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我喜欢玩游戏电影简介

发布时间:2022-08-02 03:27:38

㈠ 我总是很喜欢玩游戏怎么办

戒掉? 戒不掉,能戒掉就不会可笑的出现什么戒网瘾的学校了,你只需要控制你的游戏时间,仅此而已,像什么删除游戏,删除游戏账号之类的幼稚做法,我实在觉得可笑,删了你就不想玩了? 删了你就戒掉了? 真正的游戏玩家心里最清楚一件事,就是游戏带来的美好回忆,是其他事情无法替代的,当然游戏也不能替代很多东西,所以,他只是组成你生活的其中一部分,而不是全部,控制好度就行,游戏本身没问题,放松精神,发泄情绪,与朋友之间的交流,才能刺激大脑不停地运转,能带来很多好处,戒掉干嘛? 如果你天天嘴里叼着牙刷不撒嘴,别人一样会让你把刷牙也戒掉的,你得明白,有家有业的人,要更多地关注身边的人,在乎身边的人,特别是女生,有时需要你关注,你就关掉游戏陪陪人家,如果你总能做到这点,没人会说你玩物丧志的,希望能帮到你。

㈡ 求推荐2000左右的只能手机。我喜欢玩游戏看电影拍照和上网。谢谢大家

推荐荣耀V20全网通 8GB+128GB,华为商城在售价格2399元,手机产品属于快消电子产品,华为商城的电子产品价格也是会随着市场情况而有一定的调价优惠,最终以华为商城页面价格为准。详细参数如下:
1、性能:采用Magic UI 2.0.1 (基于Android 9)系统,搭载麒麟980,八核处理器 ,带来高速、流畅的体验。
2、相机:后置摄像头4800万像素(f/1.8光圈)+TOF立体深感镜头,支持自动对焦。前置摄像头2500万像素,f/2.0光圈,支持固定焦距,拍照更加细腻,更加清晰。
3、屏幕:屏幕尺寸6.4英寸,屏幕色彩1670万色,看电影更加舒畅。
4、电池:配备4000mAh(典型值)大容量电池,续航持久。
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㈢ 忍者神龟2007的人物介绍

主要人物资料
达芬奇DaVinci
身高:5.2英尺[1.58米]
体重:180磅[81.6千克]
眼睛:棕色
武器:双刀
喜欢的颜色:蓝色
爱好:没有什么特别爱好,我喜欢蜡烛,如果他算数的话!
喜欢的音乐:古典日本音乐,还有新时代的音乐[冥想的时候会听]
昵称:李奥,利昂,“无畏的”领袖,肌肉男[不是我喜欢的!]
喜欢的食物:米饭,鱼,沙拉酱,苹果,比萨饼。
喜欢的图书:孙子著的“孙子兵法”
个人档案
自从我们需要一个领导开始,我尽力去做大家的领导,而且我好像是唯一一个对做管理者感兴趣的。有时候,如果看到我的兄弟有谁控制不住自己的情感或者爆发了的话,会很让我受到很大的打击!
我非常注重忍术,这非常必要,因此我也必须这样,要知道,忍术可不是游戏!我努力训练自己,而且时常读一些兵法的书籍,以便在我的家人需要我的时候,更好的为他们尽一份力。有人会误会家人对我的期望过高,但我并不这样认为。我并不是因为家人而使自己努力做到最好的,而是我只是在努力尽我的责任。或许当我们面临危险的时候,我反而会放松一些,因为忍者必须随时随地有所准备,而且必须在要走出的三步之内反映到任何将发生的不测。那是非常困难的工作与责任!我爱我的家人大于我的一切,所以我会用自己的一切去换家人的幸福,因此,我对家人有着很强的责任感。我很放心斯普林特老师,但是很担心我的兄弟们。我觉得我必须随时注意着他们的一举一动,我猜这样看起来会觉得我有一些过于担心了,但是如果你站在我的立场看,我想你应该知道一点,那就是这里肯定会有一些“反派”。换一个角度来说,我也会意识到要找到一些生活中的乐趣来缓解我的压力。所以我有些时候不同意拉斐尔,他是我的弟弟,我也喜欢和他在一起打闹、一起犯错的时光。我只是希望他在看事物的时候尽量把眼光比现在放得更远些(有些事情他不认为我比他做得好!)吃饭时间是我最快乐的时刻,因为那是我可以和家人们在一起的时候,是可以听斯普林特老师给我们讲故事,或是教导我们的时候!
多纳泰罗Donatello
身高:5.2英尺[1.58米]体重:180磅[81.6千克]
眼睛:深棕色
武器:武士棍
喜欢的颜色:紫色
爱好:发明, 计算机, 工程学, 驾驶, 数学, 科学
喜欢的音乐:古典乐,古典摇滚, the Roches乐队
昵称:东,多尼,东先生[日语中的さん(Sa N)]
喜欢的食物:比萨饼,寿司
喜欢的图书:史蒂芬·霍金的《时间简史》
个人档案
我被人们称为神龟中的天才。我猜那是因为我太过投入与研究了吧!因此我成为了“修理先生”,修理那些东西对我来说都是小事一桩,更好的是,我还有一套修理机器的绝活!在兄弟们当中,我想我是最离群的一个。我总是喜欢独立思考些什么,但是家人和朋友们如果有需要,我还是会很积极的帮助他们。虽然说独立思考并不是一件简单的事,但是我还是会投入进去。有很多要做的事情,但是给我的感觉时间总是不够用。
对我来说,我宁愿和平谈判而不是武力解决,这也使我成了一个掉链子的忍者战士,或者说我是一个和平主义者!不幸的是,这就是我们的命运,它往往不会让你来选择!
我把很多时间投入在我的发明创造,以及遗传学的基因变异上边。但当敌人们带来意外和暴力事件的时候,大家又要共同对付他们。有时候,我真希望我有多一点属于自己的时间。
啊,就这么多吧!我要回实验室去了,多保重!
拉斐尔Raphael
身高:5.2英尺[1.58米]体重:180磅[81.6千克]
眼睛:棕色
武器:刺[铁尺]
喜欢的颜色:红色[有很多理由,没有一个是好的,但是都很合适]
爱好:曲棍球, 棒球, 打高尔夫球[主要是跟凯西琼斯打],[嘿嘿!]
喜欢的音乐:说唱,金属,硬核音乐,鹏客乐
昵称:拉夫,神经病[我想它只是一个外号]
喜欢的食物:谷物
喜欢的图书:迈克尔·克莱顿的《侏罗纪公园》(书比电影好看多了,要读!)
个人档案
之前我已经说过无数次了,我还能说些什么?没什么可说的!我是个“堕落”的家伙,愤世嫉俗的悲观者,是个疯子,容易发火的年轻人!当然,如果你不是个浪漫主义者,那么这些都是事实!这是一个人吃人的世界,并且我就是那个吃人的人...只要别人不主动招惹我,我是不会去动他们的!我讨厌主动挑衅别人,但是如果有人来惹我,我一定会教他们好看!常常发脾气让我显得更加特殊。我对这个世界很反感,还有脾气非常暴躁,这些我都承认!谁让大多数人都不长眼睛,敢来找我的麻烦?我喜欢一个人生活,与世隔绝。如果这个世界上有很多象我这样的,我想事情会变得好一些,至少我会自在些!我猜我需要去学习怎样才能使自己放松。同时找回“真正的我”,正像斯普林特说的,我正在试着找回我自己。有时候我真的很羡慕麦奇的乐天派性格,我想那样可以让自己活得快活点儿。只是有时...
有句老话说“难得糊涂”...随着时间的流逝,我也会慢慢长大的,我会努力让自己更加成熟...有些矛盾是吗?
米开朗琪罗Michelangelo
身高:5.2英尺[1.58米]体重:180磅[81.6千克]
眼睛:两只
武器:双节棍
喜欢的颜色:橙色
爱好:滑冰, 冲浪, 电子游戏,[有趣!]
喜欢的音乐:说唱,高科技舞曲,冲浪乐,Jimmy Buffett的专辑
昵称:麦克、麦奇
喜欢的食物:开什么玩笑???当然是比萨饼!!!
喜欢的图书:莫里斯·桑达克的《野兽出没的地方》
个人档案
哟!哟!哟!我就是那个“万人迷”!嘿嘿!是不是觉得这看起来很傻?但是很好玩儿呀!我不懂,大家总是板着脸,我想他们需要我来轻松一下!生活就是享乐嘛!
真是奇怪...写我的自传!我实在不知道该说些什么!乐趣恒生,生活是自己创造的,所以要活得痛快!幸福只是生活的过程,而不是目的地,身为一只乌龟真是让人有些敬畏哈!我还有别的说的吗?
我喜欢玩游戏,喜欢玩滑板,像空翻,走线啦什么的!冲浪太酷了,但是我很少有机会去玩儿!不过我尽量给自己创造出一些机会!我喜欢当忍者。有麻烦时知道怎样去及时保护自己,况且在黑暗的影子里跳来跳去,也很好玩儿啊,就像在电影里一样!但是这可不是电影,是我真实的生活,实在是太棒啦!
好了..我想就这些差不多了!走咯!也许待会儿你还能看到我在下水道翻滑板呢!
噢吔!Cowabunga! :)
以上就是四只可爱又英勇的神龟,而教育他们并传授他们高强功夫的斯普林特老师,则是一只来自日本的大老鼠,他深谙武士道精神和忍术。那他为什么会从日本来到美国纽约呢?他又为什么懂得武士道呢?关于他的故事,斯普林特老师会在漫画中为我们娓娓道来,让我们与神龟们一起来聆听他的教导,学习坚忍无畏的忍者之术吧!

㈣ 100 MC作文500字的。 (我是世界是一款游戏,玩过的来写)

我喜欢玩的游戏
电脑可以用来查资料、看电影、看视频、制作、玩游戏……说道玩游戏我最喜欢的就是《我的世界》。
《我的世界》里都是方块,可以用方块来造房子、堡垒、城堡……还可以单人游戏,也可以多人游戏,真是两全其美啊!它的内容模拟了真实生活,不过另加了僵尸、骷髅弓箭手、苦力怕等等怪物,不过一点都恐怖。
当你发现了新大陆或村庄时,你会感觉到非常愉悦、兴奋!而你也要砍树、造房、打猎……因为晚上是非常危险的,造房子可以用木板、泥土、石头……可以造房子的材料非常多,就等着你去探索。
《我的世界》里单人游戏时,主人公叫斯蒂夫,而在多人游戏时,你可以任意取名。游戏有3种模式:生存模式、极限模式、创造模式。生存模式可以任意调节难度,极限模式只有一条命且难度只能是困难,而创造模式则像上帝一样,资源丰富,任你创造。
游戏里还可以挖矿,矿有红石、铁矿、金矿、青金石、钻石……甚至还有地狱,地狱里有恶魂、僵尸猪人……
我最喜欢的就是玩的游戏就是它——《我的世界》它可以让我们开动脑筋与好奇心,所以我最喜欢的就是它,我爱玩《我的世界》,你呢?

㈤ 仅求一款好玩的单机游戏

刺客信条 你玩玩 绝对符合你的要求
Ubisoft以一款全新创作动作游戏《刺客信条》(Assassin Creed ) 威震全场,也获得今年E3展最佳动作游戏殊荣。这款讲究血腥暗杀的《刺客信条》是由Ubisoft负责开发全球大卖600万套的《波斯王子》研发团队全力研发的最新作品,而且延续他们擅长的血腥动作风格,搭配次世代主机威力打造的华丽画面,带给玩家震撼极大。《刺客信条》故事设定在欧洲中古黑暗时期,当时的统治者以高压方式统治人民诛杀异己,百姓苦不堪言,玩家扮演的是一位身怀绝艺的白衣刺客,以来无影去无踪的高超杀人技巧,专门暗杀贪官污吏,而铲奸除恶也成为玩家信守的“刺客的信条”,为救无辜百姓而努力。
而《刺客信条》也延续著《波斯王子》系列的一切优点,主角不但是个身手敏捷的武林高手,而且飞檐走壁擅长各种暗杀术,加上游戏舞台呈现的中世纪欧洲城镇风格,更能让玩家体验当个白衣刺客的神勇。而除了进行暗杀任务外,玩家也必须在街上收集情报,或接受任务委托,而游戏画面所营造的中古欧洲陈旧的怀旧感,以及熙来攘往的人声鼎沸,真的有不错的视觉效果。
该作是以12世纪十字军东征为舞台,并收录了包含回教异端教派阿萨辛派大本营“马西亚夫”、叙利亚回教文化中心“大马士革”、圣地“耶路撒冷”以及英国狮心王查里所统治的军事都市“阿克里城”等四个城镇要塞,为了重现12世纪时这四个都市当时风貌,游戏制作小组花了大量时间收集史料,以信望让游戏的场景更符合史实。
(玩家扮演的是一名生活在现代的人,在一个机器中提取了祖先的记忆)
育碧(Ubisoft)中世纪动作游戏新作《刺客的信条(Assassin’s Creed)》PC版硬件配置清单近近日被曝光。这份清单显示,玩家如果想流畅体验这款大作,至少需要配置双核处理器以及2GB内存。
又是一个剧情很好的游戏,可惜语言障碍让很多朋友欣赏困难。
游戏的故事发生在第三次十字军东征的时候,如果历史学的不错的同学知道游戏中的九个猎物历史上确有其人,而且都死在1189—1192年,但他们的死是否是被暗杀的,无从考证,同时 Altair所属杀手组织Hashshashin也是确实存在过的,所以一开始先介绍下历史上的相关东西。
[编辑本段]游戏耐玩性
《刺客信条》的美女制作人Jade Raymond近日透露,育碧在过去的几个月里一直在对游戏进行测试,并且结果显示这款次世代动作大作的如果只完成主线任务的话,平均游戏时间在18个小时左右。而如果你喜欢在游戏的世界中做更多的探索的话游戏时间在40个小时左右。Raymond也表示游戏的在发售后还会推出追加的下载内容,但现在还不是育碧的工作重点。
Raymond建议玩家在完成核心任务之外玩家可以多进行一些小任务来充分体验游戏的世界,可以收集游戏的旗子或是帮助各大城市里的人们来完成一些任务。当Raymond被问到游戏是否会有续作时,她表示很期待继续去制作这一游戏系列,并可以继续担任游戏的制作人。
[编辑本段]背景知识:
十字军东征
(The Crusades)是在1096年到1291年发生的八次宗教性军事行动的总称,是由西欧基督教(天主教)国家对地中海东岸的国家发动的战争。由于罗马天主教圣城耶路撒冷落入伊斯兰教徒手中,十字军东征大多数是针对伊斯兰教国家的,主要的目的是从伊斯兰教手中夺回耶路撒冷。东征期间,教会授予每一个战士十字架,组成的军队称为十字军。十字军东征一般被认为是天主教的暴行,到近代,天主教巳承认十字军东征造成了基督教徒与伊斯兰教徒之间的仇恨和敌对,是使教会声誉蒙污的错误行为。
第三次十字军东征(1189—1192年)
是在“神圣罗马帝国”皇帝红胡子腓特烈一世、法国国王奥古斯都腓力二世和英国国王理查一世率领下进行的。腓特烈率其部队,沿上次远征的陆路穿越拜占庭。法国人和英国人由海路向巴勒斯坦挺进,途中占领了西西里岛。由于十字军内部矛盾重重,此次远征也没有达到目的。德意志十字军(最初约10万人)一路上伤亡惨重,冲过了整个小亚细亚,但红胡子在横渡萨列夫河时溺死,其军队也就随之瓦解。腓力占领了阿克拉(游戏中的Acre,设定见下图)港后,于1191年率部分十字军返回法国。理查在叙利亚取得了一定的成果,攻占了塞浦路斯,并建立了塞浦路斯王国,以后,于1192年与埃及苏丹撒拉丁签订和约。据此和约,从提尔(今苏尔)到雅法的沿海狭长地带归耶路撒冷王国所有,耶路撒冷仍然留在穆斯林手中。
杀手部落Hashshashin介绍
中古时其活跃于阿富汗至叙利亚山区的一个穆斯林异端教派。以其秘密的暗杀组织闻名。而我们游戏的主角Altair就是其中的一员。
阿萨辛派属于伊斯兰教亦思马因派(Ismaili)的支系尼查里派(Nizari)的异端。他们可以因为各种不同的政治或宗教目的而受雇于人,是一个激进好战的组织。他们被认为活跃在西元第八世纪到第十四世纪。这个神秘主义的秘密组织专门对阿拔斯王朝的精英们进行恐怖主义式的大胆处决或政治性的暗杀。英文「assassin(暗杀)」的字源就是由此而来。他们这个教派称为al-da'wa al-jadīda ,意思是「新的教义」。并以阿拉伯语发音fidā'ī自称为fedayeen,意思是「准备好为某个理由牺牲的人」。
该派以“新的宣传者”自称,故史学家称为新伊斯玛仪派。西方学者称阿萨辛派(Assassins)。11世纪末形成于波斯和叙利亚地区,创始人为突厥籍的波斯人哈桑 伊本 萨巴赫(al-Hasan ibn al-Sabbah,?~1124)。该派是以暗杀为手段的极端派别。伊本 萨巴赫是伊斯玛仪派的信徒,遵奉内学派教义,曾参加波斯伊斯玛仪派的秘密传道会活动。后到埃及开罗,接受伊斯玛仪派总传道会宗教训练,拥戴法蒂玛王朝哈里发穆斯坦绥尔(1035~1094在位)为该派伊玛目。后以法蒂玛人的传教师身份返回波斯,公开传道,发展信徒。1090年,他率信徒占领波斯卡兹温城东北德莱木山区的阿拉木特城堡(波斯文,意为“鹰巢”)后,以此为据点,建立严密的军事组织“菲达因”(Fida’i,即敢死队),进行军事训练,四出奇袭,占领了几个重要的山寨,并对其政敌和反对派进行暗杀活动。受遣外出的“菲达因”在从事暗杀前,均要服用“哈希什”(Hashish,即大麻烟,难道我们的帅哥主角是个XX ),故欧洲讹称之为阿萨辛派。
[编辑本段]出场人物介绍
现代
Warren Vidic: 药物学教授,以及催眠洗脑的毒药,花了30年研究动物遗传本能的原理,他为身份尚未明确的黑手党服务,希望用虚拟机提取著名中东刺客的后代的记忆,用于寻找遗失的宝藏。
Lucy : 表面上看她是一个单纯的OL(ofiice lady),实际上她是左手没有无名指的一个刺客,她是个温柔的女人,曾经被3个持枪的男人绑架,殴打,逼供,Warren Vidic 救了她,所以虽然她认为教授对她很凶,而且不是好人,但她仍然感激教授的救命之恩,当然,感激并不代表她不会试图破坏教授的计划,事实上她从一开始就在努力破坏教授的计划。
Desmond Miles:一个冒充成调酒师的刺客,Altair的直系后代,从小被养父母软禁,后来向往成为刺客,做了一段时间决定退出江湖,过与世隔绝的生活,但最后还是被黑手党发现,抓来做实验,每天早上进虚拟机提取祖先的记忆,晚上偷看邮件和露西聊天。
古代
法国部队
狮心王理查:十字军东征的发起人,因生吃了一只狮子的心而得名。撒拉哈丁是他最强大的敌人。
中东势力
撒拉哈丁:对抗欧洲侵略者的中东领袖,战斗英雄,有点类似于本拉登的人物。
刺客组织
Mualim:刺客部落的BOSS,年轻是个10个圣殿骑士之一,老了后打不动了就收养了一群廉价的中东小孩,把他们训练成刺客,充当自己的爪牙,外貌特征是脸上疤痕很多,戴着一只假眼球,喜欢政治表演,希望用毒药和魔法来实现专制独裁的梦想。
Altair: Mualim手下武艺最高战功最多的刺客。他孤傲自负,只相信自己的眼睛。刺客的纪律他只愿意遵守最后一条:“nothing is true ,every thing is permit.”(没有真相,没有禁忌)他的原形设定是bird of pray,飞翔的猛禽,死亡天使。
这个人物起先会很讨厌,但之后的人格会发生巨大的转变。
他将带领玩家杀死9个圣殿骑士,最后杀死他师傅。
黑外套白衣戴兜帽的同门:元老级成员,除了Mualim自己外,就是三个分布总管了。
Damascus 分部总管:爱好是中东陶艺,攀谈闲扯,结交朋友。
Acre 分部总管:爱好是写小说,是个棉里藏针的人,喜欢用的和蔼的语气控制谈话,在对话中喜欢占上风。一开始挤兑Altair,
Jerusalem 分部总管:就是Malic,一个尖酸刻薄的守纪律的好学生,从故事一开始就喜欢和骄傲的Altair抬杆,讨论道德方面的问题,但在神殿中,由于Altair的一意孤行和不听劝阻,Malic失去了自己的手臂和弟弟,所以他非常痛恨Altair,而由于他带回了神殿里的那个球,而Altair没有,Mualim将残疾的Malic封为Jerusalem 分部总管,并捅了Altair一刀作为惩罚。
当然在故事的最后,两人和好,并一起揭露了Mualim的阴谋。
白衣兜帽的同门:高级成员,象Altair和Malic一样的自由人。
灰甲兜帽的同门:比较厉害,负责防守比较重要的地方。
灰甲没兜帽的同门:很菜,负责巡逻和在大街上站岗
刺客总部的武术教练:经常守在办公室门口叫Altair替他教学生,他自己就可以跑去偷懒,不过这是熟悉Altair技能的机会。
白衣兜帽面纱同门:刺客部落的低级工种,他们是所有支线任务的提供者,普遍崇拜Altair,他们负责提供情报。他们大多已经结婚,面临着退休和解雇的命运,著名的制造网攻略的女主持人January曾将他们戏称为女仆。
信鸽:古代用于负责传送信件的邮差,联络各大分部的工具,同时它们到达目的地后会被拔毛,作为刺杀时抹脖子的道具。
马:此游戏提供了3种颜色的马,黑,红,白,它们不但是便捷的交通工具,而且在打斗时可作为肉盾抵挡攻击,有时会踢敌人脑袋。可惜通常情况下它们不被允许进城。
9大圣殿骑士
虽然说Boss们用药物和魔法控制操纵人民思想,把人民变成白痴的想法听起来很邪恶,但研究过马列主义的人会很容易的发现,Boss们所做的事刚好就和某些著名政客心目中的理想化共产主义革命是一致的,他们也是希望把人民变成白痴,加速社会阶层分化,以牺牲所有人的自由思想,达到促进社会进步的目的。就象陀斯妥耶夫斯基的书中讲的那些“思想家”那样,这样的政客很常见。
Tamir : 出没于大马士革贫民窟军火商人,因为一个PEASANT没有完成工作,而杀了他。
Garnier de Naplouse:ACRE的精神病院院长,用药物对“病人”做变态的实验,将“病人”催眠洗脑,企图操纵控制他们,失败的产品就会变成疯子,成功的产品就会看上去象Mualim做的那样。当然,大部分实验品都失败了,而这些病人是从耶路撒冷贵族区绑架来的良民。
Tala:耶路撒冷贵族区的小领主,长得有点象黑人篮球明星艾佛森,常吹嘘自己弓箭技术高明,擅长跑步,他从耶路撒冷贵族区绑架来许多良民,严刑拷打后送去ACRE的精神病院,而他自己则没收这些贵族的财产。没见过他的弓箭技术,但跑步技术是领教了.....
Abu'l Nupoud:大马士革贵族区国王,龌龊猥琐的白胖子,就象拷打任务的传教士说的那样,他恨他自己,就象他恨他的人民一样多,所以他每天躲在自己的宫殿里,忍受人民对他的嘲笑。所以最后,他把骂过他的人一个个地都请到自己的宫殿里举行宴会,并在喷泉酒池里下了毒,并关闭出口,命令弓箭手射杀他们。爱好是优雅地抚摩他护卫侍从的脸。
没有秒杀他的玩家会发现他跑步速度居然没有因为肥胖而被影响。
William de Montferrat:驻Acre贵族区十字军步兵团将领,理查王的手下,造型还算顺眼,留着罗纳尔多在中国的发型,在战略大方向上和他上司理查王不和,不过战略的事也不一定谁的观点就一定对。两人有一场争吵的戏。
Majd Addin:死于耶路撒冷贫民窟的国王,发表演讲时的动作很象希特勒,根据他的遗言,他用捏造的罪名处死人民并不是因为他们想法不同,而是因为他有能力这么做,他喜欢这权利,以及听到底层人民的欢呼的快感,并鼓励Altair也这么干。
而那个被指控为技女的女人说她被处死并不是因为她和别的男人上船,因为她没有,他要把她谋杀在这里是因为她不肯和他上船。
Jur Al Hakim:大马士革中场阶级区的一个激进派的大学士,有骑士般的勇气和意志,以及学者般儒雅的风度,他试图烧毁所有的书籍,因为他认为这些封建残留的书毒害了人民的思想,约束控制了他们的思维,令他们不敢怀疑猜想,难以取得更大的进步。他的想法似乎是对的,当年俄罗斯的彼得大帝也是这么做的,当然最后彼得大帝成为一代伟人,而我们的Jur却被杀害了。而Altair的观点是人民有信仰自由,让社会进步的根本目的是帮助人民更快乐的生活,如果社会进步让人民生活不快乐的话,那就违背了社会进步的初衷,那就应该放弃进步。当然,Altair也是对的,只不过他的观点更适合于美国那样的发达国家。
Sibrand:Acre中场阶级区的BOSS,弓箭手,躲在海上的一艘船上,他是所有人中最怕死的,念台词的时候声音都是颤抖的,为此,他吸取了前几个人的教训,下令把所有清教徒都杀掉,因为清教徒穿白色的衣服,而刺客也穿白色的衣服,刺客可能利用保护色混在其中。不过事实上相信没多少玩家喜欢混进清教徒队伍,他们走路慢得象乌龟爬,关键时候就开溜。
女骑士:这个来历不明的女骑士似乎是按照300年后英法战争中的圣女贞德的造型塑造的,因为她们都是法国人,她将冒充成罗伯特,设计捉拿刺客,真的罗伯特已经赶去Asful了。
有人说她是罗伯特的妹妹,
有人说她是罗伯特的妻子,
有人说她是罗伯特的女儿,有人说她是罗伯特的侄女,
.......
罗伯特:外貌特征是光头,比Altair高了有一个头,但最后他还是死在刺客手里。

剧情:实际上刺客的剧情十分好懂,这是一个未来的科幻故事,主角不是Altair ,是一个叫Desmond Miles的酒吧服务生,Altair是他的祖先,邪恶的Abstergo试图把他在基因里关于Altair的记忆提取出来(目的是寻找古代神器的下落),最关键的一段记忆无法提取,说是被Desmond的潜意识挡住,所以只能让他回想之前和之后的事刺激他想起那段记忆,因此游戏都是Desmond的梦境,或者说是关于以前他祖先Altair的记忆,所以游戏到处是化学结构式和DNA链。
古代圣堂骑士和刺客部落的争斗一直延续至今,Desmond Miles作为刺客后代一员被Abstergo公司绑架后逼迫其回忆祖先的记忆(此公司由圣堂骑士的后代组成,为达目的却不择手段;他们试图通过控制人类的意识和杀掉那些不被他们能力影响的人,让世界得到和平。Abstergo在拉丁文里解作"净化"。),公司的目的是找到一种叫伊甸园碎片的神器,并试图查出其它几个碎片的位置,这种神器有很多个,记忆中Altair的师父Mualim在游戏一开始得到的那个东西就是其中之一,这种神器的力量是给人幻觉(精神控制,统治世界的关键手段),公司的原计划是试用利用主角来找寻和取得那些远古神物。然后它们发射到太空中,在低轨道上运行并替所有人洗脑。但Altair和Desmond Miles作为刺客部族有一种特殊的能力,就是看穿一切幻觉和谎言,所以整个游戏Mualim在控制Altair的时候困难重重,Altair也几次在任务中质疑任务本身,最终Altair自己悟出(不是完全自己悟出,有一些人的帮助)真相,游戏终章和Mualim决斗,Mualim再次试图用神器控制Altair,结果还是没有鹰之视野强大,最终失败。
那游戏中为何Mualim要让Altair去杀九个跟第三次十字军东征有关的人物?原因也很简单,实际上耶路撒冷地下神殿里的神器是由十个人发现的(从最后一个猎物Robert口中得知), 师父是其中的一个,把其他九个杀了自己独吞岂不快哉?于是决定利用自己手下最强的刺客Altair,借口阻止邪恶的东征(这些人的确跟东征有关,同时他们也不是好人),实际是想灭口,但忽视了Altair刺客本能的强大是其如意算盘落空的原因。在游戏的最后Desmond由于一种叫The Bleeding Effect的奇怪理论,力量觉醒,有了鹰之视野的技能,看到整个实验室都是自己的刺客同胞被捉起来虐待,死前留下的血书,很多都是圣经里的东西。(有中文,难道有中国刺客.......)
最终Desmond依然没有逃脱(最远能进会议室,看看桌子上电脑里的电邮而已 ),最后是生是死也没有交代,这些要看刺客信条的后两代了
是的,这个游戏又是时下流行的三部曲,大家一起期待吧~~~

[编辑本段]硬件配置需求:
仅支持:WIN XP/WIN VISTA iphone/ipod touch
CPU:最低 Dual core processor 2.6 GHz Intel® Pentium® D 或 AMD Athlon™ 64 X2 3800+
推荐:Intel Core® 2 Duo 2.2 GHz 或 AMD Athlon 64 X2 4400+ or better recommended
内存:RAM: 1 GB Windows Xp / 2 GB Windows Vista
显卡:支持DX10或者DX9支持Shader Model 3.0的显卡
硬盘空间:8G
支持的显卡系列:ATI® RADEON® X1600*/1650*-1950/HD 2000/3000 系列 NVIDIA GeForce® 6800*/7/8/9 系列
[编辑本段]关于刺客系列第二部
推出时间:《刺客信条2》将在2009年假期档于PS3、Xbox 360和PC上推出。
同时,也会在PSP上开发一款独立的游戏,延伸《刺客信条》的故事,预计同时推出。
制作团队: Jade Raymond为执行制作人,管整个品牌[《刺客信条》系列]与开发的工作
Sébastien Puel为《刺客信条2》的制作人
PS3、Xbox 360和PC版本的核心开发工作由Ubisoft Montreal负责
Patrice Desilets为刺客系列创意总监
游戏背景:
本次《刺客信条2》的背景设定在1486年的意大利文艺复兴时代,地点在威尼斯,佛罗伦萨以及托斯卡纳。玩家依旧是操作Desmond的祖先,Desmond的戏份将会比原著有所增加,本次的祖先名叫Ezio AutitoredaFirenze。Ezio出身贵族,但是没多久他就被卷入了他人对他家族的阴谋中,于是他决定找阴谋策划者复仇。在Ezio的任务中,他将要面对强大的Grimaldi家族,这个家族也就相当于今天黑手党的前身。除了要对抗Grimaldi家族的成员,我们知道圣殿骑士团也会回来。作为敌方重要角色的Carno Grimaldi,在威尼斯当地可谓有权有势。
与一代之间的关连:
《刺客信条2》是一代的续集。现代部分的剧情直接接续一代的尾声,但Animus(译注:一代的DNA记忆提取机)会把你拉进一个新奇而迥异的历史时代。整体上,我们奠基于前作的优点,例如独特的自由度与融入感等,再加以延伸,并在核心玩法(gameplay)上加入更多的深度、变化以及广度。剧情方面,Ezio是Altair的后裔,一代与二代之间的关连会透过一本密码书解开,类似达芬奇(Leonardo Da Vinci)著名的手稿。
新主角及新技能:
阿萨辛修会还存活着;虽然教条亘古不变,但成员会随着时间变动。乍看之下,Ezio只是个文艺复兴时期的贵族,但阿萨辛的血液在他体内流动。他和Altair一样,神秘而天赋出众;他的情绪收放自如,精通杀人技艺。不过Ezio同时也有属于自己的过去:他彬彬有礼,在社会各阶层人士间来去自如。既然他是义大利人,我们也让他对女人有份特别的...热爱:他是个诱惑者。最重要的是,Ezio最初的任务由复仇驱使,决心一报家破人亡之仇。为心爱之人复仇的高贵情操,带领他踏上未知的旅途,并且面临比个人私仇与正义之旅更庞大的事物...。
Ezio在各领域都有新的技能——包括探索世界、隐藏行踪,还有战斗与刺杀。在探索方面,主角能适应二代的新环境。既然游戏有好一段内容都发生在威尼斯,Ezio能够跳水跟游泳。他还可以登上威尼斯的平底船(gondola),还能划船!这些新技能有机会在各种任务中派上用场。在市区里自由奔跑的感觉比起以前更有趣、更流畅。有了新的能力和很酷的招式,让攀爬建筑的过程能保持新奇感以及挑战性。举例来说,新的「攀跳(ClimbLeap)」动作让玩家能在攀爬垂直建筑时,再朝上飞跃数公尺,移动到原本无法抵达的高处。
Ezio也能混进人群里的任何群众(group)之中,让探索的过程更有趣,也更写实。玩家可以移动到群众里,再从不同的集团中交错移动,在城市中漫游。群众是《刺客信条》的核心要素,在二代里也是;玩家能感觉到每个NPC都是一个机会。玩家不仅可以混入任何的群众,还能操纵某些群众,命令他们为你行事!
许多新技能与战斗系统有关——新招式的细节先不谈,光是Ezio能使用的新武器种类就很多了:长矛,斧头,战锤,这还只是一部分而已。由于这些都是重武器,Ezio不必随身携带:他现在可以卸掉敌人的武器,以其人之兵器还治其人之身。他的徒手攻击也更厉害了,有各种拳、脚、抓技、头锤跟特殊摔技...抓住敌人的领子再赏他一记头槌,感觉很畅快...如果你和Ezio一样复仇心切的话。
一把袖里剑(hiddenblade)很有趣,但两把更棒。这一次,Ezio双手各有一把袖里剑。想像一下两把袖里剑能给刺杀、反击与招式升级带来多少新的变化。我最喜欢的是双杀,让人有种强大的优越感。最后,我们新增了很多刺杀的动作。你从城市的任何一个角落几乎都能突袭敌人:屋顶、藏身处、水中、高台...。

㈥ 盘点那些年你看过的动画片

■1、《数码宝贝》系列我是先看的第二部,然后才看的第一部(因为最初只买了第二部的光碟),当时觉得超棒。后来陆陆续续的买来了3、4、5、6的光碟,然而整个人都不好了。跟前两部的世界观完全无关,完全是为了卖了游戏机而制作(虽然这本来就是他们的出发点)

■2、《虹猫蓝兔七侠传》小时候特别喜欢的一部动画片,机智勇敢的虹猫、善良的蓝兔、莎莉、搞笑的豆豆、重义气的大奔、隐忍的跳跳、重情的达达、歹毒的马三娘、欺善怕恶的猪无忌、单相思的黑小虎。。。

㈦ 一个动画电影,关于一个小姑娘玩游戏,一戴上眼镜就能进入游戏

创战纪 世界的彼方

㈧ 找一个老电影,国语的,当时是用vcd看的 有关穿越到游戏世界中的

好像是《电子竞技争霸塞》

㈨ 我喜欢玩游戏,没有基础能学动漫游戏设计吗

没基础也能学动漫游戏的,听老师说没基础学动漫游戏更好呢,主要是你要有这方面的兴趣。
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