㈠ 星际之门为什么不拍了
因为毕姿收视不佳,所以不拍了。
星际之门:宇宙 是米高梅公司以1994年的卖座电影“STARGATE”为蓝本延伸制作的电视影集,是星际之门:SG-1(STARGATE SG-1)和星际之门:亚特兰蒂斯(Stargate Atlantis)的分支剧。
资料:
星际之门:宇宙,简称SGU,米高梅公司以1994年的卖座电影“STARGATE”为蓝本延伸制作的电视影集,是星际之门:SG-1(STARGATE SG-1)和亚特兰蒂斯腊族(Stargate Atlantis)的分支剧,预计2009年2月开拍9月会以电影的形式播放此后正式开播第一季。
《宇宙》是一部典型的角色驱动类太空幻想剧,以连续形式为主,可能不会像SG1或者SGA那样每集一个故事。《宇宙》的主线剧情估计要长达数年的时间才能讲完。此外,《宇宙》更注重描述角色与角色之间的关系,"任务" 和 "探索"手局绝 将会相对弱化。但是制片人否认这是一部 "太空青春偶像剧" 或者 "太空肥皂剧"。
㈡ 星际争霸为何没拍电影
电影很难拍。关键是在北美的人气和商业上的问题。
在我们玩家眼里《星际2》正火热的。
但在
好莱坞
不是。你看
好莱坞
翻拍的游戏或者判册漫画,小说电影,(《生携信化危机》《蜘蛛侠》《哈利波特》等),无一不是在
北美本土有相当的人气的。
在北美人气高才是王道。
虽然
星际2
美国人也关注,但别人的‘世界三大游戏平台’
还有X-BOX,和PS2
普及率很高。。不像我们几乎掘隐宏都是PC在打游戏。
所以要在北美赚到相当的人气后,别说电影。什么都有了。
㈢ 《星际穿越》这样的科幻大片,为何不拍成3D提升观影体验
本片有大量宇宙场景,属于远视场,双眼本塌宏应无明显视差,用3D反而感觉不真实 ,而且本片描写的团仔册维度高达5维,再用3维立体去表现显得自降格戚做调,不值 。全片时间过长,长时间3D影响观看体验
㈣ 魔兽这么火,为什么《星际争霸》不拍电影
魔兽电影的票房完全可以说是中国的贡献,魔兽的影响力和玩家人群的步入社会中间层,这和暴雪在国内成神一样,那一批人经历了只有暴雪和魔兽的时代,而且暴雪和魔兽承载的都是那神掘碰一部分人的青春和记忆,电影魔兽和致青春没什么游谈两样。
星际,除了1在韩国大火,亚洲金融危散穗机导致韩国经济大崩盘,开始扶持电子竞技和游戏产业,在国内同期电脑的普及程度和游戏本身的汉化、RTS的群雄争霸等原因,流行程度不如韩国。星际二就更别说了,国服几万人在线而已。
你想想魔兽巅峰时期国服大概一百多万同时在线,全球大概1300W同时在线,票房才这么个惨样,没有中国亏本亏到他姥姥家了。星际出电影,哈哈。
㈤ 为什么不出一个星际争霸的电影
因为制作一部电影不是简单的事情,需要很多渣渣派方面的筹备,比如剧本、导演、演员、音乐、资金、宣传,需梁毁要非常多的东西,做得不好就是砸自己招牌,并不是一时兴起就能制作出来的。“魔兽世界”电影的上映也是暴雪筹划了多年的结果,暴雪影视部现在实力还比较如贺薄弱,需要时间的沉淀,相信暴雪以后会带给我们精彩的星际争霸的电影的。