① 电影信条里主角有一句无知什么的话怎么说的来着
《信条》的台词翻译看完之后就有很多人吐槽,你问的这句台词不太确定是哪一句,下面是影片中印象比较深刻的台词,供你参考一下。
我们生活在暮光之城,黄昏时分无朋友。
(这句是他们的接头暗号)
一切已经发生的,将一定会发生,并且一定发生了。
(这一句应该是影片内核台词了)
不要试图去理解它,去感受它。
当他人盲目追求真理之时,谨记,万物皆虚,当他人受道德或法律约束之时,谨记,万物皆允。
② 求刺客信条经典语录,越多越好
万物皆虚…万事皆允…
我之运气操之我手…
奥迪托雷家族并没有倒下…还有我…艾吉奥奥迪托雷
如果世界上没有黄金…我们早就是英雄了
③ 刺客信条万物皆虚原句是什么
原句如下:
原句是“万物皆虚,万事皆允”。这一句话出自游戏《刺客信条》系列,全句最早登场于《刺客信条2》中主角Ezio加入刺客兄弟会时的过场CG动画。
在与众人合力击败教皇的手下后,他的叔叔马里奥告诉了Ezio自己和周围盟友所加入组织的事情,并引导Ezio到高塔与众人完成他加入刺客兄弟会的仪式,还将组织内部的信条告诉了Ezio,也就是我们所熟悉的“万物皆虚,万事皆允”。
简介:
《刺客信条》是由育碧蒙特利尔工作室研发的动作冒险类游戏系列,于2007年发行第一部,游戏平台为PS3、PC和PSP等。
该游戏系列是以超高的自由度和精美的画面作为最大卖点的动作类游戏。玩家将在每部游戏中控制一名刺客,通过在任务中巧妙穿插重要的历史人物及历史事件带给玩家深沉的代入感。
④ 信条主要观点是什么作者强调什么
《信条》是一部复杂的电影,如果你只是想周末单纯地去电影院放松一下,可以选择隔壁的《假面饭店》,《信条》不适合你们,尤其不要带着孩子看,我看《信条》时隔壁的一家人都没等到飞机撞仓库就中途离场了……
《信条》的复杂体现在‘时间’这个概念上。在一般人的观感中,‘时间’并不是一个物理概念,但在《信条》中,时间就是一个具现的物理概念,诺兰在开篇讲设定时就告诉大家,‘不要去理解,而是去感受’,在为大家正式展开整个故事之前又强调说:‘已经发生的无法改变’,最后跟你强调一发世间因果不会以人类的意识为转移。
相当于一部电影塞进了一个科学观,一个哲学观,一个宗教观,但如果把这三个概念再统一起来的话,那就是一个数学概念,也就是一个‘算法’。
所以,这部电影对于想要看个谍战片放松一下的朋友来说,可能就是看的头晕。因为概念和信息都特别多,这些信息量分别从台词,镜头语言和听觉三方面传来,稍有不慎就会少接收信息,导致对整部电影理解不恰当,导致品不出《信条》的有趣。
当然,如果你看到这里对《信条》仍旧感兴趣,那,诺兰又一力作欢迎你一起来探索。这片子不烧脑,就是有点费神。
观影前准备好调整一下逻辑:
1、这不是《终结者》类型的科幻片的时间概念,切莫以此作为时间逻辑。
2、片中任何设备的工作内部原理不要太纠结,知道它是这么运作的即可,不要过度思考为什么它是这么运作的。
3、注意片子里所有的莫名出现的特写镜头和不符合逻辑的‘声音’‘物件’,因为都是梗(包袱),都和后半部分剧情关联。
4、注意看关键道具有助于理解时间线,最关键的道具是:呼吸机。
提示到此完毕,请看完电影再看下面的段落
PART 2 让我们来聊聊《信条》
《信条》属于那种需要二刷的电影。
刷一遍听个响,刷两遍才能完全感受它在每一个细节的安排,你又会感慨:“诺兰牛逼!”
《信条》单纯就故事而言非常简单——勇者斗恶龙救公主的故事。
这个故事里,你看完都不知道主角叫啥……
难的是在叙事的部分,因为叙事的每个因素是互为因果的,像是莫比斯环一样。
⑤ “我将追随太阳之光芒,弃旧世于身后。”《刺客信条》电影中哥伦布接过苹果后的话英文是什么谢谢解答。
Following the light of sun,I shall leave this old world behind.
⑥ 如何评价电影《信条》(TENET)
原标题:《信条》:一篇物理学论文的影像表演
注:本文有剧透,但不影响欣赏电影
去看《信条》前,它的“难懂”已经闻名全球了。建议观众观影可前先把电影中涉及到的物理学理论和假想了解一下(比如熵、祖父悖论、平行时空),对于看电影还是大有帮助。第一遍能够大概看懂电影在讲些什么,第二遍就可以更认真地观察电影中出现的种种的细节。毕竟第一遍要完全看懂《信条》,对谁来说都是不小的挑战。
《信条》海报
《信条》海报
但也不必有太大压力。《信条》有一个平稳易懂的开局,甚至说前75分钟有些微微的冗长和无聊,直到出现那一场令人瞠目结舌的追车动作戏。诺兰是玩转类型片的高手,他的电影总是多种类型元素的融合,具有很强的商业性。譬如《盗梦空间》,科幻外壳底下是好莱坞传统的怪盗电影;《信条》亦然,科幻包裹着好莱坞传统的特工片的内核。
诺兰在采访中也将《信条》定义为特工片
诺兰在采访中也将《信条》定义为特工片
前90分钟,基本就是按特工片的类型走:主人公获得了一个任务,然后飞往世界各地执行这个任务,在执行任务过程中,获得一个搭档,与搭档并肩前行,解开了谜团又出现了一些谜团……直到最终任务完成。
约翰·大卫·华盛顿饰演男主角
约翰·大卫·华盛顿饰演男主角
但从电影一开始,《信条》就埋下科幻的引子,只不过在最后一小时才彻底引爆——观众才发现,不爆则矣,一爆就是核弹级别的,信息量爆棚,这里暂且不表。从科幻片角度看,《信条》是硬科幻作品,它是以物理学的概念来包装故事,以物理学的学说为根基,对世界的样子进行自洽的假想和推演。
“熵”是理解《信条》一个很核心的概念,它的物理意义是体系混乱程度的度量。正常的自然规律下,事物遵循的是“熵增”原理,即粒子从有序向着无序发展。比如常温下一个面包只会从新鲜到腐烂,而不会反过来。但《信条》在科学基础上假想了“逆熵”这一情形,在一个“逆熵”的时空中,这里的时间规律不是从有序到无序、从过去到未来,而是从无序到有序、从未来到过去,面包从腐烂变成新鲜,飞去出的子弹按原轨迹回到弹匣。
逆熵的子弹
逆熵的子弹
《信条》中,一个人通过时间机器可以进入一个“逆熵”状态,不断倒回到过去。通俗地理解,《信条》隶属于科幻电影中很大的一个分支:时间旅行。《信条》的故事底本是一个特工通过时间旅行执行任务,有人想要借助时间旅行毁灭世界,主人公所隶属的TENET肩负拯救世界的使命。
只不过有了逆熵的设定,《信条》中的时间旅行与以往我们所熟悉的时间旅行电影有所不同。常见的时间旅行叙事主要是这两种,一种是《十二猴子》(1995)、《环形使者》(2012)、《前目的地》(2014)等的环形叙事,主人公进入时间的河流,回到过去想要逆转未来,却发现“The future is history”(《十二猴子》),无论几次重回过去,时间的河流不可逆转。另外一种是《时空线索》(2007)、《源代码》(2011)、《明日边缘》(2014)这一类型的,时间呈分岔式,主人公回到过去就可能产生截然不同的结果。
相对而言,这两种时间旅行都较好理解,因为无论主人公第几次回到过去,过去时空的运行规则与当下一模一样,无论是主人公还是观众都不会有接受上的难度。
《信条》与它们截然不同。它的时间旅行是基于逆熵,这就包涵了至少两个层面的不同。第一个层面,逆熵世界的运行规则与当下的世界是反着来的,人是逆着走,车是倒着开,打架动作是反着来,时间往回流,果成了因。当主人公经由时间机器进入逆熵状态,他的行为仍然是正向,但整个世界在倒流。这形成强烈的陌生化效应,不仅电影中的主人公感到懵逼,观众也是头一回在电影中看到如此奇观。
轮船倒行,波浪从有到无
轮船倒行,波浪从有到无
第二个层面,就是逆转时间的逻辑。以往的时间穿越电影对此大多语焉不详或者简单带过,创作者并未把它当做一个“问题”来深究。于是你看《明日边缘》中阿汤哥饰演的凯奇少校倏忽地就回到了过去。但《信条》中,怎么回到过去、想要回到过去哪一个点背后,有一套相当复杂、缜密又严谨的逻辑体系。
电影中的时间机器,有红、蓝两边,中间隔着透明玻璃。红进蓝出,是从熵增进入逆熵,时间逆流;蓝进红出,是从逆熵进入熵增,时间正向流动。
时间机器也不能让你想回到过去哪个点就回到哪一个点。举一个容易理解的例子。今天下午三点你参加了一场考试,下午五点结束,但你失利了,只考了60分,你事后知道了答案,想考个100分。现在是下午五点,你想回到两个小时前,也即下午三点重新考试。你从时间机器进入逆熵状态,不是一下子回到两个小时前,而是你得老老实实跟着时间倒流两个小时,这时你看到的世界也是反着来的,你得戴上特殊口罩才能呼吸。倒流两个小时后,你再从时间机器的蓝门穿过红门,进入熵增状态,你就回到了下午三点,世界的运行是常态化的,你开始“第二次”考试。
《信条》搞晕观众的地方来了:当未来的你回到两个小时前,此时的世界里有几个你?
两个。一个是过去的你,正在完成只有60分的答卷,
⑦ 信条难懂吗
20年来,大概很少有一个导演像诺兰这样,每一次出新片,影迷就好像过节一样,迫不及待在互联网每一处地方讨论,试图破解他的电影之谜。
为什么?
因为诺兰电影的观影门槛实在有点高,毫不夸张地说,大部分人看一遍根本无法看懂全部内容,也很难串起影片中的所有细节。
图为诺兰在电影《信条》拍摄现场。
而且这一门槛还在逐年加码。如果说《盗梦空间》的门槛高度是一棵树,《星际穿越》是一栋楼,那么诺兰的新作《信条》就是喜马拉雅山。
既然这么“烧脑”,为什么还有这么多人趋之若鹜?这个问题其实不难回答,毕竟,能真正拒绝诺兰的人,又有几个?
电影《信条》剧照
时间的魔术
诺兰爱玩时间概念,老粉早已见怪不怪。
从处女作长篇《追随》开始,诺兰的作品就是对时间这一概念的反复拓展和深化。比如《盗梦空间》中,区隔开每一层梦境的方法,就是下一层梦境的时间比上一层要慢十倍;《敦刻尔克》中,陆上一周,海上一天,空中一小时被剪接在一起;直到最近的这部《信条》,更是将“逆时而行”作为核心的科幻概念演绎出整个故事。
电影《盗梦空间》剧照
如何施展这样的“时间魔术”?诺兰有两大“法宝”。
其一,是台词的密度。
诺兰的电影有个传统,依靠大量台词说事儿,借角色之口推演“时间魔术”背后的科学原理,交待剧情线索,所以看诺兰的电影是很辛苦的。
你需要盯着字幕,再回想两遍。至于电影赖以生存的画面构图、镜头关系、空间运动,似乎都不如琢磨台词含义来得重要。
其二,是一种激进的蒙太奇策略。简单来说,就是将两段完全不同的时间剪辑到一起,创造出一种新的意义出来。
这种蒙太奇策略在电影中具体表现为画面和声音的自由组合:例如,《盗梦空间》里空间折叠的奇思妙想。
《信条》里“逆向时间倒流”的剧本设定:人物在各个时间线上的活动都是与时间逆向流动的。例如,身边的人会倒走,飞鸟会倒飞,火焰不会烧伤你,而是冻伤你。
在画面和声音的自由组合中,帮助识别时间流向的视觉标记,判断人物“时态”是否逆转的场面信息,这些本该详述的细节,诺兰却有意无意地能省则省,他的电影像万花筒一样的变幻莫测,营造出一种“烧脑”的效果。
《盗梦空间》里旋转的陀螺就是一个重要的视觉标识。
不过,一旦我们通过冥思苦想实现“顿悟”,最终理解了诺兰电影这一套精密的“时间魔术”构造和精巧的情节设计,就会产生了一种类似于“惊异
⑧ 怎么理解电影《信条》里面的时间钳形战术
时间钳形战术要求人不能够告知将要发生的事,并且需要把将要发生的事重复一遍,这是因为逻辑与历史是统一的,如果告知了将要发生的事,就会改变历史走向,逻辑就无法按预定达成,如果不复现历史,逻辑同样不能达成。
时间钳形战术本来是讲述未来的人要钳制历史的人,引申原理是,人如果了解历史,就能钳制现实,人如果把握了形而上学,就能够用形而上学钳制现实,但这样的形而上学需要的前提是唯物辩证。
(8)信条电影台词扩展阅读:
诺兰导演的镜头,把时间、空间、梦境、过去、未来这些抽象的概念,转化成故事元素。《信条》是把时间拆开,像解开一段两股绳索,一个未来,一个过去。小黑后来终于明白,他所见到的尼尔,早已不在人世,只是逆向回来帮他。
剧中最大的“钳形”,是小黑作为男主,没有姓名,没有家人,是有喻意的。人类起源于非洲,用一个没有名字的黑人主角,导演可能是把对人类的时间思考,推演到非洲大陆那个原点,所以剧中有一句台词:“无知是我们最大的武器”。
⑨ 信条中有哪些经典台词
1、叙于我,或叙于天。
2、诉我其名,与尔其血。
3、一生如此,毕生无憾。
4、当其他人的思想都被法律与道德所束缚的时候,记住,万事皆允。
5、我真正需要知道的一切,即怎样生活,怎样做事和怎样为人。智慧并不在高等学府的大山顶上,倒是出自孩子们玩的沙堆中。
6、我们服侍光明,却耕耘于黑暗。
7、人的法律不是产生于神灵,而是理智。
8、我们活在一个暮光世界,且黄昏时没有朋友。
15、发生过的已经发生了,这是对这个世界运作的信念,而不是逃避的借口。
16、你的人生才走了一半,我的人生已经走到终点,接着往下走,我在起点等你。