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电影特效的成本主要在哪里

发布时间:2023-07-13 00:21:54

A. 制作电影特效的成本都花在了什么环节

制作成本一般指前后期设备成本,人员成本,交通成本,美术成本,特效成本什么的。宣发成本:宣发包括宣传和发行,宣传成本一般包括海报和预告片及花絮制作,硬广告、影院终端物料、媒体推广、地面活动、首映式、雇佣水军和收买影评人等。发行成本主要包括拷贝制作费用,影院公关与谈判费用等。严格来说,影院的票房分成也是发行成本的一部分。

B. 好莱坞大片中的特效究竟有多烧钱

喜欢看好莱坞大片的网友都知道,其中的特效环节是十分的震撼,极具观赏感。但是你们知道一部好莱坞大片的特效有多烧钱吗?其成本这是我们常人不可想象的。特效烧钱的开支主要有:人工成本、时间成本(或技术成本)、软件成本、硬件成本、其它投入等方面。当然了,因为我非专业人士,请各位道友宽容不要计较,只要大概了解特效有多烧钱就可以了。

其他方面也花钱。比如,好不容易做好的特效,导演和制片方不满意,需要反复修改,甚至直接删除重做,这些都是烧钱浪费的。再比如,漫威电影为了保密剧情,经常做一些虚假特效预告片,正片上映时根本没有预告片的镜头,也是变相浪费烧钱啊。

C. 特效到底烧钱在什么地方

嗯,之前抱着跟你一样的想法,结然后有个亲戚从事类似的行业,所以偶尔有空去了解了一下,结果没你想的那么简单。
既然你说的是好莱坞大片那么就忽略掉那些小公司吧
首先是设备问题,你要知道做那种大片特效不是你家那种游戏电脑搞得定的,要大型机之类的设备,而且要很多,做渲染的时候要类似超级计算机这类设备。这些设备从几十万起跳,成本慢慢算。而且关键是这不像你想的那样是一次性投资,现在科技发展那么快,这些设备更新速度很快,虽然不至于隔几天就购置新的,但是更换频率肯定是比十几年前要高,还有一些买不起的就得花钱去租,这些费用真的很吓人。
然后是软件。国外版权控制十分严格,别说这些专业软件了,你windows用盗版的话你这公司就等着被罚到破产吧。这些专业软件的售价不是一般的高啊!(我这亲戚的在一家很小的公司最近花好几万去买绘图软件,还不是顶尖的那种)。在好莱坞这种追求极致的地方,用的软件无论是数量还是质量,肯定都是上乘的,价格算下来的话也不少。更要命的是软件的更新速度比硬件快不知道多少,而且这类软件通常每次更新都要再付费。所以软件的支出也是一笔天文数字。
最后就是人工了。众所周知在越发达的国家或地区人工是越高的。我不知道你在哪看到说澳洲特效员的年收入是4万,但能在好莱坞里做特效的人,他如果一年就要4万的话那制片公司不笑死。为什么人工这么贵?一个是刚才说的,发达国家人工是普遍贵,而且不是贵一点点,那边很看重人权啥的,国内义务加班这种行为在那边不可能有。其次是这方面人才是真的少,能到好莱坞去做特效的人少之又少,物以稀为贵,自然他们工资不可能太低。而能在好莱坞工作的人工资能多低?一个人几十万美元年薪算勉强的了!这还只是一个人的,一部电影做特效随便就成百上千人了,而且为了精益求精一做就一年,你自己算算吧。也难怪电影后面都会打上他们名字,这工作是真的累人。
最后一个大背景其实是电影行业的萎缩。科技发展,去电影院看电影或是买正版碟的人越来越少了,线上观看的人越来越多,线上要么就是盗版,颗粒无收,要么付费的话利润跟票房收入比少的可怜,再加上现在娱乐方式更多看电影的人也少了很多,自然电影公司的收入就少了。收入少了为了保证利润自然就会控制各方面成本,于是总在特效上的预算就会少,这样的话特效工作人员的费用迫不得已得降低,使得本来就少人的行业更少人选择,从而使得特效行业随着电影业一起衰弱。而特效公司为了保持利润也为了留住人才迫不得已得加价,那电影公司就只好忍痛剪掉一些原本精彩的特效,结果观众流失更厉害,电影行业更衰弱,恶性循环。当然这只是我的一个推断和假设,不过电影行业衰弱是个不争的事实,而电影行业的衰弱势必会拖累到特效行业。
也不知道题主能看到这段不。如果对电影有兴趣的话,建议对感兴趣的电影就去电影院看吧,不仅是很多特效只有影院看才有现场感,也当为振兴电影行业贡献点绵薄之力吧。

D. 漫威电影1秒就得几十上百万,电影特效为什么这么烧钱

究竟为什么漫威、DC这个类科幻大片经常使用的电影特效如此“贵”,而且,很多时候我们看到的电影镜头里,可能这一秒镜头就需要后期渲染一个月之久!

很多大型的特效制作公司都会在进行特效制作的时候,同时利用几百上千台渲染服务器进行工作,以此来节省制作周期,但在这背后,每一台渲染服务器等硬件也是一个大花销,几百上千万在这里基本上算是比较常见的配置开销标准了。

所以,一秒几十,上百万上下的特效经费,真心不是开玩笑的说法!

E. 电影特效为什么这么贵,感觉硬件成本和人力成本都不会那么高吧

电影特效那么贵主要有三个方面的原因,硬件成本和人力成本其实很贵的,下面逐个分析:

第一: 硬件成本。

大型影视的特效,没有好的硬件支持是根本做不出来的,一般机器的配置至少是双E5,64G内存。一台下来就要好几万。设备的损耗是相当大的,基本3-5年就要换一拨,专门的工作站,存储阵列,巨大的耗电量,都是很大的开销。

第三:人力成本

《阿凡达》特效参与者1855人、《复仇者联盟》1453人、《哈利波特与死亡圣器(下)》1180人、《变形金刚3》1178人……这些影片的成功,是诸多特效公司协同合作的结果。据称,《阿凡达》的后期阶段,几乎动用了整个洛杉矶的渲染机房。

举个例子:在美国,一个中等水准特效人员的年薪在4万美元左右,高级人员大约6万美元,顶级人员则是15万美元左右。假设一家规模1000人的特效公司,中、高、尖人才比例按6:3:1分配,其一年的工资成本就要有5700万美元。

在国内,初入行的特效技术人员年薪大概4万左右,3年以上工作经验的员工大约年薪20万。一家100人的特效公司,按人均年薪10万元计算,一年的工资支出也在千万以上。而这种规模的团队,很难接到超大型项目。

F. 很多好莱坞大片的特效都高达上亿,为什么电影中的特效那么贵

越来越多的大片开始用特效,前阵子重映的阿凡达中,就有众多特效镜头,整部影片中,光特效费用就花费了1.5亿元,换算成人民币,高达十亿。看过这部影片的观众,都被深深吸引,觉得这部影片非常精彩。但再精彩也只有两个小时,很难想象这两个小时竟然花费了十亿,为什么电影中的特效那么贵?下面我带大家详细了解一下吧。

特效到底烧钱在哪里

国内是没有这样的基地的,除了硬件设施以外,对软件的要求也非常高,想要制作这些镜头,必须购买专业软件,软件本身也是需要花钱的,而且费用不低。除此之外,制作团队的人数高达千人以上。为什么电影特效这么贵?软件、硬件、人工都需要花钱,成本自然增加。

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