A. 打游戏有意义还是看电影有意义
我认为还是看电影比较有意义,有一些电影特别有教育意义,让人看了之后能够联想到很多,而打游戏只会让人丧失意志。
B. 玩游戏好还是看电影好
个人认为,看电影好,看电影不仅陶冶了情操,而且开阔的视野,而玩游戏只是一种消磨时间的办法。
C. 为什么有人玩单机要跳过剧情,玩单机不就是为了看剧情吗
因为你是在玩游戏,而不是在看电影。剧情只有一种,而玩家的思维却有千万种。我们玩游戏应该是主zhuan动的,快乐的,而不是被动地去接受剧情。一款好的单机应该给玩家自由发挥的空间,而不是用剧情限制玩家在游戏世界里的发展路线。记住,玩游戏不仅仅为了娱乐,更是希望在虚拟世界里实现自己的人生价值。
有的玩家认为不少手游就算有剧情,也确实无关紧要,无非就是给你继续推图提供点剧情支持,随便套到其他手游里也大差不差,而且表现形式上,漫画贴图,短CG,一段图文,乏善可陈
单机游戏,尤其是剧情比较重的,除了表现形式现在普遍电影化,而且一些游戏在选择不同选项时还会对剧情和人物产生不同影响,提高玩游戏的参与感
D. 请问网络游戏与单机游戏需要剧情吗,为啥玩个游戏还得需要剧情又不是看电视剧,不是为了玩吗
对所有RPG类游戏是都需要有剧情支持的,比如你去扮演A去杀B,总得给你个合理的理由。而有些游戏是会根据剧情开发后续作品的。你当然可以选择去玩而不去关心剧情也无所谓,但现在的游戏越做越庞大,有些游戏在画面感镜头感剧情等方面就完全可以跟好莱坞电影相比,这是一种趋势。所以你很难去忽略而不考虑剧情。回顾以前的游戏就算是剧情元素较小的fps类,比如半条命一代的剧情也依然是存在的。红警系列这类即时战略在教程部分也有剧情。最早像是星际1系列,剧情同样存在,但因为年代和汉化的限制,直到如今的二代,剧情才让人津津乐道。同样,像是魔兽世界这样的大型MMORPG游戏,每次版本的更新都是有严格的剧情要求的。不论怎样,剧情这东西在功能性上很容易固定玩家。在心理学上,就像“你听故事一定要结局”一样,好奇心不会让你在没听完故事的时候离开。然而没什么故事性的游戏,比如反恐精英(严格讲它只是半条命系列的一个副产品),你可以随时玩也可以随时不玩,没什么期待与好奇一说。
E. 你在玩游戏的时候,更看重的是剧情还是游戏的画质
游戏趣味性好,但是画面质量一般的游戏