『壹』 什么游戏
游戏
严谨的游戏定义
以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。
这个定义说明了游戏的两个最基本的特性:
1、以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的。
2、主体参与互动。主体参与互动是指主体动作、语言、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程度有直接联系。
其它定义
体育运动的一类。有智力游戏和活动性游戏之分。前者如下棋、积木、打牌等。后者如追逐、接力及利用球、棒、绳等器材进行的活动,多为集体活动,并有情节和规则,具有竞赛性。
一部分电子游戏程序,没有在游戏机中模拟之前,本身就是一种游戏。如体育类游戏、赛车类游戏和益智类游戏。象是足球、篮球或是其它什么球,还有赛车,抛去电子游戏成份,再暂把现代体育精神也放到一边,不就是一种游戏吗?电子游戏程序只不过起到了在保留其规则的前提下,用电子方式模拟了一遍的作用。
还有不少益智玩具、游戏也是这样的,象棋、军棋、围棋、麻将、华容道、九连环、俄罗斯方块、黑白棋……这些游戏,在“移植”为电子游戏程序时,有的原封不动的保留了其规则,有的做了一些改变或升级。从俄罗斯方块的变种,我们不难看出电子游戏程序的灵活性和随意性。
在英语Game与Play中,都含有竞赛的意思,而游戏本身的乐趣也就在于竞赛。从体育项目与棋类,无不的如此。
体育:无论是绿茵场上各国球员们的奋力角逐,还是田径场上的拼搏,即使没有奥零匹克,也同样存在着竞争的乐趣。可以说,体育没有了竞争也就不存在体育了。
棋类:同样如此,抛去胜利后的精神与物质奖励,与对手面对面的智力角逐,就是棋本身的乐趣,这就是没有人经常自己与自己对弈的原因。
把这些游戏规则模拟到了电子游戏程序中后,除了保留人与人的竞争外,电子游戏程序的设计者们还为喜欢单玩的人们设计了单人游戏,也就是与电脑本身的竞争。于是AI的概念的诞生了,所谓AI是artificial intelligence的缩写,就是人工智能,用电子程序来模拟类似于人的一系列思考与判断。它经常被用在各类电子游戏程序中,但电脑毕竟是电脑,它所能做的,仅仅是“判断:如果…………后,然后采用…………措施;如果…………不成立,则采用…………措施。”这些在程序编程中也就是If与Else的简单组合。
再比如《仙剑奇侠传》中与“护塔明王”之战,“护塔明王”的能力值是由设计者直接赋予的,而你所控制的李逍遥是从一级,慢慢培养起来的。他们之间的战斗,不就是你与设计者之间战斗的具体表现吗?
如果我说游戏是文化,一定会有不少对电子游戏程序不了解的朋友持反对意见的,“电子游戏?呱唧呱唧打完了就打完了,哪会有什么文化?”
其实游戏中同样蕴涵着浓郁的文化气息,在上一章中我们知道,游戏的来源基本上来源于生活,而一款游戏与另一款游戏的不同之处,也就是游戏的风格,这些风格构成了游戏的文化。
无论是魔法、骑士迭起的中世纪风格,还是幻漫离奇的未来风格,在游戏中都遵循着一定的规则。
如果有兴趣大可以把我们玩过的所有游戏都一一列出,从风格角度再加以分类,这样游戏的几个文化圈就一目了然了。
开发商们试着从不同的角度来满足玩家这种扮演的欲望,猎人、忍者、潜艇司令、城堡主人,甚至是僵尸、玩具、小鸡、蟑螂,都被一一展现给喜欢扮演它的玩家们。
这的确是一件非常有意思的事,无论是从玩家的角度还是从游戏制作者的角度。大家在试着扮演从来没有尝试过的角色时,无疑可以得到一种快感。虽然从某种意义来说,这种创新和突破已经超出了英雄主义的范畴,但也可以视之为理解的问题。
有时我在想,为什么不能从其它角度去创造游戏呢?
游戏的世界既可以是真实的历史或现代世界的再现,当然也可以是幻想中的从来不存在的一个空间。无论是唐风古韵的历史世界,还是魔法与剑的欧洲中世纪世界,还是血腥风的武林江湖,还是带有中国色彩的天宫地府,或是外太空空间的一个星球。可以这样说,只要能够想象到的,都可以做为游戏世界的一个元素。
时间、空间都可以虚拟和重建,幻想、现实之间也可以在游戏平和的统一起来,这正是游戏世界的魅力所在。
我们举个例子,现在你要创造一个属于你的世界,你完全可以让时间变得不统一(蜉蝣的一生是人类一天的话,他们的眼中的人类,必然接近于静止,这就是不同时间的生物,在一个空间中所出现的问题),完全可以让神话中的生物与你的世界中的现实生物并存,完全可以让没有思维的物品有思维,让有思维的生物变得没有思维,完全可以打乱现实世界中过去、现在、未来的因果关系,完全可以创造理论上不可能出现的幻想生物。
这就像写神话小说或是科幻小说一样,不怕实现不了,就怕想不到。而小说只是以文字形式建造,读者以想象的方式来了解。而游戏则是以强烈直观的方式,通过画面、声音把一个世界清晰的展现给游戏者。另外游戏者可通过种种方式来更深一步的认识你的世界,控制角色来到一个物品前,也许他会说话;走过镜子般平滑的地面,也许地面会陷落;走过一颗看似普通的树,也许它会突然攻击。这种理解世界和认识世界的方式,远远要比读书更加刺激,更加直观。
其实一个好的游戏情节的设计人,是完全可以成为作家的(当然是著名还是末流,取决于该人的文字写作能力,有好的情节写不好也是浪费)
儿戏"官军捉贼"
满恒先
老北京胡同里的孩子游戏样式很多,但穷玩儿的多。比如,拍"洋画儿"、弹球儿,至多也就三五角钱的投入,买个空竹抖一抖,也就块儿八毛的。也有的一个子儿不花,就能玩儿得忘了回家吃饭,"官军捉贼"就是我们小时候常玩儿的游戏。
这种游戏一般是四个人玩儿,再多一两个,就算是候补了。玩儿之前,要做四张一般大的纸条,上边各写"官"(字大)、"官"(字小)、"兵"和"贼"。然后将纸条卷成卷儿或叠成元宝形,放在某人的口袋或是双手拢起的手心里。游戏开始,每人抽取一张,然后快速分散开,各自保持三五米的距离,同时展开纸条。抓到写着"贼"字条的人,必须马上跑;而抓到"兵"字条的要立刻追;当然,洋洋自得高举纸条的人,肯定是"大官"了;手里捏着"小官"条的人,要尽快握住"大官"的手,高高举起,搭成一个"门"形。"贼"如果在"兵"抓住自己前,跑进"门"里,就算成功逃脱了;反之,"贼"让"兵"抓住了,"兵"就是胜利者。"贼"或"兵"的失败者,要接受惩罚。惩罚的办法叫"大官说,小官打",即"大官"决定是"弹脑崩儿",还是"打手板儿"以及弹或打几下。"小官"是执行者,即根据"大官"的决定,抓住"兵"或"贼"的手,嘴里喊着:"一、二、三",打那倒霉蛋儿的手板儿。"弹脑崩儿"是更重且带点儿羞辱性的惩罚,一般在三下以内,以不把对方弄哭为原则。也有事先讲好:"不带'弹脑崩儿'的!"以维持惩罚的象征意义。"官军捉贼"适宜7至10岁的孩子玩儿。做这种游戏不须大空场,更不能在车水马龙的街面儿上疯跑,有墙角、影壁、大树或拐弯儿多的胡同最合适。"贼"要摆脱"兵"的追击,不能跑直趟儿,要充分利用地形地物,有点闪转腾挪的功夫,才能甩开"兵"的纠缠,跑进"门"。"兵"不许死守"门",必须跑起来,追上"贼"并把他摁在地上或抱住腰,才算交了差。"大官"发号施令要尽量公允,"小官"行刑要掌握分寸,点到为止。其实真玩儿起来,孩子们大多不会"犯矫情",也少有官报私仇的。因为大家都明白,当"官"也好,做"贼"也罢,全凭运气;何况当"官"得意忘形,狠罚狠打,下一回轮到自己做"贼"没跑了,或是当"兵"没抓住"贼",人家也要狠罚你,多挨好几下"弹脑崩儿"。
玩儿"官军捉贼"要学会守规矩,还要有点儿机灵劲儿,最主要的是能跑、会跑。"官军捉贼"一年四季都能玩儿,但以冬天最有意思--一会儿就跑出汗来。直到路灯亮起来,大人们站在院门连喊好几遍:"回家吃饭啦!"跑丢了鞋、扯破了袄的孩子,才极不情愿地分手。我小时候连夜里做梦都在玩儿"官军捉贼"。梦中做"贼"的时候多,当"官"的时候少,因而常把被子踹到床下。也可能是小时常玩儿"官军捉贼"的缘故,长大成人直到退休,在社会上混了几十年,还真没做过贼,连坐公共汽车逃票都把心提到了嗓子眼儿。如此的没出息,自然也没当过大官。假公济私、官报私仇、弄权卖官,乃至贪污受贿之类的"官病"当然也没有沾身。小时候常做"贼",让我规矩了一辈子,老来睡觉反倒踏实了 自从有了人类,人们为了改变枯燥的生产,劳动,给人们带来的乏味生活,而采取的一种能给人们带来快乐,调节人们紧张而疲劳生活节奏的娱乐性很强一项活动,人们在长期的生产,劳动中在不断总结和积累了游戏的方法,创编了许多趣味浓厚,简便一行游戏,对我们开发智力,发展体力和培养我们意志品质。增进我们参与合作意识起到了和大的作用。
电脑被发明出来后,然后出现了动画片,接着发展到游戏。。下载的游戏通常指电脑游戏。。。
什么是游戏?”不少朋友问到我这个问题,其实怎么说呢?这本来是一个非常简单的意思,但又有些复杂。在英文中,游戏做为名词出现时一般使用Game,而做为动词使用时则往往用play。这就是一些玩家问到的,如果是游戏杂志或是游戏网站,往往会有Game这个词出现,而早期的Dos下运行的游戏,执行文件则会出现play.bat。
现在玩家们常说的“玩游戏”,一般是指电子游戏,也就是运行在家用电脑(PC)、家用电子游戏机(什么PS、SS、SFC、MD、3DO,多了去了)或是掌中宝游戏机(Game boy)及街机上电子游戏程序。
其实,游戏这个词的历史远远比电子游戏程序要早得多,早在宋·《教战守》一文中,苏轼就有“游戏酒食”一词,本意为“嬉戏”的意思。而在电子游戏程序,没有出现时,游戏一词已经被人们广为使用了,象是“幼儿园老师:‘小朋友,今天我们来做个游戏,好不好?’”或是“我们来做个小小的智力游戏?”之类的
『贰』 为什么是午时斩首
中国古代一直认为杀人是“阴事”,无论被杀的人是否罪有应得,他的鬼魂总是会来纠缠作出判决的法官、监斩的官员、行刑的刽子手等等和他被处死有关联的人员。所以在阳气最盛的时候行刑,可以压抑鬼魂不敢出现。这应该是习惯上“午时三刻”行刑的最主要原因。
“午时”一般约合现在的中午11点至13点之间,午时三刻是将近正午12点,太阳挂在天空中央,是地面上阴影最短的时候。这在当时人看来是一天当中“阳气”最盛的时候。
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古代自唐以后将十二个时辰分为初、正两个部分,午时三刻即午正三刻(非午初三刻)但是这种午正三刻并非是中午阳气最盛的时候,最接近中午阳气最盛的时候是午初三刻,即现在的十一时四十五分。
时辰列表
子(鼠)时是十一到一点,以十二点为正点;
丑(牛)时是一点到三点,以两点为正点;
寅(虎)时是三点到五点,以四点为正点;
卯(兔)时是五点到七点,以六点为正点;
辰(龙)时是七点到九点,以八点为正点;
巳(蛇)时是九点到十一点,以十点为正点;
午(马)时是十一点到一点,以十二点为正点;
未(羊)时是一点到三点,以两点为正点;
申(猴)时是三点到五点,以四点为正点;
酉(鸡)时是五点到七点,以六点为正点;
戌(狗)时是七点到九点,以八点为正点;
亥(猪)时是九点到十一点,以十点为正点。
『叁』 春天杀了人,为什么一定要等到秋后才问斩
电视剧里
经常看到这样的场景
有人犯了杀头之罪
经过审问也确实被定罪了
但是定罪之后并不是立马砍头
而是秋后问斩
明明是春天犯的罪
为什么不马上砍头
而一定要等到秋天
这掐指算算
岂不是白白让罪犯又多活了半年吗?
其实古代的秋后问斩
一般都是在秋分后、立春前
之所以有这么严格的要求
是因为古人认为凡事要顺应天意
杀头是大事
更不能违背天意
在古人看来
春天是万物初长的时节
夏天成长
秋天收获
这些时候都不适合杀头
而秋后草枯木黄
是天地肃杀万物轮回之时
这时候处决罪犯才是顺应天意
还有一种说法是
古代是农耕社会
春耕秋收
这期间都是农忙时节
很多人都没空出来
而砍头除了处决罪犯
更重要的是警示其他人不要犯罪
而秋后大家都空闲下来
看行刑的人自然就多
可以起到更好的震慑教育作用
这也是为什么
很多时候把砍头放在菜市口
就是因为人多
威震作用才大
有时候把砍下的头挂起来
同样是这个原因
到了隋唐
中国古代的死刑复核制度渐趋定型
重案要案一般需中央复审复核
死刑案件都要报请朝廷核准才能执行
皇帝和朝廷日理万机
来一个查一个太繁杂
所以这些案件都集中起来
等到秋后皇帝就可以集中复核批阅
除了大致的日期之外
在当天什么时候行刑也有讲究
在古代
一般都会选择午时三刻
午时三刻是几点呢
换成现在的时间
大概就是中午12点左右
这是一天中阴影最小的时候
古人认为这是阳气最盛阴气最衰的时候
这时候砍头可以让罪犯连鬼都做不成
以惩罚他犯下的滔天大罪
当然
并不是所有行刑都要等到秋后
比如唐朝就规定
谋反、谋大逆、十恶不赦等罪犯
就可以即时处死
不必等到秋后
而秋后这段时间
也不是每天都能处决犯人
遇到特殊的日子也是不可以的
比如24个节气日
皇帝生日等
都不会处决犯人
7、潮评测:《赛车总动员》里的闪电麦昆,竟然出现在办公室?
8、作死实测:对着电线撒尿,真的会触电吗?
『肆』 黄日华版的慕容复叫什么名字
姓名: 张国强 生日:1956-11-28 籍贯:广东 性别:男 出生地:香港 TVB张国强
身高:174cm 体重:66kg 英文名:k.k 所在地:香港 星座:射手座 职业:影视演员 出道时间:1975年
从业经历
前香港甲组足球员,当时效力愉园,已婚。他同时也是香港电视艺员,并於70年代中期加入无线电视,八十年代成为儿童节目430穿梭机的第一代主持人,并在几套电影担任男主角,包括有《波牛》及《点指贼贼》。他在1990年加入亚洲电视,之后又辗转回到无线电视工作,及后更曾为有线电视评述2002年世界杯决赛周,2008年重返无线电视拍摄《东山飘雨西关晴》。
个人作品
电视剧 无线电视 1976年:无花果 1977年: 玛丽关77 年青人 1978年: 第三类房客 青春热潮 一剑镇神州 1980年: 冲击 饰 陆大明 上海滩续集 饰 闻国强 1981年: 无双谱 饰 太子 杨门女将 饰 柳青 封神榜 逐个捉 饰 弹弓仔 女黑侠木兰花 1992年:廉政行动1992 1994年: 第三类法庭 饰 李英杰 新重案传真 饰 聂志华 新父子时代 饰 杨文礼 廉政行动1994 饰 陈伟达 1995年: 命转乾坤 金牙大状(贰) 饰 田一农 包青天 一切从失踪开始 饰 凌梓峰 亲恩情未了 饰 邓祖荫 刑事侦缉档案II 饰 谢枫 1996年: 廉政行动组 饰 刘子良 廉政行动1996 饰 顾立 僵尸福星 饰 董兆匡 1997年: 当女人爱上男人 饰 吕家安 大刺客之「刺马」 饰 马新贻 保护证人组 饰 高天华 天龙八部 饰 慕容复 状王宋世杰 饰 曾国藩 1998年: 林世荣 饰 何家保 廉政行动1998 饰 莫国全 鹿鼎记 饰 顺治 2000年:廉政追击 2008年:东山飘雨西关晴 饰 徐耀宗 2009年: 仁心解码 饰 罗永铿 王老虎抢亲 绝代商娇 饰 MARTIN 宫心计 饰 万剑锋 2010年: 女王办公室 饰 苏大同 谈情说案 (客串第一集) 摘星之旅 饰 祝耀光 万凰之王 饰 太监 天天天晴(客串第七十集,饰 张国强) 亚洲电视 1990年: 《佳偶天成》 《鸿运迫人来》 1991年:《发达智多星》 1998年:《姐妹》 2002年:《有求必应》饰 马运亨 2004年: 《子是故人来》饰 伍世昌 《8号巴士站站情》饰 宋文廷 2006年:《雪在烧》 饰 崔巍 电影 1979年:点指兵兵 1980年: 夜车
救世者 1981年:文仔的肥皂泡 1983年:波牛 1986年: 警贼兄弟 刀马旦 歌者恋歌 玫瑰的故事 1987年: 肝胆相照 你OK我OK 东方秃鹰 1988年: 龙之家族 点指贼贼 惊魂今晚夜 哗鬼学校 隔壁班的男生2:同学会(台湾校园片) 1989年: 专钓大鳄 冲天小子 黑道福星 目中无人 打工狂想曲 1990年:麻衣传奇 1991年: 人鬼道 雷霆扫穴 鬼整人 妖女鬪师公 1992年: 伴我俪人 妖怪都市 1993年: 香蕉精奇案 痴心劫 走佬威龙 血杀连环 中港旗兵 1994年: 入魔 重案实录之水箱藏尸 叠影追凶 1995年: 城市炸弹 整容 元洲街王后 玻璃枪的爱 叛逆情缘 横纹刀擘扭纹柴 冇面俾 富贵人间 1996年:日光峡谷 1997年:即时行刑 1999年: 有杀错冇爱错 四人帮之钱唔够洗 2000年:真爱 2001年:狗仔大佬 2004年:精装追女仔2004 2005年: 血天使 挚爱 2006年:野.良犬 饰 阿仁 2007年:助念新星 2010年:72家租客 饰租户 司仪/节目主持 亚洲小姐选举大会司仪 动向索引主持 环宇风情小姐选举大赛司仪 欢乐今宵主持 体育世界主持 英国足总杯主持 优质产品携手创节目主持 南美国家杯主持 世界杯动起来主持 参与节目 铁甲无敌奖门人 超级游戏奖门人 为食总司令13 嘉宾 千奇百趣summer fun 3-4集 广告代言 狮王牙膏 中山浓浓婚沙 东莞塘夏利市美发美容广告 东莞常平金季花苑广告杂志 JOCKY内裤等等~~~~~
『伍』 清朝三司会审
清制,凡是死罪中应处斩、绞的重大案件,在京的由三法司会审,在外省的由三法司会同复核。在京的会审之案,先由“小三法司”即大理寺左、右寺官及都察院有关道监察御史到刑部与承审司官一起会审录问,叫做“会小法”。审毕,小三法司各以供词呈报堂官。然后,大理寺堂官(卿或少卿)、都察院堂官(左都御史或左副都御史)挈同属员再赴刑部,与刑部堂官(尚书或侍郎)一起会审犯人,谓之“会大法”。如有翻异,则发司复审。如果三方无疑义者(即对案情认定)及所拟罪名意见一致者,由刑部定稿分送院、寺堂属一体画题。在外各省总督、巡抚具题重辟之案,同时皆以随本揭帖分送刑部、都察院和大理寺。由部、院、寺分发其下属有关司道及左、右寺承办。有关司道及左、右寺先据揭帖,详推案情与所拟罪名、所引律例是否符合,各自提出复核意见(即预定谳语)呈堂。由刑部主稿钤印,分送院、寺。如果刑部看语与院、寺看语意见一致,院、寺即画题,但必须在八日内送回刑部。如果意不一致,有改易的,亦必须在八日内声明缘由,交回酌议。刑部再定期移知院、寺赴部,细绎案情,详推律意,各秉虚公,画一定谳。按规定,凡重辟,必须三法司的意见完全一致,才能定案。如果意见统一,由刑部主稿,院、寺画题,奏闻钦定。若意见仍不能一致,允许各抒所见,候旨酌夺。但不得一衙门立一意见,判然与刑部立异;只许两议并陈,候皇帝裁决。
『陆』 为什么古代斩首要在午时三刻
古装电影电视剧看多了,对里面的套路也就耳熟能详了。
比如,主角被奸人所冤,被判死刑,这时主审官就会宣布:
午时三刻,推出午门斩首!
为什么古代斩首要在午时三刻?是不是说明,古代法律规定在“午时三刻”行刑?其实并不是这样。午时三刻行刑,是明清官府的惯例,或者是民间百姓、说书人、写书人的普遍看法。
那么“午时三刻”究竟有什么奥妙?
首先我们要搞清楚,午时三刻到底是什么时候。
在古代,一天被划为12个时辰,也就是说一个时辰相当于我们现在的两小时。
按地支排序为子、丑、寅、卯、辰、巳、午、未、申、酉、戌、亥。
这12时辰又划为100刻。
“时”和“刻”的换算比较麻烦,就是每个时辰八又三分之一刻。
“午时”就是指一天的中午11点至13点之间,加上三刻,就是将近正午12点,如果要算精确一点,就是中午11时43分12秒。
这个时候太阳挂在天空中央,照下来地面上的阴影最短的时候。
别说是中国古代,就是现代很多农村地区,还有人认为死人是“阴事”,若处理不当,死者的鬼魂就会留在阳间纠缠活人。
而正午时刻是一天当中“阳气”最盛的时候,阳气可以压制和祛散阴气。
为了不让死刑犯的鬼魂出来作祟,所以要在阳气最盛的时候行刑。
其实,斩刑也是分轻重的。
如果主审官宣布一个犯人将在午时三刻斩首,那说明他认为,这个人实在是十恶不赦,连做鬼的权利都没有。
因为民间传说午时三刻开斩,被斩人阴气即时消散,做鬼都没机会。
还有另一层用意,就是午时三刻的时候,人往往呈现昏昏欲睡的状态,这个时候砍头,犯人也许痛苦会减少很多。
如此看来,似乎体现了古代严酷法治下,尚存一丝人道主义。
既然午时三刻不是法律规定的斩首时间,那什么时候才是?
大家可能听过“秋后问斩”的说法,《左传》中就有“赏以冬夏,刑以秋冬”的记载。
斩首是关乎人命的事情,当然要严肃处理,所以时间的规定,是要严格遵守的。
明朝有规定,如果有人在立春后或秋分前处决犯人,是要被打八十大棍的。唐朝也有规定,若不是在秋分和立春之间行刑,只有等到来年了。
除了规定季节,日期上也是很有讲究的。
唐宋时的法律规定,除了每年从立春到秋分,正月、五月、九月,大祭祀日、大斋戒日,二十四节气日,每个月的朔望和上下弦日、每月的禁杀日(即每逢十、初一、初八、十四、十五、十八、廿三、廿四、廿八、廿九、三十)都不得执行死刑。
排除了那么多,好不容易等到一个适合的日子,还要尽量选在午时三刻,你说这事有多磨人?
这就意味着,很多时候犯人都是集中起来一起行刑的,这样刽子手们的时间会很紧迫,任务也很重。
讲完斩首的时间,顺便提一下地点。
在徐克版李连杰主演的《黄飞鸿系列》电影里个情节,十三姨教黄飞鸿学英语,教到woman这个单词的时候,黄飞鸿听成了“午门”,他埋怨道:午门不是砍头的地方吗?这个词不吉利。
午门是哪里?
你从天安门进入故宫,最先映入眼帘的就是午门。午门就是紫禁城的正门,非常雄伟,它由墩台和城楼两部分构成,平面呈凹字形,形成“阙”和“观”的规制。
午门前是一片宽阔的广场,所谓“午门斩首”指的就是这里。
然而,“午门斩首”只不过是讹传而已,无论明朝还是清朝,都没有这样的做法。因为,午门是国家举行重要典礼的场所,是一个神圣的地方,怎么可能在这里杀人?
之所以有午门斩首一说,可能是人们将斩首与另一种刑罚混在一起了,那就是廷杖,通俗来讲就是打屁股。
在电视剧《大明王朝1566》的开头,钦天监监正周云逸因谏言“朝廷开支无度,官府贪墨横行,民不聊生,天怒人怨”,而遭廷杖,被东厂提刑太监冯保打死在午门之外。
自明朝中期起,就出现在廷杖,被施以杖刑的罪人,偶尔有当廷施杖的,但大多都拉到午门外执行。
在古代,实施斩首行刑的地方一般有两个,一个是郊外比较荒凉的地方,因为围观的百姓不多,有利于维持秩序。另一个就是在闹市,比如清朝时曾将菜市口作为斩首的地方,作用就是用来示众,警示周围的老百姓。
据说,在清朝时期刑场就位于今天的菜市口大街北侧的十字路口附近。
当年的菜市口
在一千年前的辽代,这里是安东门外的郊野,金代是施仁门里的丁字街,明朝时是京城最大的蔬菜市场,因这里沿街菜摊、菜店众多,所以“四九城”的许多人都来此买菜,并把菜市最集中的街口称为“菜市街”,到了清朝时改称“菜市口”。
当年,犯人被拉到菜市口的刑场行刑之后,尸体被运走,那些喷溅一地的斑斑血迹被随便拿一些黄土盖住。到了第二天太阳出来的时候,菜市口又是一番车水马龙,熙熙攘攘的景象。
戊戌六君子
而“戊戌六君子”于菜市口舍生取义的事迹,亦在古都的历史上留下了浓墨重彩的一笔。戊戌变法失败后,慈禧将谭嗣同、康广仁、刘光第、林旭、杨锐、杨深秀处死于北京菜市口,史称“戊戌六君子”。当年,谭嗣同在此就义前,曾气壮山河地高喊:“有心杀贼,无力回天;死得其所,快哉快哉!”时,也不知那些围观百姓做何感想。此后,菜市口便成了刑场的代名词。
当年在菜市口的行刑画面
在菜市口一次杀人最多的是光绪初年,因一件盗皇陵的大案一次被判处死刑的就有七十多人,秋后监斩,光兵勇就出动数百人,拉盖尸席的马车就七八辆,监斩官骑着高头大马,戎装持刀,杀气腾腾,两边押解官兵刀出鞘,鸣锣开道,很是森严。因斩处的是土匪,怕抢劫法场,据说连街道两旁的送魂酒都免了。
到了辛亥革命之后,菜市口的刑场便没有了。慢慢地这里逐渐发展成了宣武门外一条繁华的商业街了。
『柒』 我和我老公亲弟弟在一起被老公发现了
首先对你遭遇表示很不幸,但是这是你的责任。
我感觉最好的选择是你现在先评估一下你老公对你的爱还有多少,你们在一起的可能性还有多大?最好找个时间和你老公认认真真的谈谈,毕竟你们还有孩子,而且如果你们真的离婚,外人如果知道是这样,对你、你老公、你老公弟弟,甚至双方家人影响都挺大的,特别是对你影响最不好。给你老公道歉保证后,如果还有在一起的可能就在一起了,这是最好的选择。
最现实的选择是你们离婚,我感觉你的老公以后没办法面对他的弟弟,你们都死一家人,他心里肯定有阴影,我感觉不论怎么样都是不能消除的。当他心里老是想着你的出轨的时候你们能幸福吗?不能。除非你老公真的很大度,不想你们的以前。这个选择很残酷,可是是让你们三个解脱的唯一办法,你离开,他们兄弟俩也许能回到从前。
不论怎么样,祝福你,你也是整个事情里的受害者,希望你能早日从事情中走出来,你还有女儿,做事情前多为她考虑下就好了。