① 电影寂静岭2讲什么
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《寂静岭2:无尽梦境》是OpenRoadFilms(II)公司于2012年出品的一部惊悚电影,由MichaelJ.Bassett执导,AdelaideClemens,KitHarington等主演。
② 求寂静岭2的故事过程、谢谢、
电影《寂静岭》的故事开始于一位普通的母亲Rose崩溃的选择。Rose疼爱的女儿Sharon患了原因未明的致命疾病,出于女性的母爱本能,她不想接受这样残酷的现实。为了解除女儿的疾病,她不顾丈夫的反对,决定去为女儿找寻更好的医生。于是她就带着Sharon离家出走,不知是命中注定,还是机缘巧合,当她穿过一个入口的时候,她瞬间踏入了一个毫无人气的阴暗小镇——这个故事的发生地寂静岭。 <br><br> 母女二人踏入这片土地不久,Sharon就突然失踪了,这片充满迷雾的小镇吞噬了这个小小的身影,ROSE跟随着一个类似女儿的幻象在城镇之中搜索着自己心爱的女儿,但是却遇到了她意想不到的事情,她遇到了很多本应该只在想象小说中出现的各种怪物,而这些怪物拥有将所伤害的人类变成怪物的能力,这点令她惊慌不已,她担心女儿会被它们所伤害。其实就在她们母女到达寂静岭时,警方就派出了一名叫Cybil的警察来搜寻她们,不过似乎并没有什么明显的成效。虽然Rose并没有找到女儿,但是在寻找女儿的过程中她了解了寂静岭的历史,发现Sharon只是这场游戏中的一名人质,而这背后有一个惊天大阴谋。突然出现在她面前的小女孩儿外形的恶魔告诉她:“要想让你女儿回到你身边,你就要让暗黑力量占据这个小镇并杀死所有想消灭这些怪物的人类。”出于强烈的母爱,Rose答应了她的要求。最后,Rose救出了她的女儿,但是却付出了极大的代价… … <br> <br> 我开始也不明白,后来才知道片中的母亲和女儿其实已经在车祸中丧生了 所谓寂静岭中母女二人看到的世界也不是活着的人能看到的 所以在片中以及结尾的时候丈夫只能闻到妻子的味道 虽然同在一个屋檐下也见不到对方 <br>为什么这么说呢 片中那个被烧死的女警察解释了这个问题 <br>在影片结尾的时候 母女二人开车离开寂静岭的时候看到了女警察的摩托车撞毁在路边 暗示女警也是因为死亡才到达了寂静岭 <br>电影中已经表述的很清楚 其实现实中的寂静岭已经是一个空城 而那个诡异的世界也是由怨念架构起来的亡灵世界。母女二人以及女警察的历险也可以看做是寻求救赎的过程,在游戏中的主人公到达寂静岭的原因也是寻求救赎,而电影版寂静岭也正是打着游戏改编电影的旗号上映的所以在内涵方面应该跟游戏版本有着联系。 还有一种理解是平行空间,寂静岭在某些神秘力量(后面再说)的促使下,已经有了3个平行的世界。分别是:正常世界(就是你天天呆着的世界,影片中那个所谓“黄澄澄”的、都是正常人的世界)、表世界(那个大雾弥漫、都是废墟的世界)、里世界(那个黑乎乎的、都是铁丝和血迹、有很多凶猛怪物、电影中警报响后的世界)。 露丝带着她的女儿飞出悬崖,走上回家的路,有没有发现这里有很多细节是在暗示你,这里依然是表世界:路上依然都是大雾,来时的那个热闹的加油站凄凉无人,另一面丈夫的世界却还“黄澄澄”的、还下着雨。。。你可能会问了,寂静岭表世界不也有人吗?那些人其实是被神秘力量(也就是艾丽丝与她的黑暗搭档“签约”后所得到的力量)拉进表世界的。同理:艾丽丝感受到露丝的到来(与她的女儿一起),所以防出能量把她们拉了进来,因为这种能量是区域性的,所以那个女警也被拉了进来。。。。也就是说表世界来回就这么几个人(后面还被艾丽丝赶尽杀绝了=。=)而已。。。。。。转回话题:她们回到了家里,其实那也只是空无一人的表世界之家罢了。为什么会有这种结局呢?其实这都是艾丽丝的意愿罢了。。。。。前面说过,露丝在孤儿院收养的女儿莎仁其实是艾丽丝的善良一面的诞生体,而结尾时露丝让女儿闭上眼睛,但她还是睁开了,也就这一刻,她与黑暗体对视力的这一刻,善良体(莎仁)与黑暗体结合了,重新成为了艾丽丝。。。这也是为什么后面黑暗体和艾丽丝都未出现的原因了。 。。。而艾丽丝觉得她的母亲达琳当年并没有完全尽了母亲的职责、自己也没有得到过真正的母爱,而相较之下,露丝的强大的母爱更让艾丽丝欣赏,所以后来莎仁的表情和行为都有些怪,这才是真正的艾丽丝。。。。她为了独享母爱就把表世界延伸了出去,直到家中~这一切就是结局形成的原因。
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③ 寂静岭2的故事大纲
本来想自己打,不过要说的要说的太多了,还是转一篇吧,附带对寂静岭系列游戏的敬意
静寂岭2—心理学研究案例分析 (转载)
恐怕再没有任何一款游戏能够像静寂岭系列游戏一样激起心理学和神秘学爱好者的研究热情。而在4款静寂岭游戏中,又以静寂岭2最为侧重于对人类心理学和潜意识世界的探索(1和3则更侧重于神秘学和邪教)。这款游戏中的人物都具有很强的象征性意义,他们被闭锁在自己的潜意识空间里,不断的跟他们心中的魔鬼奋斗。在以下的人物心理学分析中,我会综合现有的多种理论仔细探讨静寂岭2中的几位主要人物,并分析游戏中各种怪物所代表的隐含寓意。需要事先说明的是,我本人并不是专业的心理学分析师,而此文也仅作为自娱自乐的业余研究而已,如果有不妥之处,请各位见谅。另外,我没有玩过静寂岭第一代(可惜),所以对静寂岭的宗教背景只能说泛泛的略知一二,这篇文章将集中在心理学分析上,略有涉及邪教和神秘学的影响,而不会使用Samaul或者Claudia作为解释人物心理和行为的依据。
注意:本文涉及大量情节描述,没有玩过静寂岭2的朋友在阅读之前请慎重考虑。
剧情简介:
静寂岭2虽然是静寂岭系列游戏的第二代,但是故事却发生在1和3之后。游戏的主人公James Sunderland是一个普通的出纳员,三十多岁左右,性格内向,总是带着忧郁表情。在游戏开头詹姆斯的自言自语中,我们得知詹姆斯的爱妻玛丽Mary在三年前生病去世(我们并不清楚是什么病,但是玛丽似乎在医院治疗了很长时间才最终过世)。失去妻子的詹姆斯也失去了自己生存的动力,直到有一天他突然收到一封来自他已故妻子的信:
“In my restless dreams, I see that town. Silent Hill. You promised you'd take me there again someday... but you never did. Well I'm alone there now. In our 'special place'... Waiting for you” (在我无尽的梦中,我看到了那个城镇,静寂岭。你答应我有一天会带我去的。。。但是你没有。。。好啦,现在我一个人在这里,在我们的‘特别的地方’等着你。。。)虽然詹姆斯明白死人是无法写信的,但是思念亡妻的他还是决定去静寂岭看一看。
詹姆斯在到达静寂岭之后才发现原来平静的小镇已经变得破败荒废,而且有一些很恐怖的怪物在街道各处游荡。詹姆斯为了那一丝似有若无的希望却不放弃自己追寻亡妻的旅程。他在静寂岭除了怪物之外也碰到一些正常的人,但是他们和他一样也在寻找着什么,逃避着什么。詹姆斯在湖边碰到了一位自称玛丽娅的女性,她虽然和玛丽长的一模一样,但是发型,衣着和性格却完全不同。玛丽亚因为害怕城镇上的怪物,所以决定和詹姆斯同行。但是,她却一次又一次的静寂岭最恐怖的怪物金字塔铁头杀死,然后一次又一次的死而复生,出现在詹姆斯面前。
詹姆斯历经千辛万苦终于达到他和玛丽的“特别的地方”——湖边旅馆那间他们曾经住过的套房。詹姆斯在那里找到了一盘录像带,看完录像带之后,詹姆斯才意识到玛丽并不是因病而死。詹姆斯因为无法忍受爱妻的痛苦(或者因为其他的什么原因),在一天晚上用枕头把玛丽闷死了。詹姆斯在意识到自己的罪行之后,选择自己最终的结局。
主要人物心理分析
I,James Sunderland. 詹姆斯•桑德兰
詹姆斯是那种每天都会碰到,在人群里很不起眼的普通人。他沉默忧郁,不苟言笑,但是却以他自己的方式深爱着妻子玛丽。我们可以看到他一直到最后都在试图缓解玛丽的痛苦,每天去医院探望她,买鲜花让她高兴。但是詹姆斯的举动非但无法拯救玛丽,连让妻子心情舒畅都做不到。他自我压抑的性格渐渐积累下巨大的无力感,认为是自己的无能才让妻子变成这个样子。但是同时,他也潜意识中憎恨着玛丽的病痛,如果玛丽没有生病,他或许还在过无忧无虑的生活。这样的心情到了最后变成了他对玛丽的憎恨,如果没有玛丽他就可以开始新的生活。这样种种压力和矛盾交织在一起,变成了他最后杀妻的动力,也给他带来无尽的心理折磨。詹姆斯并不是一个很坚强的人,他逃避,他忘记,他甚至编出各种谎话来欺骗自己。但是在面对自己心中的魔鬼时,我们不得不佩服他的坚韧与顽强。如果我有一天陷入了那样的静寂岭,肯定是缩在墙角吓得发抖,但是詹姆斯却不停的在寻找玛丽。恐怖的医院,漆黑的地下监狱,什么地方都敢去;那么多深坑也一个接一个毫不犹豫的跳……真的是很勇敢啊。
2 静寂岭2—心理学研究案例分析 Ⅰ
关于詹姆斯的争论很多,各家都有自己的看法。
1,首先是他杀妻的动机。他到底是个不忍心看自己爱妻受罪的好丈夫,还是嫌弃自己生病妻子的谋杀者。很多人带着同情的眼光看待詹姆斯,玛丽接受治疗的三年对于詹姆斯来说也是一种折磨,玛丽性格变得很糟糕,不停把自己的痛苦发泄在丈夫身上。而詹姆斯面对这些却只有无助的忍受。最后到底是詹姆斯给了已经病入膏肓的玛丽一个安乐死,还是他终于无法忍受而用枕头把妻子闷死了?不管动机如何,詹姆斯因为杀妻的罪行深深地陷入负罪感中。
2,游戏中詹姆斯所探索奋战的静寂岭到底是真实存在的一个地方,还是詹姆斯脑海中的潜意识世界?如果是真实存在地方,抛开Samaul的影响不谈,一个非常浅显的问题:为什么一个正常的美国小镇会充满了怪物。。。(难道日本人脑海中的美国小城镇都像浣熊镇那么恐怖吗?)如果是詹姆斯为了惩罚自己而创造出来的潜意识世界,那么他又怎么可能在自己脑海中的世界里碰到像安吉拉或者艾迪这样的真实人物呢?比较折衷的看法则认为静寂岭是真实存在的,作为一个城镇他的隐含寓意则是认识自我和赎罪的地方,所以它在每个人的眼中都各不相同。詹姆斯来到静寂岭是因为他无法面对自己杀妻的罪行,于是编造出来一个自我安慰的谎话,认为玛丽死于疾病。他的静寂岭是一个自我惩罚,自我折磨的炼狱。詹姆斯的静寂岭是一个大雾弥漫,充满各种危险怪物的荒废小镇,而安吉拉的静寂岭则是到处燃烧着地狱的烈火。而在小女孩劳拉的眼中则很可能就是一个充满阳光的平常小镇而已(当然前提是劳拉是真实存在的人物)。
静寂岭的大雾代表詹姆斯无法清楚的认清自己的真实面目。而怪物则代表他的各种欲望和随之而来的负罪感。我会在怪物分析一章中仔细分析每一种怪物的隐含意义。到处封死的道路和不断出现的各种笼子,铁索,铁门则象征了詹姆斯的主要心理暗示——“被禁锢,监狱,铁笼”,从而代表他无法逃离自己罪恶的潜在心理。
举例来说,在Woodside Apartment(林边公寓)小女孩劳拉(Laura)把钥匙踢开,詹姆斯因为身处铁门的另外一边而无法拿到钥匙。请注意,这里的铁门只存在于詹姆斯的脑海中,劳拉却看不见这扇铁门。所以劳拉才会认为詹姆斯是不是眼睛瞎了。
于是可怜的詹姆斯在静寂岭不断地被各种怪物追杀,被大铁头纠缠,眼看着和自己爱妻面容一样的玛丽亚一遍一遍的被残忍的杀掉。直到最后他在湖边旅馆的录像带中得知真相。他坐在电视机前,在认清自己的罪行之后也失去的生活的最后勇气。还记得公寓里有一个坐在电视机前的死尸吗?如果你仔细看,那个死尸其实就是詹姆斯,这个安排预示了詹姆斯心灵最终的死亡。但是,他突然间又听到玛丽在叫他,于是詹姆斯再一次鼓起勇气,爬上屋顶和自己的罪行作最终的斗争。
3,性压抑的詹姆斯。一种很有趣的理论则认为,杀妻的罪行和静寂岭的一切都是詹姆斯性压抑的结果。这么说其实不无道理。我们首先要想到的就是永远的弗洛伊德,和他那些古旧的“男人都有恋母情结”的理论(笑。。。)弗洛伊德的理论指出,人在性欲得不到满足的时候,就会转向暴力。这一点已经被无数犯罪心理分析证实过了,大部分连环杀人犯都有严重的性心理问题。我们来假设内向的詹姆斯在他循规蹈矩的老婆身上恐怕从来也没有得到过他真正想要的那种狂野的性爱,而后因为玛丽生病住院使得詹姆斯过了三年的禁欲生活。他再也无法忍受了,于是他杀掉了自己的妻子以获得自由。但是杀妻给詹姆斯带来的心理压力要远远大于他的预期,本性善良的他无法接受自己的行为,于是臆造出来妻子病死的假想。这种理论的主要证据来自于玛丽亚,詹姆斯心目中的“完美女性”。让我们简单的来看看玛丽娅,一个脱衣舞夜总会的舞女,穿着很暴露的短裙和很性感的靴子,不断的诱惑詹姆斯,不断地向他指出“我是你的,我是为你而存在的,我可以为你做任何事情”,不断的被大铁头以各种残忍的方式杀掉。这最后一条是不是暗示詹姆斯潜意识中暴虐的一面呢?他会不会从看到玛丽亚被杀的情景得到快感呢?
3 静寂岭2—心理学研究案例分析 Ⅰ
4,自我毁灭的欲望。弗洛伊德认为人有两种最基本的欲望:生存的欲望和死亡的欲望。而生存的欲望则派生出弗洛伊德著名的人类四种基本需求:吃饱的需求,睡觉/休息的需求,避难所(山洞,房屋等等)的需求和性的需求。第四种基本需求则成为我们刚刚提到“性压抑”的理论基础。我们现在需要探讨的则是詹姆斯本性中和“生存的欲望”对立的“自我毁灭”的欲望。每个人都有自我毁灭的欲望,除了那些自杀的画家和作家之外,我崇拜的X档案中的偏执狂联邦探员Fox Mulder也是充满自毁欲望的一个典型人格。自我毁灭的欲望往往伴随着“无价值感”。有这种强烈欲望的人,大多认为自己不配得到生活中的种种幸福。而就詹姆斯的例子来说,他认为自己不配得到玛丽,不配得到那些幸福的日子。玛丽曾经提到“詹姆斯不太喜欢笑”,他忧郁的个性是一直存在的。他在杀掉玛丽之后,我想他大概是很想自杀的,但是詹姆斯在杀妻之后,既没有勇气活下来,也没有勇气去自杀。但是他的自我毁灭欲望却明显的在潜意识中表现出来。就这种理论来说,大铁头就是詹姆斯自我毁灭欲望具象化的结果。如果我们说大铁头就是詹姆斯自己的话,那么他在整个游戏中不断被这个恐怖的形象追击则是他想要逃离自我毁灭的一种努力。
5,多重人格的詹姆斯。这个标题并不准确,因为我下面将要对詹姆斯心理所作的解释更倾向于妄想症或者精神分裂,而不是典型意义的多重人格。但是我认为这种不准确的概括能够让那些对心理学并不很熟悉的读者理解我的意思。
这是我个人对静寂岭2的一种心理分析。首先这个理论的前提是詹姆斯根本就没去静寂岭。他可能在家里躺着,也可能在医院里因为某种事故而处于昏迷状态。这个游戏发生的一切,所有的人都是詹姆斯的臆造。所以我才会说这应该算是妄想症或者精神分裂。詹姆斯在妻子病重的三年里承受了难以想象的压力,生活方面,经济方面可能都有。而詹姆斯的个性又使他无法自由的宣泄解脱压力。他无望的在潜意识中塑造自己“完美的女性”玛丽娅,但是在现实生活中又不得不面对挚爱的但却一天天在死去的妻子玛丽。而他缓解这种心理压力的最终办法却是饮鸠止渴的杀掉了玛丽,以为这样就可以逃脱这些压力。但是谋杀给他带来却是更加无法承受的负罪感。于是詹姆斯的神经终于崩溃。我想他可能在杀掉玛丽之后为了逃避这个现实进入了某种休克或者昏迷状态,编造出一种谎言,完全把自己隔绝在以昔日乐园静寂岭为背景的潜意识世界。但是他并没有意识到自己已经完全与现实脱离,还以为玛丽在三年前病故,而他的负罪感并没有消失,而是在他的潜意识世界中以具象的各种人,怪物折磨他。
游戏中的所有人都是詹姆斯本人人格或者他记忆中玛丽形象的反射。
安吉拉(Angela)代表詹姆斯的自杀/自毁倾向。詹姆斯数次和安吉拉见面都明显的带有各种自杀暗示。
艾迪( Eddie) 是詹姆斯作为残忍的谋杀者的一种反射。他最后杀掉了艾迪表示他对自己谋杀行为的悔过与反抗。
玛丽亚( Maria)是玛丽在詹姆斯心目中作为性偶像的反射。玛丽亚是詹姆斯希望中的玛丽,性感迷人,充满野性。玛丽亚是詹姆斯潜意识中的性幻想对象。
劳拉( Laura)是玛丽在詹姆斯心目中纯真一面的反射。但是很明显詹姆斯不喜欢玛丽纯真,孩子气的一面。这使他的潜意识中把劳拉塑造成一个令人讨厌,老是把詹姆斯陷入困境的孩子。而詹姆斯对劳拉(玛丽纯真的一面)的厌恶到最后由劳拉嘴里说了出来:“詹姆斯,我恨你,我恨你!”
俄内斯特•鲍德温(Ernest Baldwin) 则是一个很奇怪的具象化人物。詹姆斯跟俄内斯特没有任何直接接触。但是让我们来分析玛丽亚和俄内斯特的关系。玛丽亚自始至终也没见到俄内斯特,但是她却一直很热心的帮助他。俄内斯特和詹姆斯一样失去了一个挚爱的亲人(俄内斯特失去了女儿艾米),而他也和詹姆斯一样不顾一切的希望能够和失去的亲人在一起。而玛丽亚帮助俄内斯特找到了可以让他女儿重生的物品。这样明显的暗示都说明俄内斯特代表詹姆斯对玛丽的哀悼,而他通过俄内斯特和玛丽娅的接触表达了自己希望玛丽亚能够让亡妻玛丽死而复生,就好像玛丽亚帮助俄内斯特让他女儿艾米死而复生一样。但是这样的希望却是渺茫的。因为俄内斯特(詹姆斯)非常明白艾米(玛丽)已经死掉不会再复活了。
4 静寂岭2—心理学研究案例分析 Ⅰ
故事中的怪物也代表詹姆斯心目中的各种邪恶念头。
金字塔铁头(Pyramid Head)是詹姆斯对自己罪恶的反射。大铁头的形象原自于古老的刽子手形象,头戴三角形的帽子,并不显露自己真实的样子。大铁头代表詹姆斯对自己罪行的最终审判与惩罚。显然他对自己塑造的性偶像怀有负罪感,于是大铁头就一次又一次的杀掉玛丽娅。詹姆斯永远无法对大铁头造成任何伤害,那是源于他面对自己罪行的无力感,每次遇到大铁头,他唯一能做的就是逃避。直到最后他面对自己的罪行,也就不需要大铁头来审判他,而大铁头的任务也就完成了。
病人怪物(Demon Patient),穿着束缚衣的怪物。病人怪物代表詹姆斯对他妻子疾病的憎恨。
人体模型怪物(The Mannequins),我们从人体模型怪物的样子上就可以推断出他所代表的含义。人体模型怪物上半身是两条腿,下半身还是两条腿。而且我们可以看出都是女人的腿。。。我想我已经表达得很明确了。人体模型怪物没有任何个性,甚至没有脸没有上半身,他们是詹姆斯罪恶性幻想的结果,出自他作为一个男人最纯粹的性要求。
护士怪物(The Nurse Demon),我从来无法理解为什么护士会成为最受欢迎的性幻想偶像。
Mandarin: 我不知道如何翻译这个怪物,詹姆斯在通过隧道的时候,他们挂在铁栅栏上企图从地下袭击詹姆斯。他们被限制在地表以下,而他们的目的却是要追逐地表以上的詹姆斯。这种怪物代表詹姆斯的无力感,永远达不到的目标。
门怪( Door Man) : 很多人从安吉拉的角度来解释门怪,因为他们最先是伴随安吉拉出现的,而他们要袭击的也是安吉拉。门在心理学中代表阻隔但同时也代表过渡。伴随安吉拉出现的门怪则代表詹姆斯对自杀倾向的恐惧与向往。
我将在怪物一章分别详细讨论每一种怪物所代表的意义。
所以,我认为詹姆斯在杀死玛丽之后根本就没去静寂岭,游戏中一切都发生在他脑海中。他最后的选择则代表他对自己负罪感的态度。选择在水中的结尾詹姆斯以自杀赎罪。选择劳伦,则代表他最终接受了他妻子令人讨厌的一面,正视自己的罪行并希望能够赎罪。选择玛丽亚则代表他彻底陷入自己的潜意识世界,永远被困在了静寂岭。
6,詹姆斯的结尾。詹姆斯到最后到底会做成什么选择?如果选择自我毁灭,那么就会得到“in the water”,选择性欲则是永远的跟玛丽亚一起被困在自己的幻觉之中,选择认清自己的罪行并祈求宽恕,则会得到和劳拉一起离开的结尾(前提是劳伦是真实存在的人物)。重生的结尾是对静寂岭第一代中的神秘主义的呼应。我很难严肃地对待飞碟结尾和狗结尾。。。。
詹姆斯的隐喻是:“被困在负罪感的牢笼和幻觉之中。”他的象征是:笼子。我个人很喜欢James,沉默的温柔和隐忍的外表下面潜藏着一个恐怖的秘密。一般来说,游戏电影或者小说的主人公都很苍白无聊,作者往往为了照顾广大读者的美好期待,为了讨好各种读者的需求,不断的牺牲主人公的人物个性与内涵。于是到最后,我们往往得到一个乏味不堪,不好不坏的主人公。但是詹姆斯作为一个主人公却充满了邪恶的魅力,他自己给自己设计的牢笼里垂死挣扎,这使他的奋斗与痛苦同样令人着迷。
James Sunderland名字分析:
James 据游戏设计者说来自于开膛手杰克的嫌疑人之一,然而开膛手杰克的主要嫌疑人中有三个名为James的:James Kelly, James Maybrick和James Kenneth Stephen。我个人认为这很可能指的是James Kelly,他在1883年因为跟妻子吵架,在狂怒中用一把小刀把妻子杀死,他为此受到起诉,虽然被判无罪,但是却进入疯人院。这可能暗示詹姆斯杀妻的罪行和他心理问题。当然也有可能是James Maybrick, 这个因为Maybrick日记而在95年红极一时的开膛手杰克嫌疑人很可能因为较高的知名度而引起游戏设计者的注意。而James Kenneth Stephen的可能性最小,因为他被公认是个同性恋。
Sunderland则有很多种解释方法。Sunderland可以认为来自于词根 Sun(太阳),Sunderland则可解释为Sun above the land(地面以上的太阳),隐喻:永远无法达到的目标。Sunderland 也可以解释来自词根Sunder,取自德文的Sinner(罪人),其寓意不言自明。结合起来的话,则是永远也无法达到目标的罪人。的确很符合詹姆斯的心理状态。
未完....
④ 寂静岭主要讲了什么故事
寂静岭是一个人的内心世界,他是一个人赎罪的地方.
序章:
1999年2月24号,KONAMI推出了一款第三人称生存冒险恐怖类游戏《寂静岭》,在当时如日中天的PS主机上发售。此时,98年《生化危机2》的余温还没过,大家整天都在谈论着有关生化的所有问题。《寂静岭》的出现并没有引起太多人的注意,甚至有人会以为这又是一款生化的模仿品,但《寂静岭》凭借其厚重的世界观和浓郁的宗教性,不久就吸引了许多人的注意,玩家们自然也就将其和生化做起了比较。相对于生化略显单薄的剧情,《寂静岭》则更注重这方面的诠释,尤其是加入了宗教信仰,使很多问题都具有思考性和反观性。为了避免有抄袭生化之嫌,KONAMI将《寂静岭》的空间设置的相当宽敞,不同于生化所要体现的封闭狭小空间内的恐怖感,《寂静岭》运用浓雾和黑暗构筑了炯异的游戏氛围,加上忧伤颓废的音乐,使人的心理一直处在极度的抑郁之中,不安与恐慌造成心理上的另一种恐怖。迷题的设置也采用了隐喻式的方法,必须根据对资料里晦涩的语句的理解,猜想其中破解之法。正因为这些优点,造就了《寂静岭》的成功,也使KONAMI有了把它系列化的想法。由于我非常痴迷于恐怖游戏,《寂静岭》又是我最爱的游戏之一,虽然不能说完全的了解《寂静岭》的深邃内涵,但也有自己的一番见解,下面就由我来带领大家走进我心目中的《寂静岭》世界。(注:由于《寂静岭》系列世界观非常复杂,本文内容只是针对游戏中所出现的资料做出个人理解和推断,可能其他读者会有异议,仅供各位玩家参考,欢迎讨论!)
奠基------1代:
在美国中部有一个小镇叫寂静岭(Silent Hill),这里存在着一个古老的宗教,由于大量的外来移民者大多信奉基督教,加上当地居民的死亡和流失,本土宗教逐渐没落,基督教则取代其统治地位,并且声称本土宗教所信奉的主神是基督教中的暗黑天使Samael,该教也被称之为Samael教。
31年前,Samael教会的领袖达丽娅(Dhalia Gillespie),得知自己的女儿艾丽莎(Alessa)具有召唤Samael的特殊能力。疯狂的达丽娅深信,只要焚烧艾丽莎作为祭品,Samael就会重生,人类将得到解放,就能创造一个美好的天堂。但最终仪式失败了,艾丽莎也被烧成重伤昏迷不醒,大部分灵魂四处逃逸,烧伤的本体被送到Alchmilla医院的地下C4病房,由医师考夫曼(Kauffman)指派丽莎(Lisa)护士进行照料。7年后,女巫再次举行仪式,诞生了另一个女婴,先前大火中逃逸的灵魂被召回了一部分附着在这个女婴体内,而另一部分艾丽莎的灵魂出于自我保护意识,创造了里世界来躲避达丽娅的迫害。与此同时,护士丽莎出于同情心不想看到女婴再次遭受迫害,将其放到寂静岭的高速公路边,一名外地游客哈里(Harry)正好途经此地,在与一直无法生育的妻子商定后,决定收养了这个女婴,起名为谢瑞尔(Cheryl)。3年后,妻子因病过世,养女谢瑞尔成了哈里唯一的精神寄托。
当女儿7岁生日的那一天,早已将其视为亲生女儿加以疼爱的哈里,由于女儿突然想去寂静岭游玩,随即驾车与其一同前往寂静岭。途中,一名蓝衣女子(艾丽莎的灵魂)突然横穿马路,Harry来不及躲闪,发生了车祸。醒来后的Harry发现女儿不见了,在寻找爱女的途中遇到了女警官希贝尔(Cybil),她是前来调查当地教会贩卖White Claudia毒品事件的,由于浓雾被困与小镇中,在她的帮助下,哈里开始了寻找爱女的旅程。
在镇上的教堂内,哈里遇到了整个事件的元凶达丽娅,她给了哈里一个名为Flauros的神秘道具,说是能帮助哈里驱逐邪恶力量。并且声称谢瑞尔已经被里世界所吞噬,哈里必须深入到黑暗的里世界才能找到自己的爱女。由于过分担心女儿现在的安全,哈里完全听信了达丽娅的谎言,被她利用。随后在医院的表里世界分别遇到了考夫曼医生和丽莎护士,得知当年丽莎护士因为把女婴偷走,考夫曼医生知道后将她杀害的事情。另外,哈里还找到了考夫曼医生隐藏的神秘药水Aglaophotis,它是从稀有的红色草本植物中提炼出来的,据说可以驱赶恶魔。在游乐场旋转木马处,利用这种红色药水驱赶出希贝尔身上附着的灵魂,也就是先前大火中逃逸的另一部分艾丽莎灵魂,达丽娅趁机抓走了艾丽莎灵魂。此时的哈里才知道自己一直被达里娅利用。为了再次举行仪式,达里娅必须找齐所有分散的艾丽莎灵魂,而艾丽莎为了保护自己,创造了里世界躲避母亲的迫害,并把一部分灵魂深藏在里面,达里娅利用哈里寻女心切的弱点,让其进入里世界找到了那一部分灵魂。知道事情真相的哈里急忙赶到最终祭坛,但一切都已经太晚了,仪式将谢瑞尔肉体和艾丽莎灵魂合为一体,形成了完全体------白衣女子艾丽莎,达里娅称之为Mother of God。此时考夫曼医生也赶到了,因为之前他和达里娅有一个秘密协议,利用他自身的医学常识帮助达里娅提炼能麻痹人神经的药物White Claudia,借助这种药物控制小镇的居民,使教会从新在小镇中取得统治权,然后一起分享权利和Samael的力量,但达里娅并没有履行承诺,所以考夫曼医生将暗中准备的驱魔液体Aglaophotis倒在了白衣女子身上,将其身体里的怪物逼了出来,进行报复。但被考夫曼杀害而长期被困在里世界医院的丽莎也随后出现,报复性的将考夫曼也拖入了里世界的黑暗世界里。脱离母体的怪物在哈里的强力武器招呼下,不久便被哈里击败。此时的艾丽莎已经筋疲力尽,临死前将转生的女婴交给了哈里,并帮助哈里和希贝尔逃离了寂静岭。(注:以上内容因为需要,有一部分结合了3代的资料)
《寂静岭》1代将Silent Hill这个小镇介绍给所有玩家认识,还将所谓的Samael教摆在了各位玩家面前,但对Samael教的教义和背景却介绍的很少,只是让玩家初窥其貌。关于Samael教到底是什么性质的教会?Mother of God到底是什么?为什么艾丽莎必须烧死才能召唤Samael?艾丽莎创造的里世界到底是什么?等等,太多的疑问没有在游戏中找到答案。而最终哈里带出来转生之婴,更是制作人员留下的一大伏笔。故事肯定还会继续,因为玩家们都期待1代所留下的疑问能够在2代中得到合理的解释,KONAMI在1代的基础上也有很多发挥空间可以利用,2代的出现也成了理所当然的事情。直到2001年9月25号,《寂静岭2》终于面世了,但也让所有玩家吃了一惊
革新-----2代:
在所有期待《寂静岭》续作的玩家心中肯定都这样认定,2代肯定会承接1代的故事线索,因为1代留下了太多的问题和伏笔,然而拿到2代的时候,所有玩家却都大跌眼镜,也都“失望”了。KONAMI摒弃所有1代留下来的宝贵材料,另起炉灶,把一个全新的故事摆在各位玩家的面前。但当每位玩家玩过之后,逸美之词也就不断响起。直到今天,《寂静岭2》的剧情都被所有玩家认同是系列之最。《寂静岭2》气氛营造上继续沿用了1代的手法,并加以强化,浓雾与黑暗,噪音与局限的可见度,使玩家时刻处在被动压抑之中。迷题方面,KONAMI突发奇想的将迷题的难度设定和游戏的难度设定分离开来,不同的迷题难度,解法也不同,满足了不同层次的玩家需求。而游戏中不得不谈的就是游戏的最大亮点------剧情。2代的主题是罪与罚,将寂静岭比喻成为每个人内心深处的黑暗世界,所有潜意识中怀有罪恶感的人都会到这里赎罪。整个游戏都在探讨人类心灵深处的阴暗面,处处充斥着性饥渴,性暴力,性虐待等变态心理,就好象弗洛依德的精神分析。当玩家深入其中的时候,已经忘却了自己是在玩游戏,而感觉象是看了一部心理侦探电影。容入了哲学理念的《寂静岭2》,取得成功是必然的,但深邃的剧情也是限制其走向大众化游戏的杀手,因而销量上也始终比不上某些大作,但系列从2代开始已经确定了自己大作的地位。由于2代剧情每个人的理解不同,所以争议也是最大的,这里我只能把自己对游戏一点浅薄的认识写出来,供大家欣赏。
本作的主人公詹姆士(James)某天突然收到一封神秘信件,署名竟然是3年前已故的爱妻玛丽(Mary),信中叫他去寂静岭曾经属于他们俩的特殊地方(Special Place)。满怀期望和疑惑的詹姆士驾车来到寂静岭,希望能找到事情的真相。此时的寂静岭已经被大雾所包围,怪物的出现和潜意识里片段记忆的浮现更是让詹姆士的内心不安。历经几翻周折后,詹姆士终于来到了妻子在信中提到的“Special Place”所在地-----Toluca湖畔Lakeview Hotel的302室,这里也是他们新婚蜜月旅行时住的地方。在这里,他从一盘录象带中看到的影象,将他来到寂静岭之后所苏醒的潜意识里的片段记忆串联起来,原来3年前身患绝症妻子玛丽并没有马上死去,而是自己内心认定妻子已经死了,并且强迫性的忘却妻子的死因。而现在他全都记起来了。詹姆士也是因为潜意识中的“犯罪感”,来到了寂静岭------赎罪之地。
由于当时妻子病倒在床上,詹姆士天天去医院照顾她,但妻子的病情逐渐恶化,情绪也变的很暴躁,经常指责詹姆士。开始的时候,詹姆士因为深爱着妻子,所以处处忍让,长期下来他的精神陷入了极度压抑之中,加上住院期间医药费造成的承重的经济负担,詹姆士再也忍受不了这种精神上的折磨,看着被病魔折磨的面容枯槁的妻子,他认为妻子的死只是时间的问题,于是产生了让妻子安乐死的念头,这样可以结束彼此的痛苦和折磨。但他怎么也不忍心杀害自己一直深爱的妻子。徘徊在道德和现实的矛盾之间,詹姆士最终选择了离弃妻子,因为不想受到良心上的谴责,就强迫自己忘却这段记忆,内心也认定妻子已经死亡。此时身处医院的玛丽内心也很矛盾,她不想再这样拖累丈夫,想一死了之,但是又渴望得到丈夫的呵护。詹姆士走后,她天天都在病床上期盼着能再见到詹姆士,可惜他再也没有出现。病入膏肓的玛丽临死前留下了两封信,一封是给詹姆士的,希望他明白自己的心意;另一封是给病中好友劳拉的,希望她不要过多的指责詹姆士。詹姆士认为是自己在妻子最需要他的时候而离弃妻子,是自己对妻子的不忠才导致妻子死亡的,从而潜意识里不断的自责,“罪恶感”也随即产生。
游戏中詹姆士遇到玛丽亚(Maria),一个长相酷似妻子的女子,但她一身耀眼的红色装扮和性感开放的个性,加上富有挑逗性的语言和动作,都和妻子形成鲜明的对比。这也是詹姆士潜意识中所需要的完美妻子的形态。而一直追杀玛丽亚和自己的三角头怪物(Pyramid Head),也是詹姆士潜意识中“犯罪感”的一种体现,所以他也一直杀不死这个怪物。每次三角头怪物出现都在做跟性有关的事情:强奸或性虐待。这是由于妻子从生病一直到现在,詹姆士都是过着单身生活,作为正常男人生理上必然会产生了性压抑和性幻想。攻击詹姆士,是因为他一直想惩罚自己的潜意识;而攻击玛丽亚,是因为他一直认为是自己害死的玛丽。而最后与三角头怪物的决战,表示詹姆士潜意识中的“犯罪感”已经逐渐在消除,他即将摆脱一直缠绕自己的精神束缚。
除了玛丽亚,詹姆士在寂静岭还遇到了劳拉(Laura),艾迪(Endy),安吉拉(Angela)。劳拉是一个年仅8岁的小女孩,天真无邪的她心中没有任何罪恶,所以在寂静岭来回游走的她,从来不受怪物的骚扰。因为曾经和玛丽同住一间病房的时候,深受玛丽的照顾,所以对玛丽非常信任,也很喜欢玛丽。但后来玛丽病情恶化的时候,由于情绪变化很大,经常指责詹姆士,詹姆士最后离弃了玛丽。这些都被年幼无知的劳拉看在眼里,还一直认为是詹姆士对玛丽不好。所以,在整个游戏里一直和詹姆士作对,而每一次都在加深他内心的痛苦,尤其是站在墙头说“其实你根本一点都不爱玛丽”的一幕,更是让詹姆士彻底的陷入自责中。而艾迪从小父母离异,没有家庭温暖的他,性格也变的很怪异。由于一直被别人嘲笑,内心非常自卑,长期的精神压抑,狂怒之下将嘲笑自己的人杀死,从而内心的罪恶感也产生,在寂静岭一次又一次的杀人场面重演,不断的刺激着安迪的潜意识。在内心痛苦挣扎的他,最终被詹姆士杀死,得到了应有的惩罚。这反而加重了詹姆士认为“自己是杀人凶手”的念头,使他内心的自责进一步加深。另外一个人物安吉拉的身世中一直有个疑点,从游戏的进行中可以看的出,她精神状态很不稳定,有人格分裂和自杀倾向。她一家人的死已经成为事实,而且父亲是被她杀死这点也可以确定,但她为什么会杀了自己的父亲以及她母亲和哥哥是怎么死得,游戏里交代的很含糊,根据游戏进行,我感觉他父亲醉酒后经常对她性侵犯,所以她才杀了自己的父亲,而母亲和哥哥死可能是因为他们对父亲强暴她的事情不加以阻止,所以她愤恨之下将其杀死。她来寂静岭完全是为了找妈妈,这也说明她潜意识里对妈妈的死存在着愧疚感,有一次甚至把詹姆士误认成自己的母亲,更说明她一直在逃避现实,用幻想来麻痹自己,而且游戏中期她对詹姆士说“你不必对我这么好,你们男人对女人好都是为了那事,你还不如直接强迫我”和后期她走进火海前说“我母亲说我是罪有应得”这两句话,却又和我前面的推断有了矛盾,难道事情还另有内情,我突然又产生一种想法:会不会是她精神上性格分裂的问题,产生了畸形的思维方式,先诱惑醉酒的父亲发生性关系,然后处于另一种人格下的她又将其杀死,包括全家的人,然后就利用幻想来为自己解脱。当然,这些只是我个人的一点猜测,证据不足。而当她最后走进火海的时候,说明她已经认识到自己所犯的罪必须受到惩罚,逃避解决不了潜意识里的罪恶感,只有死才是唯一的解脱。这点也让詹姆士反省自己,他也在逃避妻子,逃避妻子的死亡,现在是他该面对一切的时候了,所以他一定要在寂静岭将事情做个了解。
2代留给人思考的问题比1代更多,它不象1代那种对游戏本身的探索,而是对人内心深处的探索,仅仅的通关已经不再是游戏的主要目的,大家都为了了解每个角色而搜索着游戏的每一个角落,希望能找到蛛丝马迹来挖掘角色的内心活动,那怕是一个不起眼的小资料,玩家们也反复推敲其中内藏的意思。但游戏里大多都只是给个暗示,要求玩家自己结合整个游戏去猜测,但每个人的理解不同,所以玩家之间在一些问题上造成了很大争议。2代的精彩虽然获得了玩家的一致好评,但1代留下的问题还被所有玩家惦记着,3代自然就成为了《寂静岭》FANS们下一个期待的目标。
回归----3代
让所有《寂静岭》FANS苦等了2年之久的续作,终于在2003年5月23号与玩家们见面。正如大家所期待的,3代的故事背景和世界观都与1代一脉相承,依旧在宗教性上大做文章,1代所遗留下来的问题基本上都在这里得到了答复。由于2代迷题难度分离的做法得到了玩家的好评,本作继续将其发扬光大,而在迷题的设置上面,制作者可谓是绞尽脑汁,其中关于5本莎士比亚文集的迷题和5张塔罗牌的迷题是我个人最喜欢的,当然,我指的是迷题难度为HARD的情况下,前者需要玩家了解这5部作品,后者需要玩家了解塔罗牌,然后根据语句中晦涩的提示揭开其中的奥秘。如果迷题难度不是HARD级,或者是看着功略玩游戏的玩家,当然也就体会不到其中的精妙之处,也更不会被制作人员的用心良苦所感动。游戏的气氛和音效保持了系列一贯的作风,而画面的大副强化使即时演算动画接近了以假乱真的境界,尤其是各个角色的面部表情的刻画再次对各位玩家的视觉神经进行着冲击。本作的武器部分可以说是带有“欺骗性”,表面上看来,游戏中加入了更多种类的武器,甚至还出现了机枪,需要根据不同情况选择不同的武器对付怪物,丰富了战斗内容。不过,当玩家结束游戏后,才发现游戏里还是冷兵器唱主角,面对众多的怪物和其较广的攻击范围,枪的耐用性和实用性上存在的弱点暴露无疑。主要还是靠各种刀和钝器打击敌人,也正是这种原始暴力才让玩家们更加感兴趣。而当游戏进行到后期的时候,玩家才大呼上当。至于为何上当?我现在就为大家分析一下。
1代达里娅(Dhalia)的“召神”仪式被哈里(Harry)破坏后,哈里带这艾丽莎(Alessa)临死前留下的转身圣女逃离了寂静岭,并给这个圣女起名为海瑟(Heather)。教会因为达里娅之死,由克劳蒂娅(Claudia)继位,成为新的教会领袖,她是艾丽莎年幼时候的好朋友,同时也是最虔诚的教徒,对神的信奉已经达到了另人发指的地步。为了找回圣女而派教众四处追杀哈里,哈里带着海瑟不断的在各个城市之间游走。老侦探道格拉斯(Douglas)的调查报告中提到,海瑟12岁的时候,哈里曾经杀死一个人,但被判正当防卫而无罪释放,然后父女两人立刻离开当地。从这个报告中可以看出,父女俩一直为躲避教会的追杀而居无定所。故事也就从这里开始了。
海瑟17岁的时候,与父亲暂时定居在这个城市中。但克劳蒂娅竟然雇佣了一名私家侦探道格拉斯来找寻他们的踪迹,而经验丰富的道格拉斯很快的就在这个城市找到了他们的居住地。在其劝说海瑟跟他一起去见克劳蒂娅的同时,教会的杀手已经闯进哈里家中将其杀害。回到家的海瑟,见到父亲的尸体,心中的痛苦完全被仇恨所覆盖,她发誓要杀了克劳蒂娅为父亲报仇,而老侦探道格拉斯也知道自己被利用了,深感内疚的他决定陪同海瑟一起去寂静岭。说到这里就不得不提一下重要资料“哈里的日记”,里面可以了解到这个故事发生的大概时间和一些线索,其中哈里提到自己曾经犹豫过,海瑟的出现让他痛失了自己的爱女谢瑞尔,痛苦的他试图用双手掐死她,但最终善良的哈里还是把海瑟当亲生女儿一样抚养长大,并且深爱着她,为了不伤害海瑟,哈里一直隐瞒着她的身世。知道了所有事情的真相,坐在车上的海瑟伤心的留下了眼泪,“我还没机会告诉你,你让我有多幸福”海瑟说出了自己一直想对父亲说的话,父亲也再没有机会听到的话,而这句话也将整个游戏伤感气氛烘托到了极点。
在此期间,海瑟还遇到了教会的“智囊”文森特(Vincent),在他的出谋划策下,教会日益壮大,有了自己的教堂和隶属于教会的慈善机构孤儿院(Silent hill Smile Support Society简称4S)。他是教会的功臣,但与克劳蒂娅的观点相反,他非常崇尚拜金主义,虽然也非常信奉神的存在,但主要是借助教会之名收敛钱财,他认为神降临后创建了天堂,就不能满足他的金钱欲望了,所以千方百计的破坏仪式的举行。还利用海瑟去医院找克劳蒂娅那个已经变成怪物的父亲雷纳德(Leonard),如果海瑟死了就可以直接破坏仪式,如果雷纳德死了,就可以获得The Seal Of Metatron,利用这个封印去和克劳蒂娅对抗(1代的艾丽莎就是用它与母亲达里娅抗衡的)。
随着海瑟在寂静岭四处找寻克劳蒂娅踪影,她还得知了克劳蒂娅另一个可怕的阴谋。克劳蒂娅杀了哈里,是为了使海瑟心中充满杀父仇恨,并且制造幻象使海瑟眼中把大量的教徒看成怪物,从而在不断的撕杀中激发海瑟内心的杀戮感,使海瑟体内的“神”得到良好的生长环境。克劳蒂娅认为,在血腥和仇恨中诞生的“神”绝对是最强大最完美的。了解克劳蒂娅阴谋的海瑟最终在教堂遇到了这个“虔诚”的教徒,文森特的如意算盘并没有奏效,封印没能够阻止仪式,克劳蒂娅也一刀解决了这个教会的叛徒。海瑟突然想起了父亲留给她的项链里的一颗红色药丸Aglaophotis-----1代最终逼出怪物的驱魔圣物,吃下它的海瑟吐出了一个蠕虫状的怪物-----所谓中“神”的本体,海瑟正想一脚踩死它,疯狂的克劳蒂娅将其吞食到自己的体内,但由于她不是真正的Mother of God的母体,所以变成了一个畸形的怪物,很快就被海瑟消灭了。
整个故事也到这里暂时终结了,3代基本上将1代的剧情补完,虽然某些细节上还存在着不清楚的地方,但整个寂静岭的宗教框架已经建立起来。3代按照系列的惯例还是留下了伏笔,新增的人物介绍也只能从晦涩的语句中摸索和猜测,根本找不到具体的资料。一直暗恋海瑟的精神病人,游戏的最后也没做出解释。因为KONAMI还想出4,5,6~~~代,一直把寂静岭系列延续下去。不过就我个人来讲,我还是喜欢象2代那样独树一帜的作品,毕竟一个故事换汤不换药经常讲的话,大家总会厌烦的。期待4代能带给我们新的惊喜。
没落-----4代
2004年6月17号,也许是KONAMI太急于求成了,系列2年一作的惯例被打破了,仅仅隔了3代才1年的时间,4代就匆匆和玩家们见面了,不得不让人怀疑其品质是否会下降。也正如玩家们所预料的那样,4代带给玩家们太多的失望和抱怨。画面方面变的实在太明亮太干净了,完全失去了寂静岭系列昏暗不清的视线特色,加上收音机和电筒的取消,让人的心情“豁然开朗”。前几作因为大雾和黑暗使可视范围非常有限,导致看不见周围的情况,再加上收音机发出的嘈杂声音搞的心烦意乱,长期心理压抑的感觉,在本作中已经荡然无存。迷题的设置更是大副缩水,全是过场式的迷题,晦涩但耐人寻味的迷题没有了,而2,3代饱受好评的迷题难度分离的方法也取消了。新增的携带道具数量的限定系统虽然使游戏进行时需要一定的策略性,但是每个场景的道具数量和可携带数量比例太大,尤其同一种道具分离摆放让人非常恼火,往往需要反复的回家,网上论坛的玩家甚至戏称其副标题应该叫“常回家看看”。游戏中的男主角亨利完全成了可有可无的角色,是整个系列最没有特色的角色,在整个游戏里说的话超不过20句,而且大多是重复的话,说的好听点他是带动整个游戏的线索,说的难听点他就象电影里跑龙套的角色,而反派角色沃尔特-苏立文的形象塑造反而是最突出的。好了,先说这么多吧,虽然是缺点,但可以看的出KONAMI正在尝试创新,毕竟系列每一作都按一个模式反复进行游戏,玩家总会有厌倦的一天。4代还是有不少可圈可点的优点的,剧情还是一如既往的精彩,竟然把2代仅仅在报纸里出现的一个“不起眼”的名字---沃尔特-苏立文,担当游戏的大反派,又加入3代中隶属于教会的慈善机构孤儿院(Silent hill Smile Support Society简称4S),其中的“21圣母降临”仪式还和2代Rebirth Ending结局所需要达到的条件相似,可谓是横穿了整部系列的一作,但之间的联系也仅此而已。
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⑤ 电影版的《寂静岭2》和《寂静岭1》有什么联系啊
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电影版的《寂静岭2》是《寂静岭1》的续集,讲述的《寂静岭1》之后的故事。其中,《寂静岭2》里面的女主角就是《寂静岭1》里面的那个小女孩,《寂静岭1》讲的是小女孩的妈妈去寂静岭找女儿,最后母女俩都被困在寂静岭了。而《寂静岭2》讲的是小女孩的妈妈找到了寂静岭封印的薄弱处,把女儿送回了现实世界,但是寂静岭想让女孩回去,于是抓走了女孩的爸爸,以他为人质把女孩引回了寂静岭。
⑥ 《寂静岭2》剧情解析是什么
故事讲述一个男人詹姆斯·桑德兰(James Sunderland)收到三年前死去的妻子玛丽(Mary)的信,信中说她在寂静岭的特别地点等着他。渴望见到妻子的他半信半疑地踏上了前往寂静岭的旅程。
2代留给人思考的问题比与1代不相伯仲,但它不象1代那种对游戏本身的探索,而是对人内心深处的探索,仅仅的通关已经不再是游戏的主要目的,大家都为了了解每个角色而搜索着游戏的每一个角落,希望能找到蛛丝马迹来挖掘角色的内心活动,那怕是一个不起眼的小资料,玩家们也反复推敲其中内藏的意思。
相关信息:
Guy Cihi认为最难的场景是抱起玛丽的尸体转身离开的场景。因为导演老是说他抱起尸体的动作太慢了。于是Guy回家冥思苦想,想起了读大专表演课程时的“抱尸把戏”。在第二天的第二次尝试中顺利完成那个场景。
⑦ 寂静岭2的故事背景与真相
三年前,詹姆斯带着玛丽来到寂静岭观光旅游。他们曾经在蔷水公园(Rosewater Park)里,两个望着湖水,什么都不做,就这样度过一整天。他们肯定还去过寂静岭历史资料馆(Silent Hill Historical Society),在那里,他们看到了三角头的画。在寂静岭旅游期间,他们住在托卢卡湖(Toluca Lake)北面的帕尔维尔(Paleville)观光区的湖景酒店(Lakeview Hotel)。在那里,詹姆斯用摄影机录下了玛丽最后的幸福时光,玛丽对詹姆斯着迷地拍摄她的事情感到羞涩和无奈,她告诉詹姆斯她打听到的事情,寂静岭是个神圣的地方,她能明白为什么。另外她请求詹姆斯将来再带她来旅游。那时候,玛丽已经开始咳嗽了,也许疾病是那时候开始的吧。
当他们回到原来住的地方不久,玛丽便被诊断出绝症,而且最多只有三年的寿命,随后她便开始漫长的住院生涯。由于玛丽得知自己最多只有三年寿命,一时无法接受的她,把自己的负面情绪发泄到身边的人身上,特别是詹姆斯。而随着疾病的恶化,她再也无法行动,只能躺在床上;而她的皮肤也变得肿胀、溃烂,她开始憎恨自己的丑陋而可悲的身体。玛丽曾经对詹姆斯说,她想死;但有时候她又对他说,她不想死。有时候她要求他放弃她,去过自己的生活;但有时候,她告诉他,她希望他能一直陪着她,直到她死去。
她曾经有一次,詹姆斯带花去探望她,结果被她骂走了,在詹姆斯离开的时候,她才后悔,并哭喊着希望他回来。这样的戏码不停地上演着。在患病的第二年末尾,玛丽认识了孤苦伶仃的7岁小女孩劳拉,她把劳拉当成亲女儿一样对待,并且和她说了很多寂静岭的事情。劳拉肯定也多次目睹了詹姆斯被玛丽气走的事情,因此她一直认为詹姆斯是个坏人。
在照顾玛丽的三年里,詹姆斯承受着巨大的压力,一方面,治疗玛丽需要耗费大量的金钱;一方面,玛丽经常用言语伤害他,使他十分苦恼;另一方面,由于玛丽患病,詹姆斯无法从她那里得到性的满足,而他自己的道德也不允许自己去找别的女人,因此一直过着性压抑的生活。另外,他也不忍心再看着玛丽受苦下去了。在这种情况下,詹姆斯产生了杀死玛丽的念头。
在第三年的最后,医生建议玛丽回家逗留一段时间,玛丽意识到并非自己好起来了,而是自己快要死了,于是她写下了两封信,交给了护士瑞秋(Rachel),让她在玛丽死后交给詹姆斯和劳拉。在写信的时候,詹姆斯看到了信的开头,因此开头的那段话印在了他的脑海中。詹姆斯把玛丽接回家里,几天之后他就亲手用枕头捂死了她。而杀她的原因,在In Water(水中)和Maria(玛利亚)结局中各有不同。由于承受不住杀死自己妻子的事实的冲击,他的心理防御机制将这段记忆、情绪和罪恶感压抑(Suppression)在潜意识的深处,并且将杀妻的事实歪曲(Distortion)为她在三年前因急病去世。由于压抑在潜意识中的欲望还是有可能会无意识的影响人类的行为(还有一个原因是无意中被寂静岭的力量吸引),所以詹姆斯妄想收到了玛丽的来信(其实是一张白纸),而前往寂静岭。
而在玛丽回家期间,劳拉从护士那里偷走了玛丽的两封信,信中玛丽说她已经去了一个平静美丽的地方,并且祝她8岁生日快乐,劳拉以为玛丽是去了寂静岭,因此踏上前往寂静岭的旅途。 艾迪是个胖子,从小就因为体型而被周围的人欺负和侮辱,而且他的姓氏的开头“Domb”往往被欺负他的人称为“Dumb”(笨蛋)。其中一个和他一起长大的橄榄球运动员最是讨厌,他就和艾迪住在同一个公寓楼中。尽管艾迪一直小心翼翼地生活,尽可能地讨好周围的人,但人们的偏见和歧视还是没有改变。
某天,艾迪在公寓的走廊里遇到了那个橄榄球运动员带着狗出来散步,那个人嘲笑了他——至少艾迪是这么认为的,那只狗也仗势欺人,艾迪一怒之下回家拿出手枪射杀了那只狗,然后射伤了那个人的膝盖。由于害怕被警察逮捕,艾迪开着他的厢型车逃离了原来的城市。在漫无目的的逃亡中,他在路中遇到了劳拉。艾迪答应了劳拉的请求,载她去寂静岭,于是两人踏上了前往寂静岭的旅程。不知道为什么,艾迪对劳拉的各种挖苦和讽刺非常容忍,劳拉称他为死胖子,他也不介意;就算坐在地上看地图时被劳拉踢一脚也不生气。 虽然不知道安吉拉是或不是寂静岭的居民,但她肯定不是懂得神秘学技术的那些“原住民”。从墓地的对话来看,似乎她的父亲和母亲离婚了,之后她和父亲、哥哥住在一起。她的父亲是个伐木工,也许是伐木业的衰落和生活上的不顺,他染上了酒瘾和出现暴力倾向。她高中的时候被醉酒的父亲多次强奸,有时候是被哄骗或恐吓而被奸淫,有时候是被父亲用暴力胁迫而顺从。在高中毕业后,她便离家出走,也许她去的是她母亲的家里吧。当她把被父亲强奸的事情告诉母亲后,母亲反而说她活该。之后她便被父亲带了回去。在午夜时分她的父亲再次试图强奸她时,她不堪忍受父亲的奸污,用刀多次刺入他的颈部和左胁,杀死了他,然后再一次逃离了她的家。事后因为情绪的混乱,被寂静岭吸引过来。
由于被父亲强奸,为了避免引起他人的性欲,她开始改穿比较密实的衣服。上身的衣服遮盖了颈部,而且比较宽松而避免表现身体的曲线;而下身则穿长裤,以遮掩整个腿部。她似乎有创伤后心理压力障碍症(PTSD),非常容易被惊吓,而且对人有强烈戒心,而且有自杀倾向。 There was a HOLE here.
It's gone now.
“这里曾经有个洞,现在没有了。”这是寂静岭2最著名的一句话。
在詹姆斯到达历史资料馆地下以后,“洞”(包括垂直的走廊和长长的向下的楼梯)就反复出现。詹姆斯好像被什么东西引诱了一样不停地跳进这些洞里。可以理解为这些洞代表他内心裂开的深渊。而跳洞的意思就是詹姆斯潜入他自己的潜意识,并最终接受了犯罪的事实。就像酒吧墙上的文字所描述的,在寂静岭到处都是打开的洞,它们专门引诱那些心理有阴暗面的人们。洞是那些背负罪行的人们才能看到的通向心灵深渊的入口。
在地下迷宫的墓地里,可以看到詹姆斯、艾迪、安吉拉、杀人魔沃特·沙利文和其他罪犯的墓碑,由于沃特杀过两个小孩、艾迪在监狱的食堂里杀了人,安吉拉也杀了她父亲,偷了酒而被处死的犯人肯定是因为杀了人才被处决, 因此可以推测詹姆斯也杀了人。而詹姆斯、艾迪和安吉拉的墓碑前,只有詹姆斯有洞;而最后,艾迪和安吉拉都死了,因此可以理解为这三个人中,只有詹姆斯有意愿潜入自己的潜意识中去探索真相。
有些玩家认为这是《寂静岭4:密室》中的Joseph Shreiber钻洞留下的痕迹,这是非常错误的理解。因为寂静岭4是在2代完成之后才开发的,那个时候根本不可能考虑到寂静岭4的事情,而且寂静岭4原本并不是为了作为寂静岭系列之一来开发的。而且游戏中也没有任何将洞和邪教联系起来的信息,在寂静岭4中也没有任何信息提到约瑟夫钻洞去了寂静岭的市区。 Xuchilpaba是寂静岭系列中第一个出现的神的名字。这个名字出现在副剧本《应愿而生》的Memo《Lost Memories》(失落的记忆)中。在主剧本中有一本名为“Crimson Ceremony”(赤の祭祀)的书,书中的内容是一个自称为Crimson One(真红のもの)的神在传达自己的教义。
按照这两本书的描述,赤色祭祀是召唤Xuchilpaba的魔法仪式。谎言、雾气与黑夜是它的化身。有四百人和七千只野兽作为它的信徒。他也会给予人们惩罚。它赞赏那些在死前作最后挣扎的事物。它具有让死者复活的能力,其能力强大到能个令整个墓场的死者都复活。赤色祭祀需要两件道具:白油(White Oil,代表雾气,由金合欢属树中提炼,而非白色克劳迪娅)、黑曜石杯(Obsidian Goblet,代表夜之躯壳)。尽管没有明说,与玛利亚篇的“失落的记忆”结合理解的话,会发现文字中暗示还需要施术者的血,黑曜石杯就是用来盛装混合了白油的施术者的血的。(Oh Cup which brims with the whitest of wine, it is in thee that all begins.噢,酒杯满溢着最白之葡萄酒,它来自开始这一切的你。) 因此詹姆斯如果要复活玛丽,至少要付出自己身上的血。
在《寂静岭3》的教堂中,有六幅讲述了神话的油画。上面称“神”创造了黄神Lobsel Vith,红神Xuchilbara和其他的神和天使来引导人类去服从她。目前还不清楚Xuchilpaba是否和寂静岭3中提到的红神Xuchilbara是同一个神。也不清楚Xuchilpaba的性别。但是从Xuchilpaba代表着谎言、雾气、黑夜与复活(把死人带回现世)来看,它是和寂静岭的1、3、4中的神是有着强烈冲突的——寂静岭1的神代表智慧、光和死亡的乐园;寂静岭3的神代表着太阳、死亡和死亡的乐园;寂静岭4的圣母试图净化世界(也是死亡的乐园)。
鉴于寂静岭4:密室中有教导人们破坏圣母降临的《赤色大典》(Crimson Tome,赤の书),而且它原本被藏在希望之家2楼。因此有理由怀疑Xuchilpaba的信仰者们一直在暗中破坏其他教派的召神计划。
另外,它的名字和阿兹特克神话中掌管生殖、生命、死亡与重生的女神Xochitlicue很相似。在阿兹特克语中,Xochitl的意思是花。
⑧ 电影寂静岭2故事情节完全看不懂!
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《寂静岭2:无尽梦境》是OpenRoadFilms(II)公司于2012年出品的一部惊悚电影,由MichaelJ.Bassett执导,AdelaideClemens,KitHarington等主演。