Ⅰ 蕾蒂莎·科斯塔的主要作品
电影名 上映时间 担任 导演请勿打扰2013演员伊万·阿达勒一个爱情故事2013演员海伦娜·菲莱勒斯套利交易 2012 演员 尼古拉斯·杰雷基岛屿 2011 演员 卡门·卡莱夫新纽扣战争 2011 演员 克里斯托夫·巴拉蒂普罗旺斯惊魂记 2011 演员 朱利安·拉孔布
帕斯卡尔·西德 塞尔日·甘斯布:英雄人生 2010 演员 尤安·史法伊夫·圣·罗兰:我的爱2010演员皮耶尔·托顿脸 2009 演员 蔡明亮生于1968年 2008 演员 奥利维耶·杜卡斯泰尔
雅克·玛尔提诺 少女与狼 2008 演员 吉尔斯·罗格朗大公寓 2006 演员 帕斯卡尔·托马斯圣·费里丝 2004 演员 保罗·塔维安尼
维克托里奥·塔维安尼 致命的过错 2003 演员 达米彦·奥图神女的梦 2002 演员 帕特利斯·勒孔特伊夫·圣罗兰:他的人生2002演员David Teboul强力友人 2001 演员 拉乌·鲁兹吉卜赛法则 2000 演员 Lucía Junco蓝色的自行车 2000 演员 Thierry Binisti美丽新世界 1999 演员 克劳德·吉迪 Best of Chris Isaak 演员
Ⅱ 你心目中最好看的韩国战争片是哪部为什么
麻辣妹最喜欢的是韩国战争电影是《隐秘而伟大》,由张哲秀导演,金秀贤、朴基雄、李玹雨主演。这部影片的成绩也是非常不错,上映后连续刷新韩国影史十一项票房纪录,被选为纽约亚洲电影节的焦点影片,并在富川国际奇幻电影节获得了观众选择奖;主演金秀贤获得韩国三大电影奖之二的韩国电影大钟奖最佳新人奖和百想艺术大赏电影部门最佳新人奖。
南朝鲜的高级官员有意要保护他们,但是身为军人的他们即使是死也不能叛国信念已经深入骨髓,最后三人在经过反抗后选择了死亡。)
Ⅲ 最科技化和最现代化的最热最好看的战争电影有哪些
那你只能去玩战地2了!有现代武器像黑鹰直升机,中国歼10,美国F22,98式主战坦克。。
英文名称:Battlefield 2
中文译名:战地2 / 战地风云2(繁体中文译名)
开发公司:Digital Illusions CE(DICE,后被EA收购成为EA DICE)
发行公司:Electronic Arts (美国艺电)
发行语种:多国语言包括繁体中文
游戏平台:PC(Windows)
游戏引擎:Refractor 2
游戏分级:16+(PEGI)/ Teen(ESRB)
上市时间:2005.06.21(美版)/ 2005.06.24(欧版)
最新稳定版本:1.41(游戏内编号为1.1.2965-797.0)
需要注意的是,XBox、XBox 360和PlayStation 2平台上的“战地2”,全称为战地2:现代战争(Battlefield 2: Modern Combat),虽然他们拥有相近的名称,但游戏内容不尽相同。
[编辑本段]配置要求
在进入游戏前游戏会检测运行系统的信息,如果不过关是不允许进入游戏的。因此玩家在购买游戏前一定要仔细看好自己的配置。
操作系统:Windows 2000 / XP / 2003 / Vista
处理器:奔腾4 1.7GHz或者AMD同级别处理器
物理内存:512 MB
硬盘空间:2.3 GB
声卡:支持DirectX 9.0c
显卡:支持DirectX 9.0,且带有128MB显存的显卡(显存可与内存共享,另外不支持DirectX 9.0的Ati Radeon 8500也可进入游戏)
[编辑本段]游戏方式
竞技规则
MEC队员正在抢点传统的征服模式(Conquest)是战地2唯一的联机模式(参阅"战地"词条)。与前作不同的是,本作引入了电击起搏器,装备电击器的医疗兵可以营救重伤倒在地上的玩家,从而避免重生点数的减少。重伤玩家倒地15秒后(后续的更新版本改为10秒)便会阵亡,他可以选择在据点或小队长身旁重生,而此举会减少一点重生点数。
一些非官方服务器启用了特殊参数,控制重生载具的数量和种类,变成了飞机数量无限的“空战服”,或是禁止任何载具出现的“步战服”。由于战地系列的精髓在于海陆空、单兵协同作战,空战服和步战服并不被官方推荐,不过对这两种特殊模式产生兴趣的玩家不在少数。空战服和步战服的胜负判定规则仍沿用征服模式的规则,但是抢点就变得不那么重要了。
指挥官
为了紧密玩家之间的团队协作,每方设定了一名指挥官职位,玩家可以在加入小队的页面中申请担任指挥官。有多人申请指挥官时,军衔最高的被获准。指挥官指挥不力时,本方士兵可以发起投票弹劾指挥官。
指挥官的得分是全队的平均分,胜利一方的指挥官可以获得双倍的得分。指挥官拥有实时卫星地图,可以观察到地图的一角一落。在卫星地图上指挥官可以看到己方所有人的生命条(驾驶载具的有载具护甲条),方便指挥官进行战斗部署。但是卫星地图会占用全部的屏幕,指挥官要防止偷袭的敌人在自己看不到周围的情况下暗算自己。
指挥官拥有五大技能:
指挥官正在工作扫描:可以看到全地图所有敌人在某一时刻在地图中的位置。扫描到敌人后即会在指挥官地图中显示一个无黑框的红点。为了让我方全体人员都收到敌军的方位信息,指挥官必须在红点处点击右键选择发现敌军,这就是所谓的“报点”,也是指挥官最忙的工作。报点对于战斗人员来说非常重要,知道了敌人的位置自然就好打了,尽管较快的报点会使得提示音重叠而造成音效过于吵闹的结果。扫描也可以及时发现敌军的偷袭和埋伏。
炮击:炮击有溅射伤害,对于步兵的威胁很大,装甲目标需直接命中才能摧毁。炮击有约合10秒钟的延迟,指挥官必须提前发现问题并果断下达炮击命令。进攻前使用和清扫敌军偷袭的时候用都能起到不错的效果。
UAV:这种无人侦察机可以持续地报告它附近敌军的方位,并显示在己方所有士兵的小地图中。在战斗密集的地方扔下它会起到不错的效果。
补给箱:补给箱可以给所有人(包括友军和敌人)提供弹药补给、载具维修、医疗的服务。补给箱也可以用来砸趴着不动的敌方狙击手。补给箱在落地前会有一段滑行距离,指挥官必须掌握好提前量,否则就会有把箱子扔到房顶、阴沟里的危险,甚至可能会出现把友军的直升机以及战斗机给砸下来的可能。
载具空投:这是1.3版本后新增的功能。一般的地图空投的是FAV(USMC则是DPV突击车),部分巷战地图则空投越野车。载具在落地前也有一段滑行距离。注意空投车辆不能在建筑上、飞机跑道上以及航母上空投。
基地中有雷达塔、火炮等建筑,为指挥官的各个技能提供保障。如果建筑被敌军摧毁,那么指挥官就无法使用相应的功能。损坏的建筑可以用补给箱或是工兵的修理器修理。每种功能也有一定的冻结时间,指挥官必须掌握好战机,否则过早的使用某一功能,而到关键时间又使不上,就容易被敌人重创。
指挥官另一大职能是指挥小队,指挥官将进攻、防守、维修、移动、布雷等指令传达给某个小队长,由该小队长传达给全队队员。小队长也可以向指挥官申请补给、炮击等。
小队互动
玩家可以加入小队或者建立小队,更好地进行团队合作。每方最多有10个小队,按照建立顺序用希腊字母编号。小队的建立者就是小队长,小队长是活动的重生点,同小队的队员都可以在小队长周围重生(当小队长乘坐的载具满员时则不可)。因此,小队队员必须保护好小队长的生命,万一丧命也要有人来救,这在偷袭任务中是至关重要的。当小队长离开小队时,会按照加入小队的次序自动选出新队长。除了接受指挥官的命令,小队长可以自行下达命令,也可以拒绝传达指挥官的命令。
[编辑本段]联机游戏
网络对战
战地2支持最多64人同时在线对战。多数地图还提供缩减版地图可在人数较少时使用。
在进入联机游戏前游戏会验证客户端的完整性,如果游戏文件被玩家修改则无法进入联机游戏。联机游戏模组时,也会验证模组的相关文件。
游戏使用了PunkBuster反作弊系统(PB),玩家在联机对战前会被要求将PB升级至最新版本。有一小部分服务器关闭了PB验证,但这样的服务器容易存在作弊现象。
积分系统
互联网游戏时,玩家在杀敌、中立据点、治疗或补给队友、协助杀敌和出任小队长或指挥官等行动中,可获得分数,战斗结束后分数会记入玩家的积分中。达到一定的积分是军衔升级的主要条件。
在游戏中,每一个更高级的军衔需要比前一个军衔更多的经验值才能提升。新玩家在游戏一开始时可以轻易随军衔的提升而得到新的解锁点,但在游戏后期则需要付出更多时间和技术方可提升一级。游戏中比较高级的军衔,只会授予一定数量的玩家。非常高级的军衔均为临时军衔,在一定时间后会失效,只能重新争取。
军衔高低不同的两个人同时申请指挥官,军衔高的人会被获准。抢指挥官职位是军衔的主要用途。
游戏中还可以获得虚拟奖章。一般奖章会有一个至五个条件;有些条件必须在一回合内达成,而有些条件须要玩家在游戏生涯中累积。另外游戏中共有金、银、铜三种奖牌,分别给当局得分最高的三个人,可重复获得。
断网游戏
战地2很有限地支持断网与电脑人的对战,且16张官方地图中,只有11张的16人小地图有电脑人对战的功能。1.3版本后,co-op模式加入了战地2中,玩家可以在局域网与真人玩家共同对战电脑玩家。另外有一些第三方的单机模组,为大地图编制了机器人路点文件,从而提升了游戏的单机可玩性。
断网单人游戏的游戏规则与联机作战略有不同。若没有玩家申请指挥官,系统则会自动充当指挥官(不占据任何名额)。系统指挥官只会对失守的据点进行炮击,但担当小队长的玩家可向指挥官手动申请炮击、无人机、补给等(1.50测试版向指挥官呼叫得不到回应)。在单人游戏中,玩家可以任意登上没有被敌方占领的载具,并自由切换位置;原先占据载具位置的友军电脑玩家会自动换位或下车。
[编辑本段]游戏元素
环境背景
战地2主要讲述的是由于世界能源紧缺和国际关系恶化,美国、中国和中东各国之间在2007年爆发的一场的虚拟战争。美国海军陆战队(United States Marine Corps,USMC)与中国人民解放军(People’s Liberation Army,PLA)在中国东北地区碰撞,美国海军陆战队与虚幻的中东联盟军(Middle Eastern Coalition,MEC)在中东波斯湾沿岸开战。游戏中并没有给出详细的战役孰输孰赢,这也给了玩家想象的空间。
所有军队的配置都是现代化的武器,甚至还有尚未服役的Z-10和F-35B,不过也有已经退役的武装,例如AK-47和已逐渐被取代的M16A2。美军和解放军都用的是本国研发制造的武器,而中东联盟军使用的主要为俄制武器。
兵种武器
本作中共有7个多样化的兵种可以选择(兵种分为轻甲兵和重甲兵,前者跑的快,后者活得久):
全身裹满稻草的狙击手特种兵:轻甲兵,装备卡宾枪,并持有5个C4遥控炸弹。C4既可以用来摧毁载具,也可以用来炸毁敌后设施。
狙击手:轻甲兵,主武器是狙击枪,适合为团队提供远方的情报,并协助攻击。狙击手配备2个反步兵地雷,可以在敌军步兵靠近时自动引爆。
突击兵:重甲兵,主武器是突击步枪,是团队中的主力攻击手。突击兵没有手榴弹,取而代之的是枪榴弹,对付步兵极为有效。突击兵还有一个烟雾弹供掩护进攻、撤退用(使用解锁武器枪榴弹和烟雾弹会有变化)。
补给兵:重甲兵,装备高弹量的轻机枪可以进行火力压制。所有机枪都有枪管过热限制,不能够长时间开火。补给兵还有3个补给包。手持补给包可以为周围的队友缓慢补给弹药、炸弹,在这过程中补给包数量会减少。补给完成后,数量会回升。补给包也可以扔在地面上,当其它玩家(友军敌人都算)捡起时即可一次性补满弹药。扔掉补给包后数量也会慢慢回升。当补给兵坐在载具中时,周围的士兵、载具的弹药也会得到补给。在补给的过程中,补给兵可以得到分数。
工程兵:轻甲兵,主武器是霰弹枪,拥有5个地雷,炸毁压过的敌方载具。工程兵还有一个万能扳手,可以修复己方载具、无人的载具、桥梁以及指挥官用的特殊建筑。扳手还可以拆掉埋在路面上的地雷。当工程兵坐在载具上时,任何靠近它的己方载具都可以得到修复。维修有队友乘坐的载具和指挥官建筑时可以得到分数。
医疗兵:轻甲兵,装备突击步枪,但是没有枪榴弹。医疗兵配有医疗包,用法与补给包相同。医疗兵的电击起搏器可以救活重伤倒地的队友,减少重生点数的失分,并且自己也能够一次性加战斗分2分。电击器亦可以用来电死靠近肉搏的敌人。
反坦克兵:重甲兵,持有冲锋枪,没有手榴弹,代替的是红外制导反坦克火箭筒,可有效杀伤敌方载具。
除了上述武器,每个兵种都配备了战斗刀、手枪,没有特殊说明的兵种都拥有4颗手榴弹。特种兵和狙击手的手枪还装有消声器。
主武器可以在各种发弹模式切换,大多数主武器可在多连发、单发之间切换,不过部分主武器只有单发、三连发这两种模式。
玩家升级军衔后还可以选择解锁武器。每个兵种各有两款解锁武器,必须先解完一级解锁后再解二级解锁。解锁武器是服务器可以控制的,服务器可以开启解锁,使得所有玩家都可以任意解锁武器。
武装载具
战地2有多种移动载具,每种载具都有1个驾驶位和若干个乘客位,只要位子上没人,玩家就可以自由切换位置。固定载具则可以乘1人。载具车身涂装有自己军队的标志,迷彩颜色和士兵相近。
陆地载具
包括坦克、装甲车、防空车、中型越野载具以及突击车。陆地载具的型号根据阵营的不同而不同,同种类但型号不同的陆地载具性能差异不大,只是突击车的速度和放空车的威力略有区别。重型的坦克、装甲车、放空车都可以放烟雾弹掩护逃跑。中型越野载具和突击车的驾驶不能控制任何武器,但可以使用汽车喇叭。
1、坦克:坦克是陆地上的霸主,但它也要和步兵协同进攻才会取得好的效果。坦克也不是绝对安全的,4发普通的坦克炮、反坦克炮就可以摧毁坦克,若坦克炮攻击到它的尾部、履带以及炮塔的后部等弱点则可给予其重创(固定式反坦克导弹打击履带甚至能瞬间将完好无损的坦克击毁)。坦克只需一个人便可控制驾驶、炮管(40发火炮)和同轴机枪(弹药无限,但会过热),2号位则裸露在车外(可以蹲下来躲避伤害),只控制一挺机枪。USMC坦克为M1A2,MEC的为T-90,PLA的为98式主战坦克。
2、装甲车:轮式装甲车的最大优点是可以运6个人,而其较厚的护甲和较快的速度可为运输提供一定的保障。装甲车的护甲值约为坦克的一半。装甲车的小口径火炮火力足够解决步兵和轻型载具,而红外制导反坦克导弹(数量有限且重装导弹时间很长)则可以和坦克抗衡。另外,装甲车属于两栖载具,可以下水。驾驶以及两种大威力炮均由一个人控制;其余5人缩在装甲保护的车内,各控制一挺机枪。USMC的装甲车型号为LAV-25,MEC的为BTR-90,PLA的为92式轮式步兵战车。
美军悍马3、防空车:防空车是对付天上的飞机用的。防空车的装甲和装甲车相当,但对地火力很差,防空炮也就打打步兵。1号驾驶位可以使用地对空追踪导弹和一门防空炮,2号位裸露在车外,只能用自己手持的武器。USMC的型号为M2履带式防空车,MEC的型号为通古斯卡履带式弹炮合一系统,PLA使用的是95式防空车。
4、中型越野载具:越野车可以用作代步工具,它提供的装甲保护十分有限,1发反坦克炮可以直接爆掉它,就连普通的机枪都可以对其造成伤害。除了驾驶,有2号位控制车顶的机枪,虽然有半包围的金属壳保护,但仍然十分危险,很容易被狙击手狙杀。3、4号位则坐在车内或是车尾,手持自己的武器。USMC使用的是Humvee(H1军用悍马),MEC使用的是Vodnik,PLA使用的是NJ2046。
5、突击车:最脆弱的载具,骨架式的结构几乎不能给乘员提供任何保护。快是它的特点。除了驾驶,还有两名乘员分别控制一挺机枪。USMC的突击车(DPV)速度是最快的,但是2号位的机枪不能全角使用;PLA、MEC使用相同的突击车(FAV),2号位的机枪可以全角使用。
空中载具
包括武装直升机、运输直升机、歼击和战斗轰炸机。同种类但型号不同的空中载具性能有较大的差异。各种飞机都装有热焰干扰弹来干扰对空热追踪导弹的攻击。
1、武装直升机:这种高攻击性的载具需要两人配合,1号位控制驾驶和8发火箭弹(部分版本为14发);2号位可以控制一挺多管机枪和电视制导导弹。电视制导导弹射程较短,但可以由游戏玩家手动控制,瞬间击毁任何载具(技术娴熟的话,也可以用来对付飞机)。武装直升机比较脆弱,机枪便可以对其构成威胁,特别是地面灵活移动的FAV控制的机枪可是它的死对手。用武装直升机做特技是玩家最喜欢做的事之一。武装直升机得干扰弹重装时间很快。USMC使用的是AH-1Z眼镜蛇,机动性较好;PLA使用的是直-10;MEC使用的则是Mi-28,不太好操作,但是2号装有一门口径为30毫米的机炮,威力很大。
两栖登陆舰的甲板上2、运输直升机:笨重的运输直升机可以运6个人,偷袭敌军大后方时十分有效。运输机可以投放热焰干扰弹来干扰对空飞弹,并且其装甲厚度达到需要3个对空导弹才能够击毁。运气好的话,导弹会从机舱中部穿出,飞机就能毫发无损。1号位控制驾驶,2、3号位控制一挺机枪,4-6号位用自己的手持武器。USMC使用的是UH-60H(即黑鹰直升机),2、3号位使用的是游戏中射速最快的M134火神,对付步兵十分有效,并且还可以将装甲车击毁;MEC使用的Mi-17,PLA使用的直-8,则没有这么强的杀伤。
3、歼击机:歼击机是空中最灵活的载具,是夺取制空权的利器,以便战斗轰炸机和武装直升机进行攻击。歼击机有6发对空导弹和2发对地炸弹。此外还有一挺机炮,能够对敌军地面载具造成伤害。歼击机的干扰弹冷却时间长,但它可以做出各种华丽动作规避导弹。歼击机只有一名乘员,所有武器都需要驾驶员在驾驶的同时使用。USMC使用的歼击机有两种——机动性较好的F-18以及机动性最差、但可以垂直起降的F-35B;PLA使用的是歼-10战斗机,是所有战斗机中最灵活的;MEC使用的是米格-29。
4、战斗轰炸机:战斗轰炸机不如歼击机灵活,但可以对地面载具造成更大伤害,而且拥有更开阔的视野范围。驾驶员的操作类似歼击机,控制4个对空导弹,5个炸弹,以及机炮;另有一名乘员控制对地的复合制导导弹(既可以通过红外成像使导弹自动飞向目标,也可以通过激光照射引导导弹攻击目标),可以一击秒杀敌人,而且操作简便,缺点是锁定需要时间,而由于有较大的初速度,很难攻击自己正下方和后方的敌人。另外,在早期的版本中轰炸机的制导导弹没有敌我识别能力,而后期版本则添加了敌我识别功能。USMC使用的是F-15E,MEC使用的是Su-34(武器威力最大),PLA使用的是Su-30MKK(相对比较灵活)。
水上载具
只有橡皮艇,每方用的型号都是一样的。可坐6个人,1号位控制驾驶,2号位控制一挺机枪,3-6号位控制自己手中的枪。所有船员都裸露在船外。
地图设定
16/32/64人地图的区别战地2一共有16张地图,地图类型从沼泽地至都市都有。地图或是美国对抗中国,或是美国对抗中东联盟。多数每张地图有3种版本,分别提供给16人、32人和64人的版本。16、32人地图是64人地图的缩减版,活动区域被缩小,相应的据点被删除,载具的种类和数量也会减少。不过几乎每张地图都有坦克。
战地2一共有16幅官方地图:
USMC、PLA对战:Dalian Plant(大连电站)、Daqing Oilfield(大庆油田)、DragonValley(龙谷)、Fushe Pass(福社关口)、Operation Blue Pearl(蓝珍珠行动,1.50补丁新增)、Songhua Stalemate(松花江僵持)、WakeIsland(威克岛,1.03补丁新增)。
USMC、MEC对战:Gulf of Oman(阿曼海湾)、HighwayTampa(坦帕高速公路,1.50补丁新增)、Kubra Dam(库巴水坝)、Mastuur City(清真寺)、Operation Clean Sweep(除草行动)、Road to Jalalabad(贾拉拉巴德之路,1.41新增)、Sharqi Peninsula(半岛电视台)、Strike at Karkand(卡坎德之战)、Zatar Wetland(乍塔沼泽)。
[编辑本段]表现效果
画面技术
开发早期的战地2战地2在发布之初画面属上乘,色彩也比较亮丽。游戏使用改进版的Refractor 2引擎,添加了DirectX 9.0代码,且支持Shader Model 2.0,可以表现相当逼真的光影效果:例如影子可以投影在草木等非固体物体上,走近建筑物投下的影子时影子会变淡。即使游戏的地图很庞大,但游戏的贴图仍然有很丰富的细节。不过与同时代的游戏相比,战地2的水面效果比较令人遗憾,没有深度感和反射倒映效果。
处于开发早期的战地2在光影表现上甚至强于正式版的战地2。后来据相关人士介绍,游戏的画面之所以被降质,是因为当时最高端的显卡也无法开启全部特效保证游戏流畅。
游戏细节
游戏有着丰富的细节,使得游戏在好看的同时非常耐看。
士兵方面,三个阵营的军服各不相同。MEC的军服为褐色迷彩,PLA的军服为绿色迷彩。USMC的军服则有两种:在中东的沙漠地图中,USMC身着米黄色军服;而在草木茂盛的地图,则穿深绿色迷彩(颜色比PLA略深)。每个阵营的士兵都有两种相貌,例如美军轻甲兵为白人,重甲兵则为黑人;又如PLA轻甲步兵脸上涂有迷彩,而重甲兵没有。不同的兵种也有不同的特色装饰,例如红色贝蕾帽是PLA特种兵独有的,而身披稻草的则是狙击手。玩家也可以捡起已死亡玩家的装备来切换兵种,拥有兵种的特色装饰,但不能改变护甲的轻重以及相貌。
地图方面,每张地图会有自己的特色建筑,例如半岛电视台地图的电视台大楼,清真寺地图的清真寺。此外,每张地图中的平房、脚手架等常见建筑都是一样的,有时会有颜色上的区别。
声音设置
游戏在高端声卡的帮助下可以很好地表现战场四周的不同音效,但是使用低端集成声卡的玩家会感觉到游戏的声效还不如其它游戏。
按照战地系列的传统,美国、中国、中东三个阵营分别用自己本国的语言,即英语、汉语、阿拉伯语进行自动无线电通话。玩家可以通过字幕了解自己不懂的话,也可以在设置中强制所有阵营使用英语。中国阵营指挥官的配音是很不标准的汉语,常常被国内网友拿来调侃。
游戏一共只有三首音乐,一首菜单背景音,一首载入中国作战地图时的背景音,一首载入中东作战地图时的背景音。“战地旋律”只在片头动画的结尾出现,而三首音乐均没有“战地旋律”。复仇女神资料片中添加了载入美国作战地图时的背景音,含有“战地旋律”。
[编辑本段]升级版本
初期的战地2存在不少BUG,官方发布了多个升级包修正这些BUG。升级包还会调整一些参数,以保证游戏双方尽可能平衡。部分升级包增加了新元素或新地图。
目前最新的版本是1.41版(游戏内编号为1.1.2965-797.0)。
1.41发布后不久,EA DICE一度宣布停止战地2的更新工作,但2009年初又证实正在开发1.50补丁。4月21日,官方发布1.50补丁测试1版,不久又发布1.50测试2版和测试3版(游戏内编号为1.5.3146-802.0)。EA DICE最终于9月1日发布1.50正式补丁[2],但是只有1.41版的战地2可以使用,更早版本的战地2需要先升级到1.41后才能继续安装1.50补丁。
1.50补丁除了修复一些BUG,调整了游戏的平衡性,还做了多项改进:正式添加了登陆战地图Operation Blue Pearl和载具战地图Highway Tampa;集成免CD,不需要CD即可进入游戏;增加对宽屏分辨率的原生支持。同时,欧洲力量和装甲狂暴两款扩展包也变为免费内容。
[编辑本段]追加内容
特种部队
资料片及扩展包特种部队(Special Forces)是2005年11月发布的一款资料片,也是战地2唯一一款资料片。特种部队内加入了8个新地图,大量新武器、载具,以及全新的英国SAS、俄罗斯Spetsnaz特种部队、美国特种部队、中东特种部队,两个恐怖组织等六个阵营。相比原版,特种部队地图空间狭小,建筑较多,玩家要在若干层的建筑中守卫己方的据点,游戏中提供弩绳、钩绳等装备强化室内战斗的游戏性。此外,游戏增加了夜视仪,供两幅夜战地图使用。
欧洲力量
欧洲力量(Euro Forces)是2006年3月发布的一款扩展包。扩展包相比资料片添加的内容少,而且添加的内容不以模组形势呈现,因此价格也相对便宜。欧洲力量添加了3张地图,其中一张在中国的长城。扩展包添加了新的欧盟势力。欧盟使用的武器都是二级解锁武器,但欧盟方的士兵模型和载具种类都是全新的。从2009年9月1日起,欧洲力量扩展包变为免费产品,升级战地2的1.50版时可自动获取。
Ⅳ 知道一个电影不叫纽扣战争,我要资源啊~~~~~!!!
360读者的影视下载版块有你想要的bt种子。高清版的。
[法国][冒险][新纽扣战争.War.of.the.Buttons][HR-HDTV-MKV/1.44G][双语字幕]
◎简介
1944年3月,世界在第二次世界大战中动荡不已,而与此同时,法国一个小乡村角落里的孩子们也开始了一场“战争”。
一直以来,两个相邻村庄朗维村及伟恒村的孩子们冲突不断,但这一次,他们为“战争”想出了新的主意——孩子们决定互相争抢敌方身上的纽扣、鞋带、皮带等等,谁能先令对方赤身裸体被羞辱,谁就赢了。他们将这场战争命名为“纽扣的战争”。
“纽扣的战争”只不过是孩子们的玩闹,谁赢谁输其实并不重要。而这时,村子里来了一位犹太裔少女紫罗兰(Violette),她令朗维村的“孩子王”勒布拉克(Lebrac)心动不已,只是少女究竟来自何方?她背后又隐藏着怎样的故事?
Ⅳ 新纽扣战争为什么要有一个“新”字
《新纽扣的战争》改编自路易斯·裴高德的儿童文学《钮扣的战争(La Guerre des Boutons)》,原著曾于1961年被法国导演伊夫·罗伯特改编并拍摄成同名电影,由此才渐渐走红。1994年,爱尔兰人也拍摄了一版《纽扣的战争》,但并未取得成功。 不过在这里需要指出的是,伊夫·罗伯特版本的《纽扣的战争》并非该作品首次被改编。事实上,早在1936年就已经有人将本片搬上大银幕,比伊夫·罗伯特早了25年,在那部电影中担任主演的是夏尔·阿兹纳夫,当年他才12岁。
不仅仅是翻拍
《新纽扣的战争》本来打算根据伊夫·罗伯特1961年的《纽扣的战争》进行重拍,制片人托马斯·朗曼曾试图购买原作剧本,希望能有权使用伊夫·罗伯特电影中的一些原创对白,但是却并未成功。因此1961年《纽扣的战争》中小吉布斯的某些经典对白(比如“如果我早知道,我就不会来了!”)将不会出现在本片中。
时代背景的变化
路易斯·裴高德的原著中,故事背景是19世纪末。但是在克里斯托夫·巴拉蒂的这部影片中,他却将背景置后了50年,令故事发生在二战期间,电影中不仅仅展现了儿童的故事,也反映了法国在被德国占领期间时民众的情绪。
被孩子们触动
克里斯托夫·巴拉蒂6岁时候就读过了裴高德的原著小说,那时候他还不知道伊夫·罗伯特曾将之拍成电影。该导演表示他曾被那些身处战争中的孩子们的想法打动,“借用儿童心理学家弗朗索瓦兹·多尔多的话来说,就是我觉得这是童年的自由,或者说关于自由,孩子们有权说话。”
一个大孩子的梦想
本片并不是克里斯托夫·巴拉蒂第一部以儿童为中心情节的影片,他的影片《放牛班的春天》(2004年)、《北郊1936年》(2008年)中大部分主角也都是孩子们。对此,巴拉蒂说儿时的梦想至今仍然萦绕着他,他还引用了王尔德的话来阐述自己的观点:“梦要做大一点,才不会迷失视线。”
宏观冲突中的微观冲突
根据导演克里斯托夫·巴拉蒂所言,他之所以选择把历史背景放在二战法国被德国占领的时期,是因为他觉得小说的宏观背景冲突不够鲜明,缺乏力度。而导演此举的目的是为了将儿童之间搞笑轻松的“钮扣战争”与真正的世界级大战作对比,体现出危机感。
新角色
在本片中,导演创造了一个新角色——一位犹太裔女孩,她在德国人的大屠杀里幸存下来,逃亡到村子里。这个角色是沟通儿童战争与世界大战(即内部与外部)的桥梁。
全新创作
据克里斯托夫·巴拉蒂所说,《新纽扣的战争》的剧本是根据裴高德原著再创作而成的。导演希望在现代化的拍摄技术手段下,令本片从头到尾都带给观众一种全新的观感,不与其他影视作品重复,包括战争场面与历史背景。
选角
2011年2月10日,克里斯托夫·巴拉蒂公开在社会上甄选了一批9到14岁的小演员,来担任勒布拉克(Lebrac),米歇琳娜(Micheline)和小吉布斯(Petit Gibus)等主要角色。
花絮
《新纽扣的战争》上映前的一周,原著的另一部改编作品《钮扣战争》已经上映了,该片由杨·塞谬尔导演,马克·杜·彭达万斯(Marc Du Pontavice)制作。而与此同时,路易斯·裴高德的这部原著小说已被列入公共文化遗产。
Ⅵ 又好看的动画片或电影吗。说来听听!
应该是那些你猜不到结局的电影……
《记忆的碎片》独特的倒叙表现手法,一遍永远不够……
《致命ID》,约翰库萨克,我只想说你真的是剧情片的高产户!!
《恐怖游轮》又称《迷失三角洲》极度牛B的片子!令人绝望的轮回……完美的衔接……在相册刚刚建的是就有人推荐这部电影,真的超级后悔自己现在才看~!重磅推荐!!!
《万能钥匙》看过以后回味无穷!~真正做到让人后怕的电影!
《致命魔术》重磅推荐!!!这部片子无论是从制作到编剧都堪称经典,它给你的惊喜是一直贯穿于整个电影之中,不仅仅是结局!!而且男主角长得很有贵族气质~
《绝命调查》又叫《命悬一线》凯特温斯莱特和凯文·斯帕西影帝影后联手打造,及其非常绝对好看!结局已经不能用意外来形容!不但剧情经典,最难能可贵的是这部电影的节奏掌握的极好!紧凑而且环环深入……爱死推荐这部电影的朋友了!!
《盗梦空间》真是千呼万唤始出来!~~带着观众游走于梦境与现实之间,被网络定义为“发生在意识结构内的当代动作科幻片”~~
《心慌方》系列又称《异次元杀阵》,有点老的系列悬疑片,还是一个记者姐姐介绍我看的,不过编剧真的很赞,让人绝望的编排!!
《生死停留》看一遍不太好懂的电影,关于灵魂的电影!~看懂了就会有想流泪的冲动~
《孤儿怨》让人心颤的结局,让心惊叹的演技!!重磅推荐,看完你一定不后悔!!~
《小岛惊魂》很好很经典,个人觉得是妮可基德曼最巅峰的片子了!!
《禁闭岛》经典之极……莱昂纳多演技大爆发!
《寂静岭》很经典的恐怖片,根据游戏改编~看完之后,那警报声在脑海里久久不能消散……
《如月疑云》很别致的一部悬疑片,整部片子两个小时完全是由五个男人在一间屋子里的对话推进的!抽丝剥茧,层层揭秘,个人觉得唯一美中不足的是结尾的部分稍显拖沓~~
《杀人回忆》结局很让人压抑……片子整体感觉真的挺不错的!~
《迷雾》这部电影最大的亮点就在于结局,看惯了英雄主义的大团圆,这样的独树一帜的反英雄主义的结局才是真正的现实主义!否则这部电影只会沦为一部二流的科幻片……
《八面埋伏》又名《死亡特训》,情节紧凑,气氛营造比较成功,有点“死神来了”的feel,不过跟过程比起来结局不算是亮点~~
《火柴人》大爱尼古拉斯凯奇~~结局确实没猜到,不过个人感觉前面的铺陈实在是长了一点~~
《神秘窗》影片再次证明史蒂芬.金是永远不会让人失望的!~而德普显然是锦上添花!
《不请自来》,没看过简介你永远猜不到结局,结局让人心中一紧!根据韩国电影原著“蔷花红莲”改编,据说韩国的更加可怕……
《致命游戏》又名《心理游戏》极度感谢推荐这部电影的朋友!!伟大的结局,伟大的史蒂芬金……在看过众多此类型片之后结局依然把我惊呆了……重磅推荐!!!!
《搏击俱乐部》伟大的编剧,伟大的电影!
《猫鼠游戏》又叫《逍遥法外》莱昂纳多与汤姆汉克斯的斗智斗勇,大爱汉克斯!!!重磅推荐!~
《完美陌生人》我承认这部电影我确实没有猜到结局~~!建议大家看第二遍,否则会错过很多精彩的细节!~!
《水果硬糖》绝对的心理折磨,心理暗示!!~
《终极面试》禁闭密室悬疑片,还不错哦~
《假面》镜头剪辑相当精彩炫目!结局意外之极~~爱死这部电影了!!重磅推荐!!!
《魔术师》虽然猜到了结局,但是还是一部制作精良的电影,总的来说悬念设计还是不错的!~诺顿依然那么帅!
《老男孩》韩国经典剧情片,看到结束才能领悟深意!~
《死寂》
玩木偶都能玩出境界来。这片也许你看到最后也无法看透结局是怎么一回事。
《1408》
小房间有大故事。4个版本的结局,慢慢找,慢慢看。
逃之夭夭》很精彩的一部片子!~~最后才恍然大悟!法国的此类影片确实和美国的风格大不相同,如果可以的话,我想说这部电影结局意外得“很有气质”!PS:苏菲玛索美呆了……
《十二宫杀手》大卫.芬奇继《七宗罪》《致命游戏》《搏击俱乐部》之后的又一犯罪悬疑片,根据真实案件改编,不过个人认为这部电影的成就并没有超过前三部~片子2个小时40分钟,略嫌拖沓,最后依然有很多的谜题没有解开,看到结尾有一种被骗的感觉……
《天才雷普利》马特达蒙的表演令人叫绝!人物的复杂多层次性格把握的恰到好处!还有“惊艳”的裘德洛!希腊雕像般俊美的脸庞简直迷倒万千影迷!~~
《黑暗侵袭》个人觉得太过血腥了,但是全女性视角还是比较独特的~结局也比较意外!~
《天使与魔鬼》《达芬奇密码》的前传,汉克斯虽然已有斑斑白发,但依然魅力无穷!!~
《七宗罪》经典是犯罪心理电影!!结尾很完美!~~
《捉迷藏》结局差点让我窒息!!如此经典的恐怖片~~小范宁是这部片子的全部!
《赛末点》伍迪艾伦的电影总有着他独特的风格,电影中一如既往的有他的御用演员斯嘉丽约翰逊~
《达芬奇密码》汉克斯,你为什么演什么就像什么呢?
《1408》,虽然没有吓到我,但是史蒂芬.金的电影还是要顶一下哦!~还有牛B的约翰库萨克!!!
《灵异第六感》一直是恐怖片的代表之作,经典之作!
《七磅》开头所有人都看不懂,但是请坚持到最后,你会深深地感动!
《人骨拼图》丹泽尔.华盛顿,朱莉早期作品,常常与《七宗罪》相提并论,但是个人认为和七宗罪相比还是有一段距离的,但是演技依然没话说~~
《黑洞频率》出人意料的结局,体现父爱的伟大,结尾处让人紧张的流冷汗……重磅推荐!!
《第39号案件》
小女生很恐怖……
《捉迷藏》
意料之外结局,经典啊。小女生演技很棒
《死亡录像》最为绝望的恐怖片!~
《风声》中国电影的骄傲,原来中国的编剧也可以写出这么出色的悬疑片,中国电影在崛起!
《沉默的羔羊》心理电影的经典之作!膜拜……
《闪灵》被推荐看的,结局真的很朦胧!~
《乱战》前80分钟是普通的猫捉老鼠,后13分钟悬疑出现了……中间就猜到了结局,感觉就是一部动作版的《非常嫌疑犯》……不过也算得是警匪片中的佼佼者了!
《罗生门》50年代的片子,黑白、粗糙、纯朴但是直指人性!黑泽明的表现手法独特有力,深刻的揭示人性中赤裸裸的懦弱和谎言,如今“罗生门”这个词已经可以用于直接表达一种社会现象~可见这部年代久远的片子对后世的影响!
《电锯惊魂》很牛的结局……
《身后事》
又一部让人疯掉的剧情,到底女主角死还是没死?擦亮你的眼睛。
《重生男人》
没了器官怎么办?买。没钱怎么办?贷款。还不上怎么办?等死。很像房奴哦。
结局很帅呆,让人浮想一片……
《活埋》
能出去?不能出去?能出去……从头到尾不断的让你改变想法,这货真的只是一个人,整部电影就一个人。绝对小成本,大剧情。大赞!看的我一路憋得慌,好像跟主人公埋一起了是的。
不过想想,我们又何尝不是生活在希望与绝望之间的狭小世界之中呢?
《非常嫌疑犯》这样的片子谁能不喜欢~
《时空罪恶》
哇,有美女,是否有奸情?
这部电影没有任何大场面,小制作,但看着看着就让人欲罢不能了。
《妖夜慌踪》
谁在监视我家?
这片比穆赫兰道看起来更舒服些,剧情衔接的更容易让人接受一些,对观众耐心度的考验低一些。
当然,依旧不是能够让你看一遍就完全能懂的片。
《未知死亡》
翻拍的《记忆碎片》。
《狙击电话亭》
小小的电话亭,大大的悬念。
《小岛惊魂》 经典的一部,看了就知道,结局啊
《魔鬼代言人》基努里维斯的经典之作!!~
《肖申克的救赎》无需多言的经典!
《一级恐惧》结尾虽然很出人意料,但是略显草率~
《香草的天空》
这货是在玩什么?被毁容了?西班牙女郎依旧性感妩媚不可挡。
【这货又是个帅叔叔啊~】
《伤城》突然间想到这种类型的片子国产的不止《风声》一部,还有一部更早的,我高中毕业的时候看的这部《伤城》刘伟强的片子一贯很商业,但是却商业的很有内涵!~ps:金城武帅得很犀利!!
《通缉令》看得出导演在尽力创造一个令人惊叹的结尾,但是却让人感觉到一丝牵强,不过总的来看,还是一部不错的动作电影!
《死神来了》系列,个人受不大了里面的各种血腥~~不过不得不承认编剧要想出各种令人咋舌的死法真的挺不容易的……结局真的很绝望……
《精神病患者》天才希区柯克的经典代表作,惊悚文艺类影片的鼻祖,惊悚片的开山之作!!喜欢剧情片的朋友一定不能错过……看过之后,你会发现之后美国很多恐怖片和剧情片对结局的处理都是模仿这部片子的!
《我是传奇》在音像店里和人偶说话的片段看得让人心痛,那是多么深刻的孤独啊!!唯一不足的是结尾稍显草率~
《香水》极度的浪漫主义!极度的震撼……
空房间》一部奇特的电影~男女主角没有一句台词!展现了极度寂寞的心灵~结局意味深长……没有台词的表现显示出导演的镜头语言的叙事功力不浅!
《返老还童》很新奇的构思!~特别是结局,男主角退化成婴儿死在垂垂老矣的爱人怀中……顿时无言!
《黑天鹅》
为了完美,人们到底要付出多少?这个女主角就是《这个杀手不太冷》里面的小女孩,那从小就完美的长相,长大后依然无可挑剔。2010最后一个惊悚悬疑片,期待2011有更多的精彩。
《守法公民》~又是一部高智商犯罪的电影,看这样的电影总是有一种酣畅淋漓的感觉……
《深空失忆》
我们来这是干嘛的?慢慢发现真相。
最后看向这里,十三部公认的高智商电影~
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Ⅶ 新纽扣战争的电影短评
不如《纽扣战争》好看……时代背景过于实在,大人戏份太多,大人小孩两边的串连不清楚,犹太人纳粹之类的太特么纠结了,欢乐的气氛不足,人物个性也不明显,小演员选得亦不如后者出彩。
童年的你 曾经和伙伴一起为了荣誉而战吗战?那胜利的战果就是‘敌人’身上一颗颗彩色的纽扣
这部孩子们比同年另部可耐些,浪漫戏不重。
法国人拍这样的片子总是这样顺其自然,小孩儿真是好玩。
这是最好的时代 也是最坏的时代---连儿童都会做作了 。
配乐实在太宏伟了,一不小心就让我神游到剧情之外了。
Ⅷ 除了《八佰》之外,还有哪些优秀的战争片推荐
1、《水门桥》。
很喜欢的一个点是,战役从来不仅仅是的英雄主义无畏牺牲,更多的是科技军备和战略谋划,自甘做炮灰的一腔孤勇,在铸就胜利者的勋章中远远不够。而电影里就有很多军事谋略的体现,排兵布阵,临场应变,上到带队的将领,下到一线士兵,带着智慧和热血前赴后继。群像的描画各有侧重,人物特征鲜明,离场的方式各有不同,惨烈恐怖如斯。影片高潮不断,战斗不断,马不停蹄,几乎无休整就接连奔赴下一个战场,慢镜头和长镜头穿插得当,是电影很好地注释和表达。