1. 一剑独尊界狱塔里面每一层关押都是谁
各层如下:
1、第一楼:青苍界苍界剑主;
2、第二楼:幻兽界之主幻狸;
3、第三楼:混沌之气;
4、第四楼:神族最能打简自在(和叶玄成为结拜姐弟);
5、第五楼:帝刑(被逍遥子的分身一剑消灭);
6、第六楼:魔主薛狐悲(被叶玄尊为师长,为叶玄而战死在神殿天门内);
7、第七楼:五维宇宙剑技(一剑无量);
8、第八楼:五维宇宙的炼丹师(被叶玄父亲杨叶的故友幽冥殿冥女所杀);
9、第九楼:五维宇宙的一介散修(和叶玄关系特别好 爱好冒险 因为和五维先知打赌而被关入界狱塔。
境界划分
四维宇宙:
淬体境、练力境、内壮境、兼修境、不息境、气变境、金身境、御气境、凌空境、通幽境、神合境、万法境、真万法境、御法境、真御法境、破空境、源境、阴境、无上之境、圣境、造化境、道境、始道境、知道境、证道境、掌道境、天道境、封帝境、神境、至境、巅峰至境、登封境、未知境、造极境、地仙境、命境、破命境、求道境、入道境、破道境、灭道境
五维宇宙:
始元境、乾坤境、阴阳境、生死境、天机境、因果境、轮回境、主宰境、破虚境、归元破界境、遁一境、证道境、破道境、御道境、成道境
六维宇宙九维宇宙:
归一境、神镜、永恒境、神未境、天未境、破凡境、灭凡境、入神境、超神境、破神境、灭神境、意境、宙境、临界境无边境、无界境、虚无境、登天境、绝尘境、时空境、小圣人境、大圣人境、古神境、塑体境、塑格境、塑魂境
跳出宇宙:
神帝境、神格境、神魂境、一段-二十段、无间境、无间之道、神灵境、命格境、命魂境、命神境、元神境、命知境、命知圣者、命知神者
剑修境界:
剑修、大剑修、剑道宗师、剑主、剑皇、剑仙、大剑仙、剑圣、超凡剑圣、剑神、超凡剑神、凡剑、剑心自在、剑变,凡境、心剑、降境(相当于大圣人)、剑势、静心、凝神、半神
剑道造诣:
简,虚,真,明,破,凡(入凡,超凡,脱凡)
九级文明:无心、无念、无身、无魂、无道、无
宙元界:圈内、破圈、画圈
大摩天域:念通、道明、化自在
六界:破界境
道会:窥玄、知玄、命玄
元宇宙:宙心境(一到六)
古宇宙:半步圣心、圣心境(真圣)、 不朽境、永恒不朽境、至尊境
观玄宇宙:无量境、量变境、质变境、神变境、半步观境、外观境、内观境、岁月境。
超脱岁月、岁月掌控者、岁月仙、轮回行者、知玄、洞玄
神宇宙:半神、古神、上古神境、半步祖神境、祖神境
2. 谁看过这两个电影
我最喜欢这部影片啦 对它有好久的研究了
《杀手莱昂》采取的是一种全知视角来进行叙述。影片一开场便让片中几位主要人物登场亮相,起到的是介绍人物的目的。从结构组成上看,影片开始十多分钟的叙事,引出了人物,并开始了整部电影的因果链。影片从头到高潮之前,并未给予两位主人公以过多的外界压力,但事实上,玛蒂达为弟复仇的这一悬念/压力却是始终存在的,只是影片并未让两位主人公进入外面的世界里,因此我们对压在他们身上的压力并没有太过明晰的察觉。那么,编导是通过什么方式让莱昂和玛蒂达所承受的压力加强并且体现出来的呢?看完全片,我们就能明确压力的来源——斯坦和他所在的警察局。这又可以联系到全片的主题上来,其主控思想交代给我们的即是:以警察局为代表的社会机器实际上是整个冷漠城市的外在表现,是社会的一个浓缩象征。莱昂和玛蒂达的世界与外面的世界是相互抵触的,因为他们是这个世界的边缘一族,他们没有正当生存的力量,他们生活的世界到处都是伸手可及的黑暗,他们本身的力量即是弱小的,而屹立于他们面前的却是整个社会机制,这与斯巴达克思之类以个人力量对抗整个社会体系的对抗在本质上是相通的。因此,压力的设计是原先就存在的,它一步步加强并不是因为它本身力量的逐渐增强,而是由于两个与之对抗的人的力量“减小”了。莱昂本身并不想反抗这一强大的社会,而是希望进入主流,有一个稳定的生活,而他作为个体,也是一个强势的个体,因为他是职业杀手,并且是一位身手了得的杀手。“莱昂是不会死的,他是打不死的!”他的主顾汤尼对他器重有加,莱昂是他的镇山之宝。玛蒂达偏偏在这个时候进入了他的生活。影片通过中间叙事段落的刻画,让他们彼此进入到了对方的世界中去。在这个过程中,莱昂从开始时的淡漠、灰色(对比一下都市的色彩),转而变得感性、充满了温馨的阳光。这一转变使莱昂成了一个具有七情六欲的杀手,这正是作杀手的忌讳,亦让莱昂不能把自己的精力集中在工作当中。他把玛蒂达当作自己的女儿、甚至是爱人,这一切都在无形中削弱了莱昂的强势,使他最终走上了悲剧英雄之路。莱昂是整个正面体系中的中坚力量,他的实力被削弱了,那么整体的力量势必被削弱,而外在的压力也相对地“增强”了。影片通过开场介绍人物,到中段的人物转变,完成了内外实力的转化,也起到了将观众移情因素转移至两位主人公身上的目的。在危机出现时,又引出了主人公的对抗力量,使之出现在银幕上,当高潮到来时,他们的对抗力量终于现身了——成批进入莱昂与玛蒂达住处的防暴警察、警察局几乎最先进、火力最强的武器和斯坦的阴险毒辣。高潮过后,压力依然存在,这时,玛蒂达面对的是被警察抓走的危险,再后面,就是汤尼的背信弃义。直到影片结束,玛蒂达才逃离了城市,压力也终于解除了,回到了开始时的宁静中来。编导巧妙地利用角色自身的特性,用情感来化解人物身上的强势,这也让人物逐渐从外在的城市环境中脱离出来,产生了强烈的移情因素。莱昂的由强变弱,实际上也是他逐步脱离原来世界,进入了和玛蒂达在一起的情感世界而形成的,这本身就表现出城市的冷酷、强大及吞噬人性的特点。吕克·贝松一开始就想用商业模式来拍摄这部影片,他使用的是传统经典模式和具有“新巴洛克”风味的手法,讲述一个杀手与一个孤独女孩的生活故事,结果,他一如既往地在影片里展现了对生命、自然的热爱,对工业社会、文明堕落的鞭笞。影片的情节段落与全片的主题是紧紧相扣的,前文已经说了开场和结尾时的一组镜头,这是作为影片的题眼存在的,是画龙点睛,是简短有力的视觉呈现。在片中,主人公所做的不同选择决定了影片的意识形态走向。特别是一些细节,往往展现出了许多丰富的主题思想。莱昂的一系列动作——从家里的“猫眼”偷窥斯坦一伙的所作所为;在矛盾中接受玛蒂达;去警察局救出玛蒂达等等,他的作为、他的选择具有明确的倾向性,是人性本来的面目,是善的集中代表。尤其是他接受了玛蒂达,这亦是他死亡的直接原因,他的这一行为成了全片中最重要的情节点之一。导演以一个两人行走在马路上的镜头,极富象征意味地表现了这一点。影片所要讲述的“一个杀手同一个女孩之间的情感历程”的主导思想也是这一情节成型的重要原因。因此,这一重要段落的由来和影片的主体立意是分不开的。而这一重要情节点也是影片的转折,此段落以及斯坦一伙杀害玛蒂达全家的段落形成了整个故事的转折点,并且引导着整个故事主线的发展。影片结尾时的格局则完全成了全片的价值转化,它表明了正面与负面的对立。生命的延续成为了价值的终极体现,无论是谁,都必须承认,一片适合生命成长、延续的土地才是我们和片中人所共同追求的。影片在莱昂死去这一负面之后,终以这样一个寓意深远的结局完成了由正向负的价值转化,故事也在这里定格,正面价值得以确立起来,这也是全片的终极主题。影片非常精辟地将主题散落在影片中的几个重要情节点里,让观众在观看过程中领会到影片所蕴涵的深刻立意。更为自然和出类拔萃的是,《杀手莱昂》是以一种商业片的构造模式生发出种种丰富的思想,体现出编导对人性、对生命的无限关切,使观众在满心喜悦地观看、享受,没有一点被动接受的意思。影片利用两种价值观念的不停游移达成了这一点。开篇莱昂出场一段到斯坦对玛蒂达一家展开杀戮之前,叙事都是在不温不火中进行的,而斯坦一伙展开屠杀一段,则让这种不温不火转向了真正的负面。其实,斯坦的警察身份还不能让我们感觉得很真切,况且他所杀的也都不是什么“好人”,但他们杀一个年仅四岁的小男孩却真正激怒了观众,斯坦的人物形象由此彻底转变成为了负面。他的“杀”便被认为是负面的。再来看看莱昂,他与斯坦同样是在进行野蛮的杀戮,但他在更多时候只是一个被雇佣来的杀手,是一个杀人的机器,他的“杀”被认为是“中性”的,因为这被认为是他的“工作”。影片在开场交代了他的出场后,便没有更多地表现他进行“工作”的过程。他真正展开杀戮实际上是影片末段的高潮部分里。莱昂和警察的对抗,在这个时候,人们都把这种“杀”看成是正义的了,因此,这被认为是正面的。其实,这是一种惯性因素的驱使,是因为莱昂与玛蒂达之前的生活片段充分展示了莱昂身上所具备的正面价值,所以,我们便认同了莱昂作为“善”和“正面”的因素出现在高潮里。与莱昂正相反的是斯坦,他和他的那伙人在影片里虽出场不多,但每次都以负面的形象出现在观众面前,直到最后,斯坦搬来整个警察局,这时,这种负面已不仅仅是斯坦一个人所能负担的了,整个警察局——整个社会的国家机器,即影片中所描述的外部世界——进入了负面体系当中,而正面同负面的直接交锋便直指影片的主题。在莱昂与斯坦同归于尽时,两种相对抗的价值力量也随着那冲天的火光消散了,玛蒂达和她手中的植物承载了影片最根本的价值立意,也引出了影片的终极主旨。通过正与负的反复较量,一直推向高潮,在这种对立与抗衡中,影片的主控思想得到了自然而然的体现。形象地表达即是:斯坦杀死玛蒂达一家(负)——玛蒂达寻求莱昂的帮助,莱昂答应了(正)——斯坦找到莱昂和玛蒂达,并要一举歼灭(负)——莱昂和斯坦同归于尽(负/正)——玛蒂达找到新的居所(正)。吕克·贝松在影片中表现了他乐观积极的理想主义观念。影片最终以正面价值作为结局在一定程度上是贝松所寄托的愿望。我们的主人公得到了属于自己的居所,她安全了。然而,悲观的情绪还是存在的,远处的高楼大厦依然立在那儿,它们像是一种威胁,时刻都会再来侵蚀这片土地。但贝松的主题仍是光明的,这也多少和影片本身的商业需求相关联。这里再顺便提及一下影片里的“救赎”主题。这一主题在前文中被我忽略了,再来重新审视全片结构的时候,才发现这是一个非常重要的环节。这一主题的结构编排一般是:某个人因为某件事情或某一原因寻找着救赎,这时,一位高人便被引入,成为他的向导,指引他该往哪条路走。在本片里,向导便是莱昂,而那个寻求忏悔的人是玛蒂达。影片并没有明确指出玛蒂达是在追求某种所谓的“忏悔”,但影片从头到尾完成了一个人的救赎。玛蒂达一心希望以暴制暴,还斯坦以颜色。这是一种野蛮的追求,其价值趋向是被编导否定了的。莱昂的介入一方面丰富了玛蒂达的生活,分散了她的追求动机,另一方面,莱昂也是以牺牲自己为代价,让玛蒂达离开那条“以暴力对抗暴力”的不归路。最后,莱昂代替玛蒂达走了这条路,他代玛蒂达取得了复仇的结果,但自己却被复仇的火焰吞噬了。玛蒂达被保护了起来,她被莱昂及时从负面追求中拉开,她是被莱昂拯救,同时,也完成了影片的“救赎”一题。这种“救赎”的安排在贝松的其它影片中有更为明显的体现。《杀手莱昂》中这一环节的不同之处在于,他并未安排人物依靠自身的觉悟去扭转,而是让他人代之完成逆转,避免了角色的自己的牺牲,让主题得以延续至影片的结束。玛蒂达虽然失去了自己亲手复仇的机会,失去了自己生活的向导莱昂,但是她因为获得了莱昂给予的救赎,获得了重生的机会,拥有了另一番天地。从另一角度看,莱昂也同样是完成了一次“救赎”。他和玛蒂达相依为命的过程,淡化了他作为杀手的残忍职业属性,也让他暂时脱离了对那冷酷社会的追求,转而投向情感的怀抱。他最后的死亦是具有鲜明象征性质的。他以一个杀手的身份得到了死亡的结局,这一结局也彻底洗清了他的“杀手”身份,使他重新以一个普通人的形象留在观众脑海里。他也永远的与这他所追求的冰冷世界(负面)告别了,观众也停留在对他自身凝结出的伟大人性的怀念里。莱昂与玛蒂达的真挚情感让莱昂获得了“救赎”,他也获得了自己身份的重新定位,尽管他在片中已经死去,但这只会让他获得“救赎”的主题更加明确。总体看来,本片的结构模式是在讲述,是平铺直叙,所有重心都集中在对人物、人物心理和场景的雕琢上,它设置的悬念显得并不十分明了、突出,这也大大增加了影片的情感砝码。但在几场动作戏上,却是悬念十足,显示出吕克·贝松对细节的精确把握(这将在后文提到)。和其它欧洲电影一样,贝松也把更多的目光投向了他所叙述的对象所具有的深度上来。影片多以客观的镜头去捕捉人物内心的深处,不时加入主观镜头,增强其感染力。莱昂通过门上的猫眼看到玛蒂达朝自己门前走来,莱昂最后的倒下均是主客观镜头交替运用的典范,不但制造出十足的悬念,更是深入到角色心中,挖掘人物内心的复杂空间。视听风格《杀手莱昂》的摄影与吕克·贝松其它作品一样,保持了丰富的、甚至是光怪陆离的视觉效果,体现了贝松本人对富丽堂皇、绚丽多姿的影象世界的极度偏爱,这集中体现在“幻”与“动”两个方面。所谓“幻”当然是指画面中渗透出的梦幻般色彩。滤色镜的使用大大丰富了其画面中的梦幻色彩。全片以黄色为主基调色,都市的外景是中低调,显示出昏黄的颜色,尤其是在后半段,以及斯坦出场的场景中特别明显。内景则多采取中高调,呈现出耀眼的金黄色。两种环境产生了强烈的对比。昏黄的外景代表了外在世界的昏暗与阴冷,金黄色的内景象征着两位主人公丰富的情感世界。这两种对比并非真实世界的本相,而是人为着色,显现出了银幕影象塑造出的幻觉魅力,并直接为影片的主题服务。广角镜头的频繁使用是本片“幻”的另一表现特征。最具标志性的运用即是开场时的众多大广角镜头。广角镜头本身展现的是较为狭小的空间,而在影片中,大广角与大特写镜头配合得几乎是天衣无缝,极大限制了观众的视野,创造出无限的想象空间,产生了强大的张力,由此生发出悬念。在中景或运动镜头时使用广角镜头,则使人物显得更加张扬、卡通化,富于动感。这在一定程度上,也加快了人物运动的速度,进而加快了影片的整体节奏。斯坦出场时使用的大广角、大特写,在很大程度上是表出人物的疯狂和扭曲,而且扭曲的程度更多,使用几率也更大。广角镜头的运用让影片历代人物造型更加得突出,特点更加明显,悬念感更强,画面也更加夸张。同吕克·贝松的其它作品一样,此片所使用的是2.35:1的宽银幕比例,这种比例的使用,一方面让影片的动作场面运动空间加大,另一方面也使得人物与环境更好地结合。当莱昂和玛蒂达走在城市中时,他们像是被包围在房屋之中,画格的宽度保证了这种“包围”效果的实现。在表现单独或人数不多的时候,要么是利用广角镜头,要么是运动镜头来拓展画内空间,形成强烈的节奏感和运动感。在取景时,影片采用的多为特写与中景结合的方式,很少出现全景。取景的角度也并非一定,更多的时候是在不停变换之中。一些特殊的取景具有其画面自身的独特功能,如仰俯拍摄更多的时候不是表现人物的地位与处境,而是体现空间的方位感以及某些被忽略掉的重要细节。对斯坦进行的高角度拍摄通常是表现出他异样的、疯癫的样子。特别值得注意的是影片对于城市的取景,其构图总是带有强烈的主观倾向,多是以倾斜的或是不规则的构图方式,产生一种别样的效果——都市仿佛成了歪斜的、变形的,给人以强烈的压迫之感,高耸的楼群看上去象是要倒塌下来似的。城市的镜象是影片里为数不多的全景,这无疑更增添了它在整个影片里的象征意义,这一象征意味又赋予了其表现对象以一种奇异的幻象。至于“动”即是运动镜头的使用。运动镜头是吕克·贝松衷爱的电影拍摄手法,使他的影象呈现出强烈的立体动感。这种运动是贯穿全片的,片头和片尾的航拍与升降镜头显示出一种平缓的、具有深长意味的运动格式。中间枪战戏时的摄影运动则更加灵活自如,摄影师充分利用场地的宽度,或推或拉,或摇或跟,与银幕上伟大人形成了有效的互动,使动作场面更加得行云流水。在镜头运动时,景别并未发生太大的变化,很少有从中景推至近景或特写,也很少有这样相反的摄影机运动,更多时候是由一个景别推拉摇移至另一个相同或相似的景别,这体现了动作的连贯性,空间环境的统一性。片中的摄影机运动还让影片有着很强的连续性以及节奏感。有一段莱昂和玛蒂达在一起的蒙太奇组接片段,在这个片段里面,画面几乎没有固定的,再加上连续性剪辑以及动作视觉相匹配,使“生活在流淌”的意象立即展现在观众眼前,并且,镜头运动的快与慢也时刻同人物的心境保持着一致。升格镜头被运用在影片中几个重要的环节里。玛蒂达走过血流成河的家门口,径直往莱昂家走的一段中,升格镜头有力地烘托了现场的紧张气氛,把整个画面的张力拉得满满的。影片最后,莱昂走向光明时同样用到升格,这里也具有一定的 烘托紧张气氛的作用,但更大的作用是在挖掘人物内心动向,将时间和空间放大,让观众感觉着主人公从生到死时的运行轨迹。吕克·贝松的慢镜头讲究的深入人物内心,挖掘视觉张力,这与吴宇森等人追求视觉上的纯粹美感还是有很大区别的。另外,摄影机的运动还造成了亦真亦幻的效果,这与“谎”是相得益彰的。因为摄影机描述的对象都是实实在在真实存在的,这个时候,摄影师一般会借助运动的画面表现出梦幻效果,这一点在莱昂与玛蒂达的生活片段里表现得最为突出。画面本身是梦幻般的金色,流畅的动态画格加强了梦幻的效果,这时的摄影机运动一般是中速或者慢速,在缓慢的运行过程中,生发出生活的宁静、恬美。《杀手莱昂》的摄影为影片制造了介于真实与虚幻的双重效果,它是在现实主义和表现主义之间的一种创造,即它反映了现实,又为现实抹上了一层主观色彩,这亦是本片摄影最吸引人之处。全片多以短镜头拼接出现,这样的安排显然是加快节奏,增加变化,减少不必要的视觉疲劳。即使是一个较长一些的镜头,摄影机也是跟着主体人物快速地运动,空间位置也是时刻在改变。总之,用简洁和恰倒好处来形容本片的剪辑一点也不为过。影片场与场之间的连续经常是带有很强跳跃性的。空间转换的幅度较大,而且中间的过度很少进行交代或者只是做简单交代。这让观众很快便进入状态,而且空间的大幅度跳跃并没有让人感觉到困惑,而是满足了观众的期待。在影片的一些蒙太奇段落里,构图上的连续是被屡屡使用的,这形成了快速有力的叙事格局。而对节奏的把握更是本片剪辑的中心环节,特别是在枪战戏中,节奏的变化起到了重要作用。影片第一场动作戏,在前三分之二的时间里,枪战一直持续,当进行到三分之二处时,声音和动作好象在一时间突然停止住了。之后,随着一连串的枪声,整个节奏又开始快了起来,镜头的切换也在瞬间加快了。同样的,高潮戏的激战也同样用到了这样的手法:激战——暂停——引出新的情境——再激战。在剪辑里,基本上是直接切入,没有淡或化等技术手法,对空间的把握则多以运动镜头作交代。动作戏里交叉剪辑运用较多,在最后一场戏里面,莱昂、玛蒂达、斯坦、警察、战斗之外的街道这五条线加以运转,显现出复杂剪辑模式的熟练运用。开场的快速分切也是本片的一大亮点,它和大广角的大特写镜头一起,突出了影片的漫画色彩,增强了影片的神秘感。声音在吕克·贝松的作品中往往起着相当重要的作用。他的声音始终是影片节奏运行的重要标志,并对整体气氛、基调的把握起着决定性的作用。观众在对画面集中精神的同时,声音在一旁渲染着画面,并指引着画面的专注焦点,引起观众对情境、叙事或是情感的专注。而有声和无声的转换与画面形成了强烈的交叉立体感,产生了能动的关系。简而言之,贝松作品中的声音是时刻与画面同步,并与之产生互动。影片的声音组成相当明确,在动作场面里,总是有低鸣的鼓声、杂乱的效果音,有时则是一种近似于无声的状态(其实多少还是有效果音响存在)。这些都衬托出画面的不确定性和叙事所产生的悬念。在节奏的处理上显然是很费心机的,声音时断时续,有时多种自然音效被放置在了一起,有时,则是静寂无声,有时有规律,有时又没有了规律,这让影片动作场面的节奏收放自然,画面的切换也显得很流畅。一个更重要的作用,则是烘托了紧张的气氛,营造出悬念。相对而言,贝松的《第五元素》在这方面走得更远,因为影片里的动作场面看起来就像是夸张的歌舞表演,而节奏无疑是这一形式最重要的环节之一。在表现日常生活场面时,声音主要是和谐的自然音效和轻松、抒情的音乐。在两位主人公初次见面的时候,我们惟听见莱昂的脚步声,背景音乐是怪异的吉他片声;在他俩的生活场景中,轻快而富于节奏的清唱成为了银幕上声源的主体。舒缓的小提琴一直贯穿在影片当中,丰富了银幕空间的表现力,人物的情感也因此而丰满了许多。片尾莱昂走向光明倒下时用的钢琴声更是全片最为精彩的声音组合,那钢琴声如同一股股清泉滴滴答答地落在人的心坎上,而莱昂倒下时落在地上的声音被隐去了,取而代之的是那清脆的钢琴声所爆发出的情感力量。综观整个电影,背景音乐几乎没有停过,占大部分的是对气氛进行渲染的效果音效,这种音效是画外的非叙事性音效,但它与画面结合得非常紧凑,几乎成了叙事内音效的一部分。真正起到传统意义上“背景音乐”作用的,是绵延的小提琴声,它在必要时刻的出现让整个声音环节达到一次次的高潮,成为影片里重要的提示点。几位角色的服饰和装扮也十分有趣。莱昂的那身行头像极了“清洁工”,灰黑调子的颜色,邋遢的穿着,这是一个几乎平凡得不能再平凡的造型了,而就是这层外衣包裹着的,竟然是一个身手不凡的职业杀手!与莱昂正相反,斯坦的衣着服饰显得很得体,总是 以灰白色调出现,这又与莱昂形成了鲜明对比。而这个衣着正规、整齐的人,却是一个杀人狂!玛蒂达的衣着显得更加随意些,但她身上的色系却是最多的,也是全片的“亮点”所在。在这里,服饰也起到了推进剧情的作用,当玛蒂达学莱昂那样,给自己的头上加一顶黑帽子的时候,她已经和莱昂走上了一条不归路。片中人物的运动和摄影机的运动同样引人注目。无论镜头的运动如何,是怎样运动或者不动,人物总是在行动当中,这又让影片运动的感觉更强烈,人物也更加具有活力。人物运动的快慢也是左右影片节奏运转的又一重要方面。快速的运动总是配合快速切换而产生强烈的紧迫感,而人的行动突然从快速慢下来,那么这时就会产生一股张力,就会使观众去猜想,而慢的同时,画内空间就变得有悬念、有意思了。《杀手莱昂》的风格特征带有鲜明的个人化倾向,但却服务于大众,其对技巧的具体运用以及对其进行的具体安排 是值得了解和借鉴的。有些技巧虽不特殊,但在不同的地方,用不同的方式组合,就赋予了它以新的活力和意义。本片的风格手法既吸取了现实主义与表现主义的种种特征,但又对二者双重背离,这一方面体现了导演张扬的个性,同时也表现出“新巴洛克”电影人对自我的执著。
3. 一个欧美的恐怖片
死神来了3
剧情简介:
似乎已经冥冥中形成了惯例,恐怖的“死神”每三年就会在大银幕上降临一次,经过2000年和2003年的恐怖洗礼,2006年伊始,那无所不能的死神就已经迫不及待地抢先驾临了。而且,这位令我们众生所痛苦不迭地死神撒旦绝对是个天才的剧作家,每次杀人之前都会设置详细的杀人剧本,但每当死神兴高采烈地准备执行壮观的杀人计划时,温迪.克里斯滕森(玛丽.文斯蒂德)这个美丽的高中女生总会有所预感。这次,她又偷看了死神的“剧本”,知道在不久的将来死神准备在一游乐园的云霄飞车上制造一宗大惨案,她和她的朋友都将在这次惨案中死去。
命运无法改变,至少无法彻底改变。死神实施计划的那天,温迪和她的朋友避无可避地来到游乐场,这时,浑身通红四十英尺高的撒旦两眼发光矗立在游乐场入口,除了温迪外其他人都见不到死神在温迪的百般阻挠下,她的朋友们都没玩云霄飞车,温迪的预感最终变成现实,她和朋友们逃过一劫。阎王要你三更死,哪能留人到五更。死神继续追杀温迪和她的朋友们。电梯上、公路上、麦当劳餐厅里、甚至牙医诊所里,死神设置了无数致命陷阱。为保命,温迪马上和死党(凯文.费舍尔)组成小队,朋友艾琳(艾莉克丝.约翰逊)、伊恩(克里斯.林奇)也跟着加入他们行列,共同对抗死神。死神步步逼近,温迪她们的“欺骗死神”小队每次都被逼上绝路,死神拿着镰刀向他们招手,温迪她们还能向上次那样成功欺骗死神保住小命吗……
死亡顺序:
同坐过山车时的死亡顺序,即第一排的JASON(WENDY的BF)和ASHLEY(KEVIN的GF),第二排的两个MM,第三排的摄象机男,第四排的黑人,第五排的货舱男和货舱女(他们在一个货舱里工作),第六排的JULIA(WENDY的妹妹?)和亚洲女孩,第七排的WENDY和KEVIN~~~~
JASON和ASHLEY:执意坐过山车,事故死~~~~
两个MM:去做紫外线护理,打工仔去走后门外面打电话,让她们自己进去并告诉她们不要把饮料带进去,可惜她们没有听.然后他接电话,顺手把一管类似牙膏的东东塞进门下方的缝中.她们以为他一时半会回不来,看天色不早就挂了个”BACK IN 30 MINUTES”的牌子,并从里面锁了门.进入房间后,找CD听(CD架子摇摇欲坠),然后开始做.饮料还记得吗?可能是冰过的,开始渗水,温控器短路,温度逐渐升高.风扇使衣架开始摇晃,WENDY打过来的电话使手机震动,衣架遂倒掉,撞到CD架,CD架坠落,正好横在两台机器中间,并插进舱门与舱体的缝里,使门无法打开,就这样,烧烤MM做成了~~~~~
摄象机男:买快餐等车时发生连环车祸,被类似风扇的东东削掉后脑~~~~
黑人:健身时,墙上挂的两把刀掉落砍断牵引的线,重锤把脑袋拍碎~~~~
货舱男:货舱中的东西掉落,躲开,轮空~~~~
货舱女:摔倒在射钉枪上引发连射~~~~
JULIA:在PARTY上被受惊狂奔的马拖住跑,被KEVIN救,轮空~~~~
亚洲女:被拴马的长钉从后背刺入~~~~
WENDY和KEVIN:从烟花爆炸中脱逃,从头开始~~~~~
货舱男:被被烟花轰断的高木桩砸死~~~~
(五个月后,WENDY再次在地铁上产生不祥的预感,正要下车却遇见JULIA被堵了回来,她们又在车上发现了KEVIN)
(地铁失事~~~~~~~)
关于暗示:
女主角BF的照片:他的姿势和后面的魔鬼雕塑一样,说明会被魔鬼杀死;而他的头后面正好被拍到一辆疾驶的过山车,说明他会在过山车上死去...
两MM的照片:当时因为她们玩游戏赢了,旁边的机器闪着红灯,而女主角正是在红灯闪过来的时候拍了照片,因而照片下半部分全是红里带黄的颜色,简直跟火海没两样,而她们的脸也被灯照得通红,说明她们会被烧死
KEVIN偷拍女生裙底时拍到的光头:光头的头后面有一个电风扇
黑人的照片:首先是照片上旁边的玩具熊,健身房里也有类似的当靶子用的熊模型;然后是照片上远处的两把刀和健身房墙上的一样
货舱男女的照片:照片上方的五角形旗子指的是现实中货舱男上方的五角形木版,要砸死货舱男;而货舱男拿着水枪对着货舱女,暗示货舱女会被枪射死
JULIE的照片:JULIE后面的白色旋转木马指的就是现实中拖她的白马,而她在照片上的竖中指手势也是暗示她将在再一次做这个手势时遭不幸...
KEVIN的照片:闪光灯把他的脸照得很亮,是指现实中他会被烟花炸死...
WENDY和脸照得很模糊的她的BF一起照的照片:那是暗示5个月后在地铁上会出事,地铁在飞驰时,她在地铁里看到地铁外的人的脸都是模糊的,所以她马上想到了那张照片,预感有不妙的事发生~~~~
感受:
暗示很巧妙,死神完全是按照照片杀人的:我会告诉你你怎么死,但你逃不开~~~~~
死亡很自然,不象一和二中会有很牵强的,比如自动流回去的水和关闭的通风口~~~~
看完很压抑,觉得死太容易了~~~不多说了
参考资料:http://post..com/f?kz=120109908
4. 香港电影 《七日重生》剧情没看懂 谁能解释下。
楼主你好这部影片就是钱小豪一个人的幻想。这部影片拍摄的初衷是为了缅怀香港僵尸电影的没落。从一开始钱小豪进入公寓的时候他看着以前的照片就是感慨曾经他和英叔(林正英)以前拍僵尸电影的时候是何等的风光。后来英叔去世了,没有了僵尸电影钱小豪也就失去了他的演员舞台。他选择了在屋子里上吊。在他的死亡过程中他幻想了那一段僵尸故事。没有僵尸就没有道士。指的就是英叔死了在也没有人演道士抓僵尸了,香港僵尸电影就此结束了。以后也不会有人在拍僵尸片了。这电影大概就是说的这样。 虽然近几年国内也有一些人在拍僵尸片,但是看过的人都说烂。。。和香港经典鬼片没法比的。。
5. 罪与罚电影女主怎么死的
《罪与罚》结局:
《罪与罚》结局是小孩是杀人犯,帮凶是一个先天有衰老病的人,杀了凌光妻子,然后嫁祸给凌光,成功把凌光搞进了精神病院,小孩逍遥法外。
主人公大段大段的呓语,翻江倒海的内心挣扎,每一处最为微小的心灵的褶皱、神经的颤动都被无限地放大,将那份纠结、痛苦、疑虑、矛盾、分裂都展现得淋漓尽致。没有任何意识流式的描写,只有一柄无比锋锐的现实主义利刃,层层剖开一颗丰富而痛苦的心灵,毫无保留地展现出内在的惊颤与悸动。
主要内容:
《罪与罚》讲述了总督察凌光在对香港历史上最诡异的连环凶杀案的侦查中,遭遇失忆、被怀疑成杀人犯的离奇经历。结局是把凌光内心凶险的一面激发出来了,更多的阴谋都出现了。
警员泰哥从高处堕下,躺卧在尖沙咀半岛大厦的天井,成为近日“连环放血凶案”的第四个受害人。而即将升任警司的重案组总督察凌光则昏迷倒卧在半岛大厦七楼。凌光失去了短期记忆,记不起泰哥重伤至死的来龙去脉。
凌光升职在望,家中又有一位美丽的妻子希爱和一名可爱的儿子,现在却成为被怀疑的对象。凌光与阿鬼十分投契,二人合力查案,为自己和拍挡还一个公道。但凌光在查案的过程中,发现每一个线索和证据,都接二连三地指向他自己就是冷血杀人凶手。
6. 第七楼电影讲什么
讲的惊悚和恐怖。电影简介:女主的两个女儿住一起,但是女主每次都要和两个女儿玩“比比谁先到楼下"的游戏。突然有一天女主的两个女儿被人绑架了,绑匪向女主索要一笔巨额的赎金。