『壹』 新买的vrmax眼镜看3d电影不清楚调了一下瞳距还是不行怎么回事
1、电影分辨率不够,一般来说一款真正能带来VR体验的3D电影至少需要达到2K、4K、8K是目前最好的规格。
2、手机分辨率不够,必须要手机能有足够分辨率来驾驭2K电影,才能使画面达到更好的效果,手机分辨率不够同样会出现晶格化现象。
3、手机PPI不够,ppi是Pixels Per Inch的简写,指的是每英寸所拥有的像素数量,PPI值越高,画面的细节就会越细腻丰富,越不容易产生所谓的纱窗效应。目前手机PPI还不能跟上VR的节奏,技术难题还在解决,出现纱窗效应属于正常问题。
4、物理距离没有调试好,一般VR眼镜可以调节瞳距和物距,瞳距只是调节双眼之间的距离,和清晰度没有太大关系,物距是调节屏幕和眼镜之间的距离,是适应近视眼的人群。
(1)VR看电影相当于多远的距离扩展阅读:
VR可分为三类:外接式头戴设备、一体式头戴设备、移动端头显设备。
外接式头戴设备,用户体验较好,具备独立屏幕,产品结构复杂,技术含量较高,不过受着数据线的束缚,自己无法自由活动,如HTC vive[1]、Oculus Rift。
一体式头戴设备,产品偏少,也叫VR一体机,无需借助任何输入输出设备就可以在虚拟的世界里尽情感受3D立体感带来的视觉冲击。
移动端头显设备,结构简单、价格低廉,只要放入手机即可观看,使用方便,如VR box。
全球第一款采用折叠式设计的VR眼镜,尺寸更小更轻,有效的节省空间、重量,便于携带,更是适配于4.5到6寸屏幕的手机。
『贰』 有人真的用VR看电影吗看完一整部电影是什么感受
我就经常用家里的爱奇艺奇遇VR一体机看电影,观影体验真的不比花几十块去电影院看差。爱奇艺奇遇VR一体机有专为VR定制的4K快速响应屏,早就解决了“头晕、模糊”的问题,特别是在那块视觉等效于2000寸的巨幕上看动作大片儿的时候,前方炸弹爆炸,空中战斗机俯冲发出的轰鸣,各种临场感让人身临其境。而且1万多部电影储备真的很适合我这种观影狂人,想用VR看电影,我推荐你试试爱奇艺的奇遇VR一体机
『叁』 用VR看片是怎样的一种体验
使用VR观影可以有一种沉浸式的体验,简单地说就是仿佛身临其境,这类的视频相对较少,效果还是挺惊艳的。
效果是从左到右画面充满的感觉,而不是边距清晰,总有想伸手掏出来的冲动.看片其实还不能发挥VR眼镜的最大的效果,玩游戏,才会全临其境!连 switch 的效果会更好,刚刚败入的皮克敏3豪华版,小精灵们很可爱,近距离看的话,如在身边。
VR头盔和VR一体机的主要区别?
VR一体机:具有内置处理器,传感器,电池,存储内存和显示器,开箱即可用。没有数据连线线束缚,自由度更高。
VR头盔:VR头盔通过数据线(HDMI/USB)连到PC电脑,由电脑计算数据和渲染图形通过数据线传到头显。从而提供更高质量的体验,更强的沉浸感。
简单总结:VR一体机开箱即可用不需要复杂配置的简易设备, VR头盔则需要配置高性能电脑还有现场定位设备和软硬调试等过程。
『肆』 vr空间和vr影视区别在哪里
区别如下:
1.概念不同
①VR电影是利用虚拟现实通过计算机系统及传感器技术生成三维环境的电影;
②3D电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。
2.原理不同
①VR电影创造出一种崭新的人机交互方式,模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在虚拟境界中;
VR电影不同于3D电影的特别之处
1.有全景式的立体成像与环绕音响,以彻底冲破传统影院的维度,使观众在视觉和听觉上完全浸润于影片内容。
2.可以通过对观众的头、眼、手等部位的动作捕捉(借助VR眼镜和座位按钮的传感器等可以做到),及时调整影像的呈现,继而形成人景互动,且拥有剧情的选择权,尤其是对于关键情节和人物命运的“掌控”权。
这样一来当影片结束时,基于每种选择的差异性,每位观众都拥有一部属于自己的影片。与视听觉的感官刺激相比,这种能让观众介入故事发展、甚至自创影片版本的代入性和可玩性,正是VR电影的最大卖点,亦是对电影的美学贡献,更是对体验经济的发展。
②3D电影使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,这样一来通过双眼的会聚功能就可以合成三维立体影像了。
3.效果不同
①VR电影可以让观众走进电影场景中360度查看周围的环境;
②3D电影可以让观众戴上立体眼镜体验身临其境的感觉。
『伍』 3D电影要在多远的距离看
我说说我看3d电影时候怎么看的,把房间弄暗,最好是晚上看,不要让显示器以外的光线通过眼镜进入眼睛,那样我会发晕,至于距离嘛,正常距离就好,别太近,3d成效主要是视觉差,就像裸眼看3维图片一样,一旦找到位置,不管多远距离。
『陆』 用VR设备看电影是什么感觉
用VR看电影十分的真实,买了个VR眼镜,插手机的那种便宜货,用来看看电影玩玩VR游戏。
『柒』 看3d电影时人眼和显示器之间的距离该为多少,就是远近怎么样,我是在电脑上看
不远不近正好,别以为我骗你,太近了的话,平面太大,很多局部看不太清,太远的话,目前的3D亮度不够,细节看不清
『捌』 标准看电影离屏幕多远的距离为好
越远越好
『玖』 听说用VR眼镜看电影能和电影院效果媲美真的吗
虽然听起来挺不可思议,但是配置较好的VR一体机确实已经达到.爱奇艺奇遇VR一体机,为了加强沉浸感,爱奇艺还定制了一个视觉上堪比iMAX影院的42m*23.5m巨屏,效果等同于2000寸巨幕。为了让用户听觉体验更加沉浸,奇遇VR还加入了“三明治”振膜结构的定制款耳机。用杜比全景声技术实现声音与画面的同步3D。
『拾』 VR十大误区盘点:眼睛离屏幕那么近会不会瞎
事实上, 经过良好的工业设计, 近视眼是可以在戴眼镜的同时佩戴VR显示器的。 我个人就是个近视眼, 天天带着Oculus DK2做开发, 并没有什么不方便, 比去电影院看IMAX3D戴两层眼镜强多了。 不过, 有些头显的设计的确对近视眼镜考虑不太好, 如HTC Vive, GearVR, 以及国产的几个。 这方面SONY的PSVR做的最好, 佩戴舒适性相当不错, 再次证明了”索尼大法好”。
每当有一个新事物出现时, 总有人想当然地以为对身体不好, 这就是像”照相机能摄魂”, “手机致脑癌”, “WIFI会流产”一样。 眼睛虽然离屏幕是很近, 但是并不是聚焦在近距离上, 因为有凸透镜的存在, 你看的是几米甚至上百米远的东西。 比起躺床上看手机来说, 眼睛受的伤害小的多。 如果非要挑一个可能对眼镜有负面作用的因素的话, 我想低刷新率才是值得关注的。 所以, 请不要长时间体验基于手机的VR产品, 因为它们的刷新率多数连60FPS都不到, 会导致视觉疲劳并引起晕动症。