导航:首页 > 电影类型 > 3D电影技术哪个公司

3D电影技术哪个公司

发布时间:2022-10-08 11:32:46

Ⅰ 3D电影是怎么形成的

最常见的电影3D效果,是用“光分技术”来实现的。它依赖于偏振光和滤光片,让每只眼睛只接收到一部分光,而滤掉另一部分。在上世纪拍摄3D电影时,人们会在一个镜头前加一块水平方向的偏振片,只让水平方向振动的光透过;另一个镜头前加垂直方向的偏振片。再将这两个镜头并列,之间的距离和人眼之间距离差不多,就可以开始拍摄了。在播放时,让观众戴上带有偏振片的眼镜,偏振方向和摄像机偏振片的方向相同。这样,左眼的眼镜就会完全滤掉右侧摄像机拍摄的画面,而右眼的眼镜则滤掉左侧摄像机的画面。这种3D电影要求观众必须坐得笔直。

后来,利普顿改良了这种技术,造就了RealD 3D。它的偏振光振动方向在一个圆周上旋转,再加上传统电影速度6倍的播放速度,想怎么歪着看电影都行。现在,RealD 3D已经成为了使用最广泛的3D电影技术。

光分技术是被动式的3D电影技术。也就是说,它不需要控制眼镜。色分技术也是这样。可能有些人还会对上世纪80年代的立体电影记忆犹新———它的两片眼镜片颜色不同。如果不戴眼镜的话,这种电影投影出来像是印刷有偏差的彩色画册。戴上滤光眼镜之后,眼前就能出现色彩鲜艳的立体场景。它最大的弱点是容易引起视觉疲劳,已经淡出电影制作领域了。直到2007 年,Dolby公司开发出Dolby 3D系统,色分技术才重新热起来。借助放在放映机前的滤光片将投影机射出的光线分成红绿蓝三原色光,并分别投影到屏幕上。通过滤光眼镜来分别接收这些光谱的高频部分和低频部分,同样可以实现立体效果。该技术比传统色分技术好得多。最重要的是,放映机装上滤光片就可以放映3D电影,而取下滤光片,还可以放映传统电影。《阿凡达》首映礼上,采用的就是Dolby 3D+IMAX。

只要让两只眼睛看到的图像精确的不同,我们就会看到一个立体的世界。所以主动式3D电影技术采用了另一种思路———控制眼镜的透光,让每只眼睛看到其中一半的画面。只要镜片变黑的程序与显示画面同步,就能构成立体视觉。现在显卡大厂Nvidia已经在家用电脑上提供了这种产品,有些电影院也开始使用这种技术。但是它的成本较高。

目前的3D电影技术已经达到了成熟阶段,至于哪种技术最后会成为主流,已经早已不是技术问题,而是另一个问题了。

3D电影并非电影技术发展的唯一方向。例如“巨型超大银幕”IMAX屏的可视面积比普通电影屏大上10倍左右,且通过多种技术革新来保证在大屏幕上依然能获得清晰良好的视觉效果,更容易让观众产生身临其境之感。在经过30年的发展之后,IMAX屏幕开始成为人们观影的重要标准。这也是许多文章鼓励大家去看3D+IMAX《阿凡达》的原因。

Ⅱ 3D国漫制作公司巨头有哪些

这些是上学期,答主上交的作业。刚好这里可以放上。

答主为了分数,当时耗上了足足4-5个小时!

这部分,就是耗上2-3个小时!

1.杭州玄机科技信息技术有限公司【成立于2005年】《秦时明月》系列、《武庚纪》、《天行九歌》《天谕》等。

吾:3D动画,去过本校的招聘会,发觉,玄机娘娘和我校还有合作关系。

2.重庆视美动画艺术有限责任公司【成立于2005年】二维TV动画《弹珠传说》、《神魄》、《缇可》系列,后转网络动画《全职高手1》、《魔道祖师》等。

吾:视美在我心目前位列第一的存在,因为童年时期,受到其二维TV动画的影响。

3.北京青青树动漫科技有限公司【成立于1992年】主要代表作,最有影响力的《魁拔》系列。

吾:2D动画电影,很多人有一句话一直挂在嘴边,说欠它一张电影票。我自己从来没有去过电影院买票,看过任何一部动画电影55555

4.杭州索以文化传播有限公司【成立于2016年】《灵剑尊》。2019年新出的《书灵记》,在腾讯独播火爆了。

吾:3D动画,《书灵记》》的画面不错,主要剧情,真的是有趣之极,好逗。特别符合,现在流行的网络语言。这算是风格独特。抓住了观众的心。

5.北京若森数字科技有限公司【成立于2003年】《侠岚》系列《画江湖》系列。

吾:3D动画,许是小孩子,还是青少年,还是成年人,多少是都看过,并关注的一所三维动画公司。

6.江苏糖心文化传媒有限公司【成立于2011年】主要代表作品《仙魔录》系列。

吾:3D动画,三维的唯美画风,关于仙侠的动画。

7.上海绘界文化传播有限公司【成立于2015年】《狐妖小红娘》、《一人之下》等

吾:绘界我并不是很了解,但它和那只企鹅一样,牵扯的广域还是挺多的。

8.央视动画有限公司【成立于2007年】《哪吒传奇》、《小鲤鱼历险记》、《渴望蓝天》、《小牛向前冲》部分制作、《美猴王》、《秦汉英雄传》。

吾:2D动画,90后、00后童年的一小部分回忆就来自于这个动画公司。

9.上海腾讯企鹅影视文化传播有限公司【成立于2015年】

吾:这只企鹅超厉害就对了。

有些网络动画的话,就是不止一家公司制作。这只企鹅在很多比较热的电视剧啊,还是网络动画中都有它的身影。

10.中影年年(北京)文化传媒有限公司【成立于2011年】《勇者大冒险》、《生死回放》、《血色苍穹》、《少年歌行》就是今年还是去年特别火爆的一部三维动画。小说改编的。

吾:3D动画,这家动画公司,名字听着不则么样!可等老师看了他们的作品少年歌行,就感叹了!

11.河北铸梦文化传播有限公司【成立于2014年】主要代表作《墓王之王》系列。

吾:光故事剧情就很棒,人物越来越精致,漂亮。没有几家3D动画公司敢制作能制作奇幻盗墓的这种,此种作品类型比较容易被禁。今年一整年网文界的恐怖小说类型元素等等,如今彻底消失了!

12.广州百漫文化传播有限公司【成立于2016年】主要代表作《西行纪》。

吾:3D动画,2019年又是一部火爆,又被看好的动画。

13.广州超神影业有限公司【成立于2015年】主要代表作《雄兵连》系列、《超神学院》等。

吾:3D动画,这家公司的作品比较独特,讲了现在未来什么的,科幻又玄的大坑。

14.杭州美盛动漫有限公司【成立于2013年】《妖神记》、《星学院》系列。

吾:3D动画,该公司的动画,刚上市,一集连5-6分钟不到。这大概是他们采取的某种方案。

15.上海幻维数码创意科技有限公司【成立于2015年】《武动乾坤》、《斗破苍穹2》。

吾:3D动画,这家公司的作品,没这么看过,可风评不错。

16.上海福煦影视文化投资有限公司【成立于2006年】主要代表高产作品《星辰变》。

吾:3D动画,这家公司的高产作品画质,简直了我的眼睛!飞速快哉!

17.湖南锦绣神州影视文化传媒有限公司【成立于2012年】主要代表作《神州锦绣之奇游迹》系列。

吾:2D动画,剧情有我中国风的大形象,可不知是何原因,到第二部结束,第三部制作完成两三年之久未上映,该公司好像失去了动态。

18.成都艾尔平方文化传播有限公司【成立于2013年】主要代表作高产《镇魂街》。

吾:2D动画,2016年上映的时候,火爆了很多人,可后续,至今未出。

等等,优秀的公司很多。如今大概还有一些新公司崛起。

这是2019年里面部分情况,如今2020肯定有所改变!

(该内容不能直接复制,复制请在评论区敲窗)

Ⅲ 最早的3D电影是在哪里播放的,哪家电影制片公司发明的

最早的3D电影是美国的,电影业的发展包括创始,都是美国,主要是好莱坞电影创作,其实美国好莱坞电影业出名就是靠的电影技术,先进的科学技术发展,也由此得名。后来也就是加入了许多的美国明星,包括后来的建立好莱坞奖杯啊,等等,

Ⅳ 问西安最牛的3D电影特效制作培训公司是哪个 跪求答案!

当然是西安的CGWANG,这里的西安影视动画,西安影视CG特效专业在西安是最权威。可以看看他们学生西安影视后期作品,选择培训机构一定要对比学生作品,没有什么作品的学校都是骗人的。

Ⅳ 3D电影的由来

1、胶片立体电影的形式和特点

红绿分色技术和线偏振光分光技术

在胶片立体电影时代,使用最多的是红绿分色技术以及线偏振光分光技术,红绿分色技术最大的优点是兼容性好,应用范围广,任何有35mm胶片放映设备的单位,只要购买廉价的红绿眼镜,都可以放映胶片立体电影,大规模的应用导致现在一说到立体电影,人们就想到硬纸壳做的红绿眼镜。其缺点是容易出现重影,放映的画面稳定性差、画面不清晰、立体效果差,观众容易产生疲劳感。

线偏振光技术最大的优点是立体效果稍好于红绿眼镜,但仍然有明显的重影,放映的画面仍不够稳定性、画面仍不够不清晰,较长时间观看仍产生疲劳感,观众的头部倾斜角度不能大于15°,否则会影响观看效果。

IMAX

IMAX 3D利用偏振光分光原理,所使用的70毫米15齿孔电影胶片的面积是普通35毫米胶片的10倍,是一般70毫米宽银幕胶片的3倍。IMAX巨幕3D画面大、视野宽广、视觉效果好,但成本高,所需放映的场地和空间巨大,制作费用高昂,而且需要使用70毫米15齿孔的设备进行放映。目前IMAX放映系统也在进行数字化,刚刚推出IMAX数字立体放映机,但其数字放映系统的价格和胶片IMAX系统基本一样。总的来说,IMAX 3D投资高、经营成本高,不是一般影院所能承受的,不适合在普通商业影院推广。

2、数字3D电影发展现状和优点

数字立体电影依托目前数字影院放映设备(2K)的平台,只需增加放映数字立体电影的辅助设备和更换金属银幕或高增益白幕就可放映数字立体电影。数字立体电影比胶片立体电影的放映具有画面清晰、稳定、无明显重影、亮度高、与普通数字放映设备相兼容等众多优点,克服了观看传统胶片立体电影时的头晕、疲劳等弊端,能给观众以特殊的观影体验和视觉享受。自从2005年11月美国迪士尼首次推出数字立体影片《小鸡快跑》以来,目前在全球已经出品了10多部数字立体影片(全部是动画、科幻、历险类主题,主要追求立体观感效果,片长一般与普通故事片相同),两年以来世界上已安装了1500多块数字立体银幕。这种特殊类型的电影在商业影院一推出就受到各国观众的喜爱,虽然在国外数字立体电影的票价比普通电影的价格高出1-2.5美元,但观看电影的人次却远远高于普通电影,据统计,一块数字立体银幕的放映收入一般要比普通银幕高出2-5倍,以2007年3月30日上映的《拜访罗宾逊一家》为例,首映当天每块银幕的3D版本票房约12000美元,而2D版本票房只有4000美元,该片在美国总票房9800万美元,其中三分之一来自数字3D放映,而数字3D银幕只占放映总银幕的六分之一。票房的成功极大地激发了影院经营商、影片制作商和设备生产商的积极性。目前国外发达国家已掀起了发展数字立体影院的热潮,美国和欧洲的放映商纷纷开始实施数字3D系统安装计划,预计到2009年全球数字影院中放映立体电影的银幕将超过5000块;美国好莱坞梦工厂去年宣布2009年以后出品的动画影片全部采用数字立体格式,迪士尼最近宣布从今年起生产的动画片也全部采用数字立体格式。根据我所得到的消息,今明两年全球将推出10部以上数字立体新影片。国际同行一致认为数字立体电影改变了人们在影院的观影方式和体验,已成为电影新的增长点,并将有效地增加了盗版的难度,加快了全球数字影院的发展进程。虽然现在国际上安装数字立体系统的热情空前高涨,但关于数字立体电影的相关技术标准尚在制定之中,节目母版的格式已在DCI组织的规范下基本实现了统一,关于放映系统格式还没有计划进行规定,数字立体放映系统在有些指标上尚不满足DCI规范的要求,如:色彩深度等。

数字3D放映系统相比胶片放映系统具备以下优点:

1) 数字3D放映技术提供了良好的立体显示效果
数字放映技术在原理上相比胶片立体有较大的改进,使用了液晶开关技术、圆偏振光分光技术及光谱分光技术等,这些技术抗干扰性强、画面稳定、立体效果好、无明显重影,画面清晰度高。由于目前数字立体放映系统亮度还不够高、光效率还不够大,因此在大银幕上放映(14米宽以上)仍然有待改进和提高,或采用双机放映的方式。但随着技术发展,较大功率放映机或者使用双机放映,都有可以有效地解决这个问题,而且随着放映尺寸的增加,也能解决窗口感的问题,将挑战IMAX立体电影,会给观众一个更加精彩的立体世界。

2) 数字立体放映系统安装方便、操作简单
胶片放映机使用机械方式进行控制,人工装卸拷贝,操作复杂、精度低;数字放映机使用数字方式进行控制,操作简单、精度高,数字放映系统只需要在镜头前或者是放映机内部光路上添加一个滤光器件,可方便进行拆卸

3) 数字技术简化了立体影片制作工艺
制作胶片立体电影因为要处理两条同步的负片,因此不论是剪辑还是洗印都费时费力,还容易出错,所以愿意制作胶片立体电影的人不多。现在数字技术的应用大大简化了立体影片在后期制作时剪辑、特效、配光调色等方面的工序,而且如果是制作动画立体影片,还可以利用数字技术虚拟另外一个摄影机,用一条影片的内容就可生成两只眼对应的影片。但是拍摄真人实景立体影片在摄制方面依然存在较大的难度,不过国际上已经有许多人在尝试用数字摄影机于拍摄立体电影和,相信真人实景拍摄的数字3D影片将很快面世并逐渐增多。

4) 数字技术丰富了节目内容
胶片立体电影由于制作技术的限制,很难加入特技,再加上胶片立体电影制作困难,所以能吸引观众的片源稀少,这在胶片时代是造成立体电影难以发展的最大的一个问题。
现在数字技术的应用降低了人们制作动画立体影片的难度,数字动画特技的大量使用扩展了制作人的创作空间。而且除了数字动画立体电影之外,还可以用数字摄影机拍摄数字3D影片,可通过数字技术将普通2D胶片电影转成数字3D格式,国际上已经有一些大导演例如乔治•卢卡斯等对此非常感兴趣。这样将较大地拓宽数字立体电影的片源,增加了数字立体影片的题材和数量,能够为影院吸引更多的观众。

5) 数字立体电影可以提高票房收入
由于使用了数字立体放映技术,良好的视听效果吸引了大批观众,在国外即便影院把票价提高1到2.5美元,仍然有大量观众慕名而来,使得数字3D影片比2D影片高出2到5倍的票房收益。优异的票房成绩调动了多方面的积极性,制片厂纷纷推出各种题材的数字立体影片拍摄计划,放映商积极安装数字立体放映系统,设备商努力改进和推广产品,抢占市场份额。

Ⅵ 3D电影什么时候开始有的

中国第一部3D电影是哪部

中国第一部3D电影是《定军山》,在1905年,不过那时候大多数人连电影都没看过,更不用说3D电影了,所以其实3D电影并不普及。1905年,中国第一部电影《定军山》在北京的丰泰照相馆诞生,著名京剧老生表演艺术家谭鑫培在镜头前表演了自己最拿手的几个片断。片子随后被拿到前门大观楼熙攘的人群中放映,万人空巷。这是有记载的中国人自己摄制的第一部电影,标志着中国电影的诞生。

1905,适逢谭鑫培60寿辰。北京丰泰照相馆老板任庆泰获得了拍摄中国人自己的电影的灵感。这一年,离狄克逊发明电影放映机过了16年,离卢米埃尔兄弟在巴黎放映《火车到站》过了10年。

《定军山》取材于《三国演义》第70和71回,是讲三国时期蜀魏用兵的故事。建安廿年,即公元215年,曹操平汉中,并派大将夏侯渊、张郃等留守,驻兵定军山和天荡山各隘口。刘备趁曹操立足未定,同年率将进兵汉中,老将黄忠打败了驻守天荡山的张郃后,又奋勇取定军山,经法正指点,夺得定军山以西的挡箭牌山的山头,踞高临下,直取夏侯渊,夏措手不及,被黄忠腰斩,从而夺得了定军山。

中国3D电影什么时候开始的

动作片做为华语电影的主力类型,这么多年来,华影在国际市场也都靠着它抢滩登陆,有远见的华语电影人知道3D是必经之路,早早谋求着抢占先机。华语电影人花了50多年的时光,一步一步地在实现着华语3D电影的脱胎换骨。

红蓝立体是最早期最传统的3D电影技术,1960年代就已经诞生。这种技术,简单来说就是利用两部摄影机拍摄,然后再用两部放映机放映,从不同位置投射红蓝两色画面到幕布上形成重迭,再透过红蓝眼镜观看就能产生“视差”,从而让观众眼前出现立体效果。

在我国,1960年代就已经出现了利用这种技术拍摄的影片。1962年,由天马电影制片厂拍摄、桑弧导演、陈强主演的《魔术师的奇遇》,算是国内第一部3D立体电影。将3D电影技术运用到武打片拍摄,是由台湾电影人首创。

在1970年代末,因功夫片题材抄袭成风,已逐现衰落迹象。为了挽留日益减少的观众,台湾富华影业公司尝试用红蓝技术拍摄立体武打片,先后推出了由导演张美君执导的3D立体功夫片《千刀万里追》及《十三女尼》。

这两部立体电影虽好看,但看着看着观众总会有晕眩呕心的感觉,这便是当时3D技术最大缺陷之一:红蓝立体最早大都用于黑白电影画面。比如《魔术师的奇遇》就是,对画面品质没什么影响,然而用在彩色电影画面,便有了色彩不清晰、不自然的问题,加之两色影像迭合很不稳定,很容易会让观众适应不良。

虽然观众会感觉不舒服,但效果新奇刺激,还是具有相当高的吸引力。事后也证明,3D立体技术确实适合拍功夫片,因为其中的动作、兵器的出现频率很高,“剑指观众”、“万箭穿心”的立体效果让银幕外的观众避闪不及,震撼无比。

立体武打片在台湾成功后,也相继在日本及香港上映,轰动一时,当年还参加法国戛纳影展会外市场展览,获得影展大会金箭奖等五项荣誉。可惜的是,在一次视察外景场地时,两部影片的制片人被直升机螺旋桨击毙。

当时一部立体电影所用的胶片,至少是普通影片的两倍。因为投资实在太大,3D立体电影逐渐在影院消失了。

Ⅶ 3D电影是如何制作出来的 阅读答案

在看3D电影时,我们不仅能看到上下、左右方向的运动,还能够看到离我们而去或者向我们而来的动作。3D电影会有这种效果,是因为我们看到的世界,已经过大脑处理。因为两只眼睛位置的区别,每只眼睛看到的图像都有细微的不同。大脑会将这些图像处理成立体视觉,让我们能够分辨出距离感。3D电影原理就是如此———让两只眼睛分别接收到不同的图像,剩下的就让大脑自动完成吧。

最常见的电影3D效果,是用“光分技术”来实现的。它依赖于偏振光和滤光片,让每只眼睛只接收到一部分光,而滤掉另一部分。在上世纪拍摄3D电影时,人们会在一个镜头前加一块水平方向的偏振片,只让水平方向振动的光透过;另一个镜头前加垂直方向的偏振片。再将这两个镜头并列,之间的距离和人眼之间距离差不多,就可以开始拍摄了。在播放时,让观众戴上带有偏振片的眼镜,偏振方向和摄像机偏振片的方向相同。这样,左眼的眼镜就会完全滤掉右侧摄像机拍摄的画面,而右眼的眼镜则滤掉左侧摄像机的画面。这种3D电影要求观众必须坐得笔直。

后来,利普顿改良了这种技术,造就了RealD 3D。它的偏振光振动方向在一个圆周上旋转,再加上传统电影速度6倍的播放速度,想怎么歪着看电影都行。现在,RealD 3D已经成为了使用最广泛的3D电影技术。

光分技术是被动式的3D电影技术。也就是说,它不需要控制眼镜。色分技术也是这样。可能有些人还会对上世纪80年代的立体电影记忆犹新———它的两片眼镜片颜色不同。如果不戴眼镜的话,这种电影投影出来像是印刷有偏差的彩色画册。戴上滤光眼镜之后,眼前就能出现色彩鲜艳的立体场景。它最大的弱点是容易引起视觉疲劳,已经淡出电影制作领域了。直到2007 年,Dolby公司开发出Dolby 3D系统,色分技术才重新热起来。借助放在放映机前的滤光片将投影机射出的光线分成红绿蓝三原色光,并分别投影到屏幕上。通过滤光眼镜来分别接收这些光谱的高频部分和低频部分,同样可以实现立体效果。该技术比传统色分技术好得多。最重要的是,放映机装上滤光片就可以放映3D电影,而取下滤光片,还可以放映传统电影。《阿凡达》首映礼上,采用的就是Dolby 3D+IMAX。

只要让两只眼睛看到的图像精确的不同,我们就会看到一个立体的世界。所以主动式3D电影技术采用了另一种思路———控制眼镜的透光,让每只眼睛看到其中一半的画面。只要镜片变黑的程序与显示画面同步,就能构成立体视觉。现在显卡大厂Nvidia已经在家用电脑上提供了这种产品,有些电影院也开始使用这种技术。但是它的成本较高。

目前的3D电影技术已经达到了成熟阶段,至于哪种技术最后会成为主流,已经早已不是技术问题,而是另一个问题了。

3D电影并非电影技术发展的唯一方向。例如“巨型超大银幕”IMAX屏的可视面积比普通电影屏大上10倍左右,且通过多种技术革新来保证在大屏幕上依然能获得清晰良好的视觉效果,更容易让观众产生身临其境之感。在经过30年的发展之后,IMAX屏幕开始成为人们观影的重要标准。

Ⅷ 3D电影是如何拍摄和制作出来的

《阿凡达》采用3D技术,将电影屏幕变成了一个通向潘多拉星球的大门。

在看3D电影时,我们不仅能看到上下、左右方向的运动,还能够看到离我们而去或者向我们而来的动作。3D电影会有这种效果,是因为我们看到的世界,已经过大脑处理。因为两只眼睛位置的区别,每只眼睛看到的图像都有细微的不同。大脑会将这些图像处理成立体视觉,让我们能够分辨出距离感。3D电影原理就是如此———让两只眼睛分别接收到不同的图像,剩下的就让大脑自动完成吧。

最常见的电影3D效果,是用“光分技术”来实现的。它依赖于偏振光和滤光片,让每只眼睛只接收到一部分光,而滤掉另一部分。在上世纪拍摄3D电影时,人们会在一个镜头前加一块水平方向的偏振片,只让水平方向振动的光透过;另一个镜头前加垂直方向的偏振片。再将这两个镜头并列,之间的距离和人眼之间距离差不多,就可以开始拍摄了。在播放时,让观众戴上带有偏振片的眼镜,偏振方向和摄像机偏振片的方向相同。这样,左眼的眼镜就会完全滤掉右侧摄像机拍摄的画面,而右眼的眼镜则滤掉左侧摄像机的画面。这种3D电影要求观众必须坐得笔直。

后来,利普顿改良了这种技术,造就了RealD 3D。它的偏振光振动方向在一个圆周上旋转,再加上传统电影速度6倍的播放速度,想怎么歪着看电影都行。现在,RealD 3D已经成为了使用最广泛的3D电影技术。

光分技术是被动式的3D电影技术。也就是说,它不需要控制眼镜。色分技术也是这样。可能有些人还会对上世纪80年代的立体电影记忆犹新———它的两片眼镜片颜色不同。如果不戴眼镜的话,这种电影投影出来像是印刷有偏差的彩色画册。戴上滤光眼镜之后,眼前就能出现色彩鲜艳的立体场景。它最大的弱点是容易引起视觉疲劳,已经淡出电影制作领域了。直到2007 年,Dolby公司开发出Dolby 3D系统,色分技术才重新热起来。借助放在放映机前的滤光片将投影机射出的光线分成红绿蓝三原色光,并分别投影到屏幕上。通过滤光眼镜来分别接收这些光谱的高频部分和低频部分,同样可以实现立体效果。该技术比传统色分技术好得多。最重要的是,放映机装上滤光片就可以放映3D电影,而取下滤光片,还可以放映传统电影。《阿凡达》首映礼上,采用的就是Dolby 3D+IMAX。

只要让两只眼睛看到的图像精确的不同,我们就会看到一个立体的世界。所以主动式3D电影技术采用了另一种思路———控制眼镜的透光,让每只眼睛看到其中一半的画面。只要镜片变黑的程序与显示画面同步,就能构成立体视觉。现在显卡大厂Nvidia已经在家用电脑上提供了这种产品,有些电影院也开始使用这种技术。但是它的成本较高。

目前的3D电影技术已经达到了成熟阶段,至于哪种技术最后会成为主流,已经早已不是技术问题,而是另一个问题了。

3D电影并非电影技术发展的唯一方向。例如“巨型超大银幕”IMAX屏的可视面积比普通电影屏大上10倍左右,且通过多种技术革新来保证在大屏幕上依然能获得清晰良好的视觉效果,更容易让观众产生身临其境之感。在经过30年的发展之后,IMAX屏幕开始成为人们观影的重要标准。这也是许多文章鼓励大家去看3D+IMAX《阿凡达》的原因。

Ⅸ 电影院的REAL 3D和IMAX 3D有什么区别

REAL 3D和IMAX 3D的区别:

1、技术不同:

IMAX放映3D使用的原理是相对简单的线偏振光,采用了特殊的65毫米底片及其专用摄影机摄制,然后冲印成70毫米胶片。

IMAX放映机精密度最高,功率最强,达到了前所未有的先进水平。其运作的可靠性及稳定性的关键所在,是采用了独特的"波状环行"(ROLLING L00P)进片技术

RealD 3D是RealD公司的3D放映技术,使用相对复杂的圆偏振光,采用DLP投影机,以144帧/秒的速度交替投射供左右眼观看的影像。

利用设置于投影机前方的圆形偏振光滤光器(Z Screnn)改变左右眼所接受到的影像圆偏振光方向,戴上粘贴有偏光膜的专用眼镜后,右眼和左眼可以看到视角不同的影像。

2、观影体验不同:

IMAX观影时带上3D眼镜后不能随意转动大脑,视线歪曲后会造成左右眼画面重叠,影响观影体验。

Real 3D观影时则不会因为视线不平产生观影问题,观影自由度较大。

3、影院设备不同:

根据形状的不同,IMAX银幕分为矩形幕和球形幕两种,标准IMAX幕尺寸指矩形幕,而球形幕的直径可达三十米。

球形幕主要放映全天域电影。此类电影采用“鱼眼”镜头拍摄,使得180度的景物能成像于平坦的胶片上。放映时再采用另一个鱼眼镜头即可让全景重现银幕。

在RealD电影院,每帧预计的3倍,以减少闪烁,作为源视频通常是每秒24帧。结果是一个无缝的3 - D图像,似乎落后和扩大在屏幕本身的前面。

Ⅹ 世界上有名的3D制作公司有哪些

根我所知PA公司是日本著名的3D游戏动画制作公司,位于日本的首都东京。公司的全称为Premium Agency Inc。本着“不断创新,增加自身价值并保证让所有相关人员都能够得到全面的发展”这一信条,活跃在日本队游戏动画制作前沿领域。PA公司在游戏制作和3DCG影像制作上拥有强大的企画力、最尖端的程序技术、丰厚的映像制作技术和经验。
日本的索尼游戏公司,Capcom游戏公司都是PA公司的长期客户,例如:和Capcom公司合作推出的PS2格斗RPG游戏CrimsonTears、及近期和索尼游戏制作公司合作推出的PS3游戏GENJI—神威奏乱,还有从GC机游戏移植成PS2游戏的KILLER7,也是此公司的作品。目前PA公司正在制作新的PS3游戏。
咸蛋超人ULTRAMAN(电影)3DCG,Always(电影)3DCG,蔷薇守则RULEofROSE(PS2游戏)3DCG, EXIT(PSP游戏)3DCG, 尸人2 SIREN2(PS2/3游戏)3DCG等都是PA公司的作品

其他也有很多。。。

阅读全文

与3D电影技术哪个公司相关的资料

热点内容
如何往苹果pad传电影 浏览:256
士长官是什么电影 浏览:270
黑夜幽灵电影高清 浏览:871
华尔街电影好看吗 浏览:516
今日分享电影 浏览:969
二战电影恐怖战争 浏览:356
油管评价中国功夫电影 浏览:949
越战黑金刚电影中文 浏览:974
龙兄虎弟电影完整版高清 浏览:95
阿坤看电影 浏览:240
王新演过的电影 浏览:283
一年级儿童电影 浏览:454
科幻狮子王电影 浏览:140
歪歪怎么播放电影 浏览:70
草民一起看宅吉伦理电影 浏览:972
狗蛋大兵国语免费完整电影版 浏览:185
狮子王电影英文版双语字幕 浏览:162
爱奇艺里好看的电影 浏览:950
电影天赐良缘粤语小调 浏览:632
今日奥斯卡电影 浏览:290