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如何学习拍电影

发布时间:2022-05-18 21:04:17

❶ 如何自己拍电影

如果是自己欣赏,只要简单学习些摄影技巧就行了。如果想公开发行,首先得注册影音公司。然后从市场调研-筹集资金-构思-写剧本-召集剧组等等都得考虑到,然后到后期制作完成,申请获得发行批号才行。

❷ 如何自己拍电影

1.写剧本:根据要表现的故事先写出剧本,最好是分镜头剧本,然后规划出场景,确定演员(基本上找同学及朋友)。
2.确定演员、道具、场景:提供剧本或剧情给预定演员,寻求他们是否愿意出演,并准备道具,再到预选场景踩点,最好试拍看看效果。
3.开拍:每拍一场必须将视频物料(拍好的视频)存档并备份,若有时间可以一边拍摄一边剪辑,对不满意的镜头可以重拍、补拍。拍摄时尽量减少手持,可使用三脚架或放置在物体上,以防画面抖动。
4.剪辑及后期:剪辑使用Edius软件(sony机器拍摄的MTS格式使用sony vegas),对电脑配置要求低,可流畅剪辑和输出高清视频,配乐直接加在音频轨道即可。视频剪辑完成后,先导出低分辨率成片或音频,导入小灰熊制作外挂字幕srt,字幕校对无误后,导出高清视频成片,将成片和外挂字幕导入格式工厂压缩输出。

❸ 影视后期制作要学什么

1、影视抠像技术。掌握电影级键控抠像技术,对电影胶片进行全方位的解析,利用不同形式抠像技术处理片图像,让图像极大的与素材融合,以达到电影级标准。
2、实拍素材与三维场景跟踪合成。摄像机还原软件Boujou/NUKE/PFT的摄影机反求跟踪合成技术,利用实景拍摄镜头与三维软件制作的元素学习“无缝匹配”技法,达到欺骗观众眼球的目的。
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3、数字绘景。掌握2D与3D相结合投射,配合摄像机跟踪技术的运用将平面图像与三维模型融合,使学员达到能制作宏大的数字绘景。
4、3D立体电影技术。学习当下流行的3D立体电影的制作技术和流程,了解不同的多种3D立体成像技术。
5、高级调色画面修复。对拍摄镜头进行综合行的技术合成如:跟踪与稳定、降噪、脏点去除、高级图像变形与镜头失真效果、时间扭曲效果等一系列的镜头合成特效的应用技巧。
6、剪辑技术。视听元素、镜头构成及镜头语言、Premier软 件的功能及操作等。
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❹ 如何拍电影啊拜托了.

1.企划
2.文字剧本
3.故事脚本
4.造型与美术设定
5.场景设计
6.构图
7.背景
8.原画
9.动画
10.品管
11.影片描经
12.定色与着色
13.总检
14.摄影与冲印
15.剪接与套片
16.配音、配乐与音效
17.试映与发行

一制(此部份仍由人工制作)
1、企划:企划是做一部卡通前的准备工作,包括举行企划会议和制作会议。

企划会议---就是把出钱要做这部片子的人和卡通公司的人、以及负责将来要把这部片子卖出去的发行公司,甚至玩具制作商等相关的人都召集在一起,讨论要怎么样做这部片子,要怎么样发行这部片子,有没有周边的商品可以开发等,当然最好的状况就是把片子做得又好看、又赚钱,这就必须要靠不同专长的人结合在一起规划,才能将片子做成功。

制作会议---在前面的企划会议当中,其实也要把一些制作的基本内容方向画出来,然后再由卡通公司召开技术、进度、设计方面的会议。

2、文字剧本:不论是自己发明的故事,或将别人写过的故事拿来加以改编都可以,一定要具有卡通的特色,就是有一些好笑、有一些夸张、有一些紧张、又有一些感动,那么这个故事就会受到大家的欢迎。当然,不要忘了要把对白和动作、场景写出来。根据制作会议所得到的资料,作家开始编写剧本:

人物出场要写清楚、位置环境、形状大小都要正确明白
对白要准确的透露角色个性
动作也要明白的写出来,才能提供文字画面给脚本画家
绝对要能使动画家有所发挥之处
历史剧要有考据
服装、道具、建筑、自然物…等都要将形状写出来
3、故事脚本:文字写好之后,就要画成画面,但它并不是真正的动画图稿,它只是一连串的小图,详细的画出每一个画面出现的人物、故事地点、摄影角度、对白内容、画面的时间、做了什么动作等。这个脚本可以让后面的画家明白整个故事进行的情形,因为从「构图」之后的步骤,就开始将一部卡通拆开来交由很多位画家分工绘制,所以这个脚本一定要画得越详细越不会出差错。

将文字剧本详细读过,经由动画家以卡通语言再整理消化后开始绘制分镜脚本
人物位置,地理环境都要画出
场景要十分清楚
对白、动作、音效、秒数都要写好
镜头运用、特效(如透过光、高反差…)也须注明
脚本绘制工作最佳人选应当由对电影十分了解的卡通导演担任
视线、进出场方向、观点都要画得很顺畅
4、造型与美术设定:造型设计就是根据故事的需要,将人物一个个设计出来,而且还要画出他们之间的高矮比例、各种角度的样子、脸部的表情、他们使用的用品等。

美术设定就是一种视觉上的感受,包括色彩、明暗、透视感、线条等,这整个就构成了一部片子的「美术风格」,像「龙猫」的感觉就很温馨、青翠、舒适,这种风格很适合用来表现亲情之间的故事,而「蝙蝠侠」就是一种夸张、压迫、强烈的感觉,用这种风格来表现正义与邪恶间的对抗非常的适合。

主角、配角与丑角要有很明显的差异(比例或服装、颜色、五官…)
应考虑动画或下游作业是否会有困难(不可太复杂、琐碎)
造型与美术风格要配合(形状、色调、考据)
美术设定乃根据故事朝代、文化、背景,设定出该时代文化的建筑装饰、器物、都市街景…等,或不必考剧历史时,则可根据故事需要设定出不同风格的内容
服装和人物个性要配合,并需同时将颜色配合美术设定色系指定好

6、构图:「构图」顾名思义就是画面的构成,也是一部卡通要正式生产的第一关,前面的企划是属于设计部分,这些设计好的造型、场景和脚本,要交给构图师作画面的设计,根据脚本的指示和说明来画出详细的作来图,包括人物从哪里移动到哪里、人物简明的动作表情和站的位置(背景铅笔稿)、镜头的角度和大小、镜头如何移动,也就将来我们在电视上看到的画面。

有了脚本造型、场景设计,就要请一位有经验的动画家,担任导演统筹运作这部片子的风格与品质管制。首先,他要将脚本上的演出详细告诉构图师,并发给上述资料,每一位构图师约要完成数十景的构图设计(即将脚本画面移转到可供生产制作的动画纸上):

画出和脚本上所示同样的角度或姿态的人物,并依照对白长短增加人物姿势(POS.)这些姿势都具代表性,可表达出该一景的表情、动作、位置、角度、进出场方向…等
画背景图,让人物可以自由的在背景中运动,并标出和人物组合的位置,白天或夜晚,有没有前景(O.L)、家具、饰物、地板、墙壁、天花板等结构都要清楚画出
使用多大的画面(安全框),镜头推拉等也要标示出来
7、背景:前面说过的构图师所画的那张背景铅笔稿,就是交给背景部门来完成彩色的绘制工作,背景会根据「美术设定」的风格和要求来画,他不是随自己意思画的。构图将人物部份交由原画根据构图上所示的人物代表性姿势与表情、位置…等作动感演出,而背景(BG)部份则交由背景师去绘制成彩色稿,并由颜色演出的动画家来控制色调变化。

8、原画(含第一次铅笔稿试拍):画面由构图设计好了,就要分两部份作业,前面的那张「背景铅笔稿」要交给背景师画成很漂亮的彩色稿,而人物的那一张就交由原画师作一连串精彩的动作表演,原画就是演员,要将卡通人物的七情六欲和性格表现出来,但原画不需要把每一张图都画出来,只需画出关键张就可以,其余交给动画师去画。

构图完成后须经导演检查(CHECK),修改到符合故事要求为止,再将完成的构图、脚本、造型资料,分段(每段约数十景)发给原画师去演出动作的部分,并指示原画师该表演的重点:

视线、动作方向、夸张、速度(TIMING)、人物透视、人体力学
运动的距离、推拉镜头的速度与距离都要算出
将演出的动作和画面的处理写在律表上(EXPOSURE SHEET)
在律表上也须注明淡出(F.O)淡入(F.I)、重叠(X-DISS)的位置与长度、使摄影师能依据律表拍摄
原画呈现出来的,是将平面的人物赋予生命与个性,并配合背景(BG)使两者结合在一起
将原画所完成的草图交由拍摄人员进行第一次铅笔稿试拍,再请导演审核。
9、动画(含铅笔稿试拍):动画师就像原画的助手一样,要替原画完成所有动作的连贯(也就是中割或分割),动画师还要将所有的动作图稿作「完稿」。

所谓的「中割」就是原画与原画之间的插入张作来,因为原画只把一个动作拆成几个重点姿势,所以是跳着画的,因此中间会有中断动作需要插入,动画就是负责把间断的动作补起来,这个补起来的工作,就叫「中割」。

原画通过导演检查后就由「制片进行」。工作人员将原画分成一景一景交由动画师去完成原画所设计的动作,例如,原画将一个动作只画了开始和结束这二张,中间的过程就是动画, 动画一方面要根据标准造型作画,另一方面在原画所示的动作空间中去作演出,画好后再由动画检查去作审核:

是否变型了?中割是否正确?动作是否顺畅?
有没有正确的传达了原画的原意?
交由拍摄人员进行铅笔试拍(PENCIL TEST),再请导演做最后审核。

二制((目前此部份已由电脑取代,即一般所谓的2维动画)
10、品管:「品管」就是品质管制,其实卡通里的每一个过程都有负责把关的人。例如:

制片:负责片子能如期的完成,并掌握个每个画家的进度,以及担任画家和行政部门之间的连络协调,使制作部门和行政部门间能顺利的运作。
导演:就是负责指导画家们所画出来的画面,能够符合的要求,因为一部卡通要几百个画家来绘制,如果没有导演来领导的话,就会变成个人画个人的,每一个人画的都和别人不一样,那这部片子就会失败,所以导演的工作就非常重要,当初,要当到导演,通常都是很有经验的画家才有这个能力的,例如构图导演、原画导演、美术导演等都是。
指导或组长:例行动画指导、摄影指导、着色组长、特效组长、剪接组长、总检等也都是负责不同的范围的品质管制。
品管员(CHECKER)完成的动画再经由品管员作非技术性的检查:
1)原画所写律表是否正确无误,如:拉背景的距离、动画的层次、有无遗漏了什么与脚本核对是否都正确等。
2)标示动画上的一些名称与不同层次的颜色,以利着色。
11、影印描线:检查好的动画一景一景的交给影印部门,将动画纸下的线条影印在透明的赛璐璐片)上,如有某部份须以色线表现时,则必须用人工手描线描上色线(用沾水笔),印好或描好的赛璐璐片,必须用酒精擦拭干净,然后再用很薄的一层透明纸保护好,送到着色部准备涂上颜色。

12、定色与着色:即喷修或刷的特殊处理。描好线的赛璐璐片要按照动画号码排好,然后交由着色部先定好颜色(在每个部位写上颜色代表号码),再用压克力颜料不是透明的,如果涂在正面的话,就会把动画线条盖过去,为了保留线条,所以必须将颜料涂在背面。

13、总检:就是将涂好色的赛璐璐片和彩色背景套在一起检查,看看有没有瑕疵或错误,也就是送往摄影之前的最后把关。 颜色涂好的CEL,再和画好的背景彩色稿,一起交由总检人员作最后的检查,将CEL套在背景上一张一张的检查:

颜色是否正确?和背景的组合是否正确?
定位孔是否正确?张数缺失了吗?
画面都干净没有刮伤吗?

14、摄影与冲印:现在可以将所有的完成品交给摄影师,进行每个画面的拍摄工作,摄影师完全根据前面的画家所写的「拍摄表」(律表)拍摄,只要拍错其中一格,就要整段戏重拍,所以要非常细心。拍好的底片要送到冲印公司冲洗出来,就可以看到画家画的动画变成影片里一格一格的35mm画面,这时候冲洗出来的片子因为只有画面没有声音,而且有些画面的顺序还需调整,所以这只是「毛片」。检查无误的CEL、背景和律表一起交由摄影人员去拍摄完成,某些特效处理如:FADE IN(淡入)、FADE OUT(淡出)、DISS(叠影)、SS(震动)、WIPE(扫)、透过光、高反差、旋转画面、TRUCK IN(推入)、TRUCK OUT(推出)、PAN(拉BG)等效果均由摄影师依据律表指示加以完成。

15、剪接和套片:接着把这几千呎长的毛片交给剪接师,按照正确的画面长度接好成为一标准的版本,这就是剪接。一标准版本,再冲印一套不需再剪接的标准版,也就是所谓的「套片」,这次冲出来的胶卷就叫「A拷贝毛片」,是只有画面没有声音。

16、配音配乐与音效:终于到了最后一关的声音部份,为了让每一位卡通明星拥有最棒的声音,往往要重金聘请知名的大明星来配音,像「玩具总动员」的伍迪警长就是由汤姆汉克斯配音。接下来就是配上音乐部份,为了能让观众享受最好的电影配乐,也要聘请音乐家创作能流传下来的主题音乐,并由交响乐团演奏一流的背景音乐。而「音效」就是各种效果的声音,像风声、雨声、开门声、走路声还有挥出拳头的声音等。把这些声音和画面合成在一起之后,再请冲印公司冲出有画面也有声音的「B拷贝正片」或称「正式拷贝」,就完成了这件大工程。美式作业通常为事前配音,日式作业则为事后配音,事前配音须以对位法准确的将动作配合声音演出,配乐即片中的音乐部份也有事前事后之别,音效通常都是事后配音。
17、试片与发行:配好音乐的片子邀请导演、制片、资方、画家等…观赏有无需作RETAKE(修改)的地方,一切都完成后则交由电视网或电影院线排档上映。试片的目的就是要让媒体记者和影评、文化、娱乐界等人士先看过后,能发表对这部片子有利的评论,可以说是一种正式上映前的暖身,然后就是发行到市场上,例如上院线或发行影带等,如果不发行出去的话,就不能回收这部影片的成本,所以找到很好的发行商是很重要的。

❺ 如何系统学习电影拍摄

1,“在没有摄象机的条件下,在一定程度上可以用静态的照相机来代替。就是用拍电影的动态思维来拍呆照。...那只是一个镜头中的一个画格。开始时只准用黑白胶卷。”
2,“试着抄袭一个你喜欢的段落, 当然是拍起来比较容易的. 或者是拆几个这样的段落, 拆了再拼起来, 拼的时候不许再看原片, 练练自己的记忆力和判断力. 你就这样埋头练, 根据我的经验, 埋头练一两百个段落, 你也就自如了.当然一两百个镜头, 大概需要花上一两年的时间. 急什么. 俗速不达. 你必须熟练到能够用视听语言流畅地表达自己的思想感情为止”
3,“把你手中有的一些录象带看它几十遍,然后把某个镜头按你自己的想法与另一个镜头相接。这个做法包括了好几种训练。...你可以仔细揣摩他的镜头是怎样用的,什么接什么,你也可以研究他的镜头是怎样一步步地引导观众的心理活动。...读解和分析大量精彩的三分钟的段落.也就是把整个动作铺开,然后再压缩成三分钟。研究他人是怎样取舍的。
” 4,“一般来说,先看一遍,然后看你最喜欢的那一段落,或者是你认为是最不好的那一个段落。它的镜头都是怎么接的?也就是说,前一个镜头的最后一个画格跟下一个镜头的第一个画格之间有什么光和声的关系。有含义吗?好看不好看,有什么视听效应?人物之间的关系是用什么手段表现出来的?靠对话?有没有运动,用得好还是不好,或者说,是你觉得该用还是不该用?光是怎么用的?色彩是怎么用的?声音有空间感吗?声音有表现力吗?然后你再把内容摆进去看看,合适吗?导演为什么要这样来处理,有没有修改的地方?”

❻ 如何系统的学习电影摄影

第一步:扎实技术基础
先不要去谈风格,谈色彩,谈思想,先扎实技术基础,这是第一步的,无论如何,都是跳不过的一个门槛,也是基础中的基础,非常重要。还是老调重弹的建议许多初学者影友不要着急,我在八年前正式决定学习PS的时候,为了磨练基本的基础,一张照片反复最多后期出30多个版本比较,自己不断体会一丝改变带来的效果差,所以,扎实技术之后日后才能灵活应用,举一反三。

第二步:先建立后期思路,再着手调整
拿到一张照片,不要急着先上手后期,第一眼看过去,首先要学会慢慢梳理自己的后期思路,即一张照片哪里有问题,所谓后期更多的是对拍摄前期不足的弥补。
1、先看是不是有点曝光不足,或者曝光过度,如果是有,那么第一步是加减曝光,让其看上去更舒服,符合视觉的美。至少加多少,减多少,那是个人审美问题,没有必要统一标准,学会建立自己的个性,这就是第一步。
2、曝光问题解决了再看看构图问题,先做减法,看看哪里是多余的,是与整个照片主题无关的元素,如果可以剪裁掉,那么在不失去比例和美感的前提可以毫不犹豫的剪裁掉。这里住一个画面视觉平衡的问题,如果剪裁损失了视觉平衡感,是得不偿失的。所以,剪裁照片必须主题视觉平衡感的元素。

❼ 如何学会自己拍电影

那么在自学的第一个要求就是,千万别听那个教员讲的影片分析。电影是什么,千万别听那些骗子的话:只有从美学的角度,才能真正认识和理解电影艺术神奇而巨大的魅力�6�7�6�7(电影)跨越时空的魅力�6�7�6�7使它们(电影剧本)有清晰的节奏,使它们有耐人寻味的想像余地,形成使人心灵颤动的意境�6�7�6�7 我们简单地来分析这几句高深的词句:从美学的角度?电影是什么他都不知道呢,连似动现象都没有听说过,电影美学从哪里来?那神奇的魅力是什么?再看:跨越时空的魅力,难道只有电影的结构是时空结构?文学没有时空结构,戏剧没有时空结构,给画没有时空结构,音乐没有时空结构?时空怎样跨越?他连相对时空都没有搞清楚呢。如果不懂得电影的由光波和声波来体现的相对时空关系,如何使电影剧本有清晰的节奏,有耐人寻味的想像余地,如何形成使人心灵颤动的意境?不又是胡言乱语吗?从这些胡言乱语中你能学会拍电影吗? 连那些骗子为了证明自己是正确地,都说了一句大实话。他们说: 事件是一个,可是解释是千千万万的。 那也就是说,他对一部影片的解释就是那千千万万中之一。 那有什么价值呢。在这两天的教学中我发现几乎所有的人都在解释一部影片。不论你问他什么问题,答案总是一种解释。这种千千万万的解释之一能有助于你拍影片吗?拍片的人首先需要的是学会怎么拍。非常具体的,那可不是千千万万的一种。所以我提出来的第一个要求就是,不准谈“意义”,不准谈虚的。比如说,巴顿的那两句话与音乐的关系是什么。不准说两者之间是和谐的。音乐传达了他那两句话的感情等等。那是作曲家在作曲时所需要考虑的。你必须看到和听到。一、那光线是早上流进屋子里的光,二、那说话的声音,和音乐的声音是平衡的。三、每句话都开始在音乐的重音上,如果我要求你说得更具体的话,你就应该说,它们是跟定音鼓一起出来的。第一句的开始是在定音鼓的鼓点上,后半句依然是在鼓点上,他的第二句是完全用气声说出来的,依然是出在鼓点上。如果我问,那勤务兵给巴顿戴上的钢盔是从哪里来的,你就应该回答说,原来是摆在窗下的一条短凳子上,钢盔上面的墙上的衣架上挂着他的马鞭,短凳的右边是一个天主教的念经台。念经台的右边是一个大衣橱,从花纹来看,是当地的阿拉伯式的衣柜。那是一个征用的旅馆的房间。如果你问学生,为什么是旅馆的房间。他就必须回答,可是洗脸池也在房间内。这是西方小旅馆的一般布局。如果是住家,那总有一个洗澡间,不论是大是小。学生还得说,这一小段是这一场戏里,第三次出现巴顿的房间,从副官叫醒巴顿到他着好装,天是在渐渐地亮,所以这第三次的光应该是已经很亮了。第一次副官司进来时,室内是很暗的。学生必须看到这些,因为那音乐是一直持续来来的,这音乐不仅跟那几句话有着节奏的关系,而且跟光的变化,人的运动的节奏,镜头的长短,有关系,比如说,第二次出现的巴顿的房间的那一段只是一个镜头,可是它比第三次出现短一半。你是根据什么来判断的呢,根据那音乐一奏了一句就切了,而第三次,音乐奏了两句。如果我这时给他听那中译版的配音的话,他就会说,配音的话的毛病一、声音的距离不对头,原片是在半身景的距离,而配音的声音是在话筒前十公分,二、配音的音量盖住了音乐,那译制片的导演和配音演员根本没有文化,连对话与音乐的简单关系都听不出来,三、配音演员念的台词是装腔作势,恶心,四、配音演员不会用气声说话。整个没有感觉。如果你能说得这样具体,你就是学会了导演在拍片子时是怎么考虑的。非常非常具体的设计。你那老师可以天花乱坠说说了一大通意义和弗洛伊德,可是上面的那一段分析,他一个字也说不出来。你从他那里是学不到拍片的方法的。如果你学会我介绍的学习方法,你自己就能学会拍片。 二、看影片时,第一遍是象普通观众那样看,我把这叫傻看。象个傻子那样,看得嘴都张开了,还流口水。看完第一遍后,回想一下,那一段最能感动呢,或者你模模糊糊觉得哪一段最好。你再去看一遍,是不是哪样。然后,把那一段的内容全部都去掉,着手分析它的形式。不准考虑含义,纯形式的分析。等把机位,镜头角度,高度,动和静,色彩,声音,音乐等等都分析透了。并且看到了这种用法的各种可能性后,再把内容摆进去。这下你就明白了,为什么你会受到感动。是什么因素,是那一点让你感动的。这样你就不会落套子。你就不会抄人家的具体拍法,而是抄人家所使用的规律。抄规律不会有错的。个个土木工程师在设计的时候都用应力学,可是每个人盖出来的房子都不一样。有好有坏。这种分析是需要较长时间的学习的。初做时会挂一漏万。回过头来再分析。随着你的分析能力的提高,你会越来越有长进。 三、电影的元素就是光、声、时空。在他人影片中就看这四个素。 四、如何选择影片,不要管明星是谁,包括演员在内,你看明星对你的表演暂时不会有什么帮助。也不要看导演,因为他是一名不动手的主创人员。你只有学到一定程度才看导演。我到现在也不太看导演的活。那看什么呢?看摄影师,美工师,录音师,剪辑师。比如说,你喜欢 KOLTAI 的作品,那你就把他所有的作品都看完。背熟。不知道他的作品吗?到网上的 IMDB 去查。把他的名字打进左上边的方框即可。IMDB 是一个电影宝库。应有尽有。然后到市场上去把光盘买到。有一天你发现,你最喜欢的摄影师非常赞许某位美工师,你就到 IMDB 去找出那位美工师的作品。这叫顺藤摸瓜。我很讨厌一些年轻人满口的这个导演,那个导演的,那是赶时髦。好象能说出几个怪才导演的名字就是内行了。就是专业家了。如果你能说出一大串摄影师,美工师,录音师,剪辑师的名字以及他们各自的一系列作品,那你才是入门了。作为初学者,你没有资格写电影剧本,你没有资格研究导演。你老老实实地脚踏实地地研究摄影师,美工师,录音师,剪辑师的作品吧。我敢说,全中国没有人能比得上我对摄影师,美工师,录音师,剪辑师的熟悉程度。我只有研究他们的作品,我才能讲出实的东西来。要知道,摄影师,美工师是导演的眼睛,录音师和作曲家是导演的耳朵,剪辑师是导演结构的助手。研究他们这是窍门,研究导演,那是取巧和赶时髦,花架子,样子货。 五、既然电影是一种心理活动,那就要勤读心理学的书,读书切忌好高鹜远,只需看普通心理学即可:感觉,知觉中的视觉和听觉,运动知觉;记忆;注意力。

❽ 电影摄影怎么学

(一)如果没有摄像机,怎么学?

1,“在没有摄象机的条件下,在一定程度上可以用静态的照相机来代替。就是用拍电影的动态思维来拍呆照。...那只是一个镜头中的一个画格。

2,“试着抄袭一个你喜欢的段落, 当然是拍起来比较容易的. 或者是拆几个这样的段落, 拆了再拼起来, 拼的时候不许再看原片, 练练自己的记忆力和判断力. 你就这样埋头练, 根据我的经验, 埋头练一两百个段落, 你也就自如了.当然一两百个镜头, 大概需要花上一两年的时间. 急什么. 俗速不达. 你必须熟练到能够用视听语言流畅地表达自己的思想感情为止”

3,“把你手中有的一些录象带看它几十遍,然后把某个镜头按你自己的想法与另一个镜头相接。这个做法包括了好几种训练。...你可以仔细揣摩他的镜头是怎样用的,什么接什么,你也可以研究他的镜头是怎样一步步地引导观众的心理活动。...读解和分析大量精彩的三分钟的段落.也就是把整个动作铺开,然后再压缩成三分钟。研究他人是怎样取舍的。

” 4,“一般来说,先看一遍,然后看你最喜欢的那一段落,或者是你认为是最不好的那一个段落。它的镜头都是怎么接的?也就是说,前一个镜头的最后一个画格跟下一个镜头的第一个画格之间有什么光和声的关系。有含义吗?好看不好看,有什么视听效应?人物之间的关系是用什么手段表现出来的?靠对话?有没有运动,用得好还是不好,或者说,是你觉得该用还是不该用?光是怎么用的?色彩是怎么用的?声音有空间感吗?声音有表现力吗?然后你再把内容摆进去看看,合适吗?导演为什么要这样来处理,有没有修改的地方?”

(二)怎样进行视听思维训练?

1,“不准用任何文字形式,纯粹用视听语言来讲一个故事(基本功),每天写个一百字的事件。只能写一百字,只能写动作。...动作就是人物,动作就是冲突,动作就是情节。...最开始的训练是让学生写镜头, 银幕上没有的不准写...写镜头所选的镜头必须是有视听效果的.学生必须想办法用文字把那视听效果写出来,然后再自己拍出来。...要求写的是发生一件事,发生意味着运动、过程,没有要描写,描写是静态的。不准写静态的。”

2,"最后写几个中等的剧本,不准写台词。如果别人都看明白了,然后才能把台词加上。...凡是可以用动作来代替的对话,一律不要。这个剧本通过后,再由学生自己拍出来。"

3,大量读解优秀经典影片。

(三)关于电影书籍的选择?

❾ 拍电影要怎么起步

啊,那你还有很长的路要走啊,首先就是故事就不用说了,还是要写,只要是剧情片,就要有剧本,就要有故事,而且千万不要以为故事很简单,故事的设计是很高深的一门学问,如果实在不行的话,就找编剧好的人给你当编剧。拍电影的话,如果是导演,你要先回去大量的看电影,然后结合理论书籍看,就是作品+理论的学习方法,同时其余时间进行实践,这是最快、最好的方法了。理论必须结合作品去学习,不然的话你脑子里根本没有概念,真的,我们都是这么过来的,经验之谈。看电影的时候不要为了看热闹而看热闹,要看片子的镜头设计,景别、角度、构图、长度、配乐、音效,这些都要看。设备的话,千万别随便说资金不成问题,这是电影,除非你是亿万富豪,不然的话,真正的电影胶片摄影机,一台就要几百万,整套配置下来上千万,拍一分钟的胶片好几千块钱,只要你能负担的起,那就真算你富了。当然用不了那么高端的,但底层电影贫民最低的是5D2或者5D3,正常必须至少要索尼FS700或索尼F3,或者佳能C300也不错,价位的话,配全镜头和脚架什么的,二十万吧,裸机是10万左右。5D2或5D3便宜点,配全东西5到10万吧,但5D2和5D3的缺点也是致命性的,耐久度不行,坏得快,而且相比于专业摄录一体机,它们对于噪点的控制能力相当差,并且在色彩还原上,这两种机子的画面色彩太华丽浮躁,就是很像MV,本来花花草草没那么绿没那么鲜艳,5D2无论你怎么调,愣是鲜艳的,色彩对比度高,色度高,不真实。再往上,就算真正的专业级了,RED ONE,一台裸机就40万了,你想想看吧,一般是私人用不了那么高端的。

❿ 怎样学习拍电影

首先,一定要有“武器”吧。 要有个数码摄像机(实在不行用手机…)

数码摄像机(dv,选购时需要考虑镜头、变焦、ccd、像素等),轨道、三角架、故事板、剪辑工作站等等。另外根据拍片类型不同,还有很多其他设备。
但是,如果只是个学生的话,感觉,“装备”差不多就行了

还有建议买本电影拍摄技巧的书,学习下人家的拍摄手法什么的。

最后,祝你成功~ 至少玩的愉快。。

回答 问题补充:

兄弟,其实说点现实的,咱们首先一定要有个自己觉得好不错的作品,这样什么商家,什么产品,才会要你给他做啊,是吧。 还有,途径我觉得也可以在网上发发,问问谁需要找人用DV拍摄。

不过,归根结底,都要有个“样品”是吧,首先,我觉得应该先别想着怎么赚点钱,先要把自己的第一部作品搞好。 至于拍什么电影,完全可以按照自己的喜好来看。

以上↑在下费了好大力气才打完。。。 累。。。

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