1. 一部港片,有句台词是游戏就像毛线球,要搞懂游戏规则,并在规则中找找线头,是什么片子原台词是什么
电影《寒战》。原台词是:每一个机构、每一个部门、每一个岗位都有自己的游戏规则。不论明也好暗也好,第一步,把它学会。不过好多人还没有走到这一步就已经死了,知道为什么吗?自以为是。第二步,就是在这个游戏里面把线头找出来,学会如何不去犯规,懂得如何在线的里面玩,这样才能勉强保住性命。
2. 有个台词是【我们来玩一个游戏吧】出自什么...急求啊谢谢T T
V字仇杀队 V for Vendetta(2005)
导演:詹姆斯·麦克特格
编剧:安迪·沃卓斯基/拉娜·沃卓斯基
主演:娜塔莉·波特曼/雨果·维文/拉珀特·格雷夫斯/斯蒂芬·瑞/斯蒂芬·弗雷/伊莫琴·普茨/约翰·赫特/蒂姆·皮戈特-史密斯/罗杰·阿拉姆/约翰·斯坦丁/西妮德·库萨克/娜塔莎·怀特曼
类型:动作/科幻/惊悚
制片国家/地区:美国 / 英国 / 德国
语言:英语
上映日期:2006-03-17(美国)
片长:132分钟
又名:V煞(港) / V怪客(台) / 复仇者V / V字仇杀令 / V字别动队
望采纳,谢谢~
3. “你好,我想和你玩个游戏”这句台词出自哪部恐怖片
你好 此台词来自电锯惊魂 一个神话人物 江湖人称竖锯先生的经典口头禅 我想和你玩个游戏 当某人听到这句话的时候就算活下来不死也残废 毫无疑问不信可以去欣赏欣赏我说的没错的 竖锯的第一个门徒就是没有脚了本来还希望电锯惊魂能有第八部我还很希望戈登能继承竖锯的伟大教育事业o(∩_∩)o
4. 《魔兽》电影经典台词
《魔兽》电影经典台词
《魔兽争霸:人类与兽人》游戏改编,我精选的《魔兽》电影经典台词,希望大家喜欢。
我们的世界濒临灭亡,那里已经没有什么可值得留恋了。我们要让我们的部落存活下去,我们必须在这里安家,不惜一起代价。——《魔兽世界》
不管这些野兽是什么,把他们找出来。——《魔兽世界》
我们的世界一直都很和平,但某种东西正在临近。我能感觉到黑暗势力正向我们袭来。——《魔兽世界》
拓展阅读:
基本信息
《魔兽》是由美国传奇影业、暴雪娱乐联合出品的奇幻动作片,由邓肯·琼斯执导,崔维斯·费米尔、托比·凯贝尔、宝拉·巴顿、本·施耐泽、本·福斯特、吴彦祖、多米尼克·库珀、罗伯特·卡辛斯基联合主演。
影片根据1994年暴雪娱乐制作的游戏《魔兽争霸:人类与兽人》改编,以人类联盟和兽人部落之间发生冲突为背景,讲述了黑暗之门打开之后,两个世界的种族为了各自的生存和家园奋起而战的故事。孝如
该片于2016年6月8日以2D、3D、IMAX3D、中国巨幕在中国大陆上映。并于2016年6月10日在美国上映。
剧情简介
艾泽拉斯与德拉诺本是两颗祥和安宁的星球,人类在艾泽拉斯大陆上世代繁衍生息,兽人则在德拉诺的土地上辛勤耕耘。直到古尔丹(吴彦祖饰)的出现,打破了两个星球的和平。邪恶的古尔丹为了一己私利,使用恶魔能量打开了一扇传送门——黑暗之门,并残忍的破坏兽人的家园。霜狼氏族的酋长杜隆坦(托比·凯贝尔饰)不得不带领着自己的族人离开支离破碎的德拉诺,在举步维艰的艾泽拉斯大陆上寻找着庇护所。面临家园危机的人类在领袖洛萨(崔维斯·费米尔饰)的带领下一边痛击着野蛮的入侵者,一边苦苦寻求着战争之外的解救方法。两个种族面临着同样的危机,他们必须设法渡过这场灾难
影片评价
正面评价
《魔兽》导演邓肯·琼斯做出了一个非常聪明的举动,不像很多影片,犯了一个致命的错误,那就是要忠实原著,而放弃了影片的戏剧性,用大量的对白来解释一个关键性的人物或者是道具的来龙去脉和用途。邓肯·琼斯就是不做任何解释和巧顷启解读,用戏剧性的冲突来阐释一切发生在故事架构中的元素。没有预设任何关于影片内容的门槛,对于知道哪些名词和不知道那些名词的观众一视同仁。不用语言做多余的解释,而用故事性表达元素的存在性,用视觉化呈现一个故事,这是一个导演的能力,也是好莱坞导演们最缺乏的能力。在这一点上导演邓肯·琼斯做到了有一个水准。
反面评价
影片中所有的价值取向,故事表述,情节转折,人物设计,镜头安排,都处在非常典型的好莱坞框架的荫蔽之下。这里不存在创新,不存在惊喜,更没有叹为观止的情节。在这里存在的,只有一种叙事模式和方法,这个东西现在有一个很时尚的名字,叫做套路。按照好莱坞的套路走,必然能获得相应的审美结果,当然,也必然会有一切的俗套和无聊。
《魔兽》远远不是一部满分电影,走的是一条特别的路,为史诗电影寻找亲民的情感落脚。也并非一部完全为游戏迷拍摄的怀旧电影,而是面向普通电影观众、有着票房野心的商业大片。影片前二十分钟,无暇顾及铺垫人物、世界观,就开始一连串的转场,各种场景频繁切换。这完全是玩游戏的模式,而非正常的电影叙事,只是迎合了游戏玩家,而在电影叙事上是不及格的,毫无魔幻乎友史诗气质。
从其中漫长的时间线和庞杂的人物网中,究竟选取哪些角色成为第一部电影的故事载体,是极为困难的。毕竟电影的容量有限,事实上,从《魔兽》里可以看出,编剧和导演对于电影主线人物的选择,是有自己审慎的.考量的。考量后的做法就是,将人物的情感动机最大化,电影中主要角色的行为抉择,无疑都有着充分的个人情感因素推动。电影里双方都有重要角色挂掉,但每个角色的去世,并不那么打动观众,从根本上讲,《魔兽》在人物塑造上是失败的。
《魔兽》有太多故事要说,然而观众无法真正融入到剧情中去。电影除了暴风城的皇家城堡、术士的高塔和史诗般的战场外,几乎看不到艾泽拉斯的其他风光。电影花了很多时间在打斗场面上,但是打斗画面在某种程度上太不真实,很难让人感受到这场斗争的热血氛围。归根结底,影片的问题在于游戏本身。导演邓肯·琼斯作为一个职业魔兽玩家,显然想把对魔兽的爱灌注到电影中,不过这一切是否值得还是存在疑问的,电影薄弱的剧情太过致命。
影片里有太多主角,以致于没办法对每个角色的故事进行拓展,对观众来说是恐怕形同路人。导演邓肯·琼斯努力把游戏中的次要情节往主线剧情上靠,但这显然让他有点喘不过气。影片整体基调很严肃,《魔兽》的雄心是值得赞赏的,但仅有雄心是不够的。剧情空洞,故事令人费解。
影片表面上的矛盾是人类与兽人之间的生死存亡之争,真正的冲突却来自于那些真心实意想要讲述有血有肉故事的电影人和电影业固有的那些滑稽可笑的陈词滥调。即使没有电影里那样的大法师,也可以预见到这部源于知名网络游戏、昂贵却荒谬的改编电影注定是一部平庸的作品。
影片丝毫没有顾及那些初涉魔兽文化,丝毫不知兽人、法师为何物的普通观众,带领他们一头扎进一个充满奇妙生物、神秘魔法和古怪人名地名的幻想大陆。这种态度可能会让绝大部分观众对这部影片敬而远之,当然还是会有一定数量的铁杆拥趸趋之若鹜。
影片每一帧每一秒都是由角色所推动的,这也是为何导演邓肯和那群才华横溢的艺术指导创造出一个华美的奇幻世界,却无法令人信服。
;5. 我记得有个电影是有句台词 let's play a game 是几个人玩闯关的游戏
这个电影叫电锯杀人狂,目前出了5部了。很血腥也很暴力哦~不过真的很好看,考验逻辑思维。
6. 网络流行词:吃鸡,是什么梗
梗的含义:
吃鸡指代游戏《绝地求生:大逃杀》。
梗的来源:
“吃鸡”出自策略射击游戏《绝地求生:大逃杀》里的台词。当玩家获得第一名的时候就会有一段台词出现:“大吉大利,晚上吃鸡”。
该词走红以后,不明真相的吃瓜群众难免会好奇“吃鸡”是什么游戏,因此很多网友也常常用“吃鸡”游戏来完全指代《绝地求生:大逃杀》。“吃鸡”游戏一度风靡,同时也被网友们制作成了相关的“吃鸡”表情包一样受到了大家热烈追捧,被大量使用和转载开来了。
应用场景和示例:
在《绝地求生》这款游戏的玩家看来,这句话等同于同好之间默契的暗号,类似于“开黑”。
a某约b某组队玩儿《绝地求生》:
a:“嘿,哥们,今晚一起玩儿吃鸡吗?”
a某赢得了游戏胜利
a:“太棒了,大吉大利,今晚吃鸡!”