。

2、高血压、心脏病、眩晕症、恐高症者,精神抑郁或狂躁者。3D电影的画面内容多为飞行、旋转、快速切换、穿越起伏的运动场景,对于平时有恐高、晕车症状的观众易产生精神紧张和心理不适,此外3D电影音乐和画面比较刺激,看后感觉会比较高兴,有心血管疾病的患者可能会发生血压升高、头晕、胸闷等不适。

3、高度近视眼患者、远视眼患者、老年人、有闭角型青光眼家族史的人、以及“浅前房、窄房角”的观众都属于青光眼的高危人群,不宜观看3D电影。

眼睛长时间处在光芒较暗环境中,瞳孔扩大,就会使周边虹膜堆积,房角变的更窄,影响房水循环,导致眼压升高,诱发闭角型青光眼。另外电影画面场景惊险刺激,可兴奋人体自主神经系统,也可以使瞳孔散大,引起青光眼发作。

『捌』 如何做影视视频剪辑

做影视视频剪辑有很多类型,混剪是个不错的选择。影视混剪其实就是技能知识的一个类型,通过专业的剪辑技术,把一些影视、动漫、游戏等通过作者有趣生动的再次创作变成一个二次创作视频。以下是如何做混剪:
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1、找素材.也就是通过一些影视网站去找一些相应的素材,能够下载供作者来剪辑的,但是往往这样是非常耗时的,需要日积月累,并且找到专门的素材网站,进行优质内容下载。
2、构思选取。其实这个就是作者的想法了,可能下载下来的视频是一部完整的电影,那就要通过作者的手法和技术,加上一些个人理解,来选取其中一段素材作为视频的重要素材之一。
3、视频调整。其实这个是针对于有些想把视频做的更加完美,画质更加高清,效果做的更加逼真,转场做的更加流畅。在这个过程中,大家可能会在剪辑的过程中,对视频做调色、锐化、转场效果、包装、做出一系类的调整。
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『玖』 怎么制作电影片头片尾

首先你要学习一下剪辑的软件,如果你是新手,可以安装绘声绘影、PR等针对剪辑的软件,这样的软件很简单,功能也是以剪辑为主,不过在扩展的功能上会差一些,比如更多的插件,更多的模板效果等,就需要学习AE了,建议逐步尝试和学习,至于创意和想法上,主要是多看多做,还有就是培养自己独特的想法上了!希望对你有帮助!

首先要有一个剪辑软件,我喜欢pr或者ae,但是好像因为某些原因破解版丢了,资源就只能凭运气找了。各种名字就用文字工具打出来好了,最好有自己的特色,不要千篇一律。至于音效嘛就在剪辑软件里相应的轨道添加就可以了,不过我不习惯在显示名字的时候配音效。

电影中最早与观众见面的部分。当影院的灯光开始变暗,或者一家人围坐在电视机前满怀期待的时候,是片头帮助观众调整心态,获取信息,快速地进入到观影的仪式中。片头是电影、电视剧的脸面,它们的重要意义是毋庸置疑的。一方面,片头能为观众营造特定的氛围,帮助观众快速捕捉影片的基调;另一方面,好的片头也能给观众提供一定量的信息,建立起故事发生的情境。

片头作为一个节目的开端,应起到画龙点睛的作用,以最精彩、最有感染力的画面,吸引住观众。片头设计要与节目整体风格一致,要精确的表现节目的内容和包含的信息,从而给观众一个首要的接收点。在片头中应加入暗示片头内容、强化片头风格、性质的道具。片头中的道具一般比较简单而且具有典型性和象征性特性。比如天气元素、气象设施等,这可以强化观众记忆,从而给观众留下印象。片头设计不能遵循一成不变的模式,要彻底摆脱传统的字幕片头动画带来的思想束缚,要充分发挥想象力和创造力,充分利用各种知识和技术,通过特效应用、构图处理和色彩表现的完美结合,制作出具有个性、炫目又震撼心灵的。

制作片头使用的软件主要包括五方面,分别是平面设计软件(Photoshop、Illustrator等)、2/3D动画软件(Flash、3ds max和Maya等)、后期合成(After Effect、Fustion和Combustion等)、视频剪辑合成(EDIUS、Premiere等)软件和音频编辑软件(Cool Edit Pro、Audition和goldwave等)。如果想制作出一个节目片头,必须熟练掌握至少5款应用软件。

可以选择一些比较简单的软件就能做到这一点,比如常用的PR,AE等软件,简单易学,而且功能强大,这种软件比较适合新手,简单,方便。

西瓜视频上就有许多教学视频,想做什么效果都可以学习,再找一些素材网,加上自己的灵感,就可以给自己的视频做出一个非常吸引人的片头片尾了

一般电影开始都是演员名单,电影结束又是演员名单和一些赞助商名单,现在都智能化了,很少有人整部剧看完了还看片尾字幕,大多数人都是片头快进、看完了直接换下个影视看。所以就失去了片头和片尾的重要性!我觉得制作片头可以穿插的剧中镜头将字母插在里面,来吸引观众,片尾放点幕后制作花絮,个人观点,还请多指教!

你好!

感谢题主邀请回答,很荣信有机会为大家解答这个问题,让我们一起探讨这个问题。

以下我为大家分享,我个人对这个问题的看法与想法,希望我的分享能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享

我们在任何事之前,先要明白:我为什么要做?和怎样去做?

所以,你先要 了解电影片头片尾起什么作用?

随着电影业的发展,现在的电影分类更巨细,不同的电影片头片尾在电影起着很好的影片效果。

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首先,我们来浅谈下 片头 的作用。

我们最熟悉的 科教片

科教片的旨在传播科学知识,所以常有以 醒目标题 为片头的科教片,警示观众或引起观众的注意,达到普及科教知识的目的,起到教育作用。

当然,还有另类: 片头 以旁白讲述来表现主题 ,通过音乐、歌曲和语言调动观众,配合视觉画面内容

我们很多人正在做的 纪录片

记录片是对 社会 政治、经济、军事、文化、 体育 和日常生活等作完整、准确的实录与报道的纪实片。

片头多以记录 历史 背景和故事缘由开始 ,接下来引入正题;它的特点向观众陈述事件,具有客观真实性,引起观众的共鸣。

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然后,我们来了解一下 片尾 的作用

片头和片尾的相互作用是不可或缺的有机整体,是一部影片的重要组成部分。

我们经常看到的影片

片头通常以 引出影片主题开始,把观众带进故事。片尾则以回顾渲染影片主题结束,回应影片的片头,引发观众的想象 。

烧脑的影片:

片头 故意含糊而片尾才令观众恍然大悟

常有这样的表现特征: 片头开场似乎会令人难解其中的含义。但是等看到影片片尾结束之时,人们会恍然大悟。片头所描摹情景,最后方真相大白,体现出故事的戏剧性。

少见的影片:

片头和片尾相互呼应来烘托整部电影的主题。

影片《阿甘正传》的片头,以一根洁白的羽毛飘来开始故事,片尾又以这根羽毛飘去结束故事。

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接下浅谈下一个影片的片头和片尾的 时间

如果我们去看很古老的电影片,片头和片尾总和时间是很短的 2~3分的样子,不过随着时间流转,现在的电影片头和片尾可能达到了10分左右。

这是为什么?请原谅我不是专业的制片人,无法专业的回答,只能说:“我们越来越重视片头和片尾在影片中的重要地位。“

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随着自媒体、培训机构有着良好的发展前途,越来越多的人加入这只队伍;更多的人认为

片头就影片的前10秒,片尾就是加上自己的信息,事实上真的是这样吗?

对如何提高自己的制作水平?你只能去找一个拥有共同讨论的兴趣圈。

单独的一人,何时才能达到盛开鲜花彼岸啊!

学习使我们进步,讨论让我们知对错!

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现在更多的人在做自媒体,相信对自己心中的片头很缺素材吧!

在这随波逐流的 社会 中,如果逆流话,会被这浪花所淹灭,所以我给那些没有素材的人提供几个网站,以备用:

B站:

https://www.bilibili.com

丰富的资源,还是带免费,就看你有没有时间去淘了。

摄图网:http://699pic.com

专业的,可商用的,不过是土豪的乐园。

千图网:https://www.58pic.com

有免费通道,作品的精与良在于你的眼光。

典尚网:http://sp.jzsc.net

有免费通道,Pr专用模板、会声绘影专用模板、AE专用模板、edius模板

还有很多可以免费下载的网站。。。

以上的分享关于这个问题的浅谈都是个人的意见与建议,我希望分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果也有的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这个话题。

最后我祝大家生活快乐每一天。

如何给视频制作一个片头,视频播放前添加一张照片和字幕,照片和字幕停留好几秒,然后再接着播放视频的这种片头和片尾的制作方法是一样的。

1.在软件主界面中点击“导入”按钮,弹出的窗口里选择需要的视频文件。添加完视频后同样导入,添加需要的照片素材,点击“打开”。照片可以尽量找的清楚,尺寸大的,这样看起来会好看些。

2.添加了视频和照片素材到软件内,软件内会显示为缩略图形式,方便查找素材。然后按住照片先拖拽到影片轨里,再按住视频不要放拖拽到影片轨里。因为是视频片头,那么照片就必须放在视频前面。

3.找到软件主界面中间部分,媒体,文字,效果,画中画,过渡,片头/片尾,声音,分割屏幕这几个功能里,点击“文字”,然后就会显示所有的字幕样式了,要查看字幕样式的话就双击点击它,播放画面就会预览该字幕的效果了。那么从里面选择一款自己喜欢的字幕样式,拖拽到文字轨道里。

4.添加了字幕之后,先双击点击它,在字幕编辑框里输入字幕内容,下面一排里可以设置字体,字体大小和字体颜色。还可以在“预设”里选择已有的字体样式,双击选中,字幕就会呈现出该样式了。想要查看整个片头的效果的话,点击“播放”预览视频。

可以用到视频剪辑软件

最常见的有会声会影、premiere、edius还有索尼的vegas,还有一些如爱剪辑、快剪辑、Windows Live等等。

如果是新手我们可以用爱剪辑、快剪辑、Windows Live等,因为它简单容易上手,非专业人士以及对电脑专业不成熟的人士使用可以使用。

现在很多电影的结尾,都是一边滚动播放演员表,一边放上电影的彩蛋、花絮或MV 利用爱剪辑的“自由缩放(画面裁剪)”功能就可以将画面缩小并移动到左侧或右侧位置,实现电影片尾效果的第一步。添加完视频后,界面顶部选择“画面风格”面板,左侧栏切换到“画面”,选中“自由缩放(画面裁剪)”功能。在面板中部的效果设置处,可以对画面进行缩放、移动等调整。还可以结合“向左摆动”、“向右摆动”等画面风格,对画面进行倾斜,角度可自行调整。

添加片尾字幕内容

如何快速定位到添加片尾字幕的时间点?教大家一个小窍门!在界面下方的“已添加片段”处,直接鼠标选中片尾的视频片段缩略图,右上角的预览框画面就自动定位到片尾啦 然后在界面顶部选择“字幕特效”面板,双击视频预览框,在弹出框输入字幕内容即可。

如果小伙伴们有需要,可以通过上下左右方向键,来精准调整添加字幕的时间点。

一键应用“向上滚动字幕”特效

制作电影片尾效果的核心就是这一步!在右侧的视频预览框中选中字幕,添加“出现特效”中的“向上滚动字幕”特效即可。字幕的字体、大小、颜色等参数可以自由调整

PS:如何在电影片尾实现字幕和画面同时出现和消失?将“出现特效”的“特效时长”设置为与片尾时长差不多的时间即可。

阅读全文

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