A. 如何看待微电影形式的广告
能够吸引大众眼球,并且给人以商业化社会化结合的感觉。。
B. 如何看待微电影形式的网络广告
我不看好,因为很少人看微电影
C. 即兴评述你如何看待微电影走红
现在的人生活讲究的是一个快!快餐时代,已经很少有人真的每个星期花一定的时间去电影院看一部几小时的电影。就算在家里用电脑东西的时候也是会一直按快进,所以微电影的出现不是偶然是一个时代的产物,既然有一个浓缩的电影形式存在,那么它一定会融合到快的时代里,符合现代人的生活需求了,它的走红并不奇怪。
D. 如何评价《坏未来》这部微电影
终归来讲,就是一个字‘爱’
E. 你们对微电影是一个什么样的看法
我觉得微电影或许和小品一样,在短时间内叙述一件事情。它必须有夸张的表现手法和强烈的矛盾冲突点。 微电影的导演和演员也或许都有一颗拍大片的心,以此为起步点!
F. 如何评价微电影
微电影的需求量大,投资小回报快,消费也快。人们在闲暇时刻都会打开手机,微电影以时间短博得人们的眼球,电影时间长人们没那么多的时间去看,但是微电影人们可以随时看,坐公交地铁上下班的时间就看完了,消化快贴近生活,不像电影一样,看完了感触很深,微电影看完不会那么大的感触。
G. 怎样评价微电影我要进前十
很好,毕鑫业是一个神奇的导演,很厉害,他总是可以让那些看起来毫无关系的人之间爆发出奇妙的化学反应,哪怕什么都不交待,什么背景都不铺陈,这种奇妙的化学反应都可以像烟花一样,绽放在每个观影者的脑海里,迸发出共鸣的火花。
无论台词 编剧 拍摄手法 剪辑 都专业得很啊 很牛的微电影~但是让Harry Nilsson和凤凰传奇一同出现实在是-丧-心-病-狂-……导演从拍烂的青春片中还能做到让人耳目一新,真是难得。拍出这么真实、这么纯情的感觉。上乘的学生作品,大学生原创,喜欢!
H. 如何评价微电影《玩大的》
《玩大的》是一部原创微电影,由巨人网络旗下《征途2》出品,罗立言执导,该片是中国游戏圈第一部原创电影,也是首部完全由游戏企业员工担纲创作的电影。故事讲述了一段关于回忆、游戏、约定和友情的故事,导演用平淡的口吻,将上世纪七、八十年代出生的一代人与游戏有关的故事娓娓道来。
I. 怎样看待益达微电影营销
微电影之所以火,就是中国广告业发达,受众传播越来越依靠网络渠道,同时就是广告主对广告效应的追求,尤其在投入与效益比上,更加对微电影情有独钟。微电影营销具有以下明显优势:
1. 更具吸引力。
2. 更具亲和力。
3. 更具可看性。
4. 更具传播力。
益达通过几个小片段,也就是所谓的微电影,把几句广告语:
「关爱牙齿,更关心你」
「你的益达,是你的益达」
「餐后嚼两粒」
……
很有效的打入观众的心,比起几年前的「口腔酸性曲线」那几个广告要有效得多了,而且这个例子经常被拿来谈「微电影营销」,所以从营销结果上看,还算成功。但,也不是无可替代的成功。
J. 怎样理解微电影广告从本质上来讲依然是广告
微电影可以大致分为两类,一类是由民间草根阶层拍摄的供娱乐、消遣或者回忆之用,比如每年毕业季网络上传播很广的毕业生制作的属于自己青春回忆的视频,还有拍摄自己在母校的点点滴滴,师生情、朋友情,以及校园的每个角落,一草一木的视频,在人人、QQ空间和微博上得到广泛传播;另一类是广告商投入制作的宣传公司产品的广告,但是并不像我们平时在电视上看到的广告,它是把电影植入广告,即微电影广告。微电影广告,是为了宣传某个特定的产品或品牌而拍摄的有情节的,时长一般在5-30分钟的,以电影为表现手法的广告。②当今社会商业化的发展,为了让消费者了解自己的产品,各类广告层出不穷,但是由于其单纯的宣传自己的产品,并不能吸引观众的眼球,甚至引起人们对广告的反感。特别是在看电视时,广告不断,经常有人调侃“禁止在广告中插播电视剧”。但是如果把广告拍摄得具有故事性与情节性,像真正的电影似的,在其中突出自己的品牌,而不是强制性的向观众灌输自己的产品,会让观众在观看的过程中享受并爱上这个产品。