① “0”的故事是什么
小朋友,你们都知道,1、2、3、4、5、6、7、8、9、0这10个阿拉伯数字是数学的最基本的符号,有了它们,我们才能进行数学运算。而“0”,则是其中不可缺少的。有了“0”,我们在记数、读数等方面,有很多方便。不过,你们也许不知道,“0”这个数字在当初传入欧洲的时候,还发生过一段挺让人气愤的故事呢。
大约1500年前,欧洲的数学家们是不知道用“0”的。他们使用罗马数字。罗马数字是用几个表示数的符号,按照一定规则,把它们组合起来表示不同的数目。在这种数字的运用里,不需要“0”这个数字。
而在当时,罗马帝国有一位学者从印度记数法里发现了“0”这个符号。他发现,有了“0”,进行数学运算方便极了,他非常高兴,还把印度人使用“0”的方法向大家作了介绍。过了一段时间,这件事被当时的罗马教皇知道了。当时是欧洲的中世纪,教会的势力非常大,罗马教皇的权力更是远远超过皇帝。教皇非常恼怒,他斥责说,神圣的数是上帝创造的,在上帝创造的数里没有“0”这个怪物,如今谁要把它给引进来,谁就是亵渎上帝!于是,教皇就下令,把这位学者抓了起来,并对他施加了酷刑,用夹子把他的十个手指头紧紧夹住,使他两手残废,让他再也不能握笔写字。就这样,“0”被那个愚昧、残忍的罗马教皇命令禁止了。
虽然“0”被禁止使用,罗马的数学家们还是不管禁令,在数学的研究中仍然秘密地使用“0”,仍然用“0”作出了很多数学上的贡献。后来“0”终于在欧洲被广泛使用,而罗马数字却逐渐被淘汰了。
② 电影《0娘的故事》在哪里可以下载
LZ给分吧 找的挺费劲的
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③ 电影 心方慌·零 故事简介
1997年的加拿大影片《心慌方》(Cube,又译异次元杀阵,立方体)是当代科幻史上最富盛名的独立电影之一,迅速赢得一大批cult影迷的本片在2002年推出了野心勃勃的续集《心慌方。超立方体》,如今,该系列第三弹《心慌方。零》也已经悄然拍竣,将于明年1 月直发DVD.由狮门公司投拍的《心慌方。零》于上周在洛杉矶的“惊叫电影节”(Scream fest)举行了全球首映,观众反响非常热烈,并一举夺得最佳视觉效果奖。该片导演/编剧厄尼·巴巴拉什表示,虽然由安德烈·塞库拉执导的前作《超立方体》差强人意,但他已经从中吸取了经验教训。
④ 求电影《o娘的故事》
秸秆和叶子在凄风的裹挟下向东南
方飞滚而去偶尔有一片绿色显露在
面前浅绿者就是大白菜深绿者应该
如我们未曾((这 个))相遇怎么能体会到两颗
是我喜欢的((电 影))那种类型感觉这样写很
不是暖热的((有 的))风动时她心里一激而后
坚壁垒黛瓦((加 微 信))青墙你说平仄中的相遇
时我们才感((w 1 3 3))到了惶恐既然人生只有
在空间时间((5 5 1 w))里翱翔到南美洲最南端
了小船当飓风成了驾驭你的舵手那
如同一杯清茶点缀着生活的宁静和
温馨在平淡的生活中我们需要承受
淡淡的孤寂与失落承受挥之不去的
枯燥与沉寂还要承受遥遥无期的等
待与无奈世上最遥远的距离不是天
⑤ 零系列三部的故事背景是什么
游戏背景
以《零》命名,指说不存在的话,却又感觉应该存在,说存在的话,它却又是虚无缥缈的。“零”这个词就是用来表示幽灵的词,而且因为它也能读作“REI(日文发音中,零和灵读音相同)”,所以作为除灵游戏来说,是个最适合不过的标题了。
这个系列是由柴田诚和菊地启介构思出来,灵感来自柴田诚的心灵体验和当时流行的日本恐怖片。每部都发生在一个被灵异力量所包围的地方,事件基本都以某种神秘仪式造成的灾厄为开端,而这些地方往往与灵界有紧密联系。
每部的主人公大多为女性,而参与调查的人物会使用被称为“射影机”的特殊照相机来捕捉、击退或安抚对玩家充满敌意的幽灵。
游戏最大的特征是使用照相机作为“武器”的战斗系统,以及被称为“最·日式恐怖电影风”的场景设计等。
与以西洋世界为题材的恐怖游戏作品相比,许多人物/幽灵都是和风的衣着打扮,以鲜为人知的日本民间传说为相关要素,故事基本以明治、大正或者更古老时代的过去为背景,而主角们所生活的时代为昭和之后的现代。此外,游戏拥有多结局的要素。
(5)电影0的故事简介扩展阅读
2001年,Tecmo发售了他们以日式神怪传说为基础的冒险游戏《零》系列的第一部作品——《零~zero》,当年,第一个把大家带到《零》世界中的女主角,就是雏咲深红,说起她,大家的第一印象可能是可爱、安静和冰冷,没错,她从小便有了超强的灵力,因为能够看到灵界的事物,所以遭到了身边人的排斥。
慢慢的,她变得畏惧与外界人接触,唯独信任和依赖的,就是她的哥哥雏咲真冬,对于哥哥,她十分依赖,平时也和哥哥带着同样的颈饰。后来,在遭遇父母双亡事件后,雏咲深红便和哥哥相依为命,后来,哥哥突然失踪了,雏咲深红只身来到了冰室邸,开始了她神秘而又恐怖的旅程。
在经历了命运的捉弄和恐怖的旅程后,雏咲深红变得成熟和坚强,但依旧不变的还是她的可爱和娴静,另外,她可爱的马尾辫让大家印象很深刻,毕竟PS2《零》系列的女主角大多都是短发示人,唯独雏咲深红留的是一头扎城马尾的长发,这是因为由于深红十分讨厌自己身上的灵力,于是便用印着“月下花开”纹样的头饰来封印自己的灵力。
在安静和冰冷的外貌下,雏咲深红有一颗十分可爱和和风的内心,喜欢日式风格的小事物。穿着一身白衣,红色短裙,扎着红色领结的雏咲深红,如同开放在这个灰暗世界中的一朵耀眼鲜花一样,让人不得不去爱惜。
2003年,Tecmo发售了日式恐怖冒险游戏《零》的续作——《零:红蝶》,这部游戏也成为了《零》系列游戏在玩家心目中的标志性作品,游戏之所以能达到这个高度,不仅在于游戏有着唯美而诡异的画风,渲染的十分到位的日式恐怖气氛以及精彩的游戏剧情,女主角天仓姐妹也为这个游戏增色不少。
在天仓姐妹中,姐姐天仓茧比较文静,天仓澪比较活泼,由于儿时的一次事故,姐姐天仓茧掉下了山崖,摔伤了腿,导致行动不便,妹妹天仓澪十分内疚,发誓与姐姐永远在一起。
1988年,已经搬家到了东京都的天仓姐妹,趁着暑假回到了自己的故乡,也回到了儿时曾经经常来玩的“水神大坝”,本来一次好好的怀旧之旅,却因为姐妹误入了皆神村而彻底改变……。
2005年,Tecmo发售了他们在PS2上面的第三部,也是最后一部《零》作品——《零:刺青之声》,本作不仅一如既往的继承了浓厚的日式恐怖风格,在游戏剧情和系统内容上也下了不少功夫,本作的可操作人数达到了三人,不仅初代主角雏咲深红回归,更有第一个男性可操作角色天仓萤加入。
2008年,Tecmo和任天堂达成了合作,也将他们的经典作品《零》系列带到了任天堂的主机上,有幸接手这部作品的主机就是Wii,这部《零:月蚀之假面》也成为了第一部任天堂独占的《零》系列作品,故事发生在胧月岛上。
十年前,五个少女失踪,后来被刑警救出,水无月流歌就是其中一位,在遭遇了事件以后之后,流歌失去了记忆,与母亲水无月小夜歌一起离开了胧月岛,十年后,水无月流歌接到了好友圆香的信息,为了找回以前的记忆,水无月流歌再一次踏上了胧月岛……
参考资料来源:网络-零
⑥ 电影<o的故事>下载
ftp://67.159.8.59/western/others/法国-o娘的故事.rmvb
这个
⑦ o的故事2法国电影
o的故事2法国电影是《O娘2》,《O娘2》是1984年上映的由法国、巴拿马、西班牙合拍的电影,Eacuteric Rochat导演,Manuel de Blas、Eardo Bea等人主演。
《O娘2》讲述了男主潘布洛克是个事业有成的富商,他刻意营造自己是个爱家的好男人,然而他生意的对手却私下派O娘来引诱潘布洛克,经过O娘的一番洗礼,不单是潘布洛克得到思想上的解放,就连他的儿子女儿和老婆,都因此而有了觉悟,从此脱下了虚伪的面具。
《O的故事》,又译《O娘的故事》,是一部法国虐恋题材的法国小说,作者波莉娜·雷阿日(Pauline Réa),是虐恋文学的念棚现代经誉高铅典之作,该书虽然只在巴黎文人圈中通过口耳相传销售,却在1955年1月获得了双偶文学奖,这是一个很大的荣誉。
这本书出版后引起广泛强烈的争论,毁誉参半,抨击主要来自女权主义立场,褒赏庆好主要来自男权立场,这本书一方面被老一代女权主义者深恶痛绝,令她们感到痛心疾首,另一方面却被一些男权主义者赞美为“女人终于说出了真话”,但是有一点毋庸置疑:双方都把它的出版看成一个重大事件,即使是从政治角度激烈反对这本书的人,也一致认为它具有很高的美学价值。