Ⅰ 国产电影推荐:国产也有好电影
上次推荐韩国电影发头条里差点被举报了,这次推荐最近几年的几部优秀的国产电影,没有涉及到很经典的霸王别姬什么,或许有些没那么知名,但都是我看过,蛮喜欢,推荐出来。
1、《驴得水》荒诞喜剧/剧情
简介:一群“品行不端”的教师来到小乡村教书,拟造了一个叫“驴得水”的老师,本以为能开心收着多一份资助的他们却没想到教育部特派员突然来到,于是就开始一段啼笑皆非的故事。
周铁男变了,面对枪炮,尊严又算得了什么;裴魁山穿上了貂裘,没了爱,只能用衣服包裹伤痕遍布的心;荡妇一曼被毁灭了,但关于她荡妇的流言却不会断绝,而性是生理的,爱才是心理的,为了生理的需求,她流连于不同男人,或许只是找寻一份能让心睡服一辈子的爱罢。
“讲个笑话,你可千万别哭啊。”
2、《你好,疯子!》精神病/喜剧/剧情
简介:七个素不相识的人醒来在一间废弃的车厂,正当大家疑惑无所从时,被告知他们正处于一家精神病院,为了证明自己没病在逃出精神病院的路上发生的一些啼笑皆非的故事。
在国产弱智剧情盛行下,不得不说这个电影的题材与故事味道很棒,一者是如何证明你没疯,一者就是后文的人物关系的揭示,虽然揭示得有点刻意与枪的解决有点不合乎清理,但七人的关系展现不妨碍给予观者一种豁然开朗又啧啧称赞的感觉,值得称道的还有影片里安希长达五分钟的一镜到底,演技炸裂,最后,提一下观者影片结束还有一个不错的彩蛋。
“让一个正常人证明自己正常,这件事本身就他妈不正常。”
3、《我的少女时代》青春/校园/爱情/喜剧
简介:青春校园电影里常有的校花与校草,坏学生痞子,再加上神经大条长相平凡的林真心,四个人导演了一段属于他们的青春美好年华。
不堕胎不劈腿的青春,没有狗血的剧情,只有一段热血又美好的青春,或许她的青春被美化了些,或许不是每个女生都能在青春里碰到一个徐太宇,但一定有一个学霸欧阳,就像每个男生都曾有个沈佳宜一般,无数粉红的少女情节总有一点腻歪了你心,最后田馥甄的《小幸运》响起时,不免让人泪流满面地大骂青春真特么好。
“我的愿望,就是你的愿望里,也有我。”
4、《厨子戏子痞子》喜剧/剧情
简介:民国三十一年,“虎烈拉”横行华北,痞子抢劫大户时候不小心把两个日本人劫到了饭店,店里只有店主夫妇(厨子和他老婆)和一个戏子,而恰好这个日本人又很重要,于是为了解决怎么处理日本人的问题,痞子亮出枪,厨子拔出刀,戏子干脆摸出来一手榴弹来,而这时城外日军发出了一声枪响,预示着故事现在才刚刚开始。
刘烨、张涵予、黄渤,三大影帝级别(金马奖影帝)的人物,抛却抗日,三人的角色扮演也是让人眼前一亮,戏谑夸张有趣,很喜欢电影的名字。
“娘了去的哎,上阵父子兵,卖国夫妻档啊。”
5、《心迷宫》悬疑/剧情/烧脑
简介:清晨,一具突然出现的烧焦尸体打破了村子的寂静,而就在前一天晚上,村子里接连发生了一连串怪事,村长为了调查此事,层层破开迷雾,殊不知,这一切才刚刚开始,他已深陷其中。
或许是没有明星、资金的缘故,宣传甚少,差点让我错过一部好电影,一次次反转的剧情、一个个人性的揭露、一次又一次的巧合、一个又一个的细节,过去、现在与未来的辗转混合,导演讲故事的能力很厉害。
“有些事,非得问出来?有的话不问清楚,留在他心里压成了石头,他就会一辈子对你好。但问清楚了,石头就压到你心里来了。”
还有很多慢慢推荐,国产也没那么不堪。
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Ⅱ 烧脑电影排行榜前十名都有哪些
烧脑电影排行榜前十名:《穆赫兰道》、《生死停留》、《搏击俱乐部》、《记忆碎片》、《蝴蝶效应》、《禁闭岛》、《致命ID》、《死亡幻觉》、《致命魔术》、《万能钥匙》。
1、《万能钥匙》
剧情简介:
深夜的穆赫兰道发生一桩车祸,女子丽塔在车祸中失了忆。她跌跌撞撞来到一个公寓里藏身。一名男子说他常常梦见一个叫云奇的地方,那里有个恶魔盯着他。于是就来到云奇,果真见到墙后有怪物出现,男子当场晕死。另有一名杀手杀死了他面前 的男人,然而蹩脚的他却惹来了不少一连串的麻烦。这些看似松散的事件,就像一个迷宫,引向一个让人猜不透的世界…...
Ⅲ 扫毒这部电影主要讲的什么
01三个影帝,一出好戏
刘青云、古天乐、张家辉三人并排坐着。
身后的白纱窗透着月光的清冷,橘黄的灯熨暖了画面的一角。
我知道,老戏骨们要开始飙戏了。
别看这三位都是影帝,从他们手底里走过的烂片可是不计其数。
所以每次看他们主演的电影时,我都有一种赌大小的错觉——这次是要抖真本事?还是打算来搞笑的?
不过,这一回感觉明显稳了。
葫芦是被家人叫过来喝茶,才注意到这部电影的,可是手机一放下就再没拿起来。
这部《扫毒》是2013年上映的,导演陈木胜师出香港著名导演杜琪峰,6年后的今天,豆瓣评分基本稳定在7.4分,有16.3万人评价。
不过,我认为这个分数,是有些偏低的。
《扫毒》主要讲述了从小一起长大的好兄弟马昊天、苏建秋、张子伟三人(刘青云饰马,古天乐饰苏,张家辉饰张),一同为毒品调查科效力。苏建秋由于长年卧底而无法与家人正常生活,在一次行动中,上头临时改变了计划,苏建秋退出卧底的预期落空,因此心生退意。在马昊天和张子伟的劝说下,三人计划做最后一搏,捉拿大毒枭“八面佛”。然而,行动计划失败,马昊天被迫在苏建秋和张子伟之间做出选择,张子伟中枪并被推入鳄鱼池。由于这一重挫,马昊天一蹶不振,苏建秋反而因功晋升为扫毒组长官。五年后,八面佛的爪牙在香港出现,随之而来的是“死而复生”的张子伟,兄弟三人在激烈的冲突中终于解开心结,决定利用机会一同干掉八面佛,最终,苏建秋将八面佛打死,而马昊天和张子伟则在枪战中牺牲。
陈木胜本来就擅长拍摄警匪动作片,而在《扫毒》的创作中,他更是让古天乐等三位主演参与到编剧中来,据说是“让他们投入剧情当中以后自己决定人物命运”,如果真有这几位主演丰富阅历的融入,那么这部作品能够因为出彩的“兄弟情”而大获好评,也就不难想象了。02美玉微瑕,难掩其华
《扫毒》全长130多分钟,比普通电影是长一点的,然而,导演想放进去的东西却比这胶卷长度还要多得多。
如此一来,就难以面面俱到了,尤其是特别为人所诟病的情节逻辑。
比如:作为雄踞泰国一隅的大毒枭,八面佛为了一宗交易,几乎把全家都带到澳门来,而且就地处理儿子的法事,这种“剧情驱动”的情节设置就显得不合常理;再比如:苏建秋用毒贩的电话联络八面佛要求取消交易,当时离双方交易还有很长一段时间,而八面佛采取的行动却是增派雇佣兵,而且从后面的交易情形来看,八面佛似乎并没有向子女警告过这个情况。
看来,八面佛这个大毒枭人手不多,做事却相当冒进硬派,让人忍不住怀疑他的家底究竟是不是自己真刀真枪挣出来的。
兄弟三人的首次抓捕计划失败
除了上述这2点,网友所争论的其他点,葫芦认为都还是能够从影片叙事舞台的角度来解释得通的。
有人质疑:张子伟凭什么中了枪流血掉进鳄鱼池,不但能活下来,还娶了八面佛的女儿。
其实换个角度想,这不就跟武侠小说主角掉落悬崖被树枝反弹进山洞并获得绝世武功一样吗?
更何况,导演为了让这个情节更合理,还是做了不少铺设准备的——比如让贼车掉进池里、让毒贩Bobby先一步落入池中、让张子伟保护八面佛的女儿……等等,主要是电影的容量太过有限,实在无法再塞内容了。
还有人质疑:三兄弟凭什么只靠三把手枪,就全灭了八面佛一屋子有备而来、而且手持冲锋枪和手雷的团伙?
这个就更好理解了,美国大片中天神般威武的男主角,单枪匹马挑翻穷凶极恶的匪徒老巢的桥段,大家看的还少吗?
这些,其实不算是逻辑硬伤,而是基于舞台角度一种叙事艺术,就跟“电影里的子弹打到人体只有一个小孔但现实中却是碗大个洞”一样的道理。
Ⅳ 这次游戏改编电影,皮卡丘赢了,故事输了
第2353期文化产业评论
萌萌哒的皮卡丘火了,但从电影质量上,《大侦探皮卡丘》的故事情节单调乏味,但这依然阻挡不了念拍票房和话题的热涨,作为一部“ 游戏 改编电影”,我们回顾了近20年的 游戏 改编电影史,在这个“烂片”横行的领域里,我们发现,超级IP救不了电影,故事情节救不了电影,难道真的要靠皮卡丘来拯救电影故事吗?
作者 | 刘立轩
来源 | 文化产业评论
不知道当年那个在田野里抓“宠物小精灵”还时不时想和同学们交换虫子的田尻智有没有想到有一天他设计的宝可梦会成为所谓的“全球第一大 娱乐 IP。”
在“复联仔纤羡”终局之战一个月后,皮卡丘——这只最早从任天堂的掌机game boy的内载 游戏 《精灵宝可梦》中脱颖而出的宠物精灵带着毛茸茸的萌脸和贱兮兮的口音登上了中国的大屏幕,首战两日便拿下了2亿票房。
这或许就是“宝可梦”IP在国内的窘境。相对于国外影迷来说,吸引他们或许不单单是皮卡丘,而是已经经历25年依然生机勃勃的“宝可梦”,而对于大部分中国影迷来说,《大侦探皮卡丘》更多的是怀旧+萌物的票房营销组合体。
IP 、故事,是我们现在谈论电影时经常讨论的元素,但如果在 游戏 改编电影的领域里考量,我们发现似乎事情没那么简单。
灾难的开始:超级 IP 也救不了的 游戏 电影
1993 年,任天堂改编了旗下最有分量的 游戏 IP 《超级马里奥》,制作了电影《超级马里奥兄弟》,打开了 游戏 改编电影的先河 。在 游戏 史上,《超级马里奥》绝对是殿堂级和教科书级的 游戏 产品。在1983年美国雅达利崩溃后,任天堂的fc红白机,任天堂一举拿下了欧美竖者市场,这也促成了任天堂在东京证券交易所的上市。两年后,《超级马里奥》上市,借助这一 游戏 ,fc当年的销量达到了374万台,而在这之前的两年,fc的累计销量不过210万台。
1990年,任天堂更新和扩展了fc红白机的功能,16位的超级红白机super famicom上市,而主打 游戏 便是《超级马里奥世界》,这款 游戏 在日本本土的销量便达到了惊人的355万份,海外累计销量达到了1500万份。
在这种契机下,刚拿到第63届奥斯卡最佳摄影的迪安·塞姆勒和在1990年获得第40届柏林国际电影节金熊奖最佳影片提名的罗兰·约菲等人,共同执导了电影《超级马里奥兄弟》。
这部影片的投资量为 4800 万美元,然而市场反响与 游戏 相比大相径庭——总票房仅为 2100 万左右, imdb 评分仅有 4 分。 玩家和观众不认可这部电影的原因是情节怪诞,角色形象与可爱的 游戏 形象形似神异,除了角色和元素之外,电影本身与这部伟大的 游戏 毫无关系。这部电影虽然开启了 游戏 改编电影的“潘多拉魔盒”,但极大的伤害了“超级马里奥”的版权形象,这也导致了日后任天堂对版权授予的极端谨慎——至少随后的20年里,任天堂再也没有拿着这两个水管工试水电影。
《超级马里奥兄弟》上映的第二年,当时一直和任天堂较劲的 游戏 厂商卡普空也上映了自己的头部 游戏 IP改编电影《街头霸王》,但也成功不到哪去,3500万的成本赚回了3342万,评分比马里奥还少了0.3分。从观众反馈上,这部电影少数看点也大概只剩下主演尚格·云顿的格斗。
在整个90年代,虽然国际市场上, 游戏 和电影都风起云涌,但屡次尝试的 游戏 改编电影总是差强人意。除了《超级马里奥》和《街头霸王》,《拳皇》系列、《铁翼司令》等 游戏 也曾改编电影,但只有《拳皇》系列勉强达到了市场期望。
从这些电影上看,当时的 游戏 IP 虽然成熟,但更多的是受限于 游戏 内容表达的缺陷。 90年代的热门 游戏 IP基本上是承接了80年代的 游戏 产品内容,而关键的是,不管是当时街机 游戏 还是主机 游戏 上, 游戏 的叙事内容并不丰富。
想想看,《超级马里奥》真的有故事剧情?马里奥之父宫本茂在后来的采访中表示:“我非常喜欢创造 游戏 玩法,而不是创作 游戏 剧情。(新 游戏 的)故事可能会非常的不同,但玩法也会感到非常不同。”而对于“马里奥”的超级IP而言,所谓的故事也不过是“库巴抢走了公主,水管工马里奥不顾艰险前去搭救。”
巧妇难为无米之炊,在单薄的原著故事面前,能够完美让观众与玩家同时认可并不是一件易事。那么,假如这个 游戏 的故事性很高,会不会有转机呢?
用电影讲 游戏 的故事
事实上,用电影来讲 游戏 的故事依然困难重重。
在情节叙事上, 游戏 里最早、最成功的典型案例便是桌面 游戏 《龙与地下城》,《龙与地下城》的成功之处在于它为玩家提供了开放的、具备一定时空和文本意义的世界观,在这个幻想的舞台里,玩家扮演的角色随机触发各类事件,沉浸和性不确定性带来的快乐,被“史诗般”的故事情节所置入。
《龙与地下城》给后来的电子 游戏 发展带来的影响极为巨大,1981年诞生的、史上第一款角色扮演 游戏 《巫术》便是其借鉴与致敬者,而《巫术》则为后来的《勇士斗恶龙》《最终幻想》产生了极为深远的意义。
在2000年,《龙与地下城》也被搬上了银幕。 这部电影的制作方多达六家,包括 Behavior Worldwide 、 MDP worldwide 、 SweetPea Entertainment 等,共计投入的 3600 万美元的成本,获得的是 4500 万票房和 3.6 分的观众评价。 有趣的是,这部华纳的北美发行代理,却被新线公司以500万拿下,2016年时,华纳宣布将再次改编拍摄《龙与地下城》,并获得了 游戏 的特许经营权。
就算华纳依然雄心勃勃,但《龙与地下城》的核心问题依然存在——这是一款以故事情节见长的 游戏 ,但它的故事情节是依赖于玩家在游玩时生成的,而 游戏 本身提供的仅仅是一个世界观、一个故事背景和 游戏 玩法、系统设定。
这应该是 游戏 与电影在故事叙述上最大的差异。 游戏 的互动性决定了叙事的不确定性和文本表达的交互性,无论是哪种 游戏 品类,其故事叙述必定是由玩家所决定 / 推动的, 哪怕故事的连贯性会被玩家的交互所切割,玩家主导/推动了故事剧情,从而形成了带入感和沉浸感,而不是电影那样,通过画面、声音搭建的场景让观众被动浸入。
在90年代, 游戏 品类进入了一个相对快速发展的时期,尤其是 游戏 叙事的发展。1993年,id software出品的《毁灭战士》登录个人电脑dos系统,这款 游戏 被称之为第一款第一人称射击 游戏 ,这个 游戏 也将 游戏 产业从2d时代带到了3d时代。
《毁灭战士》在2005年时改编成了同名电影,故事情节与原著风格相近,讲述了一支特别行动部队通过传送装置到达了某行星基地, 探索 身边的各种奇异现象并抵抗外星生物。这个由环球影业发行、安德列·巴柯维亚执导,道恩·强森、卡尔·厄本、罗莎曼德·派克、本·丹尼尔斯主演的动作科幻类电影依然是亏损状态,6000万的投资换来了5500万成绩。
随着3d时代的带来, 游戏 进入到一个在理论上“可以达到电影般视觉体验”的时代, 游戏 设计师们将过去20年的设计元素配合电脑、新性能的主机,打造了更为丰富的产品体验。《古墓丽影》和《生化危机》便是其中的佼佼者。
不遵循 游戏 剧情不代表着没有成绩,《生化危机》系列就是典型。 《生化危机》是1996年卡普空研发、发行的生存恐怖 游戏 ,在2019年1月,该系列总销量达到了9000万份,已然成为卡普空旗下最吃香的 游戏 产品。从电影的角度上,该系列改编电影也算得上是 游戏 改编电影中最成功的案例。不过有趣的是,《生化危机》电影与 游戏 本体的关联性非常微妙,里昂、克莱尔等角色并没有出现在电影里,剧情上也没有借鉴原作剧情,从整体上,《生化危机》电影更像是一部独立的丧尸末日题材电影, 游戏 内容也仅仅限于剧情背景。但《生化危机》系列电影拿到了11.46亿的总票房。
与其重视剧情,不如重视角色
《古墓丽影》在1996年上市,这款由英国EIDOS公司研发、Square Enix发行的动作冒险 游戏 ,截止2017年获得了5800万份的累计销量。2001年,同名电影上映,获得了2.75亿的票房,这是自《拳皇》改编以来市场成绩最好的一部 游戏 改编电影,但口碑依然一般,只有5.7分。这部电影的市场成功之处与主演安吉丽娜·朱莉有着必然联系,她对劳拉完美的还原或许带来另一种启发——角色的成功似乎来得更重要。
在 IP 与故事双双落马的情况下,重视 / 挖掘 游戏 角色,以塑造角色为基础推动故事剧情,或许是一条出路。正如上文提到的, 游戏 剧情的主导 / 推动在玩家手中,但玩家依托的却是 游戏 主角。
单纯考量如何将剧情移植到银幕上,总会出现“如何展示庞大丰富的 游戏 故事和细节”的难题之中,这是一个无论如何选择都有损失的难题—— 在时间一定的情况下,展示的内容和细节太多,困惑的路人们不会买单;展示的太少,玩家粉丝们不买单。而前一种观众直接代表的是票房成绩,后一种观众直接影响的是口碑。
这也能解释前年《魔兽》电影的困境。《魔兽》坐拥的粉丝不在少数,但相对于其他影视IP,他们的票房贡献能力毕竟有限。而《魔兽》的故事则用了第一代的故事剧情,诚然,如果《魔兽》还有系列的话,选择这个故事是合理的,但问题是,《魔兽》IP最大的成功是《魔兽争霸3》和《魔兽世界》,阿尔萨斯、伊利丹的故事要比洛萨、莱恩的故事更为人所知。
那么,回归到我们今天的主题《大侦探皮卡丘》上,这部电影能获得现在票房的基础几乎与剧情毫无关系,与其说这是“精灵宝可梦”IP的成功,或者说是《宠物小精灵》的怀旧,或者说是“侦探冒险”故事的成功,倒不如说,这是皮卡丘的成功。当然,皮卡丘的“萌”是重中之重,从剧情上皮卡丘对情节的驱动依然是“为了推动剧情而推动剧情”,但是我们需要思考的不正是如此?萌,难道不是皮卡丘角色塑造最成功的一点?
当然,选择什么角色依然很重要,如果《大侦探皮卡丘》选择的主角不是皮卡丘而是可达鸭、伊梦,甚至是小智,我们都不敢说这部电影可以获得现在的成绩。
故事的组成部分是情节,但我们要清醒的是,情节的推动并不是为了“讲故事而讲故事”,相反,能打动人心的是“角色”,当形象完善、性格丰满的角色做出他们的选择时,情节同样随之而动 (疯狂暗示《权力的 游戏 》第八季)。在好莱坞电影工业发展中,“英雄之旅”的剧本范式正在失去它的“魔力”,这不代表“故事思维”跌落神坛,而是在“如何讲故事”上,有一些道路需要矫正了。
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Ⅳ 推荐几部高分恐怖电影
高分恐怖电影如下!
国产:中邪、头七、鬼扯、尸忆、哭悲、女蛹、见鬼、山村老尸、林正英僵尸片集、僵尸2013、第一戒等!
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各国:咒怨、午夜凶铃、鬼来电、鬼肢解、连体阴
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